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[헌터] 가이드) 그래서 헌터 어떻게 쓰는 거에요? (스압, 데이터주의) (161)

아마 헌터 키우기 전에 보시면 정신 없고 이게 뭔가 싶은 글일텐데

헌터 스킬을 몇 번 써 보고 오신 분들에게는 도움이 좀 될 것 같네요.


세팅 위주보다는 스킬 운용 방식에 대한 내용이 많습니다.



이전 시즌보다 현생이 바빠져서 가이드라고 쓰긴 썼는데 좀 두서없는 글이라

덧글이나 피드백 남겨주시면 확인하고 답변 드리겠습니다!








02-16 기준 육성 상태입니다.






※ 장비 세팅



장비 세트는 태초+에픽 잘 뜬거 위주로 가시면 됩니다.


굳이 티어를 매기자면 디레 악연이 나온 현 시점 기준으로

칠흑 0티어 / 용투 황금향(올10증+악세11증 이상) 1티어


세 가지가 티어픽이고


페어리 마력이 제일 하위라고 보시면 될 것 같네요.

그래도 완전 고점세팅 아닌 이상 큰 차이가 나지 않으니 태초+에픽 잘 뜬거 위주로 세팅해 주시면 됩니다.



세렌디피티의 경우 개인적으로 매우 불호이며, 저점 고점의 문제가 아니라 그냥 쿨타임 초기화 자체가 헌터라는 직업한테 조작감이 너무 조잡해져요.

창조목의 경우도 마찬가지이고, 본인이 쓰기에 별 문제 없겠다 싶으시면 그냥 사용하셔도 무방합니다!








무기의 경우 장착 가능한 무기군이 크로스슈터 하나밖에 없기 때문에 뭐가 뜨던 그냥 높은 등급으로 착용하시면 됩니다.


레거시/디거시 무기가 아닌 서사시/태초의 별 무기는



마나소모량 20% 증가, 쿨타임 5% 증가 페널티가 달려 있다는 점 염두에 두시면 되겠습니다.


솔플 컨텐츠에서 마나회복 수단을 안 챙기면 마나가 굉장히 부족한 캐릭터입니다.

파티에서는 여크루의 그크 VP, 남크루의 힐윈드, 아주 가끔 드랍더비트 VP1 찍고오는 뮤즈, 트래블러 밥통 등으로 MP 회복이 가능하니 크게 부각되지 않는 경우가 많아요.









※ 마커 스택 매커니즘


사실 굉장히 단순한 매커니즘입니다.



막 고봉밥처럼 뭐가 적혀 있는데



파란색 과녁 표시가 있는 마커 계열 스킬로 적을 때려서 마커 스택을 쌓고


빨간색, 또는 보라색 표시가 있는 피니셔 스킬로 적을 때리면




마커 스택을 소모해서 데미지가 더 들어가는 방식입니다.



마커 스택당 피니셔 공격력 증가율이 높기 때문에, 반드시 최대 스택 소모를 해 주는 게 헌터 운용의 기본이라고 보시면 됩니다.





원 하나당 5스택이고



원은 3개까지, 최대 15스택이 쌓입니다.


대부분의 피니셔 스킬은 최대 5스택까지 소모합니다.



보라색 표시된 스킬은 마커 스택도 쌓고 피니셔로 터뜨리기도 하는 스킬 표시인데

마커 스택을 엄청 조금 쌓아서 그냥 빨간(피니셔) 스킬이다 라고 생각하시면 됩니다.










뭔가 길게 설명 해 놨지만, 피니셔 계열 기술보다 마커 계열 기술을 훨씬 자주 사용하기 때문에 마커 스택 관리를 따로 할 필요가 없습니다.


100레벨 진각성, 45제 스킬 딱 두 개만 신경쓰면 됩니다.






※ 본체/팔케/조인트 스킬


스킬 이름만 봐도 구분할 수 있게 되어 있습니다.




본체 스킬은 스킬 이름만 나와있구요



본체가 혼자 쓰는 스킬입니다.





팔케 스킬은 앞에 팔케 : 라고 붙습니다.



팔케가 혼자 쓰는 스킬입니다.



본체의 상태에 관계 없이 사용 가능합니다.





조인트 기술은 앞에 조인트 : 라고 붙습니다.



본체랑 팔케가 같이 스킬을 쓰는 합동기입니다.

본체가 다른 행동을 하는 게 아니라면 사용 가능합니다.


팔케 스킬을 눌러놓고 바로 시전하면 팔케가 시전 중인 스킬은 캔슬됩니다.



팔케 스킬 눌러 놓고 바로 조인트 스킬 쓰면 팔케 스킬 딜이 날아가요.


블레이드 페더가 딜이 낮고 쿨타임이 짧으니 블레이드 페더 시전 직후, 또는 시전 가능할 때 조인트 스킬 사용하는 연습을 해 두시면 좋아요.


이거 하나만 주의하시면 됩니다.






팔케 스킬

15 25 40 70 80


조인트 스킬

50 60 95 100


나머지는 전부 본체스킬




2차 각성기인 퍼펙트 에이밍은 본체 스킬입니다.



다른 본체스킬과 마찬가지로 시전 중에 팔케 스킬 다 쓸 수 있어요.






※ 부스트 기어



헌터의 밥줄 스킬 이동기입니다.



최대 2번, 원하는 8각 방향으로 이동 가능합니다.



빨간 스킬(피니셔) 선딜레이 도중 사용이 가능합니다.



빨간 스킬(피니셔) 시전 직후, 시전 끝난 후 부스트 기어 쿨타임 초기화 됩니다.



뒤로도 갈 수 있어서 스킬 쓰고 적이 반대로 갔을 때 위치/축 보정용으로 활용 가능합니다.



공중에서도 빠른 하강용으로 쓸 수 있습니다.



응용해서 사용 후 몸이 공중에 뜨는 스킬 직후에도 사용 가능합니다.



경직이 생겼을 때 쓸 수도 있는데 이때는 꽤 후한 판정의 무적도 줍니다.

근데 실전성은 거의 없어요. 노리고 쓰기 힘듬.


흉몽 챌린지 제르미오나, 슈퍼아머가 없어지는 세팅의 경우 의외로 엄청난 실용성이 생겼습니다 ㅋㅋㅋ.

일단 맞으면 백스텝 강화 외에도 부스트 기어라는 선택지가 생긴거죠.



아니면 부스트 기어 - 백스텝 강화 라는 긴급탈출 수단으로도 사용이 가능해요.





※ 스킬트리 및 주력기


플레어 채용/미채용 두 가지 스킬트리로 나뉩니다.


저는 개인적으로 플레어를 불호하는 편이라 플레어를 사용하지 않는 스킬트리를 쓰고 있습니다.


플레어 미채용 스킬트리




남는 스포는 플레어 찍어서 던담딜 조금이라도 올렸구요

실제로 쓰진 않습니다 ㅠㅠ


45/75/80 VP는 취향따라 주시면 됩니다.




스킬강화의 경우 45/75/80 고정이고, 제 세팅이 쿨감이 낮아서 세개 다 스킬강화를 주면 전부 2회가 찍히는데

45/80 쿨감스증을 주면 던담에서 태거시 쿨감 기준 45 75 80 세 개가 깔끔하게 3회씩 찍힙니다.



eJyFyE1KAgEAhuH3ZRKdgcJNiK5aBW2kjeAdTPInf4qZcpop3bdp4R08h4IgtG9nFwi6iBdooUGLoGfzvXy7o3IQvPDaAonWn/PNYtv82nyEZ8woMOXYZ0JyTs2o+EiZlJoT5J4qCefGXHhH6C0ypu6IukMiB1x6Q0Qf7aFdtEODayJWSBFto+/IGyWW6BXaQgO0EGOOKWaQYJD/1MmSAWP6xBRpkzMipUNGwhRW7E0O+8TsUL89/PH9Z/cNBw0h+g==



플레어 채용 스킬트리입니다.



볼트레인 or 윙커터 VP를 빼고 플레어 VP2에 넣어주시면 됩니다.


남는 스킬포인트도 블레이드 페더 or 볼트레인 택1 해주시면 되는데

블레이더 페더 M + 볼트레인 10 / 블레이드 페더 1 + 볼트레인 28

둘 중 하나 선택하시면 됩니다.

하이프레셔 무적기로 안 쓰시면 그거 빼서 더 활용하시면 되구요.

기호에 따라 컨퓨징 무브를 빼서 볼트레인을 더 찍으셔도 됩니다.


eJyNx71KQnEAQPFzuIn5h8QlpJa2lkBaAt/BRPMj7XJvaff6sbc49A4+R0IguLfVCwi9iC8gFDU09ZvO2R1UouiJRQMkvG6f18v3+uf6o3TGnAIzjpxSIufYjKqPVBhz6gi554SUcxOCMRfeIUNqDqh5S7DPpT0CXbSD3qBtrmgRWCFFtIm+IRsOuUYbaIQWEswxxgxSjHL4Ksov9BnSJaFIk5wBY2IyUmawog2M+DFhDnR+/9vDn/+P3R53GCH0





각성기 제외 커맨드는 사용하지 않아서 편하신 대로 취향따라 세팅하시면 됩니다.


쿨타임이 정말 짧은 블레이드 페더는 커맨드 Z, 퀵슬롯 R에 올려두고 매번 손이 더 편하게 가는 쪽으로 누르고 있어요.



혹시나 패스트 트리거 사용하실 분들은 앞유지 X나 Z에 커맨드 놓고 쓰시면 그나마 편하게 쓸 수 있을거에요.



패스트 트리거 = 평타 2사이클 이라 사실 쿨타임마다 다 맞출 수 있는거 아니면 큰 차이가 없어요.


저는 이거 쓰는 걸 별로 선호하진 않습니다.

아무래도 캔슬 불가능한 짧은 채널링이 있다 보니 쿨감을 많이 챙기면 챙길수록 조작감이 딱딱해져요.




기본기 라인에서는

 15레벨 | 팔케 : 블레이드 페더 [남는 포인트]

 25레벨 | 매시브 피어서 / 세컨드 부스트 [M]

 30레벨 | 워닝 샷건 / 팔케 : 컨퓨징 무브 [M]



 15레벨 블레이드 페더가 이전 시즌에 비해 비중이 아주 많이 낮아져서 다른거 다 찍고 마지막에 남는 포인트 넣어주시면 됩니다.



 매시브 피어서의 경우, 마커 1스택만 소모합니다.




진각성 패시브에 이런 기능이 추가돼서 그렇습니다. 그냥 5개 소모할 거 1개만 소모하게 바꿔준다고 보시면 됩니다.


쿨 짧고 마커 스택 소모 없는 수준이고, 범위도 넓어서 든든하게 쓰기 좋은 국밥스킬입니다.

주력기랑 같이 선입력으로 쓸 수 있어서 장전모션도 거의 없는 편이고 매우 좋은 스킬이에요.





무큐기 라인에서는

 45레벨 | 쓰리 인 어 베드 [M]

 75레벨 | F.D. 피어서 [M]

 80레벨 | 팔케 : 체이싱 클러 [M]


플레어 채용 여부와 상관 없이 이 세 가지가 주력기입니다.

몰빵세팅 안 하면 딜비율 1:1:1로 거의 정확하게 나옵니다.

(쓰인베 - 체이싱클러 - FD피어서 순으로 깡뎀 높음)



 70레벨 | 팔케 : 윙 커터 [M]

 95레벨 | 조인트 : 터닝 포인트 [M]


든든한 국밥 스킬들 마스터 해 주시구요




 40레벨 | 볼트 레인

 35레벨 | 플레어

 40레벨 | 팔케 : 웹 드롭





웹 드롭은 SP 효율도 굉장히 좋지 않고, 추가조작이 있는 팔케 스킬인데다가

VP도 뭔 거지같은걸 받아와서 채용하기 굉장히 애매한 스킬입니다.


스킬 레벨을 일정 이상 찍으면 던담에 뜨는데, 팔케 스킬은 시전시간 0초라 던담딜만 오릅니다.

일종의 비법소스 같은건데 큰 차이도 없고 해서 이거까진 안 찍었어요.



플레어는 위에 설명한 플레어 채용 스킬트리 부분을 봐 주시면 됩니다.

저는 그냥 제 취향에 안 맞아서 플레어 미채용이에요.









주의사항으로, 쓰리 인 어 베드의 경우 꼭 알고 계셔야 하는 점이 있는데


1. 마커 15스택이 쌓인 적에게 막타 때리기

2. 전타 반드시 다 맞추기


두 가지에 유의를 해 주셔야 합니다.



마커 표식 테두리에 1타 히트 시 대각선, 2타 히트시 수직 방향으로 표시가 생기는 걸 볼 수 있는데




마커의 최대 소모량을 늘려준다는 표식입니다.


즉, 3타를 전부 맞추는 경우 마커 15스택을 소모하여 최대 데미지가 들어간다는 뜻이죠.



1~3타 풀히트 (피니셔 딜만 측정, 마커 15스택 소모)



3타만 히트 (피니셔 딜만 측정, 마커 5스택 소모)


딜 차이가 꽤 심하게 나는 편입니다.




후술할 스킬개화로 인해 2가지 조건을 채우기가 정말 엄청나게 쉬운 편이니 크게 걱정 안 하고 사용하셔도 됩니다.






 10레벨 | 라이징 문설트

 20레벨 | 하이프레셔

 60레벨 | 조인트 : 카펫 바밍

아주 좋은 무적기들입니다. 1레벨만 찍고 무적기로 쓰면 됩니다.

작년에 올린 글이 있어 링크로 첨부합니다. (글이 너무 길어짐)

[링크]https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2884325


하이프레셔는 스포 25짜리라 취향이 갈리긴 하는데, 저거 블레이드 페더 이런거에 포인트 줘 봤자 1~2개 더 찍히는데 딜차이 얼마 나지도 않아서

그냥 비상용 무적기로 찍고 쓴다고 생각하시면 될 것 같습니다.





※ 스킬 개화(VP), 스킬 강화




▶ 플레어

[VP1] 플레어 데토네이터[VP2] 워닝 플레어







플레어 채용 시 VP2 고정입니다.


특히 이번 디레지에 메타가 지딜보단 폭딜인데 거기에 더 최적화 되어있구요.


다만, 후술할 45제 VP2를 채택하시는 경우 축 보정이 아예 없다 보니 볼트를 명중하는 데 신경을 써야 합니다.

FD피어서 처럼 휘어서 적에게 맞는 것도 아니고 그냥 일직선으로 쭉 날아가는 스킬이라 반드시 명중을 시켜야 해요.





▶ 팔케 : 웹 드롭

일반적인 세팅에서는 볼 필요도 없을 정도로 구립니다. 아예 선택지에서 배제하셔도 됩니다.





▶ 볼트 레인

[VP1] 볼트 스콜[VP2] 팔케 : 볼트 레인






VP1의 경우 딜압축은 굉장히 좋지만, 마커 스택을 1/4토막 내버립니다.


VP2는 본체 스킬에서 팔케 스킬로 이관되고, 범위가 20% 증가합니다.




VP1은 마커 스택 수급량이 줄어든다는 단점이 매우 크기 때문에 VP2를 추천드리고

원래도 채널링이 짧은 편이라 팔케 시전은 큰 체감이 안 되는 편이고, 범위증가가 체감이 더 커요.






▶ 조인트 : 카펫 바밍

딜 하라고 받은 스킬이 아니므로 제외입니다. 1레벨만 찍고 VP는 주지 않은 채 무적기로 사용하시면 됩니다.




▶ 쓰리 인 어 베드

[VP1] 핀포인트 쓰리[VP2] 투 인 어 베드






VP1의 경우 구 탈리스만과 동일한 사양이지만, 부스트 기어 사용 모션이 추가되면서 캐릭터의 위치가 좀 더 크게 이동합니다.



채널링 무적



Y축 자동 보정



시전과 동시에 쿨타임이 도는 스킬인데, 타수 간 유지시간 증가로 인한 2연속 시전 가능.



단점은


실제로 이렇게까지 움직이는 적은 잘 없지만, Y축 추적 이후 사격까지 딜레이가 좀 있는 편이라 은근히 누수가 발생하는 편입니다.


플레어 채택 스킬트리의 경우 플레어 발사 전 축 보정용으로 사용하시면 좋습니다.






VP2의 경우 아예 자세를 잡고 쓰리 인 어 베드만 빠르게 사용하도록 매커니즘이 변경됩니다.


1타 없이 2타만 쏘는데, 채널링 시간도 더 짧음.

(원본 스킬이 빠르게 눌러서 써도 1~2타 사이의 딜레이가 2~3타 사이의 딜레이보다 김)


또, 투사체 공격이 아닌 히트스캔 방식으로 범위 내 가장 강한 적을 자동 조준함.




자세 유지 중 이동 불가, 부스트 기어 사용 가능



한 발도 쏘지 않고 C 누르면 쿨타임 5초로 초기화



워닝 샷건처럼 원뿔형 범위 히트스캔



근데 범위가 장난 아님.



볼트 사거리 px만큼 원뿔형으로 쭈우우욱 넓어지는 거라 멀리서 쏠 수록 상하 범위가 더 늘어남



개인적으로, VP2가 적응만 하면 훨씬 좋다고 봅니다.



물론 무적이 없고, 미리 1타만 쏴서 쿨타임을 돌린 후 극딜 타임에 2연속으로 쓰는 등의 유연한 사용이 불가능 하지만


위에 말씀드린 장점 덕분에 전타 히트가 굉장히 쉬워서 단점이 다 커버 된다고 봅니다.

몰빵해도 된다고 추천드릴 수 있을 정도로 구조 개선이 매우 크게 되는 VP입니다.



극한의 고점을 노린다면 VP1을, 저점을 끌어올려서 무난하게 쓰고 싶다면 VP2를 채택하시면 될 것 같습니다.




▶ 팔케 : 윙 커터

[VP1] 부메랑 커터[VP2] 트레멘더스 엑셀레이션






다른 필수 VP 다 찍고나면 찍을 게 없어서 이거 찍습니다.


VP1은 범위가 넓어지고


VP2는 선딜(채널링)이 줄어듭니다.


아주 단순한 매커니즘 변경이지만, 윙 커터의 경우 본체 스킬과 함께 사용해서 시전 모션을 지우거나

체이싱클러와 연계해서 사실상 타겟팅 스킬로 쓰다 보니 범위증가가 크게 필요가 없어요.


팔케의 채널링이 줄어드는 VP2를 강추드립니다.






▶ F.D. 피어서

[VP1] 페이탈 피어서[VP2] F.D.M. 피어서






VP1은 구 탈리와 같은 사양이며, 조금 상향 받아서 돌아왔습니다.

빗나가면 쿨타임 5초로 초기화에 추가로 부착 후 회전(딜)까지 걸리는 시간 70% 감소.


VP2매시브 피어서가 사용 가능할 경우 동시 시전되며 즉발 관통형 투사체로 변경됩니다.

매시브 피어서 쿨타임을 샷건과 똑같이 바꿔주는 효과도 있구요. (5매시브 = 1드릴 쿨정렬이 되기는 함)


막 쓰기에는 VP1이 훨씬 좋고 편합니다.


VP2의 경우, 반드시 매시브 피어서의 쿨타임 관리를 해 줘야 VP 적용된 사양으로 시전이 되는데, 둘이 쿨타임 맞추기가 쓰기가 쉽지 않습니다.

매시브 피어서의 최고 장점이 헌터 스킬 중 DPS가 가장 높다는 점인데, 같이 쓰려고 하면 둘이 쿨타임이 미세하게 어긋나서 이 장점이 퇴색됩니다.

특히, 쿨타임이 2~3초 남은 상태인데 반대쪽 스킬의 쿨타임이 돌아오면 굉장히 애매한 상태가 되는 거죠.

그래서 그냥 매시브 피어서를 따로 돌리다 보면, FD피어서는 VP 적용이 안 된 일반 스킬로 나가는 경우가 꽤 많습니다.


이걸 감수할 만큼 딜이 많이 오르냐? 하면 그건 또 아니구요. 오히려 일반적인 세팅에서는 던담딜은 미세하게 더 떨어집니다.


그럴거면 차라리 확실하게 저점 보장이 되는 VP1을 찍는 게 훨씬 낫습니다.

드릴 명중 실패 시 5초로 쿨타임 초기화 <-- 없어지면 역체감이 생각보다 많이 심해요.




▶ 팔케 : 체이싱클러

[VP1] 택티컬 무브먼트[VP2] 인터벌 타임밤







VP1의 경우 2스택화, 체이싱클러 1스택당 마커 15스택 스킬로 변경됩니다.


VP2의 경우 팔케가 폭탄만 부착하고 돌아오며, 폭발 1회당 마커 10스택, 총 3번 반복하여 30스택이 들어갑니다.


두 선택지 모두 딜이 들어가는 시간은 비슷하지만, 팔케의 채널링 시간이 비교 할 필요가 없을 정도로 차이가 굉장히 많이 납니다.




범용성 있는 VP1이 일반적으로 좋지만쿨타임 초기화가 있는 세팅의 경우 VP2를 고려해 볼 수 있어요.


특히 세렌디피티 세트의 경우 쿨초 효율을 생각하면 VP2를 사용하는게 무조건 더 좋다고 생각합니다.



쿨초 장비가 있는 경우, 체이싱클러 VP1에 볼트레인 VP2를 주면 팔케가 너무 바빠져서 채널링 소화가 힘든 구간이 생깁니다.


그런데 여기서 본체 스킬까지 같이 쓰면서 쿨초가 터지면 조작 난이도가 급격하게 올라갑니다.

움짤은 팔케만 스킬을 쓰고 있는 상태에요.



체이싱클러 VP2를 채택하는 경우 팔케의 채널링 시간이 엄청나게 줄어 쿨타임 초기화가 터져도 팔케 스킬이 밀리지 않고 바로바로 소화가 됩니다.



그래서 쿨초 장비가 있는 경우 무조건 VP2를 추천드리는 편이고


없더라도 딜 사이클을 간결하게 굴리고 싶다면 VP2를 추천드려요.



다른 것 보다 45와 80은 쿨타임이 같기 때문에 VP2 채택 시


둘이 동시에 쓰면 쿨타임이 딱 맞아 떨어지기 때문에 딜사이클 조절이 편해요.








♠ 스킬 강화

사실 여기도 고정이라고 보시면 됩니다.



이렇게 주력 무큐기 3개 들어가구요


깡스증/쿨감스증 채택 여부는 횟수 늘어서 딜지분 바뀌는지 보고 정하시면 돼요.





레무클/플티칭호/나벨 고유 특수장비 융합석의 경우



횟수랑 비중 보고 제일 높게 찍히는 걸로 몰아주시면 됩니다.








※ 기타 플레이 팁


빨간 스킬(피니셔) 끼리는 장전모션, 후딜 캔슬하며 연속으로 사용이 가능합니다.



이건 쓰리 인 어 베드의 막타 외에도 적용되는 부분이기 때문에 볼트레인 깔아두고 체이싱클러 눌러놓고 피니셔 기술만 와다다 써도 됩니다.



선입력 방식으로 안 쓰면 이렇게 장전 모션이 하나하나 다 나옵니다.


쓰인베 VP1 채택하신 경우 오히려 장전 모션 무적 활용도 가능합니다.




 팔케 : 윙 커터 그냥 쓰면 선딜레이 모션 있습니다.


이게 생각보다 많이 거슬리는데



본체에 다른 행동을 하는 도중에 쓰면 모션 없이 그냥 나갑니다.



혹은, 팔케 : 체이싱클러 사용 직후 선입력으로 사용해도 모션 없이 나갑니다.




제 스킬트리 기준 2개씩 묶어서 쓸 수 있는 스킬이 3세트 있는데



매시브 피어서 / 블레이드 페더



워닝 샷건 / 컨퓨징 무브



체이싱클러 / 쓰리 인 어 베드



쿨초 템 따로 안 쓰시는 경우엔 저렇게 묶어서 사용하시면 딜사이클 소화하기 편합니다.


2각 쓸 때만 팔케스킬 2개 따로 굴려주시면 돼요.











※ 극딜 사이클


 (배속X, 공속 143%)


볼트레인 - 워닝 샷건 - 컨퓨징 무브 - 매시브 피어서 - 블레이드 페더 - FD피어서 - 체이싱클러 - 윙커터 - 쓰리인어베드 - 터닝포인트


원래도 본체/팔케 나눠서 스킬을 쓰다 보니 쿨감/쿨초 소화를 잘 했었는데, 채널링 줄이고 구조 바뀌고 하다 보니 확실히 엄청나게 압축이 잘 된 편입니다.



저는 터닝 포인트가 채널링 시간 포함하면 아포 시간동안 1번밖에 안 들어가서 맨 마지막에 썼어요.

아포 지속시간이 43초로 연장되고, 공속 올라가며 딜 사이클 시간이 더 압축되면 제일 마지막에 써도 2회 넉넉하게 다 들어갑니다.


저렇게 1사이클 굴리고, 샷건+컨퓨징 / 매시브+블레이드페더 1번씩 더 쓰고 2차각성 쓰면 쿨타임 딱 맞게 돌아와요.



본인 쿨타임, 공격속도 생각해서 딜사이클 조절 하시면 될 것 같습니다!



67
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  • Lv115
  • 펭끼얏호우
  • 진(眞) 헌터 프레이 MEANINGFUL

    모험단Lv.43 로켓프레쉬

오던 5회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [남레인저] [남레인저] [엘븐가드]에서 [환란의 땅]까지_남레인저 가이드.txt (146)
    * 이 글은 PC에 최적화되어있습니다. 모바일 환경에서는 가독성이 떨어질 수 있습니다.~ 목차1. 남레인저에 대하여1-1. 남레인저 입문 기본2. 스킬 특징과 설명2-2. VP, 스킬 강화 시스템번외. 스킬코드3. 마법부여4. 장비 세팅5. 스위칭6. 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라7. 짤팁(1). 남레인저의 특성과 운용법공식 홈페이지의 직업 소개에 나온 남레인저시련으로 연단된 칼날이라더니 진짜 총에 칼을 달고나와버렸지 뭐야공격 타입 :물리공격 & 강화형 & 무속성캐릭터[레인저 간략 소개]- 기본기보다는 무큐기에 치중된 스킬 셋- 특유의 패시브 스킬로 후딜없는 연계 공격- 다소 좁은 범위와 채널링[단점]a. 저레벨 구간에서는 방 클리어기가 부족하여 육성이 다소 어려움.b. 상위레벨 스킬은 Y축 보정이 좁고, 채널링이 있음.c. 스타일리쉬 스택 적다고 느껴질 때가 있음=>채널링과 범위는 레인저의 난이도를 올리는 요소[장점]1. 채널링이
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  • 539,819
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 중천(完) (508)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.24년 6월에 갱신되지도 않은 공략글이 1년간 방치된 걸 보고 충격받아 작성한 글입니다.작성한 지 벌써 2년차가 되었네요. 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 5번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 언제나 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음
  • 백랑월
  • 2026.03.09
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  • 수다
  • [공통] 이번던파로온을 클로드ai에게 정리해달라고 해봤다... (2)
    던전앤파이터 던파로ON: 천해천 편 종합 분석 보고서2026년 3월 7일 방송※ 해당 내용은 던파로온 방송 및 커뮤반응을 보고 보고서 형식으로 AI에게 요약 요청한 내용입니다. 오역이 있을 수 있습니다.※현생이슈로(면접, 프로젝트, 자격증공부 등) 댓글은 따로 작성하진 않을거 같습니다(물론 저도 어이가 상실하다 못해 -_- 이런상태라... 실제로 샷건쳤던분도계셨고...)==========================================================================1. 소통 부재 문제 진짜 맥락==========================================================================박종민은 전임 이원만 디렉터가 물러난 후 2024년 갑작스럽게 총괄 디렉터로 취임했다.당시 선계 시즌 평가는 이미 바닥이었고, 이원만 체제에서 쌓인 문제들이 고스란히 박종민 탓으로 돌아왔다.2024년 8월 DDC에서 한 차례
  • 미타_런처
  • 2026.03.08
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  • [소환사] 중천 밸런스 패치 & 플래티넘 크리쳐 출시 이후 소환사 요약 팁. (1)
    1. 소환사 입문1.1. 특징어느 정도 투자하였을 때 소환수가 대신 싸워주며, 방어력이 높기 때문에투자한 부캐로 사용 시 고난이도 컨텐츠에 유리합니다. 오라 쉴드, 산도르의 방어 증가 오라, 월영의 방어력 버프, 그리고 블랙 루나틱의 회피율 버프로 정말 단단합니다. 황금향 사용 시 던전에서는 거의 방어력 한계(75 %) 에 도달합니다.스킬이 많이 개편되어 난이도가 내려갔으며, 월영 VP 로 인해 생각보다 일반 던전이 나쁘지 않습니다.단점은 딜이 낮아, 쩔이나 실험체 에레드처럼 순간딜이 필요한 곳에서는 불리합니다. 그리고 몬스터가 움직임이 심한 곳에서는 방생딜이 증발합니다.해방된 라르고 로페즈처럼 근거리 캐릭터들이 무적을 이용하지 않으면 접근이 불가능하거나, 프리 딜 패턴 시간이 긴 던전에서는 소환사가 매우 유리합니다. 하지만 단순하게 몬스터의 움직임이 심하거나 (대표적으로 재앙 융합 솔딜이 나쁩니다.), 패턴 중에 데미지가 들어가는 것이 제한되는(대표적으로 강림, 속삭이는
  • 마계사탕
  • 2026.02.27
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  • [크리에이터] 숏컷 금발 벽안 안경(중요) 슬랜더 미녀 크리에이터 (2026.2 갱신) (36)
    작성자 캐릭터 인증반갑습니다 접니다여러 패치 이후도움이 될까 하여숏컷금발벽안안경(중요)슬랜더미녀 크리에이터 공략을 추가로 몇 자 적어보고자 합니다.실제 스킬 운용에 도움이 될 내용들 위주로 몇 글자 적어봅니다1. 크리에이터 시스템에 대하여제가 사용중인 크리에이터의 스킬슬롯입니다.잘보면 스킬 아이콘 위에 다른 캐릭터에는 없는 색의 게이지가 있는것을 알 수 있습니다.이에 대해 알아보도록 합시다.1.1 크리에이터의 스킬 시전 방식크리에이터는 스킬 단축키를 누르면 스킬이 시전 되고 쿨타임이 돌아가는 다른 캐릭터와 달리단축키 입력으로 계열 선택 -> 스킬을 시전할 위치에 마우스 클릭 -> 일정량의 게이지 소모 및 스킬 시전의 과정을 거칩니다.1.2 크리에이터의 게이지바람 계열을 유지 할 경우 윈드 스톰의 게이지가 회복되지 않는다다른 계열로 바꿨을 때 윈드 스톰의 게이지가 회복된다.게이지를 끝까지 사용하지 않아도 게이지가 회복되는 것도 확인 가능타 직업의 쿨타임에 대응되는 크리에이
  • 흔들야들
  • 2026.02.26
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  • [남메카닉] 남메카닉 공략(26/02/26 수정)(움짤다수) (34)
    -목차-1.남메카닉이란?2.남메카닉의 장단점3.스킬트리 4.스킬 운용 팁,방법5. 스킬VP설명, 추천6.아바타옵션7.마법부여 옵션8.아이템 세팅 추천9.융합석 추천10. 마치며24/06/20 공략 추가 및 수정(스킬트리 수정, 스킬 운용 방법 수정,40초 딜 추가, 탈리,룬,플티 관련 수정,아이템 세팅 추천 수정, 융합에픽 수정)24/07/04 보조특성 추가25/04/17 115LV 아이템 세팅 으로 변경25/07/02 스킬트리 변경, 스킬VP추가, 베누스, 나벨 융합석 추천 추가26/02/26 스킬트리 변경, 자잘한 사항들 추가1.남메카닉이란?남메카닉은 마법공격, 퍼센트 데미지 딜러이며 모든 스킬에 화속성부여가 되어있는 화속성공격 딜러입니다. 여러 가지 설치형 로봇들을 소환하여 로봇 전폭을 사용해 로봇들을 폭파시켜 데미지 딜링을 하는 딜러입니다.2.남메카닉의 장,단점장점1)매우 빠른 1사이클 딜링남메카닉의 딜 방식은 스킬로 로봇을 소환한 뒤 전폭으로 폭파
  • 짬뽕배달원
  • 2026.02.26
  • 249,315
  • [무녀] '노잼'이 아닌 재밌는 무녀 공략(디레지에 악연 현역기준) 26년 02/24 갱신 Ver (20)
    던전앤파이터에서 '무녀'를 본캐로 플레이하고 있는 통통무녀 입니다.궁금한점이 있으면 무녀캐릭으로 귓을 주시면 언제든 답변드리니 편지나 모험단 친구추가 후 귓주세요26년 2월 기준으로 전체 갱신하였습니다.■목차1. 직업소개2. 스킬2-1) 스킬트리2-2) 스킬 개화&강화2-3) 주력스킬 설명3. 장비 세팅3-1) 아바타3-2) 딜플티&기타장비3-3) 중천 아이템3-4) 융합석4. TIP1. 직업소개무녀는 여자프리스트 직업의 퍼센트 데미지타입의 마법 딜러 캐릭터 입니다.같은 직업군의 (여)크루세이더 덕분에 예쁜 아바타가 물량도 많지만 가격도 그만큼 만만찮은 장단점이 있습니다.현재 무녀는 던전앤파이터 누구나 인정하는 ASDF 쉬운 직업으로 이미지가 박혀있습니다.하지만'기본 무적기'가 없고 '큰 모션과 채널링'이 많기 때문에막상 플레이를 하면 무작정 쉽지는 않습니다.그래서 던전 그자체의 패턴과 난이도를 즐기고 학습하는데 최적화된 캐릭터라고 할 수 있습니다.본캐인 무녀로 강림
  • 통통무녀
  • 2026.02.25
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  • [스위프트 마스터] 스위프트 마스터 칠흑 vs 비 칠흑: 세팅 별 스킬트리와 VP 분석 및 추천(데이터주의,스압,GIF다수) (8)
    1. 캐릭터 특징안녕하세요 카인서버에서 스위프트마스터를 키우고있는 장난감난감입니다. 현재 악연을 못가는 약한 스펙이지만 없는 공략에 도움이 조금 되고자 글을 적습니다.스위프트마스터는 남마법사 물리 퍼센트 데미지 딜러 직업입니다. 스위프트 마스터는 VP구조개선을 좋게 받고 스킬을 시원시원하게 빨리 굴릴수 있는 장점이 있는 캐릭입니다. (후딜이 남았지만 아무튼 5초안에 스킬다씀)최근 밸런스 패치에서 누락빔을 맞아서 던담 순위 중하위권에 위치하고 있습니다.던담딜이 실전딜의 전부가 아닐 수 있지만던파는 모든 인게임 파티/레이드 구인을 던담컷을 기준으로 구인을 하기 때문에 바뀐 스위프트마스터의 VP 선호 및 스킬트리를 설명 해 드리겠습니다.2. 아이템 파밍의 방향성아래 단계는 순서가 아닌 제가 생각하는우선순위입니다.원하는 아이템만 먹고 싶지만 원하는 대로는 안될겁니다. 최대한 태초 악세서리가 많이 뜬 아이템을 위주로 파밍하시고 <<라이트 유저일 경우빡세게 키우실 분들은칠흑의 정화
  • 장난감얼음
  • 2026.02.24
  • 34,229
  • [남런처] 중천 지역 파견 황도군 이등병 런처의 모든 것 (데이터/스크롤 압박 주의) - 26/02/23 갱신 (84)
    0. 시작 전에이 글은초보 / 복귀 런처 유저또는 정보를 필요로 하는 분들을 위한 가이드 글입니다.이미해적선에서 문어를 잡고계신 분들,우시르의 신도를 품으로 보내시는 분들,폭주하는 여신의 기억을 상대로 중화기를 난사하는 분들,흉몽에서 악몽에 몸서리 치시는 분들은 시간 들여 탐독하실 필요는 없습니다.허나 조금이라도 알아가시는 것이 있다면 기쁘게 생각합니다.댓글로 물어 봐 주시거나 건의해주시면 되겠습니다.단, 이유 없이 선을 넘는 비방에는 반응하지 않겠습니다.+아스라한: 무의 장막 패치로스킬 공격력 증가(전체 증가)->최종 데미지피해 증가->공격력 증가로 통일 되었습니다.스크롤이 너무 길어져서 목록 접기 기능을 추가했습니다. 항목 번호를 눌러서 필요한 부분을 펼쳐 보시기 바랍니다.1. 런처란?남자 거너의 상급전직 중 하나로,긴 사정거리로 수 많은 적들을 침묵시키는 원거리 투사입니다. 네 쉽게 말해 원딜이예요.남런처 글이니 남런처 위주로 서술합니다. 하급스킬은 여런처와도 유사
  • PerfectMind
  • 2026.02.23
  • 447,062
  • [마도학자] 마도학개론: 악연 (2026. 2. 22.) (56)
    마도학자오늘 고문서를 뒤지다가 새로운걸 만들어 냈거든요~이번건 좀 파괴력이 있을 것 같은데 당신한테 실험 좀 해보면 안될까요? 네?연금술로 창조된 퍼밀리어라 불리는 생명체를 데리고 다니는 마도학자는 호기심이 많은 사람들이다.마계의 오래전 과학문명에 많은 관심을 지닌 이들은 고대 도서관에 모여 테라의 찬란했던 과학문명을 연구하고, 자신들이 발명해낸 것들을 세상을 모험하며 실험해보고 싶은 마음으로 가득 차 있다.아직 완전하지 않은 기술로 인해 엉뚱하거나 의외의 결과를 불러올 때가 있지만, 이들은 베일에 싸인 마계 과학의 비밀이 모두 밝혀지면 앞으로 상상도 못 할 파괴력을 지니게 될 것이라고 굳게 믿고 있다.2차각성: 지니위즈1. 캐릭터 특징(소개) / 매력 요소(1). 마도학자란?마도학자는 마계의 고대 과학문명에 매료된 호기심 많은 사람들이며, 연금술로 창조한 퍼밀리어(잭 오 랜턴, 잭 프로스트, 플로레상, 플루토)와 함께 아라드를 누비는 마법사입니다.이들은 고대 도서관에 모여 테라의
  • 마도마
  • 2026.02.22
  • 84,849
  • [패러메딕] 패러메딕 가이드 (177)
    명성 8만 이상 인증26년 1월 크리쳐 변경 전26년 1월 크리쳐 변경 후(크리쳐 갱신 때는 스위칭 박스의 에를리히도 재단사로 바꿔주시는거 잊지 마세요)악연 첫주 클리어안녕하세요.빈집일 때 2등 벨튀 기념1. 캐릭터 특성 및 운용 방법패러메딕은 화력 지원 및 피해방지가 특기인 거너로, 정신력에 비례하여 버프력이 오르며 물리공격 캐릭터입니다.메딕은 버프 스킬을 사용할 때 인챈트리스의 인형, 뮤즈의 신수력처럼 '정보'게이지를 필요로 합니다. 각 스킬 별로 정보의 획득량이 정해져 있으며인챈트리스, 뮤즈와는 달리 오일에 '화속성' 공격을 해도 정보를 획득할 수 없습니다.메딕은 타버퍼와 달리 치유가 아닌 피해방지가 우선인 버퍼로서, 제 스킬트리의 경우 실드를 최대 70%까지 유지 시켜줄 수 있습니다. 타격 스킬로도 실드를 채워주며 유지 시켜줍니다.따라서 정보 획득 및 실드 유지를 위해 끊임없이 적을 다양한 스킬로 공격해줘야 합니다.뮤즈처럼 방어 버프 스킬을 먼저 사용하신 후 공
  • 에반쩰리스트
  • 2026.02.21
  • 103,375
  • [블레이드] 뉴슈퍼블레이드공략 개정판 (스킬 개화/강화 업데이트) (599)
    블레이드 공략 개정판*이 글은 블레이드를 아예 모르는 입장을 최대한 고려하고 작성하여 상세 설명이 조금 깁니다.#수정) 워드에서 초안을 쓰고 복붙으로 가져와서 수정하고 등록하니 엔터로 줄바꿈한게 보여서 수정했습니다.#02/28 수정) 올커맨드 세팅 부분에 블레 올커맨드의 원리에 대한 자세한 설명을 추가했습니다. / 스킬 설명에 빠진 스킬 및 부족한 설명을 더했습니다. / 커맨드 키 세팅 스크린샷에서 잘못 세팅된 부분이 있어서 교체하고 보기 편하도록 수정했습니다.#03/01 수정) 일부 키 설명에 헷갈릴 수 있는 문장들을 정상화했습니다. / 퀵슬롯&쿨타임알림 스크린샷 부분에서 키세팅이 다른 부분의 부가설명을 추가했습니다.#03/03 수정) 가독성 향상을 위한 약간의 폰트 수정 및 부가 설명 수정#03/04 수정) 인게임 커맨드 기본 설명 스크린샷 첨부 및 추가 설명 / 노커맨드 뉴비용 퀵슬롯 세팅 추가#03/05 수정) 요청이 있어서 수련의 방 40초 딜사이클 영상 업로드 /
  • 우울소녀
  • 2026.02.20
  • 380,851
  • [소환사] [소환사] 중천 시즌 소환사 가이드 [02.20갱신] (91)
    ● 목차1. 소환사란?2. 소환사의 스킬구조3. 소환사의 스킬운영4.스킬개화 VP & 스킬강화5.스킬트리6.무기선택7.세트장비 및 융합석8.마법부여9.아바타/칭호/오라/크리쳐10.TIP---------------------------------------------------------------------1. 소환사란?수많은 정령과 몬스터와 계약함으로서 함께 전투하는 마법사 직업군인 소환사는스태프/로드사용하는 직업입니다.던파에 얼마 없는 독립오브젝트를 활용하여 지속전투에 특화된 마법사 캐릭터 입니다.독립오브젝트란?캐릭터를 제외한 소환물EX)소환사의 소환수/메카닉 로봇/사령술사의 니콜라스 등등이런 독립오브젝트는 독자적인 AI를 가지고있어서 따로 명령하지 않아도 자동으로 공격합니다.이런 특성 덕에 위협적인 패턴이 나와도 소환사는 안전하게 패턴을 피하면서 딜을 할 수 있습니다.이런 자동공격 방생딜을 제외하고도 [교감/이클립스 하이브]스킬 습득시소환수를 이용한 추가조
  • FINNY
  • 2026.02.20
  • 338,822
  • [베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 25/06/05 수정. vp 수정 ) (185)
    ▣ 목차· 캐릭터 특성 및 운용 방법· 스킬트리· 탈리스만, 룬· 마법부여· 아바타, 엠블렘· 캐릭터 특성 및 운용 방법검제는 이번 시즌 전용 무기가 없습니다. 원래 있던 광검 전용 쿨타임 감소율 10%는 어떤 무기든 받으며,고성능 무기인 레거시 장비에는 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율을 포함한 이점, 단점이 모두 사라졌습니다.획득하신 최고 등급 장비를 사용하시면 됩니다.보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만...실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다.검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의
  • 개암나무이름
  • 2026.02.16
  • 392,050
  • [인챈트리스] [인챈트리스]인챈트리스 초보자를 위한 가이드(스킬 개화 업데이트에 따른 리뉴얼) (74)
    카인 서버에서 인챈을 주력으로 하고 있는 유저입니다가이드 글을 쓴적은 많이 없는데 그래도 최대한 아는 선에서 열심히 작성했습니다인챈트리스 가이드1,캐릭 특성 및 운용법인챈은 버퍼로 딜을 직접적으로 하는 직업이 하는게 아닌 파티원에게 버프를 걸어 능력치를 상승시켜 적들과 더 잘 싸울수 있게 하며 상황에 따라 공이캐속 유틸을 주거나 힐러의 역할도 수행하는 직업입니다운용은 간단합니다 버프 잘 주고 파티내에서 가장 강한 딜러님한테 편애를 주고 보스때 각성기 올려서 극딜해주고 힐도 해주고 죽으면 살리는등의 운용을 하시면 됩니다2,스킬트리공통 스킬퀵 스탠딩(M):전 직업 공용스킬크리티컬 히트(0 or M):광부 등을 위한 솔플을 하시려면 마스터 파티플을 주로 하시면 신경 안 쓰셔도 무방오라실드(M):여볍사 공통 스킬위상변화(1 or M):여법사를 하시는 분은 위기 탈출용으로 1 이상은 필수로 찍으며 인챈도 예외가 아닙니다버프 및 패시브 스킬(이쪽 계열은 마스터가 필수입니다)흑마법
  • 마유LOVE
  • 2026.01.26
  • 362,640
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (131)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2026.01.06
  • 85,227
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (72)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 60,212