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[퇴마사] 퇴마사 이번 패치에서 개선이 필요해 보이는 부분 (4)

  • 뤡쒑 카인
  • (등록 : 2024.06.12 17:30) 수정 : 2024.06.12 17:48 912

퍼섭에서 좀 굴려보고 개인적으로 개선이 필요하다 느낀 부분입니다.

1시간 정도 해보고 쓰는거라 뭐 엄청나게 많이 해봤다고 하기는 어렵지만

그래도 본섭 퇴마에 비해 답답한 부분이 몇몇 보이더라구요




1. 불편하게 바뀐 질풍타




불편한 부분


질풍타가 단순 이동기로 바뀌면서 굉장히 불편해졌습니다.


기존 질풍타는 스킬 키를 누르고 바로 공격 키를 누르는 식으로

따닥~ 입력하면 짧은 거리만 이동할 수 있어서

이동 거리를 퇴마사 본인이 원하는대로 어느 정도 조절이 가능했었죠


모든 스킬이 쿨타임이고 평타 쳐야하는 상황일 때

평타만 치면 심심하니 중간중간 질풍타를 따닥 누르는 식으로 

약간이지만 플레이에 재미를 느낄 수도 있었는데요


바뀐 질풍타는 무조건 고정된 거리로 이동하고

거병을 휘두르는 모션까지 삭제되어 뭔가 굉장히 심심한 스킬이 되었습니다.




개선안


질풍타의 바뀐 스킬 기능은 그대로 유지한 채로

돌진 중에 공격 키를 누르면 기존 질풍타와 동일하게

돌진을 멈추고 거병을 휘두르는 공격이 발동되었으면 좋겠네요


정리하면 돌진 중에 공격을 누르면 기존 본섭 방식의 질풍타가 나가고

공격을 누르지 않으면 개편된 질풍타가 나가는 방식입니다.

이렇게 된다면 상황에 맞춰서 다른 방식으로 스킬을 사용하는 활용이 가능하겠죠.





  

2. 삭제된 단층지격




불편한 부분 : 


이번 패치로 질풍타가 공격기에서 이동기로 변경되었고

단층지격이 삭제되었습니다. 또 거선풍은 현무로 바뀌었죠.

즉, 거병으로 공격하는 기본기 스킬이 3개나 없어진 셈입니다.


저 하늘의 별이나 낙봉추는 거의 무적용으로만 쓰인다는 것을 감안한다면

퇴마사는 사실상 거병으로 공격하는 기본기 스킬이 없는 것이나 다름이 없는 상황인데요.

이런 부분 때문인지 모든 스킬이 쿨타임 상황일 때 심심한 상황이 많이 벌어졌습니다.


단층지격은 1레벨만 찍는 퇴마사가 대부분이지만 

1레벨만으로도 존재감을 충분히 발휘하는 스킬이었습니다.

몬스터가 많은 방에서 질풍타로 진입 -> 단층지격이면 깔끔하게 몬스터가 모이기 때문에

일반 던전에서 탁월한 능력을 보여주곤 했죠.


단층지격이 없어도 퇴마사의 딜 능력에는 크게 영향을 주진 못하는 것이 맞지만

짧은 쿨타임을 가지고 있어 평타만 쳐야 하는 상황일 때 중간중간 써주는 재미가 있었고

잡몹방에선 더할 나위 없이 좋은 스킬이었는데

단층지격을 굳이 삭제해야했나? 싶기도 합니다.




개선안 : 


단층지격이 삭제되었다고 그에 대응되는 신규 스킬이 추가된 것도 아니기에 

거선풍이 현무로 바뀐 케이스와는 달리 단순히 스킬 개수가 줄어들기만 했을 뿐인데요.

단층지격은 삭제하지 않고 그대로 유지시켰으면 합니다.





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당장 생각나는 부분은 여기까지인데

식신 관련된 부분은 바뀐 부분이 많아 고작 1시간 써본걸로 어떻다 평가하기 어려운 것 같아 넘어갑니다


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