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[공통] 던린이를 위한 고성능 장비 가이드 - 목걸이,반지,팔찌편 (10/27 수정본) (1)

 

 

 

​-목걸이 



​1. 고양된 분노의 목걸이

 

 

 

통칭 고분목, 그야말로 국민목걸이.

 

콤보수를 20만 달성해도 적 방어력의 8%를 깎는데, 방깎관련 옵션은 찾기가 매우 드물기 때문에 어지간하면 이템 외에는 방깎효과를 볼일이 없고 덕분에 효율이 매우 뛰어나며

 

4옵션의 모속강은 속강이 짜디짠 이번 시즌에 우수한 효율을 뽑아주고

 

2옵션은 200히트시마다 보스의 남은 피의 1%를 까주는 옵션인데, 직업빨을 좀 타긴 하지만 제대로 터뜨리는 직업은 정말 쿨마다 터뜨려 장비딜도 무시못하게 박히는 모습을 볼수 있음

 

방깎+속강이라는 이번시즌 고효율 옵션 둘을 모두 챙겨주면서 별다른 조건부도 없는 탓에 이번시즌 거의 모든 유저가 채용하는 국민목걸이

뭐 낄지 모르겠다 싶으면 일단 이거나 끼자

 

 

 

2. 잠겨진 영역(4억목)

 

 

 

통칭 4억목, 부자들의 전용 목걸이.

 

단품으로 크리티컬을 무려 17%나 땡겨주면서 고분목의 장점중 하나던 속강도 챙기고, 옵션피증 4400대에 스공까지 3%를 올려주는 그야말로 성능하나는 돌아버린 장비인데

 

그 대가로 캐릭터 소지골드와 창고 내 골드를 포함해 4억골드 이상 소지를 요구한다

 

정확히는 기본 크확7% 속강15에, 골드 1억 이상이면 크확 10%추가, 2억이상이면 피증 4400 풀옵, 4억 이상일 경우 스공 3%를 받는 구조로

당연히 4억옵이 메인옵션이니 무조건 4억을 채워야 하는데

굴비 기준 현재 4억골드는 약 34만원가량으로, 쓰지 말고 창고에 박아둬야 한다는걸 감안하면 빈말로도 싸다고는 할수 없다

 

그 대가로 고분목 뺨따구 후려치다 못해 대부분의 경우 고분목보다 더 높은 데미지량에 크확 17%라는 무시못할 유틸까지 제공해주고, 골드는 계정금고까지 퉁쳐서 계산하기 때문에 계정금고에 4억 골드를 넣어두면 그 서버 내의 모든 캐릭터가 4억목을 다같이 껴서 쓸수 있다.

이런 점에서 다캐릭을 키우고 4억골드를 쟁여둘수 있을만큼 헤비한 유저라면 최적의 목걸이

 

 

근래 들어 성능이 다소 애매하다는 평가를 반영한 것인지 10/27 패치로 1억 골드당 모든 속도가 5%씩, 최대 15%까지 상승하게 변경되었다. 어차피 4억골드를 소지해야 했으니 사실상 속도 15%를 붙여준 것. 유틸성 면에서 굉장히 쏠쏠한 패치다.

 

 

 

3. 검은 별

 

 

 

기본적으로 모속 15를 부여하며 자신의 HP가 50%이하면 준수한 피증에 스증 5%와 모든 속도 20%를 부여하는 목걸이.

 

자체적으로는 HP를 관리하는 옵션이 전무해서 단품으로는 쓰기 힘들고, 보통 애초에 HP를 0에 가깝게 유지하는 아칸셋에서 주로 채용한다. 아칸셋은 낮은 HP옵션 요구는 전부 조건이 없는거나 다름없으니.

당연하게도 그 외의 세팅에서는 쓰기 힘든 장비.

 

10/27 패치로 스증 상승치가 5%에서 7%로 늘어났고, 이 패치에서 아칸셋 주요 파츠가 모조리 떡버프를 먹으며 아칸이 티어권으로 슬쩍 고개를 내밀면서 아칸 전용 목걸이인 이 장비의 입지가 크게 상승하고 있다.

 

 

4. 테크놀로지 바디캠 네클리스

 

 

 

커맨드 지원 목걸이, 특이하게도 퀵슬롯을 트리거로 해서 퀵슬롯에 있는 스킬을 커맨드로 쓰면 스증 10%가 추가되고 없는 스킬을 커맨드로 쓰면 쿨감 15%가 들어가며, 이 목걸이도 속강 15에 크확 7%가 달려있다.

왤케 다들 모속강이 풍년인가 싶지만 그만큼 이 옵션이 인권옵션이라 이말이야

 

하여튼, 스증10% 쿨감15%를 둘다 받았다면 말도안되는 개사기 템이었겠지만 그렇진 않아서 상황빨을 꽤 심하게 타는데

보통 커맨드세팅시 사용하는 본분이 퀵슬롯 윗줄 7칸을 봉인시키는 템이라, 스증을 받는 스킬이 대부분 7개로 강제되는 문제가 있다.

쿨감빨을 잘받는 직업이라면 대부분의 스킬에 쿨감을 넣으면 돼서 상관 없지만 상당수의 직업은 채널링 문제로 어차피 쿨감을 넣어도 쿨마다 스킬을 쓰기 힘들어서 스증을 더 선호하는데, 스증이 일부 스킬에만 들어간다는건 확실한 단점.

 

특히 스증과 달리 쿨감은 각성기에 적용되지 않기 때문에 각성기는 무조건 퀵슬롯에 등록해 둬야 한다는걸 생각하면 선택지가 더 줄어든다. 이런 이유로 실전에서 본분-고기동 커맨드세트와 쓰긴 힘들지만, 직업차에 따라 쓸수 있다면 고분목을 뛰어넘고 4억목에 버금가는 밸류까지도 뽑아내 줄 수 있다.

 

 

 

 

5. 아토믹 코어 네클레스

 

 

 

대체 왜 윗템은 네클'리'스이고 이거는 네클'레'스인지 알수 없는 템이다.

 

당연하다는 듯 모속강 15가 붙어 있으며, 가장 높은 속강 수치 50당 쿨회와 속도 옵션을 얻는 유틸장비.

 

속강 50당 속도 3%(최대 15%)와 쿨회 4%(최대 24%)가 붙어 최대효율을 뽑으려면 속강 300을 요구한다.

 

당연하지만 속강 300이 쉽게 찍히는 수치도 아니고, 그렇게 맞춰도 딜 옵션은 기본옵션인 모속강15를 제외하면 간접딜옵션인 쿨회밖에 없기 때문에 자주 쓰이진 않고,

모든 속도 15%옵션을 보고 공속신 세트에서 주로 기용한다.

 

 

최근에는 약간 평가가 달라졌는데, 나비공주 크리쳐가 속강25를 달고 나오면서 전체적인 속강한계치가 높아져 속강300을 달성하기 쉬워졌고, 직접적인 딜에 아예 도움이 안되는 투톤링과 달리 아토믹은 속강으로 딜에 조금이라도 직접적 도움을 주다보니 수치는 좀 떨어질지언정 쿨회/속도를 아토믹으로 때우고 반지에 딜링 반지를 착용하는 세팅이 점점 주목받고 있다. 이런 세팅의 경우 4억목 조건을 만족하더라도 목걸이에 아토믹을 끼우는 경우도 있을 정도로 계속해서 평가가 좋아지고 있는 장비.

 

 

 10/27 패치로 속강 조건부가 275로 완화되었다. 동일시기에 서치링과 같이 조건부가 완화되었는데, 최근 들어 속강 300달성이 그리 어렵지 않아진 것을 감안하면 사실상 없데이트.

 

 

 

6. 기품의 금빛 장신구

 

 

 

10/27패치로 똥템에서 갓템으로 인생역전에 성공한 자가상변 목걸이.

 

자신에게 화상 상태를 사실상 영구적으로 부여하고, 자신에게 걸린 상태이상 1개당 피증을 받으며 4개의 상변이 모두 걸릴 경우 스증 8%와 이속 10%를 제공하는 딜/유틸 겸용 장비.

 

후술할 찬란한 금장 팔찌를 활용한 4상변 세팅의 코어픽중 하나로, 프루프 부츠와 함께 단 두부위로 속도를 30%나 챙겨주는 강력한 유틸을 제공한다.

 

​-팔찌 



1. 흑화의 구속 팔찌 / 포인트 레이더 암릿 / 생명이 담긴 가죽 토시 / 골렘의 핵 팔찌


   


4종의 상태이상을 유발하는, 통칭 상변팔찌. 이번 시즌의 핵심장비들.

 

이번 시즌은 우리 디렉터 윤재앙이 이상하리만치 상태이상, 통칭 상변에 집착하는 모습을 보여주며 어떻게든 유저들에게 상변을 쓰게 만들려고 안달이 나 있는데

여러 장비에 상변 관련 시너지 템이 있는것은 물론 상변팔찌 자체로도 성능이 절륜하고 커스텀 핵심옵션에도 상변을 넣는 등 여기저기 상변을 마구 ♡♥♥♡넣어놔서 사실상 상변을 안쓰면 손해보는 시즌이 되어버렸다.

 

공통적으로 캐릭터가 입히는 피해의 50%를 상변 피해로 전환시키며 상변데미지를 20% 증가시키고, 상변에 걸린 적 공격시 2%+5%만큼 스증이 들어가며 캐릭터가 받는 피해의 50%를 상변피해로 전환하는 효과를 가지고 있다.

 

가하는 피해의 50%를 상변으로 바꾸고 상변뎀을 20%늘리는, 즉 총 데미지를10% 늘리는 효과에 상변 적 공격시 7.x%의 스증과 피격시 받는 피해의 50%를 상변으로 바꿔 피해를 지연시키고, 유사시 레미같은 상태이상 해제템 사용시 그냥 데미지 50%를 날려버리기도 하는 등 공수 양면으로 너무 걸출한 성능을 가지고 있다.

 

 

개중에서도 대부분의 경우 선택되는 상변은 출혈인데, 일단 지연시간 자체가 화상/중독의 5초와는 달리 3초밖에 되지 않고, 상변중 유일하게 데미지와 관련된 특징을 가지고 있어 최종적으로 들어가는 데미지는 추가적인 효과 개입 없이는 무조건 출혈이 이기는 구조이기 때문.

약점은 없으면서 장점이 명확하다보니 어지간하면 출혈이 제일 고평가받고 있지만, 화상과 중독의 경우 얼녹세팅/순수중독이라는 전용세팅이 연구되면서 그래도 출혈에 어느정도는 비빌수 있다는 평가를 받고 있다. 관련 블베아가 떴을떄 출혈떔에 고민할 필요는 없는 정도의 성능.

 

반면 감전은 최근들어 성능평이 더 떨어졌는데, 자체 딜증가 기믹이 하나도 없으면서 전용템들의 성능도 애매하며 보스들의 페이즈 전환시 공격할수 있는 소수 직업을 제외하면 감전딜 80%가 증발하는 점이 상당히 크게 저평가에 일조했다.

 

상태이상의 특성에 관한 정보는 https://df.nexon.com/df/guide/TO/1132 여기를 참조.

 

 

 

2. 억제된 마력의 팔찌

 

 

 

던전 입장시 HP를 최대치의 1%까지만 사용하게 되고, 피격시 HP대신 MP를 소모시키는 옵션을 가진, 통칭 아칸셋의 시작이자 끝.

 

HP를 1%로 만들어서 낮은 HP 요구템들의 조건을 사실상 무조건으로 만들며 이를 통해 하이리스크 하이리턴 템들을 노리스크 하이리턴으로 만들어 쓰는 것으로 상변팔에 비해 밀리는 피해량을 일부 땜빵하고, 그 외에 딱히 조건부가 없고 유틸도 여기저기서 그럭저럭 땡겨오는 편의성 위주의 템세팅.

작성자가 아칸세팅을 써본적이 없어 함부로 평가하진 못하지만 편의성에 걸맞게 딜포텐셜은 낮은 세팅이라는 평가가 지배적...이었으나,

 

 

10/27 패치로 성가시던 MP조건부가 사라지면서 스증이 5%에서 15%로 3배나 떡상하는 저세상 상향을 받았고, 같은 패치에서 거의 모든 부위의 아칸 파츠가 상향받고 커스텀에 아칸 전용 옵션이 추가되는 등 부족하던 고점도 보충받으면서 해당 아이템도 그야말로 떡상에 성공했다. 여전히 상변 고점 세팅에 비하면 확실히 5% 또는 그 이상 데미지가 밀리지만 이전과 달리 충분히 실전에 유효하게 활용할 수 있는 수준이며, 딜 대신 뛰어난 탱킹 능력과 압도적인 유틸 관련 편의성으로 차별화에 성공한 모양새.

 

 

 

3. 파워 네비게이트 팩

 

 

 

통칭 짭칸, 또는 질럿장비. 아칸이 MP를 HP로 쓰는 컨셉이라면 이 장비는 HP제한을 거는 대신 제약에 걸린 만큼 보호막을 생성해 주는 장비다. 팔찌 자체에 쿨감이 15%나 달려 있다는 점이 특이점.

 

HP제한이 걸린다는 점만 공통점일 뿐 꽤 많은 면이 다르다, 아칸의 경우 MP가 피통이나 다름없으니 HP케어를 하듯 MP회복템을 사용해서 자신의 MP를 케어하지만, 짭칸은 보호막이기 때문에 그냥 맞지만 않으면 알아서 차오른다. 따라서 아칸보다 유지력에 신경을 좀 덜 쓴다는 장점이 있지만, 대신 그만큼 안정성은 애매한 편이다. 보호막이 꽤나 튼튼해서 어지간하면 깨질 일은 없지만 자칫 깨진다면 남은건 온갖 HP제한템으로 너덜너덜해진 종이쪼가리 체력바 뿐이기 때문.

 

사실 이 장비도 작성자가 써본 적이 없어서 자세히는 모른다(...) 혹시 잘 아시는 분이 있다면 댓글에 대신 설명을 좀...

 

 

 

4. 찬란한 금장 팔찌

 

 

 

10/27 패치로 떡상한 4상변 세팅의 코어픽 중 하나.

 

상변이 걸려있는 채로 적을 공격시 자신과 같은 상태이상을 적에게 부여하고, 2개 이상의 상변이 자신에게 적용되어 있다면 적용되지 않은 데미지형 상변중 하나를 자신에게 적용하며, 자신에게 걸린 상변 하나당 스증 4%, 모속강 5, 뎀감 5%라는 강력한 버프를 제공한다.

 

걸려있지 않은 상변을 걸어주기 때문에 자체적으로 상변 3개를 걸면 팔찌로 나머지 하나를 확정적으로 걸 수 있으며, 이를 기반으로 벨트(중독or출혈)-신발(감전)-목걸이(화상) 3파츠로 3상변을 걸고 남은 하나를 팔찌로 적용하면서 귀걸이와 마법석으로 스증, 쿨회를 챙기는 것이 4상변 세팅의 골자이다.

 

이 역시 상술한대로 상변 커스텀 세팅에 비하면 딜 고점이 상당히 낮지만, 대신 속도와 뎀감 등 여러 유틸면에서 강점이 있는데다가 특히 ​고정 에픽만 둘러도 충분히 활용 가능한 세팅​이라는 점에서 부캐나 초보자가 활용하기 쉬운 세팅이다.

 

 

​-반지 


1. 어댑터블 투톤 링

 


걍 앵간하면 뇌비우고 이거 껴도 된다고 할수있는 저세상 개사기 템

 

빡센 조건부옵션인 구슬 공속중첩을 거르고 봐도, HP 10%짜리 보호막에 ​이동속도 28%,​ 크리티컬 확률 5%, 조건부 쿨회 30%까지 챙기는 그냥 유틸성이 정신이 나가버린 아이템이다.

 

물론 기본피증이 다소 낮고, 직접 딜 관련 옵션은 아예 없는 템이라 어라? 싶겠지만 그럼에도 단품으로 챙겨지는 유틸이 너무 많아서 그게 상쇄가 된다.

 

유일한 문제점은 쿨회 30%를 받기 위해선 이속을 90%를 찍어야 한다는 점인데, 정작 이 템이 단품으로 이속을 28%나 제공하기도 하고 파티플레이시 버퍼의 이속버프도 있어서 90%를 못넘기가 힘든 수준이고, 솔플에서는 너무 무리하지 않고 60%만 챙겨도 쿨회 20%로 상당한 밸류가 나온다. 물론 엠블렘이나 젬 등에서 이속을 최대한 땡겨온다면 자체적인 이속버프 없이도 90%가 불가능하지도 않다.

 

단품으로 챙겨지는 유틸성이 어마어마하고 그 유틸이 딱히 직업을 가리지도 않기에 굉장히 많은 직업의 유저가 범용픽으로 채용한다.

 

 

 

 

 

2. 에너지 서치 링

 

 

 

가장 높은 속강 300, 가장 높은 속저 75라는 상당히 빡센 조건을 요구하지만 대신 조건만 달성하면 1레벨 기준 피증 3500, 스증 7%를 제공하고 소소한 크확과 속♡♥♥♡지 제공하는 반지.

 

1,2옵션의 피증 합수치가 60레벨대 기준 9천을 넘어가고 스증 7%까지 제공하기 때문에 딜포텐셜이 결코 낮지는 않다. 목걸이에서 상술했듯이 기존 투톤링이 담당하던 유틸을 아토믹으로 대체하고 모든 조건을 만족한 서치링을 반지에 쓸 수 있다면 고분-투톤보다 상당히 유의미한 딜 상승을 가져올 수 있을 정도. 그러나 속강300은 어떻게 달성한다 쳐도 속저 75가 모속강15를 많이 챙긴 유저일수록 달성하기 쉽지 않은 옵션이라 이부분은 유의가 필요하다. 

 

별개로 자체적인 속저 조건과 4옵션의 모속저8 모두 개전에픽인 속저어깨 '아픔을 감싸안는 위엄'과 어느정도 시너지를 낸다. 만약 위엄을 쓸 일이 있다면 채용을 고려해볼만한 장비.

 

10/27 패치로 아토믹과 함께 속강 조건이 275로 완화되었고, 2옵션의 피증이 두배 가까이 크게 늘어났다. 오히려 에너지 서치링에서 채우기 어려운건 속저 조건이었던걸 생각하면 다소 조삼모사 패치지만 그래도 어느정도의 상향을 먹은 것은 위안.

 

 

 

 

3. 폭룡왕의 지배 - 압제

 

 

 

 개전에서 새로 등장한 신규 반지 에픽. 정말 아무 조건부 없이 심플하게 착용하는것만으로 데미지를 올려주는 장비로, 1렙 기준 스증5%와 함께 약 3100의 피증 또는 2400가량의 피증과 모속강 5를 제공한다. 

 

보면 알겠지만 조건이 없기 떄문에 상술한 에너지 서치 링에 비하면 딜상승량이 다소 짠 편이나, 말 그대로 아무 조건이 없는 상승치이기 때문에 조건부를 싫어하는 유저, 또는 서치링을 쓸 조건은 안되지만 투톤링은 굳이 쓸 이유가 없는 직업군은 무난하게 끼기 좋다. 기본 피증수치도 상당히 높은 편이기 때문에(에너지 서치링의 약 두배가량은 된다) 딜적인 면에서 아쉬움은 느낄수 있어도 나쁘다고 느낄 수준은 아닌, 컨셉에 걸맞는 무난함의 극치인 장비.

 

 

 

4. 원터치 스마트 리모콘

 

 

 

MP 50%이하를 유지할 것을 조건으로 높은 피증에 스증, 이속 20%라는 강력한 유틸까지 제공하는 딜/유틸 겸용 반지.

 

MP 50%이하 유지 조건이 귀찮다 생각될수도 있지만, 딜러에게 매우 선호되는 고성능 융합에픽인 흑룡팔찌

를 사용할 경우 MP가 무조건 한자릿수에서 10%대 사이로 내려가 유지되기 때문에 상시로 저 옵션을 챙길수 있다.

 

상술한 에너지 서치 링에 살짝 모자라는 수준의 높은 딜과 더불어 속도 20%까지 주기 때문에, 서치링의 모속저 8이 중요한 유저가 아니라면 충분히 채용을 고려할 만한 장비.

 

 

 

5. 골드 윙 반지

 

 

 

상당히 높은 수준의 피해증가 수치를 그냥 공격하기만 해도 쉽게 얻고 유지시키며 모속강 15까지 붙어 있어 서치링과 비교해도 딜 차이가 그리 크지 않은데, HP의 10%이상만 피해를 입어도 30초간 받는 피해가 20% 감소하는 강력한 뎀감 버프가 적용되기 때문에 생존에 매우 큰 도움이 된다. 리모콘과 마찬가지로 서치링의 모속저 8이 크게 중요한게 아니라면 교체를 고려할만한 장비로, 특히 바칼 레이드가 본섭에 넘어오면서 몹 데미지가 크게 상향되며 생존력이 굉장히 중요하게 부각되면서 이 장비가 좀더 빛을 발하게 되었다.

 

 

 

6. 반짝이는 음율

 

 

 

다들 그렇듯 10/27이후로 성능이 올라온 장비로, 소모품 효과를 받는 동안 스증 6%를 받으며 속강 15도 달려 있어 여타 반지와 마찬가지로 서치링 상대로도 데미지 차이가 크게 벌어지지 않는데, 소모품 MP회복 효과를 50% 감소시키는 대신 장비 MP회복 효과가 30% 증가한다.

 

이 장비도 리모콘과 마찬가지로 흑룡팔찌와 시너지를 내는데, 흑룡팔찌가 MP 10%부근에서 매 초 최대 MP의 5%를 회복시켜 주는데 이 장비가 그 효과를 30% 증가시켜 마나 유지력을 크게 늘려준다. 덕분에 원래 한자릿수에 들어가야 마나가 증가하던 흑룡팔찌가 10%대에서도 마나를 회복할수 있게 해 주며, 덕분에 흑룡팔을 착용하고도 MP 10%이상 조건을 요구하는 포식벨트

를 병용할 수 있게 해준다. 

 

 

다만 흑룡팔-포식벨 병행을 제외하면 유틸적인 면에서는 리모콘이나 골드 윙에 크게 밀리기 때문에 따로 MP회복을 챙겼거나 포식 외로 융합벨트를 장만한다면 굳이 쓸 이유는 없는 장비.

8
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  • Lv110
  • 츤데레공대녀
  • 진(眞) 메카닉 카인

    모험단Lv.37 창렬갓겜

오던 3회
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