캐릭터 밸런스 업데이트
2023.06.28 15:00 160,935
* 시륜검
- 공격력이 14.8% 증가합니다.
* 사영검
- 기본 물리공격력이 14.1% 증가합니다.
* 삼재검
- 공격력이 14.2% 증가합니다.
* 회륜
- 공격력이 14.6% 증가합니다.
* 흡기
- 공격력이 14.3% 증가합니다.
* 일화도강
- 공격력이 15.2% 증가합니다.
* 비상
- 공격력이 15.8% 증가합니다.
* 극검
- 공격력이 15.4% 증가합니다.
* 거압
- 공격력이 14.4% 증가합니다.
* 난화검
- 공격력이 12.8% 증가합니다.
* 비연장
- 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 폭검
캐릭터의 공격 속도 수치가 높을 때 제자리 시전 발동이 어려운 현상을 보완하기 위해, 추가키 입력 시간을 개선하였습니다.
- 공격력이 13.8% 증가합니다.
- 기의 검을 만드는 모션이 캐릭터의 속도 영향을 받지 않도록 변경되고, 기본 딜레이가 재조정됩니다.
- 기의 검을 만들 때 스킬키 또는 뒤 방향키를 입력하면, 즉시 제자리 시전이 발동되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)
* 폭멸장
- 공격력이 12.2% 증가합니다.
* 혜성만리
- 공격력이 12.9% 증가합니다.
* 경전지화
- 공격력이 12.8% 증가합니다.
* 십자검
- 공격력이 13.7% 증가합니다.
* 백보신장
- 공격력이 15.9% 증가합니다.
* 연화검무
- 공격력이 13.3% 증가합니다.
* 연화섬
- 공격력이 14.9% 증가합니다.
* 월광비무
- 공격력이 13.8% 증가합니다.
* 엽해소옥
- 공격력이 14.9% 증가합니다.
* 월하무즉정야
- 공격력이 13.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- '만리일섬', '카펠라의 성흔 : 만리일섬' 탈리스만 장착 후 혜성만리 스킬 사용 시, 일섬 공격 후딜레이를 캔슬하며 일화도강 및 연화섬 스킬 사용이 불가한 현상이 수정됩니다.
- '무형장', '카펠라의 성흔 : 무형장' 탈리스만 장착 후 백보신장 스킬 사용 시, 장풍 공격이 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
타 직업 대비 기본 속도가 낮게 설정 되어 캐릭터 플레이 시 답답함이 느껴지는 부분을 보완하기 위해 캐릭터의 기본 속도를 상향 조정하였습니다.
* 던전에서 캐릭터의 기본 공격속도, 이동속도가 증가합니다.
- 캐릭터 기본 속도는 정보창에 표기되지 않는 고유 정보로 속도 상한선 제한의 영향을 받지 않습니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
* 퀵 펀토
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 패러트루퍼
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크
전투 시 몬스터들의 공격에 보다 유연하게 대처할 수 있도록 각 공격 시 전진 거리 및 내려찍기 공격 후 딜레이를 조정하였습니다.
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
- 전진 거리가 증가합니다.
- 내려찍기 딜레이가 감소합니다.
* 스윌링 스피어
- 공격력이 10.5% 증가합니다.
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 그라운드 씨커
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 트윈 펀토
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
* 라이징 랜서
- 공격력이 10.5% 증가합니다.
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 슈트롬
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 파동연환창
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 공아
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 스파이럴 웨이브
- 공격력이 9% 증가합니다.
- 공중에서 시전 시 내려치는 속도가 증가합니다.
* 메조싸이클론
- 공격력이 9.1% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬
- 공격력이 9% 증가합니다.
- 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (마지막 베기 범위 → 공격 범위)
* 오러 포스 재블린
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 롤링 벌컨
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 삼일참월
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 쿼드러플 드라이브
- 공격력이 10% 증가합니다.
- MP 소모량이 조정됩니다.
- 스킬 범위 정보에 공격 범위가 추가됩니다.
* 미스트 플레어
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
- 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (공격 범위 → 타격 범위)
* 살극쌍연무
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 레조넌스 임페일
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 천하포무 : 투극
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 일부 스킬에 창끝 타격 및 점혈 축적 관련 툴팁이 보강됩니다.
- 대상 스킬 : 퀵 펀토, 트윈 펀토, 뇌격점혈섬, 쿼드러플 드라이브
* 버그 수정
- 특정 상황에서 패러트루퍼 스킬에 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 변경 사항
- `초뇌격 극혈섬`, `카펠라의 성흔 : 초뇌격 극혈섬` 탈리스만 장착 시 모든 공격 범위가 증가하도록 변경됩니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
* 더블 쓰로우
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 다크 엠비션
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 암흑나선창
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 피어싱 드라이브
- 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 디스페어
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 절명창
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 다크 베리얼
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 디퓨젼
- 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 스파이럴 러쉬
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 다크 스타
- 공격력이 6.4% 증가합니다.
* 흑광폭살
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 광폭 : 흑화연창
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 다크 디비젼
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 바이올런트 피어스
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 폴링 데스
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 다크 임펄스
전투 시 보다 효과적으로 스킬을 활용할 수 있도록 무적 판정을 개선하였습니다.
- 공격력이 6% 증가합니다.
- 도약 모션에서 무적 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- (문구 수정) 피니쉬 공격 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다.
* 멸광천투
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 어비셜 인베이더
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 멸극 : 흑현금절
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 잠식 스킬의 잠식 유발 옵션이 타겟팅이 불가능한 적에게 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 변경 사항
- '일점집중', '카펠라의 성흔 : 일점집중' 탈리스만 장착 상태에서 바이올런트 피어스 스킬 타격 성공 시, 프로세스 종료 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다.
타 직업 대비 기본 속도가 낮게 설정 되어 캐릭터 플레이 시 답답함이 느껴지는 부분을 보완하기 위해 캐릭터의 기본 속도를 상향 조정하였습니다.
* 던전에서 캐릭터의 기본 공격속도, 이동속도가 증가합니다.
- 캐릭터 기본 속도는 정보창에 표기되지 않는 고유 정보로 속도 상한선 제한의 영향을 받지 않습니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
* 기본 공격 / 대쉬 공격
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 점프 공격
- 공격력이 6% 증가합니다.
- 일부 공격 모션이 변경되고, 공격 후 딜레이가 감소합니다.
* 앵글 샷
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 강타
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 데드리프트
- 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 신속 기동
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 원호 사격
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 서프라이즈 컷
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 데드 식스
전투 중 위기 상황에 보다 효과적으로 대응할 수 있도록 잡기 불가형 적 타격 성공 시 무적 효과를 보완하고, 공격 종료 후 무적 시간을 추가하였습니다.
- 공격력이 6% 증가합니다.
- 더스크 택틱스 스킬 습득 시, 잡기 불가 적 타격 성공 즉시 무적이 적용되도록 변경됩니다.
- 더스크 택틱스 스킬 미습득 시, 잡기 불가 적 타격 시 캐릭터 판정이 변경됩니다. (슈퍼아머 → 무적)
- 타격 성공 시 스킬 프로세스 종료 후 무적이 부여되는 효과가 추가됩니다.
- 올려베기의 공격 판정 유지 시간이 증가합니다.
* 빌 드릴
- 공격력이 6.1% 증가합니다.
* 기습타격
- 쿨타임이 감소합니다. (7초 → 6초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 집중 사격
- 공격력이 7.8% 증가합니다.
- 스킬 사용 중 점프(C)키 입력 시, 공격을 중단하는 기능이 추가됩니다.
* 알파 스트라이크
- 공격력이 8.4% 증가합니다.
* 카라콜
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 휩쓸기
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
- 공격 범위 증가 효과를 적용할 시, 일부 이펙트의 크기가 증가하지 않도록 변경됩니다.
- 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시의 스킬 시전 속도가 증가합니다.
* 최후의 일격
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 블리츠 크리그
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 포인트 블랭크
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 헬릭스 다이브
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
- 회전 베기의 공격 범위가 재조정됩니다.
* 택티컬 오펜시브
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 벽파일섬
- 공격력이 7.5% 증가합니다.
- 쿨타임이 감소합니다. (50초 → 45초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
- 탈리스만 장착 시 변경되는 스킬 이펙트가 개선됩니다.
ㄴ 변경된 스킬 이펙트에 따라 일부 공격 모션 및 딜레이가 재조정됩니다.
* 황혼의 날개
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 콜 시그널 : 커버링
- 공격력이 7.3% 증가합니다.
* 여명의 비상
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 버그 수정
- 일부 스킬의 스펙트럼 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 타 스킬과 동시에 스킬 시전 후 데미지 리포트 확인 시, 타 스킬의 데미지가 알파 스트라이크 스킬에 병합되어 표기되는 현상이 수정됩니다.
- '시크릿 서비스', '카펠라의 성흔 : 시크릿 서비스' 탈리스만 장착 상태에서 공격 범위 증가 효과를 적용할 시, 브랜드의 크기가 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이 중 공격 범위 내의 적에게 데드 식스 스킬 시전 시, 간헐적으로 타격이 적중하지 않는 현상이 수정됩니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
순간적으로 적의 공격을 회피하며 공격하는 요원의 핵심 컨셉을 복각하고자 암월비보의 공격 모션 중 무적 판정을 강화하였으며, 종료 후 무적 시간을 부여하였습니다.
또한 전직 계열 스킬을 캔슬 하여 사용할 수 있는 신규 스킬 컷 앤 샷을 추가하여 스킬 간 연계성을 강화하였습니다.
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 9% 증가합니다.
* 뒷목 가격
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
* 연속 사격
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 로망 대시
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 컷 앤 샷
- 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬로, 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가 효과를 적용받습니다.
- 전직 계열 스킬을 캔슬하고 컷 앤 샷 스킬을 시전할 수 있으며, 컷 앤 샷 스킬의 후 딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전할 수 있습니다.
- 적과의 거리에 따라 근거리 베기 공격과 원거리 사격 공격 중 한가지를 시전합니다.
* 쌍현참
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
- SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 20)
* 달빛 가르기
- 공격력이 9.5% 증가합니다.
- 스킬 시전 시간이 감소합니다.
* 암살 목표
- SP 소모량이 변경됩니다. (30 → 10)
* 조준 사격
- 공격력이 9.3% 증가합니다.
* 보름달 베기
- 공격력이 8.6% 증가합니다.
* 암월비보
- 공격력이 8% 증가합니다.
- 타격 시간 동안 무적 판정이 유지되도록 변경됩니다.
- 타격 종료 후 무적 시간이 추가됩니다.
* 목표 사격
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 블레이드 팰컨
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 요인 암살
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 목표 포착
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 문페이즈
- 공격력이 8.5% 증가합니다.
* 월광진혼곡
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 섬멸
- 공격력이 8.2% 증가합니다.
* 월식
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 지고 뜨는 달
- 공격력이 8% 증가합니다.
* 마지막 임무
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 버그 수정
- 이베이전 스킬 습득 후 로망 대시 스킬을 사용하여도, 몬스터의 특정 공격에 피격될 시 이베이전 스킬이 정상 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 파티 플레이 중 요인 암살 스킬 시전 시, 간헐적으로 9레벨 효과인 암살 목표 TARGET 공격력 증가 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- '엑스트라 듀티', '카펠라의 성흔 : 엑스트라 듀티' 탈리스만을 장착한 상태에서 목표 포착 스킬을 시전할 시, 스킬을 캔슬하고 암월비보 스킬을 시전할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 기본 공격/대쉬 공격/점프 공격
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* G-Bomb
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 롤링 무브
전투 중 위기 상황에 보다 효과적으로 대응할 수 있도록 구르기 중 무적 판정을 추가하였습니다.
- 시전 시 구르기 동작이 무적으로 변경됩니다.
* 더블 배럴
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 브레이크 샷
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 소드 밤
- 쿨타임이 변경됩니다. (12초 → 10초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 디퓨전 버스트
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
* G-CTF
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 번 투 슬래쉬
- 공격력이 9.2% 증가합니다.
* 오프레션
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 디스트러블 퀘이크
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 서프라이즈 프레전트
- 공격력이 8% 증가합니다.
- Y축 공격 범위가 증가합니다.
* G-Widow
- 공격력이 6% 증가합니다.
* 퍼펙트 배팅
- 공격력이 7.6% 증가합니다.
* 겟 온 파이어
- 쿨타임이 변경됩니다. (50초 → 45초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 바이올런트 스매쉬
- 공격력이 6.3% 증가합니다.
* 더 나인 배럴
- 공격력이 6.5% 증가합니다.
* 인크레더블
- 공격력이 6.2% 증가합니다.
* 하드보일드
- 일부 패시브 효과가 변경됩니다.
ㄴ 스탠드 피격 및 다운 상태에서 롤링 무브 스킬 사용 시 구르기 후 무적 판정이 추가 적용됩니다.
* 터미네이트 슬러거
- 공격력이 6.9% 증가합니다.
* 클라이막스
- 공격력이 6.4% 증가합니다.
* 버그 수정
- 번 투 슬래쉬 스킬 시전 시 디퓨전 버스트 캔슬 시전 타이밍이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
순간적으로 자신을 무적 상태로 만들어 위기 상황에 효과적으로 대처할 수 있도록 신규 스킬 `코어 배리어`를 추가하였습니다.
또한 디바이드 어쓰, 디스펄션, 라이트 브랜디쉬 스킬의 공격 후 딜레이를 캔슬하며 다른 스킬을 사용 가능하도록 하여 스킬 연계성을 강화하고, CEAB-2의 최대 충전을 위한 필요 타격 수를 조정하여 스킬 활용성을 강화하였습니다.
* 기본 공격 / 대쉬 공격 / 점프 공격
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 스페셜리스트의 천 마스터리
- 천 계열 방어구 장착 시 공격속도 증가량이 증가합니다.
ㄴ 5부위 장착 기준 5% → 10%
* 빔 슬래쉬
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
* 코어 실드
- 공격력이 12% 증가합니다.
* 로테이션 웨이브
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 신규 스킬 - 코어 배리어
- 20레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
- 주변에 코어 에너지를 순간적으로 전개하여 배리어를 생성해, 짧은 시간 무적 상태가 됩니다.
- 피격 상태를 제외한 모든 상태에서 사용 가능합니다.
- 코어 배리어 스킬의 무적 기능이 이펙트가 사라질 때까지 유지되도록 변경됩니다.
* 테이저
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
* 스퀘어리
- 쿨타임이 감소합니다. (8초 → 7.5초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 엑소셋
- 쿨타임이 감소합니다. (7.5초 → 6.5초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 일렉트릭 필러
- 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초)
- MP 소모량이 조정됩니다.
* 이미션
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 인텐션 발동 시 설치형으로 전환되도록 변경됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)
* 어트랙트 에뮤니션
- 공격력이 12% 증가합니다.
- 다단히트 공격의 Y축 범위가 증가합니다.
* 라이트닝 슬래쉬
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 디바이드 어쓰
- 공격력이 10.3% 증가합니다.
- 시전 시간이 감소합니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다. (결투장에는 적용되지 않습니다.)
* 버스트 필드
- 공격력이 10% 증가합니다.
- 인텐션 발동 시 필드 추가 유지 시간은 설치형으로 지속되도록 변경됩니다.
* 에너지 바운스
- 공격력이 12.7% 증가합니다.
- 다단히트 간격이 짧아지고 다단히트 수가 증가합니다.
ㄴ 그에 따라 다단히트 공격력이 조정됩니다.
ㄴ 총 공격 시간은 동일하게 유지됩니다.
* 디스펄션
- 공격력이 10.2% 증가합니다.
- 다단히트 공격의 상호 경직이 감소합니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- Y축 공격 범위가 증가합니다.
* 라이트 브랜디쉬
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* CEAB-2
- 공격력이 10.6% 증가합니다.
- 코어 동력원 투척 직후 바로 공격 가능하도록 변경됩니다.
- 최대 충전을 위한 다단히트 수가 감소합니다. (10회 → 5회)
* 익시드
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 블랙 시드
- 공격력이 10.1% 증가합니다.
* 블랙 호라이즌
- 공격력이 10% 증가합니다.
* 버그 수정
- 에너지 바운스 스킬 시전 시 간헐적으로 다단히트 수가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 어트랙트 에뮤니션 스킬의 몹몰이 범위가 범위 옵션의 효과를 받지 못하는 현상이 수정됩니다.
무기 마스터리의 레벨링 효율을 조정하고 무기 종류에 따른 물리/마법 간 성능 격차를 완화하였으며 스킬 연계 사용 시 편의성을 강화하였습니다.
* 내재된 힘
- 콤보 시스템 관련 툴팁이 추가됩니다.
* 베인 슬래쉬
- 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다.
* 다크 익스플로젼
- 폭발 공격 범위가 증가하고, 타격 지점에 관계 없이 항상 최대 다단히트를 가하도록 변경됩니다.
* 어둠의 소검 마스터리
- 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.
ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (45% → 47.4%)
ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (38.6% → 47.4%)
ㄴ (추가) 1레벨 당 마법 무기 공격력 증가율 (1.3% → 1.5%)
* 어둠의 도 마스터리
- 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.
ㄴ 물리 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (39% → 44.5%)
ㄴ 마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)
ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.3% → 1.5%)
* 어둠의 대검 마스터리
- 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.
ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)
ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%)
* 어둠의 둔기 마스터리
- 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.
ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (36% → 44.5%)
ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.2% → 1.5%)
* 어둠의 광검 마스터리
- 스킬 습득 레벨이 변경됩니다. (20 → 15)
- 물리/마법 무기 공격력 증가율이 조정됩니다.
ㄴ 물리/마법 무기 공격력 증가율 : 30레벨 기준 (40.9% → 50.1%)
ㄴ 1레벨 당 물리/마법 무기 공격력 증가율 (1.32% → 1.5%)
* 다크 레이브
- 끌어오는 수에 관계 없이 항상 최대 물리 공격력을 가하도록 변경됩니다.
* 다크 러스트
- 잡기가 실패해도 진행 중인 콤보 슬롯이 초기화되지 않도록 변경됩니다.
* 다크 플레임 소드
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 다크 브레이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 내려칠 때의 무기 공격력이 삭제되고 충격파 공격력에 통합됩니다.
- 충격파 공격 범위 및 띄우는 힘이 증가합니다.
- 결투장에서 타격된 적을 띄우는 힘이 조정됩니다.
* 웨이브 스핀
- 공격력이 5.7% 증가합니다.
- 콤보 슬롯과 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드 간 캔슬 시전 시, 적 홀딩 상태가 유지되도록 변경됩니다.
* 일루젼 슬래쉬
- 공격력이 5.5% 증가합니다.
* 타임 스톱
- 콤보 스킬 시전 후 캔슬하여 확장 슬롯 또는 스킬 커맨드로 스킬을 시전할 수 있는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다.
- 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않는 기능이 기본 콤보 시스템으로 이관됩니다.
* 팬텀 소드
- 공격력이 5.3% 증가합니다.
* 다크 웨이브 폴
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 차지 익스플로전
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 다크 버스트
- 공격력이 5.4% 증가합니다.
* 타임 브레이크
- 공격력이 5% 증가합니다.
* 디아볼릭 슬래쉬
- 공격력이 5.1% 증가합니다.
* 디 엔드 오브 타임
- 공격력이 5% 증가합니다.
- 스킬 시전 시 일부 연출이 개선됩니다.
* 콤보 시스템 변경 사항
- 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 백스텝 강화 시전 시 진행 중인 콤보가 초기화되지 않도록 변경됩니다.
* 버그 수정
- 다크 크로스 스킬 시전 시 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 바운스 블로우 스킬 시전 시 특정 상황에서 공격 속도가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 래피드 무브 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 디 엔드 오브 타임 스킬을 동일 던전에서 여러 번 시전 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 결투장에서 다크 브레이크 스킬 시전 시 무기 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 변경 사항
- `다크 리버레이션`, `카펠라의 성흔 : 다크 리버레이션` 탈리스만 장착 시 적 추적 판정이 개선됩니다.
※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
* 기본 공격
- 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 화염
- 스킬 사용 범위가 증가합니다.
* 파이어월
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 운석 낙하
- 공격력이 8.3% 증가합니다.
* 냉기
- 스킬 사용 범위가 증가합니다.
* 아이스 스톤
- 공격력이 6.7% 증가합니다.
* 아이스 플레이트
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 방해
- 스킬 사용 범위가 증가합니다.
* 우드 트랩
- 스킬 범위 정보에 크기 비율이 추가됩니다.
- 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 오른쪽 버튼을 누를 경우 스킬 시전이 취소되도록 변경됩니다.
* 플레임 허리케인
- 공격력이 7.2% 증가합니다.
* 아이스 실드
- 공격력이 7.4% 증가합니다.
* 윈드 프레스
- 공격력이 7% 증가합니다.
* 윈드 스톰
- 공격력이 6.8% 증가합니다.
* 웜홀
- 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 빙하시대
- 공격력이 7.7% 증가합니다.
- 스킬 범위 정보에 크기 비율이 추가됩니다.
* 링크
- 공격력이 8.9% 증가합니다.
* 왜곡
- 스킬 사용 범위가 증가합니다.
* 타임 포워드
- 공격력이 6.9% 증가합니다.
* 창조의 공간
카발라 소환 유무에 따른 화염, 냉기, 바람 계열 스킬의 성능 간극을 완화하기 위해 유지 시간을 조정하였습니다.
- 공격력이 8.8% 증가합니다.
- 스킬 시전 시 카발라가 캐릭터와 동일한 방향을 바라보도록 변경됩니다.
- 스킬 시전 및 생명의 나무 사용 시, 데미지형 상태이상 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 증가합니다. (45초 → 60초)
- 카발라를 소환한 상태에서 화염/냉기/바람 계열 스킬로 적 타격 시, 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 1초 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 해당 기능으로 늘어나는 유지시간의 최대치는 20초 입니다.
* 창세의 빛
- 공격력이 8.7% 증가합니다.
* 종말
- 공격력이 8.8% 증가합니다.
* 버그 수정
- 창조 계열 선택 시, 캐스팅 모션에 상태이상 내성이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
- 창조의 공간, 종말 스킬 체험하기에서 간헐적으로 스킬 아이콘이 중복으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 아이템 변경 사항
- `수호의 양면성` `카펠라의 성흔 : 수호의 양면성` 탈리스만 장착 시 플레임 허리케인 스킬 사용 범위가 증가합니다.
- `혹한의 길` `카펠라의 성흔 : 혹한의 길` 탈리스만 장착 시 빙하시대 스킬 사용 범위가 증가합니다.
기존 세분화되어 있던 일반 던전의 난이도를 통합하여 초중반 구간의 성장 단계에서 성장 집중도를 강화하고 일부 상급 던전에서 제공되는 장비 옵션 레벨을 상향 조정하여 레기온 콘텐츠까지 도달하는 시간이 단축되도록 개선을 진행하였습니다.
이 과정에서 110Lv 일반 던전의 클리어, 드랍 골드 제공량을 함께 조정하여 현재의 과도한 인게임 골드 생산량을 조정하였습니다.
골드 생산량 조정으로 인해, 모험가 여러분들의 성장 비용에 대한 부담이 증가하지 않도록 완전 성장에 필요한 재화 요구량을 기존에 비해 낮추어 모험가분들의 성장 비용 부담을 완화하고자 하였습니다.
업데이트에 대한 내용을 공유드린 이후 많은 모험가님께서 관련하여 의견을 전달해 주셨는데요. 이를 반영하여 최대 70레벨까지 단계적으로 옵션 성장 비용이 완화되도록 사양을 변경하였습니다. 앞으로도 많은 관심과 의견 부탁드립니다.
* 110레벨 일반 던전의 히어로즈 난이도가 삭제됩니다.
* 110레벨 일반 던전의 킹 난이도 이상에서 등장하는 몬스터가 변경됩니다.
* 110레벨 일반 던전의 킹 난이도 이상에서 등장하는 몬스터들의 패턴이 변경됩니다.
* 난이도 통합 후 던전 정보는 아래와 같습니다.
- 던전 입장 레벨 : 110
- 일일 입장 제한 : 없음
- 방당 소모 피로도 : 1
- 파티 : 파티 가능
- 입장 재료 : 없음
기존
구분 | 일반 | 히어로즈 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
난이도 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 슬레이어 | 노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 슬레이어 |
입장 명성 | 4,176 | 8,602 | 13,195 | 21,675 | 23,259 | 25,837 | 29,369 | 30,946 | 32,523 | 33,989 |
변경
구분 | 일반 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
난이도 | 노멀 | - | 익스퍼트 | - | 마스터 | - | 킹 | - | - | 슬레이어 |
입장 명성 | 4,176 | - | 13,195 | - | 23,259 | - | 29,369 | - | - | 33,989 |
* 히어로즈 난이도가 삭제되고 일반 난이도로 통합됨에 따라 던전의 조정된 난이도에 맞도록 주요 옵션 획득 레벨이 수정됩니다.
* 주요 획득 아이템 옵션 레벨 조정에 따라 관련 에픽 선택 상자, 항아리 등 소모품을 통해 획득하는 주요 옵션 획득 레벨도 수정됩니다.
- 6/29(목) 점검 이전에 구매한 아이템은 업데이트 이후에는 환불 상점 이용이 불가합니다.
- (추가) 월간 구매제한 물품을 제외한 기존 아이템은 (구) 표기가 추가되며 주요 획득 옵션 레벨이 변경되지 않습니다.
* 히어로즈 난이도가 삭제되고 일반 난이도로 통합됨에 따라 조정된 각각의 난이도에 맞춰 변경됩니다.
* 일반 던전의 클리어/드랍 골드가 조정됩니다.
드랍 아이템
획득 가능 아이템 | 획득 가능 난이도 | 거래타입 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 슬레이어 | ||
105Lv 유니크 장비 | O | 교환불가 |
||||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) | O | O | O | O | O | 교환불가 |
105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) | O | O | 교환불가 |
|||
서릿빛 수정 조각 | O | 교환불가 |
||||
반짝이는 서릿빛 수정 조각 | O | 계정귀속 |
||||
불길한 수정 | O | O | O | O | O | 교환불가 |
공명하는 불길한 수정 | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
라이언 코어 | O | O | O | O | O | 교환불가 |
조화의 결정체 | O | O | 교환불가 |
|||
골든 베릴 | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
몬스터 카드 | O | O | O | O | O | 1회 교환가능 (거래 후 계정귀속) |
가브리엘 비밀 상점
판매 아이템 | 획득 가능 난이도 | 거래타입 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 슬레이어 | ||
105Lv 고정 옵션 에픽 항아리 | O | O | O | O | O | 교환불가 |
105Lv 고정 옵션 에픽 항아리 | O | O | 계정귀속 |
|||
105Lv 불가침의 영역 레전더리 항아리 | O | O | 교환가능 |
|||
짙은 심연의 편린 유니크 항아리 | O | O | 교환가능 |
|||
공명하는 불길한 수정 | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
골든 베릴 | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
응축된 라이언 코어 | O | O | O | O | O | 계정귀속 |
빛나는 조화의 결정체 | O | O | 계정귀속 |
|||
농밀한 이계의 정수 | O | O | O | O | 교환가능 |
|
강렬한 흔적 | O | O | O | O | 교환가능 |
|
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 입장권 | O | O | O | 계정귀속 |
||
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
노블레스 코드 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 | O | O | O | 계정귀속 |
||
노블레스 코드 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
마이스터의 실험실 (노멀) 입장권 | O | O | O | 계정귀속 |
||
마이스터의 실험실 (익스퍼트) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
마이스터의 실험실 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
노블레스 코드 : 더스크 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 : 더스크 (익스퍼트) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 : 더스크 (마스터) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
긴급 임무
획득 가능 아이템 | 획득 가능 난이도 | 거래타입 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
노멀 | 익스퍼트 | 마스터 | 킹 | 슬레이어 | ||
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) | O | O | O | O | 교환불가 |
|
105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) | O | O | 교환불가 |
|||
불길한 수정 | O | 교환불가 |
||||
공명하는 불길한 수정 | O | 계정귀속 |
||||
골든 베릴 | O | O | O | 계정귀속 |
||
무결점 골든 베릴 | O | O | 교환가능 |
|||
응축된 라이언 코어 | O | O | O | O | 계정귀속 |
|
빛나는 조화의 결정체 | O | O | 계정귀속 |
|||
파괴된 죽은자의 성 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
파괴된 죽은자의 성 (익스퍼트) 입장권 | O | O | O | 계정귀속 |
||
파괴된 죽은자의 성 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
노블레스 코드 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 | O | O | O | 계정귀속 |
||
노블레스 코드 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
마이스터의 실험실 (노멀) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
마이스터의 실험실 (익스퍼트) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
마이스터의 실험실 (마스터) 입장권 | O | 계정귀속 |
||||
노블레스 코드 : 더스크 (노멀) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 : 더스크 (익스퍼트) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
|||
노블레스 코드 : 더스크 (마스터) 입장권 | O | O | 계정귀속 |
* 장비 가이드에서 추천 던전에 히어로즈 던전이 출현하지 않도록 변경됩니다.
* 주간 미션에서 히어로즈 던전 클리어 조건이 등장하지 않도록 변경됩니다.
* 몬스터 도감 - 일반 난이도 던전에서 몬스터 조각 드랍률이 소폭 상향 조정됩니다.
* 수련의 방, 파티 찾기 창에서 히어로즈 던전 난이도를 선택하는 영역이 삭제됩니다.
* 모험단 업적에 다음 변경사항이 적용됩니다.
- '히어로즈 난이도로 던전 클리어하기' 업적이 달성 불가로 변경됩니다.
ㄴ 이미 해당 업적을 달성하여 점수를 획득하셨을 경우, 해당 점수는 유지 됩니다.
- '일반 던전 난이도별로 2인 이상 파티 상태로 클리어하기' 업적이 추가 됩니다.
- 아래의 업적들의 달성 조건이 변경됩니다.
업적 - 변경 전 | 업적 - 변경 후 | 비고 |
---|---|---|
히어로즈 KING 아이템 사용없이 클리어 | KING 난이도 아이템 사용없이 클리어 | <대상 던전> - 레미디오스의 성역 - 노스피스 - 파괴된 죽은 자의 성 (일반) - 이터널 플레임 연구소 |
히어로즈 KING 최초 클리어 | KING 난이도 최초 클리어 | |
히어로즈 KING 60초 이내 클리어(싱글) | KING 난이도 60초 이내 클리어( 싱글) | |
히어로즈 KING 60초 이내 클리어(파티) | KING 난이도 60초 이내 클리어(파티) | |
히어로즈 KING 스킬을 사용하지 않고 클리어하기 | KING 난이도 스킬을 사용하지 않고 클리어하기 | |
히어로즈 Slayer 아이템 사용없이 클리어 | Slayer 난이도 아이템 사용없이 클리어 | |
히어로즈 Slayer 최초 클리어 | Slayer 난이도 최초 클리어 | |
히어로즈 Slayer 60초 이내 클리어(싱글) | Slayer 난이도 60초 이내 클리어(싱글) | |
히어로즈 Slayer 60초 이내 클리어(파티) | Slayer 난이도 60초 이내 클리어(파티) | |
히어로즈 Slayer 스킬을 사용하지 않고 클리어하기 | Slayer 난이도 스킬을 사용하지 않고 클리어하기 |
- 기존에 달성한 업적은 달성 상태가 유지됩니다.
- 신규로 달성 시 변경 후 달성 조건으로 달성할 수 있습니다.
* 기존 클리어 내역에 맞춰 난이도 해금 시스템이 이관됩니다.
* 기존 히어로즈 난이도 이상부터 적용되는 지역 약점 시스템이 삭제됩니다.
* 일반 던전 난이도가 통합됨에 따라 조정된 난이도에 맞춰 딜러로 구성된 2인 이상 파티 지역 버프 강화 효과 수치가 조정됩니다.
* 다음 110Lv 상급 던전의 에픽 장비 아이템 옵션 레벨이 상향 조정되고 일부 던전의 입장 명성이 조정됩니다.
- 일부 상급 던전의 입장 명성이 변경됨에 따라 입장권 구매 시 명성 제한 수치도 변경됩니다.
* 주요 획득 아이템 옵션 레벨 조정에 따라 관련 에픽 선택 상자, 항아리 등 소모품을 통해 획득하는 주요 옵션 획득 레벨도 수정됩니다.
- 기존 아이템은 (구) 표기가 추가되며 주요 획득 옵션 레벨이 변경되지 않습니다.
노블레스 코드 : 더스크 변경 사항
난이도 | 변경 전 획득 레벨 | 변경 후 획득 레벨 |
---|---|---|
노멀 | 14 ~ 29 | 18 ~ 33 |
익스퍼트 | 28 ~ 43 | 32 ~ 47 |
마스터 | 41 ~ 56 | 45 ~ 60 |
파괴된 죽은 자의 성 변경 사항
난이도 | 변경 전 획득 레벨 | 변경 후 획득 레벨 |
---|---|---|
노멀 | 23 ~ 38 | 27 ~ 42 |
익스퍼트 | 33 ~ 48 | 37 ~ 52 |
마스터 | 44 ~ 59 | 47 ~ 62 |
마이스터의 실험실 변경 사항
난이도 | 변경 전 획득 레벨 | 변경 전 입장 명성 | 변경 후 획득 레벨 | 변경 후 입장 명성 |
---|---|---|---|---|
노멀 | 38 ~ 53 | - | 42 ~ 57 | - |
익스퍼트 | 47 ~ 63 | 31,795 | 51 ~ 63 | 31,159 |
마스터 | 50 ~ 65 | 34,198 | 54 ~ 65 | 33,043 |
노블레스 코드 변경 사항
난이도 | 변경 전 획득 레벨 | 변경 후 획득 레벨 |
---|---|---|
노멀 | 18 ~ 33 | 21 ~ 36 |
익스퍼트 | 28 ~ 43 | 31 ~ 46 |
마스터 | 38 ~ 53 | 41 ~ 56 |
* 완전 성장 시 레벨 구간에 따라 재료와 골드 소모량이 최대 50%만큼 감소합니다.
- 기본 재료와 골드 요구량이 50% 감소 합니다.
기존 | 변경 | ||||
---|---|---|---|---|---|
골든 베릴 |
골드 |
힘의 정수 |
골든 베릴 |
골드 |
힘의 정수 |
50 | 50,000 | 1 | 25 | 25,000 | 1 |
* 옵션 1개당 재료와 골드 요구량이 아래와 같이 감소합니다.
구분 | 기존 | 변경 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
옵션 레벨 |
베릴 소모량 |
골드 |
힘의 정수 |
베릴 소모량 |
골드 |
힘의 정수 |
1-10 | 10 | 10,000 | 0 | 5 | 5,000 | 0 |
11-20 | 15 | 15,000 | 0 | 7 | 7,500 | 0 |
21-30 | 20 | 20,000 | 0 | 10 | 10,000 | 0 |
31-40 | 25 | 25,000 | 0 | 12 | 12,500 | 0 |
41-45 | 50 | 50,000 | 1 | 25 | 25,000 | 0 |
46-50 | 60 | 60,000 | 1 | 30 | 30,000 | 0 |
51-55 | 70 | 70,000 | 1 | 35 | 35,000 | 0 |
55-60 | 80 | 80,000 | 1 | 40 | 40,000 | 0 |
61-65 | 90 | 90,000 | 1 | 62 | 62,000 | 1 |
66-70 | 100 | 100,000 | 1 | 85 | 85,000 | 1 |
71-75 | 110 | 110,000 | 1 | 110 | 110,000 | 1 |
76-80 | 120 | 120,000 | 1 | 120 | 120,000 | 1 |
* 세리아의 환영 효과가 적용 중일 때, 옵션 성장 비용 할인 효과가 적용되는 기능이 추가됩니다.
- 할인 효과는 세리아의 환영 적용 기간동안 유지되며, 옵션 성장 비용 50% 할인이 적용됩니다.
- 해당 효과는 캐릭터 단위로 적용되며, 캐릭터 명성 40000 이하에서 적용됩니다.
ㄴ 한 번이라도 캐릭터 명성 40000을 초과하게 될 경우 해당 캐릭터에 적용된 효과가 해제 됩니다.
※ 퍼스트 서버 대비 주요 변경 사항은 붉은색 표기하였습니다.
세팅 변경을 위해 옵션 레벨 이관 진행 시 옵션 레벨뿐 아니라 장비의 강화/재련/증폭/마법부여/융합/재질도 함께 이관되도록 개선하여 옵션 레벨 이관 시스템의 편의성 강화를 진행했습니다.
* NPC 로톤, 신비한 힘의 마법서에서 옵션 레벨 이관 기능 이용 시 장비의 강화/재련/증폭/마법부여/융합/재질 상태가 함께 이관되도록 개선됩니다.
- 옵션 레벨 이관 시 이관되는 세부 내용은 아래와 같습니다.
ㄴ 재료 장비의 옵션 레벨/경험치가 본 장비에 덮어씌워집니다.
ㄴ 마법부여, 강화, 증폭, 재련, 재질, 융합 정보는 서로 교체됩니다.
ㄴ 옵션 레벨 이관 비용은 기존과 동일합니다.
- 이계의 기운이 정화되지 않은 장비는 재료로만 사용 가능하며, 장비 옵션 레벨만 이관됩니다.
- 융합된 무기를 재료로 등록 시 대상과 무기 종류가 다른 경우 등록이 불가능하게 변경됩니다.
- NPC 로톤, 신비한 힘의 마법서의 레벨 이관 시 안내 팝업 문구가 수정됩니다.
연속적인 던전 플레이 중 피로도 회복을 위해 마을로 오게 되어 흐름이 끊기는 것에 대해 불편하셨을 텐데요.
던전 플레이를 이어갈 수 있게 던전 안에서도 피로도 회복 소모품을 사용할 수 있게 하였습니다. 다만, 던전 플레이 도중 잘못 사용하는 경우를 방지하고자 던전이 클리어 된 이후 사용할 수 있게 하였습니다.
* 던전 클리어 후 던전 안에서 피로도를 회복하는 소모품을 사용할 수 있도록 개선됩니다.
일일 미션 및 보상 수령 확인을 위해 매번 캐릭터마다 접속 후 확인을 해야 하는 것이 매우 번거롭다고 생각하였습니다.
주간 던전 정보처럼 캐릭터 선택 창에서 일일 미션 및 보상 수령 여부를 마우스 오버 시에 보이게 하여 빠르게 확인할 수 있도록 했습니다.
* 캐릭터 선택 창에서 대상 캐릭터의 일일 미션 및 보상 수령 여부를 확인할 수 있는 UI가 추가됩니다.
던전 플레이 중 달리기로 다음 맵 이동 시 달리기가 유지되지 않아 불편하셨을 텐데요. 이제는 달리기 상태로 맵 이동 시 상태가 유지되도록 하였습니다.
* 달리기 상태를 유지한 상태로 다음 맵으로 이동했을 때, 달리기 상태가 유지되도록 개선됩니다.
캐릭터에게 적용되는 상태 이상 중 특정 효과를 위해 해제되지 않는 경우 꾸며 놓은 캐릭터의 모습이 변하여 어색한 경우가 있으셨을 텐데요.
게임 설정 옵션을 통해 이펙트를 on/off 할 수 있게 하였습니다. 효과는 유지된 채 이펙트 및 사운드만 제외된 것으로 모험가분들이 꾸며놓은 캐릭터의 모습을 그대로 유지할 수 있도록 하였습니다.
* 캐릭터에게 적용되는 상태이상 이펙트를 ON/OFF 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 이로운 효과의 상태이상 이펙트에만 ON/OFF 기능이 적용됩니다.
옵션 ON | 옵션 OFF |
---|---|
버퍼 캐릭터는 딜러 캐릭터와 다르게 편린 장비 아이템을 통한 버프 강화 효과보다 착용 중인 아이템으로 인한 버프 강화 효과가 높게 적용됩니다. 다만, 신규 모험가분들 또는 딜러 캐릭터를 육성하셨던 경우 이 부분에 대한 인지가 어려웠다고 생각하여 버프 강화 슬롯에 편린 장비 장착 시 가이드를 위한 창이 뜨도록 개선하였습니다.
또한, 장비 재질도 판금으로 했을 때 온전한 효과를 받을 수 있는 만큼 판금 재질이 아닌 장비를 장착 시에도 가이드를 위한 창이 뜨게 하였습니다.
* 버퍼 캐릭터의 버프 강화 슬롯에 편린 장비 아이템 장착 시 안내 팝업이 등장하도록 개선됩니다.
- 크루세이더(남) - 성령의 메이스 습득 시에는 제공되지 않습니다.
* 버퍼 캐릭터가 판금 재질이 아닌 방어구를 착용했을 때 안내 팝업이 등장하도록 개선됩니다.
* 장비 마법부여 시 등록한 장비에 적용할 수 없는 마법부여 카드는 비활성화 표시되도록 개선됩니다.
* 장비 융합 - 제작/옵션 변환 메뉴에 재료 상점을 이용할 수 있는 재료 상점 버튼이 추가됩니다.
* 경매장 경매물품 등록 수수료 사용시 계정 금고 골드를 사용할 수 있도록 개선됩니다.
* 레기온 및 레이드 채널 이동 후 파티찾기 창 사용 시 정보 불러오기 중 일정 시간 후 파티 창이 뜨도록 개선됩니다.
* 4레벨 미만 해체기 이용 시 해당 해체기로 해체 할 수 없는 이계의 기운이 부여된 장비는 아이콘이 비활성화 표기되도록 개선됩니다.
* 퀘스트 알리미 창을 최소화 할 수 있는 UI 기능이 추가됩니다.
최대화 | 최소화 |
---|---|
* 내 전직/성별과 일치하지 않는 플래티넘 엠블렘 아이콘은 비활성화 표기되도록 개선됩니다.
* 엠블렘 선택 상자 개봉 시, 내 전직 스탯에 맞는 엠블렘을 추천하는 기능이 추가됩니다.
- 두 종류 이상의 스탯을 사용할 수 있는 전직의 경우는 적용되지 않습니다.
* 상급 던전 입장권을 마우스 우클릭 시, 장비 가이드의 던전 리스트 - 상급 던전 항목으로 연결되는 기능이 추가됩니다.
* 게임 설정 - 단축키 설정 내 캐릭터 탭에서 융합 전/후 장비 보기 설정이 가능합니다.
- 단축키 사용 시 자신 또는 타인의 장착된 장비 아이템이 융합 전/후의 장비 아이콘으로 변경되어 표기됩니다.
* 칭호북 하단에 "미리보기" 메뉴가 추가됩니다.
- 미리보기 메뉴에 체크한 후 칭호에 마우스 오버 시, 현재 접속한 캐릭터가 해당 칭호를 장착했을때 모습을 미리보기로 볼 수 있습니다.
순수한 황금 증폭서를 통해 부여할 능력을 보다 잘 인식되도록 변경하고 기대 결과에 대한 내용을 표기하여 전반적인 가시성을 개선했습니다.
* 황금 증폭서를 통한 차원의 능력치 부여 UI가 개선됩니다.
- 황금 증폭서 사용 시 변경되는 값을 기대 결과를 알 수 있도록 개선됩니다.
- 황금 증폭서의 최소 기대 수치 이상 강화/증폭된 장비를 대상으로 진행할 경우, 경고 문구를 입력해야 진행이 가능하도록 변경됩니다.
* 레기온 채널에서 파티 찾기 정렬 기준이 개선됩니다.
* 레기온 진행 중 대기실에서 미니 상황판이 상시로 열려있도록 수정됩니다.
* 레기온 진행 중 대기실에서 미니 상황판의 각 심볼에 마우스 오버 시 몬스터의 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
* 이스핀즈에서 메인 상황판의 각 심볼에 마우스 오버 시 몬스터 정보를 확인할 수 있도록 개선됩니다.
* 레기온 진행 중 메인 상황판에서 키보드 인터렉션이 가능하도록 개선됩니다.
* 레기온 보상 연출 시간이 간소화됩니다.
* 레기온 작전 선택 및 작전 변경 연출이 간소화됩니다.
기존 | 개선 |
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* 캐릭터 선택창 - 캐릭터에 마우스를 오버하면 캐릭터 정보가 오라 아바타 이펙트보다 위로 출력되도록 개선됩니다.
* 일부 UI에서 재료 아이템을 1개 보유한 경우에도 아이템 아이콘에 보유 개수가 출력되도록 변경됩니다.
* 인벤토리 확장 팝업 UI 버튼 사이즈가 개선됩니다.
* 스킬 자동 찍기 시, 완료 팝업 내 텍스트가 팝업 테두리를 벗어나 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 하단 HUD 의 HP백분율 텍스트가 캐릭터 정보 UI보다 상단으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 공개 증폭 시 팝업 UI 내 텍스트가 왼쪽으로 치우쳐 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 일반 채널의 이스핀즈 / 차원회랑 / 바칼레이드 마을로 이동 시, 해당 특수 채널로 이동 안내 팝업이 출력되도록 개선됩니다.
* 트레이드 팝업 내 일부 아이콘 이미지가 수정됩니다.
* 금고, 칭호북의 가방 이미지 아이콘이 수정됩니다.
* 던전에서 골드 획득 시 출력되는 폰트가 교체됩니다.
* 마을 이동 시 출력되는 Loading 문구의 폰트가 개선됩니다.
* 파티 탈퇴 시, 채팅창 - "파티"탭에 출력되는 '파티 채팅탭 닫기" 버튼의 위치가 좌측으로 이동됩니다.
* 팝업을 순차적으로 오픈했다가 ESC 키를 눌렀을때, 모든 팝업이 닫히지 않고 오픈한 순서대로 닫히도록 개선됩니다.
- 파티 찾기
- 파티가입
- 옵션 성장, 전송, 일괄 이관
- 장비 융합 시스템
안녕하세요. 콘텐츠 디렉터 김윤희입니다.
던전앤파이터도 어느덧 18주년을 향해 달려가고 있는데요.
앞으로도 한층 더 높은 퀄리티의 콘텐츠를 보여드리고자 몬스터 구조에 대한 개선(리팩토링)을 진행하게 되었습니다.
리팩토링은 결과의 변경 없이 코드의 구조를 재조정한다라는 의미를 가지고 있는데요.
장기간 던파를 안정적으로 서비스하기 위해 반드시 필요한 유지보수 작업이라고 봐주시면 좋을 거 같습니다.
몬스터 구조 개선에 따라 모든 몬스터들이 영향을 받게 되어 퍼스트 서버 환경을 통해 최대한 테스트를 진행하며 안정성 검증을 진행하였습니다만, 대상이 되는 몬스터의 범주가 워낙 넓기 때문에 업데이트 이후 몬스터의 행동 및 패턴이 기존과 달라진 부분이 존재할 수 있습니다.
던전 플레이 중 몬스터의 행동 및 패턴이 기존과 달라진 부분이 있다면 제보 부탁 드리며, 최선을 다해 빠르게 대응하도록 하겠습니다.
감사합니다.
* 몬스터 관련 프로그램 코드가 개선됩니다.
* 카오스 - 공진 스킬에 피격된 데몬 솔져의 HP 게이지가 보이지 않도록 변경됩니다.
* 프리미엄 코인과 프리미엄 코인샵 NPC의 외형이 변경됩니다.
* 세리아방에 위치한 프리미엄 코인샵 NPC의 위치가 금고 좌측 방향으로 변경됩니다.
- NPC 클릭 시 프리미엄 코인샵이 즉시 열리도록 개선됩니다.
* 아라드 패스 - 로열 패스 캐릭터로 지정된 캐릭터들을 마우스 휠로 확인할 수 있도록 개선됩니다.
* 스카디 여왕의 일러스트와 도트가 변경됩니다.
* 110레벨 달성 상자에 노블레스 코드 : 더스크 (노멀) 입장권 1장이 추가로 제공됩니다.
- 6월 29일(목) 점검 이후 달성한 캐릭터에 한해서 적용됩니다.
* 기계 혁명 : 바칼 레이드 - 폭룡왕 바칼 1페이즈 용의 투기장 패턴에서 플레이어에게 부여되는 데미지 버프가 패턴 실패 시 제거되지 않는 현상이 수정됩니다
* 기계 혁명 : 바칼 레이드 - 폭룡왕 바칼 2페이즈 불길 속에서 폭룡왕을 맞이해라! 패턴에서 패턴이 정상적으로 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기계 혁명 : 바칼 레이드 - 사망 시 간헐적으로 다른 파티원으로 카메라 전환되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기계 혁명 : 바칼 레이드 - 간헐적으로 사망 유예 상태가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 기계 혁명 : 개전 - 광룡 히스마가 돌진 시 벽에 막혀 돌진하지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 혼돈 단계가 증가한 상태에서 절망의 갈림길, 파멸의 길목, 공포의 대지 입장 시 미니맵 보스 아이콘 전체가 붉게 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 오즈마 레이드 - 소멸의 신 카잔의 일부 공격이 맵 바깥 부분에 폭발을 일으키는 현상이 수정됩니다.
* 대마법사의 차원회랑 - 클리어 후 간헐적으로 부활이 되지 않아 장비 획득이 불가한 현상이 수정됩니다.
* 코드네임 게이볼그 - 팅김 현상 발생 후 재합류 시 간헐적으로 게이볼그 스테이지 클리어 포인트가 획득되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 폭풍이 부른 성 - 일부 오브젝트 애니메이션 레이어가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 성장 가속 모드 - 일부 던전에서 착용할 수 없는 레벨의 마법으로 봉인된 장비가 드랍되는 현상이 수정됩니다.
* 성장 가속 모드 - 노이어페라 지역의 일부 몬스터 레벨이 낮게 설정되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 오퍼레이션 호프 - 글루토니 몬스터의 타입이 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 웨펀마스터 - 심연을 걷는 자에게 극 귀검술 : 심검 스킬 사용 시, 극한의 십자참 공격이 간헐적으로 타격되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 소울브링어 - 툼스톰 스웜프 스킬을 같은 던전 내에서 2회 이상 사용 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 버서커 - 다이하드 스킬 리플레이 영상이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 검귀 - 훔쳐배우기로 습득 가능한 블러드러스트 스킬의 마스터 레벨이 비정상적으로 설정되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 넨마스터(여) - '기공방출 : 쾌', '카펠라의 성흔 : 기공방출 : 쾌' 탈리스만을 장착한 넨마스터(여)가 파티에 두 명 이상일 경우, 간헐적으로 기공장 스킬의 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 거너(남) - 은탄 스킬의 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 어썰트 - 컨버전 스킬의 변경 기능이 정상적으로 작동되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 바머 - 엘레멘탈 필드 스킬 리플레이 영상의 스킬 기능이 실제와 다른 현상이 수정됩니다.
* 디멘션워커 - 던전 클리어 후 운명왜곡 스킬이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 인챈트리스 - 종막극 스킬 피니쉬 공격 시, 캐릭터 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 미스트리스 - '엔드리스 그리드' 및 '카펠라의 성흔 : 엔드리스 그리드' 탈리스만 장착 시, 엔비어스 키스 피니쉬 공격 중 그리드 더 러커 스킬을 시전할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 로그 - 간헐적으로 버티컬 스파이럴 스킬 이동 거리가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 엘븐나이트 - 체인러쉬 스킬의 일부 이펙트가 비정상적인 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 엘븐나이트 - 생명의 전조 스킬 리플레이 영상의 스킬 이펙트가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
* 엘븐나이트 - 신뢰의 돌파 스킬 리플레이 영상의 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 엘븐나이트 - 체인 스트라이크 스킬 리플레이 영상의 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 - 카메라 이동 연출 도중 아텐 현신 스킬을 시전할 경우 공격 판정이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 - 수련의 방에서 쿨타임 초기화 기능으로 아텐 현신 스킬을 반복 사용 시 암전 효과가 해제되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 뮤즈 - 달콤한 칸타빌레 스킬 연주 시 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 뮤즈 - 악보 연주에 성공했으나 간헐적으로 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 뮤즈 - 결투장에서 결투 연습 혹은 풍운투극 퀘스트 중 다시하기 시도 시, 앰프가 사라지는 현상이 수정됩니다.
* 트래블러 - 제트스트림 및 고원의 안개꽃 스킬에 범위 증가 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 신화 팔찌 '시간을 거스르는 자침' 아이템의 스킬 쿨타임 감소 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 105Lv 에픽 벨트 '익스펜션 서플라이 벨트' 아이템의 옵션 효과 버프 아이콘 툴팁이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 100Lv 언커먼 장궁 '쏜즈 롱보우'의 획득 정보가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 짙은 심연의 편린 자벨린 : 다크니스 장착 이미지가 비정상으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 커먼 무기 '낡은 선현궁'이 백과사전에 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 일부 전송 옵션의 해시태그가 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
* 칭호북 - 칭호 이미지 영역이 비정상 출력되는 영역이 수정됩니다.
* 염색 미리보기창에서 간헐적으로 가림처리 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 거너(남) - 1차 레어 아바타의 머리/모자 이미지가 어색한 현상이 수정됩니다.
* 거너(남) - 3차 레어 아바타의 모자 이미지가 어색한 현상이 수정됩니다.
* 아라드 패스 2023 시즌3 아바타 세트 옵션 및 명칭에 시즌 관련 문구가 누락된 현상이 수정됩니다.
* 옵션 - 사운드 - 재생장치선택 : 10개 이상의 오디오 출력 장치 사용 시, 일부 장치의 선택이 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 게임 사운드 off 상태에서 간헐적으로 사운드가 들리는 현상이 수정됩니다.
* 아바타 마켓 - 럭셔리 웨딩 세트 네이밍에 연도가 누락되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 일부 퀘스트 던전에서 가브리엘 상점이 등장하는 현상이 수정됩니다.
* 콰트로 마누스 - 퀘스트 던전에서 타입이 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 크루세이더 레바 크리쳐의 말풍선 오탈자가 수정됩니다.
* 간헐적으로 드랍 아이템을 획득하지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 길드 미션 보상 획득 메시지가 2번 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 커뮤니티창 오픈 시, 간헐적으로 명예 획득 점수 조회 실패 메시지가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 에테르나 채널, 추방자의 산맥 채널 이동 시, 간헐적으로 클라이언트가 비정상 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 투신의 함성 포션과 동일한 효과를 가지고 있는 일부 소모품 아이템의 설명이 다르던 현상이 수정됩니다.
* 파티 가입 시 간헐적인 지연 현상이 수정됩니다
* 오즈마 레이드, 에테르나 - 던전 특수키를 ' (~') 로 변경 시 Shift+ 로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 실루엣 색상 설정 창을 이동 시킬 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 특수채널 파티 생성 창의 기대 보상 확률 업, 다운 이미지가 오출력되는 현상이 수정됩니다.
* 배운 스킬창에 있는 스킬 중 무색 큐브를 소모하는 스킬의 무색 큐브 아이콘과 무색 큐브 소모 개수 텍스트가 겹치는 현상이 수정됩니다.
* 인벤토리 아이템을 퀵슬롯으로 드래그 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다
* 다른 타입의 서핑 아라드 아바타로 교체 시 이전 타입의 아바타로 보이는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 던전앤라이프 튜토리얼 진행이 불가한 현상이 수정됩니다.
* 일부 받는 데미지 감소 옵션이 캐릭터 상세정보에 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 경매장 - 마법부여 항목으로 상세 검색 후 이름으로 상세 검색 시 직전 검색 결과 내에서 재검색되는 현상이 수정됩니다.
* 경매장 - 프리셋 검색 기능으로 칭호 검색 시 이전 검색 결과가 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 경매장 - 무기형상 카테고리에서 직업군으로 검색 시 검색 결과가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 공개강화, 공개증폭 채팅에 이모티콘 사용 시 비정상적인 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 1:1 대화하기에 이모티콘 사용 시 비정상적인 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 전직 체험 시 탈리스만 인벤토리 알람 및 무기 속성 미부여 알람이 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 바인드 큐브 사용 시 간헐적으로 마네킹 외형에 디자인 변경된 아바타가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 캐릭터 전용 UI 이동 중 무기 교체 시 UI 이동 형태가 여전히 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 대화 이모티콘 문구 입력 시 띄어쓰기가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 백과사전 - 세트 정보 - 세트 검색 기능 이용 시 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
* 아처 - 루실 레드메인 NPC와 대화를 할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 차가운 심장의 아이 - 보스 사망 후에 일반 몬스터들이 남아있는 현상이 수정됩니다.
* 핀드워 - 가면 기사, 천계 지원군의 NPC 얼굴 아이콘이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
* 시간의 문 - 시공의 틈 던전 선택창이 다른 던전 선택창과 겹쳐서 보이는 현상이 수정됩니다.
* 노스마이어 - 던전 선택창에서 던전이 겹쳐보이는 현상이 수정됩니다.
* 일부 퀘스트 누락 대사 및 오탈자가 수정됩니다.
* '이독제독' 퀘스트의 이전 방으로 이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
* '성공과 승리의 타쿼이즈' 모험 퀘스트의 진행 중 맵 이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.
* 일부 가이드 퀘스트 UI 이미지가 변경된 시스템에 맞춰 수정됩니다.
* 히링제도 - 이동 게이트 애니메이션이 비정상적으로 보여지는 현상이 수정됩니다.
* 파티원 부활 스킬이 활성화 된 상태에서 마을로 이동했을 때 퀵슬롯에 스킬 아이콘 강조 이펙트가 남아있는 현상이 수정됩니다.
* 간헐적으로 캐릭터 전직/각성 이펙트 설정이 저장되지 않는 현상이 수정됩니다.
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.