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  • [팁] [카오스] 새롭게 맞이하는 시즌 8, 카오스와 함께 [77]
  • 리피네 | 힐더

  • 2022-04-20 (07:19) | 11,795 | 신고 | 차단
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    [머리말]


    안녕하세요. 저는 힐더 서버에서 眞 : 카오스를 육성 중인 리피네라고 합니다.
    어느덧 세 번째 가이드 글을 작성하게 되었습니다.

    우선 들어가기에 앞서 해당 가이드의 중점적으로 다루고 싶은 내용은 아이템입니다.

    이번 시즌 가장 화두에 오른 것은 아마
    아이템」이 아닐까 싶습니다.

    때문에 이번 가이드에선 이번 시즌의 아이템에 대해서 포커스를 맞추어 작성을 해보려고 합니다.
    또, 커맨드 관련 아이템은 미리 배제를 하고 감을 알려 드립니다.

     

    카오스는 상황에 맞게 사용하는 스킬들의
    유틸리티가 아주 큰 장점인 캐릭터 입니다.
    손이 꼬여 적절한 때에 스킬을 쓰지 못하는 상황이 생길 수도 있어,
    그다지 좋은 선택지는 아니라고 판단이 되었습니다. 

    그럼 우선 간략하게 카오스에 대해 이야기하고 본 내용으로 들어가 보겠습니다.

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    먼저 카오스는?

     

    2014년 3월 13일 첫 출시가 된 캐릭터임에도
    아직도 유저 수가 많은 직업이 아닙니다.
    흔히 말하는 "비주류" 캐릭터죠.

    그래서 새 시즌을 맞아 던파를 처음 시작하시거나
    오랜만에 복귀하신 분들에게 카오스에 대해 어필 하고자 다시금 글을 작성하게 되었습니다.

    먼저 카오스의 장/단점에 대해서 짧게 알아보고 갑시다.

    [장점]
    1. 타 퍼센트 데미지 캐릭터 대비 적은 투자비용

    이는 대부분의 독립 공격 캐릭터에 해당되는 부분이라 카오스만의 장점은 아닙니다만
    투자비용이 적다는 것은 캐릭터를 육성하는 데에 있어서 확실한 메리트가 됩니다.

    2. 훌륭한 성능의 유틸리티

    몹 몰이, 홀딩, 무적, 속도 버프 등 유틸리티가 스킬에 많이 포진 되어 있습니다.
    유틸리티가 없다는 건 곧 플레이의 답답함을 야기한 다는 뜻이기도 한데,
    카오스는 고성능의 유틸리티를 많이 보유하고 있어 플레이가 답답하지 않습니다.

    3. 어렵지 않은 조작

    스킬을 활용하는 디테일에는 다소 차이가 있을 순 있겠지만 조작 난이도가 어려운 편이 아닙니다.
    조작 난이도가 어렵지 않다는 점은 입문의 접근성이 좋다는 의미가 됩니다.
    하지만 조작이 쉬운 만큼 스타일리쉬한 캐릭터라고 보기는 힘듭니다.
    때문에 플레이가 다소 단조로울 수 있습니다. 이는 장점인 동시에 단점이 되기도 합니다. 

    4. 나쁘지 않은 다단히트

    카오스의 경우 기본은 독립 오브젝트를 사용하는 캐릭터이지만
    캐릭터가 스스로 사용하는 체술 스킬의 다단 히트 수가 나쁘지 않습니다.
    그래서 특정 타격 수를 채워야 하는 아이템 혹은
    공격 시 일정 확률로 발동되는 아이템 효과를 무리 없이 받을 수 있습니다.
    [단점]
    1. 너무 굳어져버린 인식

    카오스를 안 키우는 분들이 카오스라는 캐릭터를 바라볼 때
    흔히들 하는 이야기가 있습니다. 제노,천공검싸개 / 제노원툴 
    과거부터 제노사이드 크러쉬의 흉악한 성능과 시즌 7 탈리스만 선택을 만나면서
    이런 이미지가 완전히 고착화되었다는 생각이 듭니다.
    개인적인 바람입니다만, 이제는 이런 이미지를 조금이라도 탈피를 했으면 좋겠습니다.

    제노사이드 크러쉬와 천공검이 분명 강력한 스킬인 것은 맞지만
    어느 직업이건 특화되어 있는 스킬들은 한두 개씩은 있기 마련입니다.
    모든 직업이 그렇겠지만 핵심 스킬만 중요하게 생각하고,
    다른 스킬들의 중요도를 낮게 생각하면 안 됩니다.
    카오스 역시 제노사이드와 천공검 만으로는 1인분을 할 수 없는 캐릭터입니다.

    2. 호불호가 갈리는 재미

    장점 부분에서도 언급했지만 조작이 쉽다. 라는 것은 그만큼 재미도가 다소 떨어질 수 있다는 의미가 됩니다.
    카오스 유저가 아직까지도 적은 이유는 나이트 캐릭터 자체도 마이너하지만

    그중에서도 카오스는 아마 재미가 없다는 게 가장 크게 작용한다는 생각이 듭니다.
    하지만 재미는 상대적인 부분이니 명확한 단점이라고 보기 보다는
    그냥 취향 차이 정도라고 생각하시면 될 것 같습니다.

    3. 현자 타임

    카오스는 스킬을 다 퍼붓고 나면 현자 타임이 꽤 긴 편에 속합니다.
    독립 오브젝트 캐릭터임에도 데몬들에게 데미지 딜링을 기대하기가 힘들기 때문인데
    후술할 스킬 트리에서 매지션을 채용함으로서 그 간극이 조금은 줄었다고 생각합니다.

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    솔직히 말씀드리면 카오스는 유틸리티는 훌륭하지만, 딜러로서는 성능이 엄청 좋다고 할 수는 없습니다.
    데미지 밸류가 높은 캐릭터라고 보기는 힘들지만 그래도 즐길 것도 못 즐기는 정도는 절대 아니며
    오히려 던파를 처음 하시는 분이라면 게임의 기반을 잡아 줄 수 있는 좋은 캐릭터라고 생각합니다.

    저도 블레이드가 성능이 좋은 시절에도 키웠고, 검죄 시절부터 베가본드도 꾸준히 키워 왔습니다.
    레인저나 엘븐나이트 같이 조작감 있고, 스타일리쉬한 캐릭터도 키우고 있고요.

    모든 직업을 다 해본 것은 아니지만 그래도 저는 아직까지
    카오스가 제일 재미 있고 애착이 가네요.

    [시즌 8 주요 변경점]

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    시즌 8이 되면서 크리티컬 보정이 빈약한 캐릭터들에 대한 보정이 이루어지면서
    소검 착용 시에만 크리티컬 보정이 있던 카오스는 이제 소검이 아닌 무기를 사용해도
    비교적 쉽게 크리티컬 100% 달성이 가능해졌습니다.
    이는 차기 시즌에 무기 옵션이 통일되지 않더라도
    타 무기 착용의 부담이 적어지는 긍정적인 패치 입니다.

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    목차 
    1. 스킬 트리
        (1-1) - 이전 시즌과 비교되는 점
        (1-2) - 데몬 매지션
        (1-3) - 스킬 활용법
    2. 탈리스만 및 룬
        (2-1) - 탈리스만
        (2-2) - 룬
    3. 아이템 및 마법부여
        (3-1) - 들어가기에 앞서
        (3-2) - 옵션 성장
        (3-3) - 추천 아이템 조합
        (3-4) - 마법부여
    4. 버프 강화 및 아바타
        (4-1) - 버프 강화 장비
        (4-2) - 아바타 옵션
        (번외) - 아텐 현신 스위칭 상의
    5. 마치며

    목차는 크게 다섯 가지로 나누어 보았습니다. 

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    1. 스킬 트리

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    (1-1) 이전 시즌과 비교되는 점

    지난 시즌과 비교되는 점은 데몬 매지션을 채용한다는 점인데
    데몬 솔저는 기존 체술 스킬과 사용하기엔 여전히 무리가 있다고 생각합니다.

    포메이션, AI 등 고질적인 문제는 여전히 나아지질 않았는데 몬스터들은 더 정신없고 산만 해졌습니다.
    거기에 일부 체술 스킬은 데몬 솔저 공격도 억제 시키기까지 하니 실전성이 너무 떨어진다고 판단했습니다.

    그렇게 해서 타점을 맞히기 힘든 희생 폭탄과풀 히트가 힘든 검은 충격을 빼고
    데몬 매지션에 투자를 해주었습니다.
     

    (1-2) 데몬 매지션

     

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    단, 럭키왁키는 채용하지 않습니다.

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    먼저 트윙클 아티스트인데 카오스 유저분들 대부분은 이미
    좋은 소환수란걸 알고 계실 거예요.

    카피카피로 인해 딜을 넣기 용이하게 해주며, 기존 시즌7 홍옥의 저주나 오즈마 레이드 보스전 등
    장기전에 자주 사용되던 소환수 였는데 TP 상향과 더불어
    현 시즌 상위 던전들의 플레이 타임이 길어짐에 따라서, 체술을 몇개 포기하더라도
    꼭 찍어 주면 좋은 소환수가 되었습니다.

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    다음 레이지 햇인데 공격 명중률 이라던가
    잦은 공격, 타격 수로 인해 트윙클 아티스트 다음으로
    채용율이 높은 소환수 입니다.

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    요 두 마리는 취향껏 찍으시면 됩니다.
    하트 퀸이 물론 45제 스킬이라
    공격력은 강합니다만, SP 소모 값이 그만큼 크고

    뱀파이어 칠드런의 안개화로 인한 생존력 강화에 대한
    평가를 높게 쳐서 저는 뱀파이어 칠드런에 남는 SP 및 TP를 몰아줬습니다.

    (1-3) 스킬 활용법

    카오스의 조작은 어려운 편이 아니라고 말씀 드렸습니다.
    그렇기 때문에 스킬 활용에 대해 피지컬은 필요 없습니다.
    있는 걸 잘 활용 하는 센스가 필요 할 뿐이죠.


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    이번에 백스텝 강화라는 스킬이 생겼는데. 피격 중에 백스텝을 사용 할 수 있으며
    각성기 제외 스킬 프로세스를 중단 하며 백스텝 사용이 가능해집니다.

     

    이 스킬로 인해 채널링이 길거나 잘 못쓴 스킬을 캔슬 할 수 있는데
    저는 주로 그랜드 피날레 후딜레이 캔슬 용도로 많이 사용합니다.

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    대부분 95제 스킬이 그렇지만, 그랜드 피날레도 채널링이 꽤 긴 편이라
    사용 중에 그대로 몬스터 공격에 노출 된다는 단점이 있습니다.
    이걸 백스텝으로 어느 정도 상쇄할 수가 있습니다.
    벤 뒤 문양이 나온 직후에 사용을 한다면 딜이 증발하지 않고
    채널링만 캔슬이 가능합니다.

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    (그랜드 피날레 백스텝 캔슬)

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    (그랜드 피날레 스킬 프로세스 온전히 종료)

    https://youtu.be/kjox6t6aZdk

    동영상 영역입니다.

     

    또한 검은 충격은 위급한 상황을 버티게 해주는 무적을 지니고 있고

    천공검은 탈리스만을 채용하면서 이동 겸 공격기로 사용이 가능하게 됩니다.

     

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    (검은 충격으로 심연을 걷는 자 어비스 폭발 넘기기)

     

     

    그리고 이번 시즌은 공진의 활용도가 상당히 높아졌습니다.

     

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    데몬 솔저를 공진 시켜 솔저와 적을 홀딩 시키고, 솔저 공격력을 강화 시켜주는 스킬인데요.
    솔저를 홀딩 시키는 점이 디메리트입니다만, 홀딩을 이용한 테크닉이 있습니다.
    몬스터에 홀딩 면역이 적용되던 시점부터 사용되던 활용법인데
    공진의 홀딩으로 몬스터 패턴 자체를 끊을 수는 없지만 사용 위치를 제약 시킬 수 있습니다.

     

    예시를 두 가지 보겠습니다.

     

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    (루퍼트 도스타)

     

     

     

     

     

     

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    (빛의 칼바리)

     

    두 몬스터의 공통점은 통상 패턴을 사용하면서 정신없이 움직인다는 점인데
    공진에 묶여 제자리에서 공격 패턴을 사용한다는 것을 알 수 있습니다.
    무력화 게이지도 깔 수 있는 좋은 스킬이니 틈틈이 사용하도록 합시다.
     

     

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    무력화 상태 홀딩 테크닉

     

    (대난투 > 공진 > 천공검으로 이어지는 홀딩 테크닉 대략 8초 가까이 홀딩을 할 수 있습니다.)

     

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    2. 탈리스만 및 룬

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    (2-1) 탈리스만

     

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    사실상 탈리스만은 이렇게 세개로 고정이 된다고 봐도 무방합니다.

    검은 충격은 단타로 바뀌긴 하지만 딜 상승량도 낮고
    무엇보다 데몬 매지션이 투자가치가 높아지면서
    검은 충격과 탈리스만도 굳이 채용할 필요성이 많이 떨어집니다.

    대난투는 설치기로 바뀌지만
    이제는 무력화 게이지를 깎지 못하면 홀딩이 되지 않기에
    설치해 두었는데 몬스터가 도망가 버리면
    그냥 허공에 버리는 스킬이 되어 버립니다. 딜 상승량 또한 낮습니다.

     

    그 밖에 스킬들도 위의 탈리스만에 비해
    우선순위가 너무나도 떨어집니다.

    (2-2) 룬

     

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    룬같은 경우에는
    보라(테라코타) 파랑(수호자들) 빨강(세컨드팩트)으로
    제노사이드 크러쉬에 몰아주는 편이 좋지만
    천공검을 몇개 섞어도 괜찮습니다.

    그리고 이번 시즌은 쿨타임 감소가 귀하기 때문에
    서클 메이지(초록) 슬롯도 1~2개 정도 채용해도 괜찮습니다.
    고대의 도서관(노랑)만 피한다는 생각으로 파밍을 하시면 될 것 같습니다.

     

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    3. 아이템 및 마법부여
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    (3-1) 들어가기에 앞서

    먼저 들어가기에 앞서 한 가지 말씀 드리고싶은 점이 있습니다.
    이는 카오스를 하시는 유저분들뿐 아니라 자본이던 시간이던 여유가 없는 분들께 드리는 말씀입니다. 

    현재 추천되는 파밍 법으로 흔히 말하는 거적때기(명성은 높으나 시너지가 나지 않는 아이템들 위주)를
    주워 입고 높은 난이도의 상급 던전에 입성하여 파밍을 하는 것인데, 분명 틀린 이야기는 아닙니다.
    상급 던전은 난이도를 높여서 갈 수 있으면 무조건 좋은게 맞죠.

    하지만 105제 아이템은 세트는 존재하지 않지만 제 각기 시너지를 내는 아이템들이 분명히 존재합니다.
    아이템 간에 시너지가 나게 되면 성장 레벨이 낮더라도 거적때기 세팅보다는 딜이 훨씬 잘 나올 겁니다.
    순수히 명성만을 맞추고 상급 던전이나, 일반 던전 다음 난이도에 진입하면
    클리어 타임이 매우 늘어지거나 못 깨는 경우도 발생합니다. 파티 참가 또한 수월하지 않겠죠.

    "그래서 뭘 말하고 싶은 건데?"

    제가 드리고자 하는 말씀은 결국 조바심을 낼 필요가 없다는 겁니다.
    먼저 맞추고자 하는 아이템의 테마를 정하고 해당 장비 테마를 기반으로 명성이 낮더라도
    코어 아이템 위주로 계단 별로 차츰차츰 밟아 나가는 게 좋다고 생각합니다.
    또한 명성이 높은 아이템을 임시로 코어픽과 섞어 쓰는 것 또한 방법입니다.

    저 또한 파괴된 죽은 자의 성 마스터 난이도가 너무 가고 싶은 욕심에
    아이템 테마를 정하지 않고 파밍을 해서 쓸데없는 장비에 골든 베릴을 많이 낭비도 했고,
    무결점 골든 베릴 사다가 이중 레벨 이관도 하고 마법 부여도 새로 바꾸면서 다소 재화를 많이 소모했습니다.
    상위 컨텐츠에 진입하여 강해지는 게 RPG의 분명한 목적이지만, 결국 제가 게임을 하는 데에 있어서는
    크게 변화점을 찾기가 어렵더군요.

    컨텐츠의 계단은 언젠가 놓아지기 마련이고 자본과 시간적으로 여유가 없는데
    무리해서 상위 컨텐츠 진입을 목표로 스트레스를 받을 필요는 없다고 생각이 됩니다.

    저는 오히려 카오스만 무리해서 명성을 높였지만
    다른 캐릭터들은 명성이 낮더라도 최대한 코어픽 위주로 파밍을 하며 게임을 하는 중인데,
    확실히 코어픽 위주로 파밍 하며 세팅을 하니 강해지는 게 확실히 느껴지고
    파밍의 재미도 느끼고 있습니다. 다시 말하지만 조급할 필요가 전혀 없습니다.

    (3-2) 옵션 성장

    아이템의 성장은 기본 적으로 옵션이 같은 아이템 끼리 합쳐야
    경험치가 유의미한 상승 폭을 보입니다.
    하지만 동일한 아이템이라 하더라도 성장 레벨이 낮으면 상승하는 폭도 적습니다.
    성장 레벨이 낮으면 명성도 당연히 낮겠죠. 
    그렇다면 명성이 낮으면 재료로 사용하면 안 되는 걸까요?
    그것은 아닙니다. 아이템의 피해 증가 및 명성은 10의 배수마다 큰 폭으로 상승 합니다.
    때문에 아이템의 명성 보다는 1 ~ 4 옵션의 성장 레벨을 확인 해 봐야 합니다.

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    저에게 이렇게 두 가지의 동일한 아이템이 있습니다.
    왼쪽의 명성 1718짜리 스타 스톤은 2, 3 옵션의 레벨은 높지만
    1, 4 옵션의 레벨이 상대적으로 빈약하죠?
    그럼 또 오른쪽의 스타 스톤을 보면 왼쪽 것과 비교할 때 1, 4 옵션의 레벨은 얼추 비슷하지만
    2, 3 옵션의 레벨 차이가 많이 납니다. 이렇게 됐을 때 성장을 시키면
    [1, 4 옵션의 레벨은 유의미한 상승 폭을 보이겠지만]
    [2, 3 옵션의 레벨은 상승 폭이 그다지 크지 않을 것 같다.]
    라는 것을 짐작할 수 있겠네요. 이 근거를 토대로 합성을 해보면

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    예상대로 2, 3 옵션은 유의미 한 상승폭을 보이지 못했습니다.
    하지만 1, 4 옵션은 30 레벨이 되면서 피해 증가가 큰 폭으로 상승 한 걸 확인할 수 있습니다.
    명성도 거의 100 가량이 상승했고요. 위에서 언급 한 것처럼
    피해 증가와 명성은 레벨 10의 배수마다 큰 폭으로 상승합니다.

    레벨 이관을 하게 되면 간혹 레벨을 가져올 아이템의 명성보다
    옮기고 난 뒤 명성이 약간 떨어지는 경우가 있습니다.
    그러한 경우가 레벨을 옮김으로써 10의 배수였던 레벨이 변동이 되어서 그렇습니다.

    결론은 명성이 낮다고 버릴 것이 아닌 성장 레벨을 확인해 봐야 한다는 것입니다.

    (3-3) 추천 아이템 조합

    [[fjxwvi::div]] [[5q15vi::div]]

    먼저 대부분의 조합에 거의 필수로 들어가는 두 가지 아이템입니다.
    피해 증가는 물론이고, 상시 슈퍼아머 / 속도 / 스킬 쿨타임 감소 등
    버릴 것들이 없는 옵션으로 구성이 되어 있습니다.
    하지만 두 아이템의 최대 효과를 받기 위해서는
    아바타 120개 / 크리쳐 20마리라는 적지 않은 비용이 소모가 됩니다.
    따라서 자본적으로 여유가 없으시다면 무리해서 착용할 게 아닌
    대체 아이템을 착용해야 합니다. 

    <화속성 + 화상>
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    무난하게 꾸려본 팔찌를 이용한 화상데미지 + 화속성 세팅입니다.
    상급던전 에픽 아이템은 포함이 안 되어 있어 파밍 난이도가 낮은 편이고
    추후에 3 상변 광기 법석 세팅으로 변경할 때에도 교체 부위가 적습니다.

    복잡한 패널티가 싫고, 뭘 써야 할지 모르겠을 경우 사용하기 편한 세팅이라고 생각됩니다.

    [포인트 레이더 암릿] 팔찌 (드랍처 : 캐니언 힐 / 나사우 삼림)
    화상 세팅의 핵심 아이템입니다. 데미지 절반을 화상 데미지로 바꿔주고
    화상 상태 적 공격시 스킬 공격력 7% 증가 + 화상 데미지 15% 증가 옵션이 붙은 옵션입니다.

    [냉혹한 현실의 목걸이] 목걸이 (드랍처 : 퀸 팔트 / 이터널 플레임 연구소)
    공격시 자신과 적에게 화속성 폭발 데미지를 주는 폭발을 발생 시킵니다.
    화속성 폭발 데미지는 사실상 본인에게 타격이 없는 옵션이고,
    화속성 피격 시 10초 동안 화속성 강화 30을 증가시켜 줍니다.
    이는 위의 폭발 옵션이 트리거가 되어 사실상 상시 화속성 강화 옵션을 받을 수 있습니다.
    추가로 화속성 저항 10이 붙어 있습니다.

    [레드 라이프 링] 반지 (드랍처 : 베리콜리스 / 헤블론의 예언소)
    무색 큐브 조각을 소모하는 스킬을 사용하면 20초간 화속성 강화를 10 증가 시켜줍니다.
    그리고 자신이 거는 화상 지속시간이 10% 감소가 되는데 이로 인해
    팔찌로 인한 지연딜 시간이 줄어듭니다.
    그리고 팔찌와 마찬가지로 화상 상태 적 공격시 스킬 공격력 7% 증가 옵션이 있습니다.

    [버츄얼 사이트 글래스] 보조장비 (드랍처 : 백색의 땅 / 왕의 요람)
    캐릭터가 지나간 자리에 화염 지대를 생성하고 지대에 닿으면 적에게 화상을 유발합니다.
    그리고 화상 상태의 적에게 화염 폭발을 발생 시키고,
    화상 상태 적 공격 시 스킬 공력력 7% 증가 옵션이 있습니다. 이 옵션이 핵심이 되겠네요.

    [언비튼 메달] 마법석 (드랍처 : 베리콜리스 / 헤블론의 예언소)
    이 아이템은 공격용이 아닌 방어용 아이템입니다.
    031152_625da9e8bc6fe.png [억류된 혼의 령주] 사용이 부담일 경우 대용품으로 사용합니다.

    피격 시 받는 공격을 화속성으로 적용받고
    피격 시 10초 동안 화속성 저항이 5씩 최대 5중첩으로 적용이 됩니다.
    그리고 자체적으로 화속성 저항이 10이 붙어 있으며
    화속성 피격 시 5초 동안 HP5% 회복 옵션이 있습니다.
    피격 시 데미지를 화속성으로 받게 되면
    캐릭터의 화속성 저항력이 높은 만큼 받는 데미지도 줄어들게 됩니다.
    030929_625da959d157c.png  그렇기 때문에 화속성 저항을 크게 올려주는 보조장비 [내면의 얼굴]과 함께 사용하면 안정성이 크게 늘어 납니다.

    [타락한 영혼] 귀걸이 (드랍처 : 퀸 팔트 / 이터널 플레임 연구소)
    무큐 조각을 소모하는 스킬의 소모 값이 2개 증가하지만
    무큐 조각 소모 스킬 공격력이 8% 증가합니다.
    그리고 무큐 조각 소모 스킬 사용 시에 20초 동안 스킬 MP 소모량이 10% 감소합니다.

    [아머드 파워 상의] 상의 (드랍처 : 캐니언 힐 / 이터널 플레임 연구소)
    크리티컬 5회 발생시 450px 내에 모든 적을 화상 상태로 만들며
    4/13일자 퍼스트 서버 패치로 적 화상 내성 무시 옵션이 사라지고
    화상 데미지가 15% 증가합니다. 그리고
    500px 범위 내 화상 대상 하나 당 피해 증가 옵션이 있습니다.

    [데저트 컨실멘트 숄더] 머리어깨 (드랍처 : 캐니언 힐 / 나사우 삼림)
    화상 데미지 20% 증가, 자신이 화상 상태 일 경우 크리티컬 확률 및 속도 증가
    500px 범위 내 화상 대상 하나 당 피해 증가 옵션이 있습니다.

    [침식되는 이성] 하의 (드랍처 : 캐니언 힐 / 나사우 삼림)
    화속성 저항 비례 화속성 강화 최대 30까지 증가
    기본 화속성 저항이 20 감소하긴 하지만
    피격 시 / 화속성 강화 20 증가
    화속성 피격 시 / 화속성 저항 20 증가
    두 옵션 모두 목걸이의 폭발 옵션으로 충당이 됩니다.
    그리고 자체적으로 화속강 15 증가 옵션이 있습니다.

    [파괴된 신념] 벨트 (드랍처 : 캐니언 힐 / 나사우 삼림)
    장착 시 10초마다 10초간 자신에게 해제할 수 없는 출혈을 유발하고
    출혈로 감소한 HP 1100마다 최대 10중첩까지 피해 증가 옵션이 있습니다만,
    출혈 데미지가 매우 약한 편이라서 사실상 풀 중첩을 노리긴 쉽지 않습니다.
    그리고 본인이 출혈 상태일 때 적 공격 시 적에게 출혈을 유발하고
    500px 범위 내 출혈 대상 하나 당 피해 증가 옵션이 있습니다.

    벨트같은 경우에는 
    014345_625ee6c14ba95.png [불변의 부유석 벨트]가 많이 선호되는 편인데,
    조건부 옵션 달성이 어렵진 않지만, 5초마다 소모품을 써 줘야 해서
    사용이 조금 답답할 수 있습니다.
    그래서 사용이 번거롭지 않은 파괴된 신념으로 대체하였고
    3상변 세팅에도 채용하는 아이템이라 추후 세팅을 바꾸기 용이해 채용했습니다.


    [HEM 리인포스 부츠] 신발 (드랍처 : 퀸 팔트 / 나사우 삼림)
    장착 시 20초마다 무기에 화속성을 부여해 줍니다.
    수속성 피격 시 해체가 되긴 하지만 현재 수속성 공격 타입
    몬스터가 거의 없어서 (노블레스 코드 : 매드 리케 / 폴센 & 루이스 정도 ) 상시 유지 가능한 옵션이고
    500px 범위 내 출혈 대상 하나 당 피해 증가 옵션
    화속성 강화 15 증가 옵션이 있습니다.

    020503_625eebbfc416f.png [움직이는 쇠약한 집착] 신발은 이 아이템도 3상변 세팅의 코어픽이라서 채용이 가능하지만,
    순수 화속성 + 화상 세팅에서는 리인포스 부츠가 더 잘 어울린다고 생각했습니다.

    <3자가상변 광기 법석>
    022904_625ef1607f4d4.jpg

    위의 화속성 + 화상 세팅에서 신발 마법석만 교체를 해주면 완성이 되는 세팅입니다.
    신발(감전) + 벨트(출혈) + 어깨(화상) 세 가지의 자가 상태 이상 변화를 이용해
    마법석의 각성기 제외 쿨타임 회복 속도 증가 옵션을 받는 세팅입니다.
    그리고 또 추가로 속성 저항 수치 중 제일 높은 수치가 75 이상이 되면 신발의 스킬 쿨타임 감소 15%도 받을 수가 있습니다.
    마법석만 제외하면 이 세팅도 파밍 난이도가 낮은 편에 속합니다.

    [움직이는 쇠약한 집착] 신발 (드랍처 : 퀸 팔트 / 나사우 삼림)
    장착 시 10초마다 10초간 자신에게 해제할 수 없는 감전을 유발하고
    가장 높은 속성 저항 수치 25마다 각성기 제외 쿨타임 감소 5% 감소 [최대 15%]
    이동 속도 8% 증가
    이번 시즌 특히 쿨타임 감소가 귀한데 그 중에서도 몇 없는 쿨타임 관련 장비 입니다.

    [피어오르는 광기] 마법석 (드랍처 : 루퍼트 도스타)
    자신에게 적용된 상태이상 개수에 비례해 (최대 3개) 45이하, 60레벨 이상 각성기 제외 스킬들의
    쿨타임 회복 속도를 50% 증가 시켜줍니다. 그리고 크리티컬 히트가 7%씩 붙어있고
    공격 속도 8%와 캐스팅 속도12%가 붙어 있습니다.

    퀸 팔트의 루퍼트 도스타가 드랍하는 고유 에픽 아이템이라
    아이템 명함은 불길한 수정이나 주간 미션 에픽 선택 상자 같은 걸로 얻으면 되지만
    옵션 성장 난이도 자체는 조금 있는 편입니다.

    <상변 + MP 과소모>

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    제가 사용 중인 아이템 세팅인데
    소위 상변 + 과소모 셋이라고 불리는 세팅입니다.

    상급 던전 에픽과 고유 에픽이 꽤 많이 포함 되어 있어 성장 난이도가 조금 어려운 편입니다.
    하지만 사용하기 어렵지 않고 데미지 기대 값은 가장 높은 세팅이라서 여건이 된다면 가장 추천되는 세팅입니다.

    [끝을 바라보는 시선]과 [미니 배터리 팩]에 붙은 마나 소모량 증가 효과를 이용해
    [천재 기술자의 두터운 보호부츠]의 스킬 공격력 증가를 극대화 시킵니다.

    [부스팅 펄스 튜브]귀걸이는 스킬 공격력 증가 아이템을
    [옥화의 망령 대퇴갑]과 [어댑터블 투톤 링]으로 쿨타임 감소, 회복 속도 등 유틸을 챙겨주고
    (하의 같은 경우에는 대퇴갑이 부담일 경우 속성 저항 비례 속성 강화 장비로 대체합니다.)

    [천재 기술자의 멀티툴 벨트]로 마나를 회복하며, 일정 마나 사용 시마다 피해 증가

    [고양된 분노의 목걸이]로 딜을 보충해 줍니다.
    [공중형 : 전술 프롭 드론]으로 피해 증가와 피격시 떨어지는 구급상자로 인한
    마나 고갈 대비 및 생존력 강화, 그리고 마지막으로
    [포인트 레이더 암릿]으로 마무리를 해주었습니다.

    아래 해당 세팅을 활용한 상급던전 두 곳 영상을 첨부했습니다.


    https://youtu.be/dCHu5DZmaHs

    동영상 영역입니다.


    (노블레스 코드 마스터 1인 플레이)
     

    https://youtu.be/kyUBlMfo1jk

    동영상 영역입니다.


     

    (파괴된 죽은 자의 성 마스터 1인 플레이)

     

    (3-4) 마법부여

     

    마법부여 입니다.

    카오스는 마법 독립 공격 캐릭터 이기때문에
    [독립 공격력 / 마법 크리티컬 / 스텟(지능) / 속성 강화]
    마법부여를 하게 됩니다.
     
    014840_6258506864319.png

    이번 시즌에 들어와 일반 던전 노말 난이도에서 수정을 파밍해서 살 수 있는
    마법부여 보주 목록들입니다.

    각각 무기 [모든 속성 강화]
    상의, 하의 [물리/마법/독립 공격력]
    어깨, 벨트, 신발 [물리/마법 크리티컬 히트]
    악세서리 [모든 속성 강화]
    보조장비 [물리/마법/독립 공격력]
    마법석 [모든 속성 강화]
    귀걸이 [모든 스텟]

    위의 부위별 마법부여 능력치들을 보면
    아, 이 부위에는 이 옵션을 부여하는구나 하고 아시게 될 텐데,
    크리티컬 히트는 100%를 초과하면 의미가 없기 때문에
    이런 경우에 벨트나 신발에 [지능] 마법부여를 하게 됩니다.

     

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    특이사항으로 어깨에는
    스킬 공격력 증가가 붙은 카드를 부여할 수 있는데
    위 카드들은 가격이 비싸기 때문에
    자본에 여유가 있을 때 부여해주시면 좋습니다.

    물론 다른 부위의 마법부여도
    자본의 재량껏 더 높은 카드를 부여해주시면 됩니다.

    033052_625effdc66ef0.png
    4. 버프 강화 및 아바타

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    (4-1) 스위칭 장비


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    던파에는 각 캐릭터 별로 버프 스킬이 있고
    해당 버프를 강화 시켜주는 심연의 편린 장비가 있습니다.
    버프 강화 또한 필수로 해주어야 하는 스펙업 수단이기 때문에
    반드시 파밍을 해야 하는 아이템입니다.

     

    그리고 버프 스킬의 최대 레벨을 달성하려면
    편린 장비뿐 아니라 스위칭 아바타 / 크리쳐 / 칭호가 필요합니다.

     

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    (칭호)

     

     

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    (버프 강화 스킬이 선택된 상의와 플래티넘 엠블렘이 박혀 있는 상/하의)
     

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    (버프가 자체적으로 붙어 있거나, 특정 레벨 구간 스킬이 오르는 크리쳐)

    그리고 심연의 편린 장비 중에 특수장비 쪽은

     

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    [침식된]

     

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    [왜곡된]

     

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    [뒤틀린]
     

    이렇게 세 가지로 나뉘는데 침식에서 뒤틀린으로 갈 수록 레벨이 줄어들고

    스킬 공격력 추가 증가율이 포함 되는 것을 확인 하실텐데, 

     

    자본이 적을 경우 [침식된]으로 맞추시는 게 좋습니다.
    어차피 침식과 뒤틀린의 성능 차이가 엄청나게 크지 않고,
    위에 말씀드린 심연의 편린 장비 외의 준비물 가격이 많이 나갑니다.

    그중에서도 특히 칭호가 비싼 편인데, 칭호는 최소 1레벨에서 최대 3레벨을 올려줍니다.
    그래서 우선은 최대 레벨을 목표로 칭호 가격을 보고 타협을 하는 편이 좋습니다.

     

    (4-2) 아바타 옵션

    머리 : 선택 옵션 [지능] / [엠블렘 : 지능/듀얼 엠블렘 [지능 + 마법크리티컬 히트]

    모자 : 선택 옵션 [지능] / [엠블렘 : 지능/듀얼 엠블렘 [지능 + 마법크리티컬 히트]

    얼굴 : 선택 옵션 [공격 속도] / [엠블렘 : 공격 속도] / [간혹 이벤트 중에 얻을 수 있는 지능 엠블렘] 

    가슴 : 선택 옵션 [공격 속도] / [엠블렘 : 공격 속도] / [간혹 이벤트 중에 얻을 수 있는 지능 엠블렘]

    상의 : 선택 옵션 [혼혈] / [엠블렘 : 마법 크리티컬히트 / 듀얼 엠블렘 [지능 + 마법 크리티컬 히트]

    [플래티넘 엠블렘 : 혼혈 / 힘의 논리]

    하의 : 선택 옵션 [HP MAX] / [엠블렘 : 마법 크리티컬히트 / 듀얼 엠블렘 [지능 + 마법 크리티컬 히트]

    [플래티넘 엠블렘 : 혼혈 / 힘의 논리]

    허리 : 선택 옵션 [최대 무게 한도 / 속성 저항] / [엠블렘 : 이동 속도]

    신발 : 선택 옵션 [이동 속도] / [엠블렘 : 이동 속도]

    허리의 경우는 최대 무게 한도가 가장 무난 합니다.
    속성 저항의 경우에는 특정 아이템의 속성 저항 수치를 맞추기 위해 사용 합니다.
     

    그리고 아바타 풀세트 상자를 개봉할 때 유저 선호 옵션이 보통 브레인 스톰으로 되어 있을텐데
    이것은 혼혈로 바꿔주셔야 합니다.

     

    상/하의 플래티넘 엠블렘의 경우 혼혈의 가격이 너무 부담 된다면 힘의 논리를 사용하시면 됩니다.

     

    (번외) 아텐 현신 스위칭 상의


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    이건 필수는 아니라서 번외로 다루겠습니다. 각성기는 레벨당 공격력 상승량이 큽니다.
    그래서 2차 각성기 스위칭 상의를 구비해두면 은근히 쏠쏠한 효과를 볼 수 있습니다.
    아텐 현신 사용 > 데미지가 들어가기 전에 아텐 현신이 붙은 상의 아바타로 바꾸기 > 진각성 시전 > 원래 상의로 다시 바꾸기
    2각과 진각 사이 채널링이 길기 때문에 사용 중간중간에 바꿔주기만 하면 되는 거라서 어렵지 않습니다.
    여유가 있다면 이벤트 아바타 상의라도 하나 구비를 해두시면 꽤 도움이 됩니다.

     

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    5. 마치며

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    수일간 수정 및 보강을 거치면서 작성을 했습니다만, 보시는 분들께 제대로 어필이 되었는지는 잘 모르겠습니다.

    카오스 정말 매력 있고 재밌는 캐릭터라고 생각합니다.

    혹시나 이 글을 계기로 카오스를 키우실 마음이 생기신 다면 더할 나위 없을 것 같습니다.

    긴 글 읽어 주셔서 감사합니다.

     

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    카오스 많이 많이 키워주세요~~~~

    좋아요 28

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.20 (22:30) | 신고 | 차단

    마나 때문이신 거면 이번에 다단 완화되면서 꼭 채용할 필요까진 없다고 생각되긴 하는데, 그래도 팬시에 몰아줄 TP가 있다면 괜찮은 선택 같습니다.


    그리고 그렇게 하실 경우에 상의 신화 괜찮은 거 있으시면 각성기까지 버리고 귀걸이에 아크로매틱 룸버스 채용해서 아예 노선을 바꿔보는 것도 괜찮은 선택지가 될 것 같습니다.

  • 腋神닦이 | 프레이 | 지식인아이콘 2022.04.22 (05:49) | 신고 | 차단

    팁 하나더 겨신에겐 4차 각성기도 있씁니다!!!!(결전무기+제노 탈리+수호룡목걸이)

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  • 리네티 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.04.22 (12:56) | 신고 | 차단

    저도 3-1에 말씀해주신 것처럼 플레이를 즐기는 방향으로 진행하고 있습니다.
    가끔 조급한 기분이 들 때도 있지만, 게임은 즐겁게 하라고 있는 것이니 최대한 재미있게 게임을 즐길 수 있는 방향으로 하려구요.
    내용도 알차지만, 공감도 많이 되네요. 감사합니다~

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.22 (13:22) | 신고 | 차단

    그렇게 말씀해 주시니 글을 쓴 보람이 있네요. 사람마다 즐기는 법은 다르겠지만 기본적으로 게임은 즐기려고 하는 건데 남들 하는 대로 똑같이 안 된다고 해서 스트레스 받을 필요는 전혀 없는 것 같습니다.

  • 그녀의클라스 | 바칼 | 지식인아이콘 2022.04.23 (04:32) | 신고 | 차단

    마신에 대해서 한수 배우고 갑니다
    상의 스위칭도 한번 생각해 봐야겠네요.

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.23 (12:34) | 신고 | 차단

    에이 아닙니다. 저도 글 잘 봤습니다. 이번에 카오스 유저들이 좀 많아지면 좋겠네요.

  • 마신원탑 | 시로코 | 지식인아이콘 2022.04.23 (09:55) | 신고 | 차단

    마신 애정이 있어서 만렙찍고 에픽 뭐 맞춰줄까 고민만 몇일 했는데
    이 글 보고 대충 감이옵니다 감사합니다 ㅜㅜㅜ

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.23 (12:36) | 신고 | 차단

    도움이 되셨다면 다행입니다. 제가 적어 놓은 세팅도 물론 최적의 세팅이라고 할 수는 없지만, 복잡한게 패널티 없이 파밍 난이도가 까다롭지 않아서 추천 세팅으로 적어 보았습니다.

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.23 (12:38) | 신고 | 차단

    복잡한 패널티

  • 푸머푸머푸 | 카인 2022.04.24 (00:31) | 신고 | 차단

    카오스 정보글 감사합니다

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  • 야테르 | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.24 (04:45) | 신고 | 차단

    이번에 마신을 키우게되어 글이 도움이 많이 되었습니다 :)

    tp투자를 한다면 (sp마스터 기준) 검은충격 vs 파이널어택 ,

    sp + tp 둘다 투자를 한다면 팬시vs군단 정렬중 어떤쪾에 투자하는게 좋을까요?

    이렇게 답변해주시면 정말 감사드리겠습니다 :)

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  • 야테르 | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.24 (04:59) | 신고 | 차단

    그리고 쿨탐임 감소와 회복속도가 소환물의 공격주기에도 영향을 끼치는지 궁금합니다.

  • 작성자 의해 삭제된 글입니다.

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.24 (05:31) | 신고 | 차단

    먼저 개인적인 생각으론 검은 충격 파이널 어택 둘 다 TP를 투자하긴 조금 아깝다는 생각이 들기는 합니다. 둘 중에 TP를 준다면 저는 검은 충격에 줄 것 같습니다. 파이널 어택은 TP를 투자하면 데미지가 증가하는 게 아닌 베기 횟수가 증가해서 사실상 채널링을 늘리게 되는 결과를 낳거든요.군단 정렬 팬시도 질문이 간혹 보이는데 이 부분은 취향차이 같습니다.저 같은 경우는 군단 정렬을 조금 더 선호하는 편이에요. 팬시는 저도 TP랑 SP도 주고 사용해보았지만, 위에 답변 해 놓은 것처럼 TP를 찍으면서 몹몰이 효과가 반감 되는 게 개인적으로 쓰기 불편했어요. 둘 중에 사용하기 편하신 것을 쓰면 될 것 같습니다.독립 오브젝트가 사용하는 스킬들은 쿨타임 관련 아이템 효과를 받지 못 합니다. 대신에 카오스는 카리스마 효과로 인해 평타 공격으로 데몬들 공격을 자주 유도할 수 있습니다.

  • 알럽딸기우유 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.04.24 (22:26) | 신고 | 차단

    잘보고 갑니다

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  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.25 (17:34) | 신고 | 차단

    이새기 또 이러네요 일단 지마갤 호출기에 덧글 써놓을게요

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  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.25 (17:39) | 신고 | 차단

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.25 (19:23) | 신고 | 차단

    ♡♥♥♡1자 새1낀가 저거

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.25 (19:25) | 신고 | 차단

    매번 감사합니다

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.25 (19:49) | 신고 | 차단

    딱히 누구랑 척을 진것도 아닌데 왜 자꾸 저지11랄인지 의문이네요

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.25 (20:31) | 신고 | 차단

    그러게요 던프 프로필 지워봤자 또 만들어내면 그만이니 영구차단이 답인데 저쪽 규정을 모르겠네

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.25 (20:41) | 신고 | 차단

    - 타게임을 언급하며 분란을 조장하는경우
    $0- 라이오닐 (타 유저의 스샷으로 자신의 캐릭터인것 마냥 연기하며 차단 유도)
    $0- 던북공정(메북공정) 포함
    $0- 망무새

    $0- 타갤러리에서 유명한 분탕이며, 증거가 분명하고 갱생여지 없다고
    판단 될 시 영구차단
    $0라고 하네요 차단 풀리면 또 저지1랄 할 것 같은데
    $0

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.25 (21:05) | 신고 | 차단

    두번째 차단이니까 한번 지켜보죠 3차까지 가면 영구차단 할거같고 저번에 차단해준 파딱이랑 같은 사람인듯

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.25 (21:20) | 신고 | 차단

    그래야죠 아무튼 감사드립니다

  • 밀크밤 | 카인 2022.04.26 (18:33) | 신고 | 차단

    과소모 상변을 가려는데 옮길만한 신화가 무희신화랑 군마갈이 있는데 어떤 신화를 옮기는게 나을까요? 아니면 그냥 옮기지말고 쉐도우블랙 슈트와 부스팅펄스튜브 끼는게 나을까요?

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.26 (19:55) | 신고 | 차단

    신화를 옮기는 게 재화가 좀 아깝게 느껴지시면 MP 과소모만 하시고 나중에 신화 벗을 때 쯤 천천히 세팅 하는 것도 방법이라고 생각합니다.

    만약 둘 중에서 옮긴다고 한다면 저는 무희를 옮기고 귀걸이를 아크로매틱 룸버스를 쓸 것 같아요. 무희 신화로 제노 천공검의 쿨타임 증가를 어느정도 커버 할 수 있기도 하니까요.


    부펄튜는 사실상 1 옵션만 보고 가는 건데 이 마저도 각성기도 포함되던 버그가 수정 되면서 힘이 많이 빠졌어요.

  • 밀크밤 | 카인 2022.04.26 (21:12) | 신고 | 차단

    답변 감사합니다!

  • 작성자 의해 삭제된 글입니다.

  • 밀크밤 | 카인 2022.04.26 (22:41) | 신고 | 차단

    하나 더 여쭙고 싶은게 있는데, 보조장비 쪽에 드론 말고 용골 뿔피리나 데카 가이던스 디바이스는 어떻게 생각하시나요?

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.26 (23:57) | 신고 | 차단

    데카는 좀 효율이 떨어진다고 생각해요. 빅대디가 기절 걸어주고 뱀파이어 칠드런이 석화를 걸어주긴 하지만 상시로 노리고 사용할 수 있는 건 아니라서 아예 무력화형 상태 이상 관련 아이템이 있지 않고서는 좀 별로라고 생각합니다.
    관련 세팅들도 보편화된 것들이 많이 없어서 파티플에서도 효과를 보기도 좀 힘들 것 같고요.

    뿔피리는 검충을 자주 사용하실 굴릴 수 있고, 보급 상자 줍는게 번거로우시면 써도 좋다고 생각해요. 저야 검충을 안 찍어서 사용 안 하는 것뿐이고 화상 과소모라 저도 지금은 버츄얼 사이트 글래스로 바꿨거든요.

    보조장비에 마땅히 착용할 만한 것이 없어서 드론을 채용한 것이지 꼭 드론을 쓸 필요는 없어요.

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.27 (00:28) | 신고 | 차단

    지속시간 30초에 검충 기본 쿨타임 30초 쿨타임 관련 아이템 조금만 챙겨줘도 공백 없이 속강이 꺼지지 않게 유지가 가능하니 뿔피리도 아주 좋다고 생각해요.

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (06:38) | 신고 | 차단

    라이온킥 51렙 암흑 100% 잡몹은 그냥 걸리고 보스는 홀딩 스킬로 무력화 빼고 쓰면 됨

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (07:39) | 신고 | 차단

    공진 종료 후 3초 혼란도 무력화 상태이상에 속합니다 감전 출혈 화상 중독 데미지형 상태이상 빼고는 다 무력화

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.27 (11:24) | 신고 | 차단

    라킥은 저번에 히로인님 글 쓰신 거에서 봤는데 그 부분은 제가 확실히 간과를 했네요. 공진 혼란 또한 생각에 못 미쳤습니다. 그럼에도 데카가 상당히 비효율적인 장비라는 생각에는 변함이 없긴 하지만 제가 생각했던 것보다 훨씬 고려할만 하겠어요. 나중에 쉐도우블랙 슈트랑도 같이 써볼 수도 있는거고

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (16:56) | 신고 | 차단

    저도 굳이굳이굳이 데카 쓰시겠다면 59레벨 기준 3.5초 지속 라이온 킥 중간 중간 써가면서 효과 유지하시면 된다는 길만 알려드리려고 한거라
    검충 후딜 백스텝 강화로 무시하면 데몬하고 아텐 충격파가 없어져서 노딜 되는거말곤 뿔피리 괜찮죠

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (17:04) | 신고 | 차단

    ㅋㅋ 출근길에 버스에서 이리저리 치이면서 쓴거라 대충 알맹이만 써놔서 말이 좀 이상해졌군요

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.27 (17:28) | 신고 | 차단

    아닙니다 제가 조금 보충을 했어야 했어요

  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (17:52) | 신고 | 차단

    그리고 뿔피리 몹 있을 때 검충 써야 모속강 옵 터집니다~~

  • 龍劍人刀 | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.26 (23:43) | 신고 | 차단

    혹시 상변 + MP과소모 셋팅에서 상의는 뭘사용하는게 좋을까요?

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.04.27 (00:05) | 신고 | 차단

    보통 천재 상의나 쉐도우 블랙 슈트를 많이 채용 합니다. 화상이면 아머드도 괜찮다고 생각해요.

  • 龍劍人刀 | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.27 (00:06) | 신고 | 차단

    답변 정말 감사합니다!

  • 츠유람 | 카인 | 지식인아이콘 2022.04.29 (02:36) | 신고 | 차단

    마신가이드 ㅇㄷ

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  • Main_Heroine | 카인 | 지식인아이콘 2022.05.06 (12:07) | 신고 | 차단

    5마넌 오메데토

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.05.06 (12:34) | 신고 | 차단

  • 다굴은옳다 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.20 (13:36) | 신고 | 차단

    신화가 분노상의뿐인데 상변과소모에 써도 괜찮을까요?그리고 마나회복패치로 과소모 마나감당이 될지 궁금합니다!

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.05.21 (01:44) | 신고 | 차단

    분노 신화도 당연히 사용하셔도 됩니다. 어차피 단품으로 사용하는 것이라서 페널티도 없고요.

    패치되었어도 375 까진 어느 정도 감당이 되는데, 마법석에 미니 배터리 팩 끼고 475 과소모를 하면 마나 회복 옵션 하나로는 좀 많이 부족합니다.

    그래서 저는 기구 신화 벗으면서 커스텀 픽 화상 데미지 증가, 마나 회복 옵션 붙은 걸로 바꿔줬어요. 확실히 마나 회복 옵션이 두 개 이상 있으면 475여도 마나 전혀 신경 안 써도 될 정도로 널널해집니다.

  • 다굴은옳다 | 카시야스 | 지식인아이콘 2022.05.21 (16:23) | 신고 | 차단

    ㅇㅎ 그렇군요머신목도 한번 생각해봐야겠네요답변감사합니다!

  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.05.21 (17:57) | 신고 | 차단

    그런데 목걸이 쪽은 고분목이나 4억목 같이 효율 좋은 목걸이가 있어서 머신목은 그렇게 권장하진 않는데, 마나 회복은 신화 벗으면서 상의 쪽에서 땡기는 게 좀 이상적이지 않나 개인적으로 생각합니다. 꼭 커스텀 픽이 아니여도 딜은 좀 포기하고 얼티밋 제너레이터를 써도 괜찮다고 생각해요.


    특히나 이번에 패치되면서 고분목 방어 무시 효과를 독립 오브젝트도 온전히 적용받도록 바뀌었고, 원래가 옵션 조건이 공격 시 발동이 아니라 일정 콤보수를 달성하는 거라서 데몬이 때려서 콤보를 쌓아도 옵션이 발동돼서 피깎 옵션도 생각보다 발동이 잘됩니다.

    그리고 마법석을 어떤 걸 사용하실진 모르겠는데 배터리 팩에 머신목 끼면 이미 마나 소모량 500퍼를 초과해서 그다지 효율적이진 않다고 생각합니다.

  • 曇天の道 | 프레이 2022.07.24 (05:39) | 신고 | 차단

    카오스 자세한 설명 너무 감사합니다 ㅠㅠ 카린이는 울고갑니다

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  • 리피네 | 힐더 | 지식인아이콘 2022.07.24 (23:06) | 신고 | 차단

    도움이 되셨다면 다행입니다.

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