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[공통] 장비 가이드(이스핀즈 융합장비) (263)

 

 

 

7/7 본섭에 화룡과 진룡이 수정

7/8 고분목과련 수정

7/19 버퍼옵션 추가(버퍼는 직접써본거 아닙니다. 글 새로 쓸랬는데 내용도 정리위주로 적어서 그냥 이 글에다가 추가했습니다. 양해부탁드려요.)

7/25 천계목 조건부쉬운 캐릭들 추가

8/14 본섭에서 많이 사용되는 장비 정리

9/16 퍼섭에 나온 변환기능 추가

10/13 전체적인 글 수정 및 융합장비 데미지 효율

10/18 셋팅예시로 졸업한 캐릭 7개 추가

10/28 10/27 장비개편으로 내용 변경(특히 화룡이랑 진룡은 많이 바뀜)

12/8 글 전체적인 수정

 

 

이전에 보신분들은 참고해서 확인부탁드립니다.

 

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 몰랐는데 10/18에 추가사항 적다보니까 조회수 10만 넘은거 확인했네요. 장비공략글 처음으로 써본거고 오던도 못갔던 글이라서 이렇게 많이들 봐주실 줄은 몰랐네요. 감사합니다.

 

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안녕하세요.

 

퍼섭에서 재미있어서 작성한 글이구요. 시간이 많이 지남에 따라서 추가된 내용들이 많습니다. 읽어보신 분들이 융합장비 선택하는데 있어서 도움이 되면 좋겠네요.

 

목차

1. 중요사항

·····​1-(1) 융합장비

·····​1-(2) 순수정가제

·····​1-(3) 변환기능

·····​1-(4) 본인에게 맞는 장비 찾기

2. 장비 설명

·····​2-(1)​ 화룡

·····​2-(2) 진룡

·····​2-(3)​ ​흑룡

·····​2-(4)​​ 금룡

·····​2-(5) 천계 연합군

3. 전체요약 및 추천

·····​3-(1) 장비별 요약

·····​3-(2) 많이 사용되는 장비들

4. 버퍼옵션

5. 참고사항

·····​5-(1) 천계목 방어력

·····​5-(2) 융합장비들의 데미지 효율​​

·····5-(3) 셋팅 예시

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1. 중요사항

-시작하기전에 간단한게 중요한 사항부터 몇개 집고 넘어가겠습니다.

 

 

1-(1) 융합장비

100레벨 시즌에 해보신 분들이라면 이미 시로코와 오즈마 장비로 알고 계실겁니다. 간단하게 말하면 기존에 착용하고 계신 105레벨 장비에다가 장비를 융합시켜서 옵션을 추가하는 방식입니다.

 

이스핀즈 채널 세리아방에서 나오시면 바로 오른쪽에 플렉서블 아머리라는 NPC가 존재합니다.

​혹은 일반채널 천계-바하이트-임시주둔지에서 해당 엔피시를 찾을 수 있습니다.

 

해당 NPC를 통해서

이렇게 골든베릴 50개와 힘의 정수 10개를 사용하여서 장비를 융합합니다. 그러면

이렇게 기존 장비인 고분목에 화룡목걸이 옵션이 추가되는 형식입니다.

 

 

1-(2) 순수 정가제

이스핀즈 융합장비는 100프로 정가제입니다. 따라서 던전 드랍이나 결과 카드를 통해서 획득이 불가능합니다. 아마 던파에서 순수 정가제를 도입했던 적이 루크레이드와 마수던전으로 기억하는데 약 4년만에 다시보네요.

 

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재화는 1단계를 클리어하면 용인마다 30개를 드랍해서 30x4=120으로 교불 총 120개 획득이 가능합니다.

 

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2단계를 클리어하면 용인마다 교불24, 계귀6개를 드랍해서 교불96, 계귀24개를 획득가능합니다.

 

202157_6389dfd535a16.png 

 

3단계를 클리어하면 용인마다 교불18, 계귀12개를 드랍해서 교불72, 계귀48개를 획득가능합니다.​

 

 

 

상점에서 재화 480개에 융합장비를 판매하기 때문에 계귀를 포함하면 모든 난이도가 주마다 120개씩 획득이 가능하기 때문에 4주에 하나씩 정가가 가능합니다.

 

 

1-(3) 9/22에 변환기능 추가

퍼섭에 변환기능이 추가되었습니다.

 하지만 보시다시피 사방의 분열된 기운이 96개(정가의 1/5 수준)만 소모하기 때문에 요즘 카드값도 별로 안비싸서 자유롭게 써보는 것도 괜찬다고 생각합니다.

 

 

1-(4) 본인에게 맞는 장비 찾기

장비는 각 부위별로 총5가지 종류가 있습니다. 종류 별로 컨셉이 뚜렷하지만 세트 옵션이 존재하지 않아 혼합으로 사용가능하기 때문에 본인의 직업과 셋팅에 맞는 장비를 찾아서 장착하셔야 합니다.

 

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​2. 장비 설명 

 

각 장비 착용후에 이스핀즈 1단계 난이도 플레이 영상도 첨부해놨습니다. 장비에 따라 조건부나 패널티 때문에 셋팅이 변경된 셋팅은 설명에 적어두겠습니다. 혼합까지는 아직 조합을 생각중이라서 간단하게 3셋으로 낀 영상들 뿐이니까 참고바랍니다.

 


 

2-(1) 화룡

화룡 애쉬코어를 모티브로 만든 쿨감 및 쿨증패널티+스증장비입니다.

 

 

 

https://youtu.be/8EJbdEB373k

동영상 영역입니다.

화룡3셋 착용영상입니다. 해당 장비는 본섭 장비를 그대로 사용하였고 핵심 옵션이 쿨감이라서 제 셋팅에 쿨감관련 옵션을 적으면

쉐도우블랙 슈트(상의): 조건부 쿨회복 속도 20프로 증가

어댑터블 투톤링(반지): 쿨회복 속도 30프로 증가

아크로매틱 룸버스(귀걸이): 비무큐기 쿨감 30프로 감소, 무큐기 쿨감 15프로증가

 

 

부위별 옵션

팔찌: 공격시 초당 화룡의 기운 2획득, 조건부 쿨감 12프로​, 조작키를 이용하여 피해증가 3126

목걸이: 공격시 초당 화룡의 기운 5획독, 피해증가 6252

반지: 공격시 초당 화룡의 기운 4회득, 조작키를 이용하여 쿨증패널티 20프로로 스증댐 10프로, 조작키를 이용하지 않을 때 피해증가 3126

 

 

간단하게 반지 옵션 이펙트를 보여드리자면

조작키 활성화

 

 

무큐기 사용으로 옵션활성화

조금 멋있긴 합니다.

 

사용방법은 두가지가 있습니다. 팔찌+목걸이로 쿨감12프로 받기목걸이+반지로 쿨증패널티에 스증댐을 받는 방법입니다.

 

 3셋기준 오르는 능력치입니다.

1. 화룡의 기운 활성화: 피해증가 6252+3126=9378, 쿨감 12프로

-뭐 셋팅에 따라서 다르겠지만 9378의 피해증가는 흑룡 한부위와 비슷하기 때문에 0융합기준으로 대충 4.5~5프로 정도 되겠네요.(아래에 데미지 적용량 확인해주세요.) 

 

2. 분노한 화룡의 기운 활성화: 피해증가 6252+3126=9378, 쿨증가 20프로, 스증뎀 10프로

​-쿨증가 패널티가 25프로에서 20프로로 감소했습니다. 아무래도 바칼레이드를 플레이 해보신 분들은 아시겠지만 대부분의 몹들에게 상시 데미지 감소가 달려있고 체력이 많습니다. 따라서 일반상태에서는 몹들의 움직임도 심해서 상시딜을 넣기도 힘듭니다. 따라서, 현재 바칼레이드는 그로기나 아포 타이밍에 극딜하는 메타이기 때문에 확실히 이 옵션의 메리트가 올라갔다고 봅니다. 


 

장점

이번 시즌에 부족한 쿨타임 감소를 12프로나 챙길수 있다. 

-우선 목걸이와 팔찌 사용시에 쿨감이 12프로나 추가되니까 스킬 사이클 굴리는데 매우 편리했습니다. 몹이 무적이 되면 쿨감이 끊기기는 하지만 쿨회복 증가가 아닌 쿨감이기 때문에 이미 스킬을 썼다면 상관이 없습니다. 물론 반대로 예열중에 스킬을 사용하셨다면 효과를 받지 못합니다.

 

높은 데미지 포텐셜

-목걸이와 반지를 사용시에는 스증댐10프로라는 매우 높은 데미지 상승률을 보여줍니다. 다른 융합장비들의 피해증가수치로 커버가 되는 수치가 아닙니다. 하지만 쿨증20프로라는 매우 높은 패널티를 가지기 때문에 사용이 꺼려집니다.

 

 

단점

3셋의 강요

-결국 이 장비를 채용해서 메인 옵션인 팔찌와 반지를 활성화 시킬려면무한 유지를 위해서는 반드시 최소 2셋 안전하게 사용할려면 3셋이 강요됩니다. 10/27 패치로 3셋을 사용하면 추가적으로 피해증가 3126를 올려줘서 굉장히 의미있는 패치를 해서 좋긴합니다. 그래도 여전히 단점인건 맞네요. 

 

예열이 필요하다.

-3셋 강요와 연관되는 부분입니다. 위에서도 말씀드렸지만 2셋에서 예열이 길기 때문에 3셋이 강요되는 느낌이 있습니다.

 

 

 

결론: 쿨감이나 스증뎀 중에서 뭘로 쓰던간에 확실히 화룡세트의 메리트가 올라갔습니다. 3셋도 활용도를 높여주는 패치를 받아서 가실거면 3셋 추천드립니다.

 그리고 현재 바칼레이드의 메타가 지속딜을 하는 것보다는 무력화가 터져야 데미지가 제대로 들어갑니다. 따라서 분노한 화룡의 기운을 사용하는 화룡셋과 매우 잘 어울린다고 생각합니다.

 

 

 

2-(2) 진룡

 

진룡 이트레녹을 모티브로 만든 무력화와 딜오브젝트 장비입니다.

 

 

https://youtu.be/wEWlkSotK1M

동영상 영역입니다.

 

진룡3셋 착용영상입니다. 핵심 옵션인 무력화를 극대화시키기 위해서 초소형 GPS(귀걸이)를 사용하였습니다.



부위별 옵션

팔찌: 충격파를 일으키고 이때 피해증가 7037, 무력화 게이지 감소시 10프로당 피해증가156(최대 1560)

목걸이: 충격파를 일으켜 무력화 게이지를 감소시키고 이때 피해증가(최대6240)

반지: 충격파를 일으키고 기절을 건다. 무력화를 터트리면 피해증가(기존 6252, 무력화시 +782)

 

충격파 이펙트

공격때마다 녹색으로 터지는게 충격파 공격입니다.

 

장점

눈에 띄는 무력화 게이지 감소 능력.

-확실히 다른 영상들과 비교해 보시면 아시겠지만 무력화가 잘터집니다. GPS말고도 돌아봤는데 확실히 차이납니다.

영상으로 비교해드리면 화룡셋이랑 비교해서 설명드리면 진룡 이트레녹한테 첫 무력화 터지는 시점이 화룡셋은 1분 25초정도에 1페이즈가 끝나면서 게이지가 거의 0이 되었습니다. 반면,진룡셋은 1분 10초 정도에 1페이즈 체력 25프로 남았을 때 무력화가 터졌습니다. 위 영상 보시면 아시겠지만 당연히 GPS끼면 더 빨리 터집니다(55초정도에 1페이즈 체력 45프로 남았을때). 차이가 별로 크지 않다고 생각하실 수 있지만 개인적으로 꽤 체감이 되는 정도였습니다.

 

솔플시에 오브젝트의 딜.

-버퍼들한테 버프받으면 당연히 파티에서 효율이 떨어지지만 솔플에서는 확실하게 도움이 됩니다.

대표적으로 장비딜이 가장 잘 들어간 애쉬코어 딜표가져왔습니다. 무력 전체 딜량의 10프로(이중 고분목이 약1프로)나 차지합니다. 해당 던전에서 차륜법석 옵션을 잘 못 받아서 딜 비중이 높은 것도 있지만 못해도 9~10프로 정도는 비중을 차지합니다.

 

단점

다른 장비에 비해 부족한 피해증가 수치

-솔플에서는 오브젝트 딜로 인해서 확실히 커버가 가능하지만 파티에서 버프를 받으면 오브젝트는 거의 없는 수준이 되기 때문에 다른 장비들에 비해서 딜 포텐셜이 떨어집니다.

 

가끔씩 트롤하는 무력화

-이건 솔직히 경우의 수가 적긴한데, 대표적으로 금룡에서 일어나는 경우입니다. 파티의 딜이 엄청강력하지않고 (올3단파티이긴했음) 딜러들 모두 진룡을 착용하면 금룡 1페이즈의 무력화가 매우 빠르게 터지고 금룡의 무력화 게이지가 많이 회복되면 발생합니다. 이로 인해서 2페이즈 1패턴 파훼로 무력화가 터지지 않으면 현재 정석적인 2페이즈 2패턴의 스킵이 불가능하고 버퍼의 진각성만 날리는 경우가 자주 발생합니다. 

 

결론-다른 장비들에 비해서 딜포텐셜은 부족하지만 그것을 커버해 주는 훌륭한 무력화 장비이다. 솔플시에 오브젝트딜은 덤. 목걸이는 피증도 괜찮고 0.1초쿨의 충격파로 콤보 올리기도 좋음. 10/27 패치로 팔찌는 확실히 활용도가 좋아졌습니다. 반지는 그럭저럭인듯..? 

 특히, 위 화룡에서도 설명드렸지만 이번 바칼레이드의 메타가 무력화가 터져야 딜이 제대로 들어가기 때문에 무력화를 터트리는 진룡의 메리트도 올라갔다고 볼 수 있겠네요.



 

2-(3) 흑룡

 

흑룡 네이저를 모티브로 만든 마나번 컨셉의 장비입니다.

 

 

 

https://youtu.be/v7TUUkTEeBA

동영상 영역입니다.

 

흑룡3셋 착용영상입니다. 해당 장비는 마나소모가 심해서 기존에 착용한 275과소모/0회복으로 감당이 안되서 순수화상셋팅에 마나 1회복(리버시블 레더 코트)을 더해서 착용하였습니다.​ 

 

부위별 옵션

팔찌: 초당 최대 마나 5프로 감소, 해당옵션 유지시 피해증가(최대 9380), 마나가 50프로 이하로 떨어지면 초당 마나회복

목걸이: 공격시 마나감소, 마나 10프로이상 유지시 피해증가(최대 9380)

반지: 피격시 마나감소, 마나 20프로이상 유지시 피해증가(최대 9380)​

 

 

스킬의 마나소모량을 증가시키는 기존 과소모 셋팅과는 다르게 공격시, 피격시, 스킬시전시에 마나가 감소하는 장비입니다.

 

장점

높은 피해증가 수치.

-심한 패널티를 가지는 대신에 5가지의 이스핀즈 융합장비 중에서 가장 높은 피해증가 수치를 가집니다. 

 

단점

극심한 마나 패널티.

-피해증가를 최대로 받기 위해서는 20프로 이상으로 마나를 유지해야 합니다. 때문에 마나회복 옵션 장비를 보유해야하고, 본인의 캐릭터가 마나수저라면 매우 유리합니다. 위 영상에서 플레이한 미스트리스도 마나회복량이 매우 뛰어난 케릭중 하나이지만 마나회복 장비가 없으면 수시로 20프로 밑으로 내려가서 결국 상의로 1회복을 사용했습니다. 그리고 반지 옵션이 생각보다 소모량이 심해서 근접캐릭이면 반지는 고민을 해보는게 좋습니다. 

 

 

결론-높은 피해증가를 가지고 있지만 그만큼 패널티가 심하다. 본인의 셋팅이나 캐릭의 마나관련 옵션을 생각해서 3셋 중에 적당히 빼서 쓰자. 3개 전부 쓰기는 힘들다. 팔찌는 마나소모량이 적으면 단독으로 사용가능 마나10퍼대에서 유지됨.

 제발 부탁드리는데 억지로 가지 마세요. 흑룡팔찌랑 반지나 목걸이 같이끼고 마나 바닥기고 있는 파티원들 보면 진짜 정신나갈거 같아요.

 

 

2-(4) 금룡

 

금룡 느마우그를 모티브로 만든 딜 오브젝트 컨셉의 장비입니다.

 

 

 

https://youtu.be/bqhVBhWZSpA

동영상 영역입니다.

금룡3셋 착용영상입니다. 해당 장비는 본섭 장비를 그대로 이용하였습니다.

 

 

 

부위별 옵션

 

팔찌, 목걸이, 반지: 공격시 30프로 확률로 오브젝트 공격을 가하고 랜덤으로 피해증가(평균 7815)

 

팔찌 이펙트

 

 

목걸이 이펙트

 

 

반지 이펙트

 

장점

강력한 딜 오브젝트.

-진룡보다도 강력한 오브젝트 딜을 가지고 있습니다.

가장 높게 나온 이트레녹 딜표를 보여드리면 전체 딜비중이 무려 13.3프로(이중에서 1프로정도는 고분목입니다.)나 됩니다. 유난히 이게 잘나오긴 했지만 대충 11.5~13프로 정도 딜 지분을 가지는 것 같습니다. 그리고 영상 길이를 보면 아시겠지만 이 딜을 기반으로 솔플 속도가 가장 빠릅니다.

 

조건부가 없다.

-다른 5가지의 이스핀즈 장비들은 조건부나 패널티를 가지고 있지만 유일하게 단순한 공격시 30프로라는 발동조건을 가지고 있습니다. 그럼에도 조건부 장비인 천계 연합군과 평균 피해증가가 같아서 가장 무난한 융합장비입니다.

 

단점(사실상 단점아님)

딜이 랜덤이다

-조건부가 없는 대신에 공격하는 오브젝트의 수와 피해증가가 랜덤으로 결정됩니다. 하지만 평균 피증이 낮지 않기 때문에 별로 문제가 안됩니다. 참고로 유지시간이 없고 30프로로 다음 옵션이 터지면(쿨타임 3초있긴함) 피해증가 수치가 갱신되기 때문에 평균 피해증가에 근접하게 될겁니다. 

 

딜 오브젝트의 범위

-오브젝트가 범위가 있습니다. 최소로터지면 200픽셀이고 최대로 터져도 500픽셀 이내에는 있어야합니다. 물론 어차피 파티에서는 딜 비중이 매우 적고 피해증가 수치는 정상적으로 적용이 되서 크게 상관은 없습니다.

 

결론-랜덤딜이지만 편차가 적고 조건부가 없어서 가장 무난하다. 근접캐릭에게 솔플에서 딜오브젝트는 보너스. 콤보수 부족한 캐릭은 다단히트 올리기도 좋다.

 

 

2-(5) 천계연합군

스토리에서 등장하는 천계군들을 모티브로 만든 방어옵션들을 조건부로 하는 장비입니다.

 

참고로 팔찌랑 목걸이는

보다시피 스토리에서 나오는 NPC들이 착용하고 있고 반지는 블랙로즈의 심볼이 있습니다.

 

반지를 끼고 있지는 않지만 스토리에서 스핏파이어도 나옵니다.

 

 

https://youtu.be/mcdE-um_XA4

동영상 영역입니다.

금룡3셋 착용영상입니다. 조건부를 맞추기 위해서 바꾼 장비는 로보티카 컴뱃 팬츠(하의), 옵티컬 컴뱃 클래스(보조장비)입니다.

 

부위별 옵션

팔찌: HP&MP MAX 조건부를 만족하면 피해증가 7815

목걸이: 물리, 마법 방어력 조건부를 만족하면 피해증가 7815​

반지: 모든 속성 저항 조건부를 만족면 피해증가 7815​

 

 

우선 옵션 확인 방법입니다.

 

내 정보(M) 누르시고 아래에 상세정보를 누르면 짤처럼 조건부를 모두 확인 가능합니다.

 

장점

안정적인 피해증가

-금룡과 다르게 조건부는 있지만 조건부만 만족한다면 안정적으로 금룡의와 같은 피해증가를 받을 수 있습니다.

 

단점

옵션 맞추는 난이도

-팔찌 옵션은 쉽지만 목걸이와 반지는 본인의 직업이나 셋팅에 따라서 난이도가 다르기 때문에 확인하고 착용하셔야 합니다.

 

애매해진 딜

-원래는 흑룡에 다음가는 딜 상승량을 가져서 괜찮았는데, 금룡의 평균 딜량이 같아져서 솔직히 조건부 그냥 편하게 맞추는거 아니면 갈 메리트가 없어졌습니다. 방어 옵션도 솔직히 맞으면 무효옵으로 바껴서 수시로 얻어맞는 바칼레이드에서도 효과를 본다고 하기에는 힘들구요.


옵션맞추기

간단하게 주의사항부터 말씀드리면 각 부위에 있는 수치보정은 그아래에 옵션을 보면 아시겠지만 피격시에 감소하여 총 5회 중첩이되면 없는 옵션이 됩니다. 따라서 이 보정치는 빼주시는게 좋습니다. 흑룡 장비처럼 스탯으로 피해증가를 주면 잠깐 떨어지는게 상관은 없지만 천계 연합군 장비들은 충족이 안되면 피해증가가 전부 날아가기 때문에 반드시 제외하고 맞춰줍시다. 아니면 이번에 퍼섭에서 상향먹은 아칸하시면 신경안써도 됩니다.

 

팔찌

-제일 쉽습니다. 이유는

 

고농축 생명력의 비약과 고농축 마나의 비약때문인데, 저는 두캐릭 모두 먹으면 바로 조건부를 충족할 수 있었습니다(런처는 속강바지로 HP MAX -1000 있었는데도 가능).

 

목걸이

-목걸이가 좀 힘듭니다.

 우선 본인같은 미스트리스나 어벤저, 배틀메이지같은 변신캐릭터이신 분들은 변신하면 방어력이 오르기 때문에 아주 손쉽게 맞출 수가 있습니다. 제 기준으로 방어력 옵션이 하나도 없는데도 가능했습니다.

 변신 캐릭이 아니라면 일단 각 고정옵션 에픽장비의 3,4 옵션에서 받아야 하는데 현재 가장 상용화된 장비는 옵티컬 컴뱃 팬츠(하의)이고 아칸셋팅에 들어가는 저체력 유지 옵션 장비들이랑 공속셋팅에 들어가는 임펄스 트리거에 있습니다. 10/27 패치로 수치가 120000에서 90000으로 완화되어서 쉬워졌습니다.

 5번 항목에 추가해서 정리해놓음.

 

반지

-속성 저항도 엠블렘으로 하나당 20씩올려줘서 상당히 쉽습니다.(팔찌, 목걸이도 엠블렘으로 가능하지만 수치가 너무 낮다). 자체적으로 속저를 올려주는 소울, 넨마, 엘븐같은 경우에는 훨씬 쉽습니다. 이번 이벤트로 찬란한 모속저 엠블렘을 뿌려서 엠블렘 가격도 많이 낮아졌습니다. 

 

결론-조건부만 만족하면 무난한 피해증가를 챙길 수 있다.하지만 본인의 직업이나 셋팅에 따라서 착용이 불가능할 수도 있으므로 확인하고 셋팅하자.

 

 

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3. 전체요약 및 추천

 

순수 피해증가 높은 순서 정리

흑룡 > 천계연합군 = 금룡(평균) > 진룡(무력화) > 화룡(쿨감)

-당연히 특수한 진룡과 화룡을 제외하고 이 순서대로 본인이 착용이 가능한지 확인하시는게 좋습니다. 


변환기능이 생겼지만 재화가 꽤 많이 소모되어서 신중하게 선택하시길 바랍니다. 

 

3-(1) 장비별 요약

위에는 뭐 주저리주저리 썼지만 생각보다 장비별로 실제로 적용되는 딜 차이가 억지로 패널티나 조건부를 맞출 정도로 크지 않아서 그냥 본인에게 맞게 선택하시길 바랍니다.

 

화룡

요약: 쿨감이나 스증뎀을 적절하게 조절하여 사용하는 장비. 3셋 강요에 3셋이 별로였는데 충분히 메리트가 있는 장비로 바뀜.

추천: 나중은 모르겠고 일단 지금 바칼레이드의 메타와 잘 맞는 장비이므로 조작키 적절하게 사용할 수 있다면 추천. 이왕이면 3셋으로.

 

진룡

요약: 체감되는 무력화 감소량과 솔플시에 오브젝트 딜. 

추천: 데미지를 조금 포기하더라도 파티에서 무력화에 힘을 주고 싶은 분들에게 추천. 바칼레이드에서 진룡의 무력화 감소가 얼마나 힘을 발휘하는지에 따라서 다르겠지만 무력화가 중요하긴함.

 

흑룡

요약: 가장 높은 피해증가를 가진 장비, 하지만 마나번 패널티가 심하므로 굳이 갈필요 없다.

추천: 마나수저가 아니라면 비추천, 3셋 전부 쓰는 것도 비추천, 본인이 옵션을 받을 수 있는지 잘 고민하고 착용해야함.

 

금룡

요약: 랜덤딜을 가진 장비. 5종류 장비 중에서 유일하게 조건부와 패널티가 없는 장비라서 무난하게 사용가능하다. 근접딜러에게 솔플시에 오브젝트 딜은 덤.

추천: 다른 옵션들이 너무 복잡하고 조건부나 패널티가 싫으신 분들에게 추천.

 

천계연합군

요약: 방어 옵션만 맞추면 안정적으로 피해증가를 올려주는 장비. 하지만 직업이나 셋팅에 따라서 난이도가 다르므로 본인에게 맞는 장비를 선택해야함.

추천: 금룡이 상향되어서 솔직히 갈만한 메리트가 많이 떨어지긴 했지만 조건부만 맞춘다면 금룡보다는 좋음.

 

3-(2) 많이 사용되는 장비들

-사람들이 많이 사용하는 장비들 정리입니다.


흑룡 팔찌


-두번째로 많이 본 장비입니다. 일단 기본 피증이 제일 높기도하고 흑룡쪽에서 설명도 드렸지만 흑룡팔찌는 본인의 캐릭이 마나소모량이 엄청 크지 않다면 단독으로 사용하기 좋습니다. 다만 마나가 10퍼센트 대에서 저유지되므로 한번에 스킬을 몰아쳐서 마나소모가 심한 블레이드같은 캐릭에게는 어울리지 않습니다. 또, 과소모를 착용했다면 한번에 사용되는 마나가 커져서 자칫 스킬이 안나갈수도 있습니다. 


흑룡 목걸이, 반지



-이거 두개도 피증이 높아서 착용하시는 분들이 많습니다. 일단 위에도 말했듯이 흑룡팔까지해서 흑룡3셋은 쓰기 힘든 경우가 많으니까 본인캐릭이랑 셋팅이 충분히 감당한지 확인하고 맞추세요. 마나수저가 아니라면 보통 리버시블이나 블루베릴아머에 마나회복달아서 많이들 사용합니다. 솔직히 이거때문에 억지로 마나회복챙기기에는 오히려 융합장비딜챙기려고 본에픽장비딜을 포기해야하는 아이러니한 경우가 생기기 때문에 억지가는건 추천안드려요.


천계연합군 팔찌, 목걸이

-천계는 3개 목걸이 조건부가 완화되기도 해서 3개모두 사용하기 무난합니다. 반지는 속저가 조건부라서 조금 애매하긴 하지만 속저엠블렘이 많이 싸지기도 하고 셋팅이 다양화되면서 목걸이에서 모속저-10이 기본이 아닌 셋팅들도 많아져서 요즘은 많이 사용합니다.



참고사항: 그냥 특별사항있는 템들만 몇개 정리한거고 없다고 구린거 아니에요. 특히, 금룡은 가장 무난한 템임에는 변함없어요.

 


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4. 버퍼옵션

제 버퍼 셋팅 맞출려고 옵션정리한거 있었는데 이런저런글 보니까 버퍼옵션은 왜 없냐는 분들도 계시고(딜러로 장비보면 버프력이 안보입니다.) 댓글에서 버퍼 뭘로 가냐고 물어보시는 분도 계셔서 추가합니다. 당연하지만 퍼섭 테스트기간이 끝나서 버퍼는 직접써본적은 없습니다. 때문에 옵션정리와 제 생각만 적도록 하겠습니다.

 

화룡

팔찌: 버프력 1177, 조건부 쿨감12프로​

목걸이: 버프력 1405

반지: 버프력 1405

 

총합은 버프력 3417 + 쿨감 12프로입니다. 

 

-화룡은 딜러와 다르게 굳이 3셋을 갈 이유가 없습니다. 어차피 쿨감이 각성기 제외이기 때문에 예열은 그냥 천천히 하시면 됩니다. 이번에 바칼레이드의 난이도가 상당히 어려워서 쿨감으로 힐을 빨리 돌리시는게 버프력 조금 올리는 것보다 훨씬 좋다고는 생각합니다. 근데 바꾸기는 너무 귀찮고 재화가 아까운..

 

 

진룡

팔찌: 버프력 1405

목걸이: 버프력 1063, 충격파 발생으로 무력화게이지감소

반지: 버프력 1405, 충격파 발생으로 기절유발

 

총합은 버프력 3873 + 무력화게이지 감소입니다.

 

-이것도 딜러랑 비슷하게 무력화 옵션이 달려있기 때문에 버프력이 화룡과 동일하게 낮습니다. 무력화 감소 옵션이 달린 목걸이와 반지가 팔찌에 비해서 버프력이 낮습니다. 버퍼가 무력화를 까준다면 좋긴하겠지만 직접 써본게 아니라서 얼마나 까줄수 있을지 효율은 잘모르겠네요. 근대 웬만해서는 별로 좋은 장비같지는 않습니다. 버퍼는 버프력이 전부라는 말이 있거든요.

 

 

흑룡

팔찌: 버프력 1518, 스킬사용시 마나감소 디버프

목걸이: 버프력 1518, 공격시 마나감소

반지: 버프력 1518, 피격시 마나감소

 

총합은 버프력 4554 + 다양한 마나감소 패널티입니다.

 

-역시 딜러와 마찬가지로 심한 마나패널티를 가지고 있어서 버프력이 다른장비들에 비해 가장 높습니다. 개인적으로 1~2개정도는 갈만 할 것 같습니다. 버퍼로 커스텀 껴보신 분들은 아시겠지만 커스텀이 어지간하면 고정픽들보다 버프력이 기본적으로 높게 잡혀 있습니다. 이말은 커스텀에다가 

이렇게 마나회복옵션을 박아놓으면 패널티를 많이 완화시킬수 있습니다.(물론 커스텀 마나회복옵션도 기본 버프력이 좀 낮긴함.) 마나회복 고정픽을 섞을 만큼 흑룡을 갈만한 가치가 있는지는 모르겠습니다.

 

마나관련 옵션찾다가 보니까 블루베릴보장에 이런 고유옵션있던데 이거먹으면 흑룡3셋도 무난합니다.

 

 

금룡

팔찌, 목걸이, 반지: 각 버프력 1405, 공격시 딜오브젝트

 

총합은 버프력 4215입니다.

 

-천계연합군과 버프력이 같고 그냥 무난합니다. 다른 효과라면 딜오브젝트가 있어서 솔플할 때 편하다는 접이 있습니다.. 저는 버퍼로 솔플은 안해서 별로 관심은 안가네요.

 

 

천계연합군

팔찌, 목걸이, 반지: 각 버프력 1405, 방어관련 옵션

 

총합은 버프력 4215 입니다.

 

-역시 금룡과 버프력이 같고 무난합니다. 아무래도 이건 방어관련 옵션이 달려있어서 생존력이 더 좋아지겠죠. 솔플때 피증옵션은 버퍼 키워 보신분들은 아시겠지만 피엠맥이랑 물마방은 쉽게 맞출 수 있습니다. 

 

 

정리

순수 버프력 높은순서

 

흑룡>금룡=천계연합군>화룡(쿨감)=진룡(무력화 감소)

 

딜러와 마찬가지로 화룡을 제외하면 굳이 셋트로 착용할 필요가 없습니다. 버프력만 원하신다면 흑룡에 금룡이나 천계 섞어 끼시면 될거 같네요.

 

화룡: 본인이 고정픽 쪽에서 쿨감을 많이 못 챙겨서 융합픽에서라도 챙겨야하는 사람. 버프력은 조금 낮음.

진룡: 무력화감소로 파티원들에게 도움을 주고싶다. 근대 버프력 낮아서 별로같음.

흑룡: 버프력이 가장 높음. 딜러들과 다르게 패널티를 셋팅으로 충분히 커버가 가능함.

금룡: 그냥 무난함. 솔플때 오브젝트 딜이 있음.

천계연합군: 그냥 무난함. 방어옵션이 좀 달림.

 

전체 요약: 10/27 패치로 흑룡을 제외하고 버프력이 모두 버프를 먹어서 격차가 줄어들었습니다. 따라서, 마나회복 커스텀이 없으시면 굳이 3흑룡을 사용하실 이유가 없습니다. 물론 커스텀으로 마나회복을 하나라도 챙기셨다면 반대로 굳이 흑룡을 벗을 이유도 없습니다. 또, 바칼레이드의 난이도가 상당히 높게 출시됨에 따라서 생존이 매우 중요합니다. 화룡장비 쿨감의 밸류가 올라갔다고 볼 수 있겠습니다.

 

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5. 참고사항

 

5-(1) 천계목걸이 방어력

 댓글보고 생각나서 자체적으로 방어력 상승 스킬이 있는 직업들 정리했습니다. 제가가지고 있는 캐릭들위주로 했고 다른직업들은 있으시면 제보받아요.

 

여마법사직업군

 

 

소울

 

 

무녀

​2각패에도 있는데 쿨30초에 지속시간3초라서 뺐습니다. 

 


변신캐릭(어벤저, 미스트리스, 배틀메이지)


 

 

격투가

​마스터하면 이정도나오고 스포540먹습니다. 굳이 찍기는 스포아까울 듯. 

 

 

넨마스터(여넨은 파티원도 적용)

 

 

사령술사

 

 

스트라이커

 

 

마신

 

 

엘븐나이트

 


드래곤나이트

 

팔붕이

 

 

버서커

​얘는 자기 방어력을 깎는다. 

  

 

+추가할려니까 너무 많아서 댓글에 본인 직업 달아주신 분들이 계서서 그거 참고해주세요.

 

5-(2) 융합장비들의 데미지 효율

-혹시라도 융합장비마다 딜상승량이 궁금하신분들이 계실까봐 추가로 올려드립니다.

 

실험캐릭입니다. 원래템은 이런데요. 상의랑벨트가 커스텀이라서 조금만바꾸면

 

이렇게 실험했습니다. 수련의방에서 옵션고정을 이용해서 명성은 낮게 표기됐구요. 어차피 전부 피해증가만 있으니까 현재 피해증가 290173만 보시면 됩니다. 피해증가 상승 장비는 칭호15+크리쳐20으로 35프로 피해증가 상승량이 있습니다.(거지라서 보조장비 마부는 없습니다.)​ 노융합을 기준으로 하기 위해서 천계목반+흑룡반지의 피해증가 (7815+7815+9380)*1.35=33764를 빼면 피해증가256409입니다.

 

 

 

흑룡(피해증가 9380)

피해증가 9380에 증가량 35프로 적용시키면 9380*1.35=12663입니다.

계산: (256409+12663+1000)/(256409+1000) -> 4.92%

 

즉, 흑룡 한파츠 융합으로 약 데미지 4.92프로가 상승합니다.

 

 

천계 연합군(피해증가 7815)

피해증가 7815에 증가량 35프로 적용시키면 7815*1.35=10550입니다.

계산: (256409+10550+1000)/(256409+1000) -> 4.10%

 

즉, 천계 연합군 한파츠 융합으로 약 데미지 4.10프로가 상승합니다.

 

 

금룡(피해증가 평균 7034)

피해증가 7034에 증가량 35프로 적용시키면 7034*1.35=9496입니다.​

 

계산: (256409+9496+1000)/(256409+1000) -> 3.70%​

 

 

즉, 금룡 한파츠 융합으로 약 데미지 3.70프로가 상승합니다.​

 

 

화룡목걸이(피해증가 6252)

피해증가 6252에 증가량 35프로 적용시키면 6252*1.35=8440입니다.​

 

계산: (256409+8440+1000)/(256409+1000) -> 3.28%​

 

 

즉, 화룡 목걸이 융합으로 약 데미지 3.28프로가 상승합니다.​

 

 

진룡목걸이(피해증가 최대 6240)

피해증가 6240에 증가량 35프로 적용시키면 6240*1.35=8424입니다.​

 

계산: (256409+8424+1000)/(256409+1000) -> 3.27%​

 

 

즉, 진룡 목걸이 융합으로 약 데미지 3.27프로가 상승합니다.​ 

 

 

진룡 팔찌(피해증가 7037, 무력화시 8597)

피해증가 4690에 증가량 35프로 적용시키면 7037*1.35=9500, 8597*1.35=11606입니다.​

 

계산: (256409+9500+1000)/(256409+1000) -> 3.69%​

계산: (256409+11606+1000)/(256409+1000) -> 4.51%​

 

 

즉, 진룡팔찌 융합으로 약 데미지 3.69프로가 상승합니다.​ 무력화시 피해증가 8597은 4.51프로로 보시면 됩니다. 

 

 

진룡 반지(피해증가 6252, 무력화시 7034)

피해증가 4725에 증가량 35프로 적용시키면 4725*1.35=6379입니다.​

 

계산: (256409+6379+1000)/(256409+1000) -> 2.48%​

 

 

즉, 진룡반지 융합으로 약 데미지 2.48프로가 상승합니다.​

 

무력화시,

피해증가 7820에 증가량 35프로 적용시키면 7820*1.35=10557입니다.​

 

계산: (256409+10557+1000)/(256409+1000) -> 4.10%​

 

 

즉, 무력화시 진룡반지 융합으로 약 데미지 4.10프로가 상승합니다.​

 

 

참고사항

당연하지만 융합을 할수록 피해증가가 높아지기 때문에 당연히 데미지 상승 효율은 감소합니다. 위 수치는 참고용으로만 봐주세요.

 

 

5-(3) 셋팅예시

-위에서도 말씀드렸지만 이스핀즈 융합장비는 본인의 캐릭터와 셋팅의 특성에 대해서 잘 이해를 하고 셋팅하셔야합니다. 그래서 여기서는 제 부캐들도 슬슬 이스핀즈 졸업을 해서 실제로 제가 어떻게 이스핀즈 고정에픽을 정했는지 설명첨부해서 보여드리겠습니다.

 

로우라이프(아칸)셋팅 ex)소울브링어, 히트맨

 

-로우 라이프 셋팅같은 경우에는 팔찌와 목걸이는 천계연합군에 반지는 흑룡으로 착용하는게 좋습니다. 피격 시 옵션이 발동하지 않아서 패널티 없이 사용이 가능하기 때문에 이를 활용합니다.

 

팔찌: 고농축 비약을 사용해서 아주 쉽게 조건부를 충족가능하므로 천계 팔찌 추천.

목걸이: 로우 라이프 셋팅은 방어력은 올려주는 파츠가 많아서 목걸이 조건부도 쉬워서 천계 목걸이 추천.

반지: 높은 피해증가를 패널티 없이 사용할 수 있고 장비로 인한 마나회복증가로 생존력이 올라가서 흑룡 반지 추천.

 

 

수면(불면증)셋팅 ex)블레이드, 무녀

 

-수면 셋팅의 경우에는 어느 정도 선택의 폭이 넓고 직업에 따라 다르지만 제가 추천하는건 팔찌는 흑룡에 목걸이와 반지는 천계를 추천드립니다. 마나관리가 좋은 캐릭이면 상관없는데 위 두캐릭은 모두 마나가 모자란데 수면의 빠른 쿨회복까지 더해져서 흑룡팔찌로 마나를 수급하는게 좋습니다. 

 

팔찌: 마나관련 패시브가 없다면 높은 쿨회복을 감당하기 위해서 흑룡 팔찌 추천.

목걸이: 수면 셋팅은 방어력을 올려주는 부위가 많아서 조건부가 쉬워 천계 목걸이 추천.

반지: 반지는 취향에 맞추면 되는데 속저가 맞는다면 흑룡팔찌, 아니면 금룡 반지 추천

 

 

셋팅과 상관없이 맞춘 캐릭들(남스트리트파이터, 미스트리스, 남런처)

 

-4상변 셋팅인데 남스파의 경우에는 마나가 꽤 모자라기 때문에 흑룡팔찌를 이용해서 마나를 공급해주는게 좋습니다. 목걸이와 반지는 자유롭게 가도 되는데 중갑캐릭이라서 천계 목걸이 조건부가 쉽고 아픔을 감싸는 위엄을 사용해서 반지 조건부도 이미 채워서 천계 목걸이와 반지를 사용합니다.

 

 

-남런처는 마난소모량 감소 패시브가 있어서 굳이 흑룡팔찌를 사용하지 않았습니다. 그리고 천계 3부위 모두 조건부를 맞추기 쉬워서 굳이 다른 융합픽은 생각하지 않았습니다. 남런처는 주딜기들의 쿨타임이 상당히 길어서 이점을 보완하고 싶으신 분들은 화룡도 좋습니다.

 

 

-미스트리스는 무거운 죄업을 통해서 자체적인 마나수급이 편합니다. 따라서 흑룡팔찌를 굳이 사용하지 않아도 되고 천계 조건부가 쉽습니다. 이외에는 쿨을 빨리 돌리기 위해서 화룡도 좋고 홀딩기가 많아서 무력화 관련 융합인 진룡도 나쁘지는 않습니다. 본인 취향에 따라서 선택하시면 됩니다.

 

 

 

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 원래도 글이 길었는데 이것저것 계속추가하니까 글이 너무 엄청기네요. 그래도 나름 도움이 될만한 내용으로만 채웠으니까 던린이시거나 융합장비 선택하는데 도저히 감을 못 잡으시는 분들한테는 한번 정독하는거 추천드립니다.

 

 혹시 본인이 설명도 다보고 예시까지 읽어봤는데도 어떤셋팅을 가야할지 모르시겠는 분들은 댓글이나 모험단: 보굴보굴​친추하고 귓말주시면 답변해드립니다. 생각보다 제가 댓글을 자주보러 오기 때문에 댓글에만 적으셔도 빨리 답변받으실 수 있을거에요.​ (겜 킬때랑 끌때는 꼭 확인합니다.) ​

 

 

 

 

 

 

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  • Lv110
  • 보굴
  • 진(眞) 미스트리스 힐더 진혼의광시곡

    모험단Lv.40 보굴보굴

오던 8회
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