쿨감 세팅이나 쿨 낮은 스킬을 무한으로 때려 박는 세팅 하면 잼나는 캐릭터들이 있는데
문제는 이겜 딜이 높은게 더 좋지 스킬을 여러번 쓸수 있는것에 오는 단점이 너무 커서....
수리비 부담이 삭제 된다면 쿨감 세팅으로 스킬 여러번 떄려 박는 놀이도 재미 있어지겠거니만
수리비 때문에 다른 쪽의 재미를 왜 수리비 패널티 쪽으로 받아야 하는질 모르겠습니다
데미지 기반 내구도 소비를 한다던지 피로도 소비량에 따른 내구도 소비라던지 아님 아에 내구도를 없애 버리던지
은근 부담되는 수리비........
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