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  • [팁] [뮤즈] 뮤즈 완벽한 아포, 앵콜 타이밍에 대한 고찰 [68]
  • 김한유 | 힐더

  • 2023-03-08 (17:13) | 24,461 | 신고 | 차단
  • 안녕하세요 김한유입니다. 

    이번엔 뮤즈의 완벽한 각성기, 앵콜 타이밍을 가져왔습니다.

     

    쉽게 한번에 영상으로 보실분들은 이쪽으로!

     

     

    https://youtu.be/3IfOlW7T9Sc

    동영상 영역입니다.


     

     

    1. 뮤즈의 각성기

    이쪽을 참고해주세요!

    뮤즈의 각성기는 1각 25초, 진각 35초가 기본, 음표를 3개 맞출시 앵콜 시간 5초, 추가 음표를 맞출때마다 1초씩 늘며 최대 3초 연장되어 총 8초동안 앵콜이 가능합니다.


    143857_64081f71811c0.gif



    1초씩 늘며 최대 3초 연장되어 총 8초동안 앵콜이 가능합니다.

     

    1. 뮤즈의 각성기


    그래서 앵콜이 뭔데! 라고 말씀하신다면

    171505_64044f89755ee.jpg 

    뮤즈만의 특색으로, 음표를 맞추면 이 파란색 버프가 생기며, 그 안에 짧은 각성기인 앵콜이 사용 가능합니다(60초 지속)

     

    즉, 뮤즈는 각성기를 나눠 사용할 수 있다는 뜻입니다. 이것을 어떻게 사용하느냐가 뮤즈 각성기 사용의 핵심이 되겠습니다.

     

    171754_64045032b10a5.jpg 

    딜러들은 보통 포가 올라가면 센 딜부터 박고 시작하죠. 1각이면 30초내에 스킬 쿨타임을 다시 돌려서 사용하고 싶으니까요!

     

    근데도 95제나 80제는 쿨타임이 잘 안돌죠? 주력기를 두번 넣기가 힘들다는 뜻입니다.

     

    근데 민나노 아이도루 뮤즈는 이 시간을 맘대로 조절해서 나중에 쓸 수 있다!

    172050_640450e26120e.jpg 

    네, 개사기라는 뜻입니다. 조금 기다렸다가 앵콜 올리면 8초동안 다른 주력기들 쿨타임 돌릴 수 있고 다시 넣을 수 있다는 뜻이에요. 

     

    2. 뮤즈의 앵콜은 언제까지 사용 가능할까요?

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    요 파란뇨속이 켜저있는 동안은 사용이 가능한데, 정확히 시간을 쟀을 때,

     

    1각 시전후 - 64.5초

    진각 시전후 - 67초

    이내면 앵콜이 사용 가능합니다. 

    대충 1각, 진각 구분 없이 64.5초로 생각해봅시다.


    3. 실전에서 어떻게 쓸까요?

     

    간단한 이론설명이 끝났습니다. 가장 중요한 부분이죠. 어떻게 쓸까? 입니다.

     

    3-1. 입구 뚫고 3룡/바칼 진입 or 현룡 잡고 입구 네임드 뚫으러 가기

     

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    간단한 이론설명이 끝났습니다. 가장 중요한 부분이죠. 어떻게 쓸까? 입니다

     

    입구 네임드나 현룡을 보통 1각 올리고 잡고서 보면 주력기가 다 쿨타임 상태일거에요. 근데 다음 용에 들어가자마자 앵콜을 쓰면 과연 주력기 쿨타임이 돌아왔을까요?

     

    정답은 당연히 안돌아왔겠죠?

    173010_640453127ddd9.jpg 

     

     

    따라서 딜러들에게 센딜 아끼시라고 말씀하시고 저렇게 앵콜 시간이 어느정도 끝나갈 때쯤 사용해주면 좋습니다. 

     

    가능하면 안정적인 딜을 넣을 수 있는 상황 때 하시면 더더욱 좋겠죠?

     

    예외가 있다면, 블로나는 내면 들어가기 전에 써야 3명이서 딜을 다 넣으므로, 내면 들어가는 패턴 전에 사용해주시는게 좋겠습니다.

     

     

    3-2. 바칼/냉룡

    첫 번째 포 타이밍

    얘네 둘이 가장 정석적이라고 말씀드릴 수 있겠는데, 얘네는 패턴 파훼후에 딜 증가 시간이 정확히 60초입니다.


    즉, 앵콜 시간이랑 거의 겹치죠?


    약 앵콜 시간이 15초 남았을 때 , (1/4 남았을 때) 앵콜 하시면 됩니다. 계산은 글 맨 아래에 작성할테니 이유까지 알고 싶으신 분은 확인하시면 됩니다.


    두 번째 포 타이밍


    냉룡은 패턴간 시간이 아포 쿨타임보다 조금 짧습니다. 그래서 포 타이밍이 꼬이기 시작할거에요.

    이렇게 포가 꼬였을 땐 바로 앵콜 사용해주신다고 생각하시면 되겠습니다. 


    3-3. 사룡


    사룡은 특이한 점이 두가지 있어요.

    1. 사룡은 딜 증가 시간이 40초밖에 되지 않습니다.

    2. 사룡은 패턴간 시간이 다른 용에 비해 짧습니다.


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    그래서 다음 패턴에 앵콜 할 수 있을까 계산해봤는데 죽어도 안되더라구요..


    아무튼 사룡은 포 올리고 앵콜까지 바로 이용해주시면 됩니다.

    딜 증가시간이 40초밖에 안되기 때문에, 1각 올라간 시점에서 바로 앵콜을 올려도 33초,

    진각 올라간 시점에서도 앵콜 올리면 43초라서 비는 시간이 없어요



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    참고. 각성기 사용하시고 그 시간 이내에 앵콜 누르시면 자동으로 시간이 추가가 됩니다.


     

    3-3 광룡

    다른데에서도 충분히 사기였지만, 얘 에서 뮤즈가 제일 사기에요.

    시작하기 전에, 광룡의 딜 매커니즘을 제대로 아셔야 납득이 가실거라서 광룡 딜 매커니즘 먼저 좀 설명 드리도록 할게요.


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    광룡은 저 노란색 장판에 들어가서 광기 게이지를 채워야 딜 증가가 있는 용입니다.

     



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    0단계 50%, 1단계 75%, 2단계 100%, 3단계 175%, 4단계 225%, 5단계 225%, 풀게이지 상태일때 275%에 쿨감 30퍼까지 증가하게 됩니다.



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    즉, 광기 게이지를 관리하고 있는게 중요한거라서 광룡의 외침/혹은 광룡의 외침 패턴 이후에 포를 쓸 이유가 하나도 없다는거에요. 경화게이지 변화조차 거의 없습니다.



    Q. 1페에서 광룡 외침 이후에 방 넘어갈 때랑, 2페에서 구덩이 패턴 파훼 후 그로기 끝나고 뎀증 있던데요?


     

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    아닙니다. 이거 딜 증가 끝났다는 뜻이에요. 

    광기 게이지 초기화 됐다는 의미입니다.

     

    즉, 1페 외침(20초) 이후 방 넘어가는거나 2페 그로기(15초) 끝나고 나서 넣는 딜은 광룡 입포한것과 다를 바가 없다는 의미입니다.


     

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    아포를 되려 빨리 올려야한다는 이유를 이젠 아시겠죠?

     

    이제부터 결론입니다. 
    광룡 1페이즈

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    1페이즈 첫번째 포일때입니다. 이때는 그로기와 관계없이 저는 진각을 추천드립니다.

     

    1페이즈 2번째 포일 때는, 쿨타임이 돌아오는 시간이 늦기 때문에, 어차피 외침때 사용하게 되는데, 광기게이지를 최대한 관리하고 쿨타임도 돌리기 위해서 앵콜은 최대한 늦게 사용해주시는게 좋습니다. 2페이즈로 넘어갔을때도 포함해서 말씀드리는겁니다.



    ***광룡 2페이즈

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    요기서 뮤즈의 진가가 나옵니다.

    다른 버퍼는 1각 66%, 진각 55%에 올려야 그나마 풀딜이 가능합니다. 당연하지만 광기게이지가 덜 찼을때일거에요. 광룡의 외침 11퍼당 10초기 때문에 그러한데,

     

    뮤즈는 저 타이밍에 올리면 다른 버퍼보다 팀 딜러들이 광기 수급도 더 많이 되어있으며, 또 가장 중요한점은

     

     

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    구덩이에서 빠져 나오고 나서 앵콜이 가능하다는 점입니다.

    2페이즈 구덩이 패턴이 30초간 유지가 되기 때문에, 딜러들의 거의 모든 기술들이 쿨타임이 돌아있겠죠?

     

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    2페이즈에서 2번째 포 사용할때도, 시간이 밀리기 때문에 광룡의 외침 도중에 포가 돌게 되는데,

    이 경우에는 구덩이에서 나와서 포올려주시고, 앵콜은 최대한 늦게 이용해주시면 되겠습니다!

     

     

    3룡/바칼에서의 앵콜 타이밍 요점 정리입니다.

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    추가 팁 -

    1. 전차 2마리 잡을 때, 전차를 50%쯤 잡았을 때 1각을 올리면 안정적이게 나머지 전차에서도 앵콜 사용해서 안정적인 전차 클리어 가능


    2. 광룡 노란색 장판은 각성기 쿨감이 되지 않습니다. - 저도 어디서 들었던 부분인데, 이번에 확실히 녹화본으로 체킹해보니 쿨감이 되지 않았습니다.



    정확히는 완벽히 광기 게이지 바가 다 차고 나서 사용한 스킬들에 한해서만 적용이 되었습니다! 그 전에 사용한 스킬들은 쿨타임 감소의 영향을 받지 않습니다.

     



    3. 뮤즈 포 탈리 조건을 계속 유지해주셔야합니다.


    포탈리에 쿨 감소 조건이 신수력 소모/기본적인 힐 사용인데 이게 거의 없게되면 쿨타임이 줄지 않아서 포탈리 효과를 못 받는 경우가 지금 생각보다 많습니다.

    힐은 계속 사용해 주시고, 빨리 쓸 수 있는 큐어라도 좋으니 계속해서 연주해주셔야 포 쿨타임이 돕니다.


    아래는 타이밍 계산입니다

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    바칼/냉룡 첫 포타이밍 시간 계산

    1각을 기준으로 시전 후 4.5초 뒤에 앵콜 아이콘이 뜨고, 앵콜 시간 8초

    진각을 기준으로 시전 후 7초 뒤에 앵콜 아이콘이 뜨고, 앵콜 시간 8초

    앵콜 아이콘 45초때, 1각 - 49.5초뒤 진각 - 52초뒤

    +8초 = 57.5초 / 진각 60초

     

    바칼,냉룡 딜 증가 유지시간이 60초이므로, 15초가 될때 사용해주시면 진각/1각 모두 딱 맞는 시간




    광룡 1페 첫번째 포타이밍 

    외침 게이지 11퍼당 10초, 외침 시간 20초중 5초는 이동시간으로 계산 (대략 15초)

    1각 25초 + 앵콜 연장8초 = 33초 / 진각 35초 + 앵콜 연장8초 = 43초 

    헤카테 제외 1각 30초/진각 40초

    77퍼시 외침 포함 35초/ 66퍼시 외침 포함 45초

    따라서, 풀딜 최대한 넣을 수 있는 적절한 타이밍 1각 77% 진각 66%

     

    광룡 2페 첫번째 포타이밍 

    뮤즈의 각성기 시전후 앵콜 가능 시간- 1각 64.5초 진각 67초

    광룡 구덩이(외침) 패턴 지속 시간 30초 구덩이 빠져나오는 시간 1초

    광룡이 외침 100% 발악하는 패턴 시간 변수 5~6초 내외

    약 37초

     

    1각 여유시간 27.5초 -> 66퍼 중간~77퍼 사이

    진각 여유시간 30초 -> 66퍼 초반

     

     

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    긴 글 읽으시느라 고생하셨습니다.

     

     

    2023-03-08 광룡 각성기 관련 수정했습니다, 오타 수정했습니다

     

     

     

    궁금한게 더 있으시다면 매주 토일월화수 6~7시 부터 트위치에서 바칼 헤딩 교육을 진행하니 언제든 찾아와서 물어봐주세요!   

    좋아요 43

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  • BEST x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (16:25) | 신고 | 차단

    뮤즈로 바칼 가보셔서 아시겠지만 저렇게 딱딱 맞춰서 상황이 발생하지 않습니다. 제 요지는 완벽한 사용법이라는건 없다 라는 것이고요. 말씀하신대로 흘러가면 많은 경우의 수가 없이 흘러가면 좋겠지만 야생이라는게 원하는대로 안흘러가는 경우가 많으니깐요.

  • BEST 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.05 (18:49) | 신고 | 차단

    어으.. 게시판에 링크만 뭐 달면 글 전체가 지 맘대로 꼬이네요 여러분들도 주의하세요..ㅠㅠㅠ

  • BEST 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (10:44) | 신고 | 차단

    방송에서 추가적으로 렌져님 및 시청자분들과 대화를 나눈 결과, 위 글에서 정리한 상황과 다른 상황은 현실적으로 나오기 힘들다는 결론이 나왔습니다! 그냥 입장했을때와 포가 꼬였을때 두가지 케이스 외에는 포를 미뤄야하는 상황뿐이며, 페이즈가 넘어가는 등의 케이스를 모두 고려해본 결과 또한 동일하게 그러했습니다!

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (13:57) | 신고 | 차단

    음 패턴이 곧 나올것 같다는게 어떤 의미실까요? 그럼 패턴 전에 포를 올린다는 말씀이신가요?

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (14:05) | 신고 | 차단

    패턴이 나올거 같으면 그때 앵콜 남은 시간 대충 고려해서 패턴후에 앵콜 쓸수있겠다 싶을 때는 패턴후에 올리고 남은시간이 여유 없을때는 그냥 바로 올려서 앵콜 없어지는거 보다는 올려서 딜 더 넣는다 라는 선택지인것입니다.

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (14:05) | 신고 | 차단

    보통은 다음 패턴전에 앵콜이 없거나 해서 경우의 수가 많지는 않은데 가끔 이상하게 패턴이 빨리 나오거나 짤패턴 같은것이 자주 있어서 상황을 보고 판단하는것이 좋다는 겁니다. 제가 쓴게 '이상황은 무조건 나오니 이렇게 해야한다' 가 아니라 상황에 따라서 판단하는게 좋다는 의미에서 쓴겁니다.

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (15:58) | 신고 | 차단

    너무 숙련이 안되신 분들 기준으로는 바로 앵콜 올리는것, 저도 동의하는 바입니다!(물론 본문대로 따라가면 됩니다 기본적으론)

    다만 다양한 상황을 전부 고려해보고 시간 계산을 해본 결과 사실 제가 본문에서 적은 선택지 이외의 아포 쿨타임 상황은 정말 거의 발생하지 않습니다.


    본문내에 작성되어있듯, 포 타이밍이 꼬였을 땐 바로 앵콜을 써달라고 이야기한 이유가 이러한 이유입니다. 포타이밍이 꼬여도 포를 올리는 타이밍은 보통 2~30초정도인데, 이 이상을 넘어가게 되면 아예 포를 올리지 않는 판단이 될테니까요.(딜증가를 충분히 못받게 됨 + 다음 제대로된 딜 타이밍 놓치게 됨)



    추가적으로 뮤즈는 딜러분들한테 '주력기 딜 중지'하라는 오더가 따로 준비되어 있어야 한다고 봅니다.

    숙련된 딜러들도 앵콜 사항 보고 따라가게 되는 메타가 올거라고 저는 봅니다 지금 실제로 회랑에서도 주력기 아꼈다가 앵콜이랑 쓰시는분들도 간간히 보이니까요!

  • BEST x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (16:25) | 신고 | 차단

    뮤즈로 바칼 가보셔서 아시겠지만 저렇게 딱딱 맞춰서 상황이 발생하지 않습니다. 제 요지는 완벽한 사용법이라는건 없다 라는 것이고요. 말씀하신대로 흘러가면 많은 경우의 수가 없이 흘러가면 좋겠지만 야생이라는게 원하는대로 안흘러가는 경우가 많으니깐요.

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (16:39) | 신고 | 차단

    글 적고보니 좀... 오지랖이네요... ㅋㅋㅋ 시간내주셔서 답글적어주셔서 감사합니다. 혹여나 처음하시거나 버퍼 어려워하시는 분들이 무조건 이렇게 해야된다라고 고정될까봐 말씀드렸습니다..... 불편하셨다면 죄송합니다 ㅠㅠ

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (17:07) | 신고 | 차단

    구체적인 예시를 알려주시면 감사하겠습니당.. 제가 잘 모르는 부분이 있을 수 있는거니까요!


    말씀하신 내용에 관련된, 제가 이 글에서 생략한 증명 몇개를 적어드리도록 할게용

    1. 사룡은 패턴 후 딜 증가 시간이 40초인지라 그 안에 딜을 다 우겨넣지 않으면 포 올리는 이유가 없으니 본문에 적혀있듯 당연히 바로 앵콜이 맞습니다.

    2. 냉룡은 1페 사무치는 추위 패턴도 최소 20초, 2페 넘어가는 페턴은 30초. 냉룡의 패턴 파훼후까지 기준으로 패턴간 시간은 약 110초입니다. 그럼 사무치는 추위 후 앵콜이 올라갈 수 있는 상황은 아무리 짧게 봐도 패턴 파훼 이후 50초 뒤입니다. 딜 증가가 10초뒤에 사라지는 상황이라서 이렇게까지 밀리면 포를 올리면 안되는 상황이라 이런 상황이 발생하지 않습니다.

    3. 바칼도 냉룡과 동일합니다. 바칼도 패턴간 시간이 아무리 짧아도(불길속에서 폭룡왕을 맞이해라, 폭탄피하기 패턴) 100초입니다. 이 또한 역시 패턴 파훼 이후 아무리 짧게 보더라도 패턴파훼 후 40초 뒤에 포를 올려야 한다는 의미인데, 이 또한 이렇게 되면 포를 올리지 않을 상황입니다.

    4. 광룡은 본문 내에 설명이 구체적으로 되어있습니다.

    즉, 본문에 설명되어 있듯, 패턴 후 포가 꼬였을 때에는 그냥 바로 사용해주시면 됩니다.

    포가 꼬였다는 의미는 보통 패턴 파훼 이후 각성기가 20초 내외의 쿨타임이 남았을때를 의미하는데, 광룡은 본문내에 잘 설명되어 있지만, 냉룡과 바칼은 이렇게 되면 1각은 바로 앵콜로 33초동안 포를 올려서 60초내에 딜을 다 넣어주셔야 합니다. 따라서 본문에 적혀있듯 앵콜은 바로 이용해야하겠죠.

    이 이상의 포가 꼬이는 상황은 3~40초 이상이 남았단 의미고, 이런 상황은 애초에 다음 타이밍에 아포를 올려야합니다. 아포를 충분히 이용하기 어려운 상황입니다.

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (17:07) | 신고 | 차단

    아무래도 버퍼 경험이 많으신 분이신 것 같아서, 혹시라도 제가 간과한 부분이 있을까 해서 아무래도 말씀을 들어보고 싶었습니다 항상 제가 녹화했던 많은 영상들을 전부 체킹하면서 증명하지만, 제가 보고 경험한것, 알고있는 것과는 다른 것을 알고 계신분들도 있으니까요! 렌져님도 시간내주셔서 말씀해주셔서 정말 고마워요

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (17:15) | 신고 | 차단

    네. 적어주신것 읽어보니 딜이 생각보다 강해서 빠르게 밀수있는 경우가 제외되어있는것 같아서 글을 써보았습니다. 1번 상황의 경우 첫아포때 2페를 띄워버릴경우 높은 확률로 2페이즈 시작하고나서 무력화가 터질경우가 많았습니다. 그래서 첫 아포때 바로 앵콜보다는 2페이즈 넘어가고 무력화가 터지고나서 올리는 경우도 있다고 설명드리고요,

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (17:22) | 신고 | 차단

    2,4번의 상황도 2페를 넘어간 직후 무력화가 터질때 경우를 고려하지 않은듯 하여 말씀드렸습니다. 광룡의 경우 최대의 효율을 내는건 이해는 하지만 모든 상황이 딱딱 맞을수는 없다고 봅니다.(딜러가 가시를 유도하다가 딜로스/가시밟고 사망/체력이 없어서 힐케어가 먼저일경우 등등)

  • x[렌져]x | 프레이 2023.03.07 (17:32) | 신고 | 차단

    3번 상황이 특이한점이 갑자기 바칼이 돌진을 한다던가 메테오를 빨리준다던가 2페를 가야하는데 2페를 시작 안해준다던가 경우의 수가 너무 많아서 딜 증가 60초 하나만 보고 앵콜로 증가하는 딜을 바로 쓰는건 아깝다는 의견입니다.

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (17:44) | 신고 | 차단

    1. 사룡의 경우, 사룡의 딜증가 패턴은, 결국 바로 앵콜을 올리시는게 맞습니다. 무력화의 딜 증가량은 1.3배인데 비해, 사룡의 구슬을 전체 다 먹었을시의 딜 증가량은 5배입니다.(경화게이지 100%증가, 데미지 100%증가 상호 곱연산)


    여기서 딜증가가 없는 상태면 딜이 1/5로 주는거라고 생각하시면 됩니당. 구슬먹고 패턴파훼 딜이 압도적으로 높습니다

    2. 냉룡의 경우도 또한 무력화의 딜 증가량은 대략 30%인데 비해, 패턴파훼 딜 증가는 100%입니다. 즉 패턴파훼 내에 딜 증가량을 받고 딜을 하시는게 맞고, 딜 증가량은, 냉룡/사룡/바칼의 경우는 페이즈를 넘어가고 나서도 유지가 됩니다. 따라서 페이즈가 넘어가는것과는 관계가 없습니다. 패턴파훼의 딜 증가를 못받는 상태면, 무력화를 터트리는건 좋지 않은 선택입니다. 딜중지가 되려 좋습니다.

    3. 광룡의 경우, 저때 포타이밍을 잡지 않으면, 다음 포타이밍은 자연스럽게 밀리게 됩니다. 포 쿨이 170초, 아포탈리시 25초 감소 커맨드 사용시 8.5초 감소로 136.5초까지 주는데, 광룡과 냉룡은 일반적으로 패턴간 시간이 약 110~120초 사이입니다. 따라서 저떄 안쓰시면 어차피 15~25초 늦게 사용되기 때문에, 다음 구덩이 빠져나오고 포를 사용을 못하시게 됩니다. 다른 대안이 있으시면 말씀 부탁드리겠습니다!

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.07 (17:45) | 신고 | 차단

    나머지 답변은 방송 진행중이므로 나중에 드리도록 하겠습니다!

  • 부주제 | 프레이 | 지식인아이콘 2023.03.08 (02:05) | 신고 | 차단

    광룡 게이지차면 쿨감30 각성기도 적용되는것 같아요(버퍼는 게이지 차기전에 각성기 올려서 못받을듯?)용인같은애들 잡으면 쿨회 주는것도 각성기 적용됩니다

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  • 부주제 | 프레이 | 지식인아이콘 2023.03.08 (06:11) | 신고 | 차단

    https://youtu.be/Ziryv-u8TCQ 이영상 7분 20초 쯤 보면 진각쓰는데 쿨타임 190초 찍혀요 되는거 맞음 근데 영상보면 알겠지만 쿨감받고 쓰면 2페로 넘어가는 타이밍이라 딜날라감

  • 부주제 | 프레이 | 지식인아이콘 2023.03.08 (06:13) | 신고 | 차단

    잘안보이넹

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.08 (09:12) | 신고 | 차단

    와.. 잠깐만여.. 제가 글 올리기 전에 6개를 체킹해보고 시간도 다 재봤는데 여기서 예외 사항이 나오네요. 내가 체킹할 땐 다 쿨감이 안되더니..ㅠㅠ

    지금 정확한 조건을 확인했습니다. 풀게이지가 완벽하게 된 '이후'(즉, 구덩이 나온 직후는 불가능함, 5초의 시간이 걸림) 사용된 스킬들만 쿨감이 적용이 됩니다! 현재 쿨타임중인 스킬들은 쿨감이 적용이 되지 않고, 정확히 게이지가 완전히 다 차오른 이후에 사용된 스킬들 한정해서 쿨감이 적용이 되네요.. 와 진짜 알려주셔서 감사합니다!

  • 부주제 | 프레이 | 지식인아이콘 2023.03.08 (09:45) | 신고 | 차단

    유튜브에 광룡 영상 10개 넘게봤는데 제가 본것중에는 저 영상 하나만 게이지 꽉차고 각성기써서 찾기힘들었음ㅎㅎ 수정되서 만족

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.08 (09:50) | 신고 | 차단

    쿨감이길래 당연스레 현재 있는 스킬들 쿨타임을 감소시킨다는 개념일줄 알았는데..제 녹화영상을 시간 적어놓으면서 6~7개 다 해봤는데(버퍼 포함), 타이밍상 그 모든게 다 노란색 게이지 직전에 사용됐던지라 쿨감이 적용되는게 단 한번도 없었네여..ㅠ부주제님 아니였으면 잘못된 정보를 알려드릴 뻔했습니다 고맙습니다!

  • 헥토만이살길 | 카시야스 | 지식인아이콘 2023.03.08 (15:02) | 신고 | 차단

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.08 (15:41) | 신고 | 차단

  • 양성자포획 | 카인 | 지식인아이콘 2023.03.08 (20:44) | 신고 | 차단

    엄청.도움되었습니다

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.08 (23:13) | 신고 | 차단

    다행입니당 좋은 하루 보내셔요!

  • 롤롤스시케익 | 카시야스 | 지식인아이콘 2023.03.08 (21:18) | 신고 | 차단

    뮤즈 아포 ㅇㄷ

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  • 얼디야캐요 | 카인 | 지식인아이콘 2023.03.09 (10:03) | 신고 | 차단

    내가 앵콜 틀렷는데 딜러들 니네가 뭘 할 수 있는데 ㅋㅋㅋ

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  • 반역의여제 | 카인 | 지식인아이콘 2023.03.09 (10:28) | 신고 | 차단

    아 ㅋㅋ 꼬홀 핌 븝도 앵콜달라고 ㅋㅋ

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  • 싸워야하나; | 프레이 | 지식인아이콘 2023.03.09 (11:00) | 신고 | 차단

    뮤즈 앵콜 ㅇㄷ

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  • 븜미애양 | 시로코 2023.03.09 (11:17) | 신고 | 차단

    뮤즈말고 다른 버퍼들도 광룡 2페, 구덩이에서 빠져나오고 아포가 아니었어요?

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (11:30) | 신고 | 차단

    다른 버퍼들은 광룡 2페는 첫 진입시 55퍼 진각/66퍼 1각을 추천드립니다. 입구네임드에서 패턴포를 올리셨다면, 포가 사용되고 30초정도 후에 진입하신다면 포타이밍을 맞춰서 극딜을 넣으실 수 있습니다. 광룡에서 설명드린 이유로 구덩이에서 빠져나오고 바로 아포를 쓰게되면 쿨감 효과도 못받고 13~4초간의 포딜을 넣게되고 그 이후 포 쿨이 제대로 돌지 않게됩니다. 거의 모든 장판에 다 들어가서 쿨감 효과를 받고 사용한다 하더라도 5초를 기다려야하기 때문에 단 10초간의 패턴 파훼 포딜일뿐이라서 그 이후로는 딜증가 없이 입포와 다를게 없는 딜을 넣게 됩니당.

  • 븜미애양 | 시로코 2023.03.09 (15:29) | 신고 | 차단

    뮤즈도 아니고 다른버퍼가 2페이즈 55~66퍼에 아포 쓴다면, 그 2페는 구덩이있는 그로기패턴 시작쯤에 아포가 끝나는거죠? 구덩이 패턴 끝나고 프리딜타임때 노아포 딜로 넣는게 맞나요? 글내용에서도 구덩이 들어갔다 나오는것과, 죽어있는 상태에서 구덩이 안들어가고 프리딜타임때 코인써서 딜하는것과 딜차이가 큰데, 글 내용이("50%증가가 단순 현재상태 표시일뿐 쌩 딜증가가 아니다") 옳은건가 잘 모르겠습니다

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (16:38) | 신고 | 차단

    그쵸. 2페 구덩이 패턴 직전에 딱 끝나게되고, 위에 광룡 패턴에서 보셨다시피, 광룡은 상시 딜증가패턴입니다. 딜러들이 55~66%까지 노란색 장판을 꾸준히 들어갔다면 최소 3단계에서 4단계까지 도달해있기 때문에, 딜 증가량의 차이가 크지 않습니다.

    (2단계 밖에 안되는 경우는 애지간해서는 노란색 장판 딜증가 패턴을 모르는겁니다 아예. 헤딩 교육을 하다보면 이런 이유 때문에 4.1 딜러로 4.5 딜러를 광룡에서 딜로 이기게 되는 경우도 발생합니다.)

    또한, 이렇게 올리면 다음 구덩이 패턴때는 포타이밍이 돌아오는데 그렇게 하면 적어도 15초간은 최대 딜증가를 받고 포딜까지 넣을 수 있습니다. 기존에 하던 방법이죠.

    제가 말씀드린 방법이 아닌 처음부터 구덩이 패턴때 올리게 되면 그 다음 구덩이때 최소 15초정도의 포 쿨타임이 남아있게 됩니다. 즉, 딜 증가가 전혀 없는 상태에서 입포 하는것과 똑같은 딜을 하시게 됩니다.

    뒷부분에 죽어있는 상태에서 구덩이 안들어가고 프리딜타임~ 이건 어떤 말씀이실까요?
    구덩이 들어가서 최대 딜 증가 받다가(5단계시 225%, 최대시 275%,쿨감 30%) -> 15초 뒤에는 딜 증가가 끝납니다 (50%)

  • 븜미애양 | 시로코 2023.03.09 (20:53) | 신고 | 차단

    광룡 2페패턴 구덩이 있는 그 패턴, 딜루가 죽어있었다 가정했을때, 기존 공략집에서는, 구덩이패턴 다 끝나고나서 프리딜타임때 살아나면 안되고, 필히 중간에 살아나서 구덩이 안에 들어갔다 나와야지만 추가딜증(냉룡 사무치는 딜증 마냥) 받는다고 알고있어서요 이게 완전 틀린개념이었군요?

  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.11 (10:33) | 신고 | 차단

    어 이런말씀이셨구나 아니에용 그건 미리 부활해서 구덩이 들어가셔야하는게 맞아요 구덩이 들어가면 광기 1단계를 증가시켜줘서 딜증가량이 생기니까요. 저기에 적혀있는 것은 구덩이에서 나오고나서 15초동안 프리딜 타임이 생기는데, 그 이후에는 딜증가가 아예 사라진다는 뜻이였어요. 그리고 결론적으로 노란색 장판에 잘 들어가셔서 광기게이지 관리를 하시는게 딜증가에 중요한 요소이지, 구덩이에 들어가는것만 해선 딜증가가 거의 없단 내용입니당!

  • TEO.H | 카인 2023.03.09 (12:07) | 신고 | 차단

    뮤즈 포 와드

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  • 조신한메카닉 | 카인 | 지식인아이콘 2023.03.09 (13:14) | 신고 | 차단

    자 다시한번!

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (14:00) | 신고 | 차단

    앵콜!

  • 작열화 | 카인 2023.03.09 (13:48) | 신고 | 차단

    오던 추카추카!

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (14:00) | 신고 | 차단

    고맙습니당!

  • 아케이드소나 | 디레지에 2023.03.09 (13:57) | 신고 | 차단

    파란색 버프창 볼필요없이 뮤즈 신수력 UI에 표시됩니다..

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.09 (14:05) | 신고 | 차단

    아, 이 말씀도 맞습니당! 뮤즈 본인이면 이렇게 확인하시는게 더 쉽겠습키다! 몇초동안 남는지 신수력 ui에도 표시굅니다 이거로 더 정확한 타이밍 맞춰주시면 되겠습니다!다만 다른 딜러들은 앗 앵콜 남았나?할 땐 뮤즈의 버프 걸린것 중 파란색 버프가 있는지 보면 앵콜이 남아있구나 라고 인식해주시면 되겠습니다!

  • 포도맛롤리팝 | 안톤 | 지식인아이콘 2023.03.09 (16:32) | 신고 | 차단

    '딜러가 써 달라고 할 때'

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  • 안셀 | 프레이 2023.03.09 (17:46) | 신고 | 차단

    익숙하지않으면 괜히 가지고있다가 날려먹지말고 그냥 바로 앵콜써버리세요
    고정기수여도 소통안되는경우가 태반입니다

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  • 총잡이마법사 | 카시야스 2023.03.09 (18:20) | 신고 | 차단

    뮤즈 앵콜 ㅇㄷ

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  • 트루디트릭 | 바칼 2023.03.09 (18:29) | 신고 | 차단

    뮤즈 ㅇㄷ

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  • 평탤버섴 | 카인 2023.03.09 (20:14) | 신고 | 차단

    뮤즈 앵콜 ㅇㄷ

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  • WipeOut | 디레지에 2023.03.09 (20:41) | 신고 | 차단

    뭐 패턴이 항상 똑같이 나오는 것도 아닐텐데, 그냥 앵콜대기 60초 내에 그로기나 딜탐이 생기면 쓰는게 맞는거.

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  • [眞]세라핌 | 카인 | 지식인아이콘 2023.03.09 (23:55) | 신고 | 차단

    김한유님이 모두에게 도움이되 글이랑 바칼레이드 뉴비를 도와주는 선행을 열심히 하고계신건 알고있습니다. 이런글(또는 영상제작) 하나 쓰는데도 읽는건 몇초지만 작성은 반나절 걸리는것도 알고있습니다.
    하지만 수고로움과 감사함과는 별개로 그 내용전달의 과정과 진행 방식이 너무 자기중심적입니다.
    좋은일하는데도 지적하는건 너무 꼰대같고 악플러같아서 안했는데 다른사람들 의견도 조금 고려해줬으면 더 좋은발전으로 개선되지않을까 싶네요.

    분석글은 잘 봤습니다.

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  • 김한유 | 힐더 | 지식인아이콘 2023.03.11 (10:56) | 신고 | 차단

    음.. 항상 글과 영상하나 만드는데 빈틈없는 증명을 위해서 최소 10일정도의 시간을 쓰다보니 저도 모르게 날카로웠던 점들이 있었을지도 모르겠습니다. 저 나름대로는 객관성을 유지하고 항상 최선을 다 하고 단점을 보완해보려고 노력하고 있습니다만 그렇게 느끼셨다니 마음이 아프네요.. 좀 더 잘해보도록 노력해볼게요!

  • 심심한쥐대장 | 카인 2023.03.15 (20:45) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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