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[여그래플러] 중천 시즌 眞 그래플러(여) 가이드 (11/06 밸런스 패치 버전) (114)

  • 배추 카인
  • (등록 : 2025.03.22 16:36) 수정 : 2025.11.21 22:42 173,175




※ 본 가이드는 직업을 자세하게 다루므로, 글 분량이 많을 수 있습니다.




목차



1. 캐릭터 소개


 1-1. 캐릭터 특징

 1-2. 여그래플러의 장점/단점



2. 아이템 세팅


 2-1. 아바타, 플래티넘 칭호

 2-2. 추천 장비 세트

 2-3. 융합석



3. 스킬트리


 3-1. 스킬 개화

 3-2. 스킬 강화

 3-3. 스킬 개화/강화 추천


4. 스킬 운용


 4-1. 주요 패시브


  4-1-1. 슬라이딩 그랩

  4-1-2. 그랩 캐넌

  4-1-3. 턴 힐


 4-2. 스킬 연계

  4-2-1. 체인 커넥션

  4-2-2. 포지션 별 스킬 활용

  4-2-3. 연계 정리










1. 캐릭터 소개



 1-1. 캐릭터 특징






직업명 : 그래플러 - 토네이도 - 얼티밋 디바 - 眞 그래플러


컨셉 : 레슬링을 연상케 하는 각종 그래플링/타격 주력의 격투가


특징 : 잡기 스킬의 무적과 연계를 통한 테크니컬한 플레이


데미지 타입 : 물리 고정 데미지 (재련)




 1-2. 여그래플러의 장점/단점


 - 장점

  ① 잡기 스킬의 무적을 활용해 비교적 안정적인 데미지 딜링 구조

  ② 대부분의 스킬이 채널링이 짧아 불쾌하지 않은 스킬 구조

  ③ 캐릭터가 지상, 공중 어디에 있어도 데미지를 넣기에 제약이 없는 스킬 구조

  ④ 패시브 '슬라이딩 그랩'의 뛰어난 기동력

  ⑤ 강화 부담이 없어 진입장벽이 낮은 '고정 데미지' 캐릭터


 - 단점

  ① 기본 쿨타임이 긴 편으로, 상당히 높은 쿨타임 감소 수치를 요구

  ② 패시브 '턴 힐'의 추가 이후 일부 스킬의 잡기 기능이 삭제됨에 따라, 잡기 스킬만을 사용하던 컨셉이 많이 흐려짐

  ③ 대부분의 타점이 좁은 편으로, 초근접 플레이를 강제






2. 아이템 세팅



 2-1. 아바타, 플래티넘 칭호



아바타의 경우


무기 : 40Lv or 45Lv or 75Lv or 80Lv [엠블렘 : 힘]

모자 : 자유 [엠블렘 : 힘]

머리 : 자유 [엠블렘 : 힘]

얼굴 : 공격 속도 [엠블렘 : 공격속도 or 힘]

목가슴 : 공격 속도 [엠블렘 : 공격속도 or 힘]

상의 : 강렬한 테이크 다운 [엠블렘 : 물리 크리티컬 히트 / 플래티넘 엠블렘 : 강렬한 테이크 다운]

하의 : HP MAX [엠블렘 : 물리 크리티컬 히트 / 플래티넘 엠블렘 : 강렬한 테이크 다운]

허리 : 회피율 [엠블렘 : 이동 속도]

신발 : 힘 [엠블렘 : 이동 속도]


위와 같이 맞춰주시면 됩니다.




플래티넘 칭호와 레어 무기 클론 아바타의 경우



40레벨 (수플렉스 싸이클론) 혹은 75레벨 (자이언트 스윙)을 우선적으로 추천드리고,


나벨 고유 특수장비 융합석(설계)의 레벨링이 45레벨이나 80레벨로 모이게 되면 본인의 아이템에 맞춰 바꿔주시면 됩니다.






 2-2. 추천 장비 세트, 융합석




중천 시즌에서의 장비 세트는 본인이 원한다고 무조건 맞춰줄 수 있는 메타는 아니지만,

장비 항아리나 심연 : 종말의 숭배자 던전으로 어느정도 집중 파밍을 할 수 있기에 몇 가지를 추천드리고자 합니다.




① 칠흑의 정화


앞서 여그래플러의 단점에서도 언급했듯, 기본적으로 쿨타임이 상당히 긴 편에 속하기에 쿨타임을 대폭 감소 시켜주는 '칠흑의 정화'가 매우 잘 어울리는 직업 중 하나입니다.


스킬들이 전반적으로 채널링이 짧으며, 대부분의 컨텐츠에서 보스의 공격을 무적으로 무시하며 데미지를 넣을 수 있기 때문에,

쿨타임 감소 수치가 아무리 높아도 실전에서 90%에 가까운 데미지 딜링을 뽑아낼 수 있습니다.



저 역시 실전에서도 칠흑의 정화 '타락' 모드 + 베누스 고유 융합석 5부위로 쿨타임 감소 68.8%로 플레이 하고 있습니다.



② 영원히 이어지는 황금향


증폭 수치가 올라갈수록 데미지, 스킬 범위 등 각종 유틸이 확보되기 때문에 고증폭 유저 기준, 칠흑의 정화 다음으로 추천드립니다.



③ 용투장의 난


데미지 위주의 무난한 세트입니다. 속도 관련 외에는 유틸이 존재하지 않기 때문에, 별도의 쿨타임 감소 세팅(너클 레거시, 나벨 고유 창조 반지 등)이 요구됩니다.



④ 마력의 영역 세트


초근접 플레이를 강제하는 캐릭터이기 때문에, 마공핵 일반모드의 고점을 타 직업보다 효율적으로 뽑아낼 수 있습니다. 또한, 처음 추천드린 '칠흑의 정화' 세트와 파밍이 엮여있기 때문에, 칠흑의 정화 세트 파밍이 더딜 경우 차선책으로 골라볼 수 있습니다.






2-3. 융합석



먼저 성장과정에서 사용할 아스라한 융합석을 추천드리도록 하겠습니다.




방어구 : 대류 5세트

 - 계속 언급드리지만 기본 쿨타임이 상당히 긴 캐릭터이기 때문에, 베누스 융합석 전까지는 대류 세트의 쿨타임 감소 옵션을 채용하시는 것이 플레이에 있어 쾌적합니다.


팔찌 : 스킬 펄 익스텐션

목걸이 : 펠 로스 제국의 영광

반지 : 이단을 지명하는 검지 or 월드 아이돌 링 (칠흑의 정화 세트를 가지 못하는 경우에는 월드 아이돌링 채용으로 쿨타임 감소를 확보하는 것도 좋은 방법입니다.)


보조장비 : 사신의 함정

마법석 : 천상의 보호 or 평화로운 과거

귀걸이 : 종말의 예고




베누스 이후 융합석부터는 본인의 세트 융합석 + 고유 융합석으로 구성하게 됩니다.





그래플러의 쿨타임 감소 수치는 다다익선이기 때문에,


① 칠흑의 정화 세트를 착용한 경우 : 타락 모드 포함 최소 60% 이상, 나머지 세트 융합석

② 칠흑의 정화 세트를 착용하지 않은 경우 : 가능한 모든 쿨타임 감소 융합석 위주로 파밍


이렇게 방향을 잡으시면 세팅이 수월하실 겁니다.



3. 스킬트리



2025.11.06 SP 및 밸런스 패치 이후로 채용할 스킬트리입니다.



[일반 스킬트리 (칠흑의 정화 X)]




쿨타임이 비교적 낮은 세팅의 경우, '와일드 캐넌 스파이크'를 채용하지 않고, 이외의 무색큐브 스킬 및 '숄더태클', '브레이킹 엘보'의 기본기에 투자합니다. 남은 SP는 '넥스냅'에 투자합니다.





['칠흑의 정화' 스킬트리]





'칠흑의 정화' 세트를 착용해 쿨타임 감소율이 높은 경우, 실전성을 위해 무색큐브 스킬 위주로 투자합니다.


이후 남는 SP는 기본기 '넥스냅', '브레이킹 엘보', '숄더 태클' 중 취향에 따라 선택합니다.





['칠흑의 정화' 스킬트리 (외부 사이트 고점)]






'칠흑의 정화' 세트 착용 기준, 외부 사이트의 딜표를 가장 높게 뽑아낼 수 있는 스킬트리입니다. 실전에서의 사용은 권장하지 않습니다.


SP대비 데미지 딜링 효율이 가장 낮은 '스피닝 스플래쉬'를 채용하지 않고, '와일드 캐넌 스파이크' 및 기본기 라인을 채용합니다.





3-1. 스킬 개화 (VP)

스킬 개화 소개는 모두 '턴 힐' 스킬을 습득한 기준으로 소개해드립니다.





■ 스파이어





V1 : 엑셀레이트 스파이어


#잡기범위/충격파범위

#시전시간감소



잡기 범위가 크게 증가하고, 잡기 가능 적을 잡았을 시 낙하 속도가 크게 증가합니다.



V2 : 마스터 오브 그래플링


#시전시간감소

#체인커넥션회복




슬라이딩 그랩 도중 잡기가 적중할 경우, 즉시 슬라이딩 그랩을 멈추고 그 자리에서 공격을 진행합니다.


그랩 캐넌의 경우 모션이 대폭 짧아집니다.




또한, 그랩 캐넌 발동 시 체인 커넥션 스택이 즉시 1 회복됩니다.





■ 조인트 스매쉬




V1 : 링 위의 승부사


#추적

#홀드



전방의 적을 추적하여 타격을 진행하며, 홀딩 가능 적의 경우 1.5초간 홀딩을 부여합니다.


타점이 좁은 그래플러에게 좋은 진입기로 활용될 수 있습니다.



V2 : 가장 효과적인 충격


#지상기

#범위증가




공중에서 스킬이 종료됐던 기존 버전과 다르게, 피니시 모션이 지상에서 종료됩니다.


또한, 지상에서 사용할 수 있는 그래플러의 스킬을 연계할 수 있게 됐습니다.





■ 수플렉스 싸이클론




VP1 : 래피드 무브 싸이클론


#잡기실패보정

#선모션삭제

#범위증가



그래플러의 주력기이지만 타점이 좁은 것을 보완할 수 있는 옵션입니다.


잡기를 실패할 경우 쿨타임이 '3초'로 고정 감소됩니다.





또한, 잡기 성공 시 시전 시간이 대폭 감소되며, 그랩 캐넌의 경우 추가 입력을 해야 생략됐던 선모션이 아예 삭제되었습니다.



VP2 : 유연한 대처


#공중기




수플렉스 싸이클론을 공중에서도 사용할 수 있게 해줍니다.


공중에 체공하도록 만드는 스킬이 많은 캐릭터 특성상, 보다 유연한 연계가 가능할 것으로 보입니다.





■ 와일드 캐넌 스파이크





VP1 : 하이퍼 캐넌 스파이크


#스택

#시전시간감소





습득 시 최대 2스택까지 보유 가능한 스택 스킬로 변경됩니다.

데미지 기댓값은 VP를 적용하지 않은 와일드 캐넌 스파이크의 1회 타격 데미지와 동일합니다.



VP2 : 퍼펙트 캐넌 스파이크


#무적

#데미지/쿨타임증가



와일드 캐넌 스파이크의 데미지와 쿨타임을 증가시키고, 시전 순간부터 착지 시점까지 무적을 부여합니다.





■ 스피닝 스플래시





VP1 : 슈팅 스타


#스택

#범위증가



하이퍼 캐넌 스파이크와 마찬가지로, 최대 2스택의 스킬로 변경됩니다.



스택 옵션이기 때문에 2스택 모두 적중해야 VP 적용 전 1회의 데미지와 같으나,


스킬 연계 사이사이에 넣어 원활한 스킬 연계를 도울 수 있다는 장점이 있습니다.



VP2 : 폴링 미티어라이트


#무적



퍼펙트 캐넌 스파이크와 마찬가지로, 시전 순간부터 착지 시점까지 무적을 부여합니다.

잡기 스킬과 달리 타격계 스킬의 무적이 없는 그래플러의 특성상 더욱 안전한 스킬연계를 할 수 있게 됐습니다.





■ 싸이클론 어택




VP1 : 맥스 허리케인 어택


#잡기모션삭제




턴 힐 여부와 관계 없이, 고정된 모션을 사용합니다.

스킬을 시전한 순간부터 캐릭터가 착지할 때까지 무적을 유지합니다.



VP2 : 반드시 때린다!


#추적


 


전방의 적에게 스포트라이트를 비추고, 적을 추적하여 스킬을 사용합니다.



스킬 종료 후, 스킬 키를 재입력하면 캐릭터가 빠르게 착지합니다.





■ 자이언트 스윙




VP1 : 자이언트 허리케인


#범위증가

#몹몰이



기존 탈리스만 대비 회오리가 조금 더 캐릭터 쪽으로 오도록 변경되었으며, 그 외에 변경점은 없습니다.



VP2 : 고져스 무브먼트


#납도술



스킬 개화 선공개에서 볼 수 있었던 스킬입니다.


자이언트 스윙 첫 회전 중 스파이어를 입력하면 스파이어가 동시 사용이 되며 데미지가 한 번에 들어갑니다.

(전투 리포트에는 스파이어가 별도로 출력됩니다.)


연계 성공 시 렉시 또는 루시가 추가타를 입히는 연출이 등장합니다.





■ 토르베지노





V1 : 익스트림 소닉 붐


#추적



전방의 적을 추적하여 확정으로 공격을 할 수 있습니다.

기존 탈리스만의 효과와 동일합니다.



V2 : 퀸즈 시그니처 무브


#단타기



토르베지노를 단타기로 바꿔주며, '스킬을 시전한 위치'에서 스킬이 종료됩니다.




3-2. 스킬 강화






기존 탈리스만 시스템 중 룬에 해당하는 시스템입니다.


스킬 3개를 선택해


① 스킬 공격력 55% 증가

② 스킬 공격력 38% 증가, 스킬 쿨타임 15% 감소


2가지의 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.


본인의 장비 세팅이나 스킬트리에 맞춰 커스텀하시면 되겠습니다.




3-3. 스킬 개화/스킬 강화 추천



새로운 시스템에 어떻게 세팅해야 하나 고민되시는 분들을 위해 VP 세팅을 추천드리고자 합니다.


※ 본 세팅은 개인의 세팅과 컨트롤 취향에 따라 조절하셔도 무방합니다.





먼저, 위 2개의 VP는 고정으로 채용합니다.


① 래피드 무브 싸이클론


주력기인 수플렉스 싸이클론의 패널티를 최대한으로 보완하는 공격 실패 보정 옵션


② 폴링 미티어라이트


스피닝 스플래시에 무적을 부여함으로써 안전한 연계 및 착지 가능





토르베지노는 타점을 효율적으로 잡기 위해 추적 기능이 달린 '익스트림 소닉 붐'을 추천드립니다.


'퀸즈 시그니처 무브'는 스킬 종료 시 착지 위치가 달라지는데, 있으나 마나인 옵션이기 때문에 VP를 투자할 가치가 없다고 판단하였습니다.






조인트 스매쉬도 상당히 꿀같은 선택지입니다.


타점을 잡기에 어려움을 느끼신다면 추척 기능이 있는 '링 위의 승부사'를 선택하시면 됩니다.





'가장 효과적인 충격'을 선택할 경우 매커니즘이 '숄더 태클'과 동일해져 적중 이후 모든 스킬과 연계가 가능합니다.






자이언트 스윙 VP를 채용한다면 '고져스 무브먼트'를 선택하여, 스파이어 연계를 통한 딜타임 압축을 노립니다.



스파이어 연계가 성공한 기준으로 쿨타임은 거의 2:1 비율로 돌아가기 시작합니다.

다만, 완벽한 2:1 비율이 아니기 때문에 플레이를 할 수록 쿨타임이 서로 어긋나게 됩니다.


또한, 연계된 스파이어는 그랩캐넌이 적용되지 않기 때문에 스파이어의 스킬 개화 '마스터 오브 그래플링'의 체인 커넥션 사용 횟수 회복은 적용되지 않습니다.


스킬 압축을 매번 사용할 수 없는 옵션이기 때문에, VP 자체를 투자하지 않는 것을 추천드립니다.



스킬 개화 요약입니다.


① 래피드 무브 싸이클론 (수플렉스 싸이클론 VP1)

② 폴링 미티어라이트 (스피닝 스플래시 VP2)

③ 토르베지노 택 1

④ 마스터 오브 그래플링 (스파이어 VP2)

⑤ 조인트 스매쉬 택 1




다음은 스킬 강화입니다.





자이언트 스윙(Lv75)은 스킬 공격력 증가를 시켜주시고,


① 본인의 쿨타임이 67%를 기준으로 초과하면 스킬 공격력 증가에,

② 67%보다 낮으면 스킬 공격력 증가 + 스킬 쿨타임 감소에 투자하시는 것을 추천드립니다.


마지막 한 자리는 본인의 스킬트리, 나벨 고유 특수장비 융합석 레벨 여부에 따라 '와일드 캐넌 스파이크' 또는 '토르베지노'를 택하시면 됩니다.



67%는 칠흑의 정화 '타락 모드'와 베누스 고유 에픽 융합석 5부위를 모두 착용한 상태인 쿨타임 감소 68.8%를 기준으로 책정하였습니다.



외부 사이트 기준 대부분의 경우에서 ①번 케이스가 총 데미지는 높게 찍히겠지만,


초심자 분들에게는 보다 편안한 캐릭터 플레이를 추천드리고자 선택지를 추가하였습니다.




아래에서 한 번 더 언급하겠지만, '수플렉스 싸이클론'은 시전 종료 시 공중에 체공하기 때문에

쿨타임이 가장 비슷하게 도는 '스피닝 스플래시'와의 연계를 가장 추천드리고 있습니다.


이를 위해서는 본인의 쿨타임 세팅에 따라 스킬 강화를 유동적으로 투자하시길 권하고 있습니다.




혹시나 스피닝 스플래시의 VP를 '슈팅 스타'에 투자하신다면 수플렉스 싸이클론의 쿨타임 감소를 추가로 받을 필요가 없습니다.







요약하면 위와 같습니다.




4. 스킬 운용



여그래플러를 플레이할 때 꼭 알고 있어야 하는 패시브부터 소개드리려 합니다.



 4-1. 주요 패시브


 4-1-1.  슬라이딩 그랩





잡기 스킬을 대쉬 도중에 입력하면 미끄러지면서 시전할 수 있게 해주는 패시브입니다. 몬스터를 추적하거나, 방 이동을 할 때 기동력을 높이기 위해 사용합니다.



 스파이어의 경우, 회전하는 모션에 적이 닿으면 모두 잡기에 성공한 것으로 간주하는 판정인데,





이런 식으로 잡기 불가 몬스터를 슬라이딩 그랩으로 지나갈 경우, 후술할 그랩 캐넌이 발동하면서 데미지가 들어갑니다.




 4-1-2.  그랩 캐넌


잡기가 불가능한 몬스터에게 잡기 공격을 적중했을 때, 일반적인 잡기 모션이 아닌, 간결한 공격 모션과 함께 데미지를 주도록 해주는 패시브 스킬입니다.



▲ 수플렉스




▲ 로플링




▲ 브레이킹 엘보




▲ 에어슈타이너




▲ 스파이어




▲ 수플렉스 싸이클론


수플렉스 싸이클론의 경우, 그랩캐넌 발동 시 스킬의 재입력 유무에 따라 모션이 다릅니다.




▲ 좌 : 재입력 X / 우 : 재입력 O


재입력을 하지 않으면 데미지가 없는 사전 모션을 수행하는데, 이 때 캐릭터는 무적입니다.

긴 무적이 필요한 타이밍에는 재입력을 하지 않은 채로 시전하면 됩니다.


잡기에 성공하자마자 빠르게 스킬을 재입력하면 사전 모션을 모두 생략합니다.




▲ 샤이닝 윙즈 플랩



  4-1-3.  턴 힐


일부 잡기 스킬들의 잡기 기능을 삭제하고, 순수 타격 스킬로 바꿔주는 패시브 스킬입니다.


턴 힐의 영향을 받는 스킬들은 모션이 바뀌어, 전보다 신속하고 간결하게 데미지를 넣을 수 있도록 해줍니다.




▲ 와일드 캐넌 스파이크





▲ 싸이클론 어택





▲ 자이언트 스윙





▲ 허리케인 슈퍼 플렉스




 4-2. 스킬 연계



기본 패시브들의 개념을 모두 이해하셨으니, 이제 스킬을 연계해보도록 하겠습니다.


앞서 언급한 패시브, 특히 턴 힐은 반드시 채용하는 스킬이니, 턴 힐 기준으로 연계를 한다고 보시면 되겠습니다.




  4-2-1.  체인 커넥션


그랩캐넌 발동 중에 사용할 수 있는 스킬로, 잡기 스킬과 잡기 스킬, 또는 잡기 스킬과 타격 스킬 중간에 사용하여 연계를 할 수 있게 하는 스킬입니다.


체인 커넥션 스킬 자체에 데미지는 없으며, 잡기 무적을 연장하거나, 그랩 캐넌의 후딜레이를 캔슬하여 보다 빠른 연계를 하기 위해 사용하는 스킬입니다.






최대 3스택까지 충전이 가능하며, 스택 소모에 쿨타임은 없습니다.





지상에서 시전하는 스킬에 연계한 체인 커넥션으로, 수플렉스, 로플링, 브레이킹 엘보, 스파이어 뒤에 연계 시 볼 수 있는 모션입니다.






공중에 체공하는 스킬에 연계하는 체인 커넥션으로, 에어슈타이너, 수플렉스 싸이클론 뒤에 연계 시 볼 수 있는 모션입니다.


지상에서 사용하는 경우와 다르게 무적이 유지되지 않고, 불필요한 채널링이 늘어나기 때문에 사용을 추천드리지는 않습니다.



체인 커넥션 사용 예시로, '샤이닝 윙즈 플랩'과 '수플렉스'를 연계해보겠습니다.



▲ 체인 커넥션 사용 X / 체인 커넥션 사용



사용하지 않았을 때에는 샤이닝 윙즈 플랩의 후딜레이가 길어 캐릭터의 채널링이 약간 길어지고,

체인 커넥션을 사용했을 때에는 샤이닝 윙즈 플랩의 후딜레이를 캔슬해서 빠른 후속 스킬을 연계할 수 있었습니다.





이번에는 앞서 보여드린 것보다 체인 커넥션을 약간 느리게 사용해서 무적 시간을 최대한으로 길게 가져가는 모습입니다.




몬스터의 공격 범위 위에 있는 경우, 피하지 않고 무적을 최대한으로 사용해서 회피와 동시에 공격을 할 수 있습니다.



체인 커넥션이 여그래플러의 진입 장벽 중 하나로 느껴진다는 분들이 많았는데, 실전에서 무조건 사용해야 하냐고 물으신다면

꼭 그렇지는 않습니다.


과거 홀딩이 중요하던 메타에 홀딩을 연장 시키는 것이 주 목적이었던 스킬이기 때문에, 현재는 그 의미가 많이 퇴색되었습니다.


다만 후딜레이 캔슬 기능으로 버퍼의 각성/진 각성 버프 시간 내에 스킬을 최대한 신속하게, 많이 넣는 데에 도움이 되기 때문에, 연습은 꼭 해보셨으면 좋겠습니다.




 4-2-2. 스킬 활용 및 연계



여그래플러의 스킬은 포지션에 따라 다양한 양상을 띄는 스킬들이 많습니다.



이해가 쉽도록 A군, B군, C군으로 나누어 설명드려보겠습니다.

(※ 조인트 스매쉬 스킬은 VP2를 기준, 체공하지 않는 스킬로 분류합니다.)



A군 : 지상에서 공중으로 체공하는 스킬


B군 : 공중에서 체공하여 포지션을 유지하는 스킬


C군 : 공중에서 지상으로 착지하는 스킬

(C군의 경우, 지상에서 사용하면 지상 포지션을 유지합니다.)




A군 : 지상에서 사용하여 공중에서 체공하는 스킬



수플렉스 싸이클론





싸이클론 어택



B군 : 공중에서 사용하여 공중에서 체공하는 스킬



숄더 태클 (타격 직후 B군 혹은 C군 스킬로 연계 가능)





싸이클론 어택 (공중, 지상 시전 모두 가능)




C군 : 공중에서 사용하여 지상으로 착지하는 스킬



▲ 스피닝 스플래시




▲ 샤이닝 윙즈 플랩




▲ 토르베지노




▲ 허리케인 슈퍼 플렉스





▲ 피날레 오브 더 퀸




분류한 스킬들을 정리하면 다음과 같습니다.


싸이클론 어택의 경우 지상에서 사용하면 공중으로 체공하고, 공중에서 사용해도 공중 포지션을 유지한다는 점,


C군의 스킬들은 공중에서 착지도 가능하지만, 지상에서 사용할 경우 지상 포지션을 유지한다는 점을 유의하시면 스킬 연계에 대한 이해가 빠를 것입니다.



위 스킬들을 조합하여 스킬 연계를 해보겠습니다.



1) A - C


- 지상에서 공중으로 체공, 빠르게 착지



▲ A (수플렉스 싸이클론) - C (스피닝 스플래시)



▲ A (싸이클론 어택) - C (토르베지노)



2) A - B - C


- 지상에서 공중으로 체공, 공중에서 스킬을 더 쓰고 지상으로 착지



▲ A (수플렉스 싸이클론) - B (숄더 태클) - C (스피닝 스플래시)



3) A - B - B - C


- 지상에서 공중으로 체공, 공중에서 최대한의 스킬을 사용하고 지상으로 착지



▲ A (수플렉스 싸이클론) - B (숄더 태클) - B (싸이클론 어택) - C (샤이닝 윙즈 플랩)



4) A - C - A - C



▲ A (수플렉스 싸이클론) - C (스피닝 스플래시) - A (싸이클론 어택) - C (샤이닝 윙즈 플랩)



소개드린 연계들은 'A로 시작해서 (중략) C로 끝낸다'가 핵심입니다.


대부분의 스킬들이 지상에서 시작하여 포지션을 유지하거나 공중으로 뜨는데,


① 공중에서 최대한 스킬을 사용하고 내려오기

② 최대한 빠르게 지상으로 내려와서 다음 스킬로 연계하기


현재 스킬 쿨타임의 상황에 따라 두 가지의 선택지를 통해 연계하시면 됩니다.



추가로 연계 관련하여 꿀팁을 소개드리겠습니다.


아래 소개 드리는 스킬 연계는 쿨타임이 비슷하거나 거의 동일하게 묶이기 때문에, 실전에서도 바로 적용하실 수 있습니다.




▲ 숄더태클 - 넥스냅




▲ 조인트 스매쉬 (VP2) + 스파이어




▲ 수플렉스 싸이클론 + 스피닝 스플래시




▲ 싸이클론 어택 + 토르베지노



위 4가지 묶음을 한 번에 연결해보겠습니다.




대략 4초만에 기본기 3개와 무색큐브스킬 5개를 빠르게 털어버릴 수 있습니다.






끝으로, 실전 영상 하나 보여드리고 마무리 하겠습니다.






보스에 아직 완전히 숙련되지 않은 점 양해해주시고, 무적 및 연계 활용 위주로 시청바랍니다.








가이드에 언급되지 않은 내용 중 궁금하신 것, 또는 부가적인 설명이 필요하신 경우 댓글 달아주시거나 인게임 [카인 - 배추]로 귓속말or우편 주시면 최대한 빠르게 답변 드리도록 하겠습니다.


여그래플러 많은 관심 바랍니다! 읽어주셔서 감사합니다.


75
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  • Lv115
  • 배추
  • 진(眞) 그래플러 카인

    모험단Lv.44 배추네

오던 18회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [여크루세이더] 여크루세이더 가이드 (779)
    질문은 댓글로 부탁드립니다. 700개의 댓글이 있는데대부분 ㅇㄷ 아니면 질문 답변 댓글입니다.모험단 친구추가 요청이 너무 많아 정중히 거절하겠습니다. 죄송합니다.안녕하세요.이 글은 업데이트 때마다 갱신되어 변경점등을 추가하며약간의 팁들을 담을 예정입니다. 템세팅이 예전과 달라진 부분, 남들이 가지 않지만 제가 가는 이유 등을 설명하겠습니다 모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 될 수 있길 바랍니다.제가 중요하게 생각하는건 케어력(쿨타임,힐)>생존력(방어력)>버프력 순서입니다.24년 4월 29일 총사령관 11부위 백전노장 풀세트로 딜라핌 랭킹 1위 달성26년 버프력 천만현재 - 버프점수 13만1.스킬트리· VPeJytzUFKAgEYgNH3M42l2GSgOanjWA5GZ+kENnaCNkGL9D6tJHDRpiBaBG1aRVfxAmFn6HsH+LZ7WST3lleE9vdn/nb39fT6+PHyEzMrqaVDD5oWemp91zoqA1OlW+HcqYlQmhkLhUsjYSjkCnNNAyHT
  • 에반쩰리스트
  • 2026.06.05
  • 735,851
  • [남레인저] [남레인저] [엘븐가드]에서 [환란의 땅]까지_남레인저 가이드.txt (149)
    * 이 글은 PC에 최적화되어있습니다. 모바일 환경에서는 가독성이 떨어질 수 있습니다.~ 목차1. 남레인저에 대하여1-1. 남레인저 입문 기본2. 스킬 특징과 설명2-2. VP, 스킬 강화 시스템번외. 스킬코드3. 마법부여4. 장비 세팅5. 스위칭6. 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라7. 짤팁(1). 남레인저의 특성과 운용법공식 홈페이지의 직업 소개에 나온 남레인저시련으로 연단된 칼날이라더니 진짜 총에 칼을 달고나와버렸지 뭐야공격 타입 :물리공격 & 강화형 & 무속성캐릭터[레인저 간략 소개]- 기본기보다는 무큐기에 치중된 스킬 셋- 특유의 패시브 스킬로 후딜없는 연계 공격- 다소 좁은 범위와 채널링[단점]a. 저레벨 구간에서는 방 클리어기가 부족하여 육성이 다소 어려움.b. 상위레벨 스킬은 Y축 보정이 좁고, 채널링이 있음.c. 스타일리쉬 스택 적다고 느껴질 때가 있음=>채널링과 범위는 레인저의 난이도를 올리는 요소[장점]1. 채널링이
  • 냉혈찰떡
  • 2026.05.25
  • 553,580
  • [섀도우댄서] 섀도우댄서 가이드 (뚝딱뚝딱 공사중!) (31)
    섀도우댄서 가이드 1.1.0 (▲공사중▲)목차1. 섀도우댄서 입문 1) 설정 및 특징 -직업 스토리 2) 간단 직업 설명 -기초 정보 -유일무이한 '백어택' 조건부 딜러 -하이리스크 하이리턴 +) 옆동네 로그와의 비교2. 섀도우댄서의 장단점 1) 장점 - 도적 공통 유틸 - 다량의 무적기 2) 단점 - "도리도리" - 높은 조작 난이도 3. 섀도우댄서 기초 1) 스킬 # - 스킬트리 # - 스킬 상세 설명 # 2) 기초 장비 세팅 - 아바타 옵션 - 탈리스만 & 룬 # --> VP / 개화 / 강화 4. 본격적인 플레이 1) 콤보 & 기술 연계 -풀 콤보 # -약식 콤보 # 2) 적용 -던전에서의 적용 -레이드에서의 적용5. 섀도우댄서 심화 1) 체인 리액션의 활용 2) 콤보 심화 #6. 잡기술 및 팁 - 무적 서커스 - 백스텝, 이레이져 나락 -
  • 에팅글
  • 2026.04.30
  • 152,054
  • [공통] [천해천 시스템] 천해천 초반 파밍과 추가된 시스템 (21)
    1. 파밍*복귀 유저 접속 시 체크할 것 (신규 유저는 파밍 방식부터 읽으시면 됩니다.)중천 초기와 같습니다.초반 헬던전 파밍해서 명성치 올린 후 초기화 전 가장 높은 상급던전 클리어를 목표로 잡으시면 됩니다.접속시 나오는 가이드 왼쪽을 눌러서 바로 파밍하시면 됩니다.액트퀘스트 클리어 안해도콘텐츠정상적으로 작동합니다.중천에서 고유 융합석을 파밍해두신 분들은 신비한 힘의 마법서 클릭상점탭에안개의 결정조각부터 캐릭마다 구입하시는 것이 좋습니다.( 출처 :https://df.nexon.com/pg/ezguide/step3#basic03 )기존에 파밍했던 고유 융합석을 천해천 시즌 장비인 고유 레전더리 서약 결정으로 변환이 가능하고변환시 재료에 안개의 결정 조각이 들어가기 때문에 잊어버리지말고 주마다 1개씩 구입해두시는 것이 좋습니다.베누스 장비는 변환시 효율이 좋지 않기 때문에 목걸이 팔찌 반지 위주로 먼저 바꿔주시는 것을 추천드립니다.창조반지 ( 쿨타임 감소 20%)를 가지고 계신 분
  • 밤의달
  • 2026.04.13
  • 27,507
  • [블레이드] 뉴슈퍼블레이드공략 개정판 (스킬 개화/강화 업데이트) (602)
    블레이드 공략 개정판*이 글은 블레이드를 아예 모르는 입장을 최대한 고려하고 작성하여 상세 설명이 조금 깁니다.#수정) 워드에서 초안을 쓰고 복붙으로 가져와서 수정하고 등록하니 엔터로 줄바꿈한게 보여서 수정했습니다.#02/28 수정) 올커맨드 세팅 부분에 블레 올커맨드의 원리에 대한 자세한 설명을 추가했습니다. / 스킬 설명에 빠진 스킬 및 부족한 설명을 더했습니다. / 커맨드 키 세팅 스크린샷에서 잘못 세팅된 부분이 있어서 교체하고 보기 편하도록 수정했습니다.#03/01 수정) 일부 키 설명에 헷갈릴 수 있는 문장들을 정상화했습니다. / 퀵슬롯&쿨타임알림 스크린샷 부분에서 키세팅이 다른 부분의 부가설명을 추가했습니다.#03/03 수정) 가독성 향상을 위한 약간의 폰트 수정 및 부가 설명 수정#03/04 수정) 인게임 커맨드 기본 설명 스크린샷 첨부 및 추가 설명 / 노커맨드 뉴비용 퀵슬롯 세팅 추가#03/05 수정) 요청이 있어서 수련의 방 40초 딜사이클 영상 업로드 /
  • 우울소녀
  • 2026.03.26
  • 393,416
  • 수다
  • [공통] 이번던파로온을 클로드ai에게 정리해달라고 해봤다... (2)
    던전앤파이터 던파로ON: 천해천 편 종합 분석 보고서2026년 3월 7일 방송※ 해당 내용은 던파로온 방송 및 커뮤반응을 보고 보고서 형식으로 AI에게 요약 요청한 내용입니다. 오역이 있을 수 있습니다.※현생이슈로(면접, 프로젝트, 자격증공부 등) 댓글은 따로 작성하진 않을거 같습니다(물론 저도 어이가 상실하다 못해 -_- 이런상태라... 실제로 샷건쳤던분도계셨고...)==========================================================================1. 소통 부재 문제 진짜 맥락==========================================================================박종민은 전임 이원만 디렉터가 물러난 후 2024년 갑작스럽게 총괄 디렉터로 취임했다.당시 선계 시즌 평가는 이미 바닥이었고, 이원만 체제에서 쌓인 문제들이 고스란히 박종민 탓으로 돌아왔다.2024년 8월 DDC에서 한 차례
  • 미타_런처
  • 2026.03.08
  • 2,655
  • [소환사] 중천 밸런스 패치 & 플래티넘 크리쳐 출시 이후 소환사 요약 팁. (1)
    1. 소환사 입문1.1. 특징어느 정도 투자하였을 때 소환수가 대신 싸워주며, 방어력이 높기 때문에투자한 부캐로 사용 시 고난이도 컨텐츠에 유리합니다. 오라 쉴드, 산도르의 방어 증가 오라, 월영의 방어력 버프, 그리고 블랙 루나틱의 회피율 버프로 정말 단단합니다. 황금향 사용 시 던전에서는 거의 방어력 한계(75 %) 에 도달합니다.스킬이 많이 개편되어 난이도가 내려갔으며, 월영 VP 로 인해 생각보다 일반 던전이 나쁘지 않습니다.단점은 딜이 낮아, 쩔이나 실험체 에레드처럼 순간딜이 필요한 곳에서는 불리합니다. 그리고 몬스터가 움직임이 심한 곳에서는 방생딜이 증발합니다.해방된 라르고 로페즈처럼 근거리 캐릭터들이 무적을 이용하지 않으면 접근이 불가능하거나, 프리 딜 패턴 시간이 긴 던전에서는 소환사가 매우 유리합니다. 하지만 단순하게 몬스터의 움직임이 심하거나 (대표적으로 재앙 융합 솔딜이 나쁩니다.), 패턴 중에 데미지가 들어가는 것이 제한되는(대표적으로 강림, 속삭이는
  • 마계사탕
  • 2026.02.27
  • 2,413
  • [크리에이터] 숏컷 금발 벽안 안경(중요) 슬랜더 미녀 크리에이터 (2026.2 갱신) (37)
    작성자 캐릭터 인증반갑습니다 접니다여러 패치 이후도움이 될까 하여숏컷금발벽안안경(중요)슬랜더미녀 크리에이터 공략을 추가로 몇 자 적어보고자 합니다.실제 스킬 운용에 도움이 될 내용들 위주로 몇 글자 적어봅니다1. 크리에이터 시스템에 대하여제가 사용중인 크리에이터의 스킬슬롯입니다.잘보면 스킬 아이콘 위에 다른 캐릭터에는 없는 색의 게이지가 있는것을 알 수 있습니다.이에 대해 알아보도록 합시다.1.1 크리에이터의 스킬 시전 방식크리에이터는 스킬 단축키를 누르면 스킬이 시전 되고 쿨타임이 돌아가는 다른 캐릭터와 달리단축키 입력으로 계열 선택 -> 스킬을 시전할 위치에 마우스 클릭 -> 일정량의 게이지 소모 및 스킬 시전의 과정을 거칩니다.1.2 크리에이터의 게이지바람 계열을 유지 할 경우 윈드 스톰의 게이지가 회복되지 않는다다른 계열로 바꿨을 때 윈드 스톰의 게이지가 회복된다.게이지를 끝까지 사용하지 않아도 게이지가 회복되는 것도 확인 가능타 직업의 쿨타임에 대응되는 크리에이
  • 흔들야들
  • 2026.02.26
  • 60,857
  • [남메카닉] 남메카닉 공략(26/02/26 수정)(움짤다수) (36)
    -목차-1.남메카닉이란?2.남메카닉의 장단점3.스킬트리 4.스킬 운용 팁,방법5. 스킬VP설명, 추천6.아바타옵션7.마법부여 옵션8.아이템 세팅 추천9.융합석 추천10. 마치며24/06/20 공략 추가 및 수정(스킬트리 수정, 스킬 운용 방법 수정,40초 딜 추가, 탈리,룬,플티 관련 수정,아이템 세팅 추천 수정, 융합에픽 수정)24/07/04 보조특성 추가25/04/17 115LV 아이템 세팅 으로 변경25/07/02 스킬트리 변경, 스킬VP추가, 베누스, 나벨 융합석 추천 추가26/02/26 스킬트리 변경, 자잘한 사항들 추가1.남메카닉이란?남메카닉은 마법공격, 퍼센트 데미지 딜러이며 모든 스킬에 화속성부여가 되어있는 화속성공격 딜러입니다. 여러 가지 설치형 로봇들을 소환하여 로봇 전폭을 사용해 로봇들을 폭파시켜 데미지 딜링을 하는 딜러입니다.2.남메카닉의 장,단점장점1)매우 빠른 1사이클 딜링남메카닉의 딜 방식은 스킬로 로봇을 소환한 뒤 전폭으로 폭파
  • 짬뽕배달원
  • 2026.02.26
  • 256,764
  • [무녀] '노잼'이 아닌 재밌는 무녀 공략(디레지에 악연 현역기준) 26년 02/24 갱신 Ver (23)
    던전앤파이터에서 '무녀'를 본캐로 플레이하고 있는 통통무녀 입니다.궁금한점이 있으면 무녀캐릭으로 귓을 주시면 언제든 답변드리니 편지나 모험단 친구추가 후 귓주세요26년 2월 기준으로 전체 갱신하였습니다.■목차1. 직업소개2. 스킬2-1) 스킬트리2-2) 스킬 개화&강화2-3) 주력스킬 설명3. 장비 세팅3-1) 아바타3-2) 딜플티&기타장비3-3) 중천 아이템3-4) 융합석4. TIP1. 직업소개무녀는 여자프리스트 직업의 퍼센트 데미지타입의 마법 딜러 캐릭터 입니다.같은 직업군의 (여)크루세이더 덕분에 예쁜 아바타가 물량도 많지만 가격도 그만큼 만만찮은 장단점이 있습니다.현재 무녀는 던전앤파이터 누구나 인정하는 ASDF 쉬운 직업으로 이미지가 박혀있습니다.하지만'기본 무적기'가 없고 '큰 모션과 채널링'이 많기 때문에막상 플레이를 하면 무작정 쉽지는 않습니다.그래서 던전 그자체의 패턴과 난이도를 즐기고 학습하는데 최적화된 캐릭터라고 할 수 있습니다.본캐인 무녀로 강림
  • 통통무녀
  • 2026.02.25
  • 63,216
  • [스위프트 마스터] 스위프트 마스터 칠흑 vs 비 칠흑: 세팅 별 스킬트리와 VP 분석 및 추천(데이터주의,스압,GIF다수) (15)
    1. 캐릭터 특징안녕하세요 카인서버에서 스위프트마스터를 키우고있는 장난감난감입니다. 현재 악연을 못가는 약한 스펙이지만 없는 공략에 도움이 조금 되고자 글을 적습니다.스위프트마스터는 남마법사 물리 퍼센트 데미지 딜러 직업입니다. 스위프트 마스터는 VP구조개선을 좋게 받고 스킬을 시원시원하게 빨리 굴릴수 있는 장점이 있는 캐릭입니다. (후딜이 남았지만 아무튼 5초안에 스킬다씀)최근 밸런스 패치에서 누락빔을 맞아서 던담 순위 중하위권에 위치하고 있습니다.던담딜이 실전딜의 전부가 아닐 수 있지만던파는 모든 인게임 파티/레이드 구인을 던담컷을 기준으로 구인을 하기 때문에 바뀐 스위프트마스터의 VP 선호 및 스킬트리를 설명 해 드리겠습니다.2. 아이템 파밍의 방향성아래 단계는 순서가 아닌 제가 생각하는우선순위입니다.원하는 아이템만 먹고 싶지만 원하는 대로는 안될겁니다. 최대한 태초 악세서리가 많이 뜬 아이템을 위주로 파밍하시고 <<라이트 유저일 경우빡세게 키우실 분들은칠흑의 정화
  • 장난감얼음
  • 2026.02.24
  • 36,675
  • [남런처] 중천 지역 파견 황도군 이등병 런처의 모든 것 (데이터/스크롤 압박 주의) - 26/02/23 갱신 (97)
    0. 시작 전에이 글은초보 / 복귀 런처 유저또는 정보를 필요로 하는 분들을 위한 가이드 글입니다.이미해적선에서 문어를 잡고계신 분들,우시르의 신도를 품으로 보내시는 분들,폭주하는 여신의 기억을 상대로 중화기를 난사하는 분들,흉몽에서 악몽에 몸서리 치시는 분들은 시간 들여 탐독하실 필요는 없습니다.허나 조금이라도 알아가시는 것이 있다면 기쁘게 생각합니다.댓글로 물어 봐 주시거나 건의해주시면 되겠습니다.단, 이유 없이 선을 넘는 비방에는 반응하지 않겠습니다.+아스라한: 무의 장막 패치로스킬 공격력 증가(전체 증가)->최종 데미지피해 증가->공격력 증가로 통일 되었습니다.스크롤이 너무 길어져서 목록 접기 기능을 추가했습니다. 항목 번호를 눌러서 필요한 부분을 펼쳐 보시기 바랍니다.1. 런처란?남자 거너의 상급전직 중 하나로,긴 사정거리로 수 많은 적들을 침묵시키는 원거리 투사입니다. 네 쉽게 말해 원딜이예요.남런처 글이니 남런처 위주로 서술합니다. 하급스킬은 여런처와도 유사
  • PerfectMind
  • 2026.02.23
  • 454,525
  • [마도학자] 마도학개론: 악연 (2026. 2. 22.) (63)
    마도학자오늘 고문서를 뒤지다가 새로운걸 만들어 냈거든요~이번건 좀 파괴력이 있을 것 같은데 당신한테 실험 좀 해보면 안될까요? 네?연금술로 창조된 퍼밀리어라 불리는 생명체를 데리고 다니는 마도학자는 호기심이 많은 사람들이다.마계의 오래전 과학문명에 많은 관심을 지닌 이들은 고대 도서관에 모여 테라의 찬란했던 과학문명을 연구하고, 자신들이 발명해낸 것들을 세상을 모험하며 실험해보고 싶은 마음으로 가득 차 있다.아직 완전하지 않은 기술로 인해 엉뚱하거나 의외의 결과를 불러올 때가 있지만, 이들은 베일에 싸인 마계 과학의 비밀이 모두 밝혀지면 앞으로 상상도 못 할 파괴력을 지니게 될 것이라고 굳게 믿고 있다.2차각성: 지니위즈1. 캐릭터 특징(소개) / 매력 요소(1). 마도학자란?마도학자는 마계의 고대 과학문명에 매료된 호기심 많은 사람들이며, 연금술로 창조한 퍼밀리어(잭 오 랜턴, 잭 프로스트, 플로레상, 플루토)와 함께 아라드를 누비는 마법사입니다.이들은 고대 도서관에 모여 테라의
  • 마도마
  • 2026.02.22
  • 89,337
  • [패러메딕] 패러메딕 가이드 (177)
    명성 8만 이상 인증26년 1월 크리쳐 변경 전26년 1월 크리쳐 변경 후(크리쳐 갱신 때는 스위칭 박스의 에를리히도 재단사로 바꿔주시는거 잊지 마세요)악연 첫주 클리어안녕하세요.빈집일 때 2등 벨튀 기념1. 캐릭터 특성 및 운용 방법패러메딕은 화력 지원 및 피해방지가 특기인 거너로, 정신력에 비례하여 버프력이 오르며 물리공격 캐릭터입니다.메딕은 버프 스킬을 사용할 때 인챈트리스의 인형, 뮤즈의 신수력처럼 '정보'게이지를 필요로 합니다. 각 스킬 별로 정보의 획득량이 정해져 있으며인챈트리스, 뮤즈와는 달리 오일에 '화속성' 공격을 해도 정보를 획득할 수 없습니다.메딕은 타버퍼와 달리 치유가 아닌 피해방지가 우선인 버퍼로서, 제 스킬트리의 경우 실드를 최대 70%까지 유지 시켜줄 수 있습니다. 타격 스킬로도 실드를 채워주며 유지 시켜줍니다.따라서 정보 획득 및 실드 유지를 위해 끊임없이 적을 다양한 스킬로 공격해줘야 합니다.뮤즈처럼 방어 버프 스킬을 먼저 사용하신 후 공
  • 에반쩰리스트
  • 2026.02.21
  • 107,844
  • [소환사] [소환사] 중천 시즌 소환사 가이드 [02.20갱신] (91)
    ● 목차1. 소환사란?2. 소환사의 스킬구조3. 소환사의 스킬운영4.스킬개화 VP & 스킬강화5.스킬트리6.무기선택7.세트장비 및 융합석8.마법부여9.아바타/칭호/오라/크리쳐10.TIP---------------------------------------------------------------------1. 소환사란?수많은 정령과 몬스터와 계약함으로서 함께 전투하는 마법사 직업군인 소환사는스태프/로드사용하는 직업입니다.던파에 얼마 없는 독립오브젝트를 활용하여 지속전투에 특화된 마법사 캐릭터 입니다.독립오브젝트란?캐릭터를 제외한 소환물EX)소환사의 소환수/메카닉 로봇/사령술사의 니콜라스 등등이런 독립오브젝트는 독자적인 AI를 가지고있어서 따로 명령하지 않아도 자동으로 공격합니다.이런 특성 덕에 위협적인 패턴이 나와도 소환사는 안전하게 패턴을 피하면서 딜을 할 수 있습니다.이런 자동공격 방생딜을 제외하고도 [교감/이클립스 하이브]스킬 습득시소환수를 이용한 추가조
  • FINNY
  • 2026.02.20
  • 343,039
  • [베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 25/06/05 수정. vp 수정 ) (185)
    ▣ 목차· 캐릭터 특성 및 운용 방법· 스킬트리· 탈리스만, 룬· 마법부여· 아바타, 엠블렘· 캐릭터 특성 및 운용 방법검제는 이번 시즌 전용 무기가 없습니다. 원래 있던 광검 전용 쿨타임 감소율 10%는 어떤 무기든 받으며,고성능 무기인 레거시 장비에는 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율을 포함한 이점, 단점이 모두 사라졌습니다.획득하신 최고 등급 장비를 사용하시면 됩니다.보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만...실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다.검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의
  • 개암나무이름
  • 2026.02.16
  • 395,629
  • [인챈트리스] [인챈트리스]인챈트리스 초보자를 위한 가이드(스킬 개화 업데이트에 따른 리뉴얼) (75)
    카인 서버에서 인챈을 주력으로 하고 있는 유저입니다가이드 글을 쓴적은 많이 없는데 그래도 최대한 아는 선에서 열심히 작성했습니다인챈트리스 가이드1,캐릭 특성 및 운용법인챈은 버퍼로 딜을 직접적으로 하는 직업이 하는게 아닌 파티원에게 버프를 걸어 능력치를 상승시켜 적들과 더 잘 싸울수 있게 하며 상황에 따라 공이캐속 유틸을 주거나 힐러의 역할도 수행하는 직업입니다운용은 간단합니다 버프 잘 주고 파티내에서 가장 강한 딜러님한테 편애를 주고 보스때 각성기 올려서 극딜해주고 힐도 해주고 죽으면 살리는등의 운용을 하시면 됩니다2,스킬트리공통 스킬퀵 스탠딩(M):전 직업 공용스킬크리티컬 히트(0 or M):광부 등을 위한 솔플을 하시려면 마스터 파티플을 주로 하시면 신경 안 쓰셔도 무방오라실드(M):여볍사 공통 스킬위상변화(1 or M):여법사를 하시는 분은 위기 탈출용으로 1 이상은 필수로 찍으며 인챈도 예외가 아닙니다버프 및 패시브 스킬(이쪽 계열은 마스터가 필수입니다)흑마법
  • 마유LOVE
  • 2026.01.26
  • 368,580