Dungeon & Fighter

커뮤니티

[드래고니안 랜서] 기본기 드랜 공략 ※선계 패치 반영※ (212)

이 공략은 2022년 6월에 작성되어 

꾸준히 수정한 공략입니다.


2023년 10월 06일에 선계 업데이트를 맞이해 수정했었습니다.

사실 다 쓰고 저장 눌렀다가 날아가서 눈물을 흘리며 쓰는김에 처음부터 다시 뜯어 고쳤습니다.

사실 공홈 폰트랑 뭐랑 많이 바뀌어서 많이 손봐야 되더라구요.

그런데 로그인중인데 180분 이후에 자동 로그아웃 같은 기능은 왜 있는건지...


(은행 사이트 처럼 연장버튼도 없다.)


처음 수정 할 때 3시간 넘게 걸렸는데... 내 시간 돌려줘



2022 06 28 추가 : 장비 파밍처

2022 07 01 추가 : 퍼스트 서버 근원 상향

2022 07 28 추가 : 이스핀즈 융합 에픽 추가

2022 08 04 추가 : 점핑기념 리뉴얼

2022 08 05 추가 : 딜넣는 방법

2022 09 30 추가 : 석화 신발 추가

2022 11 12 ★전채적인 수정★ 기본기 아칸으로 변화

2022 11 17 퍼섭 리뉴얼관련 탈리스만 변경 + 일반 아칸세팅과의 간단 비교

2023 02 10 바칼 메타와 차원회랑 융합 추가

2023 10 16 ★선계 패치 기넘 리뉴얼★ 

2023 12 01 해방 난이도 클리어 영상 추가(최하단)



시작하기 앞서

1) 기존에 있던 공략에 기반해서 수정 및 재구성 된 글입니다.

2) 현제 룸 + 묘 너프로 많이 아프지만 충분히 강합니다.

3) 굳이 꼭 해야 할 정도의 위력은 나오지 않습니다만 나름의 장점이 존재합니다.

4) 선계 이후로 추가된 장비들로 인해 다양한 세팅이 생겼습니다.

5) 무조건 하라고 하는 내용은 아닙니다. 하나의 가능성으로 봐주세요.

6) 어느정도의 자기 합리화/MSG/기본기 커스텀징징 함유 되어있습니다.

7) 독자가 어느정도의 커스텀 이해도를 갖추고 있다는 가정하에 적힌 부분이 많습니다.

8) 운영진 욕하고 싶어도 꾹 참는 부분이 보인다면 아마 맞습니다.


※ 알만한 커스텀은 최대한 안적었습니다. ※

※ 정말 핵심이 되는 커스텀과 신규 커스텀을 주로 다룹니다. ※

※ 커스텀을 안쓰는 세팅이란건 이제 존재하지 않습니다. ※

※ 커스텀 관련해서 글을 쓰면 논문처럼 나올겁니다. ※



목차

0. 캐릭 인증


1. 캐릭터

1) 기본기 드랜이란? 

2) 장점 / 단점

3) 특성 / 딜구조

4) 기본기 드랜의 스킬트리


2. 장비

1) 추천장비

2) 융합장비

3) 커스텀장비

4) 탈리스만 / 룬


3. 장비 이외

1) 마법 부여

2) 아바타 옵션

3) 크리쳐 / 칭호


4. 팁

1) 커맨드 팁

2) 장비 특성

마치며...

 



시작합니다.



0. 캐릭 인증

기본기 드랜 1호기



기본기 드랜 2호기



두개 키웁니다.


 

1. 캐릭터 


1) 기본기 드랜 [비무큐기 드래고니안 랜서]

아주 단순하게 무큐기를 거의 사용하지 않고 기본기를 사용하는 드래고니안 랜서입니다.

현 시대에도 아직 살아있는 몇 없는 손에 꼽는 기본기 빌드가 가능한 캐릭터입니다.



2) 장점 / 단점

장점 : 매우 강한 지속 딜링 능력

단점 : 매우 약한 순간 딜링 능력

재미 없다는 분들도 있지만 이건 어쩔 수 없는 영역인 것이고..

아포가 있을 때 보다는 아포가 없을 때 누적 시키는 능력이 강합니다.

그래서 지금처럼 1 아포 1 네임드 순삭 던전에서는 힘이 좀 달립니다.

= 컨텐츠의 난이도가 높고 지속딜이 필요하다 느껴질 때 강해진다.



3) 특성 / 딜구조

특징으로는 기본기 의주로 돌리고 있다.

기본기 = 쿨타임이 짧다.

꾸준히 딜을 넣을 수 있는 구도에서는 매우 강하다

주로 성능이 좋은 편인 비무큐 스킬들을 꾸준히 돌리는 것으로 스킬 구조가 이루어져있습니다.


드랜으로 기본기 빌드가 굴러가는 이유는

 - 기본기의 %쿨이 적당하게 높고

 - 범위증가를 잘받고

 - 모든 기본기에 하자가 없으며

 - 체널링이 거의 없음

이런 이유 입니다. 



4) 스킬트리

패시브 계열 스킬은 다 찍었습니다.


제 스킬트리입니다.


10제

파르티잔  슈트

댓글로 질문주신분이 있어서 추가했습니다.

장점 : 투자 TP SP 대비 강함

단점 : 쿨타임이 너무 짧고, 묘상석, 헤드셋, 검은발자국의 효과를 받지 못함

상기 세팅 그대로 램팬스의 SP와 TP를 모두 빼고 투자하면 두더지 사냥/니들러의 3분의 1 정도 딜이 나옵니다.

어차피 램 팬스는 데미지를 크게 기대하고 쓰는 것도 아니라서 빼고 쓰셔도 되는데... 3초마다 한번 누르는 수고스러움에 비해서 너무 약합니다.

기본기 강화 장비가 5~30레벨 강화였으면 무조건 썼을 것 같네요.

세팅이 공속신발 + 속강 팔찌면 사용 가능할거 같기는 합니다만 그런 세팅이 커스텀 말고는 나올수가 없을거라는 생각이 들어서 확실하진 않습니다.

만약에 묘상석을 안쓰겠다면 사용할수 있습니다.

하지만 스킬 구조가 상당히 불편하여 추천드리지는 않습니다.



15제  

두더지사냥

무난한 기본기 입니다. 15레벨 비무큐기입니다.


서번트랜스 ++

평타나 스킬을 사용하면 창이 날아갑니다.

배ㅇ메ㅇ지의 체이서랑 비슷하다고 생각하시면 됩니다.

기본기 숙련 계수를 받기 떄문에 기본기 숙련 TP로 강화할 수 있습니다.



20제

니들러

두더지사냥과 같은 무난한 기본기입니다.



25제

버팔로폴

진각성 패시브로 강화되는 스킬입니다. 

원래 후딜이 길었던 스킬이 진각성 패시브와 함꼐하며 후딜이 삭제되고 뚫고 지나갑니다.

 


서번트랜스 : 어썰트

홀딩스킬입니다. 딜링이 꽤 강합니다.

공중에서 쓰면 딜이 좀더 강하긴 할것인데 

어차피 지상에서 다른 스킬들과 함께 사용하기 때문에 지상에서만 쓰게 될 겁니다.

무력화 게이지가 터진 몹이나 잡몹에게 쓸시 몹을 내 앞으로 이동시킵니다.

스킬 사용시 서번트 랜스 5개가 모두 충전됩니다. 



30제

날개 꿰기

딜이 강한 편입니다.

범위 증가가 안됩니다.

그래도 원래 넓습니다.

 


서번트랜스 : 인게이저 ++++

말도 안되는 기본기 입니다.

다른 직업은 시도하기 어려운 기본기 빌드를 가능하게 만들어 주는 일등공신

다른 스킬 채널링중에 사용가능하고

몹을 캐릭터 앞으로 몰아주고

데미지도 쏠쏠한 수상할정도로 좋은 스킬입니다.



35제

번 로커스트

한번 회전배기를 합니다.

탈리스만을 사용하면 전방에 창을 던지며 몹을 모아주는 효과가 있습니다.

묘상석의 스킬 강화구간에 걸치기 때문에 무큐기임에도 채용합니다.

++기본기 빌드에서는 탈리스만을 사용합니다.++



렘 펜스

몹을 몰아주는 스킬입니다. 인게이저보다는 별로지만 잘모아줍니다.

묘상석의 스킬 강화구간에 걸치기 때문에 무큐기임에도 채용하는 스킬입니다.

하지만 원본 딜이 낮은 편이라 TP 투자는 꺼려집니다.

(이후 480레벨 특성 사용시에는 투자할 계획입니다.)



40제

패니트레잇 헤드

보통의 빌드에서는 무적기용으로 1만 찍는 안습한 스킬입니다.

기본기도 이건 안씁니다.



45제

안씀



60제

팔티잔 스큐어

바칼레이드의 교감 장비중 상의가 30 + 60레벨 쿨타임 회복을 강화합니다.

공중 사용 시 채널링이 짧은 편이며, 탈리스만 사용시 공중 사용 딜로스가 없어집니다.

(480레벨 특성 사용 전까지는 주력입니다.)



70제 안씀



75제 

에이븐 헌팅

탈리스만을 사용합니다.

스킬이 아예 바뀌어서 강한 한방기로 바뀌었습니다.

생각보다 채너링도 없는 편이고, TP도 소모하지 않기 떄문에

기본기에 많은 TP를 할애해야 하는 빌드에서 적격입니다.



80제

안씀

 


95제 

인시디우스 파이크

설치형이라 사용합니다.



진각 안찍고 각성기 자체를 사실 무적기 이외 용도로는 안 씁니다




2. 장비

1) 추천장비

상변 기본기라던가 많이 생각은 했는데 가장 편한건 광룡 아칸 기본기입니다.

이 세팅 자체가 근접에서 맞을일이 좀 많다보니 자가 수복력이 있는 아칸을 베이스로 추천드립니다.


광룡 + 아칸 + 기본기


일반 아칸과 다른 점만 적습니다.

귀걸이 : 룸버스

마법석 : 묘상석

벨트 : 가이드라인 벨트

이거는 기본기 빌드에서는 어쩔수 없습니다.


어깨 : 페이션트 나이트 숄더  << 이 장비는 범위 / 스증9% / 30~35스증5% 의 아주 준수한 옵션을 가지고 있습니다.

하의 : 포이즈드 나이트 팬츠 << 이 장비는 광룡 무기를 착용 했을 경우 어지간한 고정픽 하의보다는 강합니다.

신발 : 경계를 넘어선 차원 << 이 장비는 TP가 적용되는 구간에서 패셔나이트보다 강합니다.

(패셔나이트 써도 됨 취향임)

목걸이 : 적을 향한 신중 << 이 장비를 착용해야 예열 없이 무기 스증을 받아갈 수 있습니다.

무기는 필수적으로 광룡 무기입니다.


이렇게 아칸 코어픽을 다 빼면 아칸을 할 이유가 있나요?

이유 1 : 아칸이 그나마 튼튼하다.

이유 2 : 가이드라인 벨트 효과로 신발의 mp 회복이 없어도 버텨진다.

이유 3 : 사실은 커스텀을 많이 끼게 되면 아칸을 안해도 되는게 맞다.

이유 4 : 이런 의문점을 가질 정도의 유저라면 스스로 자신에게 맞는 세팅을 짤 수 있을 것\


※물론 아칸에 안섞어도 된다. 과소모에 섞을 생각도 해보고 했지만, 아칸이 제일 편하게 완성 할 수 있다.



세팅 유의사항

※ 무기의 스증조건 범위증가 48%를 맞추려면, 무기24 + 목걸이16 + 어깨 16(혹은 심연3의 15)가 필요합니다.

※ 무기 융합으로 범위 옵션을 고르면 25,30쿨감 / 1~45 쿨회복 옵션을 넣을 수가 없습니다.

※ 목걸이 하의가 약해보이지만 의외로 단일 성능이 강합니다.

※ 어깨 커스텀을 끼면 0융합 상태에서 무기 스증 조건을 달성하지 못할 수 있으니 심연 3세트 융합을 빠르게 당겨주세요



2) 융합장비

팔 : 천계

목 : 천계

반 : 흑룡


어 : 포식

상 : 교감

하 : 포식

벨 : 포식

신 : 격노


보 : 심연

법 : 심연

귀 : 심연


이 조합은 대부분의 경우에서 변경이 없음.

아칸을 벗더라도 사용할 수 있음.


채용하는 이유 설명

천계 팔찌 : 가이드라인 벨트를 사용해서 mp 유지가 쉽다. 추후에 아칸을 벗더라도 HP max 증가 등을 위해 천계 팔찌를 유지 할 수있다.

상의 교감 : 주력기인 30Lv 스킬 두개의 쿨타임 회복속도를 늘려준다.

특장 심연 : 범위 증가가 체감이 크고, 광룡 무기를 사용한 세팅에서 커스텀으로 변환하면서 필수적이다.

신발 격노 : 스킬 쿨이 노는 시간에 대쉬로 슈아를 얻을 수 있고, 35제 스킬로 슈아를 짧게 가져갈 수있다. 이외 신발 융합이 별로다.


추후에 변경할만 한것

하의 교감 : 480 특성을 찍으면 정말 좋아질 것으로 예상된다.

악세 화룡 : 바꾸려면 3개를 다 바꿔야 한다. 룸버스를 뺄 정도의 커스텀 귀걸이가 있다면 바꿀 수 있음. 보통은 만쿨이 뚫려서 못 씀.



무기 융합

25,30 쿨감 + 스증

1~45 쿨회 + 스증

이 두개는 고정입니다.


마지막으로 단조 옵션에서

스증4 + 피격시 mp 초당 00% 감소..

옵션이 가이드라인 벨트의 회복으로 상쇄가 되어서 아칸을 벗어도 사용 할 수 있습니다.



3) 커스텀장비

아칸 공용이라던가... 그런거 안적습니다. 너무 많아요... 진짜 논문 가능


일단 대중적으로 세팅하면 귀걸이랑 마법석은 커스텀 체용이 힘들구요

귀걸이는 진짜 잘 띄워야 가능합니다.


어깨 / 팔찌 / 반지 / 귀걸이 / 상의 / 신발

사실상 신규로 추가되거나 기본기빌드에서만 쓸 수 있는 장비만 적습니다 


엔트정령의어깨

[필수] 비무큐기 스증 15%

[필수] 커맨드 스증 12%

+ 공용으로 속강 / 피증 등등 해서 3줄 이상



블루베릴 암릿

[필수] tp+1 /범위 10

[필수] 범위증가가 30%이상일 때 스증 9%

[필수] 100px 이동시 스증 6%

[필수] hp/상태이상 데미지 비례해서 스증3+2

+ 공용으로 4번째 옵션은 속강/피증 등등 가능하긴 하지만 벨류가 떨어집니다.

이 장비를 착용하면 tp 신발을 사용하지 않아도 tp 관련된 옵션들을 채용 가능

미스트기어로 뜨거나 자연산 4유효가 아니면 굳이 뽑지는 않음



블루 파이럿 암릿

[필수] 커맨드 사용시 스증5 * 2

[필수] 1~35 비무큐기 스증 10%

[필수] 100px 이동시 스증 6%

[필수] hp/상태이상 데미지 비례해서 스증3+2

+ 공용으로 4번째 옵션은 속강/피증 등등 가능하긴 하지만 벨류가 떨어집니다.

블루베릴보다 스증이 높습니다.



숲의 마녀 반지

[필수] 가장높은 내성 50% 이상일 때 쿨회 30%

+ 속강 / 피증 / 무력화 비례 스증... 등등 해서 쿨회 포함 3줄 이상

좋은 장비지만 상태이상 내성 50% 맞추는게 좀 까다로울 수 있습니다.

광룡 무기 끼면 힘들고 사멸을 끼면 3포식 사멸로 쉽게 달성 가능



블루 파이렛 블라우스

[필수] tp +1 일때 쿨감 10%

[필수] 비무큐기 스증 1% * 10 (적에게 적중시 1스택씩 상승)

[필수] 랜덤하게 뎀감 15 + 피증 / 뎀감 10 + 피증

+ 공용 속강이나 고유 피증 등등


스택 10스택 쌓는 조건이 정신 나갔습니다.

적중시 1스택인데 스킬 사용 한번에 1개씩 오름

"해당" 스킬만 오른다는 점에 어떤 스킬이 몇스택 올랐는지를 확인할 수가 없는게 문제점

바칼레이드 처럼 잡몹방이 있거나 연속해서 전투하는 던전에서는 사실 큰 문제가 없습니다.

그런데 3~4초 짜리 스킬기준 10스택을 쌓는데 30~40초 정도가 걸리는 등의 문제로 현제 레기온 처럼 순간딜로 끝내버리는 던전에서는 힘이 좀 빠집니다.

쌔서 쓰긴 하는데 좀 애매한 부분이 맞습니다.

어차피 아칸을 낄거면 [엔트정령의 상의]가 있고, 상변에 사용하실거면 [블루베릴 아머]가 있습니다.

세팅 따라서는 [숲의 마녀 상의]도 있고...


스택 가시성 문제는 후술한 특성 문제에서 적겠습니다.



블루 파이렛 부츠 (이 장비를 쓸 수 있을지 의문)

[필수] 비무큐 스증10  + 전체 쿨증 10% (정신나감ㅋㅋ)

[필수] 공격시 쿨타임 회복속도 증가

+ 공용 속강이나 고유 피증 등등

이 장비는 애초에 얼녹에 쓰라고 있는 장비이기 때문에 비무큐로 고점을 파는건 힘들어 보입니다.

비무큐 스증에 아칸스증 + 쿨회 넣고  아칸에 사용하면 충분히 강할 수도 있지만... 

아칸용 신발이 스증 18%? 라는점을 생각해보면 커스텀의 벨류는 절대 아니라는 것을 알 수있음.


비무큐 스증20%에 전체 쿨증 10%정도는 해야 벨류가 맞을거 같은데 이거는 얼녹 신발 뽑다가 열받는 함정옵 뽑으라는 뜻이 아닐까 생각


 

4) 탈리스만 / 룬

※ 이 빌드는 비무큐용이라 무큐기 유저들은 전혀 다르게 사용할 수 있습니다.


바투 서포트 [35]

산군 투멸 [60]

헌팅 살리트 [75]

3개 사용합니다.


사용하는 이유

바투 서포트 = 묘상석의 범위에 들어갑니다.

산군 투멸 = 교감 상의의 쿨회를 받으며, 공중 사용시 딜로스가 없이 빠르게 넣을 수 있습니다.

헌팅 살리트 = 무난하게 강한 탈리스만이면서, 이동기 밖에 없는 드랜한테 무적기를 줍니다. 몇몇 위협적인 단타패턴을 회피할 때 도움이 됩니다.



전부 인게이저에 몰아주거나


해당 이미지 처럼 해서 사용 할 수있습니다.

이렇게 사용하면 인게이저와 날개꿰기 쿨타임이 같아지기 때문에 후술한 커맨드 사용에서 이득을 볼 수 있습니다.



3. 장비 이외

1) 마법 부여

무기 : 속성강화 15


상/하의 : 지능 + 마공

지능 20 + 마공 50

지능 40 + 마공 70

지능 60 + 마공 90

지능 80 + 마공 110

중에서 하나 사용하시면 됩니다. 가성비는 40 + 70을 무용담으로 사거나 노업 이스핀즈 카드 구매 

솔직히 베릴 마부로 끝까지 가도 될 정도로 마법부여 성능은 그닥 좋지 않습니다.


어깨 : 스타크 > 검은 공포의 아스타로스

스타크는 스증 1%

아스타로스는 2%입니다.

가격차이가 크기 때문에... 찍멀 할때 바르는 것은 추천드리지는 않습니다.

물론 강해지려면 가세요


벨트 : 스카사

스증 2% 입니다.

솔직히 0업글과 풀업글의 딜상승은 거의 없고 명성 차이만 있습니다.


신발 : 지능 100 or 요무무

요무무 카드가 스증 2% 입니다.

비싸니까 일단 지능 100쓰시다가 갈아타는걸 추천 



팔찌 목걸이 반지

카드가 너무 많습니다.

단일/듀얼 : 35

모든속강 : 33

이정도로 사용하시면 됩니다. 가격이 많이 내려서 베릴 쓰다가 골드 모아서 바꾸실 수도 있고, 이벤트로 주기도 하고.... 수급쳐가 꽤 많아졌습니다.

 


보조장비 : 베릴 -> 시브의 보조장비 보주(블로나 카드)

베릴 마부에서 굳이 공격력 70 110 으로 넘어갈 필요가 없습니다. 실전에서 차이가 거의 없기 때문.

단진이 주화 시브 보주를 40개에 판매중입니다.

봉자에서 시브 보주가 나올때는 4000정도에 구매 가능하니 알아보시길.. 


귀걸이 : 개전 무용담 -> 불의숨결을 내는 자

개전 무용담으로 속강 11 마부로 바꾸고

언젠가는 경매로 속강 15짜리로 바꾸시면 됩니다.

가격대비 스팩업 체감은 적습니다.


마법석 : 오즈마 경매보주 (이스핀즈 무용담) -> 큰어른 카드

굳이 히스마 사서 바르지 마시고 

이스핀즈 돌아서 무용담으로 30속강을 바르시는것을 추천드립니다.


큰으른 카드는 아직 비쌉니다.




2) 아바타 옵션

아바타 옵션은 정옵까지 정해져 있는 것은 아닙니다. 대중적인 옵션으로 적어 드립니다.

앰블렘이 같이 묶이는 부분은 편의 상 묶었습니다.

머리  :  지능

모자  :  지능

엠블렘 : 지능 or 지능 + 마법크리티컬 


얼글  :  공격 속도

가슴  :  공격 속도

엠블렘 :공격 속도 or 지능(옐루우 엠블렘)

이벤트로 지능 10 15가 붙는 엠블램이 풀립니다.


상의  :  광창 마스터리

하의  :   HP or MP MAX or 방어력 등등.. (아칸은 mp 맥스가 좀 더 좋습니다.)

엠블렘 : 마법 크리티컬 or 지능 + 마법크리티컬

플래티넘 : 광창 마스터리 or 헌터즈 샤프니스

광창 마스터리가 좀 더 강하지만 차이는 크게 없습니다. 가격 싼거로 바르세요


벨트  :  ㅇ속성 저항 , 인벤토리 무게  << 속성 저항 관련 장비 착용시에는 속성 저항 옵션이 좋습니다.

신발  :  이동속도

엠블렘 : 이동속도 or 이동속도 + 공격속도


그외 피부나 오라 무기 아바타는 지능 엠블렘 쪽으로 넣는 것을 추천합니다.

스위칭은 모든 직업이 세팅 방식이 똑같으니 알아서 하시구...



3) 크리쳐 / 칭호

준종결은 굳이 안알려드려도 아실거고

크리쳐 : 나비

칭호 : 진각플 30Lv 입니다.

지금 진각플을 패키지로 구할수 있다면 구매하시는걸 추천

나중가면 35lv도 쓸만해 보이지만 아직 시기상조입니다.



4. 팁

1) 커맨드 팁

룬을 제가 올려둔 사진 처럼 하시면

날개 꿰기 = 인게이저 에 가까운 쿨타임이 됩니다.

두 스킬 커맨드를 z로 맞추시고 z + z 연타 하시면 날꿰 -> 인게이저로 나갑니다.


같은 원리로 니들러or버팔로 폴을 space로 만들고 / 어썰트 도 space 로맞추면

space space로 두 스킬을 동시에 사용 가능합니다.

기억상 니들러랑 어썰트가 쿨이 잘맞았던 것으로 기억합니다.



2) 장비 특성

기본적으로 포식 어깨 / 벨트로 4상변을 걸 수 있기 때문에 굳이 상변 옵션을 넣지 않아도 됩니다.

그럼에도 상변세팅이라면



상변 세팅이 아니고 비무큐를 정말 강하게 하고 싶다면



이렇게 하는 걸 추천합니다.

35제 비무큐화가 생각보다 큽니다.


예열이나 전체적인 딜상승 부분이 아쉽다면 상변을 쓰시다가 나중에 480 찍었을때 갈아타도 무방함

근데 빨간약좀 먹으면 비무큐 몰빵이어도 상변특 찍는게 어느정도 이득입니다.

무큐기 비중이 완전무결 0%가 아니기 때문에...


가장 큰 문제는 어떤 비무큐기가 얼만큼 스택이 쌓여있는지 확인할 방법이 전무하다는 점.

그리고 이런 불편함을 안고도 상변부여 옵션이랑 딜링 차이가 유의미하지 않게 난다는 점이 문제입니다.



마치며....

일단 비무큐 생태가 거지같다는 얘기 입니다. 안읽으셔도 무방

세팅 자체에 사이트딜 억까가 있다는건 적으려다가 말았습니다.

인게이저 11번 찍히는거 10번 찍히고 하는건 사소해요. 이건 내 강함을 사이트가 측정해주지 못한 거 뿐이니까



사실 이보다도 더 중요한 문제점이 있으니... (룸징징 맞음)

룸버스 너프가 너무큽니다.

"그저 룸징징이 또 시동 걸렸죠?" 에서 끝날 문제가 아니라

룸버스와 묘상석은 기본기 빌드의 핵심 장비였습니다.


애초에 기본기 빌드가 성립할 수 있게 만들어 준 물건입니다.

퍼쿨 5만 짜리 비무큐 스킬을 이론상 8.5만 까지 끌어올려주는 대가로 무큐기의 쿨타임과 각성기 딜을 아작내버리는게 핵심이었는데


이거를 그냥 쿨증을 감내하고 스증 20% 짜리 장비로 쓰면서 기본기를 굴려서 이득을 보는 이상한 메타가 게임을 망가 뜨리기 시작했습니다.

어차피 각성기 못쓸 수준으로 만들어서 각성기 딜을 포기하고, 그냥 그 공백을 비무큐기 짤짤이로 매우는...

이런 빌드가 강했기 때문에 너프를 먹은것은 다름아닌 룸버스와 묘상석이었고


룸버스는 스증 20 -> 10으로 철퇴를 맞고, 

묘상석도 그 직업류 캐릭터들이 쓴다는 이유로 스증이 30->25%로 까여버렸죠... (스택유지 쉬워진건 묘상캐들한텐 별로 이득은 아닙니다.)


그 여파로 약 12%의 너프를 떄려맞은 순수 비무큐 빌드를 구원할 수단은 매우 강해진 가이드라인 벨트가 아니라

무큐기 스증감소만 삭제된 가이드라인 벨트 였으며...


무큐기들은 특성이나 신규 커스텀으로 스증도 받고 할 때에

비무큐들은 상의에 조건부 10스택(쌓는데 30~40초걸림) 스증

신발에 스증 10%에 전체 쿨증 10%라서 조삼모사인 옵션


이게 맞나 싶은게... 비무큐 빌드가 잘못한게 아니잖아요??

룸버스 비무큐 스증 20에 비무큐 쿨감 30 주거나

룸버스 너프 한 수치중 일부만큼 가이드 라인 벨트에 줘서 비무큐 100% 비중으로 플레이 하고자 했다면 손해보ㅣ지 않도록 손봐줬어야 하는게 아닌지...

아쉽습니다...


하의 커스텀도 비무큐 관련 장비가 없어서 하의 고정픽 벗지도 못하고,



장비 특성도 큰 문제가 있습니다.


상변 특성이 무결점임

1줄 : 적에게 4상변 안걸린 것을 부여함스증 10 / 스증8 + 상변 딜 전환 옵션

2줄 : 스증 11 or 8 

3줄 : 스증 10%


이거 비무큐로 하면

1줄 : 비무큐 스킬 3 * 4% 스증 (12%)

2줄 : 비무큐 스킬 스증 10%

3줄 : 35lv 스킬 비무큐화


애초에 상변 라인은 아무런 패널티도 없이 스증을 10 10 10 정도먹고 가지만

비무큐는 스택형으로 12%(룸버스+묘상석 너프로 12% 만큼 타격입었기 떄문에 15%정도로 높았어도 된다고 생각함)

2줄도 1~35 비무큐만 10% 인데 상변은 10 / 11 인데 이게 맞나 싶기도 하고

밸런싱 자체가 잘못된 듯


비무큐 커스텀이랑 고정픽이랑 좀 수정 해주면 정말 좋겠습니다...


아무튼 아직 할만 하니 해보고 비무큐 엔정어가 놀고 있다면 찍먹 한번씩들 해보세요. 이제는 엄청 강하지는 않고 재밌습니다.




읽어주셔서 감사드리며, 궁금한 점은 댓글 달아주시면 최대한 알려드리겠습니다.




해방 클리어 영상 추가합니다. 2주차에 클리어 했었는데 그건 파티 클리어라 영상을 안찍었어서 12월 1일 기념 솔플영상입니다.


당시 스팩이랑 딜 비중입니다.

키보드를 바꿨더니 space 연타가 잘 안되서 스페이스로 쓰는 니들러 횟수가 좀 빠졌습니다.

어차피 생존때문에 잘 쓰지는 못했겠지만..

순수 비무큐에서 출혈 + 비무큐로 바꾸면서 무큐기들 비중이 꽤 오른 모습입니다.

95제는 개인적으로 하의 출혈데미지 20% 터뜨리는 스킬 정도로 쓰고 있었지만 비중이 꽤 되고 있습니다.

하지만 이건 해방 난이도 특유의 말뚝딜이 힘든 구조 때문에 더욱 그렇다고 생각합니다.


영상에서 에이븐이랑 버팔로 폴 커맨드를 잘 안쓴 이유는 핵심 이동기 & 무적기라서 그렇습니다. 이거 타이밍 틀려서 죽으면 멘탈이 너무 힘들어요


세팅은 출혈 + 기본기 + 광룡입니다.

어깨랑 귀걸이의 비무큐 스증 옵션이 유효 처리가 되지 않고 있어 좀 슬픕니다.



35
!
  • Lv110
  • 무혐의창술사
  • 진(眞) 듀얼리스트 카인 하늘바람별

    모험단Lv.41 던담앤파이터

오던 4회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.