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[블레이드] [블레이드] 블레이드 종합가이드 (수정) (109)

 

 

최근 상향을 받아 다시 상위권 반열에 오른 블레이드는 독특한 스킬연계와 어렵지않은 기초 조작으로

 

누구나 쉽게 플레이 할 수 있는 좋은 캐릭터라고 생각합니다. 

 

시즌초에 썻던 글이니만큼 변화한 상황에 맞지않는 부분이있어 최근 상황에 맞게 수정했습니다.

 

플레이스타일에는 크게 변화가 없지만각종 템밸런스 패치로 아이템 세팅부분에서 큰 변화가 생겼습니다.

 

글의 분량이 상당합니다. 컨트롤+F로 목차를 이용해 원하는 부분을 찾아서 봐주세요.

 





 

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목차


1. 블레이드 분석


2. 스킬트리, 스킬운용과 잡기술

(1) 스킬트리
(2) 스킬운용

 

3. 룬과 탈리스만


4. 아이템

(1) 세팅

(2) 근원vs결전

(3) 아바타, 마법부여

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1. 블레이드 분석

 

 

 

 

장점 

 

 

 

 

(1) 블레이드는 도를 사용하는 제련캐릭으로 독립공격력과 힘을 주스탯으로 가지고 있습니다.

    이덕분에 강화에 부담을 느끼지 않고 플레이 할 수있습니다.

 

 

 

 

(2) 무적기가 많습니다.


움짤의 모션은 연계중간 아주 잠깐을 제외하고 모두 무적상태 입니다.


기본연계만으로 4초, 각성기까지 연계한다면 10초이상의 무적시간을 벌 수 있습니다.

 

 

 

 

 

(3) 기동력이 던파내 최상급입니다.


 

기본기만 연계해도 수련의방을 한바퀴 도는건 일도 아닙니다.

 

 

 

 

 

(4) 몬스터 추적능력이 좋습니다.

 

 

아무리 멀리 있어도 3초이내라면 네일을 이용해 바로 추적이 가능합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

단점

 

 

 

(1) 

 

이번시즌은 자체 상태이상을 가진 캐릭터와 다단히트가 유리한 아이템이 많습니다.

 

융합픽의 등장으로 진룡 목걸이의 도움을 받을 수 있지만


여전히 다단히트는 부족하다고 느껴집니다. 


따라서 콤보조건부 옵션은 진룡이나 금룡 융합픽의 도움 없이는아직 발동이 어렵습니다.

 

 

 

 

(2) 마나소모가 매우 큽니다.

 

 

​같은 45레벨 스킬인 핼로윈 버스터와 비교해도 두배이상 차이나는 수치입니다.

 

무큐기 위주의 딜을 하는 블레의 특성상 마나부족에 시달리는 일이 많습니다.

 

이때문에 흑룡팔찌 융합이 반강제됩니다.

 

 

 


종합적으로 블레이드는 빠른 단타기 위주의 딜을 하는 고정데미지 딜러 입니다.


높은 기동성과 추적능력을 가지며, 다단히트가 적고 마나소모가 매우 크게 설계되어 있습니다.













2. 스킬트리, 스킬운용과 잡기술






(1) 스킬트리




 

 

​제가 사용하는 스킬트리입니다. 

 

스킬트리는 취향의 영역입니다. 제가 쓰는 스킬트리는 가장 기본적으로 블레이드를 운용하는 트리이며


이것을 베이스로 각자 자신의 스타일을 찾아 바꿔나가는 것이 베스트입니다.

 

 

몇가지 스킬채용의 근거를 말씀드리자면

 

30레벨 아래의 전직 스킬은 "딥 더스크", "블랙아웃" "행오버" 이외는 쓰지 않습니다.

 

딥더스크는 스킬사용 이후 후딜을 캔슬할 수 있는 스킬입니다.


다단히트가 부족한 블레이드 특성상 중간중간 사용하면 출혈스택관리를 쉽게 할 수 있습니다.


블랙아웃은 이동기와 짧은 무적기로 활용이 가능해 사용에 익숙해지는 것이 좋습니다.


행오버는 백스텝강화와 함께 피격시 회복과 도주능력이 뛰어난 스킬입니다.


 

TP 스킬은​ 모든 무큐스킬을 마스터 후 남은 TP를 연환격에 투자해 기동성을 올렸습니다.

 

러스티 네일 강화는 필수입니다.








(2) 스킬운용 



저레벨 스킬은 "슬라이스 임팩트" "연환격" 두가지를 이동과 회피를 위한 스킬로 사용합니다.

 

이는 히트앤런이 중요한 블레이드에게 매우 중요한 스킬이며 사용에 익숙해질 필요가 있습니다.

 

러스티 네일은 블레이드에게 평타와 같은 존재로 추적, 타점조정, 착륙, 무적 모든걸 해결해 주는


만능 스킬입니다. 네일 사용의 숙련도가 블레이드의 숙련도를 판단하는 지표가 될 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

-블랙아웃-



​블랙 아웃은 몬스터가 없을시 이동기로 사용이 가능하며 대각선 방향으로도 점프가 가능합니다. 

 

또한 공중 체공시 빠르게 지상으로 내려오는 역할도 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

-행오버-


 

 

피격상태에서 바로 복귀할 수 있게 해주는 좋은 스킬입니다.

 

이 스킬로 인해 슈퍼아머 없이도 안정적인 딜링이 가능하고, 위급상황시 회피기로도 사용이 가능합니다.

 

쿨타임이 매우 짧아 착지용도로 사용할 수 있습니다.







-셰이커 블래스트-

 

사용시 점프판정을 가진 범위 스킬로 다양한 사용이 가능합니다.


점프후 체공시간이 있어 위험한 구간을 다른 스킬과 연계로 해결 할 수 있습니다.

 

 

 

블랙아웃으로 잡기 시전시 무적판정과 함께 착지합니다.

 

 

 

 

나이트폴 스킬은 공중에서 사용시, 착지하며 검기를 발사합니다. 슈퍼아머가 있어 안정적입니다.

 

 

 

 



-​납도술-


납도술 스킬은 "라스트 오더"​, "스트레이트 샷" "각성기" 세가지가 있습니다.


납도술이란, 전직계열 스킬을 모션중  납도술 계열 스킬을 사용하면


캔슬된 스킬의 딜이 납도술에 합산되어 들어가는 시스템 입니다.


납도술 덕분에 스킬의 시전시간이 짧아져 블레이드는 단시간내에 높은 데미지를 가할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

-라스트 오더-


 

​납도술 발동시 블레이드 컷신이 출력됩니다.

 

하이테크 고기동 강화부츠 채용시 라스트오더와 카타르시스의 쿨타임이 동일하게 보정됩니다.


(라오,스트,카타 탈리 스트샷 룬 몰빵기준)


고기동 신발을 사용한다면 카타와 라오를 묶어서 사용하는 것이 좋습니다.

 

 

 

​ 

 

 

 

 

 

 

-스트레이트 샷-

 

 

​납도술 발동시 칼집 컷신이 출력됩니다. 

 

스트레이트 샷은 전방으로 타격하는 스킬이므로 타점에 주의가 필요합니다.

 

스트샷은 탈리스만 채용시 납도술이 강제되는 스킬입니다. 단독사용은 하지 않는 습관을 길러야합니다.


납도술로 사용할 스킬이 없을시 행오버, 섀터드글라스 등 쿨짧은 기본기를 이용하는 방법도 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

-데이브레이크-

 

 

납도술 발동시 2차각성 컷신이 출력됩니다.

 

딜타임이 긴 각성기 특성상 다른 스킬과 연계해 사용한다면 딜로스를 줄일 수 있습니다.

 

진각성기로 2차각성기를 링크 한다면 테스타먼트(진 각성기)를 납도술로 사용이 가능합니다.

 

1차각성기인 쇼다운과 연계한다면 각성기 두개를 빠르게 사용하는 플레이도 가능합니다.






-불스아이-


​범위딜, 추적, 납도술과 연계 등 사용처가 다양한 스킬 입니다. 

 

1:1상황에서는 백스텝이나 공중체공중 사용한다면 추적과 딜을 모두 챙길 수 있습니다.

 

일반적으로 사용시 타점에 문제가있고 딜타임이 길어 납도술과 연계해 사용하는 것을 추천합니다.

 

 

백스텝 -> 불스아이 사용


공중에서 사용시 스킬의 모든딜이 합산되어 들어갑니다.

 

추적반경은 전방으로 매우 긴편이니 보스가 멀리있다면 추적용도로 사용하기 좋습니다.

 

 

 

 

-와일드 플라워 무적활용-

 

 


와일드 플라워 키다운 무적은 1초로 생각보다 활용도가 높습니다.


진룡과 광룡의 땅울림, 바칼의 대지강타등 다양한 패턴을 쉽게 파훼할 수 있어


무적 타이밍에 익숙해진다면 매우 편하게 사용이 가능합니다.


이후 라스트오더와 연계로 무적시간을 늘리는 방법도 있습니다.







기본적인 스킬연계 입니다.


카타 라오로 시작해 타점을 잡았으며 스트샷의 후딜을 풀바디로 캔슬 


이후 풀바디의 후딜은 딥더스크로 캔슬 했습니다


관건은 75 80 45제 주력기와 95제 스킬을 빠르게 사용해


이후 피격으로 사망할 위험을 최대한 줄이는 것입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 룬과 탈리스만

 

 

 

여러가지 탈리스만이 있지만 블레이드의 탈리스만은 3개 고정입니다.

 

크레센도(라스트 오더), 오버 더 락(스트레이트 샷), 퍼들(카타르시스)


취향에 따라 나뉠수도 있지만 결국 성능이 취향이 될 것입니다.

 

몇가지 스킬운용이 바뀌는 탈리스만을 간단하게 설명하고 넘어가겠습니다.




-슈터 칵테일-

 

 

​셰이커 블라스트를 공중과 지상버젼으로 나누어 주는 탈리스만 입니다. 

 

범위가 매우 넓어져 육성단계에서 좋은 장난감 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

-퍼들-

 

 

가장 중요한 탈리스만 입니다.

 

육성단계에서 카타르시스 사용시 세번에 한번은 삑나는걸 경험해 보신 분들은 아실겁니다.

 

자동추적기능, 쿨감, 딜상승 모두 버릴것 없이 완벽한 탈리스만 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

-룬-

 

 

일반적으로 보라 파랑 빨강 룬소켓에 스트레이트샷과 라스트오더중 하나를 몰빵합니다. 


취향의 영역이지만 스트샷이 딜이 높고 라스트오더는 안정성이 높습니다.





고기동신발을 채용한 경우


파랑룬에 불스아이를 채용해 스트레이트샷과 불스아이의 쿨타임을 맞춰서 사용하는 방법도 있습니다.


하지만 교감어깨 융합시 결국 쿨타임이 어긋나게 되어 추천하지는 않습니다.


스트샷의 쿨타임이 너무 길어지는 부작용도 있습니다.


 


 

 

 

 

 

 

4. 아이템

 


최근 아이템 개편으로 세팅의 자유도가 이번시즌들어 가장 높아졌습니다.


취향에 따라 원하는 플레이스타일의 아이템을 사용하는게 가장 만족도가 높을 것이라고 생각합니다.


 

아이템은 사용하는 사람에 따라 리스크의 수용정도가 다 다르므로


어떤세팅이 좋다라고 분명하게 말 할 수 없습니다.

 

옵션을 충분히 읽어보고 이해하여 자신의 스타일에 맞는 아이템을 선택해 주세요.

 

 

 

 

 

★세팅의 기본★

 

아이템 세팅을 할 때 가장 중요한건 딜이지만 오로지 딜만을 생각하는 것은 추천하지 않습니다.

 

딜, 쿨타임 감소, 방어력, 속도 등의 옵션을 고려해 세팅하는 것이


플레이에 쾌적함을 줄 것입니다

 

글에서는 제가 사용하는 세팅과, 요소별 어떤 아이템을 조합하면 좋은지 간략하게만 알려드리겠습니다.







블레이드는 고렙 무큐기가 강력한 캐릭터로 


상급기의 쿨타임을 줄이는 것이 딜링능력에 매우 큰 역할을 합니다.

 

따라서 쿨타임 감소아이템과 조합이 좋으며 커맨드이용이 쉬워 


고기동 신발을 이용하는 세팅의 효율이 좋습니다.




제가 쓰고있는 커맨드 입니다.


커맨드를 이용하실분은 참고해서 자신만의 커맨드를 만들어 보세요



이외에도 쿨타임 감소량이 높은 4상변세팅, 수면세팅또한 블레이드와 매우 잘 어울린다고 생각합니다.


아칸또한 파워플랜트, 엑셀러레이터를 활용해 안정성과 쿨감을 동시에 가져갈수있는 좋은 세팅입니다.







https://df.nexon.com/df/community/dnfboard?mode=view&no=2721818&job=99&grow_type=0

 

 

아이템별 상세내용과 세팅은 제가 쓴 다른글에 자세하게 다루었습니다.


링크를 참고해주세요






 

 

 



(2) 근원vs결전

 

 

근원 패치이후 결전은 일던 쿨감용, 무기스킨용으로 쓰시면 됩니다.


결전의 네일 캔슬이 상당히 재미있고 활용도가 높지만


근원과 압도적인 딜차이로 결전을 채용시 딜이 너무 많이 떨어집니다.


약 10% 정도의 깡딜차이가 있습니다.

 

 

 

 

(3) 아바타, 마법부여



​아바타와 마법부여는 사실상 고정입니다. 

 

힘, 독공캐인만큼 힘과 독공마부, 원하는 속강마부를 해주시면 됩니다.

 

 

 

-아바타-

 

상의 - 빈티지 (물크)

 

하의 - 자신의 세팅에따라 MP or HP, 보통 마나를 추천합니다. (물크)

 

플티 - 빈티지 or 올드패션드

 

머리, 모자 - 정신력 (힘or공격속도)

 

목가슴, 얼굴 - 공격속도 (힘or공격속도)

 

허리 - 세팅에따라 속성저항 (이속)

 

신발 - 힘 (이속)

 

레어 무기 클론 아바타 - 75레벨 (물크)

 

 

 

괄호안은 엠블렘 입니다.

 

 


캐릭터 벨런스 패치이후 블레이드의 물크 보정이 올랐습니다.


빈티지 플티여부와 크리티컬 스킬 투자, 마법부여로 인한 크리티컬을 고려해서 100% 맞춰주세요

 

 

 

 

 


-마법부여-


 

 

무기 - 속강 (볼트mx, 매드리케, 빛의괴수, 파이디온 등)

상의,하의 - 독립공격력+힘 (흑룡 or 이스핀즈 무용담 or 골든베릴마부)

 

어깨 - 스증 (검은 공포의 아스타로스 or 스타크)

 

벨트 - 스증 or 힘 (사무치는 냉룡 스카사 or 격룡브루트 or 킹디스트로이어)


신발 - 이속 or 힘 (마룡 바실리스크 or 격룡브루트 or 킹디스트로이어)


악세 - 속강 (퀸디스트로이어 or 심연을 걷는 자 or 불안정한균열)


보조장비 - 물공 or 피증 (골든베릴마부 or 시브 or 블로나)


마법석 - 속강 (골든베릴 마부 or 이스핀즈 무용담 or 광룡)


귀걸이 - 스탯 (골든베릴 마부 or 개전 무용담 or 님파)



기초적인 마부는 골든베릴과 이스핀즈, 개전 무용담으로 수급이 가능하며

 

이후 추가적인 스펙업을 위해 악세 ->보조장비 ->벨트 순서로 업그레이드 하는 편이 좋습니다.


바칼레이드 경매전용 마부는 아직 구하기가 힘들고 가격이 비싸 추후 천천히 하셔도 됩니다.

 



 

 

 

 

 

 

 

-칭호-

 

 

혹시 플래티넘 칭호 선택을 고민 중이라면 75레벨을 추천합니다.

45제보다 전체적인 딜이 조금더 높습니다.




 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 마무리

 

 

 

시즌초에 써놓은 가이드글을 이제서야 수정합니다.

 

스킬운용에 관한 부분은 크게 바뀌지 않았지만 아이템관련 밸런스패치로 인해 달라진 부분이 많습니다.


패치이후 블레이드가 사용하지 못하는 아이템이 크게 줄어


이제는 제약없이 취향에 따라 사용할 수 있어 더욱 좋아진것 같습니다.


글에 적혀있지 않은 부분이나 모르는 부분은 질문남겨주시면 최대한 답변해 드리겠습니다.

 

 

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