1. 귀검사류로 장비스킬을 예를들면↓↓+ X 로 지정하려고 합니다.
2. 가드(찍지않음)와 겹쳐서 안된다는 메시지가 뜹니다.
4. 가드의 커맨드를 바꾸러면 스킬을 1 찍어야 하기에 가드를 1 찍어봅니다.
5. 가드의 커맨드를 아무 커맨드로 고칩니다.
6. 그제야 장비스킬의 커맨드가 ↓↓+ X 로 고쳐집니다.
7. 가드스킬의 스포를 다시 빼버립니다.
8. 본서버도 동일한 상황이고 당장은 이런 식으로 진행이 가능하나 퍼섭은 여기에 더해 재접속 혹은 캐챈을 하면 장비스킬의 커맨드가 빨간글씨로 먹통이 되어버려 매번 1부터 지정해야 하네요.
귀검사류가 아니라 타 직업들도 찍지않은 스킬과 겹쳐서 안되는 경우가 많습니다. ex) 디스인챈트
소울브링어는 카잔, 브레멘등이 진각을 하면 패시브화 되는데 이런 스킬들의 커맨드와 겹쳐서 지정이 안되는 등의 불편도 많습니다.
개선사항을 이야기 해도 좋을지 모르겠는데 그냥 중복커맨드를 다시 부활시키는게 어떤가 싶습니다.
유저들이 오랫동안 써오던 테크닉도 있고 여기서 오는 편리함도 있는데 이런것들이 스킬체인 달랑 한칸만으로는 채워지지 않는다고 생각합니다.
당장에 엑박패드로 이용시 올커맨드가 편할 수 밖에 없었는데 이 패치로 패드플레이가 사실상 이제 불가능해졌으니까요.
(스킬체인을 커맨드로 못쓰는것 또한 엄청난 문제)
여러 커맨드가 겹쳐서 초보유저들이 의도치않게 스킬을 쓰는사항 때문에 이런걸 막았다면 그건 순전히 유저들이 스스로 배워가야 하는 부분이라고 생각합니다.
당장에 안개고유서약결정을 해체해서 무기고에 넣으면 왠만한 유저들은 다시는 못꺼내도록 꽁꽁 숨겨놓고 안내도 안했지만 커뮤니티에 물어봐서 다들 꺼내고 있잖아요?
정작 유저혼란 이슈때문에 삭제를 해야할건 귀검사의 무기 마스터리가 아닐까 합니다.
버서커, 아수라는 무기 마스터리가 있지만 찍으면 안되고, 소울브링어는 무기를 바꿀때 마다 무기 마스터리를 바꿔서 찍어야 하고 이런건 툴팁을 읽어도 햇갈리니 다른직업들 처럼 삭제하는게 맞지않을까요?
(이것때문에 소울브링어는 자신이 마스터리를 찍은것과 다른 무기를 딜시뮬에 넣으면 더 높은 레어리티라도 딜이 처참해져서 혼란이 오고,
알아도 이것때문에 무기간 딜시뮬 비교 자체를 못함, 초보유저들은 처음에 끼던 도 마스터리를 소검으로 무기가 바뀌고도 여전히 쓰는 경우를 실제로 많이 봄)
그리고 운영진들중 한 분이 소울브링어의 검귀강력-식 백스텝 사용이 탈리스만때부터 가능해서 그걸 vp1으로 그대로 옮겨준거라는 답변을 하셨는데
그랬던 적이 없습니다. 탈리때도 벡스텝 사용은 커녕 점프해서 쓰려고 해도 체공 최대지점에서 타이밍 칼같이 누르지 않으면 안나갔구요,
백스텝 사용이 vp패치로 들어온 신규유틸인데 지상사용이 가능한 vp1에선 아무도 쓰지 않는데 애초에 왜 여기에 넣어준건지 의문입니다.
그나마 vp2를 채용하면 테크닉으로 사용성이 생긴걸 버그라고 고맙게 고쳐주셨는데
벡스텝에 더해 점프해서 바로 사용하는 테크닉까지 막아주셔서 사실상 점프-식 사용은 불가능하게 됐는데 정말 이게 최선인가요?
멀쩡한 스페셜리스트의 라이트 브랜디쉬 탈리스만(범위+속도)을 그대로 이관 안해주고 범위(vp1)/속도(vp2)로 쪼개논거같이 그냥 찐빠나 순수악의, 개발편의성 아닌가요?
vp개편을 해준다고 약속해놓고 이젠 건드리지도 않길래 의견을 몇번이나 내어보니 저런 잘못된 정보를 근거로 정상이니 고칠 생각 없다고 묵살하니깐
이젠 퍼섭까지 돌려가며 버그를 제보해도 어차피라는 생각이 드니깐 허탈하기만 합니다.
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