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  • ㅁㅊ | 프레이

  • 2021-11-26 (22:21) | 18,647 | 신고 | 차단
  • 11월 25일자로 사령술사 리뉴얼 (이라 읽고 밸런스패치라 쓴다) 패치가 이루어졌습니다.

     

    크게는 본쉴드 변경, 니콜라스 발라크르 스포 소모량 감소, 발라크르 tp소모량 감소, 분기암경파가 삭제되고 헤이트풀 추가, 무큐기들의 일괄 상향 이렇게 5개로 볼 수 있습니다.

     

     

     

     

     

     

    우선 본쉴드 입니다.

     

    214022_61a0d5b6b87ad.gif

     

    우선 이펙트가 바뀌고, 기존에 피격 시 뼈조각 날아가는 효과가 사라진 대신

     

    피격 데미지 감소, 횟수제 슈퍼아머가 생기며, 쿨타임 감소효과를 받지 않고, 지속시간이 대폭 감소합니다.


    기존 본쉴드는 지속시간이 60초였으나 현재는 9초로 감소되었고, 쿨타임은 15초 고정입니다.

     

     

     

     

    사령술사가 안뿜때문에 근접을 강요하던걸 어느정도 보완해줄수 있는 생존 유틸로 크게 개편되었습니다.

     

    다만 쿨타임과 지속시간 때문에 미리 시전하는 방식이 아닌 맞을거 같으면 본쉴드를 써서 버티는 방식으로 써야됩니다.

     

    사용자에 따라서 효과가 극대화될수도 있고 단순히 피격뎀감 스킬로 쓸 수도 있습니다.

     

    피격뎀감을 스포 150 써서 얻는건 나쁘지 않다 보기때문에 왠만하면 마스터 하는걸 추천합니다.

     

    214503_61a0d6cfc1658.jpg

     

    참고로 버그때문에 툴팁에는 쿨감이 적용되는것처럼 보이나, 실제로는 쿨타임 15초 고정이니 주의하시기 바랍니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

    두번째로 니콜라스와 발라크르의 스포 소모량 감소입니다.

     

    니콜라스 마스터에 스포가 225가 절약되었고, 발라크르 또한 360이나되는 스포가 절약되었습니다. 그리고 니콜라스와 발라크르의 스포 효율이 대폭 올라서 니콜라스는 마스터 하는게 스포 대비 딜량에는 도움이 됩니다. 다만 지속딜 환경이 되어야 활약하기 때문에 오즈마 1단 같은곳은 딜량이 낮을수도 있습니다.

     

    발라크르 또한 스포 효율이 대폭 올랐고 니콜라스가 마스터 여부가 선택이었으나 발라크르는 필수였기때문에 스포 360이 생겼다는 이점으로 보시면 되겠습니다.

     

    그리고 깨알같이 발라크르 무큐소모 삭제되서 무덤의탑 무큐조건일때 난이도가 급등했습니다.

     

     

     

     

     

    세번째로 발라크르 tp 소모량 감소입니다.

     

    3년전에 발라크르 tp가 버그라는 명목으로 1>2로 늘었으나 버그가 아닌게 확인되자 패치내용을 몰래 바꾸는 사건이 있었습니다. 이게 드디어 롤백되었습니다. 덕분에 기존에 마스터 하던 스킬중에 tp를 못준 스킬 중 1개의 딜량을 30%나 올릴 수 있게되었습니다.

     

     

     

     

    네번째로 분기암경파 -> 헤이트풀 변경입니다.

     

    215311_61a0d8b72203a.gif

     

    헤이트풀은 이렇게 3타로 구성되어있습니다. 각 1타 2타 3타 마다 끊어서 사용할 수 있고, 그 덕분에 패치노트에도 적혀있듯이 안뿜캔슬해서 쓰라고 만들어준 스킬입니다. 보시다시피 각각 사용 시 채널링 시간이 길어서 안뿜캔이 거의 필수급인 스킬이죠.

     

    220238_61a0daeeb2fc5.gif

     

    이 스킬의 성능은 기요틴과 비슷한 스펙을 가지고 있습니다. 후술하겠지만 기요틴에 비교하는게 실례일 정도로 스포대비 딜량은 더 높지만요.

     

    다만 문제점이 해당 스킬 사용 후 남은 지속시간과 몇회 남았는지 알려줄만한 UI가 전혀 없습니다. 그리고 안뿜캔으로 넣기에는 생각보다 후딜이 길어요.

     

    그래도 기존 분기암경파에 비하면 효자스킬이고 70제치곤 무난해서 마스터 추천드립니다.

     

    220036_61a0da74ba813.jpg

     

    탈리스만 또한 일부 무큐기 중 시전 가능은 좋지만 추가 옵션이 별로고 딜 증가폭이 낮아서 탈리스만은 별로 추천하지 않습니다.

     

     

     

     

     

     

    마지막으로 무큐기들의 상향입니다.

     

    정확히는 1각, 흡기, 진각 빼고 전부 상향되었습니다. 전부 기존의 무큐기의 부실함때문에 기본기 쓰던걸 개선해주기 위해서 패치한것으로 보입니다.

     

    다만 지금 일부 무큐기를 채용 안하는 근본적인 문제점 때문에 기본기 대신 헤이트풀을 찍는정도 말고는 스킬트리에 변화가 없습니다.

     

    기요틴은 45제 특유의 높은 sp 소모량때문에 1860이라는 스포가 소모되는데, 스포 소모량 대비 딜이 기본기에 그래도 밀립니다. 그나마 기요틴을 쓰고 싶으면 그다음으로 스포 소모량이 높은 야망을 빼고 기요틴을 찍고 탈리스만을 위압 대신 추억거리 써야됩니다.

     

    게다가 망자의 원한이 지금 기본기로서는 매우 우수한 기본기이기도 하고, 어둠의 손톱 또한 무난하게 좋으면서 살의와 같이쓰면 쿨 마저 같아서 안뿜+어손+살의로 안뿜도중 살의 쓰기 불편한점이 해소되기도 합니다.

     

    이러한 기본기 2개를 빼고 무큐기를 찍는거 자체가 딜에 별로 좋지 않습니다.

     

    솔직히 이 부분은 45제의 높은 스포 소모량이 모든직업들이 개선되지 않는 한 기요틴과 야망을 동시에 채용하는건 좀 힘들어보입니다.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    분명 이번 밸패가 내용만 봐선 좋기는 한데, 밸패가 아닌 리뉴얼이라는데 정작 리뉴얼치곤 내용이 너무 부실한건 이번 밸패에서는 좀 아쉽습니다.

     

    야행혼의 이중조건부라던지, 리빙데드의 선딜 문제도 그대로에다가, 기요틴 1타 충격파의 타점도 개선되지 않았습니다.

     

    그리고 개인적으로 살의 탈리 삭제하고 리빙데드 탈리 추가하고 살육난무가 살의 기본 적용된걸 해줬으면 하네요.

     

    그래도 딜은 이제 최상위권이라 봐도 되고, 어느정도 근본적인 문제점이 해결된건 다행인거 같네요.

     

    --------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    221732_61a0de6c6076a.jpg221732_61a0de6c6d2b1.jpg221732_61a0de6c78127.jpg

     

    본섭 영상찍는걸 깜박해서 검은연옥4단 솔플 클탐과 딜표만 올립니다. 적응되면 15분대는 될거 같네요.

     

    https://youtu.be/nSUzQy75OJE

    동영상 영역입니다.

     

     

    대신 퍼섭 영상올립니다. 이때는 처음 돌아본거라 어리숙합니다.

     

    https://youtu.be/bgPYiteUtEU

    동영상 영역입니다.

     

     

     

    마지막으로 샌드백 쳐본것입니다.

     

     

     

     

     

     

     

    일단 당분간은 본쉴드랑 헤이트풀 적응하는데 시간좀 걸릴거 같네요. 다들 홧팅입니다!

    좋아요 19

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  • BEST 시채율 | 시로코 | 지식인아이콘 2021.11.27 (12:38) | 신고 | 차단

    민초센세최고다 민초단은 승리한다 사령 화이팅!!

  • BEST 도적린 | 카인 | 지식인아이콘 2021.11.27 (00:04) | 신고 | 차단

    헤이트풀 그냥 쿨타임조절해서 류탄처럼 횟수표시 뜨면 좋은데 ㅜㅜ
    스킬이 후딜이 생각보다 크흠...

  • BEST 도적린 | 카인 | 지식인아이콘 2021.11.27 (00:04) | 신고 | 차단

    헤이트풀 그냥 쿨타임조절해서 류탄처럼 횟수표시 뜨면 좋은데 ㅜㅜ
    스킬이 후딜이 생각보다 크흠...

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  • BEST 시채율 | 시로코 | 지식인아이콘 2021.11.27 (12:38) | 신고 | 차단

    민초센세최고다 민초단은 승리한다 사령 화이팅!!

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  • 규토여제 | 카인 | 지식인아이콘 2021.11.27 (21:35) | 신고 | 차단

    헤이트풀 후딜만 실짝 개선함 좋은데 ㅠㅠ 민초님이랑은 셋팅은 다른데 오즈마셋팅 룬탈 스킬트리는 선생님꺼 따라했네영 본쉴드는 고민하다 안찍고 흑사젠에 걍 줌여..

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  • 보아핸콕단 | 카인 2021.11.27 (22:01) | 신고 | 차단

    사령글 항상 감사합니다! 민초님 화팅 사령화팅

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  • 천사미슈엘 | 힐더 2021.12.03 (17:58) | 신고 | 차단

    ㅇㄷ

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  • 푸른이면 | 카인 | 지식인아이콘 2021.12.04 (17:07) | 신고 | 차단

    본실드는 어차피 댐감은 패시브니까 액티브 안 쓰는건 어떄욤

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  • 사령중 | 힐더 2021.12.04 (17:16) | 신고 | 차단

    빡쳐서 사령술사 하차함

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  • Cecilia | 힐더 2021.12.06 (01:06) | 신고 | 차단

    갠적으로 기요틴 생각보다 괜찮다고 보는게 던전내에 모든 몹들이 하루온종일 가만히 샌드백처럼 처맞아주는게 아닌이상 기본기들이 삑나거나 발라크르 평타긁을 시간이 생각보다 무한으로 나오는것도 아니여서 여러모로 딜이좀 세어나가는 슬픈 캐릭터에 속하는거 같고 안그래도 손많이가는 캐릭이라서 참 처치 곤란인거같음.. 기요틴상향을 10프로말고 15프로정도 해줫어야 됫다고봄 아니면 탈리측에서 상향을 해주던지 참 애매한 캐릭터임 그래도 그냥저냥 재밋게 하고는 있는데 확실히 패치전보단 편하네요.

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  • ㅁㅊ | 프레이 | 지식인아이콘 2021.12.06 (20:09) | 신고 | 차단

    근데 기본기 못돌려도 오즈마 3단이나 연옥4단은 망원이 기요틴급으로 딜 지분이 나올 정도라서 1860이라는 스포값을 못합니다...

    제가 야망 기요틴 같이 쓰면 안된다고 하는게 야망은 그나마 위압이라도 좋지 기요틴은 스포값도 못하고 탈리도 별로라 추천하지 않아요.

    기요틴은 사실상 45제 특유의 높은 sp 소모량 해결 안되면 채용하기 매우 까다로운 상황이라 봐도 될듯 싶네요.

  • 전국사령협회 | 시로코 2021.12.08 (11:26) | 신고 | 차단

    기요틴 충격파운운하기엔 더 타점이 귀찮은 리빙데드도 2각이후로 추가돼고 잘만쓰고있습니다. 솔직히 저는 살의를 버리고 응어리 미련에 야망이라면 위압 기요틴이라면 갈퀴쓰는게 맞는거같습니다. 퍼쿨퍼쿨만하기엔 이미 2단은 1단과 클시간이 차이가 나지도않으며 3단마저도 고화력 고스팩이기때문에 중간중간 오즈마의 허상과같은 그로기유도패턴으로 모든기술 못넣는 상황덕에 퍼쿨때문에 상급기술을 버릴 의미가 별로없으며, 원래 사령이 집념 이외에 암살빨을 드릅게 못받아서 반강제 록시하던캐에서 이번에 쿨감으로 무큐난사효율도 엄청나게 올랐습니다. 솔직히 이번패치가 "리뉴얼"이라고 할수있는 부분은 11년동안 발라원툴이었던 이직업에서 드디어 발라의 비중을 좀 줄여볼수 있는 기회라고 봅니다. 솔직히 살의 부메랑 날릴때 평타이후 바로 나가지않고 Z키로 내려찍거나 다른스킬로 캔슬한뒤에 눌러야하는데 그동안의 미세한 선딜레이덕에 오히려 다른 무큐기쿨이 돌았는데 바로 못쓰게 꼬입니다. (부메랑 쿨마다 날린다고 가정했을떄) 잡몹에서의 편리함은 여전히 말할것없이 엄청좋은 탈리와 스킬이지만, 레이드같은 최상위 던전의 1대1구조에서는 이제는 굳이 마스터 노티피 야행혼수준의 기술을 살짝이라도 멈칫거리는 선딜레이 구조를 감수하면서까지 쓸이유가 없다고봅니다.

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  • ㅁㅊ | 프레이 | 지식인아이콘 2021.12.08 (22:53) | 신고 | 차단

    뭔가 잘못 알고 계신거 같은데 그 3단에서 허상이나 이런거 다 해서 망원이나 기요틴이나 딜지분이 비슷합니다. 되려 지속딜 상황 지속될수록 기요틴이랑 야망 같이 쓴게 암울한것만 딜표에 드러날뿐입니다.
    그리고 살의를 빼는건 지금 문제가 있다보네요. 아예 새로운 스킬을 받는 형식급이라서 실전 딜 증가폭이 매우 높아요.
    글고 사령 암살 효율이 낮은건 안뿜과 니콜라스, 그리고 망원 흑사진 때문이지 사령은 스킬 욱여 넣는 속도 때문에 나머지 스킬은 쿨감이 괜찮아요.
    게다가 사령은 록시가 좋았던 적이 한번도 없었습니다. 그나마 암살 록시 스위칭이나 산물세팅이나 쓸만하고요.
    게다가 이번 패치는 무큐기가 부실해서 기본기 의존도가 높던걸 줄여준거지 헤이트풀 자체만으로도 발라크르의 비중이 줄어들 수가 없습니다. 딜 증가폭이 매우 낮고 일부 무큐기 시전중에 사용 가능한거 말고는 메리트 없는 미련을 채용할 이유는 없고요.
    또한 살의 딜레이때문에 무큐기를 못넣으신다고 하는데, 쿨이 기가막히게 맞지 않는 한 그런일은 거의 없을껀데요? 애초에 본문에도 적어놓은대로 살의 쿨마다 쓴다면 스킬 쿨 동일한 어손이랑 같이쓰면 선딜 문제가 없습니다.
    되려 살의는 어차피 발라크르 마스터하면 추가적으로 쓰는거라 별다른 스포나 티피 추가 부담이 없지만 다른걸 쓰려면 스포 티피 추가로 써야되고요.
    마지막으로 제가 야망+기요틴 같이 쓰지 말라고 하는건 퍼쿨보다 먹는 스포가 제일 큽니다. 이미 빨간 글씨로 본문에 강♡♥♥♡지 한 내용이고요.
    혹시 님이 사령을 잘못쓰고 있는건 아닌지 되돌아보시는게 나을거 같네요.

  • 이드네 | 카인 | 지식인아이콘 2021.12.09 (04:47) | 신고 | 차단

    입장아포에 각성무큐기만써도 죽는 딜찍던전이 아닌이상 발라 딜지분이 순위권에서 벗어난적이 없는데 살의 버릴생각이 들정도로 딜지분 안나오신다면 숙련도 이슈가 아닐까 싶은데요. 보통 사령유저들은 템셋팅과 스킬트리따라 조금 차이는 나도 대부분 본문에 작성자분이 올리신 딜표의 스킬비중이랑 얼추 비슷하게 나옵니다.

  • 이드네 | 카인 | 지식인아이콘 2021.12.09 (04:58) | 신고 | 차단

    살의를 안뿜이후에 쓰는게 아니라 어손이랑 같이 쓰는거만 하셔도 지금보단 발라딜비중이 올라갈겁니다.

  • 화히 | 카인 | 지식인아이콘 2021.12.09 (13:50) | 신고 | 차단

    헤이트풀... 멋지긴한데 쓸때마다 버벅이는 후딜이랑 횟수 얼마나 쓴지 몰라서 그냥 쿨 돌아가는데도 눌러본다.. ㅜㅜ

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