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아이템

 

* 더 이상 유니크/레전더리 장비가 교환불가 타입으로 드랍되지 않도록 변경됩니다.

 - 교환가능 레전더리 장비의 드랍확율이 기존에 비해 증가됩니다.

* 에픽 등급을 제외한 교환불가 장비 해체시 지급되는 소울 아이템의 수량이 1개로 고정됩니다.

* 드랍율이 비정상적으로 높게 적용되어 있던 아이템이 수정됩니다.

 - 85레벨 레전더리 낫 '꺼멓게 썩은 피'

 - 85레벨 레전더리 보우건 '소리없는 절규의 날카로움'

 

길드

 

* '일반지역' 및 '특수지역' 채널만 길드 채널로 설정할 수 있게 변경됩니다.

* 길드던전의 보스 몬스터와 네임드 몬스터가 일정 확률로 '길드 공헌 증서' 아이템을 드랍하도록 변경됩니다.

* 길드던전 '슬픔의 성문'의 몬스터 HP가 감소됩니다.

* 길드던전 '슬픔의 성문', '배반의 미로',' 영원의 전당' 보스 몬스터 연출 중 이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

 

지역점령전

* 자신이 참여중인 진영의 지역점령전 승리, 패배 결과에 대한 알림이 추가됩니다.

* 사령관 전용 아이템에 1일 1회 사용 제한이 추가됩니다.

 

캐릭터

 

<버서커>

* 들끓는 피

 - 들끓는 피로 파티원의 회복 효과를 받지 않는 상태인 경우, 크루세이더의 '생명의 원천' 스킬로 인한 HP 회복 속도 상승 효과도 받지 않도록 변경됩니다.

 

* 익스트림 오버킬

 - 블러드 인카넷 습득 시 출혈이 걸린 대상에게 익스트림 오버킬의 마지막 폭발 데미지가 다단히트로 적중되던 현상이 수정됩니다.

 

* 사무치는 광기

 - 캐릭터가 사망한 상태에서 스킬을 사용할 수 있었던 현상이 수정됩니다.

 - 방어막 효과가 일부 데미지 반사 패턴에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 - 크루세이더의 '생명의 원천' 스킬이 걸려 있으면 사무치는 광기의 방어막이 발동하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

<엘븐 나이트>

* 체인 스트라이크

 - 체인 러쉬 중첩 보너스 효과가 최대 체인을 초과하여 적용되던 현상이 수정됩니다.

<카오스>

* 아텐의 화신

 - '팬시 트위스트' 스킬의 끌어들이는 범위가 증가되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

<마창사> 

* 서라운드 브레이크

 - 타격 후 미끄러지는 시간이 소폭 증가됩니다.  

 - 마지막 타격의 적을 띄우는 힘이 감소됩니다.

 

<뱅가드>

* 헤드온 챠지

 - 이동(↑),(↓) 키를 입력하며 사용하면 대각선으로 비스듬히 이동하도록 변경됩니다.

 

* 헤드온 챠지 강화(TP)

 - 대각선으로 이동하는 효과가 전진거리 증가로 변경됩니다.

 

* 드레드보어

 - 다단히트 간격과 회오리 유지시간이 감소됩니다.

 - 스킬 공격 유지시간에 슈퍼아머 판정이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

* 블레이드 스톰

 - 스킬 사용시 뱅가드 기준 후방 판정이 강화됩니다.

 

* 마창 지배

 - 헬름 샷에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

<듀얼리스트>

* 미라지 스탠스

 - 쿨타임이 1초 감소됩니다.

 

* 라이징 랜서

 - 소모 SP가 감소됩니다. (25 → 20)

 

* 장창 숙련

 - 마스터 레벨이 조정되며, 그에 맞게 능력치가 배치됩니다. (30 → 20)

 - 최대 레벨이 조정됩니다. (40 → 30)

 

* 메조싸이클론

 - 좌,우 공격 판정이 상향 조정되며 최하단 판정이 추가됩니다.

 

* 메조싸이클론 강화

 - 습득 시 주변 적을 끌어들이는 특성이 추가됩니다.

 

* 스윌링 스피어 강화, 그라운드 씨커 강화, 라이징 랜서 강화

 - 스킬이 삭제됩니다.

 

* (신규) 미라지 어택 강화

 - 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서의 특성을 상승시킵니다.

 - 습득에 스윌링 스피어, 그라운드 씨커, 라이징 랜서가 각각 1레벨씩 필요합니다.

 

* 공아

 - 1타 공격 범위가 상향됩니다.

 

* 롤링 벌컨

 - 발사와 재발사 사이의 시간 간격이 더 좁아지도록 변경됩니다.

 - 탄환 더 좁게 퍼지도록 변경됩니다.

 - 발사 시 캐릭터가 튕겨가는 거리가 감소됩니다.

 - 점프중에 발동하면 탄환 수가 감소되는 항목이 삭제됩니다.

 

* 삼일참월

 - Y축 명중시 적이 중앙으로 잘 끌려오지 않던 현상이 수정됩니다.

 

결투장

 

<결투장 : 스트리트 파이터(남)>

* 그물 투척

 - 강화 그물 투척에 끌려온 적이 다운 되었을 때 다운 상태에서 퀵스탠딩을 제외한 다른 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.

 

버그 수정

 

* (2/3 19:00 추가) 특정 스킬이 '데미지 증가' 옵션과 '크리티컬 데미지 증가' 옵션 효과를 받지 못하던 현상이 수정됩니다.

 - 쿠노이치 : 일부 스킬을 인법 잔영남기기 또는 육도윤회로 사용 시 옵션 효과를 적용 받지 못하던 현상

 - 듀얼리스트 : 미라지 스탠스 등으로 스킬을 신기루화 시켰을 때 옵션 효과를 적용 받지 못하던 현상

* 특정 스킬이 파티 플레이시 몬스터 인식 여부에 따라 데미지가 비정상 증가되고, 영향을 받은 파티원이 게임 종료시까지

 증가된 데미지가 초기화 되지 않던 현상이 수정됩니다.

 - 그래플러(남) : 가장 강한 녀석은 누구냐?

​ - 엘븐 나이트 : 체인러쉬 중 체인스트라이크 사용

* 로그가 '실버 플래쉬' 장비를 장착 해제해도 '실버 스트림' 스킬이 해제 되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 마창사가 '기본기 숙련 강화' 스킬을 습득하면 귀검사(여)의 '기본기 숙련 강화' 스킬 설명이 출력되던 현상이 수정됩니다.​​

* 듀얼리스트의 오러 포스 재블린 스킬이 일정 레벨이상 습득 시 수치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

* 윤디의 속도 향상 물약 지속시간이 유지되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 경매장에서 직업 카테고리 선택 후 '리즈뱃' 칭호 검색 시 리스트가 사라지는 현상이 수정됩니다.

* 트롬베 연구소 던전에서 이전 맵으로 돌아갈 수 없는 현상이 수정됩니다.

* 간헐적으로 친구 목록에서 변경한 캐릭터명이 갱신되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 피로도가 없을 경우 흑룡대회 클리어 후 재도전이 불가능한 현상이 수정됩니다.

* 다른 서버의 캐릭터에게 보낸 귓속말이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 길드지원병 구매 후 일반지원병으로 변경하고 던전 입장을 하면 길드지원병으로 사용되는 현상이 수정됩니다.

* 파티원 이펙트 투명도를 최하로 설정해도 일부 스킬이나 아이템 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.

* 파티원 이펙트 투명도 설정값을 내리면 내 캐릭터의 '오라 실드' 스킬 이펙트가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 내 캐릭터 이펙트 투명도를 최하로 설정하고 '테아나 변신~!!' 스킬 사용 시 테아나 이미지가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 내 캐릭터 이펙트 투명도가 일부 스킬에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 업적 퀘스트 클리어권의 툴팁에 제외되는 업적 퀘스트로 방패 퀘스트가 포함되도록 변경됩니다.

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