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[인파이터] ★ 뉴비/초보 인파이터들을 위한 공략 ★ (4)

현재 Gif 업로드가 힘들기 때문에 그에 맞게 계속 수정하고 있습니다.

또한 jpg 설명 또한 추가 될 예정이기에

완성될 때 까지  잘 부탁드립니다.







- 인파이터 기초 공략편 -


대상


1. 던파에 이제 적응을 시작하는 분들


2. 던파를 시작한지 얼마 안되신 분들


3. 10년 이상 텀을 두고 복귀하신 분들






A. 인파이터의 스테이터스

1. 물리공격 (무기강화가 적용되는 직업)

2. 힘 스탯

3. 자율속성

4. 물리 크리티컬 100% 확인



B. 인파이터의 스킬 중, 어떤게 효율이 좋은 스킬일까?

던파조선 -> 캐릭터 계수표 -> 남프리/인파이터 -> 스킬 계수표 확인



C. 수련의 방을 통한 캐릭터 운용 및 숙달

기본 샌드백 / 30초 / 40초 / 딜표 보는방법

목적 1. 채용한 스킬의 실전 효율을 확인하기 위함입니다. (진짜 실전은 몬스터가 움직이기 때문에 이를 감안하여 확인합니다.)

목적 2. 자신의 캐릭터에 이상이 없는지 확인하기 위합입니다. (다캐릭터를 키울 경우, 딜에 이상이 없는지 비교대상으로 확인할 수도 있습니다.)


-준비중 입니다-








- 인파이터 기본 공략편 -


대상


1. 다양한 캐릭터를 키우지만, 인파이터를 아직 해보시지 않으신 분들


2. 인파이터 운용에 적응을 아직 못하신 분들




A. 인파이터의 기본 구조

 - 요약 : 더킹스웨이(이동기)와 드라이아웃(스킬캔슬)을 통해 인파 특유의 기동성을 살려 적에게 달라붙어 공격하는 초 근접형 딜러



1. 인파이터의 기본 구조


(필수적인 기초 버프)

 - 윌 드라이버 : 무기를 꽃아야 인파이터 운용 가능

 - 섀도우 박서 : 던전 시작 시 꼭 써야하는 버프 스킬


(패시브 스킬)

 - 드라이아웃 : 스킬캔슬 (최대1회, 쿨타임)

   * 드라이아웃 충전 속도는 쿨타임 감소 장비를 착용하면 빨라집니다.

 - 퀵 패리 : 회피율 최대치(75%) - 조건: 스킬 시전 중일때 / 제한: 퀵패리의 스킬 발동시간 확인(레벨에 따라 시간이 다름)

 - 섀도우 박서(더블 섀도우) : 다단히트의 특성을 가짐

 - 주 무기 : 아무거나


(액티브 스킬)

 - 대시어택 : 남프리 공통 전방 순간이동 기술

 - 럭키 스트레이트 : 전진기

 - 더킹/스웨이 : 주력 이동기 (타점 맞출때 및 더킹기술 조건부 스킬)

 - 홀리 카운터 : 가드 및 이동스킬 (가드효과는 추가입력X)

 - 슬로우 힐 : 말 그대로 힐. 안전한 인파를 운용 시 채택

 - 사이드 와인드 : 전방 몹몰이 (잡몹이 약하거나 몰이가 안되는 몹이면 필요X)







2. 딜링 스킬 및 탈리스만 설명




*수정예정 - 어그레시브 저지먼트 실전성 2개X -> 3개O




 - 스킬들은 패시브를 제외하고, 100레벨에서부터 내려오면서 상급기들 부터 다 찍어줍니다.

   기본기 스킬(쿨타임 10초 이내)은 필요시에만 꼭, 필요없는 무큐 스킬의 SP를 빼고 찍어줍니다.


- 기본적으로 스킬에 적힌 내용들은 인게임에서 숙지 해 주시고,

여기서는 간단한 설명과 실전성에 대한 이야기를 하겠습니다.







기본 스킬 설명 (탈리스만X)


 - 디바인 크러시 : 더킹 스웨이 사용이 어려워, 더킹 3종 스킬을 사용하지 못하시는 분들이 대용하여 쓰는 스킬

  * 이 스킬의 회전률이 기본기 치고 낮아서, 보통은 머신전 잽 + 쵸핑으로 기본기 채택을 하기에 채택률이 없다시피 합니다.


 - 더킹 3종 스킬

인파를 어느정도 이해하신 분만 운용 추천

  * 우선순위 : 1.바디블로 - 2.스트레이트 - 3.어퍼(까지는 갈 일 없음) 


 - 고저스 컴비네이션 : 초보에게 추천되는 기초적이면서 강력한 기본기


 - 초핑 해머 : 방클이 매우 우수하며 쿨타임까지 짧은 광부용 기본기. 보스 1:1 교전 효율 나쁘진 않음


 - 코크 스크류 블로우 : 작은 범위의 몹을 모아주는 스킬. 채널링 요소 있음


 - 머신건 잽 : 딜 지분은 높지만, 그만큼 박는 시간이 오래걸리는 스킬, 다른 기본기를 최대한 버리고 채택 추천


 - 헤븐리 컴비네이션 : 몹은 모아주지만 그만큼 효율은 나지않는데, 회전률은 좀더 쌘 스킬


 - 허리케인 롤 : 광범위한 몹들을 끌어주는, 광부던전 특화 스킬. 채널링으로 인해 보스 1:1 교전 효율 나쁜편

   *점프 키 입력 시, 즉시 피니시 


 - 개틀링 펀치 : 허리케인 롤 보다는 쌔지만, 몹몰이 없고 채널링 시간은 위와 비슷한 스킬


 - 핵펀치 : 낭만 스킬. 즉발이 아니기에, 보스의 패턴을 알면서 예측을 할 필요가 있는 생각이 필요한 스킬


 - 데몰리션 펀치 : 즉발이지만 즉발이 아니기도한 채널링 짧은 스킬


 - 아토믹 쵸퍼 : 즉발 스킬. 회전률은 가장 낮은 편 (95제와 비슷함)


 - 어그레시브 저지먼트 : 인파에겐 유일한, 모든 타격 범위 내에서 온전하게 데미지가 들어가는 광역기 입니다.






탈리스만 스킬 설명

기본적으로 탈리스만에 적힌 내용들은 인게임에서 숙지 해 주시고,

여기서는 간단한 설명과 실전성에 대한 이야기를 하겠습니다.






 - 코크 스크류 허리케인 (코크 스크류 블로우)

설명 : 제대로 된 효율을 뽑기 위해, 보스가 자리에 남아있는 허리케인에 지속적으로 맞게끔, 움직이지 않아야 합니다.



 - 신격권의 계승자 (헤븐리 컴비네이션)

설명 : 조건부는 드라이아웃(스킬캔슬) 소모로 발동, 기존 헤븐리의 채널링이라는 단점이 사라짐.

        제대로 된 효율을 뽑기 위해, 보스가 자리에 남아있는 분신(잔영)에 지속적으로 맞게끔, 움직이지 않아야 합니다.

        생각보다 매우 짧게 끝나요.



 - 태풍의 눈 (허리케인 롤)

설명 : 광부용 스킬, 하지만 잡몹이 한방이라면 초핑해머에 한없이 밀림

        채널링의 반이 사라지지만, 중도 취소가 안된다는 단점이 생김

        실전성 면에서는 충전형이기에, 최대충전 후 방치하는 일이 전혀 없다면, 저점은 무조건 보장



 - 압도적인 힘 (개틀링 펀치)

설명 : 회전률은 매우 높지만, 도망이 잦은 몹을 상대로는 비효율적인, 데미지만 오른 탈리스만



 - 디바인 체이서 (데몰리션 펀치)

설명 : 드라이아웃 캔슬 시, 후속타까지 넣어주며, 보스 추적 기능까지 있는, 

        타점 헛나갈 일이 없는 최강 실전성의 탈리스만.



 - 사상 최강의 펀치 (핵펀치)

설명 : 낭만에 낭만을 더한 인파의 꽃 같으면서도, 광부와 보스 둘다 잡는 최강 회전률의 탈리스만. 

        매우 좁은 타점은 변함없는 그대로면서, 선 딜레이가 좀 더 길어졌기에, 어느정도 보스패턴에 대한 예측이 필요



 - 격동하는 대지 (아토믹 쵸퍼)

설명 : 회전률은 낮지만, 인파 최강의 즉발기에, 매우 긴 쿨타임을 가진 스킬 특성상, 파티에 유리하며(버퍼 아포), 

        항상 딜표 탑3 내에 들어오는 효자스킬 + 홀딩







3. 참고용 스킬트리

제가 쓰는 스킬트리입니다.






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- 인파이터 심화 공략편 -


대상


1. 기본 스킬들의 운용은 하되, 고도의 컨트롤이 추가적으로 필요하신 분들


2. 간지라는 향기가 나고싶으신 분들


3. 걸어다니는 인파홍보대사가 되실 분들



준비중입니다...!

6
!
  • Lv115
  • 밧또루메이지
  • 진(眞) 배틀메이지 힐더 밧또루노기루도

    모험단Lv.42 아라도센키

오던 11회
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