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2차: 던전 개편(11/18)

 

 

* 던전에 등장하는 모든 정령(상급 정령 포함)의 마법 방어력, 공격 쿨타임, 히트리커버리가 감소됩니다.

* 알프라이라 주둔지 이후의 던전에 등장하는 모든 몬스터의 체력이 전체적으로 하향 평준화됩니다.

* 파티 플레이 시 몬스터의 HP가 조정됩니다.

 

* 눈사태 라비나의 히트리커버리, 연속 조르기 횟수, 눈사태 떨어지는 숫자가 감소됩니다.

* 비스트 마스터 루거 & 샤반테의 히트리커버리, 이동속도가 감소됩니다.

 

* 맵 크기가 작아집니다.

* 찰리

- 소환 몬스터 숫자 및 주기가 감소됩니다.

- 공격 딜레이, 돌진 딜레이가 증가됩니다.

- 스톰의 개수가 감소됩니다.

 

* 고블린 자폭병이 캐스팅 후 자폭하며 자폭 데미지가 하향됩니다.

* 정신나간 림림의 오라실드가 하향됩니다.

* 얼음골렘 리쿠의 아이스 웨이브 공격 시 머리 위에 쿨타임이 표시되며, 공격 범위가 붉은 점선으로 표시됩니다.

 

* 좁은 맵의 몬스터 숫자가 조정됩니다.

* 설인의 공격 모션이 길게 조정됩니다.

 

* 호크아이

- 다운 시 새를 소환하던 패턴이 다운 후 공격당하면 소환하도록 변경됩니다.

- 필살기 패턴이 피격 시 다른 패턴으로 바뀌던 버그가 수정됩니다.

* 얼음장 말라가

- 다운 시 뒤로 구르던 패턴의 쿨타임이 길어집니다.

- 공중에서 얼음 기둥을 바닥에 내려찍던 패턴의 쿨타임이 길어집니다.

* 리어트 라리

- 궁극의 회오리 소환 패턴의 공격 딜레이와 쿨타임이 길어집니다.

- 회전 회오리 펀치 쿨타임이 길어집니다.

- 피격 시 카운터를 날리던 패턴 쿨타임이 길어집니다.

* 메듀사 샤샤

- 아이스 스네이크 소환과 석화가루 뿌리기의 쿨타임이 길어집니다.

- 아이스 스네이크의 이동 속도가 느려집니다.

* 토끼족 뱀술사가 소환하는 아이스 스네이크의 이동속도가 대폭 느려집니다.

 

* 에밀디르가 등장하는 방의 몬스터 숫자가 줄어듭니다.

* 로시의 괘종시계의 빙결 범위가 대폭 축소되며 공격 범위가 표시됩니다.

* 얼음여왕 로시

- 모험가가 1명일 때 모히니를 소환하지 않습니다.

- 일반 몬스터를 소환하고 네임드 몬스터를 소환하는 기준 폭이 늘어납니다.

 

* 삭풍 나스라의 방어력과 히트리커버리가 감소됩니다.

* 돌풍 카르타의 방어력과 히트리커버리가 감소됩니다.

* 냉룡 스카사

- 공격력과 히트리커버리가 감소됩니다.

- 광룡의 외침 시작 딜레이가 증가됩니다.

- 내려찍기의 데미지가 감소됩니다.

* 던전 클리어 경험치 보너스가 감소됩니다.

 

 

* 몬스터의 등장 위치가 변경됩니다.

* 맵 크기가 전체적으로 작아집니다.

* 보스 방에서 등장하던 레이스와 소울이터가 삭제됩니다.

* 바위 스켈레톤의 공격 딜레이가 증가됩니다.

 

* 봉인석이 드랍하던 초대장과 도전장이 그림자 사영에게서 드랍되도록 수정됩니다.

* 흑요정 정령 사냥꾼이 사용하는 유도화살의 ‘갑옷파괴' 확률이 대폭 감소됩니다.

* 그림자 미궁에 등장하던 모든 상급 정령이 삭제되고, 하급 정령의 공격 속도가 대폭 느려집니다.

 

* 일부 맵의 크기가 작아집니다.

* 소울이터의 마법 방어력이 감소됩니다.

* HP 요정 등장 확률이 증가됩니다.

* 아틀라스, 타이탄, 골리앗의 공격 속도가 감소됩니다.

* 불타는 헬라의 화상 상태이상 데미지가 감소되며, 화속성 저항력이 낮아져 화속성 공격 시 데미지를 입게됩니다.

* 헬라방에 등장하는 요정이 높은 확률로 등장하도록 수정되며, 무적 요정이 추가됩니다.

 

* 헤들리스 나이트

- 공격력과 유령 말 공격 확률이 감소됩니다.

- 칼날 돌리기 돌진 공격에 스턱 확률이 증가됩니다.

* 목없는 기사 트랩의 데미지가 감소됩니다.

* 보스 방에서 100% 확률로 회복 요정이 출현하는 관이 배치됩니다.

 

 

 

* 귀신질주 사키 공격 패턴이 하향됩니다.

 

* 모스퀸

- 히어로즈 로드에서 피나비 패턴이 하향됩니다.

- 히어로즈 로드에서 독방 패턴의 지속시간/데미지가 감소됩니다.

 

* 메데이아가 소환하는 몬스터의 숫자가 감소됩니다.

* 도굴꾼 루져의 이동속도와 히트리커버리가 감소됩니다.

* 아가름

- 스트리트파이터의 도플갱어를 제외한 격투가 도플갱어의 ‘혈관에 흐르는 맹독' 스킬이 삭제됩니다.

- 스트리트파이터 도플갱어의 ‘혈관에 흐르는 맹독' 스킬 레벨이 낮게 조정됩니다.

- 도플갱어가 1개 이상 나오는 버그가 수정됩니다.

 

* 멜트 나이트

- HP 가 0이 되어 쓰러졌을 때 지속시간이 길어집니다.

- 불태웠을 때 불꽃의 데미지가 낮아집니다 .

* 주술사 나잘로

- 분신들이 회복시키는 비율이 낮아집니다.

* 흉터와 스캐빈저

- 다운되었을때 스턱확률이 증가합니다.

* 공작 유리스

- 방어모드에서 일정 HP 를 깍던 패턴이 사라집니다.

- 이동 속도가 빨라집니다.

- 모든 쿨타임이 짧아집니다.

- 시야가 넓어집니다.

- 차원참이 당기는 힘과 범위가 커집니다.

* 디레지에

- 속성 보호 모드를 바로 사용하게 변경됩니다.

- 속성 보호 모드 유지 시간이 짧아지고 반사 데미지가 커집니다.

- HP가 하락할 때 슈퍼아머가 걸리며 충격파가 발사됩니다.

 

 

 

* 술취한 취객, 평범한 불량배, 뒷골목 잡배의 모든 공격 쿨타임이 길어집니다.

* 뒷골목 잡배의 공격 데미지가 낮아집니다.

* 소매치기의 베기 공격 시 출혈에 걸릴확률이 대폭 감소됩니다.

 

* 로캣맨 방에 등장하는 몬스터 숫자가 감소됩니다.

 

* 먹구름 허수아비 회전공격에 맞으면 다운되도록 변경됩니다.

* 미쉘 모나헌이 사용하는 스킬의 쿨타임이 전체적으로 증가됩니다.

* 보스 방에서 쓰레기통 노숙자 몬스터가 삭제됩니다.

 

 

 

* 일부 맵의 Y축 범위를 줄이고 이동을 심하게 가로막던 엄폐물의 배치가 수정됩니다.

* 폭발하는 드럼통 이미지가 수정됩니다.

 

* 일부 맵의 사이즈가 축소됩니다.

 

* 일부 맵의 사이즈가 축소됩니다.

* 퀘스트 없이 입장하면 네임드가 보스인 퀘스트 메이즈 맵이 나오던 현상이 수정됩니다.

* 전위대장 버히크의 이동 속도가 감소됩니다.

* 빅건 도리안이 사용하는 익스트루더 탄환의 끌어당기는 힘이 감소됩니다.

 

* 기계팔 워잭의 잡기 데미지가 대폭 하향됩니다.

 

* 소환수가 지나가지 못하는 맵 오브젝트 위치가 변경됩니다.

* 카르텔 지원병의 공격 쿨타임 전체가 하향됩니다.

* 음속포 - 천둥 공격 모션의 슈퍼아머, 폭주 공격의 이동모션이 삭제됩니다.

* 쾌속포 - 번개 공격 모션의 슈퍼아머, 폭주 공격의 이동모션이 삭제됩니다.

* AM-0 아스티 공격 패턴이 하향되고, 미사일 속도가 소폭 빨라집니다.

* 바빌론의 공격이 하향됩니다.

 

* 볼롤러 점프 공격 패턴, 팔 휘두르며 돌격하기 패턴 쿨타임이 길어집니다.

* 실버스푼 단원 발차기 패턴, 팔 휘두르며 돌격하기 패턴의 쿨타임이 길어집니다.

* 난장이 실버스푼 단원의 이동속도가 느려지고, 단검 휘두르기 패턴 쿨타임이 길어집니다.

* 공중 곡예사의 공중 곡예 패턴이 하향됩니다.

* 목발 곡예사의 발차기 패턴 쿨타임이 길어집니다.

* 요기 로베로

- 등장하는 방의 몬스터 숫자가 줄어듭니다.

- 점프 발차기 패턴 쿨타임이 길어집니다.

* 화염의 트뤼포

- 등장하는 방의 몬스터 숫자가 줄어듭니다.

- 화염 구르기 패턴 쿨타임이 길어집니다.

- 불 뿜기 패턴 쿨타임이 짧아집니다.

- 이동 속도가 빨라집니다.

- 이동 패턴이 모험가를 잘 공격할 수 있도록 변경됩니다.

* 실크햇

- 히어로즈 모드에서 소환하는 유리 장벽의 체력이 감소됩니다.

- 카드 폭탄 뿌리기 패턴이 모험가가 멀리 있어도 시전하도록 변경되며, 쿨타임이 길어집니다.

- 카드 던지기 패턴 쿨타임이 짧아집니다.

* 펠트슈

- 순간이동 후 트랩상자를 소환하는 패턴의 쿨타임이 길어집니다.

- 트랩상자를 소환하는 위치가 변경됩니다.

- 뚜껑이 열린 트랩상자가 사라지지 않는 버그가 수정됩니다.

 

* 맵에 추가적으로 요정이 배치됩니다.

* UM-0 얼티메이텀

- 히어로즈 로드에서 분노모드에서 강력해지는 비율이 낮아집니다.

- 히어로즈 로드에서 체력을 흡수하는 비율이 낮아집니다.

- 체력을 흡수하는 전기체의 시간이 짧아집니다.

- 카운트 다운 폭탄이 폭발하기 전까지는 공격을 하지 않도록 수정됩니다.

* AM-9 크런키

- 물어뜯기 공격이 적을 넘어뜨리지 않게 변경됩니다.

- 수면 공격의 확률과 지속 시간이 감소됩니다.

* 입키스

- 회전 공격의 공격범위가 좁아집니다.

- 히어로즈 난이도에서만 회전 공격 시 폭탄을 던지도록 수정됩니다.

* UM-7 블래스토

- 전기 구체의 다단히트 간격이 감소됩니다.

 

* 메카닉 지젤

- 미사일 공격 후 바닥의 불꽃 데미지가 낮아집니다.

- 타임러너의 크기가 1.5 배 커집니다.

- 타임리셋 패턴을 잘 사용하지 않던 버그가 수정됩니다.

* 밤을 부르는 카모카

- 기상 시 발사하는 전기 충격파의 사용 확률이 낮아집니다.

- 찌르기 공격 시 캐스팅 동작이 추가됩니다.

* 강습병 마론

- 마법 공격에도 스턱이 나도록 수정됩니다.

- 마론의 총알에 피격 당했을 때 경직이 낮아집니다.

 

 

 

* 후크피쉬

- 수면 브레스를 쏠 때 캐스팅 동작이 추가됩니다.

- 위기 모드 시에 수면 가스를 뿜을 확률이 낮아집니다.

* 검은비늘 무삼바니의 물리 공격력, 물리 방어력, 마법 방어력이 낮아집니다.

* 머맨 어술사의 물 기둥 스킬이 튀어나오기까지의 시간이 늘어납니다.

 

* 몬스터가 나오는 트랩의 위치가 변경됩니다.

* 거북이의 발포 전 딜레이가 증가됩니다.

* 푸른 그림자 마사치오

- 순간이동 회피 확률이 줄어듭니다 .

- 기본 베기 공격의 딜레이가 증가됩니다.

* 얼음분신의 기본 베기 공격 딜레이가 증가되고 , 얼음분신 공격의 빙결확률이 하향됩니다.

* 불꽃방패 보티첼리

- 순간이동 스킬 쿨타임이 증가됩니다.

- 공격의 스턴 확률이 감소됩니다.

- 회전공격이 풀리지 않던 버그가 수정됩니다.

- 히트 리커버리가 하향됩니다.

 

 

 

* 몬스터 체력이 감소됩니다.

* 분열하는 몬스터가 계속 분열하던 버그가 수정됩니다.

* 행운을 주는 몬스터가 제대로 실행되지 않던 버그가 수정됩니다.

* 나른한 몬스터의 수면 확률이 하향됩니다.

* 보이지 않는 몬스터의 보이지 않는 시간이 하향됩니다.

* 감염된 몬스터의 중독가스가 터질 확률이 하향됩니다.

* 폭주하는, 분열하는 몬스터의 이동 속도가 하향됩니다.

 

 

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