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[공통] 유입/복귀/부캐 유저를 위한 자수 가이드 (561)

10/27 본섭 적용 내역 확인 후 수정. 추가 조정 안하면 그대로 보시면 될 거 같습니다.

 

초심자용(?) 3종 공략 마지막 자수 편입니다. 사실 제일 먼저 써야 맞는거긴한데 원래 이걸 쓸 예정이 없었는데 생겨버린 관계로 제일 마지막으로 적게 되네요. 역시 상당히 설명이 많아서 체감하기에 긴 글이 될 수 있으니 중요한 부분 빨간 글씨 위주로 보셔도 됩니다.

 

그 다른 곳에서 마지막 공략이라 그래서 오해를 하시는 분들이 계신데 공략을 앞으로 안 쓰겠다 이게 아니고 제가 공략을 적는 조건이 잘 모르는 유저들 기준이기 때문에 세팅에선 더 쓸만한 게 없기 때문입니다. 뭐 컨텐츠 공략 같은 건 더 잘 쓰시는 분들이 워낙 많으셔서 굳이 제가 또 적을 필요는 없다 판단했고, 추후에 기존에 작성했던 공략들에서 보완이 필요하면 수정하고 댓글로 질문 주시는 분들 있으면 답변 드리고 혹시라도 어 이거 적으면 좀 도움이 되겠다 싶은 게 생기면 그 때 다른 글 들고 오겠습니다 ㅎㅎ

 

마찬가지로 관련된 질문 댓글 주시면 아는 한도 내에서 확인 시 답변 드립니다.

 

제목에 있다시피,

 

던파를 처음 시작하는 유입 유저 / 오랜만에 돌아왔는데 육성을 어떻게 해야하는 지 잘 모르는 복귀 유저 / 본캐의 스펙업을 위해 광부(?)를 노리는 부캐를 준비하는 유저들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

 

내용 요약

 

1. 자수 간단 소개

2. 세팅 따라하기

3. 마무리

 

 

1. 자수란 무엇인가?

 

[[set_r4m::p]] 

 

자수셋이란 고대(?)의 요녀석이 모토가 된 오브젝트 딜이 중점인 장비들을 뜻합니다. 즉,

 

딜에 영향을 주는 옵션이 오브젝트 딜 발동 조건인 속강 250, 크리 100%, 장비의 기본 피증 만 챙기면 되는 흔히 던파에 요구되는 나생문 스펙에서 많이 벗어나는 초보 친화적인 세팅이 되겠습니다. 아무 것도 없는 유입분들부터 부캐 키워야지 싶은 기존 유저분들까지 정말 추천하고 싶은 세팅이죠.

 

기본적으로

 

[[bv7wvi::p]][[7a3evi::p]][[jfqrvi::p]][[y0juvi::p]][[xz5uvi::p]] 

 

이 방어구 5종을 기본으로 하며 각자의 스펙 / 추가 장비 상황에 따라 악세서리와 특수장비를 용도와 개인의 취향에 맞게 세팅하시면 됩니다.

 

장점은 딜러 버퍼 구분 없이 육성 구간은 물론 1인 컨텐츠가 가능한 모든 지역에서 상당히 강력한 모습을 보일 수 있어서 솔플을 좋아하거나 혼자 게임 하는 시간이 많은 분들에겐 정말 적극 권장하고 싶은 세팅이며, 반대로 단점이 오브젝트 딜은 버퍼의 버프 효과를 받지 못하기 때문에 파티플에선 엄청 약해집니다. 솔플이 강제가 되는 게 단점이라, 최소한 이스핀즈 컷인 33043까진 효율 좋은 자수로 육성 해보시고 솔플을 더 하겠다 싶으시면 더 하셔도 되고 이때를 기점으로 파티플에 맞는 세팅으로 갈아타셔도 됩니다.

 

 

2. 자수의 시작부터 끝까지 - 세팅 따라하기

 

2-1. 진짜 난 아무것도 없다! 맨땅 스타트 유저

 

 

 

우선 정말 내가 아무것도 없다 싶으면 위에 보이는 세팅 따라하시면 됩니다. 

 

방어구 - 어상벨신 각 속성 15 + 하의 모속 발동옵 10 = 25

 

무기 - 결전무기 (보편적으로 피증이 높은 무기 채용) +13 모속 마부 = 13

 

칭호 - 모속 32 칭호 + 4 모속 마부 부담스러울시 +3 = (+3이라 가정) 35

 

팔찌

[[mmj5vi::p]] 

발동옵 모속 30 + 베릴 모속 23 마부 = 53

 

목걸이

[[ul9tvi::p]] 

10/27 패치로 그냥 자수 일반 드랍 고정 장비가 되었습니다. 베릴 마부 23

 

반지

[[u4y5vi::p]] 

모속 관련 옵이 없으나 쭈욱 써야할 장비라 성장 / 이관 비용 아끼기 위해 미리 씁니다 베릴 마부 23

 

혹시 본인이 굳이 뚜소사 미리 쓰고 싶지 않다고 생각이 드시면 피증이 높은 반지라던가 투톤링 같은 유틸 반지

편하게 쓰셔도 됩니다.

 

보장

[[rm65vi::p]] 

모속 30을 쉽게 가져오는 보장입니다. 60제 스킬이 30초 이하로 굴러갈 경우 계속 모속 30 유지 가능. 혹시 30초가 넘어가더라도 조만간 패치를 통해 60초 유지되게 바뀌기 때문에 좋습니다.

 

법석

[[uq15vi::p]] 

추후에 최대 30 마부로 60까지 얻을 수 있는 장비입니다. 물론 30 마부 바를 쯤엔 다른 법석 쓰는 게 좋습니다. 여기선 베릴 20 마부 기준이니 40

 

귀걸이

[[82t6vi::p]] 

속강 15가 있고 자수캐릭에게 부족한 유틸 옵이 많이 있어서 좋습니다.

 

[[kh56vi::p]] 

마찬가지로 속강 15가 있는 귀걸이인데, 패치로 곧 패널티가 삭제됩니다.

 

 

속도 유틸을 원한다. 나는 공격을 편하게 넣는 캐릭이다 플레어 / 공격을 빠르게 자주 넣는 게 무리 있는 캐릭이라 중첩 속강옵이 자주 떨어진다 hp 70퍼 이하에서의 회복옵이 매력적이다 황혼 선택하셔서 쓰시면 되겠습니다. 

 

여기까지가 모속 총 합계 257. 250을 약간 딱 넘기는 맨땅 스타트 세팅입니다. 휘장을 빼둔 이유는 특별한 이벤트가 없다면 속강젬 4개와 그걸 넣을 휘장 얻는데 생각보다 시간이 걸려서 일단 뺐습니다. 넣어봤자 크게 세팅이 달라질 이유도 없고요. 보시다시피 속강 칭호를 제외하고 특별한 세라템 없이 달성 가능한 세팅으로 소개해드렸고 여기서 이제 휘장에서 속강젬을 통해 추가 속강을 가져오고 속강 달린 오라를 사용하고 내가 그래도 조금은 투자를 해주고 싶어서 나비공주 까지 채용한다 등으로 각자의 상황에 따라서 점차 효율적인 세팅으로 갈아타시면 됩니다.

 

귀걸이 신화를 직접 얻으시거나, 초월을 통해 혹은 이벤트를 통해 얻는 게 가능하시다면,

 

조건 없는 신화 선택 항아리 지급시

[[put6vi::p]] 

꼭 영보를 받으세요. 속강 52 확보 가능해서 초반 세팅이 정말 편해집니다.

 

혹은

[[sut6vi::p]] 

대자연 셋에 딸려 줄 땐 꼭 귀걸이 신화를 받으세요. 이 신화도 속강 30으로 마찬가지로 초반 세팅 편해집니다.

 

속강이 넘침에 따라 교체 해야하는 순서는

 

팔찌 -> 보장 -> 법석 (-> 귀걸이-신화 사용시) 순으로 교체해 나가시길 추천 드립니다. (상황에 따라서 보장보다 법석을 먼저 교체하셔도 됩니다.)

 

 

2-2. 초보 딱지는 뗀 효율 최종 세팅 (일던 광부만 다닌다면 최종 세팅)


 

 

칭호는 속강칭호를 사용하다가 피증 칭호를 사용하셔야 합니다. 속강은 250만 채우면 그 이상의 옵션은 큰 의미가 사라지기 때문에 피증을 15퍼센트나 늘려주는 칭호는 효율이 좋습니다. 

 

[[2aj5vi::p]] 

위의 스타트 세팅에서 가장 먼저 갈아타야 하는 장비입니다.(목걸이가 장비 중요도는 더 높으나, 초보 입장에선 바로 얻기가 힘듭니다. 팔찌는 일반 드랍이라 쉽게 정가가 가능) 추가적인 장비 오브젝트 딜이 가능하며, 소모된 mp는 위에 미리 써야 할 장비로 소개 드린 반지가 mp회복을 담당합니다.

 

[[wa9tvi::p]] 

위에 갈아타야 할 장비에는 소개 안 해드렸는데, 아무래도 얻는 조건이 쉽지 않은 편이라서 위에 교체해야 할 장비로 언급은 안 했습니다만, 최종적으로는 사용해야 합니다. 오브젝트 딜을 순수하게 증가 시켜주는 최종 장비로 초월을 하든 이벤트 상자로 얻든 최대한 빠르게 구해주세요.

 

[[ol65vi::p]] 

속강이 넉넉하면 갈아타는 보장으로 기본 피증이 매우 높은 편이라 오브젝트 딜 증가에 도움이 됩니다. 또 쿨감으로 스킬 회전에 도움이 되며,

패치로 자수에게 유용한 속강까지 추가해줘서 생각보다 더 유용합니다.

 

[[7q15vi::p]] 

역시 장비 오브젝트 딜을 추가 해주는 장비입니다. 극단적으로 딜을 더 하기 위해서 가져오는 용도고 팔찌보단 효율이 떨어지는 편이라 정말 속강이 넘치는 경우에 갈아타는 정도라고 기억해두시면 됩니다. 노블레스를 귀찮아서 안다니고 정가할 재화가 아까우시면 아래 설명 드릴 속저 법석 쓰셔도 됩니다. 오히려 이쪽을 추천 드리고 싶네요. 이스핀즈나 개전 다닐 생각을 하신다면요.

 

이 최종 세팅의 장비 중요도는 목걸이 > 팔찌 > 보장 = 법석 정도로 보시면 됩니다. 속강 250을 무너트리지 않는 선에서 차근차근 갈아타세요.

 

 

2-3. 전 자수로 이스핀즈 개전 다닐건데요? 세팅

 

 

 

융합으로 안 보이는 장비는 위의 일던 세팅과 같고 다른 부분은 보장과 법석입니다.

 

[[dy65vi::p]] 

자수에게 부족하기 쉬운 속강과 이속, 피격 데미지 일부를 지연딜화 추가 피증 증가 등 그냥 자수를 위한 종합 선물 세트라고 보입니다. 정말 유용하니까 꼭 사용해 보시길 추천 드립니다.

 

[[df15vi::p]] 

아무래도 어려운 컨텐츠다보니 방어적인 에픽들을 추천해드릴 수 밖에 없는데 속저 법석은 저번에 버퍼 공략때도 적어드렸듯이 정말 튼튼해집니다. 거기다가 밸패를 통해,

 

추가적인 피증도 늘려줘서 아쉬웠던 딜도 조금은 더 챙겨줘서 위에 설명 드렸던 비석보다 더 좋은 입지의 에픽이라고 봅니다.

속저 법석의 효율을 위해서 또한 저항값에 대한 피증 적용을 바로 받기 위해서 아바타 허리에 사용할 속저 법석에 맞는 속저 옵션을 꼭 확인해주세요. 귀검사나 격투가 / 크루세이더 같은 특이 케이스가 아니라면 기존에 사용하던 아바타 허리 옵션에 맞는 속저 법석을 사용하시는 게 좋습니다.

 

두 에픽이 피증도 늘려주고 하지만 방어적인 성향의 에픽이기 때문에 2-2의 일던 세팅으로도 이스핀즈 개전 무리 없이 잘 다니신다면

굳이 무리해서 바꾸실 필요는 없습니다. 아무래도 자수가 돌연사를 당하기 쉽기 때문에 추천 드리는 겁니다.

 

[[umj5vi::p]][[e7y5vi::p]] 

 

[[cl65vi::p]] 

보호막 장비를 쓴다면 패널티를 보호막이 막아줘서 쓸만한 피증을 극한으로 올려주는 장비라 혹시 위의 두 에픽을 사용하고 보호막이 안 벗겨지게 잘 사용하시는 유저라면 쓸만한 보장입니다.

 

흔히 짭칸 /고상 이라고 부르는 세트 아이템이라고 보시면 되는데,(팔찌만 쓰고 반지를 따로 쓰시면 안됩니다. 추가 발동 옵션 때문에 꼭 같이 쓰셔야 합니다.) 이스핀즈 초기에 금룡 패턴 억까 때문에 스트레스 받아서 사용했던 적이 있습니다. 추가적인 보호막과 방어력으로 즉사급 패턴 실패 딜을 견디게 해줍니다. 단 보호막 수치가 까여있지 않은 상태여야하며, 보호막이 적용 시에는 속저 법석을 통한 피해 감소 효과가 적용은 잘 되고 회복 옵션만 적용 안 된다고 합니다. 속저 법석만으로는 불안하다 더 튼튼해지고 싶으시면 추가로 챙기면 좋을 거 같습니다.

 

번외. 융합은 어찌해야하죠?

 

 

 

그동안 자수가 보통 금금금 혹은 금진금을 많이 사용했는데 진룡의 피증이 정말 많이 상승했습니다. 금룡도 많이 올려줬지만 피증 평균값이 같다면 아무래도 거리 제한이 없는 진룡이 유리한 관계로, 원거리 캐릭의 경우는 진진진 / 근거리 캐릭의 경우는 진진금 추천 해드리고 싶습니다. 물론 추천을 해드리는 경우지 본인의 취향에 따라 근거리 캐릭도 반지 진룡 쓰셔도 되고 금금금 금진금 쓰시던 분들 잘 쓰시고 계시다면 굳이 재화 낭비하면서 안 갈아타셔도 됩니다.

 

바칼 레이드 융합의 경우는 5뇌광 고정입니다. 오브젝트 딜을 추가해주는 자수 혹은 솔플 유저에게 딱 좋은 융합이에요. 순서는 상하의 먼저 나머지는 편하게 원하는 순서로 쓰시면 됩니다.

 

 

3. 마무리

 

진짜 아무것도 없는 맨땅 유저용 세팅부터 현 최종 컨텐츠인 이스핀즈-바칼 개전 솔플용 세팅까지 소개를 해드렸는데요. 참고로 저 2-3 세팅 같은 경우는 제 캐릭터 세팅인데 악세 모속 28 / 법석 30 / 휘장 모속 7 / 속강 20 오라 / 나비공주 까지 사용한 세팅이라 요부분은 고려하셔서 세팅하셔야 합니다. (ex) 나비공주 속강 25가 빠지면 그만큼 속강 더 올려주는 에픽을 다시 가져와 쓰셔야 합니다.) 아무래도 유저 성향에 따라 장비 외 부분 세팅이 천차만별이라서 각자 상황에 맞는 세팅을 하시는 게 중요하며,

 

크리티컬 100%도 중요한데 이 것도 캐릭마다 허들이 너무 다른 관계로 따로 언급은 안 했습니다. 속강 250 - 크리 100%를 채우고 나머지는 최대한 피증을 올리는 방식으로 세팅하시면 됩니다. 물론 추가적인 오버된 속강도 장비들에 붙어 있는 스증 등의 캐릭터 강화 스텟도 실제 유저 딜에 영향을 주기 때문에 뭐든 높을수록 좋긴 합니다만,

 

보통 캐릭마다 차이야 있겠지만 자수 세팅 캐릭터의 딜은 장비 오브젝트 딜이 거의 70%에서 그 이상을 차지하기 때문에 상대적으로 덜 신경쓰셔도 큰 문제가 없습니다. (장비의 기본 강화 수치나 속강 외 마부들을 편하게 쓰셔도 된다는 뜻)

 

물론 맨땅 유저용 세팅으로도 육성하는데 전혀 문제가 없고 어지간한 딜 세팅보다 강력하기 때문에, 2-1 세팅으로 일단 이스핀즈-개전 컷까지 육성을 해보시고, 내가 솔플만 해도 충분하다 싶으면 그때 가서 추가적인 2-2 / 2-3 세팅을 고려해보셔도 되고, 이때부터 정석적인 딜러 세팅 / 버퍼 세팅으로 갈아타셔도 됩니다.

 

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3번째 오던 감사합니다. ( __)

223
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  • Lv110
  • 소드로스
  • 진(眞) 웨펀마스터 카인 선배의항아리

    모험단Lv.40 유스티티아

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.