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진(眞) 레인저

  • 그분이 천계로 다시 돌아온 것은 그리 오랜 시간이 흐르지 않고서였습니다.

    전쟁이 끝난 뒤 만들어진 희생자들의 추모비 앞에 지친 표정으로 서서 한참 동안 바라보더군요. 

    온종일 미동도 없이 바라보다 어떨 때는 똑같은 표정으로 되돌아갔고, 어떨 때는 슬픈 표정으로 되돌아가기도 했습니다.

    그분이 돌아왔다는 소식을 들은 우리는 오랜 시간 그 곁을 서성였지만, 애석하게도 단 한 번도 우리를 바라봐주지는 않으셨습니다.

    그저 과거의 잔재를 바라보며 고뇌할 뿐이었죠.

    그리고 어느 날. 이전과는 다른 표정으로 되돌아간 이후, 오랫동안 보이지 않더군요. 

     

    그 후로 얼마나 시간이 흘렀는지는 모르겠습니다. 

    우리도 다시는 같은 일이 반복되지 않기 위해, 실추된 명예를 되찾기 위해 꽤 바빴으니까요.

    굴욕적인 날을 되새기며 고된 훈련이 끝날 무렵에는 항상 그분이 계속 이곳에 머무셨더라면...

    그렇다면 같은 일이 반복되지 않겠지 하며 볼멘소리를 하곤 하지만 그건 그저 의미 없는 투정일 뿐이라는 것을 모르는 이는 없었습니다.

    그저 그분에 대한 조금의 아쉬움과 불만이 작게나마 표출되는 것일 뿐이었겠죠.

    또 어느 날. 사라질 때처럼 뜬금없이 다시 나타난 그분은 홀가분한 표정이었습니다.

    아름다운 단발을 휘날리며, 마치 공기를 밟는 듯한 발걸음만으로도 과연 내가 그분과 같은 이름을 달고 있어도 되는 걸까 하는 걱정 이들 정도였습니다.

     

    이번에 그분이 향한 곳은 추모비가 아니라 우리였습니다.

    티 하나 없는 표정으로 과거가 아닌, 현재의 우리를 똑바로 바라보셨습니다.

    그리고 그분이 마침내 이루어낸 결실을 보여주셨습니다.

    그것은... 표현하기 어려울 정도로 아름다웠습니다.

    눈으로 보았지만, 이해할 수 없는, 분명 하나의 몸에서 그려지는 몸짓이지만, 결코 하나의 몸에서는 나올 수 없는 아름다운 춤사위였습니다.

    그 단 한 번의 춤사위 속에서 우리는 왜 실패했는지, 왜 지켜내지 못했는지 알게 되었습니다. 

    모든 것을 보여준 뒤 홀가분하게 보이는 미소 속에서 저도 모르게 흐르는 눈물을 닦아내며 뒤늦게야 깨달았습니다.

     

    그분은 이미 오래전부터 우리를 바라보고 있었고, 이미 우리를 지켜주고 있었다는 것을 말입니다.

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 체인 인라이튼 95 진(眞) 레인저의 스타일리쉬 캔슬 가능 최대 횟수가 1 증가하며, 기본 공격 및 소닉 스파이크를 제외한 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

* 체인 스내치
- 1타 다단히트 공격이 삭제되고, 시전 시 2타와 3타 공격 후 전방에 사격을 가합니다.
- 사격 공격력은 체인 스내치 1타 다단히트 공격력의 일정 비율로 적용됩니다.

* 소닉 스파이크
- 돌진 공격이 공중에 뜨지 않도록 변경되고, 돌진 공격 후 뒤로 돌며 사격을 합니다.
- 사격 공격력은 소닉 스파이크 물리 공격력의 일정 비율로 적용됩니다.
 루이네이션 에어리어 95 건블레이드로 주변을 수차례 벤 후, 강력한 피니쉬 사격을 합니다.
피니쉬 사격 시 건블레이드와 체인이 산산조각나며 추가 피해를 가합니다.
 크림슨 가든 100 사방으로 건블레이드를 날리고 체인을 엮어 크림슨 가든을 구축한 뒤 체술과 사격의 연계 공격을 가합니다.
연계 공격의 여파로 건블레이드 결합이 불안정해지는 순간, 모든 체인을 끊어버리며 마무리 베기를 합니다.

 

 

레인저(여) 변경사항

 

· 탑스핀
· 공격력이 16.6% 증가합니다.

 

· 스프리건
· 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

· 더스트 샷
· 공격력이 17.2% 증가합니다.
· 스킬 시전 보이스가 추가됩니다.

 

· 니들 소배트
· 공격력이 16.7% 증가합니다.

 

· 헤드샷
· 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

· 소닉 스파이크
· 공격력이 15.8% 증가합니다.

 

· 권총의 춤
· 공격력이 15.8% 증가합니다.

 

· 이동사격
· 공격력이 12.9% 증가합니다.

 

· 멀티 헤드샷
· 공격력이 21% 증가합니다.

 

· 베일드 컷
· 출혈 부여 효과음의 볼륨이 조정됩니다.

 

· 블러디 카니발
· 공격력이 12.1% 증가합니다.

 

· 블러디 스파이크
· 공격력이 19.4% 증가합니다.
· 페이탈 크레센트 공격의 Y축 범위가 상승 공격과 동일한 범위로 증가합니다.
· 스킬 시전 효과음이 추가됩니다.

 

· 제압 사격
· 공격력이 17.3% 증가합니다.

 

· 킬 포인트
· 공격력이 19.6% 증가합니다.
· 블레이드 투척 시 높은 등급의 몬스터를 우선 타겟하도록 변경됩니다.

 

· 체인 디바이더
· 공격력이 19.5% 증가합니다.
· 스킬 시전 보이스가 추가됩니다.

 

· 블러드 앤 체인
· 공격력이 13.8% 증가합니다.

 

· 버그 수정
· 체인 스내치 - 간헐적으로 3타 공격이 적을 비정상적으로 밀어내는 현상이 수정됩니다.
· 더블 건호크 - 일부 이펙트에 이펙트 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 더블 건호크 - 동시에 2개 이상 투척 시, 일부 더블 건호크가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
· 더블 건호크 - 스피닝 탑 건호크 탈리스만 장착 후 체술 계열 스킬로 재투척 시, 간헐적으로 더블 건호크 잡기 성공 및 실패 프로세스가 동시에 발동되는 현상이 수정됩니다.
· 더블 건호크 - 스피닝 탑 건호크 탈리스만 장착 시, 더블 건호크에 타격된 적이 피격 모션을 취하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 블러디 카니발 - 피니시 공격 범위가 특정 타이밍에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· 버그 수정
· 카펠라의 성흔 : 윈드 디바이더 탈리스만의 y축 몹몰이 효과가 탑스핀 및 니들 소배트 스킬에 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 일부 스킬의 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.