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[팔라딘] [팔라딘] 뉴비분들을 위한 종합 가이드 (95)

 

 

 

안녕하세요. 팔라딘을 본캐로 열심히 플레이 중인 유저, 프레이 서버의 방패로막아요 입니다.

새 시즌에 들어오면서 새로운 팔라딘 가이드 글이 필요하다고 생각했고,

이번에 이벤트 참여도 할 겸 좋은 기회라 생각하고 다시 찾아뵙게 되었네요.

부족한 공략이지만 최대한 정성껏 작성했으니 좋게 봐주시면 감사하겠습니다.ㅎㅎ​ 

 

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- 목차 -

 

I.캐릭터 소개

(1)장점

(2)단점

 

II.운용 방법

(1) 기본중의 기본. 페더 사용법

(2) 파티원 보호

 

III.스킬

(1)스킬별 평가

(2)추천 스킬트리

 

IV.탈리스만, 룬

(1)탈리스만 추천도

(2)룬 세팅법

 

V.기본 세팅

(1)스위칭

(2)칭호

(3)마법부여

(4)아바타 및 엠블렘

(5)크리쳐

(6)휘장 및 젬

 

VI.추천 장비 세팅

(1)무기 선택

(2)추천 코어픽

(3)순수 MP과소모 세팅

(4)MP과소모 + 상변 세팅

(5)아칸 세팅

(6)아칸+과소모 세팅

(7)기본기 세팅

 

 

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I.캐릭터 소개


 

나이트 직업군으로, 무기는 둔기를 사용하며, 물리공격력과 힘스탯에 영향을 받는 근접 딜러.

팔라딘이란 컨셉에 맞게 파티원들에게 도움이 되는 유틸적 요소를 가지고 있다.

 

(1)장점

 

쉬운난이도 - 세라픽페더를 제외한 어떠한 조건부도 없는 단순하고 쉬운 플레이.

 

높은생존력 - 판금방어구를 사용하여 기본적인 방어력이 높고, 방어스킬과 뎀감 및 힐 스킬이 존재함.

 

넓은 범위의 무큐기 - 대부분의 무큐기들이 모두 범위가 넓어서 적중시키기 좋고 잡몹 처리에 용이함.

 

탄탄한 중하급기 - 쿨타임이 비교적 짧은 스킬들의 성능이 좋아서 지속적으로 딜을 넣기에 용이함.

 

속도유틸 - 다른 딜러캐릭들과 다르게 파티원들에게 속도, 뎀감, 물마크 버프를 제공함.

 

파티원보호 - 디바인 생츄어리와 2차 각성기인 저지먼트 콜을 통해 위험한 파티원을 세이브하는게 가능함.

 

 

(2)단점

 

부족한 폭딜 - 중하급기에 몰린 딜지분 특성상 상급 무큐기의 계수가 낮게 책정되어 있어서 폭딜능력이 부족함.

 

무력화 부족 - 결전무기를 채용하지 않는다면 무력화 게이지를 깎을 수 있는 스킬은 탈리스만을 채용한 인테그레이션 하나뿐이다.

 

기본기 타점 - 좋은 성능을 가진 기본기이지만, 타점이 매우 좁기에 플레이 난이도가 상승한다.

 

 

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II.운용 방법

 

(1) 기본중의 기본. 페더 사용법.

 

 

 

세라픽 페더. 날개를 소모해 본인 및 파티원에게 공이속 및 물마크, 뎀감 버프를 제공하는 패시브.

 

자동으로 유지되는게 아니고, 지속시간이 끝나기전에 페더를 소모해서 버프를 유지시켜 주어야 한다.

 

 

 

 

 

위핑으로 날개를 2장씩 모을 수 있고,

 

 

 

 

 

 

 

,      

95제 스킬과 각성기들은 최대치인 8장까지 한번에 채워준다.

 

 

 

 

 

 

추가적으로 디바인실드로 적의 공격을 막거나,

위핑웨이브에 적중당한 대상이 맵에 존재할 때 방어상태를 유지해주어도 페더를 얻을 수 있다.

 

 

 

(디바인실드로 적의 공격 타이밍에 맞춰서 정확한 가드에 성공할 시 페더8장 모두 즉시 충전된다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이렇게 모은 페더는 공격스킬을 쭉 차징해서 사용하면 날개가 소모되면서 모든 파티원들에게 버프가 걸린다.

(위핑웨이브, 디바인생츄어리 제외)

 

돌진기인 실드 브레이크로 페더를 발동시키는게 딜로스가 없기 때문에 대부분의 상황에서 좋다.

 

 

 

 

 

 

Tip)


5장 이하인 상태에서 페더를 사용할 경우 버프의 지속시간이 짧으므로

최소 6장 이상에서 사용해주고, 가능하다면 8장 모두 충전되있는 상태에서 사용해서 데미지 감소 버프까지 얻자.





(2) 파티원 보호

 

디바인 생츄어리.

성역 범위 내 파티원들에게 상태이상 및 다운 면역을 부여하고,​ 받는 피해를 감소시키며 힐까지 제공하는 스킬.


새 시즌이 오면서 모든 데미지감소류 스킬이 크게 너프를 받았고 그건 디바인 생츄어리도 마찬가지이다.

그래도 여전히 엄청난 속도의 힐량은 건재하기 때문에 파티원을 세이브 해주기에 충분한 스킬이다.

다만 힐 효과를 받기 위해선 차징을 통한 페더 소모가 필수적이라 이점은 염두에 두어야 한다.



 

현재 최종컨텐츠인 파죽성 막보의 반격 패턴에 붙잡힌 파티원을 디바인 생츄어리로 세이브 해주는 장면.

 

 

 

 

 

2차 각성기인 저지먼트 콜.

 

사용시 맵 전체 파티원들에게 엄청난 속도의 힐을 제공한다.

-> 각성기 키다운을 유지하고 있으면 더 오랫동안 힐을 줄 수 있다.

 

* 이전 시즌까지는 높은 딜지분을 가진 중요한 딜링 스킬이였기에 파티원 세이브 용도로 사용하기엔 어려움이 있었으나,

                                                                     

이번 시즌엔 각성기의 데미지가 크게 감소하는 아크로메틱 룸버스나 투톤링같은 성능좋은 쿨감소 장비들이 존재해서

각성기의 딜비중이 많이 떨어지므로 파티원 세이브를 위해 약간 아껴놓아도 딜적인 면에서 큰 손해를 보진 않는다.

 

 

 

 

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III.스킬

(1)스킬별 평가

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퍼펙트가드

스킬포인트가 남는다면 투자. 뎀감 너프패치 때문에 큰 의미는 없는 스킬.

 

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세라픽페더 M

자신을 포함한 파티원에게 속도,물마크,적중률,뎀감의 유틸을 부여하는 중요한 스킬.

 

 

페이스풀 M

대량의 스증을 제공하는 팔라딘의 자버프.

 

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위핑 웨이브 1 or M(기본기 세팅시)

보통의 상황에서는 페더 2장 수급용이므로 1레벨만 투자하면 된다.

 

결전둔기를 채용한 경우 - 페더 소모를 통해 보스의 무력화 수치를 깎을 수 있는 짧은 쿨타임의 홀딩기가 되지만

딱히 딜량이 늘어나지는 않으므로 1만 투자하는것을 추천.

 

기본기 세팅을 채용한 경우 - 준수한 보조 딜링기가 되므로 마스터하고 TP까지 투자할 것.

 

Tip.위핑 웨이브는 차징해서 사용시 몹몰이 기능이 있지만 페더 버프는 발동되지 않으니 주의.

 

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디바인 실드 1

1레벨 기준으로 30%, 10레벨 기준으로 40%의 데미지 감소 효과가 있는 준수한 방어스킬.

캐릭터의 후방까지 전방위 방어가 가능하며, 느리긴 하지만 이동과 짧은 대쉬까지 가능하다.

방어에 성공하거나, 위핑웨이브에 적중당한 적이 있을때 방어를 유지하면 페더가 수급된다.

 

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실드 브레이크 1

딜량은 형편없지만 먼 거리를 빠르게 이동하는 팔라딘의 소중한 돌진기.

 

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레쓰 M

3기본기 중 딜 성능은 가장 낮지만, 시전시간과 타점 등이 가장 우수해서 99% 채택하는 스킬.

 

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레트리뷰션 M

3기본기 중 가장 강력하고, 채널링은 짧지만 타점이 좋지 않다.

성능을 제대로 뽑기 위해선 숙련도가 요구됨.

 

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디스럽션 1 or M

3기본기 중 두번째로 강력하고, x축 범위가 상당히 좁아서 몬스터에게 매우 근접해서 사용해야 한다.

레트리와 마찬가지로 숙련도가 요구됨.

 

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컨페션 M (탈리스만 추천도 : ★★★★★)

탈리스만 착용시 딜, 편의성, 범위 등 격 자체가 달라지는 팔라딘의 필수 주력기.

 

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포기브니스 1 or M

타점과 채널링 문제가 있어서 호불호가 많이 갈리는 스킬.
그러나 팔라딘이 컨페션 때문에 사도강림 35제 칭호를 착용하는 경우가 많아서 충분히 메리트가 있다.
퍼쿨이 괜찮은 편이라 숙련도만 있다면 기본기를 포기하고 채용해볼만한 괜찮은 스킬. 일던용으로는 비추천.

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이스트레인지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★​ // 결전둔기 채용시 : ​)

탈리스만 채용시 데미지, 퍼쿨, 범위, 시전시간 등 여러모로 준수한 팔라딘의 주력기 중 하나.

스킬포인트를 너무 잡아먹는다는게 단점.

 

결전 둔기를 채용하면 가장 강력한 스킬로 바뀌기 때문에, 탈리스만 채용과 룬 몰빵이 필수적이다.

 

 

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인테그레이션 M (탈리스만 추천도 : ★★★)

이스트보다 깡계수 자체는 조금 떨어지지만 탈리스만의 쿨감과 홀딩 효과덕분에 여러방면으로 더 우수한 스킬.

 

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디바인 생츄어리 M

범위 내 모든 파티원에게 뎀감과 상태이상, 다운면역을 제공하고페더사용시 힐기능이 추가되는 파티보호스킬.

 

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컨실리에이션 1 or 남는포인트 (탈리스만 추천도 : ★★)

투자하지 않거나 남는 포인트만 주는 이유는 마스터시 멘데와 딜 성능은 비슷하지만

가장 낮은 스킬포인트 효율을 가졌기 때문. 남는포인트로 찍어봤자 몇개 찍지도 못하는 비운의 스킬.

 

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멘데이트 오브 헤븐 M or 남는포인트 (탈리스만 추천도 : ★)

컨실보다 퍼쿨은 낮지만 좀더 나은 스킬포인트 효율과 타점을 가진 스킬로

컨실을 포기하고 남는 스킬포인트를 멘데에 투자할 시 실전딜을 더 잘 뽑아낸다.

탈리스만은 오히려 성능 저하를 불러일으키므로 절대 채용하지 말 것.

 

 

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옵스트럭션 M (탈리스만 추천도 : ★★★)

상급 무큐기임에도 불구하고 탈리스만 채용시 지속딜이 준수하며,

TP가 들어가지 않는 효율좋은 상급기이므로 반드시 마스터해주자.

준수한 탈리스만 성능을 가지고 있지만 다단히트+몹몰이 삭제가 아쉽기 때문에 호불호가 좀 갈린다.

 

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인게이지먼트 M (탈리스만 추천도 : ★★)

TP가 들어가지 않는 효율좋은 두번째 상급기

페더 사용의 불편함 때문에 탈리스만 채용은 비추천.

 

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트랜센던스 라이트 M

TP가 들어가지 않는 효율좋은 세번째 상급기

1차 각성기보다 강력한 데미지를 가진 스킬이지만 채널링이 길고 무적판정이 없기 때문에 신중히 사용해야한다.

부가 기능으로 페더 8장을 모두 채워주는 기능이 있다.

 

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윙 오브 메타트론 M (미니레쓰)

스증을 올려주는 패시브이기에 반드시 마스터.

평타-평타-미니레쓰 같은 경우, 자체 딜량이 매우 낮기에 큰 의미는 없다.

(팔라딘은 미니레쓰를 자주 사용하지 않아도 될 정도로 쿨타임 감소 아이템을 챙기는게 중요하다.)


- 기본기 세팅의 경우에도 평타 미니레쓰가 주력딜이라기보단 3기본기를 강화하는 보조딜 용도일 뿐이다.




(2)추천 스킬트리

 

 

 

추천하는 기본 베이스 2기본기 스킬트리.

 

여기서 이제 스킬트리가 나뉜다고 한다면 기본기의 갯수와 관련이 있다.

 

팔붕이의 기본기는 자체 성능이 높지만, 좁은 타점으로 실전성을 떨어트리고

난이도를 높이는 요소이기 때문에 자신의 상황에 맞게 결정하면 된다.


본인의 숙련도가 높다고 생각되면 더 많은 기본기를 채용하고,

본인의 쿨타임감소가 높다고 생각되면 더 적은 기본기를 채용하면 된다.

 

기본기를 더 채용하는 경우, 컨실리에이션을 우선적으로 포기해주면 된다.

그래도 스포가 부족하다면 이스트나 멘데를 조금 더 포기하자.

 

 

 

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IV.탈리스만, 룬

 

(1)탈리스만 추천도

(참고 : https://df.gamechosun.co.kr/info/character/?c1=12&c2=3​ 던파조선 대략볼록할철님의 팔라딘 계수표를 참고했습니다.)

 

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1.죄의추적자(컨페션) (69611%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 17,272 )

컨페션에 범위, 기동성, 딜을 모두 제공하는 아주 좋은 탈리스만.

그러나 기본 쿨타임이 짧은 35제이고, 채널링 스킬이기 때문에

쿨타임 감소가 과한 세팅일 경우, 쿨타임마다 돌려주는게 쉽지만은 않아서 실전성은 조금 떨어진다.

 

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2.제압의빛(인테그레이션) (63429%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 20,507 )

딜, 쿨감, 범위, 홀딩 능력까지 모두 챙기면서 최고의 성능 상승량을 보여주는 아주 좋은 탈리스만.

기본 쿨타임이 짧은 편이긴 하지만, 단타 스킬이기 때문에 높은 쿨감을 가진 세팅에서도 좋은 실전성을 보여준다.

 

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3.회개의빛무리(옵스트럭션) (59057%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 15887​ )

타점과 딜 모두 잘 챙긴 2순위 탈리스만.

퍼쿨대비 쿨타임이 긴 스킬이다보니 실전성이 아주 높다.


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4.고해성사(이스트레인지먼트) (56796%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 15034​ )

범위와 딜 모두 잘 챙긴 3순위 탈리스만, 몬스터추적 기능은 거의 쓸일이 없어서 아쉽다.

회개의 빛무리에 비해서 성능이 완벽하게 밀리기 때문에 보통의 세팅에선 사용하지 않는 것을 추천한다.

결전 둔기를 채용할 경우엔 75000%/쿨에 달하는 가장 강력한 스킬이 되기 때문에 필수 탈리스만으로 채용해야 한다.

 

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5.가중처벌(컨실리에이션) (49457%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 11990​ )

엄청난 범위덕에 폭딜, 광부용으론 쓸만하다.

하지만 기존스킬의 워낙 안좋은 스킬 포인트 효율 때문에 지속딜 실전용으로는 부적합하다.

 

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6.빛의해방자(인게이지먼트)(51606%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 12511 )

차징을 통한 세라픽페더 사용이 필수라 상당히 불편하고,

워낙 약했던 인게이지먼트의 계수때문에 같은 상급기인 회개의 빛무리에 비해 성능도 좋지않다.

 

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7.천상의심판(멘데이트오브헤븐) (49522%/쿨, 기본스킬대비 %/쿨 상승량 : 12,068 )

단타기를 쓸데없이 다단히트로 바꾸는 탈리스만, 절대 비추천.

딜 상승량도 낮아서 몇타 빗나가게되는 순간 오히려 성능 저하를 불러일으킨다.

 

 

 

 

(2)룬 세팅법 (보라색,빨간색,파란색 슬롯 기준)

 

 

룬은 무조건 컨페션 몰빵이 최고라는 인식과는 달리 모든 경우에서 그렇지만은 않다.


딜로스가 많이 나고, 쿨타임이 짧은 세팅일수록 채널링 스킬인 컨페션은 딜누수가 많이 발생하고,

쿨타임이 상대적으로 긴 인테그레이션과 옵스트럭션의 딜지분이 커지기 때문이다.

또한 컨페션은 레벨대가 낮은 스킬이기 때문에 근원 둔기, 레무클 등의 레벨링의 수혜도 적게 받는다.

 

그럼에도 불구하고 컨페션은 기본 성능이 가장 좋은 스킬이기 때문에 고민이 필요한 부분이다.

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따라서 본인의 쿨감과 숙련도에 따라 룬 몰빵을 어느 스킬에 할 것인지 정하는게 좋다.

장비세팅의 쿨감량에 따른 추천 룬 몰빵 세팅

쿨감 0~40% : 컨페션

쿨감 30~50% : 인테그레이션

쿨감 40% 이상 : 옵스트럭션 

(2기본기 기준으로 임의로 정한 추천 수치이며 숙련도나 던전에 따라 다르기 때문에 절대 이게 정답은 아니다.)

 

 

 

 

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V.기본 세팅


(1)스위칭 박스(버프강화)


 


자버프인 페이스풀을 강화시켜주는 아이템들을 이곳에 넣으면 된다.

 

 

 

무기 : 심연의 편린 크래셔S : 페이스풀

(S가 붙지 않은 녀석도 임시로 사용 가능)

 

 

 

방어구 및 악세 : 심연의 편린 세트




특수장비 : 침식된 or 왜곡된 or 뒤틀린 심연의 편린 세트

-> 페이스풀 3레벨 칭호까지 구비가 됐다면 뒤틀린 세트를 사용하고

2레벨 칭호라면 왜곡을 사용하고, 그 이하라면 침식을 사용하면 된다.



↑ 페이스풀 3렙칭호

본인의 여력에 따라 1~3 레벨 칭호를 사용하면 된다. 

페이스풀은 30레벨 스킬이므로 꼭 25~30Lv 혹은 30~35Lv 칭호를 사용해야 한다.

 

 

 

 

상의는 페이스풀 엠블렘과 선택 능력치까지 총 2렙

하의는 페이스풀 엠블렘으로만 1렙

장착 가능한 레어 아바타 상하의 두 부위로 총 3레벨을 챙길 수 있다.





30레벨이 포함된 구간대의 레벨링 크리쳐이면 된다.

크리쳐에서 페이스풀 1레벨을 챙길 수 있다.



 -> 완성된 이상적인 버프강화 박스(페이스풀이 20 + 10레벨이여야 한다.)

 

 

 

 

(2)칭호


칭호같은 경우, 팔라딘은 딜러이므로 데미지 증가류 칭호를 사용하면 된다. 

다만 위와 같이 특정레벨 액티브 스증이 붙은 비싼 칭호를 사용할 생각이라면 아래를 참고하면 된다.

 

75, 60제

-옵스, 인테는 쿨타임이 긴 편이거나 즉발기라 실전성이 좋아서 쿨감높고 무큐기 위주 세팅일 때 가면 좋다.

 

40제

-결전 둔기 채용시 이스트가 매우 강력해지므로 좋은 선택이다.

 

35제

-컨페션은 기본 성능이 가장 좋기 때문에 때문에 어떤 세팅이던 무난하게 강력하다. (가장 추천하는 레벨)

+포기브니스까지 채용 가능하다면 베스트.

 

30제

-아크로매틱 룸버스를 채용해서 3기본기인 레트리뷰션, 디스럽션을 둘 다 굴리겠다 하면 좋은 선택이다.

-기본기 세팅을 갈 경우 아주 좋은 선택이다. 





(3)마법부여


물리 크리티컬은 마을 기준 70프로에 가깝게 맞추면 된다.

수련의 방에 입장해서 세라픽 페더 사용시 100프로가 되는지 꼭 확인하자

 

칭호 : 속성 강화

무기 : 속성 강화


상의 물리공격력+힘

하의 : 물리공격력+힘

어깨 : 힘, 물리크리티컬, 스증

밸트힘, 물리크리티컬

신발 : 힘, 물리크리티컬


팔찌 : 속성 강화

목걸이 : 속성 강화

반지 : 속성 강화

보조장비 : 물리공격력

마법석 : 속성 강화

귀걸이 : 힘


tip. 팔라딘은 무속성 캐릭터이므로 어떤 종류의 속성을 타도 상관없다.

한가지 속성에만 몰빵하거나, 모든속성 강화를 올려서 큐계를 바꿔가며 던전별로 약점속성을 공략해도 된다.

 

 

 

 

(4)아바타 및 엠블렘


-아바타 선택 능력치-

머리, 모자: 정신력

얼굴, 목가슴: 공속

상의: 세라픽 페더

하의: MP MAX

허리: 회피율 or 속성저항(속저수치를 요구하는 장비가 있을 때)

신발: 힘

 

붉은빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

녹색빛 엠블렘 : 힘 or 물리크리티컬

노란빛 엠블렘 : 힘(이벤트) or 공격속도

푸른빛 엠블렘 : 공격속도 or 이동속도

플래티넘 엠블렘 1순위 - 세라픽페더 , 2순위 - 세라픽폴

 

 


(5)크리쳐


왼쪽은 가성비 크리쳐, 오른쪽은 종결 크리쳐 예시이다.

 

크리쳐는 그냥 데미지 및 피해증가가 붙은 크리쳐를 사용하면 된다.

 

 

 

 

(6)휘장 및 젬

팔라딘의 휘장은 무조건 길드주화 2천개로 구매 가능한 '완벽한 수호의 문양' 휘장을 사용할 것.


↑ 모든속성 강화를 채용했을땐 젬을 위처럼 박아주면 된다.

본인이 단일 속성이라면 해당속성 젬 하나와 물리크리티컬, 공격속도, 이동속도 젬을 하나씩 박아주면 된다.

 

 

 

 

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VI.추천 장비 세팅


(1)무기 선택


 

근원을 삼킨 둔기 : 어떤세팅이던 무난하게 괜찮은 성능을 내는 무기다.

105에픽을 얻을 수 있는 모든 컨텐츠에서 심심치 않게 획득할 수 있으며,

같은 근원시리즈인 소검, 도, 대검, 광검과 1~4 옵션이 아예 똑같기 때문에 추후 성장에 있어서도 아주 유리하다.

 

 

 

 

 




결전의 둔기 - 팔라딘 : 위핑웨이브의 유틸성을 극대화시키고, 이스트레인지먼트의 딜 성능을 올려주는 무기.

위핑웨이브 몰이 효과로 효과적인 방클리어가 가능하고, 위핑웨이브의 홀딩 및 이스트의 스턴 효과로

팔라딘의 단점 중 하나인 무력화 스킬의 부재를 극복할 수 있다는 메리트가 있지만,

이스트레인지먼트 강화만으로는 딜적인 부분도 아쉽고

무엇보다도 결전 무기는 획득 자체가 어렵기 때문에 성장면에 있어서도 근원보다 불리한게 사실이다.

 

그래도 본인이 몹몰이, 페더관리, 무력화 등의 유틸성에 가치를 크게 둔다면 충분히 고려해볼만한 선택이다.

 

 

 

 

(2) 추천 코어픽 - 어떤 세팅에서도 거의 꼭 들어가는 최고의 에픽들


 어비스 리액터 : 비교적 쉬운 조건부로 많은 속강을 챙겨주는 1티어 상의.

장비 효과가 아닌 큐계로 속성을 부여하면 깎이는 수치 없이 속강을 온전히 받을 수 있어서 매우 좋다.


 옥화의 망령 대퇴갑 : 인벤토리에 아바타가 120개 이상 있다면 상시 슈퍼아머와 쿨타임 감소를 제공하는 하의.

굉장히 비싼 조건부이지만 그것을 감안하더라도 팔라딘에게 너무 좋은 하의이다.

기본기에 슈퍼아머가 없는 근접딜러인 팔붕이에게 상시 슈아의 메리트는 아주 강력하기 때문.

tip.아바타 조건부가 너무 힘들다면  속성하의나 언리밋 사이버네틱도 괜찮다.

다만 속성하의를 쓸 경우, 캐릭터가 단일 속성이여야하고, 허리 레어아바타로 속성저항을 올려줘야 한다.

어비스 리액터의 조건부인 모든속성 저항값이 100이 넘지 않도록 주의할 것.

 

 

 아크로매틱 룸버스 : 각성기와 상급기에 큰 패널티를 부여하고 모든 스킬 스증과 기본기를 강화하는 귀걸이.

애초에 각성기 지분이 약하고 중하급기쪽 성능이 강한 팔라딘에게 안성맞춤인 에픽.

 

 어댑터블 투톤 링 : 전술레이더망링과 쌍벽을 이루는 1티어 반지. 

쿨타임감소 자체는 전술링이 더 포텐이 높지만 전술링은 모든 스킬이 계속해서 쿨타임이 돌고있어야 득을 보는 에픽이기 때문에

쿨타임이 짧은 중하급기가 주력인 팔라딘이 쓰기엔 불리하다. 거기다 투톤링의 유틸성까지 고려하면 투톤링의 압승이다.

 

 굴착 강화 파츠 : 딜적인 부분보단 다른장비와의 시너지, 유틸적인 부분에서 1티어인 에픽.

그래도 평타 콤보수를 사실상 두배로 만들어주기 때문에 끝바시나 고양목과 매우 잘 어울리고,

쉬운 조건으로 공속을 무려 25%나 올려주기 때문에 기본기를 채용한 팔라딘에게 굉장히 좋다. 감전 부여는 덤.​

 

 

 

 

(3) 순수 MP과소모 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 리플레이서

목걸 : 고양된 분노의 목걸이(or 잠겨진 영역)

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠

법석 : 억류된 혼의 령주

(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스



-> 엄청난 양의 MP를 댓가로 딜을 얻는 하이리스크 하이리턴 세팅.

MP만 지불하면 별다른 패널티가 없다는게 장점이지만,

MP를 무지막지하게 잡아먹어서​ 마나 에이드를 물처럼 마시는게 강제된다.

거기다 쿨타임 감소량이 매우 큰 세팅이기 때문에 MP부족을 더욱 감당하기 힘들 수 있다.

마나에이드를 계속 마실 여력이 되고 다른 패널티들이 싫은 경우에 좋다.





(4)MP과소모 + 상변 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 흑화의 구속 팔찌 or  생명이 담긴 가죽토시 or  포인트 레이더 암릿

목걸 : 고양된 분노의 목걸이(or 잠겨진 영역)

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠(포인트 레이더 암릿일 경우, 버츄얼 사이트 글래스도 좋다.)

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스

 

-> 순수과소모 세팅에서 엄청난 마나 소모량을 가진 리플레이서를 상변 팔찌로 대체한 세팅.

딜량 자체는 순수 과소모보다 높고 마나 소모량도 적으나, 지연딜이라는 큰 패널티가 있다.

지연딜을 별로 신경쓰지 않는다면 가장 편하게 할 수 있는 1티어 세팅 중 하나다.




 


(5)아칸 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑 or 혼돈을 두른 장막

어깨 : 매니퓰레이션

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 엑셀러레이터

팔찌 : 억제된 마력의 팔찌

목걸 : 검은 별

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 파괴된 생명

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스


-> HP를 1%로 고정시키고 데미지를 입을 시 HP보다 MP가 먼저 다는 세팅

유틸이 풍부하게 달려있어 MP물약만 충분하다면 아주 쾌적한 플레이가 가능하다.

하지만 각종 HP 회복효과를 받을 수 없기 때문에 생존에 있어 조금 불리하다.

디바인 생츄어리는 파티원에게 사용해주려다가 본인은 회복이 안되서 끔살당할 수 있으니 봉인하는 것을 추천.



 


​(6)아칸+과소모 세팅


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑 or 혼돈을 두른 장막

어깨 : 끝을 바라보는 시선

밸트 : 천재 기술자의 멀티툴 벨트

신발 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠

팔찌 : 억제된 마력의 팔찌

목걸 : 검은 별

반지 : 어댑터블 투톤 링

보장 : 파괴된 생명

법석 : 억류된 혼의 령주(크리쳐가 부족할 경우 차륜 드론 or 저주받은 마음)

귀걸 : 아크로매틱 룸버스


-> 아칸 세팅에서 MP를 더 지불하고 딜을 더 챙긴 하이리스크 하이리턴 세팅.

아칸세팅과 마찬가지로 풍부한 유틸에 쾌적한 플레이가 가능하고, 딜까지 더욱 강력한 세팅이다.


그러나 MP 소모량이 425%에 피격 데미지까지 MP로 소모되기 때문에

순수 과소모에 버금갈정도로 MP가 부족해진다. 마나에이드 필수.​​



 


(6)기본기 세팅​


상의 : 어비스 리액터

하의 : 옥화의 망령 대퇴갑(아바타가 부족할 경우,벤타블랙 팬츠)

(아바타가 부족할 경우, 속성하의 or 언리밋 사이버네틱 )​​

어깨 : 엔트 정령의 어깨(무큐 미소모 15% 스증옵션) or 끝을 바라보는 시선

밸트 : 가이드라인 벨트

신발 : 검은 발자국

팔찌 : 미니어쳐 헤드셋 암릿

목걸 : 고양된 분노의 목걸이 or 잠겨진 영역

반지 : 댑터블 투톤 링

보장 : 굴착 강화 파츠

법석 : 잿빛의 묘상석

귀걸 : 아크로매틱 룸버스

 

-> 상급 무큐기의 성능을 거의 포기하고 기본기 숙련의 영향을 받는 평타와 비무큐기의 성능을 극대화 하는 세팅.

평타가 매우 약한편인 팔라딘이지만 3기본기의 성능이 매우 강력해서 충분히 갈 수 있는 세팅이다.

상급기를 일부 포기하고 평타, 위핑, 3기본기를 TP까지 마스터하는게 좋다. (룬 몰빵은 레트리뷰션)

기본기 세팅은 상급기를 최대한 쓰면 안된다는 것 외에 별다른 조건부가 없고 단순하다는게 가장 큰 장점이다.

대신 방클리어가 느리고, 평타 역경직과 타점 문제 때문에 렉에 민감해진다는 단점이 있다.


 

 

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VII.마치며...

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이번시즌은 완벽하다고 말할 수 있는 세팅을 정하기가 힘든 시즌이네요.

이 외에도 좋은 세팅이 있다면 댓글로 달아주세요! 틀린점 지적도 환영합니다!

 

 

질문도 언제든지 환영합니다.​ 프레이 서버 '방패로막아요' 귓이나 우편으로 편하게 질문해주셔도 좋아요.

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다! 팔붕이 화이팅!

 

 

 

 

P.s 정보 제공 도와주신 眞:드나 님, 편애 님 감사합니다! 

 

 

 

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  • Lv110
  • 방패로막아요
  • 진(眞) 팔라딘 프레이 로터스문어빵

    모험단Lv.42 밍9네

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.