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캐릭터 밸런스: 격투가(남)

* 스트리트파이터(남), 그래플러(남) 스킬이 초기화됩니다. (추가)

 

* 도트가 개편됩니다.

  - 기본 공격 1타, 로킥, 달리기, 전투 대기 모션이 변경됩니다.

  - 기본 아바타가 변경됩니다.

 



* 던파매거진에서 격투가(남) 도트 개편에 대해 자세히 알아보세요. 


 

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스킬

변경 내용

 금강쇄

 공격력 24% 상향
 적을 띄우는 힘이 스킬 레벨 38 수치로 통일

 

 

개발자 코멘트

 하이브리드 캐릭터의 개편은 고려해야할 부분히 상당히 많습니다.
 수치의 분배 및 적용 공식도 그렇지만, 어느 한 스탯에 집중적으로 투자한분들의 노력을 무시할 수 없기 때문입니다.
 그렇기에 많은 고민의 시간과 자료 수집, 플레이 방식의 검증이 필요했습니다.
 그 결과, 스트리트파이터(남)의 '사공 수련' 전환 수치를 스탯/크리티컬 확률 둘 다 100%로 상향 조정하였습니다.
 또한 데미지형 상태이상이 받는 차별점을 해소하기 위해 '사공 수련'에 출혈, 화상, 중독 등 상태이상 피해를 입힐 때
 물리/마법 크리티컬 확률의 평균값 확률로 더 많은 피해를 주는 극대화 시스템을 추가하였고,
 성장 한계를 극복하기 위한 퍼센트 데미지 스킬의 추가 및 상향, 그간 답답했던 부분을 컨트롤을 통해 해소할 수 있는
 보조 스킬을 추가하였습니다. 

 

* 스트리트파이터(남) 스킬이 초기회됩니다.

 

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스킬

레벨

설명

 뒷주머니

20

  선행 스킬 '강화 투척' 1레벨 필요

 1레벨 마스터/맥시멈 스킬

 다음 스킬 사용 도중 강화 투척을 사용할 수 있음
 - 헬터 스켈터, 일발화약성, 베놈 마인, 더티 배럴, 니들 스핀, 광폭혈쇄

 ON/OFF 가능

 - ON: 뒷골목 싸움법을 건 상태에서 독병 투척 사용 시,

 두번째 투척물로 화상 상태이상을 거는 화염병 투척

 - OFF: 두번째 투척물로 기존과 같은 독병 투척

 ↗ 개발자 코멘트: 스트리트파이터(남) 스킬 중 일부는 상태이상이

 다양하게 걸릴수록 공격력이 증가합니다. 이를 좀 더 쉽게 구사할 수

 있도록 독병 투척에 화염병 기능을 추가하였습니다. 또한 중독 증뎀

 아이템에 많은 투자를 하신 분들을 위해 ON/OFF 기능을 넣었습니다.

 

기존 스킬

변경 스킬

변경 내용

이중 투척

뒷골목 싸움법

 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경
 이중 투척 스킬의 기능 그대로 유지하면서 다음 기능 추가 및 개선
 - 지속시간 및 쿨타임 120/30으로 변경
 - 독병 투척 시 뒷주머니가 ON일 경우 두번째 투척물로 화염병 투척
 - 블럭 투척 시 두번째 투척물로 무쇠 벽돌 투척
 - 무쇠 벽돌은 기절에 걸리지 않은 대상에게 더 큰 피해를 준다
 

 ↗ 개발자 코멘트:  블럭 투척은 강력한 기절 효과를 가진 스킬입니다.

 그러나 기절에 걸리지 않을 경우 데미지에 손해가 발생합니다.
 이를 보완하기 위하여 두 번째 투척물 투척 시 대상이 기절에 걸리지

 않은 상태라면 더 많은 피해를 입히도록 디자인했습니다.
 - 바늘 투척의 두번째 투척물 데미지 감소량 감소
 - 베놈 마인의 독기둥 크기 확대 기능이 추가
 - 일발화약성과 베놈 마인의 공격력 증가 기능 추가

스티키 볼

더티 배럴

 습득 SP 60 → 50으로 감소

 공격력 15% 상향

 강화투척이 적용됨
 - 일반 투척: 기존과 같이 넓은 범위의 적에게 둔화를 거는 이상한 점액이
 

 담긴 나무통을 던진다 
 - 강화 투척: 커다란 금속 드럼통을 발로 차 좁은 범위의 적에게 높은

  피해를 입히고 다운시킨다.

 스킬 데미지 타입 변경

 - 일반 투척: 마법형 퍼센트 데미지

 - 강화 투척: 물리형 퍼센트 데미지

광폭혈사

광폭혈쇄

 사슬을 위, 아래로 넓고 빠르게 흔들어 적들에게 물리 고정 데미지와 출혈  

 피해를 입히면서 적들을 자신을 향해 강하게 끌어당겨 다운시킨다
 끌어당길 때, 스킬의 사정거리 끝 부분에 있던 적은 안쪽으로 이동시킨다
 

 ↗ 개발자 코멘트: 기존의 '광폭혈사'는 데미지 유실을 유발하는 불필요한

 동작과 은 공격력으로 외면당하는 스킬이었습니다. 이에 스킬을 전면

 개편하여 불필요한 요소를 제거하고 넓은 범위의 몹몰이 기능을 추가하여

 사용성을 확대하였습니다.

 

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스킬

변경 내용

클로 마스터리

 출혈 관련 기능 및 ON/OFF 기능 삭제
 투척 스킬의 상태변화 레벨 증가 기능 추가

도발

 도발 강화 TP 삭제
 지속시간 변경
 - 1레벨: 21초
 - 10레벨: 30초
 쿨타임 15초로 변경
 시전 중 방향키를 앞으로 하면 더 멀리 있는 적에게 도발을 걸 수 있는
 

 전방 도발 사용 (결투장에서 전방 도발 사용 불가)

 ↗ 개발자 코멘트: 근접 전투 전문인 스트리트파이터(여)에 비해,

 스트리트파이터(남)은 근거리와 중거리를 커버하는 캐릭터입니다.

 따라서 전투 돌입 전, 떨어진 적들에게 도발을 거는 것이 유효하다

 판단되어 전방 도발 기능을 추가하였습니다.

사공 수련

 스탯 전환률, 물리/마법 크리티컬 최소값 변환 비율 100%로 상향
 일정 확률로 출혈, 중독, 화상, 석화, 감전과 같은 데미지형 상태
 

 이상의 피해량을 20% 증가시키는 극대화 기능 추가
 - 극대화 발동 확률은 물리 크리티컬과 마법 크리티컬 확률의 평균값

 결투장에서 극대화 기능 발동하지 않음 

독병 투척

 낮은 스킬 레벨에서 효율이 높던 스킬 성장 곡선 정상화
 - 23레벨 이하: 공격력 기존보다 감소
 - 24레벨: 공격력 기존과 동일
 - 25레벨 이상: 공격력 기존보다 증가
 독병 타격 데미지 타입이 물리에서 마법으로 변경
 독병 투척 TP 습득 시, 강화 투척 중에 방향키를 아래로 하면
 

 바로 밑에 독병을 깨는 기능 추가 

바늘 투척

 일반 바늘의 출혈 확률 100%로 상향
 뒷골목 싸움법 사용 시 두번째 바늘 출혈 데미지가 감소하는 현상 수정

일발화약성

 마지막 폭발 공격력이 고정 데미지에서 퍼센트 데미지로 변경

크레이지 발칸

 상태이상에 걸린 대상에게 사용 시, 충격파 데미지가 증가하도록 수정
 TP 기능 개선
 - 공격력 15% 추가
 - 그라운드 태클 적중 시, 캔슬하여 크레이지 발칸 사용 가능

그라운드 태클

 습득 SP 40 → 30으로 변경
 TP 기능 개선
 - 마스터 레벨 5, 맥시멈 레벨 7로 변경
 - 1레벨 당 소모 TP 2로 증가
 - 공격력 상승량 10%로 상향
 - 습득 레벨 65, 이후 5레벨마다 강화할 수 있도록 변경

그물 투척

 습득 SP 35 → 30으로 변경

베놈 마인

 습득 SP 50 → 40으로 변경

니들 스핀

 출혈 지속 시간 10초 → 5초로 변경
 TP 기능 개선
 - 습득 시 니들 스핀 사용 도중 이동 가능

천수천안

 니들 스핀, 천붕지괴, 광폭혈쇄의 공격력 증가율 추가

천붕지괴

 6레벨 옵션 무적으로 변경

 

 

개발자 코멘트

  그래플러는 적을 제압할 수 있는 잡기 스킬을 다수 보유하고 있으나, 아직 일부 상황에서 취약점을 보이고 있어
  이를 해소하는 데 중점을 두었습니다.
  다양한 형태로 사용할 수 있는 브레이크 다운, 적을 잡기 불가 상태로 바꿔 그랩캐넌을 발동시키기 용이한 형태로
  만들고 아군의 공격에 더 많은 피해를 입도록 만드는 흑진광풍, 흩어진 적을 쉽게 타격할 수 있는 질풍노도 등은
  이런 관점의 산물입니다.
  패시브 구현에 있어서는 그래플러가 획득하기 어려운 스탯인 크리티컬 확률을 보완하고, 캐릭터 컨셉에 맞추어
  강한 적을 상대할수록 더 많은 보너스를 받도록 디자인했습니다.
  각성기의 경우는 조금 특이한 형태로 개발했는데, 이는 반격 활성화 효과를 연속해서 노리기 어렵다는 부분에 착안,
  연계로 사용 시 획득에 필요한 페널티를 상쇄하기 위함입니다.

 

* 그래플러(남) 스킬이 초기화됩니다.

 

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스킬

레벨

설명

브레이크 다운

25

 선행 스킬: 강렬한 테이크 다운 3레벨
 지상과 공중에서 모두 사용 가능한 다용도 잡기 스킬
 지상 잡기
 - 전방을 향해 돌진하여 마주친 적 1명을 업어메친다
 - 잡기 불가 적이라면 피해만 주고 지나간다
 공중 잡기
 - 잔상을 남기며 회전하면서 적의 목을 잡은 뒤 반동을 이용해 땅에
 찍는다.
 - 잡기 불가 적이라면 피해를 주지 못하고 통과한다
 결투장에서 사용 불가
 

 ↗ 개발자 코멘트: 그래플러는 일명 현자타임이라 불리는 쿨타임

 부족 상황에 자주 마주치는 캐릭터입니다. 이에 이번 업데이트에

 3개 액티브 스킬 추가 및 피어스 쿨타임 감소로 현자타임을 완화하고,

 잡기 스킬 브레이크 다운을 추가하여 다양성을 부여하였습니다.

 브레이크 다운은 지상 잡기, 공중 잡기 둘다 사용할 수 있습니다.

 허나 해당 영역의 전문화된 스킬에 비하면 능력이 떨어지는 편에

 속하니 주력 스킬을 보완하는 보조 스킬로 활용하길 기대합니다.

 

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스킬

변경 내용

슬라이딩 그랩

 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경
 1레벨 능력은 기존 10레벨 능력과 동일
 습득 SP 100으로 변경

임팩트 콤비네이션

 1레벨 수치 8%/16% → 10%/20%로 상향
 - 이후 레벨 당 증가 수치는 기존과 동일

숄더 태클

 뒤로 날릴 수 없는 건물형 적에게는 직접 데미지와 간접 데미지를
 동시에 주도록 변경
 공격력 70% 상향
 선행 스킬 변경
 - 철금강 5레벨 → 임팩트 콤비네이션

금강쇄

 강렬한 테이크 다운의 공격력 증가량이 적용됨
 다운된 적에게 주는 피해 30% → 50%로 상향

스냅 샷

 습득 SP 30 → 20으로 감소

블로우 스트라이크

 습득 SP 40 → 30으로 감소
 공격력 10% 증가

롤링 스파이크

 공격력 20% 증가

와일드 캐넌 스파이크

 공격력 20% 증가

나의 공격리듬은!

 공격력 15% 증가

한놈만 팬다!

 공격력 20% 증가

피어스

 쿨타임 30초 → 25초로 감소
 공격력 25% 증가

 

 

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