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각성기 & 상태 이상 개선

「각성기의 SP 소모가 사라지며, 일부 각성기의 성능이 개선됩니다.」

 

* 모든 1차 각성기에 SP가 소모되지 않도록 변경됩니다.

* 모든 1차 각성기에 선행 스킬이 사라집니다.

* 1차 각성을 하는 순간 각성기를 자동으로 1레벨 습득하며, 50레벨에서 5레벨마다 자동으로 1레벨 상승합니다.

 - 달인의 계약을 사용 중일 때는 달인의 계약에 맞는 레벨로 계산하여 스킬 레벨이 자동 적용됩니다.

캐릭터

각성명

아이콘

각성기명

변경 내용

귀검사(남)

헬벤터

익스트림 오버킬

혈기검을 내려친 후 캐릭터 공격 및 이동 가능, 공격력 20% 증가

소울테이커

제 7의 귀신:

광폭의 블라슈

광폭의 블라슈가 시전되는 순간부터, 블라슈로 인해 사라지는 모든 귀신 스킬의 쿨타임 초기화,

최소 귀신 요구 숫자 1개로 변경, 귀신 수에 상관 없이 대폭 줄어든 속도로 소환, 캐스팅 시간 50% 감소

검성

극 귀검술: 폭풍식

공격력 20% 증가, 타격 시 적을 공중으로 띄우는 힘 삭제, 시전 시 검진에 있는 모든 적을 띄우고 공격, 스킬키 연타 시 스킬 시전 속도 최대 2배까지 증가

대암흑천

파동의 눈

공격력 30% 증가,
천조, 광익, 섬창, 차륜의 쿨타임 30% 감소, 9레벨 파동의 눈 공격력 50% 추가 증가, 지속시간 30초로 증가

격투가(남)

무극

 

화염의 각

쿨타임 108초로 감소

자이언트

나의 공격 리듬은!!

공격력 비율 조절을 통해 잡기 불가능한 적에게 공격력 상향
(기본 공격력 10% 증가, 차올리기 공격력 20% 증가, 내려찍기 공격력 50% 감소, 바닥충돌 공격력 30% 증가)
Z축 범위 증가

천수나한

천붕지괴

스킬 시전 시간 20% 감소, 공격력 15% 증가, 후딜레이 50% 감소

광호제

금뇌호: 심판의 넨수

기본 점프 횟수 1회 증가(9레벨에는 미적용), 점프 공격속도 증가

격투가(여)

독왕

독무

공격력 10% 증가, 3,6,9레벨 옵션 30% 상향 조정

거너(남)

제너럴

특수기동전대

블랙로즈

소환된 상태에서 스킬키를 한번 더 입력하면 집중포화 시전,
집중포화 상태에서 스킬키를 한번 더 입력하면 집중포화 해제

거너(여)

블러디아

블러디 카니발

트윈 건블레이드의 피니시 공격을 각성기로 변경
3레벨 옵션: 연타 공격력 10% 증가
6레벨 옵션: 피니시 공격력 10% 증가
9레벨 옵션: 연타와 피니시 공격력 10% 증가

메탈하트

G-0 배틀로이드

9레벨 옵션에 모든 G시리즈 레벨 상승 추가

마법사(남)

워록

엘레멘탈 버스터

캐스팅 시 무적, 6레벨 옵션 중 공격력 감소 삭제, 9레벨 옵션에 공격 범위 대폭 증가 추가

프로즌 하트

빙류환

스킬 시전 시간 50% 감소, 다단히트 간격 50% 감소

마법사(여)

아크메이지

애스트럴 스톰

캐스팅 시 무적, 발사 간격 30% 감소, 캐스팅 시간과 시전 중 딜레이 시간 50% 감소, 후딜레이 70% 감소

문 엠프레스

계약소환:

정복자 카시야스

카시야스의 모든 공격 범위 대폭 상승

벨라트릭스

테아나 변신!

공격력 10% 증가, 테아나 변신의 레벨에 상관없이 지속 시간 40초로 고정

트릭스터

퓨전 크래프트

공격력 50% 증가,
스킬키 연타 시 스킬 시전 속도 증가,
스킬키 연타 시 프로스트 스핀 공격 속도 증가
플로레 라사에 적을 강하게 빨아들이는 힘 추가
랜턴 러너의 기본 이동 속도 증가

도적

데스브링어

팬텀스트롬

시전 중 무적, 공격력 20% 증가, 공격 범위 증가, 적을 빨아들이는 힘 대폭 증가

 

 

 

「상태 이상의 발동 확률과 효과가 개선되며, UI가 더욱 직관적으로 변경됩니다.」

* 상태 이상의 발동 확률이 개선되어, 발동될 확률이 증가합니다.

 - 레벨 차이가 미치는 영향이 줄어듭니다. 이에 따라, 이전과 동일한 레벨 차이의 대상에게 발동될 확률이 증가합니다.

 - 상태 변화 내성이 미치는 영향이 줄어듭니다. 이에 따라, 이전과 동일한 상태 변화 내성의 대상에게 발동될 확률이 증가합니다.

 - 대미지형 상태 이상(출혈, 중독, 감전, 화상)의 경우, 몬스터의 상태 변화 내성에 따른 영향이 더욱 줄어듭니다.

* 상태 이상의 효과가 개선되어, 지속 시간과 대미지가 보정 적용되게 됩니다.

 - 몬스터의 상태 변화 내성에 따라, 상태 이상의 지속 시간이 일정 비율로 감소합니다. (출혈, 중독, 감전, 화상 제외)

 - 대미지형 상태 이상(출혈, 중독, 감전, 화상)의 경우, 상태 이상의 대미지가 일정 비율로 감소합니다.

* 출혈, 중독, 감전, 화상의 중첩된 효과가 모두 개별 적용되도록 변경됩니다.

* 상태 이상의 지속 시간 및 효과 설명, 대미지 등이 툴팁에 표기됩니다.

* 대상의 HP바 하단에 상태 이상의 아이콘이 표기됩니다.

* 상태 이상으로 인한 대미지는 파란색으로 표기되도록 변경됩니다.

* 상태 이상을 걸 경우, 텍스트 이펙트가 추가되어 상태 이상에 걸린 것을 명확히 표기하게 됩니다.

 

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