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[어벤저] 어벤저 비주얼 개선 기획 (5)

 

 

악마화 도트를 노란 계열의 도트를 제외하고 전반적으로 더 어둡게 하고 얼굴에 그림자로 명암을 넣어 

악마적인 느낌을 강하게 들게 했습니다. 가슴의 십자가 문양의 경우 색상을 좀 더 밝게 했습니다.

 

 

 

수많은 어벤저 유저에게 혼란을 주는 퀵 스탠딩 모션과 경직 모션 경우 돌덩이와 흙먼지를 추가하여 모션을 추가했으면 합니다.

악마화 상태의 어벤저의 경우 누워있는 모션이 없는데다 덩치도 크고 머리카락도 길고 팔에 칼날도이래저래 새롭게 모션을

만드는데 많은 작업량이 들죠... 일단은 의도는 강한 공격에 어벤저가 버텨낸다는 느낌으로 기획했습니다.

 

 

 

고통의 희열의 경우 악마화 상태의 시전 이펙트를 변경하고, 시전효과를 추가했습니다.

간혹 고통의 희열을 안 키고 플레이하다 악마화가 꺼지는 사태를 겪는지라... ...분명 썼다고 생각했는데 안 그러다구요.

 

 

 

​추락하는 영혼은 시전 상태의 이펙트로 가슴의 십자가 문양을 빛나게 만들었습니다. 

설정상 교단의 적으로 간주하지 않게하는 일종에 징표로 알고 있습니다...

고통의 희열 스킬덕분에 이펙트 구상이 다소 애로사항이 있었습니다.

 

 

 

 사망모션은 따로 포즈를 찍고 싶었으나 그럴만한 실력이 되지 못 해서 대략적인 구상으로만 제작하였습니다.

새로운 모션을 찍자고 수백개의 아바타를 다시 찍을 순 없으니 어벤저전용 사망모션을 추가됐으면 하네요.

 

 

 

에게느 다음으로 따뜻한 포웅을 하는 데빌 클러치의 경우 목이나 심장을 뽑는듯한 연출로 바꿨으면 합니다.

해당 스킬부터 마법적인 스킬이라 어벤저의 스킬이라고 하기엔 다소 어색한 느낌이 있다고 봅니다.

 

 

 

어둠의 권능도 데빌 클러치와 마찬가지로 마법적인 느낌이 강해서 어벤저스러운 느낌이 부족하다고 생각합니다.

게다가 시전시 뭔가 느릿느릿한 느낌이 들어서...성능 제외하고 비쥬얼 면에서는 별로라고 생각합니다.

제가 생각하는 어벤저는 다 필요없고 찢어발겨 버리는 컨셉이죠.

 

 

일단 홀딩이라는 특성이 있어서 이런씩으로 기획하긴 했는데...다 만들고 보니 찢어발기는 느낌이 부족한거 같네요.

* 어둠의 권능

- 시전시 철조망을 집어 직접 땅에서 꼬챙이 끄집어내 꿰뜷고 

양옆으로 가시가 하나씩 더 나와 십자가 형태로 변합니다.

그리고 철조망으로 적을 휘감아 홀딩 상태로 만듭니다.

이후 커맨드에 따라 모션과 연출이 변경됩니다.

- 어둠의 권능 상태를 캔슬하지 않을 시 철조망이 적을 꼬챙이에 꽉 매어지게 되고

어벤저가 직접 베기 공격을 하여 공격을 합니다.

- 어둠의 권능 상태를 캔슬 시 철조망에 악마의 힘을 불어넣어 칼날을 추가한 상태로

당겨 회전시키며 적에게 데미지를 줍니다. 

 

 

북마전도 마법적인 느낌이 들어서 비쥬얼적으로 끌리지 않습니다...

이왕이면 명계의 문을 열어서 거기있는 건물하나를 통째로 던졌으면 합니다.

 

 

 

결론은 이렇게 싸워야 어벤저답다고 생각합니다. ㅇㅇㅇ

 

 

7
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  • Lv115
  • 구맹룡
  • 진(眞) 웨펀마스터 힐더 화랑이핫팩

    모험단Lv.42 석양의로망

오던 10회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 수다
  • [공통] 사막검제냐 개악검제냐 (14)
    커맨드플레이는 1도 문제없어서 패널티는 사실상 없고개악이 드릅게 쌔서 바꾸고 싶으면서도개악 피빠지는거 생각하면 좀 별로인거 같기도 하고뭘로하지..... 고민고민
  • 쾌어기
  • 2020.05.30
  • 832
  • [공통] [시로코] 영상으로 보는 ‘무의 궤적’ 타이밍! (파티장 및 세인트 시점 포함) (61)
    안녕하십니까!이번영상은 각 보스별 세부 공략법에 이어추가 요청이 들어와 제작하게 되었습니다.요청 해주신분이 제 영상을 봐주셨으면 하는 마음이 큽니다.해당 영상의 내용은 상호작용키(Tab) 사용 시기를 잘 모르시는 분들이 많으셔서기본적으로 사용해 줘야 하는 혹은 숙지해 주셔야 하는 부분에 대하여 편집하였습니다.해당 영상은 2020-05-16일에 제작 되었습니다.상호 작용키(무의 궤적)는 파티장의 기량에 따라서 클리어를 할 수 있나 없나를 나누기도 합니다실제로 쩔 공대에 들어가서도 적절한 탭 타이밍을 모르시는 분들도 계셨습니다.이로서 기본적으로 사용하면 좋은 타이밍 및 개인적으로 좋다고 생각하는 타이밍에 대하여 영상을 제작하게 되었으니이점 참고하시며 영상을 시청해 주시면 감사하겠습니다.2020/05/17 15:25 기준 - 영상 시청 후 실제 레이드와 다른 점이 있다면 댓글로 제보 해주시면 검토 후 정보를 추가 기입 하겠습니다피드백은 제 자신을 키울 수 있는 가장 영양가 있는 칭찬입니
  • 찍력
  • 2020.05.30
  • 25,910
  • [공통] [시로코] 딜찍누 공략 그만!! 시로코 레이드 구역별 세부 분석 패턴 영상 (케인 수정편 추가) (188)
    단순히 운영 방식에 대해 편집한 영상이 아닙니다 이점 참고해주세요해당 영상들은 2020/05/08~2020/05/13일 기간 내에 작업이 진행되었습니다 퍼스트 서버에서 진행한 공대이므로 본 서버로 변경되어 넘어온 부분은 아직 포함되지 못 하였으며추후 추가 영상 제작으로 만나보실 수 있습니다그로기 패턴 영상, 딜찍누 영상만 숙지해서는 일반 패턴에 사망하기 쉽습니다!!영상을 제작하였으나 실제로 많은 분들이 일반 패턴에 많이 죽으셔서 야생 공대가 터지는 걸 보니 아쉬운 점이 이만 저만이 아니었습니다저보다 더 간략하고 좋은 영상은 이제 많이 나왔다고 생각하지만 시로코 레이드 구역별 흐름을 이해하고 싶으시다면 제 영상을 꼭 시청해 주시기 바랍니다1. 법칙의 관문https://youtu.be/WWcP8XY5Fc8동영상 영역입니다.2. 지성의 관문 (트라&타나)https://youtu.be/EUyaYrDvse4동영상 영역입니다.3. 지성의 관문 (마탄 6 레이나 & 운조)http
  • 찍력
  • 2020.05.30
  • 36,015
  • 수다
  • [공통] 아. 직업 혐오 걸릴 거 같다 (2)
    신지에서 파장이 능지 딸려서 벞 시시시 조합인데 얼추 준마부 레전풀 조합같은데아이올로스 이녀석 몹 ㅈㄴ 끌고 가선 딜 ㅈㄴ 못하게 하네작년에 뿌린 이벤 레압 끼고 있는데 진짜 지능적 트롤 같음딜을 하라는 거야 말라는 거야미세먼지 수준의 딜도 용납하지 못한다는 소리인가아님 걍 아싸 플레이 하는 놈이 안 맞는 인싸 플레이 해서 그게 들통난 건가거지같은 광부 직업군들 같으니
  • 캔슬하슈
  • 2020.05.29
  • 723
  • [공통] [시로코] 저지&토벌 운영 및 중요패턴 공략 v1.2 (16)
    안녕하세요! 천군입니다.오늘은 시로코 저지&토벌 페이즈 운영방법에대해서 준비해보았습니다.시로코 레이드를처음 진행해보시는 분들에게는 도움이 될 내용이 많을 수는 있지만공대의 숙련도 및 스펙에 따라 평범한 공략이 될 수 있음을 참고해주세요.★ 글을 보시기전에 주요 던전들의 핵심 패턴공략도 참고하시는걸 추천해드립니다.[ 시로코 저지 ]저지페이즈 기준 특정 던전 운영 방법은 플랜 A , B , C 세가지로 나누어 설명드리겠습니다.공통적으로 공략해야 하는 부분의 던전은 각 플랜에 대헤 언급되지 않습니다.각 플랜별 나눈 기준은플랜 A메인 1파티(초행파티도 포함)를 제외한 무형의 관문 미숙련자 파티이며12파티는 34파티보다 강력한 파티입니다.( 단 , 초행&헤딩 공대라면 플랜 A에 대한 설명을 쭉 따라서읽는것을 추천해드립니다. )플랜 B메인파티 1과 2파티 둘다 숙련자 파티이며12파티는 34파티보다 강력한 파티입니다.플랜 C모든 파티가 메인파티와 동일한 화력을 가지며숙련자로 이루
  • 천군
  • 2020.05.29
  • 17,193
  • [마도학자] 마도 기본기들
    마도 스포도 부족하고 기본기가 용암포션을 제외하면 썩 좋다고 하기가 그런 편임니다.그래서 자기가 이 스킬이 쫌 더 낫다 싶으면 그 스킬을 채용함니다.1. 애시드임니다. 장판 스킬이라 1번 눌러주면 진짜 신경 꺼놓고 편하게 딜할 수 있음니다.근데 움짤처럼 몬스터가 샌드백이 아니라 존~나게 움직이는 경우, 딜에도 신경을 끌 수가 있습니다.실제로 하니에르, 소륜 같은 경우 첫 홀딩 때 빼곤 이 스킬 정말 잘 피해다님니다.2. 슈르르임니다. 던지고 다시 1번 눌러줘야 터지는 스킬이라 매우 귀찮슴니다. 거기에 기본기임니다.근데 쿨이 쇼타임 10렙, 노쿨감 기준으로 무려 12초임니다. 기본기의 탈을 쓴 무언가임니다.거기에 던져놓고 터트리는 거 까먹는 순간, 몬스터가 피해다닐 수도 있음니다.은근 폭발 범위가 넓은 편이 아니라, 몬스터가 무빙만 잘 해준다면 쉽게 피할 수 있음니다.3. 반중력임니다. 채널링도 없고 마도 스킬 중에 몇 없는 즉발기지만, 딜이 매우 약함니다. 무큐기인데 용포랑 삐까침
  • 편애
  • 2020.05.29
  • 5,349
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    Q. 레전더리 대여 이벤트가 뭔가요?A. 자신의 케릭터 중 하나를 정해서 6월 11일까지 기간제한 대여 장비를 받는 이벤트입니다. 대여 케릭터는 레전더리 뿐만 아니라 아바타 풀세트를 함께 받을 수 있고, 미션을 완료하면 해당 대여 레전더리를 구매할 때 사용하는 소멸의 결정과 검은차원의 편린을 얻을 수 있는 이벤트입니다. 하단 스크린샷을 참고 바랍니다.레전더리 완제품은 체스트 타운 도로시에게 소멸의 결정으로 살 수 있습니다.검은차원 체녈의 산토리니에게 검은 차원의 편린을 지불하면 구매할 수 잇는 차원 레전더리입니다. 일반 레전더리의 업그레이드 격이며 산물 에픽 아이템인 [진:레전더리] 아이템 제작 재료입니다.Q. 대여 레전더리 이벤트에 대한 설명을 부탁드립니다!A. 퀘스트는 총 3종입니다. 체스트타운의기억의 땅, 바닥없는 갱도그리고 검은 차원의검은 마물의 흔적 던전을 지정 횟수만큼 클리어해야 합니다. 모든 퀘스트를 달성하면 대여 레전더리와 비슷한 스펙의 10강 6재련 레전더리 무기를
  • GELATIN-XS
  • 2020.05.27
  • 6,890
  • 토론
  • [공통] 프레이야 문제점 및 개선안 (8)
    안녕하세요.오랜만에 던파에 다시 복귀했는데 프레이야가 여러모로 문제가 많더라고요.한번 제가 직접 플레이해보면서 느낀 문제점과 개선안들을 적어보았습니다.게임하면서 여러모로 문제가 많다고 느껴져서 좀 고쳐줬으면 좋겠네요.1 오버차지현재의 오버차지의 속성 선택은 사실상 의미가 없습니다.수속 명속 화속 무속이 있는데 무속을 제외한 나머지는 사실상 쓰는게 딜로스라서 말이죠.옵션을 살펴보면 수속 명속 화속은 각각의 속성의 속성강화 36이 주어지고 무속성은 스증뎀 10퍼를 줍니다.속성강화를 아예 하지 않을 때라면 몰라도 어느정도 캐릭에 투자가 된다면속강36은 사실상 스증10퍼를 이길 수 없습니다. 기껏 이쁘게 스킬 색칠을 해놨는데 볼 일은 없는거죠.게다가 속성부여도 사격계 스킬에만 적용되는 반토막이라서 무큐계를 쓸 수 있다거나 하는 장점도 없습니다.개선안다른 속성 부여가 되는 캐릭터들처럼 화수명암 4가지 속성을 선택해 고를 수 있게 변경속성강화는 삭제하고 어떤 속성을 고르던 스증
  • 삼비곰
  • 2020.05.27
  • 1,060
  • 수다
  • [공통] 저도 든짱이 아닙미다. 해명하게뜹미다.(장문주의) (21)
    먼저 든니니, 든짱분들께 인사 우지게 박씁미다.모두들 오해가 있으시길래 간략하게 풀기위해 자리를 빌리게뜹미다.1. 든짱의 상징인 고증폭이 없다.먼저 든짱분의 스펙사진을 퍼와뜹미다. 문제시 국회의원 출마합미다.올 11증폭은 아무나 할수없뜹미다.이제 이 우럭의 스펙을 보여드리게뜹미다.올10증은 커녕 5, 8 증폭도 군데군데 껴이뜹미다.이정도의 증폭은 계승이 나온 현대던파에선 누구나 쉽게 접근할수이뜹미다.게다가 시로코에서 걸러진다는 3233세팅입미다.명백히 던알못의 표본이라 할수이뜹미다.2. 든짱의 상징, 든짱만의 컨텐츠인 쩔을 못합미다.제가 든짱이였다면, 든짱 스펙이였다면 쩔로 비싼 쩔비 뇸뇸이하고11증폭 해뜰겁미다.전 쩔은 커녕 공팟만 잘갑미다.든니니이기에 가난에 허덕이는 중이며, 부캐 엘마는 시로코픽을 먹고도골드가 없어서 융합도 못하고 이뜹미다.가난한 든니니인거조.3. 연접일수가 한자리에서 넘어가지 않는다.든니니는 저스펙 던알못이기에 컨텐츠를 온전히 다 즐기지 못하며,이로인해 매일
  • 쁘띠큐티엘마
  • 2020.05.26
  • 1,089
  • 토론
  • [공통] 프레이야 문제점 및 개선안 (5)
    안녕하세요.오랜만에 던파에 다시 복귀했는데 프레이야가 여러모로 문제가 많더라고요.한번 제가 직접 플레이해보면서 느낀 문제점과 개선안들을 적어보았습니다.게임하면서 여러모로 문제가 많다고 느껴져서 좀 고쳐줬으면 좋겠네요.1 오버차지현재의 오버차지의 속성 선택은 사실상 의미가 없습니다.수속 명속 화속 무속이 있는데 무속을 제외한 나머지는 사실상 쓰는게 딜로스라서 말이죠.옵션을 살펴보면 수속 명속 화속은 각각의 속성의 속성강화 36이 주어지고 무속성은 스증뎀 10퍼를 줍니다.속성강화를 아예 하지 않을 때라면 몰라도 어느정도 캐릭에 투자가 된다면속강36은 사실상 스증10퍼를 이길 수 없습니다. 기껏 이쁘게 스킬 색칠을 해놨는데 볼 일은 없는거죠.게다가 속성부여도 사격계 스킬에만 적용되는 반토막이라서 무큐계를 쓸 수 있다거나 하는 장점도 없습니다.개선안다른 속성 부여가 되는 캐릭터들처럼 화수명암 4가지 속성을 선택해 고를 수 있게 변경속성강화는 삭제하고 어떤 속성을 고르던 스증
  • 삼비곰
  • 2020.05.26
  • 764
  • 질문
  • [공통] 기갱익스팟 도중 탈주와 탈주 이유 (21)
    기억갱도33 익스 도중... 탈주좀 어이없었어요... 중간에 불편하다라는 말도 안하고 다른 아무말도 안하고 나중에 말없이 탈주하고제가 레전대여+만크 고 버퍼도 할렘픽+천공 정도 충분히 3인출로 커버 될정도인데중간에 시너지 한분이 나가버리네요저사람 저한테 스웨이 이동(저는 이동기+더킹어택+더킹스웨이전용 스킬+회피기로 덬스를 주로 이용함) 그만하란 말도 없었고할렘픽 익스에서 꼴보기 싫다고 불만도 표출 안하고클탐도 그냥 익스컷스펙으로 3인출 1분 20초정도애초에 납치 안하고 10초 텀 있다가 출발했는데 지금와서 탈주하고 난감합니다...무기는 100제 12강이고 칭고도 좋고 크리쳐도 증뎀에 괜찮은데셋옵 대부분 안받고 마부도 대부분 0이다보니(악세3셋,방어구3셋5셋 효과+마을마크 60정도)그냥 할렘픽보다 조금 나은정도...저도 좀 문제가 있는구석이 있을까요? 덬스질 토나온다거나...일단 대여레전에 만크고버퍼는 할렘 올셋 + 천공빗자루그냥 사냥영상인데 제가 보통 이런식으로 플레이
  • Rawstyle
  • 2020.05.26
  • 1,268
  • 토론
  • [남런처] 개틀 & 인터록 새틀라이트 ON/OFF (1)
    개틀은 던전에선 잘 쓰지 않는 스킬이 맞지만그렇다고 아예 안 쓰는 건 아니었음.원거리 딸피 잡을 때 껍질 깔 때현자 타임때그리고 여러 이유로 상단 발사가 유용할 때 (공중 몹, 바벡 후 몹이동, 솔플 공놀이 등)버려진 스킬 같지만 필요할 때가 있었음.그럼 바뀐 개틀은?한 달이 지난 시점에서 볼 때 개인적으로 이전 개틀보다 더 쓸 모가 없음.근데 또 개틀을 변형, 패치하라고 하기에 애매한 게 불만이 없거나 더 낫다고 생각하는 분들도 있을 수 있기에.그래서 말인데 스킬창에서 물마공 선택하 듯인터록 새틀라이트 부가효과에 ON/OFF 를 주는 게 어떤가 싶음.슈타, 개틀을 나눠서 ON/OFF 할 수 있으면 베스트겠지만 그건 좀 과한 것 같고.ON/OFF 를 줘서 던전에 따라 바꿔서 플레이할 수 있게하면 좋지 않을까.그리고 런처만 해주면 불공평하니모든 진각 90제 부가효과에 적용하는 게 좋겠음.다른 진각 부가효과들도 호불호가 존재할 수 있고앞으로 나올 진각들을 대비해서라도 90
  • 눈마름
  • 2020.05.26
  • 1,400
  • 수다
  • [공통] 시로코 스펙? 입장컷? 최소컷? (14)
    딜러고 시너지고 버퍼고간에 일단 언급해야 할 것이 있습니다.던전을 클리어 하기 위해 요구되는 총 딜량은 변함이 없다는것이죠.이 말은 누군가 파티원이 기준치에 부족하다면 다른 파티원이 매꿔야 합니다.안톤 시절의 방깍 중첩? 특이한 옵션? 루크 시절의 홀딩 특화? 그런거 이제 없어요.얄짤 없이 내가 부족하면 내 파티원이 매꿔야 합니다.오늘 같이 갈 파티원이, 공대원이 아는 사람입니까? 내가 지금 신청 누른 공대의 공대장이 아는분이라내 부족한 딜을 혹은 내 부족한 버프력을 책임져 주기로 사전에 약속하셨습니까?이왕 시작한거 다 같이 으쌰으쌰 힘냅시다. 처음이야 그럴 수 있죠.파티원은 오늘만 세 케릭째 혹은 네 케릭째일지는 모르는 겁니다.대화도 없이 상대의 입장을 자신의 시야에서 판단하면 안되요.누군가의 스펙 이야기 언급될때마다 늘 에픽장비 이전에 강화, 마부, 스위칭, 엠블, 크리처등등 얘기 나오는 거...아래는 저만의 개인적인 생각입니다.기본입니다.던전에 따라종결 아이템이 아니더라도 괜
  • 처기
  • 2020.05.26
  • 3,589
  • 수다
  • [공통] 입장컷이 의미가 있나 (5)
    내가 버퍼들 3.0 위로만 받았던 건세라핌 기준으로 잡고 어느정도 성의는 보였구나 하고 받았던 거지별다른 이유가 있어서 3.0을 받았던 건 아님결국 딜러셋이 세면 버퍼가 그저 그래도 되고버퍼가 세면 딜러가 평범해도 되는 게 파티플레이인것을
  • 베처니
  • 2020.05.26
  • 1,215
  • 질문
  • [검귀] 복귀 던린이 진로 (2)
    검귀 막 나왔을때 시작해서 95렙 찍어놨었습니다. 그때 할렘픽인가? 그때도 간단히 즐기려고 해서 템 이름이나 그런거 잘 모르고 했었습니다. 지금 세트 장착된 아이템들이 세상을달리는신수세트, 꿈의설계자세트, 공간의초지옥세트 이렇게 맞춰져있는거 같고 무기는 천공의유산 10강 있습니다. 스위칭은 멸천세계6셋에 해신바지, 55렙성물, 성장형불사조도 이렇게 있습니다.자본은 무자본이고 플레이스타일이 레이드같은 컨텐츠 즐기기보다는 파밍같은 노가다나 아바타 사는거 위주로 해서 솔플만 했습니다.일단 엑트퀘스트가 새로 생긴거같아서 조금 하면서 96렙은 만들었는데 어떻게 진행을 할 지 모르겠네요..어떤식으로 진행을 해 가야할지 알려주실분 찾습니다..! 장비 스펙업이나 돈버는법, 레벨업 방식...? 같은것들 위주로 그냥 전반적으로 알려주세요~ 그리고 탈리스만이라는거도 생겼던데 그냥 여러가지면에서 스펙업하는 법좀 알려주세요~[[카인:Mwineu†]]
  • Mwineu†
  • 2020.05.25
  • 750
  • [인챈트리스] "인형극은 끝났어!" : 딜카테 가이드 (64)
    20.5.21 새벽 2:59 첫 작성 완료20.5.21 오후 12:46 점검 때문에 다 못 적은 1차 글 완성 완료20.5.25 오후 4:40 홍옥 영상 추가 등 완성!(?) 오던 감사합니다!-------------오던 매우매우 감사드립니당!지인분이 오던 가고 이런 말을 해 주셨는데...이건 글 쓴 노오력을 무시하는 발언이라구욧!(?)그리고 이 질문은... 어... 음..."지금은" 아니에요!-------------안녕하세요!카인 서버에서 딜카테를 키우고 있는 느으... 라고 합니다!Q. ...네? '딜'카테요?A. 네.물론 버프 세팅도 갖고 있고 버퍼로서도 겸하고 있지만...ㅎㅎㅎ 딜카테로서도, 버퍼로서도 키우니까요~https://youtu.be/Gn9SzA2wCQ0동영상 영역입니다.아, 이거 보고 가실래요?옛날 풍으로 쉬어가는 겸 만들어 본 인트로 영상이랍니다. 21초짜리예요!----------목차1. 자주 묻는 질문 : FAQ2. 탈리스만2-1. 룬 세팅3. 스킬트리3-1.
  • 느으...
  • 2020.05.25
  • 27,060
  • [공통] [시로코] 무형의 시로코 레이드 공략 (219)
    ※ 던파 캐스트에 등재됩니다.2020년 5월 6일 퍼스트 서버에 신규 레이드,무형의 시로코 레이드가 출시되었습니다.시로코 레이드 참여 조건입니다.시로코 레이드는 이전의 안톤, 루크, 프레이-이시스 레이드와 같이단순한 저지/토벌로 클리어되지 않습니다.추적(저지) 과정에서도 세분화된 과정이 있으며,토벌 역시 마찬가지입니다.저지인 추적 작전의 경우,위 세 관문을 순서대로 클리어 해주셔야 토벌 작전으로 진입하실 수 있습니다.마찬가지로 토벌 작전의 경우 3계와 2계를 클리어 하고1계에서 시로코의 HP를 0으로 만들어주셔야 토벌을 성공하실 수 있습니다.본격적인 공략을 보여드리기 전에,시로코 레이드에서 한정적으로 사용할 수 있는 '불릿타임'을 소개하도록 하겠습니다.각 파티의 파티장은 게이지가 차거나 일정 수치가 넘어가면 Tab키를 통해몬스터의 움직임 속도를 제어할 수 있습니다.불릿타임을 켜면 몬스터의 행동과 패턴의 진행 속도가 대폭 느려집니다.유용하게 쓸 곳이 아주 많으니 불릿타임 조절은 꼭
  • 베처니
  • 2020.05.25
  • 70,429
  • 질문
  • [버서커] 버서커 사막신화 쓸만한가요 (3)
    신지만 돌던 버서커가 사막신화를 막었습니다.마침 사막허리가 있어서 끼고사막의 악명이 높아서 내심 두려웠는대생각보다 커맨드플레이도 할만하드라구요.딱히 시로코레이드도 욕심없고 사막 5/3/3되면 오큘이나 다닐려는대큰 무리는 없겠죠?
  • 나약한검투사
  • 2020.05.23
  • 1,122