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[공통] 버퍼 포쿨이 언제쯤 돌지 딜러로 예측하는 방법 (11)

서론


보통 딜할때 버퍼가 1각포나 진각포를 올리면 딜러가 그거에 맞춰서 1각이나 진각성기를 포올려진 다음에 쓴다


그리고 어떻게 딜러로 버퍼 각성기 쿨타임을 짐작할수 있냐면

딜러랑 버퍼의 1각 진각 각성기 쿨타임이 비슷해서 그걸로 짐작하면 된다

왜 쿨타임이 비슷한지 이유는 밑에 적혀있습니다


본론


버퍼는 1각 쿨이 기본 170초에 탈리 25초 쿨타임 감소랑 커맨드 쿨타임 5퍼(8.5초) 감소를  하면 136.5초이다

버퍼 진각 쿨은 290초로 딜러랑 동일하지만 보통 커맨드를 쓰기 때문에 커맨드 쿨타임 5퍼(14.5초) 감소를 하면 275.5초이다


 딜러는 보통 1각쿨이 145초에 진각쿨이 290초인거 같고 (아수라는 어떻게 1각 140초이면서 진각 290초인지 의문이지만 보통은 저렇다)

거기에 커맨드 쿨타임 감소 5퍼(1각 7.25초, 진각 14.5초)를 빼면 1각 137.75초 , 진각 275.5초 이다

  딜러보다 버퍼가 각성기를 먼저쓰고 딜러가 1각은 쿨이 더 기니 보통의 경우엔 딜러가 1각이나 진각 각성기 쿨이오면 버퍼도 1각이나 진각 각성기 쿨이온다

하지만 딜러들은 무기중에 무기에 물리 마법 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소 옵션이 있는데 그게 있는 무기를 쓰고 있다면 얘기가 달라진다 무기에 있는 물리 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소나 증가, 마법 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소나 증가 옵션은 각성기도 적용이 된다


그리고 적용되는 방법은 자기캐릭이 물리 공격을 하는 캐릭이면 물리 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소나 증가가 적용되고, 자기캐릭이 마법 공격을 하는 캐릭이면  마법 퍼센트 스킬의 쿨타임 감소나 증가가 적용되니

독립 공격으로 딜을 하는 캐릭은  물리 공격이든 마법 공격이든 적용못받는다 저 옵션이 퍼센트 스킬의 쿨타임 옵션만 있어서 이다


결론


무기중에 무기에 (물리 마법 퍼센트 스킬, 마법 퍼센트 스킬) 의 쿨타임의 쿨타임 감소 옵션이 만약 적용되는게 쿨타임 감소면 버퍼의 각성기보다 딜러의 각성기 쿨이 빨리 돌 수있고 쿨타임 증가면 딜러의 각성기 쿨타임이 조금 남았을때 버퍼의 각성기는 쿨이 이미 돌았을 수도 있다


쿨타임 증가 옵션은 기본 쿨타임에서 커맨드쓰면 5퍼 빼고 기본 쿨타임의 증가되는 퍼센트치 만큼의 쿨타임을 더하면 되는데 

만약 증가되는 퍼센트치가 5퍼라 치면 1각은 기본 쿨타임이 145초이니 7.25초 증가한다고 보면되니 커맨드를 쓴다면 7.25초 감소해서 145초로 된다고 보면 된다

쿨타임 감소 옵션은 큰것부터 계산하면 되니 이건 쿨타임 감소 옵션 계산식 제가 쓴 글에 올려둔거 있으니 계산기로 계산하시면 되실듯


실전에서 쓸려면 보통 버퍼가 포쓰고 30초 안에는 딜러도 각성기 쓰니 대충 자기가 원래 버퍼랑 비슷한 타이밍에 각성기 썼다고 계산했을때 나오는 버퍼 포쿨이 차는 타이밍보다 30초 더 쿨타임이 남았을때 버퍼 포쿨 몇남았냐고 물어보거나

만약 버퍼 포쿨 물어보는 타이밍에 포를 쓰기 힘든 패턴이면 보통 패턴은 30초 이상걸려서 패턴후에 포쿨이 거의 올가능성이 크니 패턴후 포 쓸수 있다고 생각하시면 되실듯  


그런데 패턴중이나 패턴파훼후에는 포쿨 몇이냐고 아니면 포 있냐고 물어볼 수 밖에없어요 모든 패턴이 얼마나 걸리는지 아는게 쉽지 않으니까요

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  • Lv115
  • 귀여운버퍼☆
  • 진(眞) 인챈트리스 바칼 거쳐가세요

    모험단Lv.42 귀여운건다내꼬야

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