(위 : 승리 바지 + 디젯 퓨즈 효과로 석화 약점을 만들고 무력화 약점을 공략한 사진)(위 : 석화 상태이상이 발동했을때 깎인 모습)
(위 : 승리 바지 + 디젯 퓨즈 효과로 석화 약점을 만들고 무력화 약점을 공략한 사진)
(위 : 석화때문에 빙결이 안 걸리는 사진)
(위 : 석화를 먼저 걸었더니, 기절이 안 걸리는 모습)
(위 : 기절과 석화를 동시에 걸었더니, 석화가 씹힌 모습)
(위 : 3딜러 모두 디젯 퓨즈 + GPS를 끼고 43초만에 그로기를 만드는 모습인데 용량때문에 화질구지 됐어용)
(위 : 상의)
(위 : 어깨)
(위 : 허리)
(위 : 하의)
(위 : 신발)
(위 : 팔찌)
(위 : 목걸이)
(위 : 반지)
(위 : 보조장비)
(위 : 마법석)
(위 : 귀걸이)
(위 : 융합 악세서리)
융합악세는 요것 외에 아무거나 껴주시면 되구,
어디까지나 예시이고 종류는 언제든지 바꿀 수 있기에
디젯 + GPS와 아칸만 유지한다면 어떤걸 바꾸던 크게 상관이 없습니다.
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1. 네임드 무력화 포가 가능하다.
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2. 네임드 노아포가 가능하다.
더블 그로기를 이용해, 아포를 아끼고도
일반 패턴 그로기포를 받은것과 비슷한 클리어 시간대를 만들 수 있습니다.
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3. 바칼 1패턴 1무력화가 가능하다.
버그때문에 무력화 그로기가 늦게 터진것 밖에 없는데,
1패턴 1무력화가 가능해졌기 때문에 1패턴당 15~20%씩 최대 1입장당 60%까지 바칼 체력을 깎을 수 있습니당
(위 : 센파티 순 : 옐로 > 그린 > 레드 순으로 레드가 약했다 [11월 19일 레이드])
(위 : 센파티 순 : 그린 = 옐로 = 레드 순으로 모두가 비슷했다. [11월 26일 레이드])
마지막으로 리포팅을 보여드리면서 다음 이야기로 넘어가겠습니다.
바칼은 레드 1번, 옐로 1번, 그린 1번씩 입장한 뒤 잠식이 남은 팟이 마무리 하는 방법으로,
빌드는 레드와 옐로가 각 용을 잡으러 간 뒤 교대를 하는 2용 빌드를 사용했습니다.
이렇듯, 무력화 세팅을 이용한다면
아무리 약한 팟이라도 가장 강한팟의 속도를 따라잡거나
또는 1번 입장으로 바칼 체력을 압도적으로 많이 깎아 클리어 속도를 앞당기는 등
클리어에 매우 큰 영향을 줄 수 있습니다.
https://cafe.naver.com/dfcommunityshelter/764522
동영상 영역입니다.
+ 11.19) 내용이 자꾸 짤려서 이미지로 교체했습니당
+ 11.27) 극 무력화 아칸에 대한 내용과 실제 플레이의 일부를 추가했습니당
+ 11.29) 틀린 정보 수정과 보다 자세한 설명을 위해 추가 실험을 해 추가 설명을 기입했습니다