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[공통] 알아두면 좋은 이스핀즈 버퍼 팁 (167)

 

안녕하세요~

 

요즘 버퍼님들 귀걸이를 보면 거의 모두 '시각의 관점'을 사용하시더라구요.

 

평소 상급 던전이나 일반던전의 경우 시작방에 오브젝트가 있거나 네임드 전에 잡몹들이 많기 때문에

오브젝트를 한번 타격 후 공시옵을 발동 시켜서 버프를 주거나 잡몹 처리 후 리벞을 하시는거로 아는데

혹시 그게 아니라 '이게 버프력이 제일 높다더라!''이거 버퍼들이 많이 쓰더라!'와 같은 말을 듣고 쓰고 계셨다면

이번 기회에 좋은 아이템을 더 좋게 사용할 수 있는 팁을 알려 드릴까 해요~

 

 

 

본론으로 가기 전에 혹시 모르시는 분이 계실까봐 간단하게 짚고 넘어갈게요~

 

 

 

버퍼의 귀걸이 고정픽이죠 ㅎ.ㅎ

 

 

 

1옵션은 던전 입장시 바로 효과가 적용 되지만 

 

2옵션의 경우 공시옵이라서 오브젝트나 몬스터를 평타나 아무스킬로 타격후에 효과가 적용 됩니다.

 

그래서 모든 지능 증가 옵션을 최대로 받은 상태에서 10초 안에 버프를 주셔야 최고의 컨디션으로 버프가 들어가게 됩니다.

 

 

 

 

왼쪽이 1옵션만 적용 된 것이고 오른쪽이 귀걸이 풀옵션 적용 후입니다.

인던에서도 보다시피 잘 적용되고 지능 45면 악세마부 2, 3개를 다음 단계로 바꾼 수준이죠!

(귀걸이 극마부 기준)

 

 

 

자! 그래서 이제 귀걸이를 풀옵션으로 사용하는 방법을 알았다면

이스핀즈에서도 사용을 해봐야겠죠?

이스핀즈에선 보스전투 전 오브젝트나 잡몹이 없습니다.

그래서 방법은!

화속성 큐브계약을 한 상태에서 오일 플라스크를 맞추면 공시옵이 발동해서 풀옵션을 받게 됩니다.

 

 

 

오일은 화속성 공격으로만 터지기 때문에 화큐계를 해주도록합니다! 

헤카테의 경우 하베스팅으로 타격 시 퍼펫 수급용으로도 아주 좋아요~

 

 

 

가끔 던린이분들 중에 모르시는분도 계시던데 슈시아한테 가면 싼 가격에 팔고 있어요!

 

 

 

 

전투 시작 전에 뒤 돌아서 오일 플라스크를 던져줍니다! (꼭 뒤 돌아서 던져주세요.. 파티원이 맞고 죽어버리는 불상사가 일어날 수도 있어요..)

 

 

추가+ 오일의 폭발 범위가 그렇게 크지 않기 때문에 굳이 달려나가실 필요는 없어요! 파티원하고 멀어지면 버프 주기고 힘들어 지기 때문에 제자리에서 뒤 돌아서 던져주시면 됩니다.

 

 

 

던전에 처음 입장하면 이렇게 되어 있습니다.

귀걸이 극마부인 스탯150이 아니죠!​

 

 

 

이렇게 화큐계를 하고 하베스팅으로 파티원이 다치지 않게 멀리서 타격해주면~

 

 

 

 

짠! 풀옵션이 적용 되고 이제 이상태로 10초 안에 버프를 주시면 돼요.

그럼 파티원들은 최고의 컨디션으로 적용된 버프로 바로 싸울 수 있어요~

 

요즘은 금룡이 아니면 시작하자마자 입포를 올려서 극딜을 하는 경우가 많기 때문에 용인이 등장한 후에 타격하고 

리벞을 다시 걸고 포까지 올리면 시간도 많이 걸리고 너무 번거롭기 때문에 이렇게 하면 조금이라도 던전진행이 수월해질 거 같아요.

 

아포를 올린 후에 리벞을 하는 경우도 있지만 그럼 딜에서도 손해를 보고 정신 없이 하다 보면 리벞을 다시 주는거를 종종 까먹을 때가 있더라구요..

 

 

 

 

 

 

세라핌의 경우에도 화속큐계를 한 상태에서 뒤쪽에 오일 플라스크를 던지고 승리의 창이나 홀리 플래쉬로 타격하면 귀걸이 공시옵이 발동하게 됩니다! 

 

(세라핌의 그랜드 크로스와 헤카테의 화끈한 애정, 커스 오브 테러베어로 우리 파티원을 타격하는건 공시옵이 발동되지 않습니다! ​오브젝트나 몬스터 타격이 아니기 때문이죠. 하지만 파티원의 피격시옵은 발동됩니다.)

 

근데 헤카테의 경우 오일을 타격에서 퍼펫을 수급할 수도 있지만 세라핌은 딱히 화속큐계를 이용할 일이 잘 없더라구요.

(일던 하향 전엔 긴급임무가 나오면 코마용으로 항상 화큐계를 하고 다녔었는데 지금은 더 필요가 없게 됐네요..)

 

 

+ 추가팁

 

 

그리고 세라핌이나 홀리는 청큐계나 잭프 플라스크를 사용한 상태에서 평타를 치면서 화룡의 장판을 지워줄 수 있어요.

(유피테르 평타 범위 짱짱..)

그럼 더 편하게 딜러님들이 딜을하고 클린하게 클리어가 되겠죠?

 

 

+ 이스핀즈를 하다보면 정말 많은 분들이 시작 전 귀걸이 공시옵을 받지않은 상태에서 버프를 주는 경우가 많았고 나중에 아포까지 다 올린 후에도 잊어버리고 리벞을 다시 걸어주지않아 풀옵션을 받지 못하고 사용하시는 모습을 많이 봤습니다. 꼭 큐계를 하지않더라도 리벞을 해주는 습관이 되면 좋을거 같습니다~ 버퍼분들 화이팅!  

 

 

지금까지 버퍼로 이스핀즈를 돌 때 챙기면 좋을거 같은 미세팁공유였습니다 ㅎ.ㅎ

봐주셔서 정말 감사합니다~ ( _ _ ) 

 

+ 8/30 4 : 30 최종수정)

​글이 자꾸 길어지는건 싫지만​ 댓글에 관련된 내용이 있어서 조금만 내용을 추가하겠습니다.​

 

 

 

이런 소비템이나 스킬로 인한 지능 증가 옵션은 버프에 적용 되지 않습니다! 혹시나 모르시는 분이 계실까봐 추가해 봐요. 귀걸이는 장비옵션이라 소비템이랑은 달라요!

 

 

그리고 헤카테의 경우 보시는 것 처럼 채찍질로 파티원을 타격하면 몬스터 판정으로 들어가기 때문에 귀걸이 풀옵션을 받을 수 있게 됩니다.

(장비의 공격시 MP회복 옵션이 때림과 동시에 텨지죠?) 

 

 

+ 8월 30일 오던 감사합니다~ 

 

 

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