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[공통] 무력화 시스템 A to Z : 올바른 무력화 시스템으로 무력화 아칸을 써보자! (65)

 

 

(위 : 승리 바지 + 디젯 퓨즈 효과로 석화 약점을 만들고 무력화 약점을 공략한 사진)(위 : 석화 상태이상이 발동했을때 깎인 모습)

 

 

 

(위 : 승리 바지 + 디젯 퓨즈 효과로 석화 약점을 만들고 무력화 약점을 공략한 사진)

 

 

(위 : 석화때문에 빙결이 안 걸리는 사진)

 

 

 

(위 : 석화를 먼저 걸었더니, 기절이 안 걸리는 모습)

 

 

 

(위 : 기절과 석화를 동시에 걸었더니, 석화가 씹힌 모습)

 

 

 

 

 

(위 : 3딜러 모두 디젯 퓨즈 + GPS를 끼고 43초만에 그로기를 만드는 모습인데 용량때문에 화질구지 됐어용)

 

https://youtu.be/Nlatujbsc30

동영상 영역입니다.

 

 

https://youtu.be/0Amdg_ZArPg

동영상 영역입니다.

 

 

 

https://youtu.be/vleH1S9fIj8

동영상 영역입니다.

 

 

 

 

 

 

 

(위 : 상의)

(위 : 어깨)

(위 : 허리)

(위 : 하의)

(위 : 신발)

(위 : 팔찌)

 

(위 : 목걸이)

(위 : 반지)

(위 : 보조장비)

(위 : 마법석)

 

(위 : 귀걸이)

 

(위 : 융합 악세서리)

 

융합악세는 요것 외에 아무거나 껴주시면 되구,

어디까지나 예시이고 종류는 언제든지 바꿀 수 있기에

디젯 + GPS와 아칸만 유지한다면 어떤걸 바꾸던 크게 상관이 없습니다.

 

https://youtu.be/ERhy4rVZvcc

동영상 영역입니다.


 

 

 

 

https://youtu.be/piaWfuwsGZA

동영상 영역입니다.

1. 네임드 무력화 포가 가능하다.

그로기 패턴을 보기 전에 잡는 것이 가능해집니다.

 

 

https://youtu.be/wizxL3OSLJo

동영상 영역입니다.

 

2. 네임드 노아포가 가능하다.

더블 그로기를 이용해, 아포를 아끼고도

일반 패턴 그로기포를 받은것과 비슷한 클리어 시간대를 만들 수 있습니다. 

https://youtu.be/IbfLRjvHRaU

동영상 영역입니다.

 

3. 바칼 1패턴 1무력화가 가능하다.

버그때문에 무력화 그로기가 늦게 터진것 밖에 없는데,

1패턴 1무력화가 가능해졌기 때문에 1패턴당 15~20%씩 최대 1입장당 60%까지 바칼 체력을 깎을 수 있습니당

(위 : 센파티 순 : 옐로 > 그린 > 레드 순으로 레드가 약했다 [11월 19일 레이드])


(위 : 센파티 순 : 그린 = 옐로 = 레드 순으로 모두가 비슷했다. [11월 26일 레이드])

마지막으로 리포팅을 보여드리면서 다음 이야기로 넘어가겠습니다.

바칼은 레드 1번, 옐로 1번, 그린 1번씩 입장한 뒤 잠식이 남은 팟이 마무리 하는 방법으로,

빌드는 레드와 옐로가 각 용을 잡으러 간 뒤 교대를 하는 2용 빌드를 사용했습니다.

이렇듯, 무력화 세팅을 이용한다면

아무리 약한 팟이라도 가장 강한팟의 속도를 따라잡거나

또는 1번 입장으로 바칼 체력을 압도적으로 많이 깎아 클리어 속도를 앞당기는 등

클리어에 매우 큰 영향을 줄 수 있습니다.

 

https://cafe.naver.com/dfcommunityshelter/764522

https://youtu.be/zIRsLguN-hA

동영상 영역입니다.

 

 

+ 11.19) 내용이 자꾸 짤려서 이미지로 교체했습니당

+ 11.27) 극 무력화 아칸에 대한 내용과 실제 플레이의 일부를 추가했습니당

+ 11.29) 틀린 정보 수정과 보다 자세한 설명을 위해 추가 실험을 해 추가 설명을 기입했습니다

 

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