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[섀도우댄서] 섀도우댄서 사막세트를 대비하여 커맨드를 설정해보자!

  • 단도 시로코
  • 2020.02.11 05:08 4,087

안녕하세요~


도적 네가지 클래스 애호가 천군 입니다! ~_~




글을 읽고 영상과 보시면 이해가 되기 쉽습니다.


글을 읽기 불편하신분들은 글 아래 영상만 시청하셔도 무방하긴 합니다.



 

 

 

​제가 이번에 글을 쓰게된것은



바로 요녀석 사막 세트 때문입니다.

[[set_f5g::p]]


( 본인은 사막 신화가 아닙니다. 다른 신화를 가지고 있..... 읍 .. )

사막세트에 설명을 보시면 퀵슬롯을 한칸 비울시


장비의 효과가 증가하며 최대효율을 보려면 스킬칸을 6칸을 비워야합니다.



이번 만렙확장이 풀리면서


6칸을 비우는것은 어려울것은 아니라고 생각해요!


무려 스킬칸이 12개에서 14개로 늘었기 때문이조!

( 6가지의 스킬만 커맨드로 사용하면 됩니다! )





그래서 제가 준비한것은 각 스킬의 커맨드를 조정해보는 것입니다.


제가 준비한 커맨드는 스킬의 모션과 이미지를 비슷하게 이미지화 하는 방법입니다.

 

 

기본기부터 천천히 한가지씩 설명해드릴게요!




 


왼쪽 순서부터


섀도우컷

이레이저

넥 디바이더

홀드업

그림자 이동

섀도우 댄싱

그림자 유도분신

암살자의 마음가짐


이렇게입니다.


* 섀도우컷 *


섀도우컷은 섀도우댄서의 기본기이자

핵심 홀딩스킬 & 뒤잡기 기본스킬 입니다.


섀도우컷의 모션은 아래에서 위로 살짝 단도를 훔쳐올리는 느낌으로 커맨드를 ↓↑ Z 로 채용하여 사용하였습니다.

 

 

 

​* 이레이저 *


섀도우컷과 다르게 인간형에게는 조건부로 짧은 홀딩 & 짧은시간 무적잡기용 기본기입니다.

백어택으로 인간형에게 시전시에는 두번 단검으로 내려찍고 피니시 일격을 가합니다.


섀도우컷이 아래에서 위로가는 느낌이라면

 

이레이저는 위에서 아래찍는 느낌으로하여 섀도우컷과 같은 기본기이므로 ↓ Z 로 채용하여 사용하였습니다.



* 넥 디바이더 *


아이콘과 비슷하게 내려찍는 이미지 그대로  ↓ Z 로 채용하였습니다.



* 그림자 이동 *


섀도우댄서의 심장과 같은 핵심스킬중 하나입니다. 또한 시전모션이 매우 간결해야 효율이 좋습니다.

그래서 커맨드는 Space 단 하나로 설정 하였습니다.

슬롯스킬 선택 추천목록중 하나입니다.

[ 섀도우댄서는 고대의기억을 사용하지 않습니다. 고대의기억 커맨드는 Space이므로 이점 참고해주세요! ]



* 섀도우 댄싱 *

버프스킬입니다. 그러므로 최대한 다른 커맨드와 겹치지 않게 단일 방향키 입력 세번을 넣은 → Space입니다.



* 그림자 유도분신 *


섀도우 댄서의 부족한 뒤잡기를 보충해주는 핵심스킬중 하나입니다.

Space 기본 커맨드로 사용하였습니다.

상황에 따라 즉발로 사용하시는게 매우 좋습니다.


섀도우댄서는 스킬 시전중에도 그림자유도분신을 사용할 수 있으며 첫 타격시 방향과 상관없이

무조건 백어택으로 적중시켜주게 하는 버프스킬입니다.


슬롯스킬 선택 추천목록중 하나입니다.



* 암살자의 마음가짐 *


버프스킬입니다. 기본커맨드인 → Space를 사용합니다.

 



왼쪽부터


심장 찌르기

나락 떨구기

코버트 액션

칼날돌풍


입니다.


* 심장찌르기 *


심장찌르기는 백어택 시전시 찌르고 뽑기로 2타를 시전합니다.

 

그리고 앞으로 찌른다는 이미지를 생각하여 →→ Z 로 설정하였습니다.


 


* 나락 떨구기 *


섀도우댄서에게 특화된 기본 잡기스킬중 하나이지만

사냥에서는 특정 무적회피기용 스킬 입니다.

커맨드는 백어택을 시전 후 바로 사용가능하도록

간결화된 커맨드인 →Space 로 설정하였습니다.


시전중은 무적이므로 슬롯스킬 선택 추천목록중 하나입니다.



* 코버트 액션 *


섀도우댄서의 35렙제 무큐기중 하나입니다.

딜량도 준수하며 정면에서 사용 시 대상의 뒤로 이동도 합니다.

그래서 앞뒤 상관없이 간다는 이미지의 느낌을 살려 ←→ Z로 설정 하였습니다.


** 이 스킬은 섀도우컷이 쿨타임이거나 뒤잡는 스킬이 정말 없고 코버트액션의 쿨타임만 있다면

꼭 뒤를 잡아야 하는 경우 그때만 사용하시는걸 권해드립니다.

그 이유는 백어택 타격과 정면타격에는 데미지 차이가 존재하기 때문입니다.



* 칼날돌풍 *


내 몸을 흔든다는 느낌으로 →← X로 사용합니다.

커맨드의 방향키가 3번 입력으로 어려워 하실수 있습니다.


쉽게 사용하는 이미지 트레이닝은


상태이상 빙결 , 기절 걸리셨을경우 좌우로 키보드를 힘차게 누르신 경험이 많으실겁니다.

그 이미지를 떠올리며 위와 같은 커맨드로 사용합니다.


칼날돌풍의 경우 Z키를 입력을 하면 피니시 단타를 사용하기 때문에 Z커맨드로 설정은 추천해드리지는 않습니다.

회전하는 채널링의 경우 X키의 입력을 계속해야 지속이되는점도 참고해주세요!


Tip : 섀도우댄서의 칼날돌풍은 대상의 앞뒤가 상관없이 백어택이다.




 

왼쪽부터


파이널 디스트럭션

암살


순서입니다.


* 파이널 디스트럭션 *


섀도우댄서의 연계 스킬중 하나입니다.

파이널 디스트럭션은 정면 시전과 백어택 시전모션이 차이가 있습니다.

 

 

​정면 시전시에는 난무 이후 도약공격을 시전합니다.

백어택 시전시에는 난무 이후 찌르기를 사용합니다.


커맨드를 파이널 디스트럭션은 대상을 덮친다?!라는 이미지를 생각하여 덮칠때도 위에서 아래?!로 덮치잔아요.

그래서 이미지를 ←↑→Z 로 사용하게 되었습니다.


Tip : 이 스킬의 탈리스만을 채용한다면 파이널 디스트럭션 타격된 후

       그림자이동을 사용한다면 그림자 이동에 쿨타임이 걸리지 않습니다. 이 스킬만 해당되니 참고!


​즉 , 위의 팁대로 예시 콤보를 말씀드린다면

파이널 디스트럭션 -> 그림자이동 -> 섀도우스팅 -> 암살 -> 체인피니시 등의 연계를 할 수 있습니다.




- 파이널 디스트럭션 -> 그림자이동 -> 섀도우스팅 -> 그림자이동 -> 암살

 




 

 


* 암살 *

 


섀도우댄서의 최고 매력있는 스킬입니다!

제일 연출이 멋있는 스킬이기도합니다.


은밀하게 이동한다는?! 느낌을 주기 위해 파이널 디스트럭션 커맨드에서

위 입력키를 아래키로만 바꾼 ←↓→Z 키로 사용하였습니다.





★ 파이널 디스트럭션과 암살은 왜 비슷하게 설정하셨나요?? ★


파이널디스트럭션의 경우 그림자 이동으로 캔슬이 되는 스킬이지만

섀도우댄서의 잡기 시전스킬중 암살 다음으로 모션이 긴 스킬이기도 합니다.


그래서 그림자이동 캔슬을 빨리 하지 않아도 영향이 매우크진 않는스킬이기에 Z기준으로 채용하였으며

암살의 경우 그림자이동 캔슬이 되지 않는 스킬이기때문에 똑같이 Z기준으로 채용하게 되었습니다.



 

 

 

 

 

왼쪽부터

 

절명의 그림자 ( 1차 각성 액티브 )

단검투척

 

입니다.

 

 

 

* 절명의 그림자 * ( 1차 각성 액티브 )

 

↑↓↓Z 기본적으로 사용 하였습니다.

사실상 1차 각성 액티브는 빠르게 사용한다고해서 큰 매리트가 있지는 않습니다.

 

유일하게 체인 리액션으로 캔슬이 가능하지만

잘못 타이밍을 잡는순간 1차 각성 스킬의 효과인

날카로운단검 3레벨 상승 + 적중/회피 버프 + 스킬 쿨타임 10% 감소의 버프를 받지 못할 수 있기 때문에

체인 리액션으로 이용한 캔슬은 주의를 하시길 바랍니다.

 

 

* 단검투척 *

 

탈리스만 사용시에는 섀도우댄서에게 있어 안정적인 딜링 & 꾸준한 지속 밸런싱 딜링을 가지는 스킬이 됩니다.

 

하지만 글쓴이인 필자는

파이널디스트럭션과 암살의 모션캔슬쪽이 취향에 맞아서 단검투척에

크게 투자를 하진 않았습니다.

 

커맨드를 최대한 안겹치는 ←→→Z를 사용하지만

주력기로 사용하신다면 지금것 설정했던 커맨드에서 최대한 안겹치는

↑↓X 혹은 X 를 적극 추천 해드립니다.

 

- 스킬트리의 정석은 없습니다. 취향것 찍으십시오. 하지만 추천해드린다면 입문하거나 초보적인 유저기준으로는

   탈리스만이 있다는 가정하에 단검투척을 추천해드립니다. -
 

 

 

 

 

 

 

 왼쪽부터

 

죽음의 연무

페이탈 블리츠

섀도우 스팅

체인 리액션

 

입니다.

 

 

* 죽음의 연무 *

 

2차 각성시 배울 수 있는 주력 스킬중 하나이며 가끔 버그?!가 비정상적으로 많은 스킬이기도합니다.

커맨드는 앞뒤 간격을 최대한 움직이지 않기 위하여 첫 잡기 타격 모션이

섀도우컷과 비슷하여 ↓↑Space 로 사용 하였습니다.

 

스페이스를 채용한 이유는

그림자이동으로 빨리 캔슬하는 만큼 이 스킬 시전중에는 다른 스킬을

적으면 한개 혹은 많으면 두개에서 세개까지 시전중에 넣을수 있기 때문입니다.

 

 

* 페이탈 블리츠 *

 

2차 각성시 배울 수 있는 주력 스킬중 하나이며 단일타격이며

체인 리액션으로 캔슬시에는 즉발로 데미지를 줄 수 있습니다.

백어택 시전시에 위에서 아래로 그림자 잔상을 남기며 지나가며 내려가는 느낌으로

연무에서 연계하기가 쉽도록 커맨드는 ↑↓Space 로 사용 하였습니다.



​* 섀도우 스팅 *


탈리스만 채용시 섀도우댄서 무큐기중 제일 강한스킬로 자리잡는 스킬중 하나입니다.

하지만 모션의 변화도 있어서 취향에 따라서는 갈리기도 합니다.

저는 주변 그림자들이 덮쳐 친다는 느낌으로 강하게 치는 이미지를 기억하기 위해

키보드에서도 큼직한 Space 바?! 를 샷건치듯이 팍 치는 느낌으로

←→ Space로 사용하였습니다.​ 


스페이스바를 채용한 이유는

그림자 이동을 빠르게 시전하기 위함이며 타격 즉시 캔슬구간이 짧을수록 좋은 스킬입니다.



* 체인 리액션 *


섀도우 댄서를 

50초간 여포?! 로 바꿔주는 스킬이며 딜량지분의 최소 20~30퍼를 먹는 각성기 액티브 스킬입니다.

기본기 액티브 사용 유무에 따라 딜량이 많이 달라지므로 최대한 간결한 커맨드인

↓Space 를 사용하였습니다.



스페이스로 연계하는 스킬들의 주 느낌은 이렇습니다.

따닥탁! 탁! 따닥 탁! 따 탁! 이느낌으로요!


 

 

 

- 파이널 디스트럭션 -> 그림자이동 -> 죽음의 연무 -> 그림자 이동 -> 페이탈 블리츠


 

 

 

 

 

 

다들 커맨드 선택지에 대해서 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

 

사실 제일 좋은건 말이조 사막세트를 안쓰면되!

​추후 다른 도적에 대해서도 직접 채용 이후 공략을 추가적으로 올려볼까도 합니다.

부족하고 짧고 긴글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

 

- P . S 올바른 태클은 언제나 환영이야!  선 공략글 , 후 영상 공략 -

 

 

 

 

 

 

◎ 섀도우댄서 올커맨드 영상 음성과 함께 설명하는 영상 ◎

 

https://youtu.be/xUlzmrpY7tQ

동영상 영역입니다.

 

 

https://youtu.be/Yuv25n21lBA

동영상 영역입니다.

 

 

8
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  • Lv110
  • 천군
  • 진(眞) 다크나이트 시로코 無風天

    모험단Lv.40 천불

오던 8회
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