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비질란테 요기 수급 구조를 무시한 '중복 커맨드 패치' 전면 재고를 요청합니다.

  • 발화 카시야스
  • 2026.03.11 23:33 48

1. 스킬 체인의 한계와 비질란테의 특수성

비질란테는 타 캐릭터와 달리 '요기 수급'을 위해 짧은 쿨타임의 스킬 6~7개를 끊임없이 돌려야 하는 구조입니다.

  • 현재 시스템: 스킬 체인 슬롯은 단 4개뿐입니다.

  • 문제점: 나머지 2~3개 스킬은 강제로 단축키에 올리거나 각각 다른 커맨드를 할당해야 합니다. 1초를 다투는 딜링 타임에 비질란테가 1의 빈틈도 없이 요기를 수급하는 것은 물리적으로 불가능에 가깝습니다.

2. 딜 사이클 붕괴: '수급'과 '소모'의 불균형

비질란테는 칠흑 상태에서 요기를 빨리 채우고 빨리 터는 것이 핵심입니다.

  • 이번 패치로 인해 중복 커맨드가 막히면, 요기 수급 스킬들을 '묶어서' 쓰던 기존 방식이 막히게 됩니다.

  • 이는 단순한 편의성 하락이 아니라, 아크비전(요기 수급량) 유지와 딜 사이클 자체를 토막 내는 치명적인 너프입니다.

3. 기획 의도에 대한 의구심

중복 커맨드 제한이 매크로 방지나 시스템 정립 목적이라 할지라도, 비질란테처럼 스킬 회전율이 극도로 높은 캐릭에게는 **'직업 이해도가 전무한 패치'**로밖에 보이지 않습니다.

  • 단축키 창은 이미 각성기, 무큐기, 유틸기로 꽉 차 있습니다.

  • 수급 스킬 6개를 전부 제각각 누르며 패턴까지 피하는 것이 가능하다면, 기획자가 직접 '악연' 레이드에서 시연해 보시길 바랍니다.

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  • Lv115
  • 발화
  • 진(眞) 뮤즈 카시야스

    모험단Lv.46 폭룡왕

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