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[블러드 메이지] [블러드메이지] 무지성 피븝 가이드 (1)

  • 잔막 디레지에
  • 2022.04.28 00:19 6,810

 

 

 

​블러드메이지의 특징

 

 

 

 

​블러드메이지는 물리 퍼센트 딜러입니다.

특이한 점으론MP와 함께 혈기라는 소모 재화를 사용하는데

혈기를 소모하는 스킬은 MP를 사용하는 대신에

스킬에 표기된 혈기를 소모하고

혈기를 회복하는 스킬은 타 직업군의 같은 레벨의 스킬의 MP 소모량보다 조금 더 사용하는 대신 혈기를 회복합니다.

이때 혈기가 가득 차 있다면 스킬의 혈기 흡수량에 비례하여 HP를 회복합니다.

혈기를 회복하는 도중에 혈기를 소모하는 스킬을 사용하게 된다면

혈기 소모량은 절반으로, 혈기 소모 스킬의 쿨타임은 10% 감소하기 때문에

혈기 소모 스킬과 혈기 회복 스킬을 계속해서 같이 사용하는 것이 좋습니다.

까지의 말은 스킬이 대충 그냥 이렇다 정도고

혈기 흡수 중 혈기 소모 스킬 사용 시 혈기 소모량 50% 감소 때문에

스킬 막 눌러도 혈기가 부족할 일이 거이 없기 때문에

혈기라는 소모 재화만 보고 놀라시지 마시고

생각 없이 스킬을 눌러가며 플레이 하셔도 문제될 일이 크게 없습니다.

 

 

 

​<사기캐임?>

 

 

<45Lv 커럽션의 무적>

 

 

<80Lv 스킬인 페이탈리티의 무적>

 


​또한 블러드메이지는 주요 짤딜이 설치형/장판형으로 스킬의 선/후 딜레이가 짧고

한방기는 채널링이 긴 대신 무적이 달려있으며 

이동기의 속도 및 쿨타임이 매우 짧은 캐릭터입니다.

이 때문에 캐릭터 운용이 매우 간편하여 안정성은 몹시 높지만

주요 장판기인 소울 스틸 / 럼블독 / 릴로이의 지속시간이 6초 / 3초 / 3초로 꽤나 길기 때문에

딜 누수가 좀 있는 캐릭터입니다.

이 때문에 솔로 플레이 시엔 최대한 몬스터와 붙어 몬스터의 이동을 최소화해 딜 누수를 최대한 줄이는 것을 추천합니다.

파티 플레이 시엔 이동기인 크리핑에 몬스터의 어그로가 빠지는 효과가 있기 때문에

적당히 거리를 둔 상태에서 공격하는 것을 추천합니다.

 

 

 

결전 무기 


<결전으로 강화한 쉬카리>

 

 

 

​<결전으로 강화한 토먼트> 

 

 

결전 무기에 따라 스킬 채용이 조금은 달라지기 때문에 결전 무기의 옵션을 먼저 소개할까 합니다.

블러드메이지의 결전 무기는 쉬카리 / 토먼트 / 커럽션 3가지 스킬을 강화합니다.

 

커럽션을 강화하는 옵션에서 체감이 가능한 것은 쿨타임 감소 10%로

탈리스만 및 룬의 변수를 제외하면 커럽션 쿨타임 = 토먼트 쿨타임 * 2 이 됩니다.

 

커럽션 타격 시 생기는 블러드비스의 스택은 하단에서 확인하는 다른 스택형 옵션과는 다르게

캐릭터 옆에 떠다니는 빨간 원으로 확인할 수 있습니다.

또한 타격 시에 블러드비스가 생기기 때문에 맞지 않는다면 블러드비스는 생기지 않습니다.

커럽션 타격 시 블러드비스는 2개가 생깁니다.

 

 

<잡기 판정이 떠도 타격을 하지 못한다면 스택은 생기지 않음>

 

 

​쉬카리 / 토먼트 전부 블러드비스 1개를 소모하고 공격력을 50% 올려주며 

쉬카리는 前방을 타격하던 스킬에서 全방을 공격하는 스킬로,

토먼트는 약 1초(렉이 걸리면 더 길어질 수 있음)의 채널링이 사라지며 설치기로 바뀌게 됩니다.

 

결전 무기 채용 시 커럽션으로 얻을 수 있는 블러드비스는 2개

커럽션 쿨타임 = 2 * 토먼트 쿨타임이고
쉬카리는 기본기, 토먼트는 무큐기로 데미지는 토먼트 쪽이 더 높기 때문에

결전 무기를 채용하는 경우, 쉬카리에 스포를 주지 말고 토먼트를 마스터하는 것이 이상적입니다.

 

​한줄 요약 : 결전 쓰면 쉬카리 0, 토먼트 M 권장 

 

 

​블러드메이지 스킬트리

 

​스킬트리에 정답은 없습니다. 

자신의 플레이에 따라 스킬트리를 결정하는 것을 추천합니다.

약소하게나마 스킬트리를 추천드리자면

대체적으로는 상기의 스킬트리를 따라가되,

빨간 박스 표시한 것은 직접 플레이해보면서 조정하는 것을 추천드립니다.

초록색 박스의 경우엔 결전 무기 채용 여부에 따라 조정할 스킬이며

결전 무기를 채용하지 않는다면 빨간 박스처럼 플레이 스타일에 따라 조정하는 것을 추천드립니다.

ex) 근원 무기 채용시 20Lv의 오퍼링에 줬던 스킬 포인트 및 tp를 쉬카리에 주는 식

 

15Lv 스킬인 블러드 윙은 이동기 or 몹몰이로, 70Lv 스킬인 머로더는 무적기용으로 1Lv을 줍니다.

 

 

 

 

 

스킬 사용 시 참고사항

<패시브 블러드>

 

 

​던전 입장 시 혈기가 90%로 시작하기 때문에 

데미지 강화 패시브인 블러드가 활성화되지 않습니다.

"첫 방 잡몹은 한방에 안 죽는데 왜 다른 방은 한방에 죽을까?"의 원인입니다.

 

 

 

​<70Lv 머로더의 무적> 

 

 

​머로더엔 무적이 달려있습니다. 

블러드메이지의 스킬 중에서 유일하게 타격 유무 관계없이 무적이 되는 스킬입니다.

급하게 무적이 필요하다면 머로더를 찾아주세요

 

 

​<크리핑> 

 

 

​크리핑은 사용자의 높이 관계 없이 사용할 수 있으며 사용하면 바닥으로 내려옵니다.

베키의 돌진 패턴처럼 점프로 피할 수 있는 패턴을 점프로 피한 다음에 빠르게 착지할 수 있기 때문에

빠르게 착지하고 싶다면 크리핑을 사용합시다

 

 

 

​<오일을 이용한 혈기 흡수> 

 

 

 

헬베루즈를 제외한 혈기 흡수 스킬은 인챈트리스의 하베스트처럼 오브젝트를 타격해도 혈기가 찹니다.

이 덕에 화속성 부여하고 오일던지고 때리면 혈기가 차기 때문에

오즈마 1페 49%처럼 때릴 몬스터는 없는데 급하게 채울 일이 있다면 활용 가능합니다.

 

 

 

 

룬과 탈리스만


​탈리스만은 토먼트 / 소울 스틸 / 커럽션 / 럼블독 / 머로더 / 팬텀 베일 / 페이탈리티 총 7가지가 있습니다.

탈리스만 효과는

 

토먼트(블러드 필드) : 범위 증가(결전 강화는 적용 X), 쿨타임 감소 10%, 조금 더 앞쪽에 시전 가능

소울 스틸(블러드 소울 번) : 범위 증가, 지속 시간 증가(약 1초), 쿨타임 감소 18%

커럽션 (커럽션 오브 다크블러드): 스킬 매커니즘 변경

럼블독 (스웜프 오브 헬독): 범위 증가, 지속시간 증가 (빅 마우스), 쿨타임 감소 20%

          ※마지막에 나오는 빅 마우스에 데미지 증가가 몰려있음.

머로더 (블러드 둠): 범위 증가, 차징 가능, 차징이 생김에 따른 선딜레이 증가

팬텀 베일 (헬 하운드): 단타로 변경(홀딩 삭제), 스킬 후판정 증가, 쿨타임 감소 10%

페이탈리티 (페이탈 레이크): 범위 증가, 몬스터 강제 이동 삭제, 스킬 후판정 증가, 홀딩 추가

 

탈리스만은 데미지가 저열하여 무적기로만 사용하는 머로더를 제외하고 입맛에 맞게 채용합니다.

주로 팬텀 베일의 긴 타격 시간을 줄여주는 헬 하운드와 가장 무난한 커럽션 탈리스만인 커럽션 오브 다크블러드를 들고 간 다음에

결전 무기를 채용하지 않는다면 블러드 소울 번 or 스웜프 오브 헬독을

결전 무기를 채용한다면 블러드 필드를 채용하는 편입니다.

 

 

<댕댕이와 안아줘요>

 

 

룬은 가장 안정적이며 강한 팬텀 베일에 몰아주는 편입니다.

허나 결전 무기를 채용한다면 토먼트도 매우 강하기 때문에

결전 무기를 채용하는 경우엔 토먼트에 룬을 몰아주는 것을 추천드르며

수호자들 (파랑) - 서클 메이지 (초록) 룬의 쿨타임 감소 / 탈리스만의 쿨타임 감소 때문에 토먼트 쿨타임이 커럽션 쿨타임에 비해 짧아지기 때문에

수련의 방 or 실제 플레이를 해보면서 블러드비스 수급이 많이 부족하다 느끼면 수호자들 (파랑) - 서클 메이지 (초록) 커럽션 룬을 몇개 끼는 것을 추천드립니다.

 

 

 

커럽션 오브 다크블러드

 

<커럽션 오브 다크블러드>

 

 

탈리스만의 옵션은 대부분 직관적이지만 커럽션 탈리스만인 커럽션 오브 다크블러드는 약간 특이하기 때문에 조금 더 설명하겠습니다.

커럽션 탈리스만인 커럽션 오브 다크블러드는 커럽션의 돌진 대신 자동 추적이 생기는 탈리스만입니다.

다른 추적과 똑같이 보스 > 챔피언 > 네임드 > 일반 순으로 우선 순위를 두고 추적합니다.

 

 

​<스킬 시전 후 캐릭터의 피격 판정> 

 

특이사항이라면 사라졌을 때의 피격 판정입니다.

캐릭터가 사라졌을 때는 무적이 아니며 피격 판정은 사라졌을 당시 위치입니다.

추적 x축이 긴 편이기 때문에 거리를 벌리고 스킬을 사용하는 것을 추천드립니다.

캐릭터가 나타난 뒤부터 무적이 있습니다.

 

 

 

​<추적> 

 

스킬 프로세스 순서는 적 탐색 > 캐릭터가 사라짐 > 나타날 타이밍 기준 적 위치 추적 > 공격 순서입니다.

타이밍만 좋다면 위의 사진과 같이 적이 순간 이동해도 바로 붙을 수 있습니다.

노리고 쓸 일은 거이 없고 붙으면 그런가보다 할 정도입니다.

 

 

 

 

​<짤무적> 

 

참고로 추적은 스킬 눌렀을 때 기준이기 때문에 짤무적에 바로 누르면 그냥 뚫고 지나갑니다.

렉, 짤무적, 거이 없는 후방 판정 때문에 몹을 추적 못하고 지나가는 문제도 있으므로

나 진짜 억울해서 잠 못 잔다 싶을 때는 빼는 것도 하나의 방법입니다.

 

 

아바타 및 엠블렘 


 

​<표> 

 

블러드메이지의 스킬 중에서 캐스팅 속도의 보정을 받는 스킬은 도약 딱 하나기 때문에 주로 정신력을 정옵으로 사용합니다.

하의의 경우엔 주로 HP MAX를 채용하지만 105 시즌 장비의 과소모나 엑셀러레이터의 데미지 증가도 있기 때문에 MP MAX도 고려해볼 만합니다.

 

허리는 깨지지 않는 빛바랜 신념 / 굳건한 믿음 / 라이트 어댑터 팬츠 / 침식되는 이성의 X속성 저항 당 X속성 강화 옵션, 혹은 커스텀 장비의 모든 속성 저항 250이 이상일 때 상태이상 데미지 증가 옵션을 위해 X속성 저항을 채용하거나 회피율이 던전을 돌 때 기대할 수 있는 옵션이 됨에 따라 회피율을 정옵으로 채용합니다.

 

엠블렘의 경우 자신의 크리티컬 확률에 따라 엠블렘을 장착합니다.

장비 및 마법부여에서 크리티컬을 확보하고 엠블렘을 장착하는 것을 권장합니다.

옐로우 엠블렘 [힘]의 경우엔 여름방학/겨울방학 시즌의 이벤트나 PC방 이벤트로 풀리는데

장착할 수 있는 상황이라면 힘을 장착하고 그렇지 않다면 공격속도를 장착합니다.

 

블러드와 블러드 혼은 둘 다 (10% + 레벨당 2%)의 데미지를 올려주는 패시브 스킬입니다. 

한쪽에 레벨링을 모는 것 보다는 레벨링을 나누는 것이 데미지가 조금이나마 높습니다.

(1.16 * 1.1 = 1.276, 1.14 * 1.12 = 1.2768로 0.08% 높음)

상의 블러드 혼 / 플래티넘 블러드 + 블러드 혼이 가장 이상적이긴 합니다.

 

 

스위칭

 

심연의 편린 / 짙은 심연의 편린 장비는 버프 스위칭용 장비입니다.

 

심연의 편린 장비를 얻는 경로로는 

이벤트 / 오퍼레이션 호프에서 얻는 완제품

이벤트 / 모험단 어드벤쳐 토큰 상점 / 오퍼레이션 호프에서 얻는 어비스 파편으로 구매

105 시즌 던전 노말 드랍 / 불길한 수정으로 구매로 얻는 서릿빛 수정 조각으로 구매

이렇게 세 가지가 있습니다.

 

심연의 편린 특수장비의 경우 침식된 / 왜곡된 / 뒤틀린 3 종류가 있습니다.

침식된은 Lv+3, 왜곡된은 Lv+2, 버프 수치 추가 증가 1.5%, 뒤틀린은 Lv+1, 버프 수치 추가 증가 3%가 붙어있습니다.

스위칭은 심연의 편린 장비 + 심연의 편린 특수장비 + 아바타 + 칭호 + 크리쳐로 +10Lv을 챙기는데

크리쳐로 1Lv을 챙겼다는 가정 하에 아바타나 크리쳐에서 레벨을 얼마나 챙겼냐에 따라 특수장비를 선택합니다.

 

 

 

​<침식, 왜곡, 뒤틀> 

 

파티 플레이 시에는 스위칭 만랩 (10Lv)를 챙겼냐를 따지기 때문에 최소 침식된을 끼고 +10Lv을 맞추는 것을 권장합니다.

 

​짙은 심연의 편린은 최근에 생긴 장비로 부위 당 버프 수치 +0.6%p 추가 증가가 달려있습니다. 

뒤틀린 + 10Lv을 맞추고 좀 더 세지고 싶다면 할만한 선택으로

짙은 심연의 편린 12부위는 기존 스위칭 장비보다 3.6% 강합니다.

참고로 2022.04.27 기준 약 2% 강해지는 검은 공포의 아스타로스 카드가 약 7000만 골드이며

버프 수치 0.6%p 증가하는 짙은 심연의 편린은 한 부위당 약 2000만 골드입니다.

 

마법부여

 

 

<마부>

 

계속 캐릭터를 잡게 된다면 가성비에 투자 했다가 극마부를 하는 것 보다 바로 극마부를 하는게 가성비입니다.

하지만 복수로 가득한 혼돈의 악신 오즈마 보주를 오즈마 레이드 경매로 사기 전이나 

마부가 너무 비싸거나 "한번 찍어 먹어보는데 이렇게 까지 써야함?" 하는 분들을 위한 가성비, 찍먹 마부도 알려드립니다.

마부를 바꿀 때는 속성 강화 > 스킬 데미지 증가 > 물리 공격력 > 힘 순서로 체감이 되기 때문에

저 순서대로 하는 게 좋습니다.

 

장비 선택

 

​블러드메이지는 장비 선택이 자유로운 편입니다.

타격 횟수가 좀 있는 캐릭터라서 상태 이상에서 감전도 채용할 수 있고

각성기를 포함한 혈기를 소모하는 스킬의 마나 소모가 0이기 때문에 과소모의 MP 부담감이 적습니다.

 

 

 

 

 

가장 인기 있는 장비는 위의 3가지 장비입니다.

천재 기술자의 두터운 보호 부츠는 과소모 코어픽으로 "MP 소모량 증가의 5%만큼 스킬 공격력 증가"가 붙어있습니다.

세 개의 장비로 MP 소모량 375%를 챙기고 남은 부위를 취향에 따라 선택하는 것이 추세이며

​대부분 팔찌에서 리플레이서를 사용하는 순수 과소모, 생명이 담긴 가죽 토시(감전) / 흑화의 구속 팔찌(출혈) / 포인트 레이더 암릿(화상)을 사용하는 과소모 상변 등을 주로 채용합니다.

 

기타 다른 부위는

쉐도우블랙 슈트 / 천재 기술자의 전문 작업복 상의 / 신화 상의

옥화의 망령 대퇴갑 / 깨지지 않는 빛바랜 신념 / 굳건한 믿음 / 라이트 어댑터 팬츠 / 침식되는 이성 

잠겨진 영역 / 고양된 분노의 목걸이

어댑터블 투톤 링 / ​전술 레이더망 링

억눌린 혼의 령주 / 미니 배터리 팩 / 거짓 속의 거짓

​아크로매틱 룸버스 / 신화 귀걸이

 

등등 단일 성능이 좋은 픽을 채용합니다.

 

 

 

 

​허나 타 직업군이 과소모를 사용할 때 주로 장착하는 부스팅 펄스 튜브는 사용하지 않는 것을 권장합니다.

혈기 소모 스킬은 MP 소모 0으로 1옵션을 못 받습니다. 

 

무기는 취향 따라 골라주세요

저는 토먼트 채널링 기분 나빠서 결전 무기 씁니다. 

 

 

마치며


​블러드메이지는 제가 출시 당시부터 크리핑을 잊지 못하고 해온 캐릭터입니다.

다른 분들에 비해서 게임에 투자는 별로 하지 못했지만

던파를 접고 복귀해도 일단 해볼 정도로 애정을 가지는 캐릭입니다.

육성 단계에선 장판기 때문에 몬스터가 픽픽 죽는 일이 적기 때문에

핵 앤 슬래시 느낌으로 키우기에는 아쉬울 수 있는 캐릭터지만

이동기인 크리핑 하나만 보고 키워도 재밌다고 보장할 수 있을 정도라서

"내 컨트롤 사실 좋은 거 아닐까?" 하는 마인드 가지고 싶을 때 추천합니다

 

 

 

 

 

 

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  • Lv110
  • 잔막
  • 진(眞) 블러드 메이지 디레지에 정박아

    모험단Lv.41 젤라토

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.