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「퇴마사의 성능 분석에서 기존 퇴마사의 낮은 딜링 능력은 스킬의 공격력 수치보다는 스킬 프로세스 상의 문제나 딜링스킬의 수 등 구조적인 문제의 영향이 크다는 판단을 하였습니다.

퇴마사는 캐릭터 컨셉상 차지/연타/설치 등의 독특한 액션이 많아 상대적으로 긴 스킬 프로세스를 가지고 있었습니다.

 

위와 같은 프로세스가 캐릭터의 딜링 효율을 악화시킬 뿐 아니라 지나친 답답함을 유발하는 면이 있어 이를 개선하기 위해 성불, 난격, 낙뢰부, 대회전격, 무쌍격, 창룡격, 참격, 역전의 칠조격, 황룡의 격 등 대부분의 스킬들의 프로세스 속도를 증가시켰고 저 하늘의 별, 거선풍, 주작부, 식신의 군 등은 여기에 더해 구조적인 개선이 이루어졌습니다. 

 

큰 변화인 스킬 컨버전의 방향은, 물리나 마법 각 계열을 주력으로 하고 각 계열 스킬에 유용한 반대 계열의 스킬 일부를 보조 사용하여 각 계열 스킬의 장점을 극대화시키고 단점은 보완하는 형태의 플레이가 가능해지는 것입니다. 이를 위해, 반대 계열의 스킬을 효과적으로 사용할 수 있도록 전체 스킬의 속성 구조 변경, 컨버전 기능의 추가, 방어구 마스터리 옵션의 추가 등을 진행하였습니다. 

 

그 외에 파티플레이 효율을 위한 투기발산 스킬의 스증뎀화와, 각 스킬별 기능과 공격력을 상향 조정하는 패치가 진행되었습니다.」

 

퇴마사

* 속성 적용 방식 변경

 - 전체 스킬의 기본 속성이 무속성으로 변경

 - 장비 속성이 우선적으로 적용되며, 장비 속성이 없을 경우 챠크라 속성이 적용

스킬 옵션
퇴마사의 천 갑옷 마스터리 물리 방어력 증가 기능 추가
퇴마사의 중갑 마스터리 캐스팅 속도 증가 기능 추가
퇴마사의 판금 갑옷 마스터리 캐스팅 속도 증가 기능 추가
퇴마의 기운

습득시 퇴마사 전직 스킬이 컨버전 스킬 영향을 받도록 변경

기본 공격의 딜레이가 조정되어 사용성 개선

이동속도 증가 옵션 추가

잠룡

잠룡으로 인한 스킬들의 완충 시간이 0.1초로 조정

공참타 공격력 증가율 감소 (80% → 40%)

대회전격 회전수 증가 수치 감소 (3회 → 2회)

거병 마스터리

기본 공격, 대회전격 역경직 감소율 삭제

 - 기본 공격/대회전격의 자체 역경직 감소

투기발산

힘/지능 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경

버프 유지 시간 변경 (10초→ 20초)

버프 상태에서 재발동 가능

지의 식신 - 현무

잡힌적 방어력 감소 기능이 현무의 기운으로 통합 

방어력 감소 기능이 고정 수치에서 비율 감소 효과로 변경

추가 조작을 통해 전방의 대상을 잡도록 변경되며 AI 콘트롤 삭제

지의 식신 - 진현무 기능이 지의 식신 - 현무 스킬로 통합

마스터 레벨 10, 맥시멈 레벨 20 스킬로 변경

잔여 시간/쿨타임 알림을 위한 시각 효과가 추가

지의 식신 - 현무 강화(TP) 방어력 추가 감소치 옵션이 지속시간 증가 옵션으로 변경됩니다.
지의 식신 - 진현무 스킬 삭제
창룡격

점프동작이 삭제 및 애니메이션이 조정

공격력 27% 증가

신선의 경지

물리/마법 공격력 수치 조정
  - 스킬 레벨이 낮을 경우 물리/마법 공격력 수치 소폭 감소
  - 스킬 레벨 증가에 따른 물리/마법 공격력 수치 상승폭 소폭 증가

광명의 챠크라 상태에서 신선의 기운 발동 가능 조건 스킬 성불 추가

신의 챠크라

시전시 기존 주작의 챠크라와 백호의 챠크라 기능이 모두 발동되도록 변경

주작부 속성 변경 기능 삭제됩니다.

추가 피해 및 공격력 증가 스킬에 창룡격 추가

쿨타임 증가 (60초 →80초)

지속시간 증가 (40초 → 60) 

낙봉추 내려찍은 직후 캔슬하여 물리 계열 퇴마사 스킬 연계 가능하도록 변경
질풍타

모션 변경 및 휘두르기 모션 직후 캔슬하여 물리 계열 퇴마사 스킬을 연계 가능하도록 변경

습득 SP 감소 (25 → 20)

열정의 챠크라

습득 SP 감소 (25 → 20)

버프 편의성 개선 적용

 - 쿨타임 5초로 변경 
 - 지속시간 무제한으로 변경 
 - MP 소모랑 재조정  

 - 버프 능력치를 적용받는 동안 MP 지속적으로 소모하도록 변경 

단층지격

휘두르기 공격의 경직도와 속도 증가

바닥 판정 추가

습득 SP 감소 (25 → 20)

저하늘의 별

최소 공격력 삭제, 항상 최대 공격력으로 공격하도록 변경

적을 잡아 띄우는 높이가 감소

스윙이 대상을 날리는 방향을 방향키로 조작하는 기능 추가

거선풍

방향키로 설치 위치를 조절할 수 있는 기능 추가

거선풍이 대상을 더 잘 끌어들일 수 있도록 조정

염주로 거선풍 사용시 공격 영역 증가 기능 추가

난격

쿨타임 감소 (20초 → 16초)

연타 공격력 50% 증가

전체 프로세스 속도가 큰폭으로 증가

무쌍격 초반 딜레이 감소
참격

최대 타격횟수 감소 (4회 → 3회)
  - 타격수 감소에 맞춰 공격력 조정 및 프로세스 속도 증가

모으는 힘과 범위 소폭 증가

역전의 칠조격

챠크라 제한이 삭제

최대 속도가 증가

마지막 타격에 피격된 대상의 경직 시간이 증가

공격력 27% 증가

진격의 황룡

황룡의 격 공격력 6% 증가

황룡의 진 공격력 20% 증가

황룡의 격 프로세스 속도 증가 

성불

공격력 40% 증가

캐스팅 후 발동까지의 시간 소폭 감소

광명의 챠크라

습득 SP 감소 (25 → 20)

버프 편의성 개선 적용

 - 쿨타임 5초로 변경
 - 지속시간 무제한으로 변경
 - MP 소모랑 재조정
 - 버프 능력치를 적용받는 동안 MP 지속적으로 소모하도록 변경

승천진

공격력 18% 증가

습득 SP 감소 (25 → 20)

어둠 가르기

충전기능 삭제

항상 추가 칼날이 생성되도록 변경

공격력 57% 증가

어둠 가르기 강화 충전 시간 감소 옵션 삭제
주작부

주작부 마법진 생성 위치가 시전자와 가깝게 변경

선딜레이가 감소

챠크라 상태에 따라 속성이 결정되도록 변경

공격력 큰폭으로 증가

최대 폭발수 제한이 감소 (3회 → 2회)

선행 스킬 조건 변경 (성불 1레벨)

제압부 선행 스킬 조건 삭제
공의 식신 - 백호 공격력 25% 감소
갈!

신규 액티브 스킬

백호의 공격을 정지/재시작할 수 있도록 지원 가능

공의 식신 - 백호 1레벨 습득시 자동으로 습득

멸! 공의 식신 - 백호 습득시 자동 지급되는 스킬로 변경
낙뢰부

선행 요구 조건 변경 (제압부 1Lv → 주작부 1Lv)

습득 SP 감소 (50 →40)

지속시간 변경 (12초 → 7초)

 - 감소된 지속시간에 맞춰 공격력 조정

식신의 군

연타시 다단히트 간격 감소 기능이 삭제

다단히트 간격과 다단히트 공격력 2배 증가

전체 공격력 14% 증가

식신의 군 강화 타격 간격/지속시간 감소율 옵션 삭제
멸혼부

멸혼부 시전 모션 및 이펙트가 변경

부적이 부착된 적 사망시 부적이 폭발하도록 변경

공격력 15% 증가

습득 SP 증가 (50 → 60)

오망성진

챠크라 제한 삭제

공격력 50% 증가

발동 대기 시간 증가 (10초 → 20초)

난격 강화 (TP)

공격 횟수 증가 옵션 삭제

대회전격

마지막 날리는 공격의 밀어내는 힘 감소, 띄우는 힘 증가

프로세스 속도 증가
 - 회전수 7~10회에서 5~7회로 변경
 - 회전수 변경에 따른 공격력 조정

염주로 대회전격 사용 시 공격 영역 증가 기능 추가

 

아이템

 

* 스킬 변경에 따라 크로니클 및 관련 아이템 옵션이 변경됩니다.

* 지의 식신 - 진 현무 삭제에 따라 해당 스킬 레벨 증가 옵션을 가진 아이템 옵션이 지의 식신 - 현무로 변경됩니다.

아이템명 옵션

구속의 진의

기존

[6]세트 효과

광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 / 제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 / 지의 식신 - 현무 네임드 몬스터를 잡을 수 있도록 변경, 네임드 몬스터 잡기시간 30% 적용, HP 30% 증가, 마법방어력 감소치 10% 증가 / 지의 식신 - 진현무 지속시간 30% 증가, HP 30% 증가, 마법방어력 감소치 10% 증가

 

[9] 세트 효과

지의 식신 - 현무 보스/헬 몬스터를 잡을 수 있도록 변경, 보스/헬 몬스터 잡기시간 20% 적용, HP 50% 증가, 마법방어력 감소치 20% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 / 지의 식신 - 진현무 지속시간 40% 증가, HP 50% 증가, 잡기 시간 20% 증가, 석화 지속시간 20% 증가, 물리방어력 감소치 20% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

변경

[6]세트 효과

광명의 챠크라 지능 증가율 24% 증가, 캐스트 속도 5% 추가 증가 / 열정의 챠크라 힘 증가율 24% 증가, 경직시간 5% 추가 증가 / 제압부 캐스팅 시간 50% 감소, 이동속도 감소율 20% 증가 / 지의 식신 - 현무 지속 시간 30% 증가, 챔피언/네임드 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 30% 증가, 방어력 감소치 3% 추가 증가

 

[9]세트 효과

지의 식신 - 현무 지속 시간 40% 증가, 보스/헬 몬스터 잡기시간 10% 추가 증가, HP 50% 증가, 방어력 감소치 5% 추가 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

대지의 제압자 기존

[9]세트 효과

낙뢰부 최대 번개수 1 증가, 개채당 번개 수 2 증가, 공격력 25% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

변경

[9]세트 효과

낙뢰부 최대 번개수 1 증가, 개채당 번개 수 1 증가, 공격력 25% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

차원의 녹색 기운 기존

지의 식신 - 현무 : 공격 쿨타임 감소, HP 증가, 물리/마법 방어력 감소 증가

변경

지의 식신 - 현무 : 공격 쿨타임 감소, HP 증가, 물리/마법 방어력 감소 +% 증가

호법천주 기존

공의 식신 -백호 백호간의 제한 간격 15% 감소

지의 식신 - 현무 현무의 기운 물리, 마법 방어력 감소량 1000 추가 증가

지의 식신 - 현무 잡힌 적의 물리, 마법 방어력 감소량 1000 추가 증가

식신의 군 공격력 15% 증가

변경

공의 식신 -백호 백호간의 제한 간격 15% 감소

지의 식신 - 현무 현무의 기운 물리, 마법 방어력 감소량 5% 증가

지의 식신 - 현무 잡힌 적의 물리, 마법 방어력 감소량 5% 증가

식신의 군 공격력 15% 증가

데플드 로저리 기존

지의 식신 - 현무 스킬 Lv+2

성물 스킬Lv +4

어둠 가르기 최대 충전시간 50% 감소

변경

지의 식신 - 현무 스킬 Lv+2

성물 스킬Lv +4

어둠 가르기 데미지 10% 증가

번뇌하는 대신관의 염주 기존

광명의 챠크라 스킬Lv +3

낙뢰부 스킬Lv +5

지의 식신 - 현무 스Lv+3

지의 식신 - 진현무 스킬Lv +2

변경

광명의 챠크라 스킬Lv +3

낙뢰부 스킬Lv +5

지의 식신 - 현무 스Lv+3

지의 식신 - 현무 방어력 감소 수치 10% 증가

 

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