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[다크나이트] [다크나이트] 다크나이트에 대한 개인적인 생각과 소소한 팁 (9)

  • 김용진닼나 카시야스
  • (등록 : 2022.11.25 22:48) 수정 : 2023.11.11 23:44 35,731

안녕하세요, 개인적으로 다크나이트(닼나)가 이런 직업이다 라고 생각해보기에 이렇게 적어봅니다. 이 글은 저의 개인적인 생각이며, 이런식으로 할 수 있구나 라고 생각하시면 될 것 같습니다. 앞으로 닼나를 하는사람, 이미 닼나를 하는 사람들에게 좀 도움이 되지 않을까 싶어서 적어봅니다.

 

 

목차

· 캐릭터 특성 및 운용 방법

· 스킬트리 및 콤보

· 탈리스만, 룬

· 마법부여

· 초보 추천 장비 세팅 

 

 

1. 캐릭터 특성 및 운영 방법


닼나의 캐릭터 특성은 외전캐릭터로 타 직업과는 다르게 콤보 시스템이 존재하며, 타 직업의 스킬이 asdf이런식으로 쓴다면 닼나는 aaaaa 이런 식으로 나가야 상급 기술을 쓸 수 있는 구조를 가진 캐릭터입니다. 이는 모두가 아는 사실이라 간단하게 적고 넘어가겠습니다.


닼나는 가장 완벽한 귀검사로 귀검사의 모든 기술을 쓸 수 있으며, 하이브리드형 케릭터로 물공, 마공 모두 사용가능하며, 물공이면 대검, 마공이면 소검을 주로 갔으나, 105제 무기가 모두 동일한 옵션을 가졌기에 물공에 대검은 매리트가 전혀 없습니다. 그래서 주로 마공에 소검을 갑니다. 방어구 역시 가죽을 제외하고는 모든 방어구를 쓸 수 있으며, 물공이면 경갑, 마공이면 천, 판금의 제질을 선택합니다. 마공에 판금을 채용하는 이유는 천계목, 석화신 등 방어력 조건부가 있는 아이템 때문에 그렇습니다.


밸런스 패치 이후 물공에 광검을 가는 경우도 있으나, 특별히 차이는 없으니 기존 마공이시면 무리하게 바꾸지 않으셔도 됩니다.


 

이 캐릭터의 운영방식은 콤보시스템이라 리스크가 동반합니다. 아무리 손이 빠르다고 해도 매인 스킬을 박는데 시간이 생각보다 길게 소요됩니다. 특히 바칼같이 공격들이 무섭게 날라오는 던전이라면 예열하기도 힘들죠. 그래서 스킬을 쓰면서 스킬을 썻을 때의 후상황을 생각해야 하며, 그에 따라 콤보를 구성해야 한다고 생각합니다. 때로는 예열했던 콤보를 과감하게 버리고 다시 써야되는 순간도 오죠. 그리고 무적기가 거의 없다시피 하며, 유사 무적기가 있습니다만 상당한 숙련도를 요구합니다.



2. 스킬트리 및 콤보

 

저의 스킬트리 및 콤보입니다. 스킬트리 및 콤보는 다음과 같습니다.

 

 

 

 

콤보 영상

다음은 a콤보부터 h콤보까지의 영상입니다. g하고 h콤보는 트릭을 써서 쓰는 거기 때문에 같이 넣었습니다. 이에 대한 설명은 밑에서 설명하겠습니다.

 





 




 

a 콤보와 d 콤보는 차익과 닼웨폴을 빠른 시간안에 쿨타임이 돌아가기 위해 짧은 스킬 위주로 넣었으며, 나머지는 쿨타임 분배를 통하여 매끄럽게 사용하는 것입니다.

 

g콤보를 그냥 사용한다면 러스트를 쓰고 다음 스킬로 넘어가지 않습니다. 그래서 진각성 패시브 타임로드를 응용해서 가능하게 만드는 것 입니다. 스킬 누르는 순서는 ghgggg 입니다.

 

확장스킬에 대한 것은 쇼크웨이브, 웨이브 스핀의 경우 확장 스킬에 올려 캔슬할 경우 깔아칠 수 있다는 장점이 있어서 확장에 넣었습니다.

 

다크볼 확장에 대하여

 

 

다크볼 확장으로 쓰는 이유는 이 귀걸이 때문입니다. 110 레벨 확장으로 인하여 기본기 계수를 전체적으로 욜린 영향도 있어서 다크볼 확장으로 쓰는게 밥줄기가 되버렸어요.


롬버스 너프 이후로도 워낙 계수가 좋은 기술이라 확장으로 안심하시고 쓰셔도 됩니다.

 

타임로드를 이용한 트릭에 대하여 

 

제가 쓰는 g콤보 처럼 타임로드를 이용해서 다양한 행동이 가능합니다. 다크 러스트 캔슬은 g콤보로 보여줬기 때문에 이를 참고하시고 바운스 블로우 선딜 역시 캔슬할 수 있습니다. f 콤보를 보시면 바운스 블로우가 시동이라 생각보다 조금 답답한 면이 있을거라 생각합니다. 트릭을 이용하면 이 역시 캔슬이 가능하죠. 다음은 시연 영상입니다.

 

 


 

 

Q. 닼플소는 주력기인데 확장에 왜 올린건가요? 

 

a. 이는 취항으로 개인적으로 생각하기에 확장으로 올려서 치고 빠지기 쉽다고 생각해 확장에 올렸습니다. 그렇지 않다면 일루전을 확장에 올려야 하는데 일루전 슬래쉬를 확장으로 쓰면 치고 빠지기 불편하다고 생각했기 때문입니다. 생각보다 g콤보 쓸 각이 막상 나오지 않기에 그냥 차라리 닼플소 확장에 올리는게 낫다고 생각하기도 했고요

 

Q. 레피드 무브를 메인에 올리셨는데, 불편하지 않으신가요? 

 

a. 이 역시 호불호가 갈린다고 생각합니다. 레피드 무브 쿨이 짧기 때문에 도주기로 사용하셔도 되고, 시동기로 써도 된다고 생각합니다. 저의 개인적인 생각은 콤보 시동기로 생각보다 먼 보스에게 근접해서 콤보를 쓰기 위해 메인으로 올렸습니다.

 

Q. 모멘터리 슬래쉬 tp를 찍지 않은 이유는? 

 

a. 모멘터리 슬래쉬를 사용 시 무적이라서 장시간 버티는게 가능합니다. tp 찍고 쓴다면 홀딩기고요. 현 시점 홀딩불가 몬스터가 수두룩하고 그럴 바에는 1회용 무적기로 쓰자고 생각해서 찍지 않았습니다.

 

Q. 굳이 위에서 설명한 트릭을 쓸 필요가 있나요?

 

a. 안쓰셔도 됩니다. 다크나이트 응용에 가까운 행위라 뉴비라면 추천하지 않아요. 만약 제 콤보를 쓰고 싶다면 다크 러스트 h위치로 빼시고 그 자리에 쇼크웨이브 넣으세요.

추가로, 패치 이후로 다크 러스트, 베인 슬래쉬를 맞추지 않아도 콤보가 이어지게 바뀌어서 그냥 참고용으로 아시면 됩니다.

 

종합

 

다음은 40초동안 스킬을 쓰는 모습입니다. 이런 식으로 쓰는구나 하고 봐주시면 될 것 같습니다.

 


 

 

 

 

 

3. 탈리스만 및 룬

 

탈리스만은 밑의 3개 사진 고정입니다. 설명은 다음과 같습니다.

 

다크 리버레이션은 닼웨폴을 단일이 아닌 범위기로 바꿔주는 가장 좋은 탈리스만입니다.

모멘트 익스플로전은 차지 익스플로전을 단일기가 아닌 화면 전체기로 바꿔주는 탈리스만으로 이게 없으면 사냥이 힘들 정도 입니다.

디멘션 버스트는 다크 버스트를 몹몰이기로 바꿔주는 좋은 탈리스만 입니다.

 

룬은 닼웨폴에 몰빵하시면 됩니다.

 

4. 마법부여

 

마법부여에 대한 설명은 물공닼나면 물공에 대한 마부(ex: 화룡 에쉬코어, 무형의 시로코, 킹디트 등), 마공닼나면 마공에 대한 마부(ex: 진룡 이트레녹, 길리, 베키 등) 을 가시면 됩니다.

 

닼나는 버프에 암속성 부여라 암속성강화가 있는 악세서리 마부를 가는 것을 적극적으로 추천하나 상황이 그렇지 않은 경우(3~4유효  상변 블베아를 먹었다는 등)는 큐계 또는 속성에 맞는 블루 아티펙트 껴서 해결하면 됩니다.

 

 

5. 초보 추천 장비 세팅

 

자신이 초보라면 아칸세팅을 적극적으로 추천합니다. 

 

과소모는 다크나이트의 스킬 구조상 마나커빙이 생각보다 힘들어 과소모는 추천하지 않습니다.(그렇다고 과소모가 안좋다는게 아니라 타 세팅에 비해서 메리트가 없다는 겁니다.)

아칸 세팅은 다음 아이템을 끼시면 됩니다. 

 

상의 

 

 

리버시블 입니다. 아칸의 국밥같은 존재입니다.

 

하의

 

 

 

장막입니다. 아칸에게 있어서 좋은 하의이죠

 

 

 

로보티카도 있지만 로보티카의 경우 설명을 보시면 강화, 또는 증폭을 해야 합니다. 강화와 증폭을 할 여유가 있으시다면 이걸 끼는 것을 추천합니다.



쿨감이 부족하다면 이런 경우도 있으나, 본인의 상황에 맞춰서 끼면 될 것 같습니다.

 

어깨

 

 

어깨는 이거 끼면 됩니다. 아칸 기준 대체불가입니다.

 

벨트

 

 

마나커빙과 아칸이라면 스증도 붙어 있습니다.

 

신발

 

 

 

원활한 스킬 운용을 위해서 신발은 엑셀을 꼇으나



순수아칸의 경우 악셀 안껴도 되고 이게 실전 딜이 잘나옵니다. 이거 끼세요.

 

 

팔찌, 목걸이, 반지

 

 

이게 아니면 아칸이 성립되지 않습니다.

 

 

 

목걸이는 검은별을 낍니다.

 

 

 

 

반지는 골중반을 낍니다.

 

 

보법귀(특수장비)

 

 

보조장비는 파괴된 생명을 낍니다. 생각보다 크리티컬이 모잘라요.

 

 

 

 

마법석은 이 중에서 쓰면 되나, 승리가 약속된 시간은 이스핀즈에서 나온다는 부담감이 있고, 령주는 크리처의 개수를 채워야 한다는 부담감이 있습니다. 

 

 

그래서 용살자 법석을 추천합니다. 시간이 지나서 여유가 되신다면 승리가 약속된 시간이나 령주 끼는게 맞습니다.

 

 

 

귀걸이는 이걸 낍니다. 아칸 마나통 늘려주는데 좋습니다.

 

 

응용으로는 공속아칸이 있습니다. 공속아칸은 기존 장비에서 이걸로 갈아 끼시면 됩니다. 그러나 요즘은 보호막 세팅도 있고, 광칸, 순칸의 밸류 증가로 인해 추천하고 싶지는 않습니다.

 

커스텀 옵션중 피가 40% 이하일 시 스증과 모든속성 강화 n 당 피해증가, 속도 이 옵션 붙은거 끼시면 됩니다.

하의는 로보티카 쓰시면 되구요.

 

신발은 이걸 채용합니다.

무색 큐브조각 소모하고 속도 증가, 3콤보당 속성 강화, 단일 또는 모든속성강화 3줄 붙이시고 쓰시면 됩니다.

 

법석은 령주끼면 됩니다.

 

아칸에서 포텐셜을 올리는 법은 커스텀을 끼는 방법이 있습니다.

 

 

성배 옵션에서 40%이하일 때 스증(화속저 +40), 피증(수속저 +40), 상태이상 데미지가 20%이하일 시 스증4% 이런 옵션 붙어있는 거 끼시면 됩니다.


상변뎀 일정수치 이하면 모든속성강화, HP30% 이하면 모든속성강화, 무큐 소모 스킬 시전시 스증 8%증가, 속성 강화 이런 식으로 붙여서 쓰시면 됩니다. 닼나의 경우 주력기가 다 무큐기라 무큐 스증 그대로 다 받습니다. 골렘반지의 방어력을 덜어내고 딜올린다는 느낌으로 쓰면 됩니다.


 

상변 세팅에 대하여

 

상변을 가고 싶다면 석화신 상변세팅, 소망 상변세팅을 가시면 됩니다. 틀 자체는 다른 직업들과 같습니다.

 

 

 

석화 상변세팅의 경우 대부분 본분을 채용할 것이라 생각됩니다. 그러나 타 직업과는 다르게 닼나의 본분 스증 최대 적용량은 12%입니다. 스증 2%덜고 생존에 신경쓴다면 이걸 채용해도 좋다고 생각합니다.

 



이것도 채용하긴 하는데 취항 껏 쓰시면 될 것 같습니다.


상태이상 선호도는 출혈>감전>=화상, 중독 입니다.

 

 

상변 공속 세팅에 대하여

 

상변 공속 세팅도 나쁘지 않습니다. 다크나이트에 중요한건 공속이라서요. 공속세팅은 다음과 같이 끼시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

위의 아이템은 고정이라 생각하고, 

상의는 블베아, 짭배아 끼시면 됩니다. 반지는 상황 따라서 톤톤링이나 서치링 끼시면 됩니다.

 

 

 

속저어깨가 부담스러우시면 이런 선택지도 있습니다.



보호막 세팅에 대하여 



보호막 세팅의 경우 장점이 있다면 속도 자체는 빨라서 원활한 운용이 가능하다는 점, 아칸하고 세팅 차이가 별로 없어 갈아타기 편하다는 점, 보호막만 유지 잘하면 아칸하고 생존성에 차이가 없다는 점 입니다. 단점이 있다면 도트뎀에 취약합니다.






 위 장비는 고정이나 고통의 상처 같은 경우는 480 특성이나 바칼 융합 옵션 중 HP 25% 제한으로 대체가 가능합니다.


  

특장 융합은 광휘를 하시면 됩니다. 상황에 따라서 바꾸셔도 됩니다.



커스텀이 있으면 더 빨리 운영이 가능합니다. 여기서 보호막 적용시 스증 6%, 무큐 5개 소모하고 모든속도 증가 이런거 붙여서 쓰시면 됩니다.


그 이외에는 아칸 커스텀이나 아칸 세팅하고 별 차이는 없으니 넘어가겠습니다.



융합 장비에 대하여

 

 

 

 

 

융합은 이스핀즈 장비의 경우 아칸은 천천흑입니다. 흑룡반지를 끼면 피격시 마나가 다는거 아닌가라고 생각할 수 있지만 아칸은 항상 1% 이하라 상시 적용입니다.

 

상변세팅이면 흑천천이나 천천천 끼셔도 됩니다.

 

 

개전 융합픽은 어떤 세팅이든 이렇게 고정입니다. 빙화를 채용하고 싶은 자리에 빙화 채용해도 상관 없지만, 이 캐릭터 유틸이 없다고 싶이 해요.

 

교감상의는 의견이 갈릴 수 있을거라 생각합니다만, 30제에 다크볼, 60제에 닼웨폴 있어서 스킬 돌리기 생각보다 편합니다. 쓰기 싫으시다면 포식 상의 쓰세요.

 

 

아픈거 싫어하시면 뇌광 어깨, 격노 신발 채용해도 됩니다. 생각보다 체감 굿입니다.




바칼 융합의 경우 반드시 지금 본인이 끼고 있는 무기 받으셔야 합니다. 아니면 다시 만들으셔야 합니다. 

융합 옵션의 경우 스킬 시전 시 1~45랩 스킬 쿨타임 회복속도 증가는 필수고, 나머지는 본인 세팅에 맞게 하시면 됩니다.

여기서 무색큐브조각 5개 시전시 스증 6%, 모든 속도 증가의 경우는 본인이 공속 딸린다 생각하면 붙이시면 됩니다. 닼나의 경우 다크 버스트, 디아볼릭 슬래쉬가 무큐 5개 이상 소모하지만, 닼나 특성상 이 옵션 상시로 유지 가능합니다.

 

 


특장 융합은 보통 이런 식으로 가지만 상황에 따라서 죄악 보장을 끼기도 합니다. 공속 딸리면 죄악 끼는 식으로 운용합니다.



영혼의 경우 패치 이후 닼나는 상시로 옵션 받을 수 있지만, 범위 좁은게 싫거나 스킬 꼬일 거 같아서 불안하시면 그냥 심연 가시면 됩니다.


 

 

마치며...

 

생각보다 쓰다 보니까 긴 글이 되버렸네요. 닼나를 키우는 사람으로써 이런 생각을 가지고 있으며, 짙편린 다 끼울정도로 재밌게 하고 있습니다. 그만큼 이 캐릭터 할만할지도? 라고 생각해요. 이 캐릭터 설명만 들으면 머리 터질 수도 있는데 천천히 하세요. 이 게임 뉴비에게 생각보다 잘 대해줍니다. 저도 안톤시절때 부터 시작해서 밑바닥에서 꾹꾹 참으면서 지금까지 했어요. 여러분들도 할 수 있습니다.

 

이 글은 개인적인 생각으로 이런 방법도 있다는 걸 알려주기 위해 작성해봤습니다. 지적하시는거 여러분들이 맞는 말이에요.

글쓰는 재주는 없지만 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.



+++ 던파 공식 추천에 올라온지 몰랐습니다... 수정할 것 수정했습니다. 혼란을 주었다면 죄송합니다.

 

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  • 김용진닼나
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