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기본 시스템 개편

* 15레벨 이후 부터 49레벨 까지 사용 가능한 자유 전직 변경 시스템이 추가됩니다.

* 전직 상태인 15레벨 이후 부터 49레벨 사이의 캐릭터는 각 전직별로 최초 1회는 무료로, 2회 부터는 골드를 소모해 자유

  롭게 전직 변경이 가능해집니다.

 

 

* 캐릭터 생성 화면과 전직 선택 화면 기능이 개선됩니다.

  - 캐릭터에 대한 설명을 이전 보다 알기 쉽도록 변경됩니다.

  - 전직 별 대표 스킬 표시가 추가됩니다.

  - 동영상 표시 기능이 리플레이 표시 기능으로 대체됩니다. 전직 선택 또는 대표 스킬 클릭 시 해당 전직과 스킬의

    리플레이가 출력됩니다.

* 각 던전들의 경험치 밸런스가 조절됩니다.

* 던전 개편에 따라 각 던전 별 획득 가능 경험치가 변경됩니다.

  - 1 ~ 84레벨까지 던전 획득 경험치가 증가하고, 85 ~ 86레벨의 던전 획득 경험치가 하락합니다.

* 기존 몬스터와 3레벨 이상 차이가 날 경우 발생하던 던전 경험치 패널티 기준이 진입 가능한 최고레벨 에어리어의 모든

  던전에서 경험치 패널티가 발생하지 않도록 변경됩니다.

* 입장 가능한 에어리어 던전보다 낮은 에어리어의 던전 진입 시 획득 가능한 던전 경험치 패널티 폭이 대폭 완화됩니다.

* 획득 가능 경험치 유형이 추가됩니다.

  - 순환 던전 임무 완료 퀘스트 경험치

  - 파티 플레이 시 시나리오 공유 퀘스트 경험치

* 멤버 보너스 경험치가 삭제됩니다.

* 적정채널 보너스 경험치가 던전 경험치로 바뀌어 합산됩니다.

* 지역 이동 시 지역에 맞는 적정 채널로 자동 이동되는 자동 채널 이동 시스템이 추가됩니다.

  - 단, 파티 중 이거나, 채널 선택 화면에서 수동으로 채널을 선택한 경우에 자동 채널 이동 시스템이 적용되지 않습니다.

    캐릭터를 다시 선택하거나 게임 재접속 전까지 현재 채널이 유지됩니다.

  - 경매장, 망자의 협곡, 이계 던전, 고대 던전, 레이드, 결투장 채널은 자동 채널 이동 시스템이 적용되지 않습니다.

* 로그인 시 채널선택 과정 없이 바로 세리아 방으로 입장합니다.

* 인게임 상단에 채널선택 버튼이 추가됩니다. 현채 채널명과 함께 자동 채널 이동 on/off 상태가 보여집니다.

* 게임 설정창에 자동 채널 이동 on/off 설정이 추가됩니다.

* 적정 채널 보너스 경험치가 삭제됩니다.

「개발자 코멘트: 신규 모험가 분들의 경우 적정채널이라는 개념이 생소하여 다음 에어리어로 이동 시 적정채널로 변경하지 못해 혼자 게임을 하다가 이탈하는 경우가 있었습니다.
이에 이러한 어려움을 겪는 모험가 분들을 위해 자동채널이동 시스템을 추가하였으며, 기존에 채널이동 방식이 익숙하신 숙련된 모험가 분들은 해당 기능을 OFF 하신 후 이전과 같이 게임을 즐기실 수 있습니다. 아울러 시스템으로 적정채널이동을 지원하게 되면서 적정채널 보너스라는 개념이 희박해졌기에 적정채널 보너스를 삭제하고 기본 성장밸런스에 반영되도록 처리하였습니다.

* 파티 시스템이 변경됩니다.

* 파티 등록 시 던전 종류 선택 버튼이 추가됩니다.

 

* 던전 종류에 따라 하단 메뉴가 변경됩니다.

  - 시나리오 던전 선택 시 현재 에픽 퀘스트를 기준으로 파티를 생성합니다.

  - 순환 던전은 현재 순환 던전 지역을 기준으로 파티를 생성합니다.

* 시나리오, 순환 던전 추가에 따라 파티 찾기 창의 일부 UI가 변경됩니다.

  - 기존의 지역/던전 선택 메뉴가 삭제됩니다.

  - 현재 채널정보와 시나리오/순환/일반 던전 탭이 추가됩니다. 망자의 협곡, 차원의 균열과 같은 특수 던전은 일반 던전

     탭이 먼저 제공됩니다.

  - 상단에 현재 시나리오 던전의 지역과 퀘스트 진행도가 표시됩니다.

  - 파티 목록에서 파티장 기준의 시나리오 진행도 정보가 제공됩니다.

  - 나와 같거나 앞선 시나리오 진행 중인 파티의 정보는 노란색으로 표시됩니다.

 

* 시나리오, 순환 던전 파티 시 일반 던전 목록은 선택할 수 없습니다.

* 캐릭터 '파티 초대'메뉴를 통한 파티 생성 시에는 '일반 던전'파티로 생성됩니다.

* 시나리오 던전에서 파티 플레이 시 파티원들은 파티장의 퀘스트를 따라가게 됩니다.

* 파티장과 파티원의 퀘스트가 다를 경우

  - 파티장의 퀘스트는 에픽 퀘스트로 표시됩니다.

  - 파티원의 퀘스트는 공유 퀘스트로 표시됩니다.

  - 시나리오 던전 진행도는 파티장의 에픽 퀘스트 진행률로 표시됩니다. 

  - 퀘스트의 대사는 모두 파티장의 대사로 동기화 하여 출력됩니다.

  - 파티장이 대사를 모두 읽거나 스킵을 하게 되면 파티원들의 대사 창 또한 함께 스킵되거나 종료됩니다.

  - 이벤트 대사 출력 시 파티장이 대사를 모두 읽거나 스킵을 하기 전까지 파티원들은 모두 정지 상태를 유지합니다.

  - 시간이 지나면 정지 상태는 자동으로 해제됩니다.

* 파티장과 파티원의 퀘스트가 같은 경우 

  - 파티장과 파티원 모두 각자 에픽 퀘스트로 표시됩니다.

  - 퀘스트의 대사는 모두 각자의 캐릭터에 맞는 대사로 출력 됩니다.

  - 파티장이 모든 대사를 읽어도 다른 파티원이 대사를 아직 읽지 못했다면 정지 상태는 풀리지 않습니다.

  - 시간이 지나면 정지 상태는 자동으로 해제됩니다.

* 스킬 자동 찍기 기능이 추가됩니다. 이제 스킬 자동 찍기 메뉴를 다시 이용할 수 있습니다.

* 퀵슬롯 버튼을 자동으로 배치할 수 있는 기능이 추가됩니다.

* 스킬 배우기와 스킬 포인트 위치가 변경되었습니다.

* 스킬 배우기의 레벨 별 행 구분이 이전보다 명확하게 구분되도록 변경됩니다.

* 공용 스킬의 위치가 확장되어 모든 공용 스킬을 한 번에 볼 수 있도록 변경됩니다.

* 컨버전 스킬에 마우스 오버 시 간단한 툴팁이 제공됩니다.  컨버전 스킬의 '변환' 텍스트 클릭 시 컨버전에 맞게 변환

  가능합니다. 공통 스킬 확장에 따라 컨버전 스킬 위치가 변경됩니다. 전직 완료 시 컨버전 설정이 각 전직에 맞도록

  자동 변경 됩니다.

* 공통 스킬 확장에 따라 훔쳐배우기 스킬 위치가 변경됩니다.

* 이전보다 액티브나 패시브 스킬과 차별을 두어 알아보기 쉽게 버프 스킬의 색상이 변경됩니다.

* 스킬 습득 시 기존의 "M", "C" 버튼이 "<<", ">>"이미지로 변경되고 해당 위치에 마우스 오버 하면 간략한 도움말을

  볼 수 있습니다.

 

 

* 스킬 마스터 시 외곽선 강조 효과가 삭제됩니다.

* 기존의 스킬 영상을 클릭하면 새로운 스킬 영상이 팝업되어 재생됩니다. 스킬 영상의 사이즈가 확장되고, 새롭게 팝업된

  스킬 영상 하단에 해당 스킬에 대한 사용법이 추가됩니다.

* 기본으로 설정되어 있는 Z, X, C를 사용자 임의로 변경하였을 때 스킬 커맨드 창에도 변경된 키로 적용되어 출력됩니다.

  기존의 커맨드 불가였던 '누른 상태에서'로 표현되던 스킬들도 커맨드 변경할 수 있습니다.

* 스킬 UI창을 통해 해당 스킬 클릭 시 스킬에 대한 정보를 알 수 있는 간략한 대표 아이콘이 표시됩니다.

  - 대표 아이콘 목록:

    상태이상, 버프, 원소 속성, 큐브 조각 소모, 물리, 마법, 타격, 잡기, 타격 잡기, 퍼센트데미지, 고정 데미지

* 쿨타임 알리미 기능이 강화됩니다.

  - 퀵슬롯에 올려지지 않은 버프 스킬은 자동으로 쿨타임 알리미에 등록됩니다.

  - 대표 아이콘 우측에 쿨타임 알리미에 등록할 수 있는 간단한 버튼이 추가됩니다.

  - 해당 버튼 클릭 시 자동으로 쿨타임 알리미에 등록됩니다. 다시 한 번 클릭 시 해제할 수 있습니다.

* 스킬 영상 시청 중 체험하기 버튼을 통해 해당 스킬을 습득하기 이전 미리 사용해 볼 수 있는 기능이 추가됩니다.

  해당 버튼 클릭 시 체험의 방으로 입장하며, 스킬을 사용해 볼 수 있습니다.

 

* 해당 스킬을 습득하지 않아도 1레벨 스킬 정보를 표시하도록 변경됩니다. 단, 1레벨 이후에는 다음 레벨에 대한 정보는

  표시되지 않습니다.

* 세공/방직/기계/화학 스킬을 더 이상 습득하지 않도록 변경됩니다.

* 전직 전 스킬 트리가 각 전직의 특성을 알기 쉽도록 재배치됩니다.

* 외전 캐릭터 생성 제한 기능이 추가됩니다.

* 전반적인 플레이를 키보드로 쉽게 조작할 수 있도록 개선됩니다.

* 확인/시작/선택 등 플레이 주요 키가 '스페이스키'로 통합됩니다.

* 팝업 버튼에 대한 키 조작이 추가됩니다.

  - 팝업 내 버튼에 기본 포커스가 제공되어 방향키를 통해 버튼 이동이 가능해집니다.

* 주요 컨텐츠에 키보드 조작이 가능하도록 개선됩니다.

행동

지원 키

캐릭터 선택

캐릭터 선택

방향키

게임 시작

스페이스

채널 선택

탭 이동

Tab

채널 선택

방향키

게임시작

스페이스

마을 내 NPC 선택

NPC 선택

스페이스

메뉴 선택

방향키 + 스페이스

퀘스트북 및 NPC 퀘스트 메뉴

탭 이동

Tab

퀘스트선택

방향키 + 스페이스

메뉴 선택

메뉴 선택

방향키 + 스페이스

금고

탭 이동

Tab

일괄 이동

A

해체기

모두 해체

A

상점

구입

스페이스

전부 수리

S

결투장

결투장 채널 선택

방향키 + 스페이스

결투장, 콜로세움 게임시작

A

콜로세움 입장

 C

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