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[공통] 하드바칼 2페이즈 개막패턴 공략 (34)

든-하 잡생각이 많은 든짱입니다. 

어떻게 하면 하드바칼 2페이즈 개막패턴을 쉽게 넘길까 고민하다가 그냥 끄적여보게 됐읍니다.

바로 해볼게요.

 

※하단에 요약 있습니다. 귀찮으신 분들은 ctrl+f로 요약 검색 

 

바칼 2페이즈 개막패턴은 업화를 4명이서 동시에 수행하며, 불까지 떨어트리는 패턴이죠. 대체로 중테오를 떨어트리는 건 고정이 된 것 같은데, 구슬을 어떻게 먹어야 하는 지 헷갈려 하는 사람들이 많아서 적어봅니다.

 

2페이즈 패턴은 각 파티의 화력이 매우 쎄거나 매우 부족한게 아닌 이상 보통 2번째로 입장하는 파티가 수행하게 되는데, 야생에서는 보통 실패할 것을 전제로 생각합니다. 저도 그렇게 생각하고요. 다만, 2페이즈 개막패턴도 성공시 40초인가 60초인가 바칼에게 가하는 데미지가 100%증가합니다. 바칼 레이드의 모든 패턴 중 난이도는 최악이지만 그만큼 성공하는 경우의 이점은 높습니다. 2페이즈를 증뎀과 함께 시작하니까요.

 

이 패턴의 핵심은 구슬 4개짜리 방이 무조건 나온다는 점입니다. 이를 생각하고 파훼하면 매우 쉽습니다. 저는 여기서 1,2p와 3, 4p를 묶어서 진행하는 것을 추천드립니다. 1,2p는 기본 적으로 1개와 2개짜리 구슬을 먹는 세트, 3, 4p는 4개짜리 3개와 4개짜리 구슬을 먹는 세트입니다. 아래 예시를 통해 설명드리겠습니다.(표는 워드에서 작성했으며, 중앙 이미지는 DFU에서 가져왔습니다.)

 

 

 

 

구슬이 8개방에 나눠져 있는 경우 : 제일 쉽습니다. 우선 중테오를 뿌렸다는 가정하에, 1,2p 중 한 명은 2개짜리 구슬을 먹고 1개를 처리, 1명은 1개를 3번 먹으면 됩니다. 3, 4p의 경우 한 명은 4개 방에서 하나를 먹고 1개를 2번 먹고, 나머지 한 명은 4개방에 남은 3개를

먹으면 됩니다.

 

 

7개인 경우 -1 : 1, 2p는 2개 짜리를 먹고 1개를 처리하면 됩니다. 3, 4p는 한 명이 4개를 처리하고 1개를 먹고 나머지 구슬을 먹고, 남은 한 명은 3개를 먹으면 됩니다.

 

 

7개인 2번째 상황. 1,2p는 맵을 돌다가 3개가 보인다면 바로 전부 습득, 나머지 한 명은 1개를 3번 먹습니다. 3, 4p 중 한 명은 4개 방에서 하나를 먹고 나머지를 먹고, 남은 한 명은 남은 3개를 먹습니다.

 

 

6개인 경우 첫 번째 : 1,2p는 맵을 돌면서 3개와 2개방을 바로 습득하여 구슬을 처리, 3,4p 중 한 명은 4개방에서 하나를 흡수하고 남은 구슬 줍기, 남은 한 명은 4개방에 남은 3개를 먹기.

 

 

 

6개인 경우 2번째 : 1,2p는 맵을 둘러보고 3개방이 없음을 확인하면, 2개인 구슬부터 처리한 후 1개인 방에서 구슬을 습득. 3, 4p 중 한 명은 4개 방에서 1개를 먹고 남은 구슬을 습득, 남은 한 명은 4개 방에 남은 3개를 습득

 

 

5개인 경우 1 :제일 어려운 경우입니다. 1,2p는 맵을 둘러보고 1개짜리 구슬이 없음을 확인. 한 명은 2개 방에서 1개를 흡수하고 신호를 주고 남은 2개방에서 2개를 습득. 남은 한 명은 1개가 남은 방에서 구슬을 먹고 2개방을 처리합니다. 3, 4p중 한 명은 4개방에서 1개를 먹고 남은 방에서 2개를 습득, 남은 한 명은 4개방에 남은 3개를 습득.

 

 

 

5개인 경우 2 : 5개인 경우 3가지 중 중간 난이도 입니다. 1,2p는 맵을 돌면서 3개 방이 한 개임을 확인, 이후 1,2p 중 한 명은 3개를 습득, 남은 한 명은 2개방과 1개방을 처리. 3, 4p 중 한 명은 4개 방에서 1개를 습득하고 나머지 구슬을 습득. 남은 한 명은 4개 방에서 3개를 습득.

 

 

 

 

5개인 경우 3 : 5개인 경우 중 그나마 제일 쉽습니다. 1,2 p는 맵을 돌다가 3개방이 2개임을 확인하면 3개 방을 처리해주면 됩니다. 3,4p 중 한 명은 4개 방에서 1개를 먹고 남은 구슬 처리, 남은 한 명은 4개 방에 남은 3개를 먹으면 됩니다.

 

 

4개인 경우 : 이것도 매우 쉽습니다. 1, 2p는 3개방을 보는 즉시 처리, 3,4p 중 한 명은 4개 방에서 1개를 먹고 2개방을 처리, 남은 한 명은 4개방에 남은 3개를 처리하면 됩니다.

 

5줄 요약 : 

8맵인 경우 : 2p가 2개방, 4p가 4개방을 담당한다

7맵인 경우 : 맵을 돌면서 3개방을 우선 처리, 3개방이 없으면 22라고 알리고 처리

6맵인 경우 : 맵을 돌면서 3개방의 갯수를 확인, 3개방이 없으면 222라고 알리고 처리, 있는 경우 바로 습득

5맵인 경우 : 맵을 돌면서 3개방의 갯수를 확인, 3개방은 바로 처리 없는 경우. x로 신호 후 1,2p가 2개방에서 각자 한 개씩 먹는 거로 시작

4맵인 경우 : 1,2p는 3개방을 담당

 

1줄 요약 : 제발 중테오로 시작하고, 구슬줍기는 2개방, 4개방에서 시작하고, 1개방은 절대 먼저 먹지마세요.

 

 

물론 불까지 떨어지기에 정해진 한 사람이 맵을 전부 돌아볼 수는 없으니.... 1,2p의 역할을 불이 타겟팅 되지 않은 사람들이, 3,4p의 역할을 불에 타겟팅 된 사람들이 수행하면 좋겠지만.... 이 부분에서는 보완이 필요하지만, 2페이즈를 볼 것이 예상되는 파티가 사룡 좀비방의 위치를 미리 정하는 것처럼, 입장 전에 정하면 그래도 나을 거라 생각합니다.

그리고 위의 상황들을 숙지하고 있다면 모르는 것 보다는 패턴 파훼가 비교적 쉬울 것이라고 생각합니다. 

 

이 글이 얼마나 도움이 될지는 모르겠지만 최소한 1개 방을 먼저 먹는 불상사라도 막을 수 있으면 좋겠네요.

 

 

그럼 다들 하드바칼 화이팅입니다~​ 

 

(움짤 출처 : 나무위키)

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  • Lv110
  • 황금빛검신
  • 진(眞) 웨펀마스터 안톤 Origen

    모험단Lv.42 스똥네

오던 9회
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