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[공통] 상변셋팅가이드(10/5 내용수정) (169)

 

8/12 오탈자가 많아서 수정했습니다.

10/5 석화신발 및 이스핀즈 융합장비 내용추가, 글내용 최신화

 

 

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안녕하세요.

이번에는 상변관련해서 글을 써보려고 합니다. 내던내템 이벤트에서 간단하게 끼고있는 순수화상 정리했었는데 하면서 다른 상변들도 같이 정리해서 이렇게 가이드글로 하나 더 써봅니다. 일단, 아무래도 상변셋팅이라는게 난이도가 낮고 대부분 유저분들은 아실거라서 기존유저분들은 별로 도움이 안될거같아서 뉴비분들을 위해서 설명도 꽤 많이 적었습니다. 셋팅은 순수상변만 다룹니다.

 

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3번째오던 감사합니다. 오랜만에 열심히 글쓴 보람있네요. ㅎㅎ

 

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상변관련 중요사항​

-먼저 던린이분들을 위해서 상변에 대해서 중요한거 몇개 집고 넘어가겠습니다.



1. 상태이상변화란?

기본적으로 상태이상은 두가지로 나눠져있습니다. 데미지형과 무력화형인데요.

 

이중 무력화형은 무력화게이지와 관련되어 있어서 여기서 다루지는 않을거고 저희가 볼건 데미지형상태이상인 출혈, 중독, 감전, 화상입니다. 각 상태이상변화는 특징이 있습니다.

 

출혈 - 3초동안 유지되고 이시간동안 딜이 나눠서들어갑니다. 출혈이 중첩되면 출혈데미지가 증가합니다. 중첩으로인한 추가딜로 인해서 4가지 상변중에서 일반적으로는 딜 포텐셜이 가장 높고 지연시간이 3초로 가장 짧아서 제일 인기가 많습니다. 한마디로 제일 비쌉니다.

 

중독 - 5초동안 유지되고 이시간동안 딜이 나눠서 들어갑니다. 다른 상변들과 다르게 별다른 특징이 없습니다.

 

감전 - 10초동안 유지되고 이시간동안 딜이 나눠서 들어갑니다. 추가적으로 일정 타수 이상을 치면 딜이 추가로 들어갑니다. 감전의 경우 추가타로 들어가는 딜이 메인딜이여서 다단히트가 많은 캐릭들이 사용합니다. 때문에 다단수저가 아니면 사용하기 힘듭니다.

 

화상 - 5초동안 유지되고 이시간동안 딜이 나눠서 들어갑니다. 빙결을 걸면 나눠서들어가던 화상데미지가 한번에 들어가고 이 일괄로 들어간 화상데미지가 증가합니다. 빙결을 사용한 일명 얼녹셋이 있는데 굳이 안써도되긴합니다.

 

자세한건 아래에 있는 내용 참고하시면 됩니다. 공홈에서 긁어온겁니다.

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참고사항

-일반적으로는 출혈이 가장 좋은게 맞지만 현재 개발자분들이 출시되는 던전이나 아이템으로 밸런스를 맞추는중입니다. 예를 들면, 5월에 추가된 마이스터의 실험실은 중독의 내성이 낮은 몹들이 가장많고 이스핀즈는 감전이 약점인 몹들이 가장 많습니다. 또, 이스핀즈에서 고유에픽으로 화상전용과 중독전용장비가 추가되었습니다. 따라서 앞으로도 어떻게 바뀔지 모르기 때문에 무조건 출혈이 좋다고 하기는 애매한점이 있습니다.

 

 

2. 필수적인 상변

기존 110레벨 확장전에는 용독을 제외하면 상태이상으로 딜하는 직업은 거의 없었습니다. 하지만 이번 시즌에 추가된 일명 상변팔찌로 인해서 사실상 거의 모든 유저들이 상변을 이용합니다. 현재 메인 셋팅인 공속셋팅, 마나과소모셋팅, 커맨드셋팅 등 팔찌가 대부분 코어픽이 비어서 상변과 섞어서 많이들 사용합니다. 해당 상변팔찌가 단독으로 사용해도 좋은 효율이나는데 다른 장비들과 궁합도 좋습니다.

 

 

3. 순수상변셋팅

7/7패치로 장비들이 많이 상향되었습니다. 따라서 기존에 단독1티어셋팅이던 마나과소모랑 딜차이가 많이 줄어들었고 마침 같은날에 출시된 이스핀즈의 고유에픽중에서 신발이 순수상변셋팅의 데미지 포텐셜을 올려줍니다.

 

 

4. 장단점

보기쉽게 장단점으로 정리해봤습니다.(일반적으로 상변을 가는 자체의 특징들도 포함시켰습니다)

 

장점

1. 생존력

상변팔찌는 본인이 적에게 주는 데미지 뿐만아니라 적에게 자신이 받는 데미지도 상변으로 바꿔줍니다. 

 

직업가이드때 찍은거긴한데 귀찮아서 재탕좀 하겠습니다. 위짤은 상변팔찌(출혈)을 사용한셋팅이고 아래는 그렇지 않고 리플레이서를 착용한 셋팅입니다. 아래는 투톤링 보호막도 받고있는상태인데 한방에 죽는반면에 위는 바로죽지 않고 뒤에 출혈로 지연딜을 나눠받게 됩니다. 이시간동안 포션이나 버퍼의 힐로 살수 있습니다. 그리고 이게 상변이다 보니까 버퍼의 스킬이나 소모품으로 상변을 회복시킬수 있습니다.

 

스킬에는 인챈트리스의 힐스킬과 남,여크루들의 큐어가 있습니다.

 

소모품에는 레미의 반짝이는 손길과 반짝이는 세계의 장난감이 있습니다. 참고로 장난감은 이번시즌에 너무 오밸이라고 생각했는지 이번시즌시작하면서 단종되었습니다.

그리고 7/28패치로 버그수정이 있었는데

 

피격상변데미지가 버그로 덜 들어가서 픽스되었다고하네요. 근데 전 둔해서 그런가 별로 체감하지는 못했습니다.

 

 

2. 높은 데미지 포텐셜

우선 기본적으로 끼는 상변팔찌의 단일 부위만으로도 높은 딜상승량을 보여줍니다.(물론 이건 7/7패치에서 다른 팔찌들이 상향되면서 조금 줄긴했습니다.) 그리고 가장 중요한게 결국 최종적으로 맞추셔야하는 커스텀 장비에 있습니다. 커스텀을 맞추시는 분들은 아시겠지만 대부분의 데미지증가 옵션들이 속강과 커맨드를 빼면 상변데미지증가나 상변적공격시 스증이 메인입니다. 때문에 높은 딜 포텐셜을 위해서라도 대부분 상변을 갑니다.



3. 지연딜을 빼면 노패널티, 쉬운조건부

물론 지연딜이 가장 짜증나는 패널티인건 맞지만 이걸 제외하면 다른 패널티나 조건부가 존재하지 않습니다. 마나과소모처럼 마나회복템이나 마나수저가 필요없고 무큐과소모처럼 돈이 많이 들지 않고 커맨드처럼 컨트롤이나 난이도가 높지도 않습니다. 그렇다고 공속신처럼 셋팅하는데 난이도가 높지도 않습니다.

 

 

4. 약점공략

일던이나 상던 그리고 레기온까지 각 몹들은 약점상태이상을 가지고 있습니다. 이를 이용하면 몹의 무력화를 빨리 빼거나 내성이 적은 적에게 데미지를 더 넣을 수 있씁니다. 물론 이거 공략한다고 상변팔찌를 바꿔가면서 끼는건 말도 안됩니다만 본인의 상변에 맞는 적이 있다는거죠. 위에도 말했듯이 개발자분들이 상변밸런스를 던전 몹들의 상변내성으로도 맞추고 있어서 앞으로 나오는 컨탠츠의 몹들이 어떤 약점을 가질지는 모르기 때문에 이걸보고 상변을 정하기는 애매한 구석이 있습니다.

 

 

 

단점

1. 지연딜

상변의 기피이유 1위라면 당연히 지연딜입니다. 한방에 죽을 몹들이 1~2초뒤에 죽으면 시간도 조금씩 더 걸리고 빌드짜는데 본인 딜계산도 힘들고 은근히 이게 스트레스입니다. 그래도 상던이나 레기온에서는 별로 티가 안나고 일던의 경우에도 하향을 거듭해서 많이 편해졌습니다. 그래도 일던 네임드나 보스는 꽤 짜증나긴 하더라구요.

 

 

2. 장비획득 난이도

물론 기본적인 장비들은 일던에서 거의 구할수 있지만 순수상변의 핵심장비인 신발이 이스핀즈의 고유에픽입니다. 그전에 쓸만한 신발들이 많이 있기는 하지만 아무래도 코어픽의 획득난이도가 있다는건 단점으로 작용하겠죠. 저같은 경우에도 부캐릭에서 획득한거 본캐에 초월해서 사용하고 있습니다.

 

 

 

이외 참고할만한 사항

-상변데미지증가는 단리로 증가합니다. 따라서 너무 과하게 가면 최종 딜에 미치는 효율이 떨어져서 적당히 가는 것이 좋습니다. 물론, 대부분 상변딜증가 옵션들은 수치가 높아서 웬만하면 좋습니다.

 

-이스핀즈 고유에픽 조건인 55프로 상변데미지는 커스텀이 있으면 쉽게 맞출 수 있지만 기본에픽으로도 충분히 쉽게 가능합니다.(출혈 제외) 기본적으로 상변팔찌에 20프로, 어깨에 20프로, 그리고 상변별로 다른 부위에 15프로 + @로 있습니다.

 

 

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장비 셋팅

말이 많아서 서두가 길어졌네요. 본내용인 셋팅 부분입니다. 우선 이스핀즈 고유신발없이하는 상변셋팅입니다. 여기는 말이 순수상변이지 그냥 적당하게 좋은 에픽들 쓰까서 낀겁니다.

 

단독으로 사용가능한 범용성 좋은 에픽 정리

https://df.nexon.com/df/community/dnfboardsearch_type=charac_name&keyword=존예보굴&title_type=&view_type=all&mode=view&no=2696599&job=99&grow_type=0#top

이 링크는 제가 단독으로 쓰기 좋은 에픽 정리해놓은 겁니다. 부위중에 안적힌 에픽들은 해당 링크에 들어가시면 쓸만한 에픽이랑 설명 적어놨습니다. 물론 적혀있어도 단독픽들이 마음에 드시면 그걸로 가셔도 됩니다.

 

 

기본 상변 장비들

 

1. 출혈

팔찌-흑화의 구속 팔찌

위에서 설명한 일명 상변팔찌의 출혈 장비입니다. 데미지의 50프로를 출혈로 전환시켜주는 핵심 장비입니다. 이게 없으면 사실상 출혈데미지증가 옵션들이 무옵입니다.

 

어깨-맹렬한 위세, 빛을 잃은 진실

둘다 괜찮은 에픽입니다. 차이점이라면 빛을 잃은 진실은 데미지가 조금 더 높고 맹렬한위세는 상변뎀이 더 낮은대신 출혈내성으로 생존력이 더좋습니다. 안타까운 점이라면 출혈은 상변데미지20이랑 상변데미지15, 내성10장비가 같이 어깨에 있습니다.

 

벨트-파괴된 신념 

굳이 출혈셋에 사용하지 않아도 되는 장비입니다만 자기출혈을 걸어줘서 혹시라도 자기출혈이 필요한 장비랑 끼시면 시너지가 나니까 알아두시면 좋습니다. 하지만 단독으로 쓰면 딜은 본분에게 밀리고 쿨이 필요하면 부유석을 쓰는게 더 좋습니다.

 

반지-핏빛의 결정 반지

 출혈 데미지 증가가 25프로로 높습니다. 대신 속도 감소 패널티가 있고 조건부로는 자기 출혈이 필요해서 벨트의 파괴된 신념과 같이 껴주셔야됩니다. 잠깐 지나가는 장비로는 쓸만하지만 최종적으로는 패널티도 있고 투톤링, 전술링으로 쿨감이나 딜이면 차라리 서치링이 나은거 같습니다.

 

귀걸이-저주받은 굴레

쿨회복증가, 회복유틸, 출혈적스증, 물마방옵션이 있어 다방면으로 좋지만 다르게 말하면 그냥 애매한 귀걸이입니다. 단독픽에 있는 탄식, 타영, 룸버스보다 좋은 점이 하나도 없어서 추천드리지는 않습니다만 유틸 좋아하시는 분들은 가셔도 괜찮습니다.

 

 

2. 중독

팔찌-골렘의 핵 팔찌

상변팔찌의 중독 장비입니다. 당연히 필수 장비입니다.

 

어깨-오염된 빙석 견갑

어깨의 상변데미지 20프로 중독 장비입니다. 출혈에서는 설명 안했지만 기본적으로 해당상변가면 어깨 20프로가 가장 무난합니다. 단독의 끝바시나 유쾌함속의 열망이랑 딜은 비슷한데 노패널티로 무난하게 사용가능합니다. 

 

하의-압도하는 힘의 하갑

상변데미지15프로에 내성10장비로 중독의 하의에 있습니다. 좋은 장비이지만 하의에는 속강바지, 로보티카, 대퇴갑이 있어서 쓰기애매하기도 합니다. 하지만 중독이라면 다른 장비들과 다르게 조건부없이 낄 수 있다는 장점도 있습니다.

 

벨트-불변의 부유석 벨트

 일단 범용성좋은 에픽에도 있듯이 혼자쓰기에도 좋습니다. 조건부로 소모품을 먹어야하는데 고농축하나 먹어주시면 됩니다. 중독에 넣은 이유가 중독셋의 핵심인 돌굽신발이 자기 중독이 필요해서 넣었습니다.

 

신발-어둠에 삼켜진 돌굽

중독의 셋팅 장점중하나입니다. 이 신발이 매우 좋습니다. 크리티컬확률도 12프로나 올려주고 2옵션의 중독데미지 10프로도 좋고 1옵션 공이캐속도 좋습니다. 단점이라면 1옵션이 랜덤성이 있는데 쿨이 감소가 아니라 회복이라서 타이밍 안맞으면 쿨회복에서 극딜하고 스킬들 쿨일때 스증이 뜨면 딜로스가 좀 생기긴합니다. 조건부 자기 중독이 있어서 불변의 부유석과 같이 껴줘야됩니다.

 

귀걸이-영원을 끝낼 오랜 염원

이거는 이스핀즈에서 추가된 고유에픽입니다. 화상의 얼녹과 비슷하게 중독에 화상을 입히면 데미지가 일괄로 들어가는데 빙결처럼 무력화형 상태이상이아니라 화상이 데미지형이다보니까 좀더 터트리기 좋습니다. 게다가 자체적으로 3옵션에 화상이 있습니다. 하지만 데미지 증가 옵션이 아무래도 중독데미지15프로에 부유석벨트를 강제로 껴야되서 다른 귀걸이보다는 좋은지 잘 모르겠습니다.

 

 

3. 감전

팔찌-생명이 담긴 가죽 토시

상변팔찌의 감전 장비입니다. 역시나 필수 장비입니다.

 

어깨-마그네틱 서치 스캔

어깨의 상변데미지 20프로 감전 장비입니다. 위에서 설명했듯이 어깨에서 쓸 수 있는 무난한 장비입니다.

 

벨트-마주할 수 없는 부러진 긍지

상변데미지15프로,내성10프로 장비입니다. 감전은 벨트에 있습니다. 당연히 벨트의 본분보다는 부족한 딜이지만 역시 노패널티에 내성까지 올려줘서 딜적으론느 파괴된 신념보다는 좋다고 생각합니다.

 

 

4. 화상

팔찌-포인트 레이더 암릿

상변팔찌의 화상 장비입니다. 당연히 필수입니다.

 

상의-아머드 파워 상의

상변데미지15증가,내성10프로증가 장비입니다. 화상은 상의에 있습니다. 화상의 장점중 하나라고 생각합니다. 생각보다 상의에 낄게없고 전부 고만고만한데 블루베릴아머 커스텀 먹기전까지 하위호환으로 사용하기 좋습니다.

 

어깨-데저트 컨실멘트 숄더

어깨의 상변데미지 20프로 화상 장비입니다. 역시나 무난하게 사용가능한 어깨입니다.

 

하의-데저트 테크놀로지 팬츠

얘는 화상,화속성 전용입니다. 부캐키울때 거쳐가는 장비로 사용해봤는데 생각보다 괜찮습니다. 화상적 공격시 스탯을 쌓고 화속성강화가 최대 40까지 올라갑니다. 당연히 속강바지보다 딜 효율이 좋지는 않지만 노패널티에 화상이라는 조건부만 있어서 쓸만합니다.

 

벨트-영면을 위한 준비

이건 얼녹 전용장비입니다. 빙결이 원래는 무력화게이지가 터져야 걸리는데 그걸 쿨타임은 있지만 일반상태에서도 걸리게 해줍니다. 하지만 화상지속시간이 증가하는 패널티가 있어서 반드시 얼녹갈때만 끼셔야합니다. 얼녹 장비는 목걸이에 푸른 자연의 씨앗이 있고 이목걸이에 수속강이 있어서 화상,수속성으로 타시는 분들은 고려해보셔도됩니다. 저는 얼녹은 다루지 않을거라서 찾아보시면 있을 겁니다.

 

보조장비-버츄얼 사이트 글래스

이것도 상의 처럼 화상의 장점중 하나입니다. 기본적으로 보조장비가 굉장히 낄게없는데 화상이면 끼기 좋습니다. 하지만, 옵티컬 컴뱃 글래스보다 좋지 않아서 지나가는 장비정도로만 생각하시면 됩니다. 옵티컬은 칼박조건부라서 돈이 드니까 그전까지 사용하시면 좋습니다.

 

 

 

​소망을 향한 움직임 셋팅 

다음은 코어픽인 이스핀즈 고정에픽 소망을 향한 움직임(이하 소망신)을 이용한 셋팅입니다.

 

4상변 공통 코어픽 

소망을 향한 움직임(신발)

 

코어픽이니까 조금 자세하게 다루겠습니다.

 

1옵션: 조건부 스증댐 13프로

-상변을 간다면 상당히 간단한 조건부입니다. 상변데미지증가를 55프로이상만 맞추면됩니다. 위에서도 말했지만 커스텀이 있으면 훨씬 난이도가 쉬워지면 더 강한 셋팅이 가능합니다. 

 

2옵션: 상변 지속시간 감소

-상변의 지속시간이 20프로 감소합니다. 참고로 상변이 딜이 줄어드는게 아니라 시간만 감소하고 총 딜량은 같습니다. 특히, 화상과 중독은 기본5초라서 4초로 많이 줄어듭니다.

 ex) 8천의 딜을 넣어서 4천의 딜이 화상으로 전환된다고 가정하면 0.5초 틱으로 5초동안 딜이 400씩 총 10틱으로 들어갑니다. 여기서 신발을 끼면 0.5초 틱으로 4초동안 딜이 500씩 총 8틱으로 들어가게 바뀝니다.

 한마디로 패널티를 감소시켜주는 옵션인거죠.

 

3옵션: 모속강 +15,모속저 -10

-이 옵션은 모속저10감소라는 패널티 옵션때문에 모속강15라는 딜옵션이 있음에도 기본 피해증가가 상당히 높게 잡힌 옵션입니다.(다른 장비에 있는 동일 옵션도 당연히 같음) 때문에 딜관련해서 좋은 옵션이죠.

 

4옵션: mp소모량 7%감소

-뭐 별다른 의미가 없는 옵션이지만 요즘 융합픽들로 팔찌에 흑룡팔찌 하나 많이들 끼시는데 그런 분들한테는 꽤 나쁘지않은 옵션일 수는 있겠네요.

 

장비주의사항

1옵션의 스증 13프로가 당연히 핵심이고 꼭 맞춰야합니다. 이 옵션의 조건부인 55프로 상변데미지증가는 반드시 상시유지가 가능하도록 맞춰줘야합니다. 마나과소모의 천재신발은 스택이 모자라면 모자란 만큼 그냥 스증댐이 덜 들어가는 스택형 방식이지만 얘는 공속신이 사이버네틱처럼 조건부가 없으면 아예 스증13프로가 날라가서 딜손해가 심해집니다. 

 

 

여기 아래부터는 상변데미지 증가옵션을 정리했습니다. 위에서 말했듯이 55프로 이상으로 맞춰주시면 되겠습니다.

시작전에 간단하게 옵션확인하는 방법입니다.

 

내 정보여시고 맨아래 오른쪽끝에 있는 상세정보를 누르시고 아래로 내리시면 상태 이상 정보창이 있습니다. 여기서 팔찌로 화상데미지 전환 50프로를 확인하실 수 있습니다.

그리고 마우스를 올리시면 데미지보너스가 나오는데 이게 상변데미지증가 수치를 나타냅니다. 짤같은 경우는 벨트의 옵션이 활성화 되지 않아서 팔찌20프로 상의15프로만 적용된 상태입니다.

 

버프목록칸에 이렇게 아이콘이 뜨니까 적용되었는지 확인하시면 됩니다.

 

 

 

고정옵션에픽

설명은 위에서 충분히 했으니까 상변데미지 수치만 적겠습니다. 조건부안적고 최대수치로만 적었습니다.

 

 

1. 출혈


출혈 데미지 20프로

출혈 데미지 15프로

 

출혈 데미지 20프로

 

출혈 데미지 25프로

 

 

2. 중독

 

중독 데미지 20프로

 

독 데미지 15프로

 

중독 데미지 20프로

 

중독 데미지 10프로

중독 데미지 15프로

 

 

3. 감전

 

감전 데미지 20프로

 

감전 데미지 20프로

 

감전 데미지 15프로


4. 화상

 

화상 데미지 20프로

 

화상데미지 15프로

 

화상데미지 20프로

 

화상데미지 15프로

 

 

 

커스텀

커스텀같은 경우도 상변별로 적을까 했는데 사실 옵션들이 전부 비슷하고 달라봐야 부위만 조금 다른경우라서 한번에 다 정리하겠습니다.

 

상변데미지증가 옵션

 

블루 베릴 아머(상의)-매우 좋음

설명이 필요없는 개사기 옵션입니다. 이 옵션하나만으로 딜상승량이 10~12가량이 넘기때문에 뜨기만해도 아무거나 하나 옵션 전송해서 쓰면 좋습니다. 물론, 받는데미지 20증가 옵션도 있어서 많이 컨트롤에 주의해주셔야 합니다. 또, 이스핀즈랑 역린이 추가되긴 했지만 기본 획득쳐가 파죽성이라서 획득하는데도 난이도가 있습니다.

 

 

엔트 정령의 성배(보조장비), 엔트 정령의 반지(반지),

엔트 정령의 귀걸이(귀걸이), 엔트 정령의 심장(마법석)-좋음

 

 

 

상변데미지 수치가 15프로로 굉장히 높습니다. 하지만 모속저합이 250을 맞춰야합니다. 일반적인 셋팅에서는 엠블렘 몇개박으면 되는데 기본적으로 순수상변셋팅은 소망신에서 모속저-10이고 목걸이에서-10(고분목,4억목,아토믹전부 있는옵션임)이라서 기본-80깔고 갑니다. 그리고 지금 찬란한등급의 모속저 엠블렘이 개당1400~1500해서 매우 비쌉니다. 옵션이 뜨더라고 충분히 고려해보세요. 물론 4유효로 뜨면 무조건 가야겠죠.

 


엔트 정령의 하의(하의), 엔트 정령의 벨트(벨트)-좋음

 

하의에는 출혈과 감전이 있고, 벨트에는 중독과 화상이 있습니다. 아무래도 하의랑 벨트모두 나름 괜찮은 고정픽들(하의는 속강바지,  로보티카, 대퇴갑이 있고 벨트는 본분과 부유석이 있음)이 있어서 본인이 고정픽에 비해서 낄만하다고 생각하시면 사용하시면 됩니다. 저같은 경우에는 본캐 리디머가 벨트에 화상쓰고 있습니다.

 팁하나 드리자면

 

공용스킬쪽에서 빨간표시해놓은 두개의 기본쿨타임이 고대의 기억은 40초이고 불굴의 의지는 30초입니다. 쿨이 빡빡하다 싶으시면 찍어놓고 써주시면 좋습니다.

 

 

딥 다이버 오리발(보조장비), 딥 다이버 마스크(마법석)-무난

 

 

수치가 낮아서 애매합니다만 피증이 적당해서 못쓸 옵션은 아닙니다. 당연히 55프로 맞추기에는 도움이 별로안됩니다. 당연히 그냥은 별로고 보장 법석에서 4유효로 같이 떠줬을때 쓸만합니다. 하지만 딥다이버가 기본 획득쳐가 마이스터의 실험실이다 보니까 획득하기 힘들기도 합니다.

 

 

악세사리-무난

 

악세사리 공통옵으로 모든 악세사리에 들어갑니다. 사실 좋은 옵션인건 맞습니다만 애매한 이유가 악세사리 커스텀 자체가 애매합니다. 팔찌-상변팔찌고정, 반지-보통은 쿨감으로 투톤링, 전술링이고 데미지도 서치링은 굉장히 좋은 에픽,목걸이-고분목이랑 4억목에다가 쿨감은 아토믹으로 굉장히 좋은 에픽들이 많아서 4유효로 나오는게 아니면 굉장히 사용하기 힘듭니다. 쓸만한게 엔트목걸이에 단일속강35에 내성-10퍼감소나 엔트 반지에 있는 모속저조건부에 중독데미지 15퍼증가 옵션이랑 같이 4옵션으로 뜨는거아니면 별로 쓸일 없습니다.

 

 

이외의 옵션들

아래의 애들은 조건부가 너무 까다롭거나 무한유지가 안되거나 보스공격시나 스탯형이라서 일던,상던,레기온 모두에서 사용이 가능하지 못한 장비들입니다. 각 장비들은 써도되지만 조건부인 상변데미지 55프로에는 계산하지 않는 것이 좋습니다. 혹시나 나중에 던전메타가 어떻게 바뀌는가에 따라서 다시 사용하게 될만한 에픽들도 있습니다.

 

특수장비

이 옵션좋다고 생각하시는 분들 꽤 계시던데 진짜 쓰레기입니다. 원래도 별로인데 이제 이스핀즈에서 무력화 더 안터져서 별로입니다. 혹시라도 그냥 없는셈치다가 무력화때 보너스라고 생각하면 안되냐고 하실수가 있는데 이게 조건부는 까다로우면서 데미지증가 수치가 높아서그런지 기본피해증가가 너무 낮게 잡혀 있습니다. 그래서 웬만하면 오히려 잡옵션하나 있는게 나올 수도 있어요. 물론 3유효에 하나 껴있으면 써야겠죠.

 

 

블루베릴

데미지 증가량은 좋아서 쓰기에는 좋습니다. 다만, 소망신55프로에 포함시키기에는 보스공격시라서 일반던전에서 보스전까지 옵션을 볼수가 없어서 쓰기 조금 그렇습니다. 물론 본인이 55프로 따로 맞추고 추가로 낀다거나 일던 잡몹정도는 그냥 녹이시는 분들은 상관없습니다.

 

 

딥 다이버 벨트

 

무난하게 좋을거 같긴한데 쿨3초에 지속3초라서 진각을 쓰거나 무큐기의 채널링이 긴 캐릭들은 쓰시가 애매합니다. 기본기로 셋팅하시는 분들은 쓸만하실거 같습니다.

 

 

엔트 정령의 귀걸이

데미지 증가량은 상당히 높습니다만 조건부가 너무 까다롭습니다. 상변데미지10프로 챙길려고만해도 내성이 24프로나 필요한데 일단 기본적으로 올릴만한게 아바타엠블렘에 있는데 목가슴과 얼굴에 상변내성36이 있는데 이게 3.6%, 즉 1당 0.1프로라서 진짜 안오릅니다. 그렇다고 에픽장비 셋팅에서 내성을 챙기기에는 저만한 수치를 채우기가 쉽지 않습니다.

 추가로 개전에서 추가된 장비들에서 사룡무기와 포식상의를 이용하면 중독내성을 35프로를  챙기고 들어가서 중독은 사용여지가 충분히 생겼습니다.

 

상룡무기 3옵션의 모든 상변내성20프로와 중독내성 15프로가 있습니다.

 

블루 베릴 링

 

쿨타임이 15초인데 지속시간이 10초인 왜 있는지 이해가 안되는 옵션

 

 

블루 베릴 암릿(팔찌), 블루 베릴 보호대(머리어깨)

 

 

일단 무력화도 더럽게 안터지는데 리턴이 그에 비해서 별로 만족스럽지못합니다. 그리고 대체 팔찌에는 왜 저런 옵션 달아놨는지 모르겠습니다.(애초에 팔찌는 커스텀 뭐가뜨든 전부 쓸모가없습니다.)

 

 

 

 

 

스택소모형 커스텀들입니다. 원래는 그래도 쓸만했었는데 이스핀즈에서 잡몹들이 아예 등장하지 않다 보니까 아예 무옵이 되어 버렸습니다. 개전에서는 잡몹들이 추가되긴 했는데 지속시간이 60초밖에 안되고 권역의 네임드를 잡으면 잡몹들이 사라져서 정작 삼룡이를 상대할 때는 옵션을 받지 못합니다.

 

 

시너지 장비들

여기서는 상변데미지를 올리는게 아니라 상변셋팅에서 시너지가 나는 커스텀 옵션들입니다.

 

악세사리

 

악세사리 공통 고유옵션입니다. 소망신의 2옵션처럼 상변의 지연딜 패널티의 시간을 줄여줍니다. 하지만 10프로라 별로 되지 않고 직접적으로 데미지가 증가하는 옵션이 아니라서 유효라고 치기에는 애매한 면이 있습니다.

 

 

엔트 정령의 반지(반지)

좋은 옵션입니다. 다만 위에도 말했지만 악세라서 4유효로 뜨는게 아니면 끼기 아쉽습니다. 반지라서 중독이 모속저랑 같이뜨면 쓰는정도라고 보시면 됩니다.

 

+이거 참고로 데미지증가량이 얼마정도 되냐면 그냥 상변 전환수치랑 데미지 증가 수치 곱하시면됩니다.

ex1)블루베릴상의30퍼, 상변팔찌20퍼, 상변어깨20퍼로 전환50퍼에 상변데미지증가70퍼라면 그냥0.5*0.7=0.35이고 상변데미지로인한 총 데미지증가는 35프로가됩니다.

ex2)위에서 전환옵션 10프로가 붙으면 0.6*0.7=0.42가 되겠죠 그러니까 상변데미지로 인한 총 데미지증가는 42프로가됩니다. 따라서 이 셋팅에서 데미지 10프로 전환은 데미지7프로 증가의 옵션이고 실적용은 1.42/1.35로 약5.18프로가 됩니다. 그냥 참고하세요.

 

 

특수장비

 

상당히 좋은 옵션입니다. 단순 스증5프로의 높은 수치에다가 본인의 직업이 4가지 상변을 상시 자체적으로 거는게 가능하면(버서커 출혈, 아수라 감전) 2~3개도 달아서 딜뻥튀기기가 가능합니다.

 

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셋팅예시

뭐 별로 볼건 없지만 제 캐릭터 보여드리고 끝내겠습니다.

 

일반상변

제 부케릭 남스파이고 보다시피 중독으로 일반상변으로 셋팅했습니다. 8/4 새벽점검전에 이스핀즈막차타려고 부랴부랴 명성 33050정도로 셋팅하고 갔다와서 딜표랑 스샷같은건 없지만 딜적으로 상당히 만족스러웠습니다. 2단으로 갔는데 꼬였을때는 혼자 250억정도 넣기도 했습니다. 본인 직업에 맞춰서 쿨감과하다싶으면 투론링말고 다른거 가셔도되고 저받마도 본인캐릭 마나 적당한지 확인하고 가세요. 저는 마나딸려서 마나포션 몇개먹었습니다. 이전에 순수화상이였는데 확실히 커스텀없이는 중독이 제일 무난한거 같습니다.

 

 

소망신을 이용한 상변

 

본캐인 리디머 인포입니다. 저같은 경우에는 상의 15프로에 벨트 20프로, 팔찌 20프로로 총 55프로를 채웠습니다. 벨트같은 경우에는 위에서 말했듯이 시간관리를 어느정도 신경써줘야합니다. 물론 어차피 주딜기인 무큐기들이 쓸때는 무조건 발동되서 이스핀즈갈때가 아니면 거의 막칩니다. 그리고 저는 패널티 있는걸 별로 안좋아해서 탄식,룸버스나 저받마안끼고 커스텀으로 대충 때웠습니다.(물론 블루베릴아머는 너무사기라서 나오면끼긴 할거임)

 

참고하시라고 커스텀 픽들도 올려드리겠습니다.

 

 

 

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아그리고 정리하기 전에 혹시 그래서 무슨상변가라는거임? 이라는 분들 계실까봐 간단하게 정리하면서 마무리할게요.

 

출혈-지연딜이 3초로 가장짧고 출혈이 중첩되면 추가딜이 있다. 제일 인기가 많아서 가격이 비싸다.

중독-지연딜이 5초로 길다. 특별한 특징은 없지만 기본적인 템옵션이 좋고 마이스터의 실험실에 약점이 제일 많다.

감전-다단히트가 많은 캐릭으로만 가야하는 단점이 있다. 대신 다단히트가 많으면 거의 지연딜이 없다. 이스핀즈에서 약점이 제일 많다.

화상-지연딜이 5초로길다. 얼녹이라는 셋팅을 하면 지연딜을 줄일 수 있다. 

 

일반적으로 거쳐가는 단계이시면 출혈이 지연딜도 짧고 데미지도 높아서 일던이나 상던에서 무조건 좋습니다. 하지만 최종적으로 상변을 고른다면 당연히 커스텀에픽이 선택하는대로 가면 좋다고 생각합니다. (물론, 돈이 많으시면 그냥 불가침에 때려박으시면됩니다.) 저같은 경우에도 화상이 좋아서간게 아니라 벨트, 보장, 귀걸이에 쓸만한게 나와서간겁니다.

 

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10/5 추가사항

 

석화신발

사실 석화신발 자체는 상변이긴하지만 순수상변이랑은 별로 관련이 없습니다만 워낙 강력하다 보니까 적겠습니다.

https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?title_type=3&view_type=all&mode=view&no=2720230&job=99&grow_type=0 

 

해당글은 제가 퍼스트서버랑 본섭에서 석화신을 분석한 글입니다. 글 안에 소망신이랑 딜 비교한 내용도 있습니다. 자세하게 보실분들은 링크보시고 요약해서 설명드리면

 

-석화신발은 소망신보다 약4~5프로 강력하다.(셋팅의 속강이나 피해증가에 따라 달라짐)

-조건부는 둘다 쉽지만 상변 블루베릴아머를 사용한다면 석화신의 조건은 매우 어려워지는 반면에(특히 천, 가죽, 경갑캐릭은 매우 힘듬) 소망신은 쉽다.

-딱히 신경쓸 옵션은 아니지만 주기적으로 쿨 40초이상의 스킬들을 굴려줘야한다.

-무력화 상태가 터졌을 때는 석화 자체 특성인 받는 데미지 감소옵션이 터질 수도 있다.

 

이 4가지 정도가 있겠네요.

 

선화신발을 이용한 상변셋팅예시

-제 부캐릭 남런처의 선화신발을 이용한 상변셋팅입니다.

 

아래는 사용한 상의랑 벨트 커스텀입니다.

 

(목걸이는 고양된 분노의 목걸이, 반지는 어댑터블 투톤 링입니다.)

중독을 베이스로한 석화신발 셋팅입니다. 보시면 아시겠지만  딱 신발만 소망을 향한 움직임으로 바꿔도 위에 소개된 상변셋팅이 됩니다.

 소망신이랑 비교해서 더 좋은점은 우선 당연히 데미지가 더 높습니다. 제 런처 기준으로는 딜이 4.7프로인가 정도 차이났습니다. 두번째는 모든 속성저항감소옵션의 유무입니다. 소망신의 경우에는 4옵션의 모속강15에 모속저10감소 옵션이있는데 당연히 자체적으로 딜은 높은 옵션이지만 다른 장비들과의 호환이 좋지 못합니다. 예를들면

 

이번에 개전에서 추가된 아픔을 감싸는 위엄이나

 

 

 

 

 위에서 커스텀 옵션에서 소개한 옵션들이 있습니다. 특히나 아픔을 감싸는 위엄의 경우에는 엔트정령어깨로 커맨드를 사용하는 유저가 아니라면 딥다이버 에어팩의 3.5유효정도의 데미지 효율을 낼 수 있기 떄문에 상당히 좋은 장비입니다. 물론 아바타에다가 모속저 엠블렘을 도배한다면 소망신으로도 맞출 수 있지만 현재 모속저 엠블렘의 가격이 1400~1500으로 형성이 되어서 비추천드립니다.

 단점이라면 역시 방어율 조건부입니다. 저 같은 경우에는 런처가 중갑이고 거너근원무기, 로보티카 하의, 탄식 귀걸이에서 방어력을 챙겼고 올10증을 하여서 옵션을 쉽게 맞췄지만 다른 캐릭들을 셋팅할 때는 꼭 방어율 확인하시고 맞추세요. 방어율계산법은 위의 링크에 있으니까 들어가셔서 확인해보세요.

 


이스핀즈 융합장비

자세한 사항은 

https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?page=4&title_type=3&view_type=all&mode=view&no=2688987&job=99&grow_type=0 

제가 작성한 이스핀즈 융합가이드에서 보시면 되구요.

 상변관련해서만 간단하게 추천장비와 설명만 적겠습니다.

 

감전출혈

감전과 출혈을 가신 분들에게 추천드리는 융합장비입니다.

 

금룡셋과 진룡목걸이입니다.

 

-출혈같은 경우에는 다단히트가 많이 적은 캐릭들에게 추천드리고 많으시면 굳이 안가셔도 됩니다.

이유는 

 

 출혈은 스택을 쌓고 유지하면 출혈데미지가 증가하는 옵션이 있습니다. 대표적으로 블레이드 같은 경우에는 다단히트가 매우 부족하기 때문에 사용해주시면 매우 좋습니다.

 

 감전의 경우에는 

 

 아시다시피 다단히트가 많으면 데미지가 순식간에 들어갑니다. 때문에 딜 오브젝트들을 이용해서 다단히트를 증가시키고 감전의 데미지가 들어가는 시간을 최대한으로 감소시킬 수 있습니다. 

 

개인적으로 출혈이나 감전이나 3피스를 모두 낄 필요는 없구요. 개인적으로는 진룡목걸이 하나만 껴줘도 충분하다고 생각합니다. 출혈의 경우에는 10스택만 유지하면 되기 때문에 그렇게 많이는 필요없고 감전의 경우는 일단 감전을 갔다는건 다단히트가 어느정도 있는 캐릭으로 가셨을 거기 때문에 굳이 많이 챙길 필요는 없습니다.

 

 

팔찌

팔찌의 경우에는

 

 흑룡 팔찌 추천드립니다. 일단 기본 피해증가가 상당히 높아서 좋구요. 특히, 마나가 10프로 대에서 계속 공급되기 때문에 던전이 길게 늘어져도 딱히 마나 포션먹을일이 없어집니다. 단, 기피해야하는 경우도 있는데요. 과소모랑 섞어서 끼는 경우에는 소모량이 너무 커져서 스킬을 몰아쓸 때에 마나부족으로 스킬이 나가지 않는 경우가 생깁니다. 흑룡목걸이와 반지와 섞어 끼는경우에도 추천드리지 않습니다. 흑룡팔찌가 마나 10프로대를 유지하게 만드는데 흑룡 목걸이와 반지는 마나20프로 이상을 유지해야하기 때문에 서로 조합이 좋지 않습니다. 

 

 

솔직히 상변셋팅이라는게 특성이 강하지 않기 때문에 추천드리는건 이정도입니다. 나머지는 캐릭터특성이나 본인이 착용한 특별한 장비가 있다면 거기에 맞춰서 껴주시면 됩니다.

 

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다들 셋팅하시는데 도움이 되시면 좋겠네요. 다들 좋은 4유효 커스텀드시길 바랍니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. ㅎㅎ

 

 

 

 

 

 

 

 

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