
비질란테 요기 수급 구조를 무시한 '중복 커맨드 패치' 전면 재고를 요청합니다.
비질란테는 타 캐릭터와 달리 '요기 수급'을 위해 짧은 쿨타임의 스킬 6~7개를 끊임없이 돌려야 하는 구조입니다.
현재 시스템: 스킬 체인 슬롯은 단 4개뿐입니다.
문제점: 나머지 2~3개 스킬은 강제로 단축키에 올리거나 각각 다른 커맨드를 할당해야 합니다. 1초를 다투는 딜링 타임에 비질란테가 1의 빈틈도 없이 요기를 수급하는 것은 물리적으로 불가능에 가깝습니다.
비질란테는 칠흑 상태에서 요기를 빨리 채우고 빨리 터는 것이 핵심입니다.
이번 패치로 인해 중복 커맨드가 막히면, 요기 수급 스킬들을 '묶어서' 쓰던 기존 방식이 막히게 됩니다.
이는 단순한 편의성 하락이 아니라, 아크비전(요기 수급량) 유지와 딜 사이클 자체를 토막 내는 치명적인 너프입니다.
중복 커맨드 제한이 매크로 방지나 시스템 정립 목적이라 할지라도, 비질란테처럼 스킬 회전율이 극도로 높은 캐릭에게는 **'직업 이해도가 전무한 패치'**로밖에 보이지 않습니다.
단축키 창은 이미 각성기, 무큐기, 유틸기로 꽉 차 있습니다.
수급 스킬 6개를 전부 제각각 누르며 패턴까지 피하는 것이 가능하다면, 기획자가 직접 '악연' 레이드에서 시연해 보시길 바랍니다.
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