- 10
- 00
- AM


전반적인 스킬 공격력이 재조정됩니다.
히든 블레이드
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 스파타 녹티스
- 15레벨에 자동 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 기본 공격이 변경되며, 일부 스킬은 서로 사용 시 공격 직후 캔슬 연계가 가능합니다.
- 기본 공격력이 재조정됩니다.
우시르의 저주
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 스티그마
- 15레벨에 자동 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 다크템플러의 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.
- 다크템플러의 일부 스킬은 적중시 하나의 대상에게 낙인을 부여합니다.
ㄴ 낙인 대상이 존재하는 경우 다크템플러의 이동 속도가 증가합니다.
ㄴ 일부 추적형 스킬은 추적 범위에 관계없이 낙인 대상을 추적합니다.
쉐도우 랜서
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 섀도 스태빙
- 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 어둠의 힘을 검에 둘러 전방으로 내지르며 피해를 입힙니다.

쉐도우 하이딩
- 스킬명이 변경됩니다. (쉐도우 하이딩 → 섀도 하이딩)
- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 지속 시간이 1.5초로 감소합니다.
쉐도우 바인딩
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 섀도 스내쳐
- 20레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방으로 그림자를 뻗으며, 적에게 닿을 경우 대상을 홀드하고 반대편으로 이동하며 피해를 입힙니다.

쉐도우 하베스트
- 스킬명이 변경됩니다. (쉐도우 하베스트 → 섀도 하베스트)
- 스킬의 일부 연출이 개선됩니다.

- 흡입기능 on/off 기능이 삭제됩니다.
스카폴드
- 스킬이 리뉴얼됩니다.
- 전방 일정 범위 내 적이 감지되면 대상 위치에 구속진을 전개하여 즉시 홀드시키고 피해를 입힙니다.

- 스킬 공격력이 재조정됩니다.
소울드레인
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 리스레인트
- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방 일정 범위 내 모든 적에게 금제술을 발동하여 피해를 입힙니다.

이보브
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 가이던스
- 25레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 다크템플러의 기본 공격 및 전직 계열 스킬의 공격력이 증가합니다.
- 공격 속성에 암속성이 부여되고 암속성이 가장 높은 속성 수치로 보정됩니다.
리버레이트 - 벅샷
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 다크 트레이서
- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 시전자를 중심으로 범위내 모든 적에게 어둠의 검 파편을 날려 피해를 입힙니다. 다른 행동 중 시전할 수 있습니다.

쉐도우 퍼펫
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 섀도 스윕
- 30레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 검에 어둠을 둘러 전방으로 참격을 날려 피해를 입힙니다.

블랙 미러
- 스킬이 리뉴얼됩니다.
- 시전자를 중심으로 적에게 피해를 입히며, 범위 내 아군에게 피해 감소 및 슈퍼아머 효과를 부여하는 어둠의 거울을 소환합니다.

- 스킬 공격력이 재조정됩니다.
리버레이트 - 매드니스
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 다크 코히즌
- 35레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방에 적들을 끌어당긴 뒤 폭발하는 어둠의 구체를 소환합니다.

데들리 케이프
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 다크 스플릿
- 40레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방에 검을 휘두르며 공격하고, 적중 시 대상의 그림자에 잠입하여 추가 피해를 가하며 대상의 전방으로 위치를 이동합니다.

디스트로이어
- 스킬이 삭제됩니다.
다크 크루얼
- 45레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방을 올려베며, 그 궤적을 어둠의 검으로 형상화해 전방으로 날립니다.

충실한 종
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 헤럴드 오브 다크니스
- 48레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 암제의 마법 크리티컬 확률과 크리티컬 공격력이 증가합니다.
- 스티그마 스킬의 이동 속도 증가율이 추가됩니다.
둠스데이
- 스킬이 리뉴얼됩니다.
- 우시르의 힘을 방출하여, 범위 내 적들을 홀드시키고 피해를 입힙니다.

스타폴
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 이머큘릿 데스
- 60레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 전방 일정 범위 내 단일 대상 위로 어둠의 검을 소환해 피해를 가합니다.

이몰레이션
- 스킬의 일부 연출이 개선됩니다.

- '오퍼드 세크리파이스' 스킬 개화의 일부 연출이 개선됩니다.
- '죽음의 성역' 스킬 개화 옵션이 '에바시오'로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[이몰레이션] 전방에 리버레이트 - 벅샷을 흡수하는 죽음의 꽃 생성 - 주변 영역 내 적 홀드 스킬 키 재입력 또는 지속 시간 종료 시 영역 폭발 - 총합 공격력은 동일 - 저장한 벅샷 피해를 합산하여 적용 죽음의 성역 위에서는 리버레이트 - 벅샷을 시전해도 영혼을 소모하지 않음 |
[이몰레이션] 시전 시 섀도 하이딩 쿨타임 초기화 그림자 착취 공격부터 다음의 기능 추가 - 섀도 하이딩 캔슬 시전 가능 - 범위 내 5초 적 홀드 |
베스퍼스
- 스킬이 리뉴얼됩니다.
- 기존 스킬 강화 효과가 삭제되고, 새로운 옵션이 추가됩니다.
리스레인트
- 시전 시 대상에게 신의 기사단이 등장하여 피해를 입힌 뒤 사라집니다.

섀도 스윕
- 시전 시 네메시스의 후방으로 신의 기사단이 등장하여 참격을 보조한 뒤 사라집니다.

데우스 엑스 레이
- 스킬의 일부 연출이 개선됩니다.

- '폴리그라마 레이' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[데우스 엑스 레이] 작은 에너지포 4개 추가 발사
영혼을 충전하지 않고 즉시 발사 - 즉시 영혼 최대 10개 소모 |
[데우스 엑스 레이] 작은 에너지포 4개 추가 발사
시전 시간 감소 |
- '소울 인시네이션' 스킬 개화 옵션이 '투텔라 움브레'로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[데우스 엑스 레이] 영혼 최대 개수 10개 증가 시전 시 영혼 10개 추가 소모 - 10초 간 공격 속도 10% 증가
보유하고 있는 영혼 개수 당 다크템플러의 공격 속도 0.4% 증가 |
[데우스 엑스 레이] 스티그마의 낙인 대상 이동속도 증가 효과가 공격 속도도 증가하게 변경
섀도 하이딩 시전 중 시전 가능 - 연계 시전 시 무적 유지 |
지하드
- 스킬의 일부 연출이 개선됩니다.

- '녹스 베나토르' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[지하드] 일정 범위 내 가장 강한 적에게 검 낙하 - 범위 내 적이 존재하는 경우에 스킬 활성화
영혼을 소모하지 않고 항상 최대 공격력 적용 |
[지하드] 일정 범위 내 가장 강한 적에게 검 낙하 - 범위 내 적이 존재하는 경우에 스킬 활성화 |
- '스파타 테네브리스' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[지하드] 검을 휘둘러 전방에 검기 발사 - 총합 공격력은 동일
지상 및 공중 시전 가능
일부 스킬과 상호 캔슬 시전 가능 - 대상 스킬 : 데들리 케이프, 디스트로이어, 라케르쏜즈 |
[지하드] 스파타 녹티스 검술 연계 가능
검을 휘둘러 전방에 검기 발사 - 총합 공격력은 동일
지상 및 공중 시전 가능 |
퍼니쉬먼트
- 스킬이 리뉴얼됩니다.

- 스킬 공격력이 재조정됩니다.
인카네이션
- 스킬이 리뉴얼됩니다.
- 기존 스킬 강화 효과가 삭제되고, 새로운 옵션이 추가됩니다.
섀도 스내쳐
- 공격 범위가 부채꼴 형태로 변경되며, 섀도 하이딩 시전 중에도 사용이 가능합니다.

다크 트레이서
- 색적 범위가 증가합니다.
라케르쏜즈
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 아포스타테
- 95레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 우시르의 현신이 자신의 힘을 검에 두른 뒤, 전방을 베어 피해를 입힙니다.

콰이터스 리뎀션
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 디에스 이라에
- 100레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
- 우시르의 현신이 신의 기사단을 소환하여 의식을 개시하고, 범위 내 적에게 피해를 가합니다.

퍼니쉬먼트 - 스킬 시전 시 음성 파일이 간헐적으로 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
일부 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.

기본 쿨타임이 변경되는 옵션(스택화, 쿨타임 및 데미지 증가/감소 옵션) 습득 시 해당 스킬의 자원 소모량이 동일한 비율로 변경됩니다.
- MP소모량
- 무기 내구도 소모 확률
- 무색 큐브 조각 소모량
ㄴ 소수점 단위 소모량은 올림 처리하여, 정수 단위로 소모됩니다.
변경된 옵션은 보라색으로 표기됩니다(기존 규칙과 동일).
예시) 검귀 - 흑영섬(4회 스택형 스킬로 변경) 습득 시 원귀 : 신풍 스킬의 툴팁 변화
기존 |
변경 |
|---|---|
![]() |
![]() |
파죽지세의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[맹룡단공참] 돌진 중 류심 스킬로 캔슬 가능 돌진 중 피격 시 적의 공격을 가드하여 받는 피해 90% 감소 최대 베기 수 1회로 변경 |
[맹룡단공참] 돌진 중 류심 스킬로 캔슬 가능 돌진 중 피격 시 적의 공격을 가드하여 받는 피해 90% 감소 최대 베기 수 1회로 변경 |
- 돌진 중 류심 스킬로 캔슬 가능 옵션이 개선됩니다.
ㄴ 맹룡단공참 돌진 올려베기 공격 발동 이후부터 류심 스킬로 캔슬이 가능하도록 변경됩니다.
ㄴ 류심 스킬 선입력 기능이 추가되며, 맹룡단공참 시전 직후부터 선입력이 가능합니다.
차지 버스트 - 심기일전 습득 시 올려베기 동작에 캐릭터의 공격속도가 일정 비율로 적용되도록 변경되고, 기본 시전 시간이 재조정됩니다.
극 귀검술 : 유성락 - 천도즉살 습득 시 투척 동작에 캐릭터의 공격속도가 일정 비율로 적용되도록 변경되고, 기본 시전 시간이 재조정됩니다.
극 귀검술 : 유성락 - 천도즉살 습득 시 추적 대상이 사망할 경우, 범위 내 다른 적을 추적하도록 개선됩니다.
흑염 : 여제의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[흑염검] 일정 시간동안 칼라를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 검은 불꽃을 붙여 일정 간격으로 화/암 속성의 피해를 입히도록 변경 - 총합 공격력은 동일 - 칼라가 소환된 상태에서 칼라를 시전하면 기존의 칼라를 회수하고 전방에 소환 - 귀백 해방으로 사용 가능 |
[흑염검] 일정 시간동안 칼라를 소환하여 소환 영역 안의 적에게 검은 불꽃을 붙여 일정 간격으로 화/암 속성의 피해를 입히도록 변경 - 총합 공격력은 동일 - 칼라가 소환된 상태에서 칼라를 시전하면 기존의 칼라를 회수하고 전방에 소환 - 귀백 해방으로 사용 가능 칼라 소환 시 케이가가 반응하여 소울브링어에게 1초간 무적 부여 |
백귀야행의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[블레이드 팬텀] 블레이드 팬텀 시전 시 카잔과 브레멘을 포함하여 현재 소환 가능한 귀신을 모두 소환 - 카잔 : 4.5초간 영역 내에서 소울브링어의 공격속도/캐스팅속도/이동속도 10% 증가 - 브레멘 : 4.5초간 영역 내에서 소울브링어의 회피율 20% 증가 |
[블레이드 팬텀] 블레이드 팬텀 시전 시 카잔과 브레멘을 포함하여 현재 소환 가능한 귀신을 모두 소환 - 카잔 소환 시 : 4.5초간 영역 내에서 소울브링어의 공격속도/캐스팅속도/이동속도 10% 증가 - 브레멘 소환 시 : 4.5초간 영역 내에서 소울브링어의 회피율 20% 증가 |
귀왕의 혼벽검의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[검귀강령 : 식] 전방의 가장 강한 적에게 영혼을 가르는 검격을 가하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 적중한 적 1명에게 귀왕의 표식을 남김 - 귀왕의 표식이 있는 적은 위치와 상관 없이 귀신들에게 피해를 입음 - 표식 유지시간 : 8초 |
[검귀강령 : 식] 전방의 가장 강한 적에게 영혼을 가르는 검격을 가하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 적중한 적 1명에게 귀왕의 표식을 남김 - 귀왕의 표식이 있는 적은 위치와 상관 없이 귀신들에게 피해를 입음 - 표식 유지시간 : 15초 |
심안무쌍의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[무쌍파] 시전 시 파동인을 소모하여 회피율 증가 버프 적용 시전 중 받는 피해 90% 감소 |
[무쌍파] 시전 시 파동인을 소모하여 심안 스킬의 회피율 증가 발동 후 쿨타임 70% 감소 버프 적용 시전 중 받는 피해 90% 감소 |
파동검 : 인다라망 - 스킬키 추가 조작 시 전격 폭발 기능이 삭제됩니다.
파동폭뢰의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[파동검 : 인다라망] 마법진에 파동 구체가 생성되며 일제히 폭발하는 스킬로 변경 타격 성공 시 파동인 최대 생성 |
[파동검 : 인다라망] 마법진에 파동 구체가 생성되며 일제히 폭발하는 스킬로 변경 타격 성공 시 파동인 최대 생성 파동 구체 폭발 크기 20% 증가 |
천라뇌망의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[파동검 : 인다라망] 타격 성공 시 홀드 기능이 추가되며 파동인을 소모하여 전격의 파동 구슬 폭발 후 홀드 지속 시간이 증가 작열 파동진의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 시전 시 작열 파동진 쿨타임 초기화 파동진 크기 20% 증가 |
[파동검 : 인다라망] 타격 성공 시 홀드 기능이 추가되며 파동인을 소모하여 전격의 파동 구슬 폭발 후 홀드 지속 시간이 증가 시전 시 후 딜레이를 캔슬하여 작열 파동진 사용 가능 작열 파동진의 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 시전 시 작열 파동진 쿨타임 초기화 파동진 크기 20% 증가 |
천뇌 바주라 - 뇌운의 이동 속도가 증가하며 캐릭터 이동 속도에 영향을 받도록 변경됩니다.
뇌운천진의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[천뇌 바주라] 뇌운 지속 시간 무제한으로 변경 스킬키 재입력 시 전방 범위 내 가장 강한 적 위치로 뇌운을 생성 |
[천뇌 바주라] 뇌운 지속 시간 무제한으로 변경 스킬키 재입력 시 전방 범위 내 가장 강한 적 위치로 뇌운을 생성하여 적을 추적하는 스킬로 변경 - 피니시 발동 시 쿨타임 및 무색 큐브 조각 소모 적용 |
광천뇌우의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[천뇌 바주라] 붉은 뇌운을 부르는 스킬로 변경 |
[천뇌 바주라] 붉은 뇌운을 부르는 스킬로 변경 |
회천 : 광폭의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
|
[원귀 : 회천] 원귀가 전방에 나타나 회전 하며 검은 폭풍을 발생 시킴 검은 폭풍은 주변 적을 끌어들이며 다단히트 피해를 입힘 2회 스택형 스킬로 변경 |
[원귀 : 회천] 원귀가 전방에 나타나 회전 하며 검은 폭풍을 발생 시킴 검은 폭풍은 주변 적을 끌어들이며 다단히트 피해를 입힘 2회 스택형 스킬로 변경 |
악귀연화 습득 후 악귀연무 사용 시 시전 즉시 쿨타임이 적용 되도록 변경됩니다.
블레이드 템페스트의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[마검방출] 시전 즉시 마검을 전방으로 투척 마검이 적에게 적중 시 마력 폭풍이 펼쳐져 적을 공격 마력 폭풍은 공격한 적을 폭풍 중앙으로 끌어들임 마검 최대 스택 수 2회 감소 |
[마검방출] 시전 즉시 마검을 전방으로 투척 마검이 적에게 적중 시 마력 폭풍이 펼쳐져 적을 공격 마력 폭풍은 공격한 적을 폭풍 중앙으로 끌어들임 마검 최대 스택 수 2회 감소 |
대심판의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[마검방출] 기본 쿨타임 50초로 변경 총합 공격력 100% 증가 속성 마검을 방출하는 대신, 검에 마력을 담아 휘둘러 궁극의 마검 레바테인을 호출 공간을 찢고 낙하한 레바테인은 타격한 적을 홀드하고 지면에 균열을 생성 잠시 뒤 균열이 폭발하여 균열 위의 모든 적에게 피해를 줌 마검 스택의 강화 효과 추가 |
[마검방출] 기본 쿨타임 50초로 변경 총합 공격력 100% 증가 속성 마검을 방출하는 대신, 검에 마력을 담아 휘둘러 궁극의 마검 레바테인을 호출 공간을 찢고 낙하한 레바테인은 타격한 적을 홀드하고 지면에 균열을 생성 잠시 뒤 균열이 폭발하여 균열 위의 모든 적에게 피해를 줌 마검 스택의 강화 효과 추가 |
혈지격살 습득 상태에서 혈지군무 스킬의 시전 모션이 변경됩니다.
척사검 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[십자검] 전방 일정 범위 내 가장 강한 적을 탐색한 후 대상에게 순간이동함 이후 수평, 수직베기를 동시에 시전하고 마무리 동작과 함께 십자검을 폭발시켜 피해를 입힘 |
[십자검] 전방 일정 범위 내 가장 강한 적을 탐색한 후 대상에게 순간이동함 이후 수평, 수직베기를 동시에 시전하고 마무리 동작과 함께 십자검을 폭발시켜 피해를 입힘 |
이형환위섬 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[연화섬] 전방을 벤 후 돌아와 칼을 검집에 꽂기 전 스킬키 추가 입력 시, 벤 대상 중 가장 강한 적에게 이동하며 칼을 검집에 꽂음 스킬 종료 후 0.3초간 무적 상태가 유지됨 |
[연화섬] 전방을 베는 동안 스킬키 추가 입력 시, 베기가 끝나는 순간 벤 대상 중 가장 강한 적에게 이동하며 칼을 검집에 꽂음 스킬 종료 후 0.3초간 무적 상태가 유지됨 |
슈터 칵테일 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[셰이커 블래스트] 공중 사용 가능 시전 시 캐릭터 위치에 따라 일부 동작 삭제 공격 범위 35% 증가 |
[셰이커 블래스트] 공중으로 뛰어오르지 않고 제자리에서 주변을 휩쓰는 스킬로 변경 납도술 적용 가능하도록 변경 시전 후 딜레이를 캔슬해 딥 더스크 시전 가능 |
더블 스트레인 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[셰이커 블래스트] 피니쉬 베기 후 체공 상태에서 점프 키 입력 시 도약 회전 베기 공격 속도 100% 증가 피니쉬 베기 범위 50% 증가 |
[셰이커 블래스트] 공중 사용 가능 시전 시 캐릭터 위치에 따라 일부 동작 삭제 시전 후 체공 상태에서 점프 키 입력 시 도약 스킬 종료 후 슈퍼 아머 지속 시간 2.5초 증가 공격 속도 적용 비율 30% 증가 회전 베기 공격 범위 35% 증가 피니쉬 베기 범위 50% 증가 |
미키 슬림 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[스트레이트 샷] 공중 사용 가능 일부 스킬 공중 발동 버전으로 납도술 가능 적중 후 딜레이를 캔슬하여 러스티 네일 시전 가능 |
[스트레이트 샷] 공중 사용 가능 일부 스킬 공중 발동 버전으로 납도술 가능 적중 후 딜레이를 캔슬하여 러스티 네일, 오버페이스, 불스아이, 카타르시스 시전 가능 |
음공의 대가의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[사자후] 타격된 적에게 홀딩 효과 부여 타격된 적 명중률 10% 감소 공격 범위 40% 증가 |
[사자후] 음공의 파동으로 주변 적 공격 광풍나선력 게이지 소모량 50% 증가 광풍나선력 게이지 소모 시 내공 강화 버프 적용
[광호천지파] 내공 강화 버프 상태에서 사용 시 나선 생성 후 이동 가능 |
신속일갈의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[사자후] 일부 전직 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 시전 가능 시전 속도 15% 증가 광풍나선력 게이지 소모량 25% 감소 |
[사자후] 일부 전직 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하여 시전 가능 타격된 적에게 홀딩 효과 부여 시전 속도 15% 증가 광풍나선력 게이지 소모량 25% 감소 |
벽력섬전의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[제황나선격] 광풍나선력 게이지 소모 시, 전방 500px 내 가장 강력한 적을 추적하여 공격
[뇌전포] 제황나선격 시전 중 사용 가능 |
[제황나선격] 광풍나선력 게이지 소모 시, 전방 500px 내 가장 강력한 적을 추적하여 공격
[뇌전포] 제황나선격 시전 중 사용 가능 |
똑바로 서라의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[클로즈 킥] 직접 타격된 적을 3초간 홀드 상태에 빠트리는 기능 추가 홀드 상태의 적을 재타격하거나 홀드 시간이 종료될 시 대상에게 공격력이 적용되며, 동일한 공격력으로 주변 적을 타격하는 거대한 충격파 발생 |
[클로즈 킥] 직접 타격된 적을 3초간 홀드 상태에 빠트리는 기능 추가 홀드 상태의 적을 재타격하거나 홀드 시간이 종료될 시 대상에게 공격력이 적용되며, 동일한 공격력으로 주변 적을 타격하는 거대한 충격파 발생 |
붉은 도깨비의 진의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[낙화] 타격된 지점을 중심으로, 스트라이커와 적에게 각종 버프/디버프를 부여하는 화염 지대 생성
[스트라이커 적용 효과]
[적 적용 효과] |
[낙화] 타격된 지점을 중심으로, 스트라이커와 적에게 각종 버프/디버프를 부여하는 화염 지대 생성
[스트라이커 적용 효과]
[적 적용 효과] |
뇌천파쇄의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[매그넘설트] 2회 스택형으로 변경 공중 사용 시 |
[매그넘설트] 시전 속도 20% 증가 지상 시전 시 공중 사용 시 |
트랜스액션의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[롤링 스파이크] 2회 스택형으로 변경 잡기 성공 시, 딜레이 캔슬 가능 |
[롤링 스파이크] 2회 스택형으로 변경 잡기 성공 시 딜레이 캔슬 가능 |
이것이 강자의 이름이다의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[한놈만 팬다!!] 기본 쿨타임 72초로 변경 총합 공격력 60% 증가 잡기 동작 변경 피니시 공격 변경 |
[한놈만 팬다!!] 기본 쿨타임 72초로 변경 총합 공격력 60% 증가 잡기 동작 변경 피니시 공격 변경 |
삭풍의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[흑진광풍] 반드시 잡는다! 사용 시에도 몰아잡지 않음 잡기 가능 적에게 시전 시 잡기 불가 적에게 시전 시 공격 실패 시 쿨타임을 5초로 보정 |
[흑진광풍] 반드시 잡는다! 적용 중에도 몰아잡지 않음 잡기 가능 적에게 시전 시 잡기 불가 적에게 시전 시 충격파와 함께 광풍을 일으켜 주변 적을 당김 공격 실패 시 쿨타임을 5초로 보정 |
두 번 부는 바람의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[흑진광풍] 반드시 잡는다! 스킬 사용 후 시전 시 |
[흑진광풍] 반드시 잡는다! 스킬 적용 상태에서 시전 시, 강맹한 기세로 광풍을 일으켜 주변 넓은 범위의 적을 당겨 잡음 잡기 가능 적에게 시전 시 |
허리케인 너클의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[라이징 너클] 땅을 박차고 뛰어오르는 대신, 신속하게 팔꿈치로 공격한 뒤 어퍼와 함께 풍압을 쏘아내도록 변경 |
[라이징 너클] 뛰어오르지 않고, 지상에서 힘을 모아 어퍼와 함께 풍압을 쏘아내도록 변경 |
- 특정 보이스 효과음이 출력되지 않도록 변경됩니다.
스플릿 드라이브의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[비트 드라이브] 후려차기 공격 삭제 연속 발차기 다단히트 횟수 50% 감소 3회 스택형으로 변경 다음 조건에서 준비 동작을 생략 |
[비트 드라이브] 후려차기 공격 삭제 연속 발차기 다단히트 횟수 50% 감소 2회 스택형으로 변경 다음 조건에서 준비 동작을 생략 |
플래시 드라이브의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[비트 드라이브] 기본 쿨타임 60초로 변경 총합 공격력 50% 증가 바람이 몰아칠 정도로 강화된 연속 발차기로 적을 공격하도록 변경 |
[비트 드라이브] 기본 쿨타임 60초로 변경 총합 공격력 50% 증가 바람이 몰아칠 정도로 강화된 연속 발차기로 적을 공격하도록 변경 |
벽력타의 옵션이 변경됩니다.
- 옵션명이 변경됩니다. (벽력타 → 벽력권의 계승자)
기존 |
변경 |
|---|---|
[파쇄권] 2회 스택형으로 변경 힘을 모으는 시간 30% 감소 |
[파쇄권] 벼락같은 속도로 날카롭게 적을 공격 - 힘을 모으는 시간 99% 감소- 직접 타격한 적을 1초간 홀드
2회 스택형으로 변경 시전 시 붕권 쿨타임 초기화
[붕권] 숙련된 움직임으로 적을 공격 |
비각술의 달인의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[무영각] 능숙한 솜씨로 연계 강화 충격파 강화 머슬 시프트 캔슬하여 사용 시 |
[무영각] 유연한 몸놀림으로 파고들어 공격 능숙한 솜씨로 연계 강화 더 넓은 범위에 피해를 전달 |
고져스 무브먼트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
회전 도중 스파이어를 선입력할 수 있으며, 이 경우 피니시 공격에 렉시 또는 루시가 등장하여 합동 공격을 가하도록 변경됨 [일반] 루시가 공중에서 나타나 스파이럴 센톤을 시전 그랩 캐넌 발동 시 렉시가 그래플러의 반대편에서 본크러시 드롭킥을 시전 [턴 힐] 렉시 또는 루시가 공중에서 등장해 얼티밋 드롭킥을 시전 얼티밋 드롭킥에 타격된 적이 3초간 홀딩됨 |
스파이어가 사용 가능한 상태일 경우, 피니시 공격 시 스파이어가 자동 시전됨 [일반] 루시가 공중에서 나타나 스파이럴 센톤을 시전 그랩 캐넌 발동 시 렉시가 그래플러의 반대편에서 본크러시 드롭킥을 시전 [턴 힐] 렉시 또는 루시가 공중에서 등장해 얼티밋 드롭킥을 시전 얼티밋 드롭킥에 타격된 적이 3초간 홀딩됨 |
프루글리티 옵션이 변경됩니다.
- 옵션명이 변경됩니다. (프루글리티 → 불릿 가드)
기존 |
변경 |
|---|---|
[난사] 전후 캔슬 연계 시 스타일리쉬 스택을 소모하지 않음 난사 도중 더블 건호크를 잡을 수 있음 시전 중 받는 피해 감소 80% |
[난사] 난사 도중 피격 시 자동으로 현재 습득한 건가드 발동 공격 범위 50% 증가
[건가드] 받는 피해 감소율 50% 추가 증가 |
컨사이즈 임팩트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[패스트 드로우] 연사 공격이 전방 일정 범위를 타격하는 판정으로 변경됨 |
[패스트 드로우] 연사 공격이 전방 일정 범위를 타격하는 판정으로 변경됨 적을 밀어내는 거리 감소 |
새틀라이트 디몰리셔 습득 상태에서 X-1 익스트루더 스킬 시전 시 이펙트 연출이 개선됩니다.
브리칭 : 아크 개방 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[부스트 : 브리칭 다운] 기본 쿨타임 9.1초로 변경 타격 성공 시 속도 버프 적용 |
[부스트 : 브리칭 다운] 기본 쿨타임 9.1초로 변경 타격 성공 시 속도 버프 적용 |
포커스 파이어 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[스코치 택틱스] 시전 중 버스트 밤 입력 시 강화된 수류탄 폭발이 발생 시전 시 버스트 밤 쿨타임 초기화 |
[스코치 택틱스] 수류탄을 흩뿌리지 않으며 워커 탑승 중 사용 가능 스킬로 변경 |
Walker : Code Zero 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[AT-SO Walker] 워커를 호출한 후 가장 강한 적에게 자폭 프로세스를 발동하는 스킬로 변경 각성기를 제외한 전직 계열 스킬 시전 중 AT-SO Walker 사용 가능 워커 자폭 시 탑승 중 사용 가능 스킬 쿨타임 30% 감소 버프 적용 |
[AT-SO Walker] 워커를 호출한 후 가장 강한 적에게 자폭 프로세스를 발동하는 스킬로 변경 각성기를 제외한 전직 계열 스킬 시전 중 AT-SO Walker 사용 가능 워커 자폭 시 버프 적용 |
택티컬 초이스 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[양자 폭탄] 착탄 시 폭발하지 않고 지면에서 60초간 대기하도록 변경 설치된 폭탄은 대기 시간이 종료되거나, 트리거 기능 적용 시 폭발하여 더 넓은 범위의 적을 공격 트리거 기능 설명 트리거 스킬 목록 |
[양자 폭탄] 착탄 시 폭발하지 않고 지면에서 60초간 대기하도록 변경 설치된 폭탄은 대기 시간이 종료되거나, 트리거 기능 적용 시 폭발하여 더 넓은 범위의 적을 공격 트리거 기능 설명 트리거 스킬 목록 |
볼캐닉 스네이크의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[버스터 샷] 공중 시전 시 바로 아래 지면을 향해 폭발하는 화속성 특수탄을 발포 |
[버스터 샷] 공중 시전 시 니트로모터 스택을 소모하지 않음 공중 시전 시 바로 아래 지면을 향해 폭발하는 화속성 특수탄을 발포 |
세이프 다이브가 세이프 차지로 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[버스터 샷] 공중 시전 시 니트로모터 스택을 소모하지 않음 광학 미채를 투하하며 지면으로 급강하 후 지상에서 사격을 가함 |
[버스터 샷] 공중 시전 시 니트로모터 스택을 소모하지 않음 광학 미채를 주변에 흩뿌리며 사격 |
suit::섬멸운용(이격);의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[suit::섬멸운용();] 적중 시 피격된 대상 3초 홀딩
[squad::기동강화();] 모든 속도 10% 추가 증가 |
[suit::섬멸운용();] 적중 시 피격된 대상 3초 홀딩
[squad::기동강화();] 모든 속도 10% 추가 증가 |
suit::과출력포(종심원);의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[suit::과출력포();] 총합 공격력은 동일
[apius::제한해제();] 받는 피해 감소량 5% 추가 증가 |
[suit::과출력포();] 레이저 다단히트 수 7회 증가 총합 공격력은 동일
[apius::제한해제();] 받는 피해 감소량 5% 추가 증가 |
설원의 추적자의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[아이스맨] 시전 시 전방 500px 내 가장 강력한 적에게 마법진 생성 무너지는 얼음 기둥에 타격된 적에게 빙결 상태이상 부여
[핀포인트 러쉬] 시전 시 전방 500px 내 가장 강력한 적을 추적하여 주변의 적을 함께 공격 충격파에 타격된 적에게 빙결 상태이상 부여 |
[아이스맨] 시전 시 전방 500px 내 가장 강력한 적에게 마법진 생성 무너지는 얼음 기둥에 타격된 적에게 빙결 상태이상 부여
[핀포인트 러쉬] 시전 시 전방 500px 내 가장 강력한 적을 추적하여 주변의 적을 함께 공격 충격파에 타격된 적에게 빙결 상태이상 부여 |
구렁텅이의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[소울 스틸] 더욱 강화된 힘으로 스킬을 사용 승천하는 영혼의 원한이 적을 붙잡아, 둔화 부여 |
[소울 스틸] 더욱 넓은 범위에 강화된 늪을 소환 승천하는 영혼의 원한이 적을 붙잡음 |
블러드 소울 스틸의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[소울 스틸] 혈기 흡수중인 대상이 있을 때 시전 가능하도록 변경 승천 공격 삭제 방울이 존재할 때 쉬카리 스킬 사용 시, 피의 창을 소환하여 방울을 꿰뚫음 |
[소울 스틸] 주변 적이 있을 때 시전 가능하도록 변경 혈기 흡수중인 대상이 있을 때 승천 공격 삭제 방울이 존재할 때 쉬카리 스킬 사용 시, 대상의 발 밑에 피의 창을 소환하여 방울을 꿰뚫음 |
블러디 오프닝의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[머로더] 공중에서 스킬 시전 가능 순간이동 후 딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전 가능 |
[머로더] 공중 및 피격, 다운 도중 시전 가능 순간이동 후 딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전 가능 |
무한의 주인의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[페이탈리티] 스킬 키를 누른 채 유지하여 공격 타이밍을 조절하는 기능 제거 공격 대기 중 일부 스킬을 사용하여 힘을 호수에 저장할 수 있도록 변경 저장 가능한 스킬(6종) |
[페이탈리티] 공격 대기 시간 1초로 변경 공격 대기 중 일부 스킬을 사용하여 힘을 호수에 저장할 수 있도록 변경 저장 가능한 스킬(6종) |
페이즈 시프트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[차원 : 차원회랑] 니알리가 소환되어 있다면, 니알리의 위치를 중심으로 차원장 전개 스킬 키 재입력 시 니알리와 자신의 위치를 바꾸며 왜곡장을 회수 |
[차원 : 차원회랑] 니알리가 소환되어 있다면, 니알리의 위치를 중심으로 차원장 전개 스킬 키 재입력 시 니알리와 자신의 위치를 바꾸며 왜곡장을 회수 |
페이즈 모듈레이션 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[차원 : 차원회랑] 스킬 재입력 불가 차원장 타격 시 맞은 적을 중심으로 차원장이 한 번 더 전개되며 동일한 피해를 입힘 사상경계의 저편 적용 시 효과 변경 |
[차원 : 차원회랑] 스킬 재입력 불가 차원장 타격 시 맞은 적을 중심으로 차원장이 한 번 더 전개되며 동일한 피해를 입힘 범위 15% 증가 사상경계의 저편 적용 시 효과 변경 |
라스트 노트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[차원 : 싱귤래리티 매니퓰레이션] 일반 사용 시 잡기 불가 적에게도 동일한 프로세스 진행 첫 에너지 필드 크기 40% 증가 사상경계의 저편 적용 시 효과를 다음과 같이 변경 |
[차원 : 싱귤래리티 매니퓰레이션] 일반 사용 시 잡기 불가 적에게도 동일한 프로세스 진행 첫 에너지 필드 크기 40% 증가 사상경계의 저편 적용 시 효과를 다음과 같이 변경 |
배틀메이지의 무기 마스터리
- [스킬 기능 강화]의 체이서 사출 쿨타임 변경 기능이 창/봉을 장착하지 않아도 발동하도록 변경됩니다.
뇌신연격 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[뇌연격] 2회 스택형으로 변경 시전 즉시 체이서 9발 추가 생성 연속 찌르기 중 받는 피해 90% 감소 |
[뇌연격] 2회 스택형으로 변경 연속 찌르기 시 더 넓은 범위를 공격 시전 즉시 체이서 9발 추가 생성 연속 찌르기 중 받는 피해 90% 감소 |
산개성단 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[체이서 클러스터] 클러스터 유지 시간 삭제. 생성되자마자 즉시 폭발 성급하게 만들어져 비교적 작은 클러스터들이 넓게 퍼져 생성 |
[체이서 클러스터] 주변에 적이 있을 경우 가장 강한 적의 위치에서 클러스터가 생성되도록 변경 성급하게 만들어져 비교적 작은 클러스터들이 넓게 퍼져 생성 |
빗자루 스핀 - 대청소 시간 습득 상태에서 시전 시 빗자루 위치가 조정됩니다.
플로레 컬라이더 - 맵 내에 스킬이 동작 중일 때 추가 시전 및 설치가 가능하도록 변경됩니다.
플로레 컬라이더 - 일렉트릭 스윙 레이스 습득 상태에서 시전 시 공격 범위 이펙트가 추가됩니다.
플로레 컬라이더 - 일렉트릭 스윙 레이스 습득 상태에서 시전 시 프로세스 딜레이가 감소합니다.
성난 불길 가열로 - 따뜻한 아이스 불길 가열로 습득 상태에서 시전 시 돌덩어리 폭발 이펙트 투명도가 조정됩니다.
성난 불길 가열로 - 따뜻한 아이스 불길 가열로 습득 상태에서 시전 시 폭발 횟수 및 프로세스 딜레이가 감소합니다. (총합 공격력은 동일)
메가 드릴 - 베스트 드라이버 습득 상태에서 비터스 캔디바 실패 시, 적을 끌어들이는 속도가 증가합니다.
해충 박멸 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[대왕 파리채] 대왕 파리채 시전 시 변이 파리채 스킬 쿨타임 초기화 |
[대왕 파리채] 대왕 파리채 시전 시 변이 파리채 스킬 쿨타임 초기화 |
- 변이 파리채 지상 시전 시 점프 높이가 감소합니다.
잭 프로스트 빙수 - 얼음 마녀 수프 습득 상태에서 시전 시, 프로세스 딜레이가 감소합니다.
잭 프로스트 빙수 - 얼음 마녀 수프 습득 상태에서 시전 시, 타 스킬 입력 가능 시점이 변경됩니다.
잭 프로스트 빙수 - 얼음 마녀 수프 습득 상태에서 시전 중 타 스킬 입력 시 해당 스킬의 쿨타임이 즉시 적용되도록 변경됩니다.
플로레 컬라이더 - 일렉트릭 스윙 레이스 습득 상태에서 시전 시, 공격 범위 이펙트의 크기가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
인피니티 머신건의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[머신건 잽] 시전 중 입는 피해 70% 감소 연타 횟수 5회 증가, 피니시, 추가타 삭제 키 입력에 관계 없이 항상 최대 타격수로 발동 드라이아웃 캔슬하여 신격 액티브 스킬 연계 시 드라이아웃 스택 즉시 회복 |
[머신건 잽] 시전 중 입는 피해 70% 감소 피니시, 추가타 삭제 키 입력에 관계 없이 항상 최대 타격수로 발동 드라이아웃 캔슬하여 신격 액티브 스킬 연계 시 드라이아웃 스택 즉시 회복 |
더블 컴비네이션의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[헤븐리 컴비네이션] 1타, 2타 공격 범위 증가, 3타 삭제 전방 키 또는 대각선 키 입력 사용 시 해당 방향으로 미끄러지며 적을 공격 |
[헤븐리 컴비네이션] 1타, 2타 공격 범위 증가, 3타 삭제 전방 키 입력 시 해당 방향으로 이동하며 공격 위, 아래 방향 키 입력 시 해당 대각선 방향으로 미끄러지며 공격 |
익스트림 발칸 펀치의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[개틀링 펀치] 시전 중 입는 피해 70% 감소 연타 횟수 5회 증가, 피니시, 폭발 삭제 키 입력에 관계 없이 항상 최대 타격수 및 타격 속도로 발동 타격 성공 시 머신건 잽 쿨타임 초기화 드라이아웃 캔슬하여 머신건 잽 연계 시 드라이아웃 스택 즉시 회복 |
[개틀링 펀치] 시전 중 입는 피해 70% 감소 연타 횟수 5회 증가, 피니시, 폭발 삭제 키 입력에 관계 없이 항상 최대 타격수 및 타격 속도로 발동 타격 성공 시 머신건 잽 쿨타임 초기화 드라이아웃 캔슬하여 신격 액티브 스킬 연계 시 드라이아웃 스택 즉시 회복 |
패스트 뉴클리어의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[핵 펀치] 공격 전 딜레이 50% 감소 기본 쿨타임 20초로 변경 타격 실패 시 쿨타임 3초로 변경 |
[핵 펀치] 공격 전 딜레이 50% 감소 기본 쿨타임 20초로 변경 타격 실패 시 쿨타임 3초로 변경 타격 성공 시 후딜레이를 더킹 대시, 스웨이로 캔슬 가능 |
대회전격 - 旋 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[대회전격] 회전시 소용돌이가 몰아쳐 주변의 적들을 중심부로 끌어옴 회전 수 5회로 변경 충전 시 연타하지 않아도 최대 속도로 회전 |
[대회전격] 회전시 소용돌이가 몰아쳐 주변의 적들을 중심부로 끌어옴 회전 수 4회로 변경 충전 시 연타하지 않아도 최대 속도로 회전 |
대회전격 - 熱 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[대회전격] 휘두르는 도끼가 주작의 힘을 빌어 더 강렬하게 적을 불태우며 회전 시전 중 '열의 식신 - 주작' 공명시 주작 쿨타임 및 공격력 2.5배 |
[대회전격] 휘두르는 도끼가 주작의 힘을 빌어 더 강렬하게 적을 불태우며 회전 시전 중 '열의 식신 - 주작' 공명시 주작 쿨타임 및 공격력 2.5배 시전 중 잠룡 받는 피해 감소율 효과 100% 증가 |
승전의 삼조격 - 戰 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[역전의 칠조격] 칠조격을 세 번의 연격으로 나눠 쓸 수 있게 됨 거병 계열 스킬 후딜레이를 캔슬하여 연격 시전 가능 연타 조작시 공격속도 증가 기능 삭제 |
[역전의 칠조격] 세 번의 강렬한 휘두르기를 나눠 쓸 수 있는 스킬로 변경 거병 계열 스킬 후딜레이를 캔슬하여 시전 가능 연타 조작시 공격속도 증가 기능 삭제 |
황룡진 - 鎭이 적용된 황룡진 시전 시 식신이 모두 모인 후 대기하는 시간이 감소합니다.
황룡진 - 鎭이 적용된 황룡진 시전 시 좀 더 이르게 해의 식신 - 창룡 스킬을 사용할 수 있도록 변경됩니다.
데스폴리오 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
| [복마전] 타격 성공 시 이로운 버프를 얻음 - 악마 게이지 모두 회복 - 10초간 공격, 이동 속도 15% 증가 - 10초간 받는 피해 20% 감소 |
[복마전] |
데드리스 크라이 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[다크 하울링] 2회 스택형으로 변경 공격 범위 30% 증가 |
[다크 하울링] 2회 스택형으로 변경 공격 범위 30% 증가 |
용맹의 아리아 - 천국의 행진곡 습득 시에도 스킬 이펙트 투명도 최소값이 적용되도록 개선됩니다.
불문율의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[즉결심판] 찌르기 적중 시 항상 소각 상태 가르기 발동 |
[즉결심판] 찌르기 적중 시 항상 소각 상태 가르기 발동 찌르기 시 무적 부여 찌르기 y축 범위 80% 증가 |
이교도의 최후 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[참수] 이단의 낙인이 찍혀있거나, 소각 중인 대상 타격 시, 적에게 남아있는 성화 지속 피해를 한꺼번에 입히며 홀드 부여 시전 중 무적 충전 시전 가능 |
[참수] 성화 지속 피해 적용 중인 대상 타격 시 남아 있는 성화 피해 즉시 적용 타격 된 대상을 2초간 홀드 상태로 만듦 시전 중 무적 충전 시전 가능 |
루트 오브 애버리스 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[그리드 더 러커] 그림자 생성 시 적을 스킬 중심으로 끌어옴 그림자가 전방에 생성되도록 변경
[일곱개의 대죄] 그리드 더 러커의 죄업 스택 소모 효과 강화 |
[그리드 더 러커] 그림자 생성 시 적을 스킬 중심으로 끌어옴 그림자가 범위 내 가장 강한 적 위치에 생성되도록 변경 |
익스트리미스트 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[세컨드 소울] 시전 즉시 몰아넣기 공격 발동 피니쉬 원죄 폭발 공격이 제자리에서 내려치는 동작으로 변경 공격 범위 30% 증가 |
[세컨드 소울] 시전 즉시 몰아넣기 공격 발동 피니쉬 원죄 폭발 공격이 제자리에서 내려치는 동작으로 변경 공격 범위 50% 증가 |
버티컬 스파이럴 - 기본 및 인텐시브 스파이럴 습득 상태에서 내려찍기 중 히트엔드 발동 선입력 가능 시점이 개선됩니다.
체인소 러시 - 로테이팅 글리너 습득 상태에서 히트엔드 사용 시 추가되는 회전칼날 이펙트가 개선됩니다.
희생 습득 상태에서 리빙데드 스킬 시전 시 레디아 블랙옥스가 소환되는 위치가 조정됩니다.
파괴와 재생 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[분쇄] 스킬 시전 중 생명의 전조 시전 시 충격파 발생과 동시에 해당 스킬이 함께 시전됨 충격파 범위 20% 증가 시전 중 받는 피해 감소 50% |
[분쇄] 스킬 시전 중 생명의 전조 시전 시 충격파 발생과 동시에 해당 스킬이 함께 시전됨 충격파 범위 20% 증가 시전 중 받는 피해 감소 50% 시전 시 생명의 전조 쿨타임 초기화
[생명의 전조] 공격력 40% 감소 |
혼돈 속의 질서 습득 상태에서 데몬 환영 연출에 캐릭터의 공격 속도가 일정 비율 적용되도록 변경됩니다.
엔들리스 워 습득 상태에서 데몬 솔져들의 기본 돌격 위치가 캐릭터와 더욱 가까운 곳으로 변경됩니다.
천상의 심판의 옵션이 변경됩니다.
- 옵션명이 변경됩니다. (천상의 심판 → 디바인 샤워)
기존 |
변경 |
|---|---|
[멘데이트 오브 헤븐] 시전 후 천상에서 심판의 빛줄기 낙하 (최대 10히트) 공격 범위 30% 증가 |
[멘데이트 오브 헤븐] 시전 후 천상에서 심판의 빛이 쏟아져 내리도록 변경 (최대 3히트) 공격 범위 60% 증가 |
용제비무 : 천뢰의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[태도 용제무쌍] 공중에서 사용 시 내려 베기 시전 용제무쌍 소환 동작 중 무적 |
[태도 용제무쌍] 공중에서 사용 시 내려 베기 시전 스킬 시전 중 무적 |
드래곤 임팩트의 아스트라 난타 속도가 증가합니다.
다이 오어 다이의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[데들리 매서커] 강력한 투기를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 주고 투기장 영역을 펼쳐 지속 피해를 입히도록 변경 - 총합 공격력은 동일 [투기장 영역 적용효과] 투기장 영역에서 뱅가드가 공격을 성공할 때마다 공격속도 상승 - 1회당 공격속도 상승량 : 10% - 최대 상승량 : 70% - 투기장 영역 지속시간 : 8초 |
[데들리 매서커] 강력한 투기를 방출하여 주변의 적들에게 피해를 주고 투기장 영역을 펼쳐 지속 피해를 입히도록 변경 - 총합 공격력은 동일 [투기장 영역 적용효과] 투기장 영역에서 뱅가드가 공격을 성공할 때마다 공격속도 상승 및 최대 상승량 도달 시 임팩트 스매쉬 스택 1회 회복 - 1회당 공격속도 상승량 : 10% - 최대 상승량 : 70% - 투기장 영역 지속시간 : 8초 |
대멸살의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[버스트 슬래쉬] 천멸 상태의 마창을 거대화하여 일격을 날리도록 변경 - 홀딩 및 다단히트 공격 삭제 - 총합 공격력은 동일 버스트 슬래쉬 시전 중 일부 스킬 사용 가능 - 사용한 스킬의 데미지가 버스트 슬래쉬 데미지에 합산 - 사용 가능 스킬 : 크레센트 슬래쉬, 런지 스트라이크, 둠 글레이브 범위 40% 증가 |
[버스트 슬래쉬] 천멸 상태의 마창을 거대화하여 대지를 부술듯한 강한 일격을 날리도록 변경 - 홀딩 및 다단히트 공격 삭제 - 총합 공격력은 동일 버스트 슬래쉬 시전 중 일부 스킬 사용 가능 - 사용한 스킬의 데미지가 버스트 슬래쉬 데미지에 합산 - 사용 가능 스킬 : 크레센트 슬래쉬, 런지 스트라이크, 둠 글레이브 범위 50% 증가 |
더 슈퍼셀 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[메조싸이클론] 회전 수 7 감소 회전 중 뇌전 추가 |
[메조싸이클론] 회전 수 7 감소 범위 50% 증가 회전 중 뇌전 추가 |
신기루의 항연 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[메조싸이클론] 공격 범위 50% 증가 회전 종료 후 바닥에 안개 생성 |
[메조싸이클론] 회전 종료 후 10초 간 유지되는 안개가 생성되고, 안개 위에 있을 시 다음 효과 적용 |
무형의 발걸음 옵션이 변경됩니다.
- 옵션명이 변경됩니다. (무형의 발걸음 → 유사이격)
기존 |
변경 |
|---|---|
[롤링 벌컨] 롤링 벌컨 시전 후딜레이를 캔슬하여 미라지 스탠스 시전 가능 |
[롤링 벌컨] 지상에서 사용 시 점프하지 않고 공격 시전 공중에서 사용 시 후딜레이를 캔슬하여 미라지 스탠스 시전 가능 |
헌팅 샬리트의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[에이븐 헌팅] 적중 시 번 로커스트 쿨타임 초기화 |
[에이븐 헌팅] 폭발 공격 범위 30% 증가 |
데스 샤워 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[다크 스타] 마창 낙하 횟수 및 범위가 증가하며, 잠식된 적 타격 시 타격 종료까지 잠식 지속시간이 감소하지 않음 |
[다크 스타] 마창 낙하 횟수 및 범위가 증가하며, 잠식된 적 타격 시 타격 종료까지 잠식 지속시간이 감소하지 않음 |
- 암흑나선창이 자동 시전될 때 생성되는 폭발의 선 딜레이가 감소합니다.
데들리 모스 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[다크 임펄스] 후딜레이를 캔슬하여 일부 전직 계열 스킬 시전 가능 |
[다크 임펄스] 후딜레이를 캔슬하여 일부 전직 계열 스킬 시전 가능 |
카라콜 - 스피닝 글라디우스 습득 상태에서 시전 시 마지막 타격이 적을 띄우지 않도록 변경됩니다.
카라콜 - 스피닝 글라디우스 습득 상태에서 시전 시 홀드 유지 시간이 재조정됩니다.
하드 그라운드 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[서프라이즈 프레전트] 지면에 다수의 폭탄을 깔아둔 후 사격하여 폭파시킴 폭발 후 균열 지대 생성, 균열에 닿은 적에게 둔화 효과 부여 균열 지대 내부에서 G-CTF 폭파 시 더욱 강력한 폭발 발생 |
[서프라이즈 프레전트] 지면에 다수의 폭탄을 깔아둔 후 사격하여 폭파시킴 폭발 후 균열 지대 생성, 균열에 닿은 적에게 둔화 효과 부여 균열 지대 내부에서 G-CTF 폭파 시 더욱 강력한 폭발 발생 |
레이지 온 파이어 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[겟 온 파이어] 장전 모션 삭제 피니쉬 사격 전 딜레이 감소 더블 배럴, 디퓨전 버스트 공격 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 피니쉬 사격 후 딜레이를 캔슬하여 더블 배럴, 디퓨전 버스트 사용 가능 |
[겟 온 파이어] 장전 모션 삭제 피니쉬 사격 전 딜레이 감소 피니쉬 사격 후 뒤로 밀려나지 않도록 변경 더블 배럴, 디퓨전 버스트 공격 후 딜레이를 캔슬하여 사용 가능 피니쉬 사격 후 딜레이를 캔슬하여 더블 배럴, 디퓨전 버스트 사용 가능 |
카우스 메디아의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[신무병장 유성] 신무병장 유성 장착을 해제하고 강력한 유성 화살을 발사하는 단독 사용 스킬로 변경 기본 쿨타임 40초로 변경
|
[신무병장 유성] 신무병장 유성 장착을 해제하고 강력한 유성 화살을 발사하는 단독 사용 스킬로 변경 기본 쿨타임 40초로 변경 투사체 사정거리 25% 증가 |
카우스 메디아 투사체의 기본 크기가 증가합니다.
FD_M 피어서 습득 상태에서 매시브 피어서 발동 버전으로 F.D. 피어서 스킬 시전 시, 공격 기본 범위가 증가합니다.
FD_M 피어서 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[F.D. 피어서] 장전 중 매시브 피어서를 발동할 수 있으며, 발동 시 드릴형 볼트를 고중량의 관통드릴형 볼트로 교체하여 발사 |
[F.D. 피어서] 장전 중 매시브 피어서가 사용 가능한 상태라면 자동으로 발동되며, 드릴형 볼트를 고중량의 관통드릴형 볼트로 교체하여 발사
[매시브 피어서] 공격력 14.3% 증가 |
폭풍 속 악몽의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[도깨비 바람] 피니쉬 공격이 총 3번 가능하도록 변경됨 요기 바람은 지속 시간이 종료되거나, 마지막 피니쉬 공격을 가할 때 사라짐 요기 게이지 충전 방식 변경 |
[도깨비 바람] 피니쉬 공격이 총 3번 가능하도록 변경됨 요기 바람은 지속 시간이 종료되거나, 마지막 피니쉬 공격을 가할 때 사라짐 요기 게이지 충전 방식 변경 |
전리품은 승자의 몫의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[그라인더] 더 이상 적에게 들러붙지 않음 직격 및 피니쉬 데미지 다단 히트 데미지에 합산 지면에 박혔을 때 4종류의 '재활용' 무기 중 1종을 발굴 공격 범위 30% 증가 |
[그라인더] 더 이상 적에게 들러붙지 않음 직격 및 피니쉬 데미지 다단 히트 데미지에 합산 지면에 박혔을 때 4종류의 '재활용' 무기 중 1종을 발굴 공격 범위 50% 증가 |
전리품의 승자의 몫을 습득한 상태에서 그라인더 스킬 시전 시 도끼가 설치되는 위치가 시전자 쪽으로 가까워집니다.
찌릿짜랏 찌랏짜릿의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[헤지혹 딜레마] 공격 속도 적용 비율 증가 장병기 계열 스킬로 변경 공격력의 20%가 감전 공격력으로 변경 검이 모일 때 적들을 중심점으로 끌어모음 |
[헤지혹 딜레마] 전직 계열 스킬 도중 시전 가능 일반 계열 스킬로 변경 쿨타임 55% 감소 투사체 공격력이 폭발 공격력에 합산 전체 공격력의 20%가 감전 공격력으로 변경 |
참새 떨어트리기 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[헤지혹 딜레마] 일반 계열 스킬로 변경 쿨타임 55% 감소 전방으로 점프하며 검을 생성하고 생성된 검을 밟고 높이 이동 이후 생성된 검과 함께 내려찍으며 피니쉬 공격 내려 찍기 공격력은 투사체 공격력과 동일 스킬 프로세스 도중 무적 |
[헤지혹 딜레마] 일반 계열 스킬로 변경 쿨타임 55% 감소 전방으로 점프하며 검을 생성하고 생성된 검을 밟고 높이 이동 이후 생성된 검과 함께 내려찍으며 피니쉬 공격 내려 찍기 공격력은 투사체 공격력과 동일 스킬 프로세스 도중 무적 공격 속도 적용 비율 증가 |
마세를 습득한 상태에서 바운스 테이블 스킬 시전 시 스킬 후딜레이가 감소됩니다.
헤지혹 딜레마 - 수련의 방에서 스킬 개화 옵션 변경 시, 무기 회수로 쿨타임이 감소되는 현상이 수정됩니다.
데모닉 슬래쉬의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[일루젼 슬래쉬] 연속 베기 횟수 5회 감소 베기에 타격된 적 중 가장 강한 적의 후방으로 이동하여 다음 베기 시전 |
[일루젼 슬래쉬] 연속 베기 횟수 5회 감소 베기에 타격된 적 중 가장 강한 적의 후방으로 이동하여 다음 베기 시전 시전 모션에 무적 부여 |
러시 익스플로전의 옵션이 변경됩니다.
기존 |
변경 |
|---|---|
[차지 익스플로전] 베기 돌진 후 해당 자리에서 폭발 시전 중 받는 피해 70% 감소 |
[차지 익스플로전] 베기 돌진 후 해당 자리에서 폭발 시전 중 받는 피해 70% 감소 콤보 슬롯으로 차지 익스플로전 시전 후 5초 내 확장 슬롯 스킬 시전 시, 타임 스톱 스택 소모 기능 발동 |

아바타 해체 / 엠블렘 합성 시 아래의 엠블렘이 등장하지 않도록 변경됩니다.
직업 |
엠블렘 |
|---|---|
다크템플러 |
플래티넘 엠블렘[히든 블레이드] |
칭호 부여 보주 스킬 목록에 아래 스킬이 삭제 됩니다.
직업 |
스킬명 |
|---|---|
다크템플러 |
히든 블레이드 |
칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
직업 |
변경 전 |
변경 후 |
|---|---|---|
다크템플러 |
데들리 케이프 | 다크 스플릿 |
| 디스트로이어 | 다크 크루얼 | |
| 쉐도우 바인딩 | 섀도 스내쳐 | |
| 쉐도우 랜서 | 섀도 스태빙 | |
| 쉐도우 하베스트 | 섀도 하베스트 | |
| 쉐도우 하이딩 | 섀도 하이딩 | |
| 리버레이트 - 벅샷 | 다크 트레이서 | |
| 쉐도우 퍼펫 | 섀도 스윕 | |
| 히든 블레이드 | 섀도 스태빙 | |
| 이보브 | 가이던스 | |
| 스타폴 | 이머큘릿 데스 | |
| 소울드레인 | 리스레인트 | |
| 리버레이트 - 매드니스 | 다크 코히즌 | |
| 우시르의 저주 | 스티그마 |
기존 플래티넘 엠블렘이 아래와 같이 변경됩니다.
직업 |
변경 전 |
변경 후 |
|---|---|---|
다크템플러 |
플래티넘 엠블렘[데들리 케이프] | 플래티넘 엠블렘[다크 스플릿] |
| 플래티넘 엠블렘[디스트로이어] | 플래티넘 엠블렘[다크 크루얼] | |
| 플래티넘 엠블렘[쉐도우 바인딩] | 플래티넘 엠블렘[섀도 스내쳐] | |
| 플래티넘 엠블렘[쉐도우 랜서] | 플래티넘 엠블렘[섀도 스태빙] | |
| 플래티넘 엠블렘[쉐도우 하베스트] | 플래티넘 엠블렘[섀도 하베스트] | |
| 플래티넘 엠블렘[쉐도우 하이딩] | 플래티넘 엠블렘[섀도 하이딩] | |
| 플래티넘 엠블렘[리버레이트 - 벅샷] | 플래티넘 엠블렘[다크 트레이서] | |
| 플래티넘 엠블렘[쉐도우 퍼펫] | 플래티넘 엠블렘[섀도 스윕] | |
| 플래티넘 엠블렘[히든 블레이드] | 플래티넘 엠블렘[섀도 스태빙] | |
| 플래티넘 엠블렘[이보브] | 플래티넘 엠블렘[가이던스] | |
| 플래티넘 엠블렘[스타폴] | 플래티넘 엠블렘[이머큘릿 데스] | |
| 플래티넘 엠블렘[소울드레인] | 플래티넘 엠블렘[리스레인트] | |
| 플래티넘 엠블렘[리버레이트 - 매드니스] | 플래티넘 엠블렘[다크 코히즌] | |
| 플래티넘 엠블렘[우시르의 저주] | 플래티넘 엠블렘[스티그마] |
아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.
직업 |
스킬명 |
변경 |
|---|---|---|
다크템플러 |
우시르의 저주 | 스티그마 |
| 쉐도우 랜서 | 섀도 스태빙 | |
| 쉐도우 바인딩 | 섀도 스내쳐 | |
| 쉐도우 하베스트 | 섀도 하베스트 | |
| 이보브 | 가이던스 | |
| 소울드레인 | 리스레인트 | |
| 쉐도우 퍼펫 | 섀도 스윕 | |
| 리버레이트 - 벅샷 | 다크 트레이서 | |
| 리버레이트 - 매드니스 | 다크 코히즌 | |
| 데들리 케이프 | 다크 스플릿 | |
| 디스트로이어 | 다크 크루얼 | |
| 충실한 종 | 헤럴드 오브 다크니스 | |
| 스타폴 | 이머큘릿 데스 | |
히든 블레이드 |
옵션 삭제 |
디레지에 레이드 - 2페이즈 진입 시 쿨타임이 초기화됩니다.
디레지에 레이드 - 2페이즈 진입 시 역병 반전이 모두 회복됩니다.
만들어진 신 : 나벨 레이드 - 일반/하드 모드에서 보상 획득을 위한 최소 기여도가 3에서 2로 조정됩니다.
웨펀마스터 - 발도 스킬의 결투장 관련 툴팁이 보강됩니다.
아수라 - 파동검 : 인다라망 스킬 시전 시 적이 겹쳐있을 경우 전격의 파동 구슬 폭발 공격력이 중첩으로 적용되지 않도록 변경됩니다.
스트리트파이터(여) - 대방출 습득 상태에서 정크 스핀 시전 시 홀드된 적의 피격 모션이 고정되도록 변경됩니다.
블러드 메이지 - 페이탈리티 스킬의 쐐기 공격에 적중된 적이 이동하였을 때 뽑아내기 피해를 입지 않는 현상이 개선됩니다.
블러드 메이지 - 페이탈 레이크의 스킬의 일부 툴팁이 보강됩니다.
어벤저 - 메타몰포시스 스킬의 일부 툴팁이 보강됩니다.
키메라 - 소팅 스킬의 쿨타임이 1스택 회복 기준으로 표기되도록 변경됩니다.
크리에이터 - 아이스 스톤 스킬의 일부 툴팁이 보강됩니다.
새해 복과 함께 달려마 - 일부 보상 아이템에서 일괄 받기 기능이 제거됩니다.
안개 융화 - 115Lv 미만 캐릭터로 플레이 시 경험치를 획득할 수 없다는 노티가 '종말의 숭배자' 던전에서는 출력되지 않도록 변경됩니다.
태초의 별 - 레거시 변환서와 태초 레거시 변환서 아이템 이름이 변경됩니다.
검은 질병의 디레지에 경매를 통해 획득 가능한 베누스/나벨 고유 융합석 변환서 선택 상자의 거래 타입이 계정귀속으로 변경됩니다.
아바타 선택능력치가 삭제된 경우 장착 시도 시 선택능력치를 선택하도록 개선됩니다.
옵션 관리 방식의 안정성 강화를 위한 내부 구조 개선이 진행되었습니다.
- 업데이트 이후 기존에 저장했던 설정 파일을 불러오기 기능은 더 이상 지원되지 않습니다.
- 업데이트 이후에 저장된 새로운 설정 파일은 정상적으로 사용 가능합니다.
쿨타임 알리미 설정을 일반 채널과 PVP 채널에서 각각 별도로 설정할 수 있습니다.
세라샵 사운드가 기존 사운드로 변경됩니다.
세리아 방의 배경 이미지가 변경됩니다.
세리아 방의 사운드가 밴드 버전 사운드로 변경됩니다.
추방자의 산맥 일부 시나리오 던전의 '빛의 심판' 가이드 연출이 삭제됩니다.
디레지에 레이드 - 맵 이동 시 간헐적으로 맵 선택 UI가 출력되는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 왜곡된 욕신, 루브라가 역병 반전 피격 시 간헐적으로 받는 데미지 비율이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 뒤얽힌 사념 : 비명이 역병 반전 피격 시 간헐적으로 받는 데미지 비율이 비정상적인 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 재앙을 일으키는 육신의 속성저항 값이 비정상적으로 적용되어 있는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 녹아내린 마녀가 간헐적으로 사망하지 않는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 붕괴한 광신 마흐나발의 사망 모션이 특정 상황에서 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 신경계 활성화 비활성화 중 버프 상태 아이콘이 출력되는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 뒤얽힌 사념 : 종언, 관리자 베르데, 속삭이는 라디나의 상태 이상 내성이 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 특정 지역 게이트에 지역 이미지가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
만들어진 신 나벨 레이드 - 매칭 모드 진행 중 간헐적으로 부활이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
아스라한 : 무의 장막 - 불운의 포르스 패턴 중 화면이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
바칼 레이드 - 현룡 자미르가 처치되지 않는 현상이 수정됩니다.
버퍼 캐릭터의 일부 버프가 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
- 대상 스킬 : 보호의 징표, 편애, 오늘의 주인공, squad::장갑강화();
일부 스킬의 특수 이펙트 효과가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
아수라 - 미의 여신 베누스 던전에서 간헐적으로 파동의 눈 링크 상태에서 파동의 눈이 발동되지 않아도 파동신결 : 천뢰 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
검귀 - 나락신귀살 습득 상태에서 합격 : 나락참 스킬 시전 중 프로세스 비정상 종료 시 원귀 스킬 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.
블레이드 - 슬래지 해머가 적용된 불스아이 시전 시 미키 슬림을 습득한 상태여도 공중에서 스트레이트 샷으로 납도할 수 없는 현상이 수정됩니다.
스트리트파이터(남) - 세 가지 맛 습득 시 재장전 쿨타임이 감소하지 않는 현상이 수정됩니다.
스트리트파이터(여) - 천망연격 습득 상태에서 천라지망 스킬의 출혈 공격력 툴팁 오류가 수정됩니다.
스트리트파이터(여) - 비열한 파운딩 습득 상태에서 마운트 시전 중 블록 버스터 입력 시 블록 버스터 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
런처(남) - 스커드 익스플로전, 리플레이스 배큠쉘 습득 시 각 스킬의 툴팁 쿨타임이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
런처(남) - 패스티스트 건 습득 시 간헐적으로 기본 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
메카닉(남) - Hold & Go 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
메카닉(남) - 게이볼그 펀치 스킬 시전 시 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
런처(여) - 에티켓 인젝션 습득 상태에서 PT-15 프로토타입 스킬 시전 시 적이 모이는 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
런처(여) - 스킬 강화 대상으로 FM-31 그레네이드 런처 스킬을 선택 시 비정상적인 수치가 적용되는 현상이 수정됩니다.
스핏파이어(여) - 결투장에서 다운 후 기상 시 간헐적으로 니트로 모터를 발동할 수 없는 현상이 수정됩니다.
스핏파이어(여) - 결투장에서 일부 점프 상태에서 사용 불가능한 스킬이 사용 가능한 상태로 활성화되는 현상이 수정됩니다.
패러메딕 - squad::보호모듈(완충); 강화 효과의 피해 감소 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
블러드 메이지 - 블러드 소울 스틸 습득 상태에서 소울 스틸 스킬 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.
블러드 메이지 - 페이탈리티 스킬로 공격한 적이 이동했을 때 뽑아내기 피해를 주지 못하는 현상이 수정됩니다.
블러드 메이지 - 페이탈리티 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
블러드 메이지 - 페이탈 레이크 옵션의 툴팁 오류가 수정됩니다.
디멘션워커 - 개화 옵션 습득 후 차원 : 싱귤래리티 매니퓰레이션 시전 시 에너지 필드 크기가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.
디멘션워커 - 좀 조용히 해줄래?가 적용된 저편의 자장가 시전 시 괴성의 공격 범위가 기존의 비명보다 작아진 현상이 수정됩니다.
소환사 - 하급 정령 소환 스킬의 레벨 증가 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
소환사 - 필살검 천귀살 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.
배틀메이지 - 뇌연격 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.
배틀메이지 - 홈런 퀸 습득 상태에서 트윙클 스매쉬 시전 후 슈퍼 체이서 시전 시 간헐적으로 트윙클 스매쉬의 타격이 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.
배틀메이지 - 홈런 퀸 및 패황유성권 습득 상태에서 강습유성타 시전 후 트윙클 스매쉬 시전 시 간헐적으로 캐릭터의 위치가 이동하는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 대시 중 성난 불길 가열로 스킬 시전 시 간헐적으로 스킬의 쿨타임만 적용되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 잭 프로스트 빙수 스킬 시전 중 특정 시점에 백스텝 강화 시전 시, 캐릭터의 위치가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 잭 프로스트 빙수 스킬 시전 중 특정 시점에서 백스텝 강화 시전 시, 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 잭 프로스트와 함께 춤을! 습득 상태에서 빗자루 스핀 스킬을 공중 시전하여 적 타격 시 상호 경직이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 매지컬 프레스 습득 후 잡기 불가 적에게 반중력 기동장치 스킬 시전 시, 홀드 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 우로보로스 스킬 리플레이가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 변이 파리채, 대왕 파리채 스킬로 적 타격 시 상호 경직이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 베스트 드라이버 습득 상태에서 메가 드릴 스킬을 비터스 캔디바 실패 시, 적을 끌어들이는 범위가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 범위 증가 효과 적용 중 메가 드릴 스킬 시전 시, 캐릭터의 닉네임 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
마도학자 - 플로레 컬라이더 스킬에 타격된 적이 범위 밖으로 이동 시, 타격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
프리스트(남) - 승천진 시전 시 퇴마사가 아닌 다른 전직에도 중심부로 모으는 기능이 적용되는 현상이 수정됩니다.
크루세이더(남) - 수호의 은총과 용기의 은총을 둘 다 습득하지 않은 상태에서 홀리 생츄어리 시전 시 스킬 개화 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
크루세이더(남) - 최후의 심판 스킬 시전 도중 생명의 원천 스킬 아이콘이 활성화되는 현상이 수정됩니다.
인파이터 - 인피니티 머신건 습득 상태에서 머신건 잽 스킬 사용 시 피해 감소 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
인파이터 - 익스트림 발칸 펀치 습득 상태에서 개틀링 펀치 스킬 사용 시 피해 감소 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
인파이터 - 스매셔 스킬의 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
퇴마사 - 결투장에서 승천진 시전 시 적을 중심부로 모으는 현상이 수정됩니다.
퇴마사 - 역전의 칠조격 개화 옵션 승전의 삼조격 - 戰의 거병 계열 스킬 후딜레이 캔슬 기능이 일부 스킬에서 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
어벤저 - 복수의 가시 스킬의 피격 상태에서 시전 시 공격력 증가율이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
어벤저 - 데빌 스트라이커 스킬의 일부 툴팁 오류가 수정됩니다.
어벤저 - 악마 게이지 회복 옵션이 존재하지 않는 일부 스킬 시전 시, 악몽 스킬의 악마 게이지 추가 획득 옵션이 적용되는 현상이 수정됩니다.
엘븐나이트 - 파괴와 재생, 퍼져나가는 생명의 온기 습득 후 분쇄 시전 중 생명의 전조를 동시 시전 시, 생명의 전조의 회복 기능이 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
뱅가드 - 임팩트 스매쉬 스택 회복 효과 적용 시, 임팩트 스매쉬의 남은 스택 회복 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
뱅가드 - 다이 오어 다이 습득 상태에서 공격속도 증가 버프가 종료되기 전 데들리 매서커 스킬 재시전 시 공격속도 증가량이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
뱅가드 - 대멸살 옵션의 툴팁 오류가 수정됩니다.
드래고니안 랜서 - 패스 피어스, 타이얼러스, 플로팅 헌터 습득 시 각 스킬의 툴팁 쿨타임이 변경되지 않는 현상이 수정됩니다.
히트맨 - 스피닝 글라디우스의 일부 툴팁 오류가 수정됩니다.
스페셜리스트 - 이그젝트 인시던스 습득 상태에서 에너지 바운스 스킬 시전 속도가 느려지는 현상이 수정됩니다.
뮤즈 - 센세이션 스킬의 리플레이 설명이 누락된 현상이 수정됩니다.
헌터 - FD_M 피어서 습득 상태에서 매시브 피어서 발동 버전으로 F.D. 피어서 스킬 시전 시, 간헐적으로 투사체가 비정상적인 경로로 날아가는 현상이 수정됩니다.
백과사전 - 아래 장비의 해시태그가 존재하지 않는 현상이 수정됩니다.
- 디레지에 레거시 무기
- 검은 질병의 태초 레거시 무기
- 잠식 세트 에픽 방어구
- 잠식 고유 에픽 방어구
'만병을 잉태한 역병의 심장'에 융합된 융합석을 변환할 수 없는 현상이 수정됩니다.
차원 에너지 부여서 - 아이템 사용 시 비정상적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
잠식 고유 에픽 방어구의 초월이 가능한 현상이 수정됩니다.
디레지에 레이드 - 콘텐츠 전용 채널의 세리아방에서 우측 워프 포탈을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
매칭 모드 진행 중 간헐적으로 제재 처리가 비정상 동작하는 현상이 수정됩니다.
결투장 - 시즈키의 도장에서 AI 결투 진행 시, 일부 APC가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
윈터 부스트 업 - 전투 시뮬레이션 Ⅱ 던전에서 간헐적으로 무색 큐브 조각 소모 스킬 가이드가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
[Event]종말의 계시 1개 상자 아이콘 오류가 수정됩니다.
오라클의 장비 심화 연구 - 시뮬레이션 리서치의 인벤토리에서 무기를 해체할 수 없는 현상이 수정됩니다.
아라드 패스 2026 시즌1 - 아처 무기 아바타가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
아라드 패스 2026 시즌1 - 남귀검사 모자 아바타가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
액트 퀘스트 - 배속으로 액트 퀘스트 진행 시 간헐적으로 NPC 대화창이 겹치는 현상이 수정됩니다.
액트 퀘스트 - '검은 질병의 디레지에' 퀘스트 진행 중 일부 애니메이션이 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
격투가(남) - 발할라 리턴즈 바이킹의 바이킹의 창백한 피부[F타입]의 아이콘 및 피부 색상이 비정상 적용된 현상이 수정됩니다.
레인저(남/여) - 일부 무기 아바타 착용/무기 형상 적용 후 스킬 시전 시 간헐적으로 무기 이미지가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
런처(남/여) - 일부 무기 아바타 착용/무기 형상 적용 후 스킬 시전 시 간헐적으로 무기 이미지가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
키메라 - 일일 미션에서 A랭크 이상으로 적정 던전 클리어 조건이 충족 되지 않는 현상이 수정됩니다.
스킨창고 - 일부 파티 신청 프레임의 미리보기가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
스킨창고 - 일부 1차 각성 컷신 즐겨찾기 등록 시 비정상적인 알림창이 출력되는 현상이 수정됩니다.
칭호북 - 디레지에 명예 칭호 아이템의 퀵메뉴가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
칭호북 - '질병의 불사를 끝낸 자' 관련 칭호 획득 팝업이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
몬스터 도감 - 검은 질병의 디레지에의 일부 도감 정보가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
황금밀랍초 - 일부 툴팁이 중복 표기된 현상이 수정됩니다.
융합석 교체 시 명성이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 기억의 편린 1개 상자를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
던파 크로니클 시즌 14 중천 관련 항목 중 일부 영상의 연결이 누락된 현상이 수정됩니다.
4:3 해상도에서 필라시아호의 전경이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
길드 던전 정화율 폰트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
던전앤라이프 NPC와 대화 시 NPC와 대화하기 일일미션이 간헐적으로 완료되지 않는 현상이 수정됩니다.
일부 시나리오 던전에서 등장하는 게일 포스 몬스터 사망 시 던전이 정상적으로 진행되지 않는 현상이 수정됩니다.
일부 강화권, 증폭권의 띄어쓰기가 수정됩니다.
월드맵 - 공해 심부의 월드맵을 처음 확인할 때 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
색상필터 - 화면필터 입력 시 ON/OFF가 되지 않는 현상이 수정됩니다.
윈터 부스트 업 - 전투 시뮬레이션에서 간헐적으로 각성기를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
로그인 계정에 특수문자( - )가 들어갈 경우 클라이언트가 정상적으로 실행되지 않는 현상이 수정됩니다.
캐릭터 선택 화면에서 일부 전직의 전직 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 전직/각성 이펙트 설정이 변경되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 고해상도 환경에서 UI가 작게 출력되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 월드맵 즐겨찾기가 초기화되는 현상이 수정됩니다.
간헐적으로 단축키 대화 설정 정보가 초기화되는 현상이 수정됩니다.
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안녕하세요. 담당자입니다.
2025년 한 해 동안 카툰, 일러스트, 챌린지 연재에 많은 성원과 관심 보내주신 독자 여러분께 진심으로 감사 드립니다.
독자 여러분들이 계셨기에 작가님들이 힘을 내서 연재할 수 있었고,
작가 여러분들이 계셨기에 독자님들께 즐거움을 드릴 수 있었습니다.
2026년에도 재미있는 작품 연재될 수 있도록 고민, 또 고민하겠습니다.
항상 소중한 시간내어 작품 봐주시고, 좋아요와 댓글 남겨 주시는 분들, 커뮤니티에 퍼가는 분들, 눈팅만 하는 분들께 진심으로 감사 말씀 전합니다.
새해에도 잘 부탁드립니다.
고맙습니다.
(부끄럽지만 도리도리님께서 연말특집으로 제작하신 담당자 인터뷰를 소개하며 마칩니다)
