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[뮤즈] [뮤즈]뮤즈 A부터 Z까지 한 눈에 알아보기 (움짤다수) (45)

 

안녕하세요. 뮤즈 캐릭터가 공개된 12월부터 뮤즈를 쭉 기다리다가 지난 주에 드디어 출시되어 재밌게 플레이하고 있는 유저인 냐모나모링이라고 합니다.

 

이번에 캐릭터가 새로이 출시되면서 캐릭터 유입도 늘고, 이에 따라 캐릭터에 관한 질문이 메가폰 창에 자주 올라오는 것을 보고 제가 알고 있는 정보를 공유해드리려고 이 글을 작성하게 되었습니다.

 

제가 소개시켜 드리는 내용에는 주관적인 것들이 많으며, 간혹가다 틀린 정보가 나와도 너그러이 양해 바랍니다.

 

글 목차는 다음과 같습니다.

 

1. 캐릭터 특징
2. 뮤즈 스킬트리
3. 뮤즈의 탈리스만 및 룬
4. 초보자용 추천 장비 세팅
5. 추천 마법 부여 세팅

6. 추천 융합 장비

7. 추천드리는 커스텀 옵션

8. 아바타 및 크리쳐, 칭호 추천 세팅

9. 간단한 플레이 팁

 

ctrl + F를 통해 목차 제목을 검색하시면 빠르게 원하시는 내용을 찾으실 수 있습니다.

 

 

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1. 캐릭터 특징

 

뮤즈는 파티원의 스탯과 공격력을 올려주어 사냥을 돕는 버퍼입니다. 

 

메인 스텟은 '정신력'이며, 기본 버프 외에 '신수력' 이라는 고유 자원을 사용하여 추가로 파티원에게 이로운 효과를 잠시 동안 부여할 수 있습니다.

 

 

 

신수력 게이지는 화면 좌측 하단에 위치하고 있으며, 뮤즈가 스킬 혹은 평타를 적중시킬 때마다 차오릅니다.

 

이 신수력은 후술할 '연주' 스킬을 사용할 때 필요합니다. 

 

뮤즈는 연주 스킬을 통해 파티원의 속성 피해 증가, 상태이상 해제 및 상태이상내성 증가, 파티원 회복 및 보호막 부여 등 다양한 버프를 줄 수 있으며, 이 버프를 제때제때 활용해야만 제대로 된 성능을 이끌어 낼 수 있습니다.

 

다만 연주 스킬은 기존의 던파의 스킬들과는 다른 독특한 매커니즘을 지니고 있어 초심자가 플레이하기에 좋은 캐릭터는 아닙니다.

 

연주 스킬에 대해서는 '뮤즈 스킬트리' 항목에서 설명하겠습니다.

 

이 연주와 신수력의 메커니즘 때문에 다른 버퍼 캐릭터들에 비해서 제 성능을 이끌어 내기 위한 조작과 운영이 상당히 까다로운 편이며, 대신 이에 대한 보상으로 버프력과 서포팅 능력이 다른 버퍼에 비해 좋습니다.

 

 

장점

 

1. 매우 높은 버프력과 우월한 파티원 케어 능력

 

2. 높은 스킬 계수와 좋은 구조로 인한 우월한 솔로 플레이 능력

 

 

단점

 

1. 악보 연주라는 독특한 메커니즘으로 인한 어려운 조작 방식

 

2. 파티원 케어 스킬의 긴 선딜레이로 인해 즉각적인 상황 대응이 어려움

 

3. 케어 능력이 우월한 대신 파티원 무적기가 없어 속칭 '전멸기'에 대응할 방법 전무

 

 

 

이런 분들에게 추천합니다!

 

- 기존 버퍼의 플레이가 너무 단조로워서 지루하신 분

 

- 어려워도 좋으니 버프력의 극을 보고 싶으신 분

 

 

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2. 뮤즈 스킬트리

 

 

 

제가 현재 사용하고 있는 스킬트리입니다.

 

스킬트리에 정답은 없다고 생각합니다만, 반드시 찍어야 하는 스킬들은 하늘색 네모로 강조해두었습니다.

 

파란색 버프 스킬, 초록색 패시브 스킬은 전부 마스터한다고 생각하시면 편합니다.

 

 

버퍼의 핵심인 파티원 버프 스킬 이후에 상단 좌측부터 우측 순으로 순서대로 설명해 드리겠습니다.

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기본 버프 스킬

 

 

 

 

오늘의 주인공

 

20레벨에 습득 가능하며, 시전 시 주변 모든 파티원의 최대 HP와 MP, 물리 및 마법 방어력과 체력, 정신력을 증가시킵니다.

 

이 스킬로 증가하는 정신력은 후술할 '러블리 템포' 스킬에 적용됩니다.

 

 

 

 

 

러블리 템포

 

 

30레벨에 습득 가능하며, 시전 시 뮤즈 본인의 스킬 공격력 및 주변의 뮤즈를 제외한 파티원의 힘, 지능, 물리 및 마법 공격력과 독립 공격력을 증가시킵니다.

 

뮤즈의 정신력 수치에 비례하여 스텟 상승량이 증가하므로, 러블리 템포를 사용하기 전에 먼저 오늘의 주인공 스킬을 사용하여 정신력 스텟 보너스를 받고 시전하는 것이 버프력이 더 높습니다.

 

 

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밤과 꿈

 

 

 

뮤즈가 가진 기초적인 파티원 회복 스킬입니다. 감미로운 선율을 연주하여 일정 범위 내의 모든 아군의 체력을 일정량 회복시킵니다.

 

기본 회복량 자체는 나쁜 편은 아닙니다만, 뮤즈가 반필수적으로 착용하게 되는 무기에 '밤과 꿈'의 회복량 50% 감소가 붙어 있고, 레기온 등의 상위 컨텐츠에서부터는 추가적으로 회복량이 감소해 위급한 상태의 파티원을 구하기에는 좀 부족한 감이 있습니다.

 

그렇다고 아예 의미없는 스킬은 아니니 필수적으로 마스터하시고 파티원의 체력이 떨어져있다 싶을 때 사용해주시면 됩니다.

 

 

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센세이션

 

뮤즈의 핵심 패시브 스킬이며, 양이 방대하여 3번에 나눠 설명하겠습니다.

 

 

1. 신수력 게이지


 

이 스킬을 습득하고 난 뒤부터 던전에 입장시 화면 좌측 하단에 신수력 게이지가 나타납니다.

 

 

이 신수력 게이지는 평타 혹은 스킬을 적중시킬 때마다 차오릅니다.

 

스킬마다 신수력 게이지를 회복시키는 양이 다르며, 각 스킬이 회복시키는 게이지의 양은 다음과 같습니다.

 

 

 0.5칸

 평타 5타 모두 적중 시, 손 풀기(1Lv), ​액티브 이퀄라이저(5Lv), 핫 데뷔(10Lv)​​

 

 1칸

 ​컬쳐 쇼크(15Lv)​, 거리 공연(20Lv)​, 비비드(25Lv)​

 

 1.5칸

 파핑파핑 스펙트럼(30Lv)​, 다카포(35Lv)​​

 

 2칸

 파워 포르테(40lv), 드랍 더 비트(60Lv)​​​

 

 3칸

 사운드 오브 뮤즈(45Lv), ​​눈부신 광경(70Lv)​​, 스페셜 오프닝(75Lv)​​, 빛의 변주(80Lv)​​, 꿈꾸는 트릴로지(95Lv)​​ ​

 

 10칸

 INTRO : 샤인 온 미 (85Lv, 2차 각성기)​​ ​

 

 

 

일반적으로 높은 레벨에서 배우는 스킬일수록 신수력을 더 많이 회복시켜주며, 특이사항으로 2차 각성기는 사용 시 신수력을 전부 회복시켜줍니다.

 

 

이 신수력은 센세이션 스킬 바로 다음에 설명할 '연주 스킬'들을 사용하는 데 필요합니다. 연주 스킬을 사용하는 데 성공했을 경우

 

 

 

해당 움짤처럼 앰프에서 파동이 흘러 퍼져 주변의 적을 3번 타격합니다. 이 타격의 데미지는 '기본기 숙련' 스킬의 영향을 받으며, 연주할 때 요구되는 입력의 수가 많을 수록 더 강력한 파동을 생성합니다.

 

 

 

2. 정신력 증가 

 

 

센세이션의 스킬 레벨에 비례해 뮤즈의 정신력이 증가합니다. 이 스킬을 마스터해야하는 이유입니다. 이외에도 추가로 뮤즈의 모든 속성 저항력이 증가합니다.

 

 

 

 

3. 뮤즈에게 타격당한 적에게 속성 피해량 증가 디버프 부여 


 

뮤즈가 어떤 공격으로든 적을 공격하면 공격한 적에게 '받는 속성 피해량 4.5% 증가' 디버프를 부여합니다.

 

이 디버프는 파티원도 혜택을 받을 수 있으며, 때문에 사실상 파티원의 피해량 13.5% 증폭과 같습니다.

 

해당 디버프는 최대 3번 중첩 가능하며, 10초 지속됩니다. 

 

상술한 연주 스킬이 적을 '3번' 타격하므로, 적 근처에서 연주를 지속해서 사용하여 이 디버프를 묻혀 주시면 됩니다.

 

 

 

이 3가지 이외에도 솔로 플레이시 독립 공격력이 증가하고 스킬 쿨타임이 감소하는 효과도 있습니다.

 

 

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연주 스킬

뮤즈의 난이도를 어렵게 만드는 주범 1이며, 동시에 필연적으로 숙달되셔야 하는 스킬입니다. 


이 스킬은 메커니즘이 상당히 독특하므로 기본적인 조작 방식부터 설명해드리겠습니다.


 

 

 

 

 

 

뮤즈는 15레벨에 이펙터 온 : 파워, 20레벨에 이펙터 온 : 그루브 라는 스킬을 배울 수 있습니다.​ 

 

공통적으로 두 스킬을 사용할 경우 '연주' 모드에 돌입하여, 특정 스킬들이 음표 스킬로 바뀝니다.

 

 

 

음표 스킬은 음표를 입력하는 기능 밖에 없으며, 기존 스킬을 사용해 쿨타임이 돌아가는 상태라도 음표 스킬은 사용할 수 있습니다.

 

음표는 4분음표♩, 8분음표♪, 16분음표♬의 3가지가 존재하며, 음표 스킬로 바뀌는 스킬들은 다음과 같습니다.

 

 

 4분음표♩​

 

 컬쳐 쇼크(15Lv), 다카포(35Lv)​

 

 8분음표♪​

 

 거리 공연(20Lv)​, 사운드 오브 뮤즈(45Lv)​

 

 

 16분음표♬​

 

 파핑파핑 스펙트럼(30Lv)​, 눈부신 광경(70Lv)​

 

 

 

 

 

 

그루브 계열

 

 

 

 

이펙터 온 : 그루브

 

사용시 현재 습득한 그루브 계열의 악보가 펼쳐지고 제한 시간(5초) 이 카운트다운되기 시작합니다.

 

5초 이내에 정해진 악보를 연주하는 데 성공하면 해당 스킬의 소모량만큼 신수력 게이지를 소모하고 스킬을 발동합니다.

 

그루브 계열의 연주 스킬은 파티원을 케어하는 데 중점이 맞춰져 있습니다.

 

 

 

 

 

 

기분 전환 - 악보 : ♪ 

신수력 게이지 소모량 : 2칸

습득 가능 레벨 : 20

 

 

 

 

연주 성공 시 주변 파티원에게 걸린 모든 해로운 상태 이상을 회복시켜줍니다.

 

 

 

 

 

 

내 마음은 루바토 - 악보 : ♩​

신수력 게이지 소모량 : 4칸​

습득 가능 레벨 : 30

 

 

 

 

연주 성공 시 주변 파티원에게 3초 동안 지속되는 보호막을 씌워줍니다.

 

보호막의 체력은 뮤즈 최대 HP의 14%입니다. (레기온부터는 8%)

 

보호막이 지속되는 동안 이 악보를 재연주할 경우 추가로 3초가 남은 시간에 더해지며 보호막이 최대 체력으로 재생성됩니다.​

 

 

 

달콤한 칸타빌레 - 악보 : ​

신수력 게이지 소모량 : ​3칸

습득 가능 레벨 : 45

 

 

 

 

연주 성공 시 주변 파티원의 HP를 초당 10%씩 5초 동안 회복시킵니다.​ (결전 무기 착용 시 효과 50% 감소)

 

지속 시간 내에 재연주할 경우 HP 회복 효과가 중첩되어 적용됩니다. 

​​

 


파워 계열

 

 

 

 

이펙터 온 : 파워

 

​사용시 현재 습득한 파워 계열의 악보가 펼쳐지고 제한 시간(5초) 이 카운트다운되기 시작합니다.

 

5초 이내에 정해진 악보를 연주하는 데 성공하면 해당 스킬의 소모량만큼 신수력 게이지를 소모하고 스킬을 발동합니다.

 

파워 계열의 연주 스킬은 파티원의 공격 능력을 증폭시키는 데 중점이 맞춰져 있습니다.​

 

 

 

 

 

해피한 기분 - 악보 : ​

신수력 게이지 소모량 : ​2칸

습득 가능 레벨 : 15 

 

 

 

 

연주 성공 시 15초 동안 주변 파티원의 공격 속도, 이동 속도, 캐스팅 속도가 마스터 기준 16% 증가합니다.

 

지속시간 내에 재연주할 경우 지속시간이 15초 증가합니다.

 

 

 

 

 

 

 

아드레날린 랩소디 - 악보 : 

신수력 게이지 소모량 : 4칸

습득 가능 레벨 : 40 

 

 

 

 

 

연주 성공 시 버프 스킬 '아드레날린 랩소디'의 효과가 12초 동안 10% 증폭됩니다.

 

지속시간 내에 재연주할 경우 지속시간이 12초 증가합니다.

 

뮤즈의 핵심 연주 스킬로서, 다른 연주가 비더라도 이 아드레날린 랩소디만큼은 지속시간이 끊겨서는 안 됩니다.

 

최우선적으로 연주하여 아드레날린 랩소디가 비는 일이 없도록 합시다.

 

 

 

 

 

 

 

럭키 크레센도 - 악보 : 

신수력 게이지 소모량 : 3칸

습득 가능 레벨 : 40 

 

 

 

 

 

 

연주 성공 시 주변 파티원의 스킬 범위가 30초 동안 15% 증가합니다.

 

지속시간 내에 재연주할 경우 지속시간이 30초 증가합니다. 

 

나쁜 스킬은 아니지만 아드레날린 랩소디에게 우선순위가 밀려 잘 사용되지 않습니다.

 

이 범위 증가는 뮤즈의 버프 적용 범위도 증가시킬 수 있습니다.

 

 

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추가적으로. 모든 연주는 연주하는 모션 상태인 동안 뮤즈가 '무적' 상태가 됩니다.

 

 

 

 

 

이 연주 후딜레이에 붙은 무적을 잘 활용하면 적의 공격을 쉽게 회피함과 동시에 파티원의 버프를 빠르게 갱신할 수 있습니다.

 

 

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온 더 스테이지 - 1차 각성기

 

던파에서 가장 먼저 존재했던 남자 크루세이더의 1차 각성기 명을 따와서 흔히 '아포', '포'라고 부릅니다.

 

 

 

 

사용 할 경우 25초 동안 파티원의 힘, 지능, 공격 및 이동 속도를 매우 크게 증가시키고 범위 내의 적에게 다단히트 피해를 입힙니다. 뮤즈에게는 힘, 지능 상승 효과가 적용되지 않습니다.

 

 

 

 

특이사항으로, 온 더 스테이지 스킬 시전 시 신수력 게이지가 펼쳐지고 3초 동안 랜덤한 음표가 6개 나타나는데, 이에 맞춰 음표를 입력할 경우 알맞게 입력한 갯수에 따라 추가 효과가 부여됩니다.​

 

기본적으로 랜덤 음표를 1개 입력 성공할 때마다 신수력 게이지가 1칸씩 회복되며, 3개 이상 입력 성공시 온 더 스테이지 스킬을 한번 더 시전해서 '앵콜'을 시전할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

앵콜은 온 더 스테이지 스킬을 시전하고 나서 60초 이내에만 사용할 수 있으며, 사용 즉시 온 더 스테이지의 지속시간을 최소 5초 증가시키고 추가로 입력에 성공한 랜덤 음표 1개당 1초가 더 증가하여 최대 8초 연장할 수 있습니다.

 

앵콜은 온 더 스테이지의 지속시간이 끝난 뒤에도 60초 이내이기만 하면 사용이 가능합니다.

 

랜덤 음표 입력을 전부 성공한 뮤즈의 온 더 스테이지 지속 시간은 33초로 다른 버퍼들에 비해 지속시간이 길지만, 만약 실패했을 경우의 지속시간은 단 25초로 버퍼들 중 가장 짧은 지속시간을 지니기 때문에, 이 온 더 스테이지의 랜덤 음표만큼은 반드시 모두 성공시키는 것을 목표로 하셔야 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

유명세

 

뮤즈의 1차 각성 패시브 스킬이자, 뮤즈의 난이도를 크게 올리는 주범 2입니다.

 

습득 시 뮤즈를 포함한 주변 파티원의 힘, 지능, 체력, 정신력, 공격 및 이동속도가 증가합니다. 

 

또한 뮤즈의 스킬 공격력이 증가하며, 싱글 플레이 시 뮤즈의 정신력 스텟만큼 지능 스텟을 보정시켜주어 솔로 플레이를 원활하게 합니다.

 

가장 중요한 기능으로, 모든 악보의 마지막에 랜덤한 1개의 음표가 추가됩니다.

 

 

 

 

추가되는 랜덤 음표는 3개의 악보 모두 동일한 음표로 추가되며, 동시에 뮤즈 캐릭터의 우측 상단에 말풍선의 형태로 나타납니다.

 

이 음표는 연주에 실패해도 정상적으로 연주 스킬이 발동되지만, 연주에 성공할 경우 1칸 만큼의 신수력을 추가로 소모하고 


상당한 성능의 부가 효과가 추가되므로 랜덤 음표도 반드시 성공시킨다는 생각으로 연주하셔야 합니다.

 

랜덤 음표 연주에 성공했을 때 추가되는 부가 효과는 다음과 같습니다.

 

 

 

 기분 전환

 10초 동안 상태이상 내성 30% 증가

 내 마음은 루바토

 보호막의 지속시간 1.5초 추가 증가

 달콤한 칸타빌레

 HP 회복량 50% 증가

 해피한 기분

 모든 속도 10% 추가 증가

 아드레날린 랩소디

 센세이션의 속성 피해량 증가 디버프 1%p 추가 증가

 럭키 크레센도

 스킬 범위 증가 버프 지속시간 10초 추가 증가

 

 

 

여기서 주목하셔야 할 것은 아드레날린 랩소디 추가 음표 연주 성공시 효과인


센세이션의 속성 피해량 증가 디버프 1%p 추가 증가​로, 기존의 속성 피해량 증가 수치인 4.5%에서 1%p가 증가하는데

 

이는 3번 중첩되므로 피해량 증가 수치가 16.5%가 됩니다. 사실상 파티원의 데미지 약 3% 증가와 같습니다.

 

뮤즈가 다른 버퍼들보다 버프력이 좋은 이유이므로, 아드레날린 랩소디만큼은 랜덤 음표를 실패하시면 안 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

팬 서비스

 

 

 

 

 

버퍼들이 흔히 가진 파티원 부활 스킬입니다.

 

파티원의 HP가 0이 되어 사망 했을 경우 8초 가량의 유예 시간이 주어지는데, 이 때 사망한 파티원이 스페이스 바를 누를 경우 활성화되어 쓰러진 파티원을 부활시킬 수 있습니다. 

 

다르게 말하면 파티원이 스페이스 바를 안 눌러 줄 경우 부활 못 시킵니다.... 혹여라도 파티원이 뮤즈를 잘 모를 경우 죽었을 때 스페이스바 눌러 달라고 한 번씩 말해줍시다...

 

 

 

 

 

 

브랜드 뉴

 

뮤즈의 2차 각성 패시브 스킬입니다.

 

습득 시 뮤즈의 정신력이 증가하며, 악보 연주 도중 잘못된 음표를 입력해도 애드리브라고 퉁치고 넘어가 1회에 한하여 성공으로 간주합니다.

 

 

 

애드리브 발동 시 뮤즈 캐릭터 왼쪽에 작게 Ad-lib!이라는 말풍선이 나타납니다.

 

이 애드리브는 쿨감의 영향을 받지 않는 30초의 재사용 대기시간이 있으며 왼쪽 아래 작은 브랜드 뉴 아이콘을 통해 애드리브 쿨타임 여부를 확인할 수 있습니다.

 

유명세(1차 각성 패시브)와 온 더 스테이지를 포함한 랜덤 음표에는 적용되지 않습니다. 패치로 적용되게 바뀌었습니다.

 

애드리브는 쿨타임이 굉장히 길기 때문에 애드리브에 의존하시면 안 됩니다.

 

 

 

 

 

 

에피소드 오브 하모니

 

뮤즈의 진:각성 패시브 스킬입니다.

 

뮤즈의 스킬 공격력과 정신력이 증가하며, 핫 데뷔 스킬과 거리 공연 스킬에 추가 효과가 생깁니다.

 

 

 

 

피격 중 핫 데뷔 스킬을 사용할 수 있게 되며, 사용 시 무적 상태로 회피합니다. 이 효과 발동 시 핫 데뷔의 쿨타임이 7초가 됩니다.

 

 

 

 

 

또한 다른 스킬을 시전 중일 때 거리 공연 스킬을 시전할 수 있게 됩니다. 시전에 성공한 경우 뮤즈의 동료가 나타나 잠시동안 공연 후 사라집니다.

 

거리 공연이 신수력을 1칸 수급해주는 스킬인 만큼 신수력 수급에 생각보다 도움이 되는 기능입니다.

 

 

 


FINALE : 특별안 이야기

 

뮤즈의 진 각성 스킬입니다.

 

효과는 다른 버퍼들과 동일하며, 1차 각성기인 온 더 스테이지 연동 시 효과부터 설명하겠습니다.

 

 

 

 

연동하는 스킬에 온 더 스테이지를 선택할 경우 사람들이 흔히 말하는 '진각포'가 됩니다.

 

 

 

 

 

온 더 스테이지의 기본 구성을 거의 따라갑니다. 마찬가지로 6개의 랜덤 음표가 신수력 게이지에 나타나며, 성공한 음표 1개당 신수력 게이지가 1칸 회복됩니다. 3개 이상 입력에 성공할 경우 '앵콜'을 사용할 수 있습니다.

 

버프 효과는 온 더 스테이지 효과의 112%이며, 지속시간이 35초로 온 더 스테이지보다 10초 깁니다.

 

랜덤 음표를 모두 성공한 앵콜이 적용되면 지속시간이 43초로 다른 버퍼들보다 길지만 앵콜에 실패할 경우 가장 짧은 점도 똑같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

연동하는 스킬에 INTRO : 샤인 온 미를 선택할 경우 온 더 스테이지 버프와 중복 적용한 버프를 겁니다. 효과는 온 더 스테이지의 27%로, 온 더 스테이지와 동시 시전 시 127%가 되지만 방 이동시 진 각성 스킬로 얻은 27%는 사라집니다.

 

 

파티 플레이시에는 1각 연동이 사실상 고정이며, 

 

솔로 플레이시에는 취향껏 선택하시면 되나 뮤즈의 1차 각성기가 매우 강력한 관계로 2각기를 링크하시는 것이 딜링에는 더 좋습니다.

 

 

 

이후 설명드리는 스킬은 파티원에게 소소한 시너지를 부여할 수 있는 스킬입니다.

 

 

 

 

 

 

 

빛의 변주

 

 

 

 

 

80레벨에 습득 가능하며, 시전 시 뮤즈의 전방에 프리즘을 낙하시켜 빛을 내뿜게 합니다.

빛의 범위 안에 있는 파티원은 슈퍼 아머를 얻으며, 스킬키 재입력시 프리즘을 즉시 폭발시켜 데미지를 입힙니다.

 

딜 타이밍 때 써 주시면 파티원이 공격에 맞고 날아가는 일 없이 편하게 딜을 넣을 수 있게 도와줍니다.

 

 

 

 

 

 

꿈꾸는 트릴로지

 

 

 

 

 

95레벨에 습득 가능하며, 시전 시 뮤즈의 전방에 뮤즈의 세션을 소환하여 공연합니다.

 

범위 안에 있는 파티원은 물리, 마법 방어력이 큰 수치로 증가합니다. (11레벨 기준 54107, 피해 감소 15%와 비슷)

 

또한 뮤즈가 이 스킬의 범위 안에 있을 경우 평타 및 스킬로 얻는 신수력의 수치가 대략 25% 증가합니다.

 

 

 

뮤즈의 ​나머지 ​스킬들은 부가 기능 없는 순수한 딜링용 스킬로써, 취향껏 선택하시면 되겠습니다.

 

 

 

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3. 뮤즈의 탈리스만 및 룬

 

도감에 등록된 순서대로 설명하겠습니다.

 

 

 

기분파 (다 카포, 팬 서비스 강화)

중요도 : ★

 

 

 

다 카포의 기존에 되돌아오던 공격을 삭제하고 그만큼을 내보내는 공격에 합산시킵니다.

 

추가로 부활기인 팬 서비스의 회복량이 증가합니다만... 솔직히 구립니다.

 

그래도 다카포의 답답한 채널링이 좀 줄어드므로 솔로 플레이시에는 채용할 만 합니다.

 

 

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포르티시모 (포르테, 달콤한 칸타빌레 강화)

중요도 : 

 

 

 

 

 

 

포르테가 10초에 1번 충전되는 최대 2회 사용가능한 스택형 스킬이 됩니다.

 

포르테의 충전 쿨타임은 쿨타임 감소의 영향을 받습니다.

 

신수력 회복량은 여전히 타격시 2칸으로 2회 사용 시 총 4칸을 회복시킵니다.

 

 

 

 

 

동시에 달콤한 칸타빌레 스킬을 강화해 시전 즉시 최대 HP의 25%를 회복시키는 기능을 추가합니다.

 

이 추가되는 회복은 기존의 칸타빌레 스킬과는 별개의 것으로, 결전 무기의 칸타빌레 HP 회복량 50% 감소의 영향을 받지 않습니다.

 

 

잉여롭던 포르테 스킬을 신수력 게이지 관리에 크게 도움이 되는 스킬로 탈바꿔주는 동시에 달콤한 칸타빌레 스킬을 미친듯한 폭힐기로 바꾸어줍니다.

 

반드시 채용해야 하는 최고의 탈리스만 중 하나로, 필수 채용 탈리스만 1 입니다.

 

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최고의 무대(사운드 오브 뮤즈, 온 더 스테이지 강화)

중요도 :

 

 

 

 

이 탈리스만 착용 시 사운드 오브 뮤즈가 무적기가 됩니다.

 

이렇게만 보면 별 볼일 없지만...

 

 

 

 

그 외에 추가로 신수력을 소모할 때, 달콤한 칸타빌레 및 밤과 꿈 스킬로 아군을 회복 시킬 경우, 센세이션의 속성 피해량 증가 디버프를 적에게 묻혔을 경우 온 더 스테이지의 남아있는 쿨타임이 1초씩, 최대 25초 감소합니다.

 

2번째 효과가 이 탈리스만의 핵심으로 버퍼의 1차 각성기가 극딜의 핵심인 현 메타에서 핵심 기술의 쿨타임 감소는 엄청난 메리트입니다. 필수 채용 탈리스만 2 입니다.​

 

 

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에너제틱 비트(드랍 더 비트, 해피한 기분 강화)

중요도 : ★



 

드랍 더 비트 스킬 시전 시 앰프가 낙하하는 위치를 화살표키로 지정할 수 있게 되며, 스킬 재사용시 혹은 일정 시간이 경과하면 앰프가 낙하하고 폭발하며 폭발 범위 내의 아군의 HP와 MP를 10% 회복시킵니다.

 

추가로 해피한 기분의 공격속도/이동속도 증가량이 5% 추가 증가하며, 해피한 기분을 연주할 때마다 드랍 더 비트 스킬의 남은 쿨타임이 10% 감소하며, 랜덤 음표 연주 성공 시 추가로 10% 더 감소합니다.

 

회복기가 하나 더 추가되는 건 좋지만 그 양이 10%로 극히 미미하며, 드랍 더 비트의 조작감이 심각하게 구려집니다. 취향에 따라 선택할 만 합니다만 추천은 못 하겠습니다.

 

 

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쇼맨십(눈부신 광경, 내 이름은 루바토 강화)

중요도 : ★



 

 

사운드 오브 뮤즈 시전 중 눈부신 광경을 시전할 수 있게 되며, 그렇게 사용할 경우 기존과 다르게 뮤즈의 주변을 공격하는 기술로 변경합니다.

 

추가적으로 내 이름은 루바토 스킬의 보호막의 HP가 30% 증가하고 지속시간이 1초 증가합니다.

 

뮤즈가 본서버로 넘어올때 루바토 스킬이 너프되면서 중요성이 비교적 떨어지긴 했으나, 남은 탈리가 쓸만한 게 없는 관계로 채용할 만한 탈리스만입니다.

 

 

 

 

이 탈리스만을 착용했을 때 특이사항으로, 사운드 오브 뮤즈 + 눈부신 광경 + 스페셜 오프닝 + 거리 공연 스킬을 동시에 사용하여 신수력을 순식간에 10칸 회복할 수 있습니다.

 

다만 뮤즈 플레이상 신수력이 그렇게 부족하진 않고, 이 탈리스만을 착용하지 않아도 사운드 오브 뮤즈 + 스페셜 오프닝 + 거리 공연 스킬을 통해 7칸을 회복하는 것은 여전히 가능하므로 그렇게 의미있는 기능은 아닙니다.

 

 

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퍼펙트 오프닝(스페셜 오프닝, 럭키 크레센도 강화)

중요도 : ★

 

 

 

 

스페셜 오프닝 스킬의 범위와 공격력이 증가하며, 추가로 럭키 크레센도 스킬의 지속시간이 최대 15초 증가해 총 35초가 됩니다.

 

 

 

 

 

위가 퍼펙트 오프닝 탈리스만이 적용된 스페셜 오프닝 스킬의 범위이며, 아래는 미적용된 범위입니다.

 

오프닝의 범위 증가는 딱 '눈에 보이긴 한다' 정도이며, 오프닝 자체로도 이미 괜찮은 스킬인 만큼 체감이 나진 않습니다.

 

대신 럭키 크레센도의 지속시간이 매우 길어져서 신수력 게이지를 아끼면서 크레센도도 쓰고 싶은 분들에게 추천합니다.

 

 

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시즌 그리팅(빛의 변주 강화)

중요도 : ★ 




빛의 변주의 범위 밖으로 나가도 슈퍼 아머가 10초 동안 남아있게 되며, 동시에 변주의 영향을 받는 파티원들의 회피율이 20% 증가합니다.  

 

퍼스트서버에선 회피율 30%로 나름 걸출한 탈리였으나, 본섭으로 넘어오는 과정에서 20%로 너프되어 생각보다 실 체감 효율이 많이 떨어졌습니다.

 

빛의 변주의 지속시간에는 변화가 없고 오프닝과 비슷하게 빛의 변주 자체가 이미 좋은 스킬이므로 취향껏 고려하시면 되겠습니다.

 

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Q. 그래서 탈리 뭐 끼나요??

 

A. 포르티시모, 최고의 무대 고정에 쇼맨십, 시즌 그리팅, 에너제틱 비트 중 하나를 취사선택 하시면 됩니다.

 

보호막을 조금 더 단단하게 하고 싶으시면 쇼맨십

 

딜러들에게 슈퍼아머를 편하게 주고 싶으시다면 시즌 그리팅 

 

마나실드 세팅 딜러(통칭 아칸)에게도 힐을 주고 싶으시면 에너제틱 비트를 채용하시면 됩니다. 전 시즌 그리팅을 사용중입니다.

 

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Q. 그래서 룬은 뭐 끼나요??


A. 서클 메이지, 수호자 룬에 파워 포르테를, 

테라코타 혹은 세컨드 팩트 룬에 밤과 꿈을 끼시면 됩니다.


 

​제가 현재 사용하는 세팅이 끝난 탈리와 룬 페이지입니다.

 

왜 서클 메이지, 테라코타 룬에 밤과 꿈​을 채용하지 않느냐는 질문이 있을 것 같은데 그 이유는 두 가지입니다.

 

1. 밤과 꿈 자체가 너무 구립니다. 

기본 힐량도 처절한데 결전무기 착용 시 그 처절한 양이 또 반토막나고, 레기온 이상 컨텐츠를 가면 추가로 토막나서 유의미한 힐량을 보여주지 못합니다.

 

2. 포르티시모 탈리스만이 너무 좋습니다.

칸타빌레가 신수력만 있다면 무한정 사용할 수 있는 스킬인데 이걸 회복량마저 걸출하게 만들어줍니다.

 

때문에 포르테 탈리를 채용하고 포르테 쿨감룬을 도배하는 게 신수력 관리를 원활하게 해줌으로써 칸타빌레 스킬을 펑펑 쓰게 해 주고, 결과적으로 밤과 꿈 룬을 채용하는것보다 오히려 파티원 케어력도 더 높아집니다. 

 

신수력 관리가 원활해짐으로써 아드레날린 랩소디 사용이 훨씬 편해지는 것은 덤입니다.

 

 

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4. 초보자용 추천 장비 세팅

 

 

 

뮤즈는 쿨타임 감소 능력치가 생각보다 요구되지 않습니다. 

 

전직 후 모든 공격 스킬이 신수력을 채워주며, 그 양도 적지 않기 때문입니다.

 

때문에 쿨타임 감소 장비는 한 두 부위 정도만 챙겨주셔도 되며, 파워 포르테 룬 작이 끝났을 경우엔 아예 한 부위도 착용하지 않아도 괜찮습니다.

 

나머지는 버프력이 높거나 / 받는 피해를 줄여줘 탱킹에 도움이 되는 장비를 착용하시면 됩니다.

 

 

 

위 사진과 같이 현존하는 아이템 중 가장 버프력이 높아 절대 포기할 수 없는 시각의 관점 (귀걸이), 결전의 선현궁 (무기)를 제외하면 다른 모든 부위의 아이템 선택이 자유롭습니다.

 

고정픽을 착용하셔도 되고, 버프력이 높은 옵션을 도배한 커스텀 장비를 착용하셔도 무방합니다.

 

단, 어지간하면 한 두부위 이상 탱킹용 장비를 착용하는 것을 추천드립니다. 뮤즈가 생각보다 엄청 물렁합니다...

 

반드시 알아두셔야 할 사항으로, 모든 방어구는 반드시 재질이 '판금'이어야만 버프력을 얻을 수 있습니다!

판금 이외의 재질의 경우 버프력이 올라가지 않아 사실상 방어구를 입지 않은 것과 동일하니, 반드시 판금으로 재질 변경할 수 있도록 합시다. ​ 

 

제가 추천하는 뮤즈 입문 아이템 세팅은 다음과 같습니다.

 

 

 

 

상의, 하의, 어깨, 벨트, 신발, 팔찌, 목걸이, 반지, 보조장비, 마법석, 귀걸이 순으로 설명하겠습니다.

 

획득 장소는 던파 게임 내 백과사전에 상세히 설명되어 있으니 여기에 굳이 서술하지는 않겠습니다.

 

 

 상의

 

 최대 HP를 30%나 증가시키고, 동시에 상태이상 내성도 15% 늘려줘 생존력을 크게 증가시킵니다.​ 

 

 하의

 

 연주 스킬 범위를 늘려줘 연주 버프를 주는 게 한결 편해집니다.

 어깨

 

 1~80레벨 스킬 쿨타임 회복속도를 50%나 빠르게 해줘 신수력 관리에 도움을 줍니다. 

 

 벨트

 

 모든 속도를 45%씩 올려줘 게임 플레이를 한결 쾌적하게 해줍니다. 쿨타임 회복 속도 15% 증가는 덤입니다.

 신발

 

 기본 버프력이 현존하는 고정 에픽 신발 중 가장 높습니다.

 팔찌

 

 탱킹용 장비입니다. 받는 피해의 50%를 감전 상태이상으로 대신 받는데, 감전 피해는 그 특성상 추가타를 입지 않으면 80%가 증발하므로 잘 활용하면 데미지 감소 40%의 효과와 같습니다.

 목걸이

 

 기본 버프력이 현존하는 고정 에픽 목걸이 중 가장 높습니다. 부가 옵션은 일체 받지 않아도 좋지만, 4억 골드 이상을 계정 창고에 소유 시 속도 15%를 추가로 얻을 수 있습니다.

 반지

 

 쿨타임 회복 속도를 올려줘 신수력 관리에 도움을 주며, 이동 속도를 추가로 올려줘 게임이 쾌적해집니다.

 보조장비

 

 익스펜션 서플라이 벨트가 요구하는 화속성 저항 능력치를 크게 올려줍니다.

 마법석

 

 받는 공격이 모두 화속성 공격이 되어 화속성 저항이 높을수록 받는 피해가 크게 감소하며, 추가로 화속성 저항을 올려줍니다. 

 귀걸이

 

 현존하는 모든 에픽 중 버프력이 가장 높습니다.

 

 

 

이외에도, 통칭 자수셋이라 불리는 오브젝트 데미지 장비 세트를 사용하셔도 괜찮습니다.

 

 

 

오브젝트 데미지 장비 세팅은 상세히 소개된 다른 공략글이 많으니 그걸 참고하시는 걸 추천드립니다.

 

본 세팅은 예시일 뿐이며, 반드시 저 장비를 착용하라는 뜻은 아닙니다.

 

 

 

 

 

또한, 아이템에 붙은 스텟의 경우 아이템의 등급에 영향을 받습니다.

 

아이템의 등급이 낮아질 경우 스텟 또한 그만큼 감소하여 버프력이 낮아지게 되니 가능한 한 최상급 등급을 만들어 주셔야 합니다.

 

칼레이도. 박스 아이템을 사용하면 등급을 랜덤하게 지정할 수 있으나, 해당 방법은 골드가 많이 소모되므로, 상점에서 판매하는 아이템의 등급이 최상급이 될 때까지 기다렸다가 최상급일 때 모은 재료로 아이템을 정가하시면 돈을 아끼면서 최상급작을 하실 수 있습니다.

 

 

 

 

휘장의 경우 정신력과 독립 공격력을 올려주는 "완벽한 응원의 문양 휘장"을 착용하시면 되며,

 

젬의 경우 아무거나 착용하셔도 크게 문제 없습니다만 솔로 플레이를 편하게 만들어주는 이동속도마법 크리티컬, 자신의 속성 강화와 캐스트속도 젬을 추천드립니다.

 

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5. 추천 마법 부여 세팅

 

보급 / 일반 / 종결 순으로, 부위는 장비와 똑같이 소개해드리겠습니다. 록시 카드를 제외하면 모두 105레벨 이상 컨텐츠에서 구할 수 있는 것으로 서술하였습니다. 이벤트로만 구해지는 마법부여는 제외했습니다.

 

보급은 npc를 통해 구매할 수 있는 가장 낮은 단계의 마법부여입니다.

 

일반은 npc나 경매장을 통해 사람들에게 구매할 수 있는 가성비 단계의 마법부여입니다. 가격이 적당한 대신 성능도 무난합니다.

 

종결은 경매장을 통해 사람들에게서 구매할 수 있는 가장 좋은 마법부여입니다. 성능이 가장 좋은 대신 가격이 좀 부담스럽습니다.

 

카드의 경우 따로 명시하지 않았다면 풀 업그레이드 기준 스텟입니다.

 

 무기

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+75)

 

  대천사 미카엘 카드 (+100)

 졸린 눈의 로턴드 카드 (+100) 

 상의

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+75)​

 

  대천사 미카엘 카드 (+100)

 졸린 눈의 로턴드 카드 (+100) 

 하의

 골든 베릴 보주 선택 상자​​ (+75)​

 

  대천사 미카엘 카드 (+100)

 졸린 눈의 로턴드 카드 (+100) 

 어깨

 골든 베릴 보주 선택 상자​​ (+75)​

 이스핀즈 무용담 보주 (+90)

 록시 카드 (+100)

 벨트

 골든 베릴 보주 선택 상자​​ (+75)​

 이스핀즈 무용담 보주 (+90)​

 

 부패하는 사룡 스피라찌 카드 

 (+100, 유명세 스킬 +2)

 신발

 골든 베릴 보주 선택 상자​​ (+75)​

 이스핀즈 무용담 보주 (+90)​

 록시 카드 (+100)​

 이슬을 감춘 자 카드

 (+100, 이동 속도 +12)

 팔찌,목걸이,반지

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+55)

 이스핀즈 무용담 보주 (+70)

 금룡 느마우그 카드 노업 (+80)​

 금룡 느마우그 카드 (+90)

 보조장비

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+65)

 

 차원회랑 무용담 보주 (+100)

 기억의 도서관지기 카드 노업

 (+80, 센세이션 스킬 +3)

 기억의 도서관지기 카드
 (+100, 센세이션 스킬 +3)

 마법석

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+60)

 

​ 이스핀즈 무용담 보주 (+100)

 귀걸이

 골든 베릴 보주 선택 상자​ (+125)

 한기의 게르다 카드 (+175)

 기계 혁명 무용담 보주 (+175)

 연합 사령관 이리네 카드 (+200)

 매우매우매우 비쌈!!


뮤즈가 오랜만에 나온 신캐인 만큼 하려는 사람이 몰려 현재 마법 부여 카드의 시세가 매우 오른 편입니다.

 

시간이 지나면 반드시 내려가므로 급하지 않다면 천천히 구매하시는 것을 추천드립니다.​​

 

비어있는 칸의 경우에는 105레벨 이상 컨텐츠에서 중간 단계가 존재하지 않거나, 현재 풀린 마법부여가 종결이면서 가격이 매우 싼 카드인 경우입니다.

 

무용담 보주의 경우 해당 컨텐츠를 진입하기 전까지는 구하는 것이 불가능하니, 이전 단계 마법부여를 활용하다가 컨텐츠에 진입 시 구하시는 것을 추천드립니다.

 

굵게 표시된 것은 추천드리는 마법부여입니다.

 

특이사항으로, 현재 105레벨 이상 컨텐츠에서 어깨 마법부여의 경우 +90보다 좋은 것이 존재하지 않습니다. 때문에 100레벨 컨텐츠인 시로코 레이드에서 구해지는 록시 카드가 종결인데, 효율에 비해 너무 비싸므로 이스핀즈 무용담 보주를 활용하시는걸 추천드립니다.

 

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6. 추천 융합 장비

 

개인적으로 뮤즈에게 추천하는 융합 장비는 다음과 같습니다.

 

이름 옆에 붙은 숫자는 추천하는 정가 순서입니다.

 

 상의

 

(4)

 하의

 

(5)

 어깨

​ (3)

 벨트

 

(1)

 신발

 

(2)

 팔찌

 

(1)

 목걸이

 

(3)

 

(3)

 반지

 

(2)

 보조장비

 

(2)

 마법석

 

(1)

 귀걸이

 

(3)

 

 

 

 

격노 벨트, 신발을 먼저 추천드리는 이유는 뮤즈는 특성상 연주 같은 채널링 스킬을 자주 시전해야 하는데 정작 연주 자체에는 슈퍼아머가 없어 캔슬이 나기 쉬운 탓에 슈퍼아머 옵션이 매우 절실한 캐릭터이기 때문입니다.

 

 

 

격노 벨트의 경우 단품으로 이동속도 12%를 줌으로써 게임이 매우 쾌적해지는 동시에 대쉬시 약 1초 가량의 슈퍼 아머를 제공합니다.

 

 

 

 

 

다만 1초는 너무 짧기 때문에, 추가적으로 격노 신발을 채용하여 슈퍼 아머를 2초로 늘림과 동시에 벨트와 신발을 합쳐 이동 속도를 20%나 얻을 수 있어 추천드렸습니다.

 

 

 

 

 

움짤에서 보시다시피, 짧은 대쉬만으로도 넉넉한 슈퍼아머를 얻게 되며 연주 도중 피격으로 끊길 걱정을 하지 않아도 됩니다.

 

등으로 다른 곳에서 슈퍼아머를 챙기신 경우라면 5뇌광을 채용하셔도 문제 없습니다.

 

 

 

목걸이의 경우 추천 융합 에픽이 두 가지인데, 

 

 

 

 

자신의 아이템에 타격시 MP 회복 옵션이 있을 경우 흑룡 목걸이를, 

 

 

 

 

없을 경우 천계 목걸이를 가시면 됩니다.

 

 

흑룡목과 천계목 간 버프력 차이가 조금 나므로, 흑룡 목걸이를 가고 싶으시다면 MP 회복 아이템 중 무난하고 버프력도 높은 아이템인

 

 

 

를 채용하고 흑룡 목걸이를 채용하는 것을 권해드립니다.

 

 

혹은, 방어구 커스텀 옵션 중

 

 

 

를 1개 이상 채용하시는 것도 좋습니다.

 

 

특수장비의 경우, 

 

 

심연의 결집 세트를 제외하면 모두 버프력이 1291로 동일하므로 부가옵션을 보고 필요하신 옵션이 달린 것을 마음대로 가시면 됩니다.

 

 

 

해당 융합 에픽 순서는 필수로 따라야 하는 것이 아니며, 어디까지나 단순한 개인의 추천에 지나지 않음을 말씀드립니다.

 

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7. 추천드리는 커스텀 옵션

 

 

 

아까 초보자용 장비 추천 목차에서도 소개시켜드렸듯이, 뮤즈는 쿨타임 감소가 별로 필요 없어 무기와 귀걸이를 제외한 모든 부위에 커스텀 착용이 가능한 버퍼입니다. 때문에, 이 파트에서는 각각의 부위마다 채용하면 좋은 커스텀 옵션들을 소개해드리려고 합니다.

 

기본적으로 커스텀 옵션은 단순히 버프력이 높은 옵션들이나 탱킹에 도움이 되는 옵션들을 위주로 착용하시면 됩니다.

 

 

 

이하에 소개해드리는 내용은 버프력이 높은 옵션들입니다.

 

각 장비(엔트 정령, 숲 속의 마녀, 블루 베릴, 딥 다이버)의 고유 옵션들 중 공용 옵션(504) 보다 버프력이 같거나 낮은 경우는 굳이 기재하지 않았습니다.

 

추천하지 않는다는 뜻이 아니며, 이 옵션들과 버프력이 같거나 높은 경우에는 기용하시면 됩니다.

 

 

공용 (모든 장비에 붙을 수 있음)

 

 

 

 

모든 속성 강화 15 증가 / 모든 속성 저항 10 감소

물리, 마법 크리티컬 7% 증가 / 모든 상태이상 내성 10% 감소

 

이 두 옵션은 모든 장비 부위에 붙을 수 있는 옵션으로서, 버프력이 509 로 공용 옵션들 중에서 가장 높습니다.

 

 

 

방어구 공용 (모든 방어구에 붙을 수 있음)

 

 

 

 

5회 공격 시마다 피해 증가, 방어력 500 감소 (최대 10중첩)

 

해당 옵션은 방어구 장비에 붙을 수 있는 옵션으로, 버프력이 509 로 공용 방어구 옵션 중에서 가장 높습니다.

 

 

 

 

 

 ~ 상태인 대상 하나 당 피해 증가 

 

버프력이 504로 방어구에 붙는 옵션들 중에서 높은 편입니다.​

 

기본적으로 3개의 옵션이 전부 1레벨 버프력 504 이상이라면 유효한 장비로 칩니다.

 

 

블루 베릴 아머 전용

 

 

 

 

 

해당 옵션은

에 붙을 수 있는 옵션으로 버프력이 무려 514로 가장 높지만 받는 데미지 20% 증가가 너무 치명적이라 한 개 정도는 기용할 만 합니다만, 두 개 이상은 추천드리지 않습니다.

 

 

딥 다이버 슈즈 전용

 

 

 

해당 옵션은 

에만 붙는 옵션으로서, 버프력이 514로 매우 높습니다만, 이 옵션이 3개 이상 붙은 것이 아니라면 뮤즈에게는 보다 버프력이 비슷하거나 낮으므로, 최소 3개 이상 붙은 딥 다이버 슈즈만 기용하시는 걸 추천드립니다.

 

 

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악세사리 공용 (모든 악세사리에 붙을 수 있음)

 

 

~ 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 7% 증가

 

버프력이 504로 악세사리가 공유하는 옵션들 중에 버프력이 가장 높습니다.

 

일반적으로 악세사리는 상술한 모든 속성 강화 15 증가, 물마크 7% 증가 및 모속저 10% 감소 2줄이 붙은 것에 나머지 옵션들이 504 이상이면 기용하시면 됩니다.

 

 

엔트 정령의 목걸이 전용

 

 

 

 

~속성 강화 +35, 모든 상태이상 내성 -10%

 

버프력이 514로 매우매우 높은데, 패널티도 고작 상변 내성 -10%로 크지 않습니다.

 

딜러에게 이 옵션 4줄의 목걸이는 그저 웃음벨이지만, 버퍼에게는 사실상 종결 목걸이입니다.

 

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보조장비 공용 (모든 보조장비에 붙을 수 있음)


 

~ 상태 적 공격 시 스킬 공격력 ~ 증가

 

버프력이 504로 보조장비가 공유하는 옵션들 중에 버프력이 가장 높습니다.​

 

딜러라면 일반적으로 선호하지 않는 석화나 빙결 등 무력화 상태이상이 걸린 적에게 스킬 공격력 증가 옵션도 

 

버퍼에게는 버프력이 똑같이 504로 기용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

~ 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 7% 증가​

 

마찬가지로 버프력이 504로 보조장비가 공유하는 옵션들 중에 버프력이 가장 높습니다.​​

 

용족스증은 아까우니까 딜러에게 줍시다...

 

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이하에 소개해드리는 내용은 유틸이 좋은 옵션들입니다.​

 

 

방어구 공용 (모든 방어구에 붙을 수 있음)

 

 

 

 

~ 피격 시 받는 데미지 20% 감소

 

버프력이 494로 나쁘지 않으며, 무엇보다 해당 조건 만족 시 받는 데미지 20% 감소로, 이 옵션을 많이 챙기면 체감이 될 정도로 단단해집니다.

 

 

 

공격 시 MP 3500 회복

 

버프력이 489로 조금 낮지만, 이 옵션이 방어구에 하나도 달려 있지 않다면 버프력이 높은 융합 에픽인 

를 사용할 수 없습니다. 한 개 정도는 필수적으로 챙겨줍시다.

 

 

딥 다이버 벨트 전용

 

 

 

 

 

 

적에게 3 콤보마다 공격 속도 3%, 캐스팅 속도 4.5% 증가

 

최대 중첩시 공격 속도 30%와 캐스팅 속도 45%를 제공합니다.

 

캐스팅 속도에 비례해 스킬이 빨라지는 뮤즈에게 완소 옵션입니다.

 

 

딥 다이버 슈즈 전용



 

적에게 ​​3 콤보마다 이동 속도 3% 증가

 

이속은 언제나 다다익선입니다. 버프력도 나쁘지 않습니다.

 

 

악세사리 공용 (모든 악세에 붙을 수 있음)

 

 

 

 

 

 

대쉬 시 30초 동안 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼아머 적용

 

뮤즈에게 꼭 필요한 슈퍼아머를 부분적으로나마 제공합니다.

 

격노 벨트와 신발을 먹기 전까지 대안으로 사용하면 괜찮습니다.

 

 

엔트 정령 팔찌 전용

 

 

 

캐스팅 속도 45% 증가, 물리 마법 방어력 - 20000

 

피격시 받는 데미지 25% 감소

 

캐속도 마찬가지로 다다익선입니다.

 

피격시 받는 데미지 감소의 경우 아무런 조건 없이 감전팔찌보다도 훨씬 강력한 단단함을 제공합니다. 버프력도 생각보다 높습니다.

 

 

딥 다이버 워치 전용

 

 

 

스킬 1회 시전으로 무색 큐브 조각 5개 이상 소모 시 20초 동안 공격 속도 30%, 캐스팅 속도 45% 증가

 

30초마다 30초 동안 균등한 확률로 아래의 효과 중 1개 적용

피해 증가 +3409, 피격 시 받는 데미지 15% 감소

피해 증가 +2223, 피격 시 받는 데미지 25% 감소

 

전반적으로 조건부가 달린 탓에 엔트 정령 팔찌의 하위호환입니다...만 못 쓰는 옵션들은 아닙니다.

 

 

 

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8. 아바타 및 크리쳐, 칭호 추천 세팅

 

추천드리는 아바타 옵션은 다음과 같습니다.

 

수치는 일반 아바타 기준이며, 괄호 안의 숫자는 레어아바타일 경우의 수치입니다.

 

 

 옵션

 엠블렘

 머리, 모자

 정신력 45 (55) 증가

 정신력 엠블렘

 얼굴, 목가슴

 공격 속도 +5% (+6%) 증가​

 캐스팅 속도 엠블렘

 정신력 옐로우 엠블렘 (있을 경우)​

 상의

 러블리 템포 스킬 + 1
 온 더 스테이지 스킬 + 1

 HP MAX 엠블렘
 정신력 그린 엠블렘 (있을 경우)

 하의

 HP MAX 280 (400) 증가

 HP MAX 엠블렘

 정신력 그린 엠블렘 (있을 경우)​

 허리

 화속성 저항 25 (35) 증가

 이동속도 엠블렘

 신발

 이동 속도 +5% (+6%) 증가

 이동속도 엠블렘​

 피부

 물리 방어력 1000 증가 (아무거나)

 정신력 엠블렘​​

 무기

 정신력 +45 (55) 증가

 정신력 엠블렘​​

 

 

이 중에서 얼굴, 목가슴 부위의 정신력 옐로우 엠블렘과 상의 하의 부위의 정신력 그린 엠블렘의 경우 이벤트로 풀리는 엠블렘이므로, 해당 엠블렘이 장착된 아바타를 구매하시거나 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다.

 

상의의 경우 스위칭 장비에 러블리 템포 스킬 +1이 붙은 아바타를 등록하고, 본템으로 온 더 스테이지 +1이 붙은 아바타를 장착하시면 됩니다.

 

상하의는 레어 아바타 일 경우 추가로 플래티넘 엠블렘이라는 것을 장착할 수 있는데, 해당하는 스킬 레벨을 +1시켜주는 엠블렘입니다.

 

추천하는 플래티넘 엠블렘은 다음과 같습니다.

 

 

 플래티넘 엠블렘 명

 설명

 러블리 템포 스위칭용 상하의

 러블리 템포

 30lv 버프 스킬 +1
 

 단진 특별 상점에서 단진의 특별 주화 3개로 교환 불가 아바타에만 장착 가능한 엠블렘 구매 가능 (계정당 통합 1회)

 온 더 스테이지용 상하의

 오늘의 주인공

 가성비용 플래티넘 엠블렘 

(2023.02.28 기준 시세 약 400만 골드)

 센세이션

 종결 플래티넘 엠블렘 

(2023.02.28 기준 시세 약 3300만 골드)

 

이외에도, 다프네가 모험가의 플래티넘 엠블렘 (마을 이동 속도 +5%), 아쳐의 플래티넘 엠블렘 (빈틈 찌르기 +1)을 10만 골드에 판매하고 있습니다. 이 둘도 스텟이 +5 붙어있고 명성도 100가량 올려주니, 비싸다고 비워두지 마시고 이 두 엠블렘이라도 장착하시는 걸 추천드립니다. 

 

모험가의 플래티넘 엠블렘의 경우 경매장에서 더 저렴하게 구매할 수 있습니다.

 

 

레어 무기 클론 아바타의 레벨의 경우 아무 것이나 상관없이 그저 레어 무기 클론아바타이기만 하면 됩니다. 

 

 

오라 아바타

 

오라는 시즌제 아이템이기 때문에 2023년 2월 28일 기준으로 구할 수 있는 아바타만 소개해드리겠습니다. 밑에서 서술한 현재란 2023년 2월 28일​을 뜻합니다.

 

 

 

 

진 각성의 서 오라 상자

 

정신력을 +80 올려주며, 추가로 엠블렘을 통해 정신력을 최대 130 올릴 수 있는 오라 아바타입니다.

 

가격은 500만 골드 정도로 비교적 저렴한 편이지만 그만큼 성능도 가장 낮습니다.

 

 

 

 

현재 판매되고 있는 로얄 패스를 구매하면 대여할 수 있는 로얄 패스 오라입니다. 특이 사항으로 엠블렘 소켓이 없습니다.​

 

가격은 29,800세라이며, 성능은 종결 오라보다 스텟이 16, 버프력이 2% 낮습니다.

 

 

 

 

현재 로얄 패스를 구매하면 계정당 1번 얻을 수 있는 기간제 오라입니다. 특이 사항으로 엠블렘 소켓이 없습니다.

 

패스 단계 50레벨을 달성하면 오라를 무제한으로 변경할 수 있으며 엠블렘을 장착할 수 있게 됩니다.

 

성능은 종결 오라와 같습니다만 엠블렘을 장착할 수 없어 정신력이 최대 50정도 낮습니다.

 

 

 

경매장에서 제네시스[깨달음의 기억] 오라 상자를 구매하고 사용함으로써 얻을 수 있는 오라입니다.

 

현재 얻을 수 있는 오라 중에서 가장 성능이 좋지만 가격도 가장 높습니다. 현재 약 7000만 골드에 시세를 형성중입니다.

 

 

크리쳐

 

크리쳐의 경우는 현재 세 가지의 방법으로 얻을 수 있습니다.

 

가장 저렴한 것부터 소개해드리겠습니다.

 

 

 

SD 신검 양얼, SD 아젤리아 로트

 

경매장에서 진 각성의 서 크리쳐 상자를 구매하고 개봉함으로써 얻을 수 있는 크리쳐입니다.

 

주 스텟을 +65만큼 올려주고 추가로 러블리 템포 스킬을 1레벨 올려줍니다.

 

가격은 현재 약 500만 골드로 매우 저렴합니다. 저렴한 맛에 쓰는 크리쳐입니다.

 

두 크리쳐는 성능이 동일합니다.

 

 

 

 

 

순백의 나비 공주 크리쳐

 

정신력을 무려 110이나 올려주고, 2차 각성 패시브 스킬을 1레벨 올려주는 동시에 버프력까지 +5% 붙어 있습니다.

 

현존하는 크리쳐 중 가장 좋은 성능입니다.

 

현재 구하는 방법은 총 4가지입니다.

 

 

1. 4월 6일 점검 전까지 판매하는 핫 데뷔! 뮤즈! 패키지를 구매하여 획득

 

추천드리는 방법이며, 현재 가장 저렴하고 효율 좋게 크리쳐를 구매하는 방법입니다.

 

 

 

2. 진 각성의 서 패키지를 최소 6번 구매하여 얻은 프리미엄 코인으로 세리아방의 프리미엄 코인샵 상점에서 구매

 

첫번째의 방법을 이미 다른 버퍼를 육성하시는 데 사용하셨을 경우에 추천드리는 방법입니다.

 

 

 

3. 경매장에서 진 각성의 서 패키지나 그 내용물을 구매한 뒤 그걸 세리아방의 SD 태초의 세리아 상점에서 진 각성의 서 패키지 코인으로 교환하여 프리미엄 코인샵 상점에서 구매

 

비추천하는 방법입니다. 시세보다 매우 비쌉니다.

 

 

 

4. 경매장에서 순백의 나비 공주 알 구매

 

현재 약 4700만 골드에 시세를 형성중입니다.

 

 

 

크리쳐의 경우 순백의 나비 공주 크리쳐가 있으시다면 버프 강화 슬롯과 본템을 전부 나비 공주 크리쳐를 착용하시면 됩니다.

 

 

칭호

 

칭호의 경우 종결을 원하시면 두 개를 구매하셔야 합니다.

 

가성비 칭호부터 먼저 소개해드리겠습니다.

 

 

 

1. 스텟100 칭호 (사파리로 떠나요!)

 

백만 골드밖에 안 합니다. 진짜 싼 맛으로 쓰는 칭호입니다. 성능은... 기대하실 게 못 됩니다.

 

 

 

 

 

2. 진정한 각성을 이룬 자

 

스텟이 100에 추가로 버프력이 +2%, 50레벨 (온 더 스테이지) 스킬이 +2 붙어 있습니다.

 

온 더 스테이지용 종결 칭호입니다. 본템으로 이걸 착용하시면 됩니다.

 

이걸 러블리 템포 스킬 스위칭 장비에 등록하셔도 무방합니다만, 후술할 30lv +3 칭호가 훨씬 성능은 좋습니다.

 

 

 

 

3. 모험가의 의지 (빛 혹은 어둠 중 택1, 성능은 동일)

 

반드시 러블리 템포 스킬 +2레벨이 부여된 칭호를 쓰셔야 합니다.

 

현재 시세는 약 3900만 골드이며, 이벤트로 3레벨 칭호를 기본적으로 지급하고 있어 이미 다른 캐릭터에 주신 게 아니라면 굳이 구매하실 필요는 없습니다.

 

 

 

진정한 각성을 이룬 자 칭호에는 추가적으로 다음 보주를 바르실 수 있습니다.


절대 모험가의 의지 칭호에 이 보주를 바르시면 안 됩니다. 

러블리 템포 +2레벨 옵션이 사라집니다!

 

 

 

 

진 각성의 서 칭호 보주의 경우 부여 시 랜덤하게 저 옵션들 중 하나가 부여되며, 스페셜 칭호 보주의 경우 해당 옵션이 확정적으로 부여됩니다.

 

자신이 운이 좋다고 생각하시면 전자를 이용하시면 되지만... 어지간하면 스페셜 칭호 보주를 사용하시는게 정신건강에 이롭습니다.

 

절대 모험가의 의지 칭호에 이 보주를 바르시면 안 됩니다. 러블리 템포 +2레벨 옵션이 사라집니다! 중요해서 한번 더 써드렸습니다.

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9. 간단한 플레이 팁

 

 

던전에 입장하여 버프를 주실 때는 먼저 '오늘의 주인공'을 시전하신 뒤에 '러블리 템포'를 시전하셔야 합니다.

 

오늘의 주인공 스킬에 정신력 증가 기능이 붙어있기 때문입니다.

 

 

 

러블리 템포 - 오늘의 주인공 순으로 사용했을 경우 

 

 

오늘의 주인공 - 러블리 템포 순으로 사용했을 경우

 

이처럼 스킬 순서만을 바꿨을 뿐인데 적용된 정신력이 약 160 가까이 차이나는 것을 보실수 있으실 겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

사운드 오브 뮤즈 스킬의 경우 첫 1타를 맞추기만 해도 신수력 게이지는 3칸 정상적으로 수급되니, 파티 플레이 시 최고의 무대 탈리스만을 끼고 무적기 용도로 활용하시는 것이 아니라면 C를 눌러 바로 캔슬하는 것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

 

아까 위에서도 말씀드렸지만, 모든 연주의 후딜레이는 무적이 넉넉하게 달려 있어 짧은 공격 패턴을 회피하는 용도에 사용하기 좋습니다.

 

이걸 잘 활용하는 것만으로도 버프 갱신 난이도가 매우 낮아지게 되니, 던전의 패턴에 익숙해지셨다면 연주를 통해 패턴을 회피하는 것도 연습해보시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

또한 스킬의 신수력 회복 기능의 경우, '어떤 것이던' 타격 성공 시 신수력 게이지가 회복되므로 

 

맵 안에 몬스터나 오브젝트가 없어 때릴 것이 없는 경우에는 큐브의 계약 등을 통해 공격 속성을 화속성으로 바꾸고, 투척 소모품인 오일 플라스크를 던진 후 스킬을 사용해 맞춰 터뜨리면 빈 방에서도 게이지를 수급할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

오일 플라스크는 헨돈 마이어 뒷골목 달빛 주점의 슈시아 엘르민 NPC가 개당 300골드에 판매하고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

모든 연주의 후딜레이 도중에는 각성기 사용이 가능합니다. 

 

연주를 하고 온 더 스테이지를 사용해야 할 상황에서는 연주 딜레이가 끝나는 것을 기다리지 마시고, 바로 사용하시는 것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

FINALE : 특별한 이야기와 온 더 스테이지 스킬은 가능하면 커맨드로 사용하시는 것이 좋습니다.

 

105레벨 시즌에 들어 각성기 쿨타임 감소를 얻을 수 있는 유일한 방법이기 때문입니다. 5% 감소는 진각기 기준 무려 약 25초 감소로 적지 않은 시간을 줄여주니, 번거로우시더라도 각성기 만큼은 커맨드로 발동하는 것을 연습하시는 것을 권장드립니다.

 

 

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이외에도 궁금한 점이나 이해가 가지 않는 내용이 있으시다면 댓글을 남겨주시면 제가 아는 선에서 성심성의껏 답변해드리겠습니다.

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다.​ 

 

 

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  • Lv110
  • 냐모나모링
  • 진(眞) 뮤즈 카인 네이트람쥐

    모험단Lv.40 냐모도령

오던 1회
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