

우선 인증
본섭 7클했습니다.
나오기전까지만 하더라도 180도 가네마네 했는데 현실은 200억도 간신히 깨는거보면 사람들에게 컷이 높다고 불탄것을 훌륭하게
조삼모사로 대단하게 조련하셨다고 볼 수 있겠습니다.
테섭과 다르게 요기 게이지는 여유가 생겼지만 탭 너프로 인해 네임드 클리어가 늦어졌으므로 결국 조삼모사였습니다.
본서버 올라오고 안개융화때문에 차차 나아질거라는 기대를 하는 수 밖에 없는데 몇몇 캐릭은
캐릭을 잘못고른 죄, 세트를 잘못고른 죄로(혹은 선택당한) 안개융화 30찍고도 답이없을거 같습니다.
각설하고
1. 무작위 캐릭의 3명에게 역병반전을 주는 이유를 모르겠습니다.
보통 기획단계에서 어떤 이유가 있어야 무작위에게 주는건데 왜 무작위에게 주려고 하셨나요?
제 머리로는 아무리 생각해도 답이 나오지 않습니다.
차라리 파티장에게 하나씩 주는게 낫지않나요?
2. 난도에 대해서는 향후 안개융화 등으로 나아질거라 기대는 합니다만 한마디 드리자면
지금 버그인지 아닌지 모르겠지만 겁화가 너무 빡빡합니다. 아무리 최적화를 해도 컷 요구치가 너무 높다고 밖에 보기 어렵습니다.
버그나 다른부분에 대해서는 할말이 많은데 참... 나벨때도 했던소리지만 또하자면 이짓을 계속하라고요? 허허..
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