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수다

[크리에이터] 개인적으로 생각하는 지금 크리에이터의 문제점 (9)

징징글 맞음.

의식의 흐름대로 대충적은거 맞음.

반박시 님말이 맞음.

 

 

문제1. 외전캐릭 공통의 문제로 1차각성기가 없음.

현제 그로기메타고 2차각성기 하나론 패턴파훼후 쿨타임이 보통은 안돌아옵니다.

남들 스킬컷씬 띄워가며 1차각성기 진각성기 돌아가며 때릴때 혼자 열심히 윈드프레스 쓰는중.(장기전이 될수록 불리)

1각대신이라고 있는 웜홀을 필자가 괜히 벌래구멍이라 부르는게 아니다

 

문제2. 45제 스킬 없음.

현존하는 모든직업 통틀어 유일하게 45제 스킬없는 캐릭터.(노전직은 비포함. '모든직업'입니다.)

 

문제3. 쓸모없어진 20제 방해계열 스킬

우드트랩의경우 진짜 가뭄에 콩나듯 간혹쓰인다 쳐도

이제는 사용처가 있는지조차 의심스러운 드로우.

커스텀 아이템에 20레벨 스킬 공격력이 붙은걸 쓰게되는경우 부아가 치밀어 오를수 있습니다.

 

문제4. 윈드프레스

45스킬이 존제한다면 아마 버려질스킬 1순위 후보.

 

문제5. 몬스터 패턴 가리는 게이지창

 

어쩜 저렇게 찰떡같이 위치를 선정했는지

 

저거 실전에서 꽤나 거슬립니다.

이전 UI위치 이동 패치할때 기대했는데 안됐음.

 

 

이 외에도 기타 문제점이 더 있을겁니다.

항상 받는것도 가장 늦게받고

고쳐지기도 가장 늦게 고쳐지고

거의 방치되다 싶이하는 외전캐릭들이지만

애정을가진 유저들이 확실하게 있습니다.

오죽하면 빙링 좀 너프해도 좋으니까 신경좀 써줬으면 싶음

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  • Lv110
  • 리벨라이
  • 진(眞) 크리에이터 프레이 엘미팅

    모험단Lv.41 홍마의마을

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.