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[공통] [차원회랑] 6분짜리 실전압축공략 (최종 업데이트 完) (24)

 

https://youtu.be/1hjxjf1azCE

동영상 영역입니다.

 

 

 

편집 영상을 처음 만드는거라 ​미숙해서 최대한 짧게 만들었고 누락된 설명은 글로 대체하겠습니다

 

 

1) 카론 일반 난이도


비석의 종류

- 카잔

​깨어나면 좌 또는 우로 한 번씩 광범위 공격을 합니다. 가끔 영혼 장판 패턴과 겹쳐서 무조건 맞게끔 나오는 경우도 있습니다. 

비석을 세울 시 플레이어에게 공격력 증가 10%​의 버프가 있습니다.

- 브레멘

깨어나면 맵을 지나다니는 영혼 무리를 세 번 부릅니다. 점프로 피할 수 있지만 인디케이터 판정이 좋지 않기도 하고 카론의 검기랑 겹치면 가불기로 맞는 경우도 있습니다.

비석을 세울 시 플레이어에게 방어력 증가 10%​의 버프가 있습니다.​

- 사야

​깨어나면 비명을 지른 뒤 칼을 꽂고 사라집니다. 칼은 일정 시간이 지나면 자기 주위를 제외한 범위에 광역 공격을 합니다. 

- 라사

깨어나면 ​철퇴로 내려찍은 뒤 다른 귀신이 없다면 작은 라사를 불러내 접촉한 비석을 강제로 깨웁니다. 이 작은 라사는 플레이어가 없앨 수 있습니다. 

- 케이가

깨어나면 맵의 상단과 하단을 가로지르며 공격합니다. 

비석을 세울 시 플레이어에게 속도 증가​의 버프가 있습니다.​

- 칼라

​깨어나면 플레이어를 타겟으로 플레이어 근처에 폭발 공격을 합니다. 총 4번 발동하며 파티플레이 시 타겟은 랜덤으로 지정됩니다 

- 가짜 비석

비석을 세우는 과정에 ​바위에 빛이 나지 않는다면 가짜 비석입니다. 이 비석은 세울 경우 대략 2초 정도의 인디케이터가 생성되며 폭발하여 광역 공격을 합니다. 

- 부활 비석

아치형으로 된 비석입니다. 1단 솔플의 경우에는 자가부활을 시켜주지만 파티 플레이의 경우 죽은 플레이어가 있다면 죽은 파티원의 위치에 부활 비석을 생성할 수 있게 됩니다. (댓글 정보 감사합니다) 

생존자가 해당 비석을 활성화 시키면 죽은 파티원 1명이 부활됩니다. 2명 이상이 죽었을 때에는 둘 중에 우선 순위 같은게 딱히 없이 랜덤인 것 같습니다.​ 

 

 

 

2) 카론 초월 난이도


상시 부활

죽으면 카론의 HP가 회복되는건 동일하나, 3페이즈 부터는 죽어서 영혼 상태에 돌입하더라도 카론에게 다가가면 자가 부활이 가능합니다.

 

사라진 영혼 게이지​ 

1, 2페이즈와 달리 영혼게이지와 비석이 사라져서 행동력의 제한이 낮아집니다.

 

추가되는 패턴

- 영혼 분리

영혼 분리는 랜덤한 플레이어를 타겟으로 삼아 이동속도를 낮추고 캐릭터의 영혼을 분리하게 됩니다.

타겟인 플레이어는 자신의 영혼과 연결되어 있으며 다가가서 회수하면 파훼에 성공합니다.

영혼 분리 패턴은 전조 동작이 따로 없이 짤패턴으로 나타나기 때문에 자신이 대상인지 인지하는 것을 항시 주의해야 하며

만약 파훼하지 못할 시 즉사하여 영혼 상태가 됩니다.

 

- 다음 발걸음

다음 발걸음은 캐스팅 바가 생성되는 동시에 랜덤한 플레이어에게 영혼 분리를 시전합니다.

​영혼은 원 밖에 생성되고 캐스팅 바가 다 차면 원 밖에 폭발 공격을 하며 영혼을 회수하지 못한 플레이어는 즉사하게 됩니다.

영혼 분리를 5번 반복하고 패턴은 종료됩니다. 

파티플레이 할 때 동일한 유저가 2번 이상 걸릴 수도 있는 것만 주의하면 됩니다.

흑룡의 검은 충격파와 유사하여 점프하는 분들도 가끔 있는데 점프하지 않더라도 데미지를 입지 않습니다.

 

2페이즈에서 3페이즈로 넘어갈 때 카론이 영혼을 흡수하는데 상단에 서서 막으면 최대 HP를 덜 채운 상태로 시작하게 됩니다.​

체감상 움직이며 흡수하는 것보다 가만히 횡렬로 서 있는게 가장 효과가 좋았던 것 같습니다.

 

버퍼 포 타이밍

입장 진각포 올리고 딜찍누하여 1, 2페이즈를 통으로 스킵하는게 핵심입니다.

만약 1, 2페이즈 중간에 딜러가 죽거나 맞아서 초월 게이지가 까이면 딜로스가 발생하고,

이로인해 3페까지 스킵이 되지 않는다면 과감하게 재입장 하는게 낫습니다.

3페가 시작되면 딜하지 않고 최대한 무력화 게이지를 관리하여 다음 버퍼 1각포 쿨을 기다렸다가 무력화와 같이 올려서 마무리하면 됩니다. 

그 전까지는 3페에서 마구 죽어도 무제한으로 부활할 수 있어서 상관은 없습니다.

 

 

 

 

3) 어비스 일반 난이도


심연의 공세

- 어비스가 강림을 하게 되면 ​심연의 공세 패턴을 사용하는데, 이 패턴이 시전되기 전에 전조 패턴으로 플레이어를 지목해 붉은 구슬을 순차적으로 4개 떨어뜨립니다.

이 구슬이 심연의 공세 타격에 닿으면 맵 전체에 광역 데미지가 들어오기 때문에 붉은 구슬을 가장자리에 띄엄띄엄 깔아놓고 심연의 공세가 시작되면 인디케이터가 깔아놓은 구슬에 닿지 않게 조심히 위치를 두어 낙하시키면 됩니다.

어비스에서 가장 중요한 패턴이라고 할 수 있습니다.

해당 패턴으로 인해 파티원 맵 전체에 광역딜이 들어가게 되면 블베아의 상변 데미지를 채용한 캐릭터는 쉽게 죽을 수도 있기 때문에 모든 플레이어가 아군을 위해 신중하게 파훼해야 합니다. 

 

 

 

4) 어비스 초월 난이도

 

어비스의 근원은 2페이즈에 HP가 5~60%로 감소되면 초월하게 됩니다.

초월 상태가 되면 모든 플레이어를 회색 배경의 심연 속으로 데리고 가서 패턴을 진행합니다.

 

추가되는 패턴​ 

- 2페이즈의 심연의 공세 전조 패턴과 같은 붉은 구슬을 상시로 떨어뜨립니다.

구슬이 겹쳐서 타격되면 큰 범위의 폭발로 플레이어는 광역 데미지를 입고 어비스는 체력을 회복합니다.

 

- 어비스는 일반적인 공격에 데미지를 입지 않습니다.

파훼법은 껍질 상태의 어비스를 타격하여 주위에 검은색 구슬이 떨어뜨리고 이 구슬을 획득하여 어비스를 다시 타격하면 그 때 어비스의 HP가 감소합니다.

HP가 모두 감소한다면 하얀 빛기둥이 생기고 그 기둥에 다가가 탈출하면 그로기 상태의 어비스를 처치할 수 있습니다.

 

- 모든 플레이어의 HP, MP가 죽을 때까지 점감합니다.

​파훼법은 껍질 상태의 어비스를 타격하면 맵 곳곳에 어비스의 분신들이 생성되는데 그 분신을 기본공격으로 1대만 쳐도 최대 HP, MP까지 회복합니다.

 

위 3가지 패턴들이 동시에 진행되기 때문에 잘 판단하여 진행하면 됩니다.

 

버퍼 포 타이밍

입장 진각포 올리고 최대한 극딜을 합니다. 핵심은 포쿨 돌리기 및 빠르게 초월 상태를 뽑아내는 겁니다.

물론 첫포에 초월 상태까지 못 뽑아내도 됩니다. 

초월 패턴을 진행하면서 돌아오는 1각포는 빛기둥을 타고 탈출하여 그로기 상태에서 딜할 때 올리면 됩니다.

 

 

 

5) 빛의 여인 일반 난이도 


빛의​ 여인은 총 2페이즈까지 존재합니다.

 

분신 관리

통상 패턴으로 플레이어의 분신을 상시적으로 생성하는데 ​이 분신이 빛의 여인의 공격에 닿으면 분신의 주인에게 그대로 HP가 감소됩니다. 

빛의 여인 던전은 최대한 아군의 분신을 신경쓰면서 진행하면 큰 문제 없습니다. 


세계선 변경

​플레이어를 타겟하여 가로, 세로 번갈아가며 빛 공격을 하는데 이 공격에 닿을 경우 세계선 내부로 끌려가게 됩니다.

내부에 끌려가면 회색 화면으로 전환되고 세계선 간섭이 시전됩니다.

 

- 세계선 간접

화면의 4사분면에 균열이 1개씩 생깁니다. 이 순서를 외우면 됩니다. 그리고 세계선 반복이 시전됩니다.

 

- 세계선 반복

간접 때 외웠던 균열을 순서에 맞게 1대씩 쳐주면 탈출할 수 있습니다. 

1인 플레이의 경우 탈출할 때까지 간접과 반복을 무한루프하며,

2인 이상의 플레이에서는 세계선 반복의 게이지가 도달하기 전까지 성공하지 못하면 죽습니다.

 

​보호막 전개 

빛의 여인이 가드를 세우고 돌진하는데 정면에서 ​보호막을 공격하면 플레이어의 분신이 추가적으로 생성됩니다.

뒤에서 공격하면 추가적인 분신 생성은 없습니다.

 

붕괴 

​2페이즈에서 시전하는 패턴입니다. 맵에 상하좌우 4개의 균열이 생깁니다.

균열을 3번 때리면 틈이 완전히 열리는데 빛의 여인이 있는 노란 균열에 들어가야 하며

들어가서 그 안에 있는 분신을 모두 지워주면 맵 중앙에 초록색 톱니바퀴가 생겨 안전지역이 생깁니다.

파훼하지 못한다면 즉사급 데미지를 입습니다.

 

빛의 여인은 분신 관리, 세계선 변경, 붕괴 총 3가지 패턴만 익혀두면 문제 없습니다. 이 외에는 모두 보고 피하기 쉬운 짤패턴입니다. 

 

 

 

 

6) 빛의 여인 초월 난이도


세계선 초기화

​빛의 여인 초월 난이도에서 추가되는 기믹입니다.

피통 아래의 각성 게이지 아래에서 확인할 수 있으며 이 게이지는 각성과 마찬가지로 시간이 흐를수록 점점 차오릅니다.

세계선 초기화 게이지가 100%가 되면 빛의 여인은 '초기화' 이름 그대로 HP가 전부 회복되고 첫 등장부터 다시 시작됩니다.

세계선 초기화 게이지는 단 하나의 기믹 파훼로 감소시킬 수 있습니다.

 

세계선 반전

따로 전조 패턴은 없고 빛의 여인의 대사와 함께 맵 어딘가에 균열이 생깁니다. 

균열을 타격해서 열면, 균열 안에 랜덤한 플레이어의 외형이 비춰지는데 해당하는 플레이어가 균열 안에 들어가야 합니다.

들어간 플레이어는 ​붕괴 패턴과 동일하게 내부의 분신을 모두 제거해주면 됩니다.

내부의 플레이어가 정상적으로 파훼했다면 세계선 초기화 게이지를 30%p만큼 감소시킬 수 있습니다.

이 패턴은 큰 텀을 두고 나오기 때문에 한 두번 입장 타이밍을 놓친다면 게이지 관리에 어려움이 있으므로

맵에 균열이 있는지, 균열 속 플레이어가 본인인지 항상 잘 확인해야 합니다.

 

조여오는 세계

2페이즈 부터 사용하는 피자 패턴입니다. 원이 줄어들면서 피자가 생성되는데 그 안으로 들어가 회피하시면 됩니다.

 

세계선 간섭

장판이 상당히 많이 생성되는데 패턴이 시작되기 전까지 데미지는 입지 않습니다. 

대충 깔아두고 패턴 시작 시에 움직일 수 있는 플레이어가 구슬에 갇힌 플레이어를 타격해서 꺼내주면 파훼할 수 있습니다.

 

 

 

7) 이슬을 감춘 자 초월 난이도

 

1페이즈에서는 화, 목

2페이즈에서는 수, 토 속성을 사용했던 마이어는 3페이즈에서 금 속성을 사용합니다.​

 

​마력 집중 

​바닥에 깔린 금속성 장판이 패턴 중에 강하게 빛나는데 게이지가 다 차기 전에 빈 틈에서 피해주면 됩니다. 

 

​마법진 생성 

​패턴 중에 가로로 이동하는 마법진을 생성하는데 점프하면 밟아서 파괴할 수 있습니다. 

닿으면 다단히트로 피격을 입으면서 데미지가 꽤나 강하기 때문에 초월 게이지와 HP가 쉽게 갈릴 수 있어서 주의하면 됩니다.


​소멸 마법 전개 

3페이즈의 핵심 패턴입니다. 3페이즈 마이어의 HP가 70% 미만이 될 경우 소멸 마법 전개를 시전합니다.

하늘에 커다란 구체를 생성하는데 이 구체는 느린 속도로 내려옵니다. 구체는 바닥에 닿을 경우 모든 플레이어는 전멸하게 됩니다.

바닥에 주기적으로 생성되는 마법진을 밟고 점프하여 박치기해야 구체가 내려오는 시간을 저지할 수 있습니다. 

(도약 점프로 날먹 안됩니다)​

체감상 7번 박치기하면 패턴 파훼에 성공하는 듯 합니다. 하지만 유달리 패턴을 파훼한다고 해서 강제로 그로기가 생성되진 않고 무력화 게이지가 많이 감소됩니다.

 

버퍼 포 타이밍

카론 때처럼 입장 진각포 올려서 1, 2페이즈를 스킵합니다.

3페이즈 도달한 뒤 70퍼를 까서 소멸 마법 전개 뽑아내고, 패턴을 파훼한 뒤 무력화 겸 돌아오는 1각포를 아무때나 올리면 됩니다.

 

 

 

8) 태초의 공포 모로스 일반 난이도

 

모로스는 하나의 페이즈만 존재합니다.​

 

패턴을 몰라도 될 정도로 간단하게 나와서 잘 모르실 수 있는 2가지만 설명하겠습니다.

 

맵이 기울어지는 기믹

높은 쪽으로 이동해서 점프하여 충격을 주거나 모로스의 팔 내려치기를 유도하여 충격을 주면 복구됩니다.

꼭 안해도 됩니다. 이동속도가 느리거나 채널링 캐릭터만 조금 불편한 정도.

 

​잡몹 소환 

​주기적으로 검은색 잡몹을 소환하는데 이 몹은 시간이 지나면 터지면서 모로스의 HP를 회복시킵니다. 

기본공격으로 타격하면 잠시동안 행동을 멈출 수 있고, 점프한 뒤 밟으면 아예 처치할 수 있습니다. 

 

 

 

9) 태초의 공포 모로스 초월 난이도


​초월 난이도의 모로스가 나오면서 그래도 알아야 할 모로스의 기본 패턴까지 추가해서 설명하겠습니다​.

 

이 패턴은 일반 난이도에서도 나옵니다.

 

아케론의 열쇠

그냥 기둥이라고 부르겠습니다. 랜덤으로 플레이어를 지목해서 기둥 4개를 순차적으로 떨구는데 이 기둥은 맵에 박힙니다.

기둥을 붙여서 깔면 터지면서 광역 공격을 하기 때문에 띄엄띄엄 깔아야 합니다.

 

장례식

랜덤한 플레이어를 지목해 캐릭터의 발 아래에 마법진을 생성합니다.

마법진이 있는 플레이어는 기둥에 딱 붙어주면 됩니다. 

모로스가 마법진의 위치에 손을 내려치는데 기둥이 대신 맞아주면서 땅에 박히는 대신 장례식이 발동되지 않습니다.

만약 마법진 설치가 잘못되면 장례식을 시전하는데, 마법진 위치가 커지면서 폭발합니다.

땅울림이라 생각하면 되고 점프로 피할 수 있습니다.

 

이 아래부턴 초월 패턴입니다. ​딱 하나만 알면 됩니다.

 

 

​되살아나는 공포 

모로스의 HP가 70% 이하가 되면 시전합니다. 모로스가 중앙으로 이동하는데 플레이어는 점프해서 모로스의 액자 안으로 들어가야 파훼할 수 있습니다.

 

내부에서는 플레이어가 몬스터로 변신하게 됩니다. 내부에 있는 원념한테 다가가서 A로 마구 찌르면 피가 줄어듭니다.

원념의 공격에 닿으면 굉장히 많이 아파서 주의해야하며 설사 죽더라도 밖으로 쫓겨나는 것이라 다시 액자 속으로 점프해서 재입장할 수 있습니다.

 

주기적으로 생성되는 작은 몬스터들을 A로 잡으면 플레이어의 몬스터는 커집니다. 크기가 커질수록 원념에게 입히는 피해가 많이 늘어납니다.

 

또한 원념의 색이 보라색으로 변할때 카운터로 찔러주면 많은 데미지를 입힐 수 있습니다.

 

외부의 모로스는 패턴 진행 중에는 50% 뎀감이 달려있어 잡기 쉽지 않습니다. 패턴 게이지가 종료될 때까지 내부의 패턴 파훼가 실패하면 광역 공격을 하니 (무적기로 버틸 수 있음) 내부에서 패턴 파훼를 한 뒤 정상적인 진행을 하시기 바랍니다.

 

패턴을 파훼하고 나면 나머진 별거 없습니다.

 

 

 

10) 소실 시스템

 

소실 때 맞아서 HP,MP 락 걸린거는 버퍼 큐어로 조금씩 풀어줄 수 있습니다. 

 

 

 

 

잘못된 정보가 있거나 궁금하신게 있으시면 답글주세요.

 

가독성이 구려도 양해해주세요 ㅠㅠ

 

오던 ㄴㄴㄴㄴㄴ

 

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  • 진(眞) 스트라이커 카인 ★Raⓘn_ⓑow♬

    모험단Lv.41 쭈왑

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