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캐릭터 시너지 및 밸런스 조절 업데이트

2017.08.16 18:45 718,266

안녕하세요. 던전앤파이터입니다.

8/17 (목) 적용되는 캐릭터 시너지 및 밸런스 조절 업데이트 내용 안내 드립니다. 

 

개발자 노트를 통해 안내해드렸던 것과 같이, 파티 시너지 조절 및 스위칭 개선 업데이트가 진행됩니다.
개발자 노트: 진행 중인 캐릭터 밸런스 사항 (8/8)

지난 8/8의 퍼스트 서버 업데이트와 비교하여 많은 부분이 추가 조정되었습니다.

자세한 사항은 아래 공지 내용을 참고해주시기 바랍니다.

 

변경된 밸런스 사항에 대하여 모험가 여러분의 혼란을 최소화하고, 데이터를 추가 수집하기 위해 8/17(목)에 루크/안톤 레이드가 임시로 오픈됩니다.

8/17 업데이트 후에도 관련 데이터를 바탕으로 추가 수정을 진행할 수 있도록 하겠습니다.

 

쿠노이치의 경우, 한번 더 퍼스트 서버 테스트를 거쳐 퀄리티를 보강할 필요성이 있다 판단되어 이번 업데이트에서는 제외되었습니다.

쿠노이치의 퍼스트 서버 업데이트는 8/22(화)에 진행할 예정입니다.

일정이 지연된 점, 양해부탁드립니다.

 

 

* 던전에서 스위칭 없이 버프를 강화 할 수 있는 '버프 강화 시스템'이 추가됩니다.

ㄴ 버프 강화 시스템은 70 레벨 달성 시 조건없이 사용할 수 있습니다.

ㄴ인벤토리창 내의 '데미지 폰트' 버튼 우측에 새롭게 배치된 '버프 강화' 버튼을 통해 이용할 수 있습니다.

ㄴ 버프 강화 설정창에서 스킬을 선택하고(최초 미선택 상태) 선택한 스킬을 강화할 장비를 등록하여 해당 스킬을 편리하게 사용할 수 있습니다.

- 스킬의 선택과 장비의 등록은 마을에서만 가능합니다.

- 장비의 등록은 현재 인벤토리에 가지고 있거나 장비하고 있는 아이템만 가능합니다.

- 버프 강화 시스템에 등록된 장비의 모든 효과는 버프 강화 시스템에서 선택한 스킬에만 영향을 줍니다.

* 버프 강화 시스템에 대한 자세한 내용은 [☞버프 강화] 가이드에서 확인하실 수 있습니다.

 

▲ 최상단으로

 

 

* 캐릭터 리뉴얼에 따라 모든 스킬이 초기화됩니다.

 

* 용아 (공통)

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 낙화장 (공통)

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 번 (공통)

- 엘레멘탈 마스터 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 쇼타임 (공통)

- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.

 

* 고대의 도서관(공통)

- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

<마도학자 신규 스킬>

* 퍼밀리어와 친하게 지내기(신규 스킬)

- 15레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

- 퍼밀리어와 친해져 퍼밀리어(플루토, 잭프로스트, 플로레상, 잭오랜턴)와 관련된 모든 스킬의 능력을 향상시키고 스킬공격력을 증가시킵니다. (10레벨 기준 : 10%)

 

* 블룸 파우더 (신규 스킬)

- 20레벨에 습득 가능한 버프 스킬입니다.

- 시전시 좌우 방향키 입력을 통해 빗자루에 차가운 또는 죽음의 마법가루가 뿌려져 기본타격, 대시공격, 점프공격, 천격, 용아의 공격이 마법 공격으로 바뀌고 공격력이 증가됩니다.

 

* 비터스 캔디바 (신규 스킬)

- 35레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

- 섭취시 지독한 쓴맛을 내는 캔디바, 스위트 캔디바를 쓴맛을 내는 비터스 캔디바로 전환이 가능해집니다.

- [용암지대 생성물약], [성난 불길 가열로], [메가 드릴] 시전시 스킬키 차징을 통해 실패 발동이 가능하며, 실패 공격력을 증가시켜줍니다.

 

* 잭프로스트 빙수 (신규 스킬)

- 75레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 잭프로스트 형상의 빙수기를 조립하여 일정 범위의 적들을 얼려 경직을 준 후, 한 지점에 모아 시원한 빙수로 만들어 버립니다.

 

<마도학자 기존 스킬 개선>

* 매직 미사일

- 공격력이 124% 증가됩니다.

 

* 플로레상, 잭오랜턴, 플루토, 잭프로스트와 친하게 지내기

- 퍼밀리어와 친하게 지내기로 통합됨에 따라 스킬이 삭제됩니다.

 

* 빗자루 다루기

- 최대 공중 대쉬 횟수가 1회 추가됩니다.

 

* 블랙 망토

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 성난 불길 가열로

- 실패 리뉴얼 : 돌덩어리 생성에 실패하여, 용암이 하늘높이 분출하며 다단히트를 줍니다.

- 성공시 첫번째 발판 밟기부터 돌덩이가 발사되도록 개선 됩니다.

 

* 메가 드릴

- 실패 리뉴얼 : 메가드릴 탑승에 실패하여, 메가드릴이 땅속 깊이 뚫고 들어가버린 후 단단한 지면을 만나 폭발합니다.

 

* 용암지대 생성 물약

- 실패 리뉴얼 : 용암 물약 생성에 실패하여 물약이 땅에 닿자마자 폭발하고, 주변에 검은 뭉게연기를 뿌려 플레이어가 잠시 동안 까맣게 되버립니다.

- 평타(블룸파우더 평타) 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선됩니다.

- 공중 및 공중 대쉬 중 투척 기능이 추가됩니다.

- 기본 지속시간이 증가 합니다. (8초 → 10초)

- 대성공 공격력이 65% 증가됩니다.

- 화속성과 암속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

 

* 용암지대 생성 물약 강화

- 지속시간 7% 증가 기능이 삭제됩니다.

- 1레벨당 공격력 증가량이 증가됩니다. (7% → 10%)

 

* 애시드 클라우드

- 공중 및 공중 대쉬 중 사용 가능 기능이 추가됩니다.

- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선됩니다.

- 대성공 공격력이 38% 증가됩니다.

- 지속시간이 증가됩니다. (8초 → 10초)

- 수속성과 명속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

 

* 애시드 클라우드 강화

- 지속시간 7% 증가 기능이 삭제됩니다.

- 1레벨당 공격력 증가량이 증가됩니다. (7% → 10%)

 

* 변이 파리채

- 이펙트 및 범위가 1.3배 증가됩니다.

- 쿨타임이 20% 감소됩니다.

 

* 대왕 파리채

- 이펙트 및 범위가 1.25배 증가됩니다.

- 성공시 힘/지능/체력/정신력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 실패시 아군의 물리/마법 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 고출력 매직 미사일

- 플레이어의 위치를 중심으로 일정 범위안의 몬스터를 체크하여 미사일을 추적하도록 개선됩니다.

- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선됩니다.

 

* 메가드릴

- 실시간으로 공격력을 반영하도록 변경됩니다.

- 기본 지속시간이 증가됩니다. (6초 → 7.2초)

 

* 빗자루 스핀

- 빗자루를 착용하지 않더라도 사용 가능하도록 개선됩니다.

- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선됩니다.

- 지상에서 사용 가능 기능이 추가됩니다.

- 빗자루를 주변에 마구 휘둘러 공격하며, 스킬 사용 중 일정 스킬을 눌러두면 마지막 모션에 콤보로 발동합니다.

- 공격력이 15% 증가됩니다.

- 적 타격시 감전 기능이 추가됩니다.

 

* 스위트 캔디바

- 쿨타임 변경 : 60초 → 5초

- 1레벨 습득시 스위트 캔디바 대성공률 증가량이 증가됩니다. (30% → 40%)

 

* 스위트 캔디바 강화

- 습득 레벨 변경 : 55Lv → 65Lv

- TP 요구량 변경 : 2 → 1

- 마스터/맥시멈 레벨 변경 : 1 → 3 / 5 → 7

 

* 플로레 컬라이더

- 타격 판정이 개선됩니다.

ㄴ 타격 경직에서 강제 경직으로 변경됩니다.

- 습득 레벨 변경 : 45Lv → 35Lv

- 습득 SP 조정 : 60 → 40

- 스킬 쿨타임 변경 : 45초 → 25초

- 홀딩 지속시간 변경 : 10초 → 6초

- 설치형 홀딩 지속시간 변경 : 6초 → 4.5초

- 습득 레벨 변동에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다.

 

* 고대의 도서관

- 개인 버프로 변경되며, MP회복 기능이 삭제됩니다.

- 습득 레벨 구간 변경 : 5 →15

- 쿨타임 변경 : 120초 → 5초

 

* 고대의 도서관 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 도발 인형 : 슈르르

- 쿨타임 변경 : 20초 → 16초

 

* 개조 슈르르

- 실패시 적에게 데미지를 주도록 개선됩니다.

- 평타 도중 캔슬하여 발동 가능하도록 개선됩니다.

 

* 성공 예감

- 마법 크리티컬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 : 15%)

- 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 : 10%)

- 물리 방어력 감소 기능이 추가됩니다.

- 방어력 감소량이 레벨효과를 받지 않는 고정 수치로 변경됩니다. (21.5%)

 

* 퓨전 크래프트

- 시전시 공격력을 가져오던 스킬에서 실시간으로 공격력을 반영한 스킬로 변경됩니다.

- 쇼타임의 영향을 받지 않도록 개선됩니다.

- 타격 판정이 개선됩니다.

ㄴ 플로레 라사, 프로스트 스핀 다단히트가 글로벌 어택박스로 통합됩니다.

ㄴ 플루토 펀치, 랜턴러너 폭발이 글로벌 어택박스로 통합됩니다.

- 스킬 애니메이션이 개선됩니다.

ㄴ 스킬 전체 프로세스 완료 시간이 단축됩니다

ㄴ X키 입력을 통해 스킬 프로세스가 추가로 단축되어도 공격력이 하락하지 않도록 개선됩니다.

- 타격 판정 및 스킬 애니메이션이 개선됨에 따라 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 시전시 무적이 추가됩니다.

 

* 롤리팝 크러쉬

- 점프중 사용 가능 기능이 추가됩니다.

ㄴ 점프중 사용 가능 기능 추가에 따라 공중에서 스킬 사용시의 연출이 추가됩니다.

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 호문쿨루스

- 현자의 돌 스킬을 습득하면 호문쿨루스 스킬의 레벨이 함께 증가하도록 변경됩니다.

- 1레벨 마스터 스킬로 변경됩니다.

- 소모 SP가 변경됩니다. (80 → 0)

- 습득시 [반중력 기동장치] 공중 사용 가능 기능이 추가됩니다.

 

* 현자의 돌

- 속성 강화 수치가 가장 높은 속성 강화의 90% 수준으로 나머지 속성 강화 수치를 올려주는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 올려줄 속성 강화가 가장 높은 속성 강화 기준으로 보정해주는 비율보다 높다면, 더 높은 수치를 유지합니다.

- 습득시 퍼밀리어 계열 스킬의 실패를 삭제해주는 기능이 삭제됩니다.

- 용암지대 생성물약 추가 불덩어리 공격력이 65% 증가됩니다.

 

* 우로보로스

- 쇼타임의 영향을 받지않도록 개선됩니다.

- 몬스터의 인식이 파티원에게 있으면, 강제 경직이 걸리지않는 현상이 수정됩니다.

- 스킬 애니메이션 개선

ㄴ X키를 누르면 스킬 프로세스가 더 빨리끝나도록 개선됩니다.

ㄴ 조립이 끝난 후 땅을 찍는 순간부터 공격이 시작되도록 개선됩니다.

- 공격력이 50% 증가됩니다.

- 스킬 최대 유지시간이 감소됩니다. (10초 → 7초)

 

* 플로레 전기 토끼

- 대성공 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 차원의 기운

- 기운 부여 선택 스킬 중 데스 파우더, 칠링 파우더 삭제

- 기운 부여 선택 스킬에 블룸파우더 추가

 

* 2차 크로니클 고문서 중독자 세트

- 3세트 효과 삭제 : 플루토와 친하게 지내기 모든 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 3세트 효과 추가 : 변이 파리채, 반중력 가동장치 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 6세트 효과 삭제 : 플루토와 친하게 지내기 반중력 기동장치 크기 증가율 25% 추가 증가

- 6세트 효과 추가 : 반중력 기동장치 크기 25% 추가 증가

 

* 2차 크로니클 777인보커 세트

- 3세트 효과 삭제 : 잭오랜턴과 친하게 지내기 모든 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 3세트 효과 추가 : 개조 슈르르, 용암지대 생성물약, 성난 불길 가열로 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

 

* 2차 크로니클 빛나는 잔영 세트

- 3세트 효과 삭제 : 플로레상과 친해지기 모든 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 3세트 효과 추가 : 고출력 매직미사일, 플로레 컬라이더, 플로레 전기토끼 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 6세트 효과 삭제 : 플로레상과 친하게 지내기 고출력 매직 미사일 이동거리 100% 증가

- 6세트 효과 추가 : 고출력 매직 미사일 타격 범위 50% 증가

 

* 2차 크로니클 글레이셜 드리프트 세트

- 3세트 효과 삭제 : 잭 프로스트와 친하게 지내기 모든 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 3세트 효과 추가 : 애시드 클라우드, 메가드릴 대성공률 5% 추가 증가, 실패율 5% 추가 감소

- 6세트 효과 삭제 : 잭 프로스트와 친해지기 에시드 클라우드 지속시간 2초 증가, 메가드릴 지속시간 1.2초 증가

- 6세트 효과 추가 : 애시드 클라우드 지속시간 2초 증가, 메가드릴 지속시간 1.2초 증가

- 9세트 효과 삭제 : 애시드 클라우드 수속성 저항 감소량 50% 증가, 지속시간 1.5초 증가

- 9세트 효과 추가 : 애시드 클라우드 지속시간 1.5초 증가, 퍼밀리어와 친하게 지내기 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가

 

▲ 최상단으로

 

 

<시스템>

* 서로 다른 객체가 동시 타격 시 공격력이 증가하는 시스템이 삭제됩니다.

 

* 독립 오브젝트가 카운터 공격 데미지 증가 효과를 받도록 변경됩니다.

 

* 독립 오브젝트의 레벨이 시전자의 레벨을 따라가도록 변경됩니다.

- 스킬 및 아이템으로 인한 레벨 증가 효과는 적용됩니다.

 

 

<웨펀마스터>

* 신속한 무기 교체

- 물리 크리티컬 증가량 및 물리 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

- 실시간 적용 스킬로 변경됩니다.

- 공격속도와 이동속도 증가량 7.5%가 추가됩니다.

- 버프 지속시간이 5초에서 10초로 증가됩니다.

- 스킬 설명이 변경됩니다.

 

* 무기의 극의

- 무기의 극의로 증가하는 광검 마스터리의 레벨이 소검, 도, 둔기, 대검 마스터리의 레벨과 동일하게 변경됩니다.

 

* 광검 사용 가능

- SP소모량이 15에서 10으로 감소됩니다.

 

* 소검 마스터리

- 류심 충의 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

- 맹룡단공참 공격력 증가율이 15%에서 25%로 증가됩니다.

 

* 도 마스터리

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 3.9% 증가됩니다.

- 자상 폭발 최소 데미지가 8.3% 증가됩니다.

- 자상 폭발 최대 데미지가 기존과 동일하도록 자상 스택당 공격력 증가율이 재조정됩니다.

 

* 대검 마스터리

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 3.9% 증가됩니다.

- 발도 풀 차지시 공격력 변화율이 125%에서 130%로 증가됩니다.

 

* 광검 마스터리

- 습득 가능 레벨이 20에서 15로 변경됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가 수치가 10% 증가됩니다.

- 감전 상태의 적 공격시 공격력 증가율이 삭제됩니다.

 

* 류심 충

- 둔기 착용시 공격력 증가율 25%가 추가됩니다.

- 대검, 소검의 추가 내려베기 공격력이 총 공격력의 150%에서 100%로 변경됩니다.

- 도, 광검의 다단히트 공격력이 기본 공격력의 55%에서 63%로 변경됩니다.

- 상태이상이 걸린 적에게 공격력 증가 옵션이 삭제됩니다.

 

* 류심 쾌

- 도, 소검의 다단히트 공격력이 기본 공격력의 55%에서 50%로 변경됩니다.

 

* 류심 승

- 광검, 도의 다단히트 횟수가 2회에서 3회로 변경됩니다.

- 광검, 도의 다단히트 공격력 비율 80%가 추가됩니다.

- 도 착용시 추가 자상 확률과 자상 부여수가 증가됩니다.

 

* 류심 강

- 류심 강 버프의 옵션이 실시간 적용으로 변경됩니다.

- 지속시간이 50초에서 무제한으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 30초에서 5초로 변경됩니다.

 

* 차지 크래시

- 공격력이 15% 증가됩니다.

- 대검, 둔기의 충전 타격 공격력이 총 공격력의 110%에서 100%로 변경됩니다.

- 광검의 어깨치기 공격력 감소율이 10%에서 11.4%로 변경됩니다.

 

* 발도

- 공격력이 11.7% 증가됩니다.

- 도의 추가타 공격력이 발도 공격력의 20%에서 25%로 증가됩니다.

- 광검의 추가타 공격력이 발도 공격력의 20%에서 30%로 증가됩니다.

- 소검의 검기 공격력이  발도 공격력의 20%에서 40%로 증가됩니다.

- 둔기의 다운된 적에게 주는 추가 공격력이 발도 공격력의 20%에서 30%로 증가됩니다.

- 둔기의 다운불가 적에게 주는 추가 공격력이 발도 공격력의 15%에서 30%로 증가됩니다.

 

* 맹룡단공참

- 공격력이 9.9% 증가됩니다.

 

* 차지 버스트

- 공격력이 17.5% 증가됩니다.

 

* 환영검무

- 공격력이 15.3% 증가됩니다.

- 도 마스터리 7레벨 이상 습득시 도의 베기 수가 20~24회로 변경됩니다.

- 소검의 베기 공격력 감소율이 50%에서 10%로 변경됩니다.

- 소검 검풍의 다단히트 수가 1회 감소됩니다.

- 광검, 도 사용시 베기 공격력 감소율이 20%에서 25%로 변경됩니다.

 

* 극 귀검술, 참철식

- 스킬명이 극 귀검술 : 참철식으로 변경됩니다.

- 적을 크리티컬로 공격했을 때, 적의 방어력 감소 옵션이 적이 받는 크리티컬 피해 증가로 변경됩니다.

ㄴ 적이 받는 크리티컬 피해 증가 옵션은 본인을 제외한 파티원에게만 적용되고, 스킬 레벨과 상관없이 25%로 고정됩니다.

- 스킬 공격력 증가 옵션이 추가됩니다. (15레벨 기준 30%)

 

* 극 귀검술 : 참강식

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 극 귀검술, 폭풍식

- 스킬명이 극 귀검술 : 폭풍식으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 120초에서 145초로 변경됩니다.

- 공격력이 57.1% 증가됩니다.

- 류심 자세에서도 발동할 수 있도록 변경됩니다.

ㄴ 류심 자세에서 발동 시 홀딩 기능이 없는 폭풍식이 시전됩니다.

ㄴ 류심 자세를 취하지 않고 발동 시, 홀딩 기능이 있는 폭풍식이 시전됩니다.

ㄴ 잡기불가/건물형 몬스터도 홀딩이 가능하도록 변경됩니다.

- 폭풍식의 스킬 레벨과 속성 강화 수치 적용이 실시간으로 변경됩니다.

- 폭풍식 사용 도중 방을 넘어가면, 폭풍식을 재사용하기 전까지 무적이 유지되는 현상이 수정됩니다.

 

* 극초발도

- 공격력이 21.7% 증가됩니다.

 

* 신기의 손놀림

- 물리 크리티컬 증가량 및 물리 공격력 증가율 옵션이 삭제됩니다.

- 실시간 적용 스킬로 변경됩니다.

- 공격속도와 이동속도 증가량 15%가 추가됩니다.

- 버프 지속시간이 10초에서 15초로 증가됩니다.

- 스킬 설명이 변경됩니다.

 

* 극한의 경지

- 환영검무 둔기 마지막 타격의 공격력 기본 비율이 둔기 마지막 타격의 55%에서 41%로 변경됩니다.

- 환영검무 소검의 검풍 다단히트 횟수가 1회 감소됩니다.

- 천격검이 홀딩할 수 있는 최대 적 개체수가 10개체로 증가됩니다.

- 천격검 1개당 홀딩 시간이 1.25초로 증가됩니다.

 

* 극 귀검술 : 심검

- 공격력이 22.5% 증가됩니다.

- 도 사용시 부여되는 자상의 수가 1에서 3으로 증가됩니다.

- 대검 추가 충전시 보너스 공격력이 10%에서 8.8%로 변경됩니다.

- 둔기 기절 지속시간이 4.5초로 증가됩니다.

- 심검의 폭발 공격이 발동 대상의 주변에 데미지를 주지 않도록 변경됩니다.

- 스킬 옵션 설명에 도, 광검 사용시 참격 횟수 증가량 : 1이 추가됩니다.

 

* 극 발검술 : 섬단

- 공격력이 18% 증가됩니다.

- 섬단의 스킬 레벨 및 타격 히트수가 실시간으로 변경됩니다.

 

* 이기어검술

- 꿰뚫는검 공격력이 32.4% 감소됩니다.

- 어검술 공격력이 184% 증가됩니다.

- 이기어검 공격력이 184% 증가됩니다.

- 스킬 시전 직후 또는 최초 사출 6초 이내의 피니시 어택시의 어검술과 이기어검 공격력 변화율 옵션이 삭제됩니다.

 

* 2차 크로니클 미로크 이글아이 세트

- 6세트 효과 변경 : 신속한 무기 교체 발동 시 버프 지속시간 동안 물리 공격력 15% 증가, 버프 지속시간 2초 증가 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.), 신기의 손놀림 발동 시 버프 지속시간 동안 물리 공격력 15% 증가, 버프 지속시간 2초 증가 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

- 9세트 효과 변경 : 신속한 무기 교체 발동 시 버프 지속시간 동안 물리 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.), 신기의 손놀림 발동 시 버프 지속시간 동안 물리 공격력 20% 추가 증가, 버프 지속시간 3초 증가 (장착 해제 시 옵션이 해제됩니다.)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<소울브링어>

* 몽롱한 눈의 브레멘

- 스킬 훔쳐 배우기가 불가능 하도록 변경됩니다.

ㄴ 소울브링어 계열 훔쳐배우기 스킬은 사슬 해제로 변경됩니다.

- 마법 방어력 감소 기능이 삭제 되며, 마법공격 피해 증폭 디버프를 걸도록 변경됩니다.

ㄴ 마법 피해 증폭 디버프는 자신이 적용받는 수치와 파티원이 적용받는 수치로 구분됩니다.

ㄴ 마법 피해 증가 디버프의 파티 적용 수치는 25%로 고정

ㄴ 마법 피해 증가 디버프의 적용은 실시간으로 변경됩니다.

 

* 사슬해제

- 습득시 카잔의 힘/지능 상승효과를 패시브화하는 기능을 소울브링어 전직시에만 동작하도록 변경됩니다.

 

* 달의 커튼

- 적 암속성 저항 감소 기능이 삭제되고, 본인의 암속성 강화 수치를 증가 시키도록 변경됩니다.

 

* 칠흑의 공포

- 적 암속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

- 스킬 공격력 증가 수치가 변경됩니다.

ㄴ 레벨 당 성장률 1%→1.5%로 변경

ㄴ 15레벨 기준 24% → 33%

 

* 툼스톤 트라이앵글

- 적 암속성 저항 감소 기능이 삭제되고, 본인의 암속성 강화 수치를 증가 시키도록 변경됩니다.

- 암속강 증가 기능은 실시간 처리됩니다.

- 각 비석의 오라 범위가 증가됩니다. 200PX → 250PX

- 비석의 오라 범위 안에 있던 중 일시적으로 오라 효과가 사라지던 현상이 수정됩니다.

- 오라 및 저주 지속시간이 10초 → 20초로 변경됩니다.

 

* 역병의 라사

- 물리 방어력 감소 기능이 삭제되고, 라사가 붙어있는 적의 물리 피해 증폭 기능이 추가됩니다.

- 물리 피해 증폭 기능은 본인과 파티원이 적용받는 수치로 구분됩니다.

ㄴ 파티원 물리 피해 증가 디버프는 25%로 고정됩니다.

 

* 팬텀 마스터리

- 카잔의 힘/지능을 증가시켜주던 기능이 삭제됩니다.

 

* 귀참

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 귀검편

- 공격력이 45% 증가됩니다.

 

* 귀참 광폭

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 냉기의 사야

- 공격력이 39.2% 증가됩니다.

 

* 툼스톤

- 공격력이 17.6% 증가됩니다.

 

* 귀영섬

- 공격력이 22.7% 증가됩니다.

 

* 흑염검

- 공격력이 약 43% 증가됩니다.

 

* 귀참 : 나락

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 블레이드 팬텀

- 팬텀 마법 공격력이 34.9% 증가됩니다.

- 중독 공격력이 36% 증가됩니다.

- 영역베기 공격력이 39% 증가됩니다.

- 피니쉬 공격력이 34.5% 증가됩니다.

 

* 검귀강령 : 식

- 공격력이 24.8% 증가됩니다.

 

* 지그 강림

- 공격력이 15.6% 증가됩니다.

 

* 2차 크로니클 섀도우 레이지 세트

- 9세트 효과 변경 : 달의 커튼 몬스터 암속성 저항 감소치 8 증가 → 자신 암속성 수치 증가량 8 증가

 

* 2차 크로니클 영역의 지배자 세트

- 6세트 효과 변경 : 달의 커튼 몬스터 암속성 저항 감소치 7 증가 → 자신 암속성 수치 증가량 7 증가

- 6세트 효과 변경 : 몽롱한 눈의 브레멘 : 마법 방어력 감소치 25% 증가 → 자신의 공격력 증폭량 복리 25% 증가

- 9세트 효과 변경 : 역병의 라사 - 물리 방어력 감소치 2% 추가 증가 → 물리 피해 증폭률 2% 추가 증가

 

* 3차 크로니클 야차대장의 강신술법 세트

- 6세트 효과 변경 : 몽롱한 눈의 브레멘 마법 방어력 감소치 25% 증가 → 자신의 공격력 증폭량 복리 25% 증가

 

* 3차 크로니클 망각의 무덤비 세트

- 9세트 효과 변경 : 적 암속성 저항 하락치 100% 증가 → 자신 암속성 수치 증가량 100% 증가

- 9세트 효과 변경 : 암속성 저항 감소 오라 범위 30% 증가 → 자신 암속성 수치 증가 범위 30% 증가

 

* 차원의 녹색 기운

- 달의 커튼: 몬스터 저항력 감소치 증가 옵션이 자신 암속성 수치 증가 옵션으로 변경됩니다.

- 잔영의 케이가 : 이동속도 증가량 추가 증가 옵션이 크리티컬 공격력 증가량 추가 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<버서커>

* 아웃레이지 브레이크

- 내려칠때의 공격력이 독립 공격력으로 변경됩니다.

 

* 익스트림 오버킬

- 공격력이 17% 증가됩니다.

- 쿨타임이 증가됩니다. (140초 → 145초)

 

* 버스트 퓨리

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 블러드 붐

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<아수라>

* 파동검 지열

- 빙결 및 화상 상태의 적에게 속성 익스플로전 발사 기능이 삭제됩니다.

- 스킬 사용시 특정 스킬 쿨타임 감소기능이 삭제됩니다.

- 공격력이 25% 증가됩니다.

 

* 진공참

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 파동 해제

- 레벨 증가시 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.

- 쿨타임이 감소됩니다. (12 → 7.5초)

- 쿨타임 감소에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다.

 

* 파동각인

- 버프 시전 후 적 타격시 적의 방어력을 감소시키는 기능이 추가됩니다. (1레벨 고정 : 21.5%)

- 지능 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 귀문반

- 파동각인 수와 관계없이 최대 히트수를 기록하도록 변경됩니다.

- 5각인 기준으로 히트 수, 구슬 지속시간, 구슬 크기를 고정하도록 변경됩니다.

- 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

ㄴ 파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100%

ㄴ 파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75%

ㄴ 파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50%

ㄴ 파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25%

ㄴ 파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0%

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 뇌신의 기운

- 타격시 적의 감전 내성을 감소시키는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 : 30)

- 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.

- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 : 18%)

- 레벨업에 따라 쿨타임이 감소되지 않도록 변경됩니다. (쿨타임 고정 2.5초)

 

* 부동명왕진

- 파동각인 수와 관계없이 5개의 구슬이 나오도록 개선됩니다.

- 구슬 폭발 타격 판정이 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경됩니다.

- 스킬 시전 중 X키를 입력하면 스킬 프로세스가 빠르게 끝내도록 개선됩니다.

- 파동각인 수가 많아질수록 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

ㄴ 파동각인 5개 이상일 때 데미지 증가율 : 100%

ㄴ 파동각인 4개일 때 데미지 증가율 75%

ㄴ 파동각인 3개일 때 데미지 증가율 50%

ㄴ 파동각인 2개일 때 데미지 증가율 25%

ㄴ 파동각인 1개일 때 데미지 증가율 0%

- 공격력이 10% 증가됩니다. (5각인 기준)

 

* 파동검 폭염

- 불기둥 아래에 생성되는 화염 지대의 공격력이 삭제됩니다.

- 3개의 기둥공격력이 동일하도록 변경됩니다.

- 구조 변경에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다.

 

* 무쌍파

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 파동의 눈

- 피니쉬 타격 범위가 증가됩니다.

- 피니쉬 발동 시간이 단축됩니다.

- 피니쉬 공격력이 실시간 정보로 변경됩니다.

 

* 극 파동검 빙인

- 얼음 기둥마다 개개별로 경직을 시도하던 현상 개선

ㄴ 적이 경직이 걸려있는 상태일 땐, 재시도 하지 않도록 수정

- 쿨타임 감소 (30초 → 20초)

- 쿨타임 감소에 따라 공격력 재밸런싱

 

* 극 파동검 폭염

- 쿨타임 감소 (50초 → 35초)

- 쿨타임 감소에 따라 공격력 재밸런싱

 

* 인다라망

- 공격력이 25% 증가됩니다.

 

* 천뇌바주라

- 시전시 즉시 쿨타임이 활성화되도록 변경됩니다.

- 공격력이 9% 감소됩니다.

 

* 뇌신

- 실시간으로 캐릭터 정보를 반영하도록 변경됩니다.

- 스킬 설치 후 플레이어가 움직이기 시작하는 시간이 단축됩니다.

 

* 작열파동진

- 마법방어력 8% 감소 효과 삭제

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 차원의 녹색기운

- 살의의 파동 : 파동 영역 증가 기능 옵션이 스킬 공격력 증가량 추가 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 아이템

- 마력이 담긴 날카로운 이빨

ㄴ 살의의 파동 스킬 공격력 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<소드마스터>

* 속성변환

- 발동 확률이 100%로 고정됩니다.

- 발동 확률이 조정됨에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 암속성 효과가 갱신될때 피해를 입히도록 변경됩니다.

- 암속성 효과의 공격 속성이 무속성이던 현상이 수정됩니다.

 

* 속성변환 강화

- 발동확률 증가 기능이 삭제됩니다.

- 속성효과 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (레벨당 10%)

 

* 속성의 소검 마스터리

- 물리 공격력 증가량이 증가됩니다. (26레벨 기준 26% → 28%)

- 듀얼 캐스팅 스킬 공격력 증가량이 증가됩니다. (26레벨 기준 15% → 30%)

- 속성변환 발동 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

- 마검발현 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (레벨에 관계없이 50%)

 

* 쾌속의 도 마스터리

- 물리 공격력 증가량이 증가됩니다. (26레벨 기준 26% → 27%)

 

* 쾌속검

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 환검

- 직접 타격 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 승천

- 공격력이 7% 감소됩니다.

 

* 신검합일

- 레벨당 크리티컬 공격력 증가율이 2%로 변경됩니다. (10레벨 기준 20%)

- 레벨당 물리 크리티컬 확률 증가율이 2%로 변경됩니다. (10레벨 기준 20%)

 

* 비연참

- 올려베기 공격력이 14% 증가됩니다.

- 연속베기 공격력이 17% 증가됩니다.

- 충격파 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 마검발현

- 공격력이 30% 감소됩니다.

- 발동 확률이 100%로 고정됩니다.

 

* 반월

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 폭명기검

- 폭발 공격이 적을 밀어내는 힘이 감소됩니다.

 

* 악즉참

- 공격력이 5% 증가됩니다.

- 공격속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

- 피니쉬 타격 명중시 적을 항상 전방으로 날리도록 개선됩니다.

 

* 시공섬

- 공격력이 13% 증가됩니다.

- 쿨타임이 감소됩니다. (160초 → 145초)

- 6레벨 특수 효과 중 참격혼 10레벨 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 용성락

- 공격력이 7% 증가됩니다.

- 준비 동작에 슈퍼아머가 추가됩니다.

 

* 참마검

- 공격력이 20% 증가됩니다.

- 피니쉬 연출이 칼을 쥐고 바닥으로 내려찍도록 변경됩니다.

- 공격키 연타시 공격속도가 빨라지는 기능이 추가됩니다.

 

* 파검무

- (문구변경) 베기 공격력이 20% 증가합니다.

- (문구변경) 폭발 공격력이 20% 증가합니다.

- (문구변경) 피니쉬 폭발 공격력이 20% 증가합니다.

- (문구변경) 캔슬 폭발 공격력이 12% 증가합니다.

 

* 고대의 맹약

- 공격력 증가량이 감소됩니다.

ㄴ 6레벨 기준 둔기 43.6% → 40%

ㄴ 6레벨 기준 도 42.9% → 40%

ㄴ 6레벨 기준 소검 42.9% → 40%

- 도, 소검의 레벨당 공격력 증가량이 감소됩니다. (2.5% → 2%)

 

* 2차 크로니클 Ms. 기본기 세트

- 6세트 효과 삭제 : 속성변환 속성효과 발동확률 100% 증가

- 6세트 효과 변경 : 속성변환 공격력 30% 증가 → 속성변환 공격력 40% 증가

- 9세트 효과 삭제 : 속성변환 속성효과 발동확률 50% 증가

- 9세트 효과 변경 : 속성변환 공격력 40% 증가 → 속성변환 공격력 45% 증가

 

* 차원의 녹색 기운

- 속성변환 옵션 : 속성효과 발동 확률 증가 옵션이 속성효과 공격력 증가, 명속성 차지드볼트 사거리 증가, 암속성 유지시간 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<데몬슬레이어>

* 광폭화

- 상처악화의 옵션이 삭제됩니다.

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)

- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 옵션이 재밸런싱됩니다.

ㄴ 10레벨 기준: 스킬 공격력 증가 40% (1레벨 당 스킬 공격력 증가 2%)

 

* 사복검 - 강

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 마검 제어 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

- 스킬 설명: 마검 프놈을 제어 할 수 있는 힘이 생겨, 마검을 수족처럼 다룰 수 있게 됩니다.

- 마스터 레벨은 20이며, 최대 레벨은 30입니다.

- 무기 공격력과 물리 크리티컬 확률이 증가됩니다.

ㄴ 20레벨 기준: 무기 공격력 증가 30% (1레벨 당 무기 공격력 증가 1.5%)

ㄴ 20레벨 기준: 물리 크리티컬 증가 10% (1레벨 당 물리 크리티컬 증가 1%(수정)0.5%)

 

* 탐욕의 번제

- 운무의 최대 개수가 제한됩니다.

ㄴ 최대 생성 개수 제한이 없어 렉 유발이 심한 현상을 수정 하기 위해 최대 생성 개수가 5개로 제한됩니다.

ㄴ 최대 생성 개수는 운무 생성 시 마다 갱신됩니다.

- 운무의 흡수 판정이 피격 판정에서 변경됩니다.

ㄴ 무적 상태에서도 운무의 흡수가 가능하도록 변경됩니다.

- 운무의 중첩 수가 변경됩니다. (3 → 1)

- 운무의 스킬 공격력 증가율이 변경됩니다.

ㄴ 15레벨 기준 : 운무 흡수 시 스킬 공격력 증가 (11% → 33%)

- 운무의 발생 확률이 변경됩니다.

ㄴ 15레벨 기준 : 운무 발생 확률 (17% → 30%)

- 운무의 흡수 효과 지속시간이 변경됩니다.

ㄴ 15레벨 기준 : 운무 흡수 효과 지속시간 (16.7초 → 30초)

 

* 마인의 검세

- 사복검 - 발의 공격력 증가율이 변경됩니다.

ㄴ 6레벨 기준: 사복검 - 발 공격력 증가 (21% → 34%)

- 사복검 - 무의 캔슬 기능이 추가됩니다.

ㄴ 사복검 - 무 → 분마검

ㄴ 사복검 - 무 → 혈마검

ㄴ 분마검 → 사복검 - 무

 

* 사복검 - 발

- 공격력이 12% 증가됩니다.

- 요구 SP가 변경됩니다. (15 → 20)

- 공격 프로세스가 변경됩니다.

ㄴ 공격 프로세스가 변경됨에 따라 사복검 - 발 캔슬 기능이 삭제됩니다.

 

* 사복검 - 무

- 공격력이 22% 증가됩니다.

- 요구 SP가 변경됩니다. (25 → 20)

 

* 사복검 - 조

- 공격력이 21% 증가됩니다.

- 선행 스킬이 변경됩니다. (사복검 - 무 Lv1 → 파천세 Lv1)

 

* 사형조수

- 공격력이 27% 증가됩니다.

- 선행스킬이 변경됩니다. (사복검 - 무 Lv1 → 사복검 - 발 Lv1 + 사복검 - 무 Lv1)

 

* 폭류나선

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 혈화난무

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 혈마인

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 분마검 (신규 스킬)

- 35레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 스킬 설명: 사복검에서 칼날이 분해되어 적을 공격하며, 분해된 칼날들은 일정한 궤적을 따라 움직인 후 다시 검으로 돌아옵니다.

 

* 혈지군무

- 하위 스킬들의 공격력을 강화하던 기능이 삭제되며, 각 환영들의 개별 공격력이 추가됩니다.

- 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 무기 타입의 영향을 받도록 변경됩니다.

- 네임드 및 보스 몬스터에게는 최대 5마리의 환영이 달라 붙습니다.

 

* 검마격살

- 공격력이 18% 증가됩니다.

- 지상 타격 기능이 추가됩니다.

ㄴ 스킬키 사용 변경

ㄴ 강습 커맨드가 변경됩니다. (↑ + 스킬키)

ㄴ 지상 커맨드가 추가됩니다. (스킬키)

- 다이무스 공격 시 하단 판정이 증가됩니다.

 

* 암연검 기가블레이드

- 공격력이 7% 증가됩니다.

- 쿨타임이 변경됩니다. (160초 → 145초)

- 찌르기 및 켈쿠스의 Y축 범위가 증가됩니다.

 

* 역천의 프놈

- 습득 레벨이 변경됩니다. (Lv70 → Lv60)

- 요구 SP가 변경됩니다. (70 → 60)

- 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 포식자 갈로아

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 혈마검 (신규 스킬)

- 70레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 스킬 설명: 다이무스를 불러내어 데몬슬레이어와 함께 십자베기를 시전하여 적을 공격됩니다.

 

* 암연격: 기가슬래쉬

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 비인외도 : 극

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 파계검 : 라그나로크

- 공격력이 35% 증가됩니다.

- 스킬의 전체적인 진행속도가 20% 빨라집니다.

 

* 사복검 - 강화

- 사복검 - 강 옵션이 삭제됩니다.

- 1레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (11% → 10%)

 

* 혈마인 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 분마검 강화 (신규 스킬)

- 분마검 강화 스킬이 추가됩니다.

- 1레벨 당 공격력 증가율: 10%

 

* 혈지군무 강화

- 마스터 레벨이 변경됩니다. (1 → 5)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (3 → 7)

- 요구 TP가 변경됩니다. (4 → 2)

- 찾는 개수 증가 옵션이 삭제됩니다.

- 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 1레벨 당 혈지군무 공격력 증가율: 10%

ㄴ 1레벨 당 혈지군무 찾는 범위 증가율 5%

 

* 2차 크로니클 마검의 기사 세트

- 6세트 효과 변경 : 사복검 - 강 증가율 5% 추가 증가 → 마검 제어 무기 공격력 5% 추가 증가

- 9세트 효과 변경 : 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1증가, 공격력 10% 증가 → 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1 증가, 공격력 25% 증가

- 9세트 효과 변경 : 사복검 - 강 공격력 증가율 5% 추가 증가 → 마검 제어 무기 공격력 5% 추가 증가

 

* 2차 크로니클 마인의 속삭임 세트

- 3세트 효과 변경 : 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1증가, 쿨타임 15% 감소, 첫 타격이 적을 밀어 내지 않도록 변경 → 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1증가, 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소

- 6세트 효과 변경 : 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1증가, 공격력 5% 증가, 쿨타임 20% 감소, 솟아오르는 간격 40% 감소, 솟아오르는 시간 간격 40% 감소 → 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1 증가, 공격력 35% 증가, 쿨타임 20% 감소

- 6세트 효과 변경 : 광폭화 스킬 공격력 증가량 10% 증가 → 광폭화 스킬 공격력 10% 추가 증가

- 9세트 효과 변경 : 사복검 - 발 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소, 솟아오르는 간격 40% 감소, 솟아오르는 시간 간격 40% 감소 → 사복검 - 발 솟아오르는 횟수 1 증가, 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소

 

* 2차 크로니클 검마의 가호 세트

- 3세트 효과 변경 : 혈화난무 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소 → 혈화난무 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소

- 6세트 효과 변경 : 광폭화 스킬 공격력 증가량 10% 증가 → 광폭화 스킬 공격력 10% 추가 증가

- 9세트 효과 변경 : 검마격살 공격력 40% 증가, 쿨타임 30% 감소, 다이무스 크기 30% 증가, 점프 이동거리 30% 감소 → 검마격살 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소, 다이무스 크기 30% 증가, 점프 이동거리 30% 감소

- 9세트 효과 삭제 : 광폭화 스킬 공격력 증가량 10% 증가

 

* 3차 크로니클 크롱의 군대 세트

- 3세트 효과 변경 : 혈지군무 환영 수 1 증가, 쿨타임 10% 감소, 적에게 붙는 최대 환영 수 1 증가 → 혈지군무 환영 수 1 증가, 환영 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소

- 3세트 효과 변경 : 혈지군무 환영 수 2 증가, 적에게 붙는 최대 환영 수 1 증가, 쿨타임 20% 감소, 공격력 증가율 5% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가 → 혈지군무 환영 수 2 증가, 환영 공격력 25% 증가, 쿨타임 20% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

 

* 3차 크로니클 갈로아의 늪 세트

- 갈로아의 늪 세트가 신규 크로니클 칼날 여왕의 세트로 변경됩니다.

ㄴ 3세트 옵션 : 분마검 공격력 25% 증가, 쿨타임 25% 감소

ㄴ 6세트 옵션 : 분마검 다단히트 최대 횟수 1 증가, 공격력 15% 증가, 쿨타임 10% 감소 / 혈마검 공격력 25% 증가, 쿨타임 25% 감소

ㄴ 9세트 옵션 : 분마검 다단히트 최대 횟수 1 증가, 공격력 15% 증가, 쿨타임 30% 감소 / 혈마검 공격력 30% 증가, 쿨타임 30% 감소

 

* 차원의 기운

- 혈마인의 붉은 기운, 푸른 기운의 옵션이 삭제되고 분마검의 옵션이 추가됩니다.

- 혈마인의 녹색 부여 옵션이 삭제되고, 분마검의 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 무기 : 분마검의 공격력 5% 증가, 쿨타임 5% 감소

ㄴ 방어구: 분마검의 공격력 3% 증가, 쿨타임 3% 감소

ㄴ 악세서리, 특수장비 : 분마검의 공격력 2% 증가, 쿨타임 2% 감소

- 광폭화의 녹색 부여 옵션이 변경됩니다.

ㄴ 무기 : 출혈 지속시간 10% 증가 → 스킬 공격력 2% 추가 증가

ㄴ 방어구 : 출혈 지속시간 5% 증가 → 스킬 공격력 1% 추가 증가

ㄴ 악세서리, 특수장비 : 출혈 지속시간 4% 증가 → 스킬 공격력 1% 추가 증가

 

* 신규 스킬 추가에 따른 스킬 트리가 변경됩니다.

 

* 아이템

- 돌격대장의 철기갑 각반

ㄴ 광폭화 스킬 능력치 증가량 7% 증가 옵션이 광폭화 스킬 공격력 증가량 9% 추가 증가로 변경됩니다.

ㄴ 사복검 - 강 스킬 능력치 증가량 7% 증가 옵션이 마검 제어 스킬 능력치 증가량 7% 증가로 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<베가본드>

* 삼재검

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 회륜

- 공격력이 10.3% 증가됩니다.

 

* 흡기

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 삼화취정

- 물리 크리티컬 확률 10% 증가 기능이 추가됩니다.

 

* 오기조원

- 힘 증가량이 삭제됩니다.

- 중첩시 보너스로 오르던 힘, 공격속도, 이동속도 증가량이 삭제됩니다.

- 레벨당 공속/이속 증가량이 재조정됩니다.

- 레벨당 크리티컬 데미지 증가량이 재조정됩니다.

 

* 발화

- 공격력이 12.9% 증가됩니다.

 

* 비상

- 공격력이 13.4% 증가됩니다.

 

* 극검

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 난화검

- 공격력이 22.2% 증가됩니다.

- 쿨타임이 20초에서 25초로 변경됩니다.

 

* 비연장

- 공격력이 34.4% 증가됩니다.

 

* 멸화장

- 쿨타임이 40초에서 30초로 변경됩니다.

 

* 혜성만리

- 공격력이 17.6% 증가됩니다.

 

* 열화지옥

- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

 

* 백보신장

- 습득 레벨이 60에서 70으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 30초에서 50초로 변경됩니다.

- SP소모량이 60에서 70으로 변경됩니다.

- 무색큐브조각 소모량이 1개에서 2개로 변경됩니다.

- MP소모량이 증가됩니다.

- 습득 레벨과 쿨타임의 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.

 

* 십자검

- 습득 레벨이 70에서 60으로 변경됩니다.

- 쿨타임이 50초에서 30초로 변경됩니다.

- SP소모량이 70에서 60으로 변경됩니다.

- 무색큐브조각 소모량이 2개에서 1개로 변경됩니다.

- MP소모량이 감소됩니다.

- 습득 레벨과 쿨타임의 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.

- 수직베기 후 캐릭터가 조작 가능한 상태로 변경됩니다.

ㄴ 기존의 마무리 동작은 삭제됩니다.

ㄴ 십자검에 타격된 적은 기존처럼 폭발이 일어날 때까지 홀딩됩니다.

 

* 연화검무

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 연화섬

- 공격력이 11.9% 증가됩니다.

 

* 월광비무

- 공격력이 7.6% 증가됩니다.

- 피니쉬 공격속도가 증가됩니다.

- 적을 넉백시키는 거리와 띄우는 높이가 감소됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 오기조원 : 공격/이동 속도 증가율 5% 증가 옵션이 크리티컬 데미지 증가량 0.2% 추가 증가 옵션으로 변경됩니다. (무기 : 0.4%)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<다크템플러>

* 우시르의 저주

- 저주에 걸린 적에게 추가 데미지를 주는 기능이 삭제됩니다.

- 저주에 걸린 적의 물리/마법 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 21.5%)

 

* 쉐도우 랜서

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 쉐도우 바인딩

- 공격력이 10% 감소됩니다.

- 홀드 시간이 감소됩니다. (5초 → 3.5초)

 

* 쉐도우 하베스트

- 공격력이 19% 증가됩니다.

- 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.

 

* 이보브

- 레벨 업 당 영혼 갯수 증가량 상승량이 2개로 고정됩니다.

- 1레벨 기준 영혼 갯수가 감소하며, 10레벨 기준 영혼 갯수는 기존과 동일합니다.

 

* 스카폴드

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 소울 드레인

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 리버레이트 - 벅샷

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며, 공격력이 조정됩니다.

ㄴ 1레벨 기준 공격력이 39% 감소됩니다.

ㄴ 21레벨 기준 공격력이 17% 감소됩니다.

 

* 쉐도우 퍼펫

- 공격력이 16% 감소됩니다.

 

* 리버레이트 매드니스

- 공격력이 3% 감소됩니다.

 

* 블랙 미러

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소하며 공격력이 조정됩니다.

ㄴ 1레벨 기준 공격력이 21% 증가됩니다.

ㄴ 28레벨 기준 공격력이 18% 감소됩니다.

- 스킬 프로세스가 변경 됩니다.

ㄴ 미러 최초 생성 시 타격 횟수가 1회로 고정됩니다.

ㄴ 미러 내부의 적이 위치에 관계없이 최대 12히트 되도록 공격 판정이 개선 됩니다.

 

* 데들리 케이프

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 디스트로이어

- 공격력이 17% 감소됩니다.

 

* 충실한 종

- 습득 시 다크템플러의 마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

 

* 둠스데이

- 공격력이 41% 증가됩니다.

- 쿨타임이 증가됩니다. (140초 → 145초)

 

* 쉐도우 하베스트 강화

- 습득 시 마법진 유지 시간 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 물리/마법 방어력 감소량 추가 상승 기능이 삭제됩니다.

 

* 이보브 강화

- 습득 시 이보브 영혼 갯수가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 영혼 소모 후 스킬 공격력 상승 퍼브 유지 시간이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 당 5%)

 

* 베스퍼스

- 이몰레이션 공격력 증가량이 다른 스킬과 동일하도록 변경됩니다.

- 이몰레이션 유지시간 감소 및 다단히트 감소 수치가 6레벨 기준으로 전 레벨 동일하도록 고정됩니다.

 

* 데우스 엑스 레이

- 공격력이 9% 감소됩니다.

- 영혼 1개 당 공격력 증가량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.

 

* 지하드

- 영혼 1개 당 공격력 증가량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.

 

* 퍼니시먼트

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 조정됩니다.

ㄴ 1레벨 기준 공격력이 5% 증가됩니다.

ㄴ 2레벨 기준 공격력이 17% 증가됩니다.

- 영혼 1개당 공격력 증가량이 전 레벨 1%로 고정됩니다.

- 최대 영혼 소모량이 10개로 감소됩니다.

 

* 3차 크로니클 블랙 커튼 세트

- 3세트 효과 삭제 : 쉐도우 하베스트 물리/마법 방어력 감소량 추가 증가

- 6세트 효과 추가 : 컨제스트 스킬 공격력 증가량 10% 추가 증가 (추가)

 

* 차원의 녹색 기운

- 컨제스트 : 컨제스트 스킬 공격력 상승량 추가 증가 옵션이 추가됩니다.(무기 2% 나머지 부위 1%)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<넨마스터(남)>

* 활성화 숨결

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 역혈기공

- 스킬 시전시 자신의 공격속도 및 캐스팅 속도를 증가시키는 기능이 추가됩니다.

 

* 광풍나선력

- 던전 시작시 혹은 부활시 나선흡기 게이지의 반절을 채우고 시작하도록 개선됩니다.

- MAX 게이지가 변경됩니다. (999 → 1000)

- 광풍나선력 사용 시 모션에서 무기 이미지가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

* 나선의 넨

- 던전 입장시 자동으로 시전하도록 개선됩니다.

 

* 나선의 넨 : 출

- 빈공간에서 사용시 게이지가 회복되는 현상이 수정됩니다.

 

* 넨탄

- 공격력이 53.9% 증가됩니다.

 

* 축염포

- 넨탄 공격력 증가량이 증가됩니다. (135% → 165%)

 

* 축염포 강화

- 넨탄 공격력 감소율이 감소됩니다. (84% → 81%)

 

* 뇌전각

- 공격력이 23.4% 증가됩니다.

 

* 나선의 넨 : 주

- 나선의 넨 공격력 증가량이 감소됩니다. (192% → 151%)

 

* 나선의 넨 : 주 강화

- 1레벨당 나선의 넨 : 주 스킬의 지속시간 증가량이 증가됩니다. (3초 → 10초)

 

* 환영폭쇄

- 공격력이 5.8% 증가됩니다.

 

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 공격력이 9.6% 증가됩니다.

 

* 사자후

- 공격력이 18.4% 증가됩니다.

 

* 기호지세

- 공격력이 10% 증가됩니다.

- 타격 범위 및 이펙트 크기가 대폭 개선됩니다.

 

* 금뇌호

- 타격 범위가 개선됩니다.

 

* 넨 스피어

- 공격력이 10.7% 증가됩니다.

 

* 기공환

- 공격력이 9.5% 감소됩니다.

 

* 제황나선격

- 공격력이 14.5% 증가됩니다.

 

* 월광대지

- 공격력이 13.5% 증가됩니다.

 

* 휘광의 성체

- 공격력이 6.6% 증가됩니다.

 

* 3차 크로니클 신성한 빛의 지원자 세트

- 3세트 효과 삭제 : 활성화 숨결 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅속도 5% 추가 증가

- 3세트 효과 추가 : 격투가(남) 역혈기공 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅속도 5% 추가 증가

 

* 차원의 기운

- 활성화 숨결

ㄴ 스킬명 변경 : 활성화 숨결 → 역혈기공

ㄴ 스킬 효과 변경 : 활성화 숨결 공격속도 증가량 증가, 캐스팅속도 증가량 증가 → 역혈기공 공격속도 증가량 증가, 캐스팅속도 증가량 증가)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스트라이커(남)>

* 로킥

- 공격력이 8% 감소됩니다.

 

* 클로즈 킥

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 홍염 질풍각

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 헥토파스칼 킥

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 화염의 각

- 쿨타임이 180초에서 145초로 변경됩니다.

- 이중개방 공격력이 27% 증가됩니다.

 

* 연환퇴

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 스핀 킥

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 아토믹 캐넌

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 패황연격

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* 권투글러브 사용 가능

- 쿨타임 감소 대상에서 화염의 각과 패황연격이 제외됩니다.

 

* 급소지정

- 마스터 레벨이 20에서 10으로 변경됩니다.

- 마스터 시 크리티컬 확률 증가량과 적중률 증가량은 유지됩니다.

 

* 머슬 시프트

- 패시브화로 기능이 변경됩니다.

- 결투장에서는 시작 쿨타임이 적용되고, 시작 쿨타임이 끝나면 활성화 됩니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 적을 탐색하는 프로세스가 변경됩니다.

ㄴ 매 타격시마다 다음 타겟을 탐색 → 처음 시전시 위치를 기준으로 탐색

 

* 화염의 각

- 이제 루크 레이드 네임드 몬스터 카나프스에 의해 버프가 삭제되지 않습니다.

 

* 아토믹 캐넌

- 타격 범위가 넓어집니다.

 

* 화력개방

- 머슬시프트 캔슬 횟수 증가량 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캔슬 횟수 증가량은 모든 레벨 4회로 고정됩니다.

- 머슬시프트 재충전 시간 감소 기능이 추가됩니다.

ㄴ 재충전 시간 감소치는 스킬 레벨에 따라 증가됩니다.

 

* 패황연격

- 피니쉬 어택의 타격 범위가 넓어집니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스트리트파이터(남)>

* 그라운드 태클

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 베놈 마인

- 독 기둥 공격력이 6%, 발차기 공격력이 8%, 독 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 니들 스핀

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 천붕지괴

- 바닥 폭발 공격력 및 돌덩이 낙하 공격력이 31%, 돌덩이 충격파 공격력이 35% 증가됩니다.

 

* 체인 드라이브

- 지면 뒤집기 물리 공격력이 27%, 지면 충돌 폭발 물리 공격력이 12%, 출혈 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 자동장전

- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.

 

* 사공수련

- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.

- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다.

 

* 그물 투척

- 1레벨 마스터/11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 습득 SP가 50으로 변경됩니다.

- 그물 투척 강화의 습득 조건이 그물 투척 1레벨로 변경됩니다.

- 그물 투척의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 공격력은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.

- 그물 공격력이 조정됩니다.

 

* 천수천안

- 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.

- 15레벨 기준 10% 증가하며, 1레벨 당 증가폭은 0.5%입니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 뒷골목 싸움법 : 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 아이템

- 블러드 오브 매서커

ㄴ 뒷골목 싸움법 스킬 공격력 증가율 5% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<그래플러(남)>

* 에어슈타이너

- 공중에 떠 있는 적을 잡았을 때의 공격력 보너스가 삭제됩니다.

- 31레벨 기준 잡은 적 물리 공격력이 48% 증가됩니다.

- 31레벨 기준 충격파 물리 공격력이 46% 증가됩니다.

 

* 블로우 스트라이크

- 28레벨 기준 총합 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 롤링 스파이크

- 26레벨 기준 총합 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 와일드 캐넌 스파이크

- 23레벨 기준 잡기 가능 적에 대한 총합 공격력이 5% 증가됩니다.

- 23레벨 기준 잡기 불가 적에 대한 총합 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 나의 공격 리듬은!

- 9레벨 기준 총합 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 흑진광풍

- 8레벨 기준 총합 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 넥 스냅

- 크리티컬 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

 

* 스냅 샷

- TP 습득 시 후 딜레이 감소 기능이 원 스킬에 통합됩니다.

 

* 에어슈타이너

- TP의 공중 보너스 증가량이 삭제되고, 1레벨 당 공격력 증가량이 7%에서 10%로 변경됩니다.

 

* 블로우 스트라이크

- TP 습득 시 공중 사용 기능이 추가됩니다.

- 공중 사용 시 홀딩 능력이 없는 내려차기 식의 타격기로 발동하며, 내려차진 적은 주변 적에게 피해를 입히는 충격파를 발생시킵니다.

 

* 나의 공격리듬은!

- 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다.

- 툴팁의 9레벨 옵션 '공격력 감소' 문구가 삭제됩니다.

 

* 일자전승 : 극의 진천노호

- 연계로 사용 시, 피니쉬가 적의 타입에 상관 없이 내려찍기로 발동합니다.

- 스킬 발동 시 바닥 부수기 충격파에 타격 된 적들을 바닥으로 내려오게 하는 기능이 추가됩니다.

 

* 무릎 찍기, 로플링, 스냅 샷, 한놈만 팬다!!의 그랩캐넌 타격 시 밀어내는 거리가 감소됩니다.

 

* 3차 크로니클 스카이 에어워치 세트

- 3세트 옵션 삭제 : 에어 슈타이너로 공중에 떠 있는 적을 잡았을 경우 공격력 보너스 값 10% 추가 증가

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<넨마스터(여)>

* 넨가드

- 설치형 스킬에서 채널링 스킬로 변경됩니다.

ㄴ 사용시 넨가드가 펼쳐지고, 유지시간동안 넨가드를 유지하는 모션을 취합니다, 점프키로 캔슬하거나, HP가 모두 소진되면 가드가 즉시 사라지도록 변경됩니다.

- 넨가드 최대 지속 시간 변경 (12초 → 5초)

 

* 궁극의 넨가드

- 넨가드가 채널링 스킬로 변경됨에 따라 채널링 스킬로 작동합니다.

ㄴ 유지 시간 중 HP가 전부 소모되거나 점프키로 캔슬하면 가드가 종료되며 기본 모션으로 돌아옵니다.

- 궁극의 넨가드 최대 지속시간 변경 (15.3초 → 8초)

 

* 축기

- 축기를 통해 궁극의 넨가드를 펼친 후 가드가 종료되기 전 점프키 캔슬을 하면, 범위 안 아군에게 미니 넨가드를 형성해주는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 미니 넨가드는 궁극의 넨가드 최대 유지시간보다 적은 시간을 유지합니다. (3초)

- 축기 스킬 공격력 증가 기능이 기공장에 2중으로 적용되던 현상이 수정됩니다.

 

* 나선의 넨

- 던전 입장시 자동으로 사용하도록 개선됩니다.

- 선행스킬 넨탄 필요 레벨이 변경됩니다. 5Lv → 1Lv

- 공격력이 71% 증가됩니다.

 

* 광휘의 넨

- 공격 범위가 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.

ㄴ 즉시 폭발 범위 증가 (2레벨 기준 : 94% → 150%)

ㄴ 완충 폭발 범위 증가 (2레벨 기준 : 128% → 200%)

 

* 환영폭쇄

- 고정 데미지를 퍼센트 데미지로 개선됩니다.

- 공격력이 40.9% 증가됩니다.

 

* 광충노도

- 독립 공격력이 퍼센트 공격력으로 개선됩니다.

- 공격력이 12.4% 증가됩니다.

- 간헐적으로 폭발 공격력이 비정상 적으로 발동되는 현상이 수정됩니다.

 

* 활성화 숨결

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 태양의 커튼

- 스킬명이 변경됩니다. (태양의 커튼 → 태양의 숨결)

- 공격 속도 및 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

- 명 속성 강화 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 카이

- 물리, 마법, 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 자신의 스킬 공격력과 파티원의 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 파티원의 스킬 공격력 증가량은 레벨업 효과를 받지않는 고정 수치로 작동합니다. (25%)

ㄴ 자신의 스킬 공격력 증가량은 스킬 레벨에 따라 증가됩니다.

- 자신의 명속성 강화 기능이 추가됩니다.

- 마스터 레벨 변경 (20Lv → 10Lv)

- 맥시멈 레벨 변경 (30Lv → 20Lv)

 

* 넨탄

- 공격력이 57.6% 증가됩니다.

 

* 축염포

- 넨탄 공격력 증가량이 증가됩니다. (150% → 183%)

 

* 수플렉스 썬더

- 공격력이 5.5% 증가됩니다.

 

* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 공격력이 15.7% 감소됩니다.

 

* 사자후

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 기옥탄

- 공격력 6.4% 증가됩니다.

 

* 세인트 일루전

- 공격력이 5.3% 증가됩니다.

 

* 태사자후

- 독립 공격력이 퍼센트 공격력으로 개선됩니다.

- 자신을 포함한 아군의 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 넨화

- 공격력이 12.6% 감소됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 태양의 커튼 : 스킬명이 변경됩니다.(태양의 커튼 → 태양의 숨결)

- 활성화 숨결 : 스킬명이 변경됩니다.(활성화 숨결 → 태양의 숨결)

- 카이 : 인챈트된 무기 공격력 증가 비율 옵션이 스킬 공격력 증가 비율 옵션으로 변경됩니다.

 

* 2차 크로니클 블리츠 글린트 세트

- 9세트 효과 삭제 : 태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가

- 9세트 효과 추가 : 카이 명속성 강화 10% 증가

 

* 2차 크로니클 광채의 조력자 세트

- 9세트 효과 삭제: 태양의 커튼 명속성 강화 20% 증가

- 9세트 효과 추가 :카이 명속성 강화 20% 증가

 

* 3차 크로니클 신성한 빛의 지원자 세트

- 3세트 효과 삭제 : 활성화 숨결 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅속도 5% 추가 증가, 태양의 커튼 명속성 강화 10% 증가, 마법방어력 20% 증가

- 3세트 효과 추가 : 격투가(여) : 태양의 숨결 공격속도 5% 추가 증가, 캐스팅속도 5% 추가 증가, 카이 명속성 강화 10% 증가, 태양의 숨결 마법방어력 20% 증가

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스트라이커(여)>

* 해머킥

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 로킥

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 붕권

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 본 크러셔

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 철산고

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 질풍각

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 원인치 펀치

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 라이징 너클

- 공격력이 27% 증가됩니다.

- 최대 높이에서 스킬 키나 공격 키 사용시 내려찍기 기능이 기본효과로 변경됩니다.

- TP 습득시 1레벨 당 공격력 증가로 옵션이 변경됩니다.

 

* 라이트닝 댄스

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 비트 드라이브

- 공격력이 15% 증가됩니다.

- 발차기 최대 연타시 속도가 증가됩니다.

- 피니쉬 공격 준비 단계 딜레이가 감소됩니다.

 

* 사상최강의 로킥

- 공격력이 34% 증가됩니다.

- 쿨타임이 변경됩니다. ( 130초 → 145초)

 

* 파쇄권

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 호격권

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 체인 디스트럭션

- 공격력이 20% 증가됩니다.

- 1타 공격속도 감소디버프, 2타 마법 방어력 감소 디버프, 3타 이동속도 감소 디버프, 4타 물리 방어력 감소 디버프 와 스탯 디버프 지속시간이 삭제됩니다.

- 1, 2, 3타에 띄우는 힘이 추가됩니다.

- 4타 시 날아가는 힘이 감소됩니다.

 

* 필살패황권

- 공격력이 33% 증가됩니다.

- 피니쉬 공격의 공격 범위가 증가됩니다.

- 피니쉬 타격 지점이 변경됩니다.

ㄴ 시전위치 기준으로 전방 220px → 110px 로 변경

 

* 권투글러브 착용 가능

- 사상최강의 로킥, 필살패황권은 쿨타임 감소 기능에 적용되지 않도록 변경됩니다.

 

* 강권

- 크리티컬 데미지 변경됩니다. (마스터 시 30% → 40%)

- 힘 증가량이 변경됩니다. (마스터 시 656 → 328)

 

* 급소 지정

- 마스터 레벨이 20 → 10 으로 변경됩니다.

ㄴ 마스터 수치는 기존과 동일 합니다.

 

* 머슬시프트

- 패시브로 변경됩니다.

- 던전 입장시 자동으로 활성화 됩니다.

- 결투장에서는 시작 쿨타임 20초 이후에 활성화 됩니다.

 

* 스탬피드

- 이동거리당 스킬 공격력 증가 기능이 상시 공격력 증가로 변경됩니다. (마스터 시 35%)

- 이동속도 증가 기능이 추가됩니다. (마스터 시 22.5%)

 

* 리미트 브레이크

- 스탬피드 대시 멈춘 후 버프 유지시간 증가율이 삭제됩니다.

- 머슬시프트 캔슬 회수 증가횟수가 고정값으로 변경됩니다. ( 고정값 4회)

 

* 라이징 어퍼

- 라이징 어퍼가 삭제되고 일주연환격으로 변경됩니다.

- 짧은시간안에 4타를 호쾌하게 연타하는 스킬 입니다.

- 1타에 적을 띄우지 못하면 상대에게 둔화가 적용됩니다.

- 기본사용 시 제자리에서 타격하며 방향키 앞을 누르면 앞으로 전진하며 타격합니다.

 

* 호격권

- 흑호질풍격이 삭제됩니다.

- 태호선풍각 시전시 공격판정과 이펙트가 캐릭터쪽에 가깝게 조정됩니다.

 

* 3차 크로니클 디아블로 블로우 세트

- 9세트 효과 삭제 : 라이징 어퍼 공격력 40% 증가, 쿨타임 40% 감소, 높이 60% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

- 9세트 효과 추가 : 일주연환격 공격력 40% 증가, 쿨타임 40% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

 

* 3차 크로니클 서든 어퍼 세트

- 6세트 효과 삭제 : 라이징 어퍼 쿨타임 80% 감소, 다단히트 수 7 감소, 높이 60% 감소, 발동속도 30% 증가, 적을 띄우는 힘 30% 감소, MP 소모량 80% 감소, 무색큐브 조각 소비량 2 감소

- 6세트 효과 추가 : 일주연환격 쿨타임 80% 감소, 공격력 30% 증가, 무색 큐브 조각 소비량 2 감소

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스트리트파이터(여)>

* 각 스킬별 독 바르기시 추가 독 공격력 또한스킬 변경폭에 맞춰 변경됩니다.

 

* 블록 버스터

- 벽돌 공격력이 23%, 파편 공격력이 16% 증가됩니다.

 

 

* 마운트

- 마운트 공격력이 10%, 충격파 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 크레이지발칸

- 마지막 충격파 공격력 배율이 조정됩니다.

- 스킬 레벨 17 기준, 8% 증가됩니다.

 

* 그라운드 킥

- 공격력이 24% 증가됩니다.

 

* 정크 스핀

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 독무

- 쿨타임이 140초에서 145초로 변경됩니다.

 

* 맹독 일발화약성

- 훅 공격력이 7% 증가됩니다.

- 폭발 공격력이 13% 감소됩니다.

- 독 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 블록 봄

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 비기 : 폭독

- 발차기 공격력이 6%, 폭발 공격력이 10% 증가됩니다.

- 독 공격력의 공격력 배율이 조정됩니다.

ㄴ 8레벨 기준, 49% 증가됩니다.

 

* 만병지왕 - 파진포

- 내려찍기 및 지뢰 폭발 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 사공수련

- 습득 SP가 0으로 변경됩니다.

- 극대화 발동 시 기본 크리티컬 확률(3%)이 적용되도록 변경됩니다.

 

* 천라지망

- 1레벨 마스터, 11레벨 맥시멈 스킬로 변경되고 소모 SP가 50으로 변경됩니다.

- 천라지망 강화의 습득 조건이 천라지망 1레벨로 변경됩니다.

ㄴ 천라지망의 구속 레벨은 캐릭터 레벨에 비례하여 상승하도록 변경되며, 공격력은 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.

ㄴ 그물 공격력이 조정됩니다.

- '독 바르기 발동시 추가 독 공격력'이 삭제됩니다.

- 독 바르기 버프를 사용할 경우 천라지망에 독 바르기의 '평타 시 독 공격력'이 적용되도록 변경됩니다.

 

* 맹독 일발화약성

- 맹독 일발화약성의 독 공격력이 건물형 상대로는 혈관을 흐르는 맹독의 독 공격력 증가 수치를 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.

- 맹독 일발화약성의 독 공격력이 '상태이상 중첩 수에 따른 공격력 증가' 현상을 적용받고 있는 현상이 수정됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 천라지망 : 피해 증폭 증가 옵션에서 지속 시간 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 2차 크로니클 스트리트 얼론 세트

- 9세트 효과 삭제 : 천라지망 피해 증폭 10% 추가 증가

- 9세트 효과 추가 : 마운트 쿨타임 20% 감소가 추가됩니다.

 

* 3차 크로니클 더티 트릭 세트

- 9세트 효과 삭제 : 천라지망 피해 증폭 15% 추가 증가, 무색 큐브 소모량 1 증가

- 9세트 효과 추가 : 정크 스핀 쿨타임 30% 감소가 추가됩니다.

 

* 아이템

- 블러드 오브 매서커

ㄴ 독 바르기 독 공격력 변화율 70% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<그래플러(여)>

* 잡기 공격

- 모든 스킬의 잡기 시도 Y축 공격 범위가 증가됩니다. (결투장은 적용되지 않습니다.)

 

* 로플링

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 파워 슬램

- 잡기 스킬 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 기준 15% → 20%)

- 습득 시 그래플러(여)의 모든 잡기 공격에 타격 된 적의 물리 방어력이 감소하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 15%)

- 습득 시 그래플러(여)의 물리 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 10%)

- 물리 방어력 감소 효과는 일정 시간 동안 지속되며 중복 적용 되지 않습니다.

 

* 넥 스냅

- 공격력이 124% 증가됩니다.

- 공격 타입이 물리 무기 공격력 → 물리 독립 공격력으로 변경됩니다.

- 타격 된 적에게 물리 크리티컬 확률이 상승하는 기능이 삭제됩니다.

 

* 체인 커넥션

- 잡기 연계 중 간헐적으로 홀딩 상태의 적이 빠져나가는 현상이 수정됩니다.

 

* 브레이킹 엘보

- 공격력이 47% 증가됩니다.

- 누운 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

 

* 에어슈타이너

- 공격력이 55% 증가됩니다.

- 공중에 뜬 적에게 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

 

* 스파이어

- 공격력이 34% 증가됩니다.

 

* 그래플링 테크닉

- 습득 시 넥 스냅이 파워슬램, 반드시 잡는다, 옷깃잡기, 체인 그랩의 공격력 증가 효과가 적용되도록 변경됩니다.

- 습득 시 넥 스냅, 숄더 태클 타격 성공 시 체인 그랩 스택이 증가하도록 변경됩니다.

 

* 수플렉스 싸이클론

- 공격력이 39% 증가됩니다.

 

* 와일드 캐넌 스파이크

- 공격력이 43% 증가됩니다.

 

* 옷깃 잡기

- 습득 시 토네이도의 물리 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%)

- 잡혀 있는 적 피해 증폭량이 고정됩니다. (전 레벨 12%)

- 잡혀 있는 적 피해 증폭 상태가 잡기 공격 종료 후에도 일정 시간 동안 지속 되도록 변경됩니다.

 

* 기간틱 타이푼

- 회오리 다단히트 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소하며 공격력이 조정됩니다.

ㄴ 1레벨 기준 회오리 공격력이 82% 증가됩니다.

ㄴ 9레벨 기준 회오리 공격력이 52% 증가됩니다.

- 피니쉬 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 조정됩니다.

ㄴ1레벨 기준 피니쉬 공격력이 59% 증가됩니다.

ㄴ 9레벨 기준 피니쉬 공격력이 52% 증가됩니다.

- 피니쉬 내려찍기 공격 시 쉐이크 스크린 효과가 강화됩니다.

 

* 브레이킹 엘보 강화

- 습득 시 누운 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 브레이킹 엘보 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 당 7% → 10%)

 

* 에어슈타이너 강화

- 습득 시 공중에 뜬 적에게 공격력 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 에어슈타이너 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 당 7% → 10%)

 

* 에어클러치

- 잡은 적 공격력이 64% 증가됩니다.

- 주변 적 공격력이 96% 증가됩니다.

- 잡은 적 그랩 캐넌 공격력이 62% 증가됩니다.

- 그랩캐넌 충격파 공격력이 64% 증가됩니다.

 

* 싸이클론 어택

- 잡은 적 공격력이 41% 증가됩니다.

- 주변 적 공격력 42% 증가됩니다.

- 잡은 적 그랩캐넌 공격력이 42% 증가됩니다.

- 주변 적 그랩캐넌 공격력이 41% 증가됩니다.

 

* 체인 그랩

- 공격력 증가율이 조정 됩니다. (6레벨 기준 4.5% → 10%)

- 최대 중첩 수가 감소됩니다. (5 → 3)

- 스택 지속 시간이 증가됩니다. (12초 → 20초)

 

* 자이언트 스윙

- 잡은 적 공격력이 22% 증가됩니다.

- 그랩캐넌 공격력이 5% 증가됩니다.

- 충격파 범위가 증가됩니다.

- 충격파 발생 시 쉐이크 스크린 효과가 추가됩니다.

- 회전 수에 따라 피니쉬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 던져진 적이 벽에 튕기는 기능이 삭제됩니다.

 

* 토르베지노

- 대쉬 잡기의 Y축 공격 범위가 증가됩니다.

- 최초 잡기 공격의 Z축 공격 범위가 증가됩니다.

- 피니쉬 폭발에 맞은 적이 뜨도록 변경됩니다.

- 다단히트 타격에 띄우는 힘이 조정됩니다.

- 다단히트 타격의 날리는 힘이 조정됩니다.

 

* 허리케인 슈퍼 플렉스

- 공격력이 26% 증가됩니다.

- 피니쉬 공격 전 홀드 상태가 풀리지 않도록 변경됩니다.

 

* 2차 크로니클 백투더 그레이브 세트

- 6세트 효과 변경 : 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워 있는 적을 잡았을 시 공격력 증가 값 10% 추가 증가 → 브레이킹 엘보 공격력 30% 증가

- 9세트 효과 변경 : 브레이킹 엘보 공격력 20% 증가, 누워 있는 적을 잡았을 시 공격력 증가 값 15% 추가 증가 → 브레이킹 엘보 공격력 35% 증가

 

* 수플렉스 싸이클론에 잡힌 적이 이동 불가 영역에 있을 때 스킬이 캔슬 될 경우 상대가 이동 불가 영역에서 나오지 못하는 현상이 수정됩니다.

 

* 결투장에서 로플링을 하단으로 던졌을 때 간헐적으로 충격파가 발생하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<레인저(남)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* 리볼버 강화 (신규 스킬)

- 15레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

ㄴ 리볼버 강화는 리볼버 패닝 / 리볼버 로딩 / 강화 리볼버 스킬을 통합하여 대체합니다.

 

* 리볼버 패닝

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 리볼버 로딩

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 트리플 클러치

- 스타일리쉬로 일부 기능이 병합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 스타일리쉬

- 정해진 횟수 내에서 스킬 간 캔슬을 가능하게 하는 20레벨 스킬로 변경됩니다.

 

* 고각도 슬라이딩

- 1레벨 마스터 스킬로 변경되고 띄우는 힘이 고정됩니다.

 

* 윈드밀

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 마하킥

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 헤드샷

- 공격력이 53% 증가됩니다.

 

* 에어 레이드

- 윈드밀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동되고 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 트리플 탭

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 이동사격

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 난사

- 던전에서 사격이 피격 대상을 외곽으로 밀어내는 힘과 띄우는 힘이 감소하고 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 멀티헤드샷

- 공격력이 24% 증가됩니다.

 

* 더블 건호크

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 죽음의 표식

- 버프 및 표식 유지시간이 10초에서 60초로 증가되고 레벨당 스킬 공격력 증가율이 2%에서 1.5%로 조정됩니다.

 

* 스커드 제노사이드

- 쿨타임이 137초에서 145초로 변경되고 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 데들리 어프로치

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 제압 사격

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 강화 리볼버

- '리볼버 강화' 및 '사격술'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 사격술

- 75레벨 스킬로 변경됩니다.

- 사격 스킬 공격력 증가 옵션이 전직후 스킬 공격력 증가 옵션으로 변경되고 수치가 상향 조정됩니다.(마스터 레벨 기준 34%)

 

* 패스트 드로우

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 와이프 아웃(신규 스킬)

- 80레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 전방으로 차올린 암석 사이로 총알 튕겨 대상을 공격합니다.

 

* 세븐스 플로우

- 공격력이 29% 증가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<런처(남)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* M-137 개틀링건

- 공격력이 16% 감소됩니다.

 

* 바베~큐

- 공격력이 30% 증가됩니다.

 

* M-1 화염방사기

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 캐넌볼

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 레이저 라이플

- 공격력이 25% 증가됩니다.

 

* 화염강타

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* FM-92 스팅어

- 공격력이 18% 증가됩니다.

- 위치에 상관없이 히트 하였다면 동일한 다단히트가 적용되도록 변경됩니다.

- 띄우는 힘이 감소됩니다. (400 → 300)

 

* FM-31 그레네이드 런처

- 공격력이 38% 증가됩니다.

 

* X-1 익스트루더

- 공격력이 23% 증가됩니다.

- 완충시 이펙트가 추가됩니다.

- 화면 이동 기능이 삭제됩니다.

 

* 팜페로 부스터

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* FM-92 스팅어 SW

- 공격력이 5% 감소됩니다.

 

* 사이즈믹 웨이브

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 버스터 빔

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 충전 레이저 라이플

- 충전에 따른 공격력 증가값이 변경됩니다.( 90% → 50%)

 

* 스펙트럴 서치아이

- 적 크리티컬 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

- 물리 크리티컬 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 수치는 기존의 적 크리티컬 저항 값과 같습니다.

 

* 근력강화

- 스킬 공격력 증가 기능이 크리티컬 데미지 증가로 변경됩니다.(마스터 시 30%)

 

* 중화기 개조

- 기존의 기능이 삭제되고 스킬 공격력 증가로 통합됩니다.( 마스터시 35% ,레벨당 효율 2%)

- 레이저 라이플, 화염강타, M-137 개틀링건의 중화기 및 이펙트 변경과 FM-31 그레네이드 런처의 폭발범위 증가는 유지 됩니다.

 

* 캐넌볼 강화

- 습득시 레벨당 사거리 증가율이 삭제됩니다.

 

* 슈타이어 대전차포 강화

- 습득시 출혈 상태이상 기능이 삭제됩니다.

 

* 집중포화

- 쿨타임이 변경됩니다.( 60초 → 50초)

 

* 새틀라이트 빔

- 스킬이 실시간화 되도록 적용됩니다.

- 레이저 이동속도가 증가됩니다.

- 적 타겟팅 시간이 감소 됩니다.

- 9레벨 기능인 명속성 저항 감소 기능이 삭제되고 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

- 쿨타임이 변경됩니다. (140초 → 145초)

 

* 버스터 빔

- 스킬이 실시간화 되도록 적용됩니다.

 

* 균열된 차원 아이템에 그레네이드 런처 옵션이 누락된 현상이 수정됩니다.

 

* 집중포화 사용 후 스킬 시전 시 쿨타임은 발생하나 스킬이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<메카닉(남)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* RX-78 랜드러너

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* Ez-8 카운트 다운

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* G-1 코로나

- 공격력이 6% 감소됩니다.

 

* 트랜스폼 : G-2 롤링썬더

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 트랜스폼 : G-3 랩터

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* Ex-S 바이퍼

- 1레벨 기준 총알 공격력이 9%, 폭발 공격력이 8% 증가됩니다.

- 33레벨 기준 총알 공격력이 11%, 폭발 공격력이 11% 감소됩니다.

 

* RX-60 트랩러너

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* 메카 드롭

- 1레벨 기준 랜드러너 마법 공격력이 25%, 레드/실버 버스터 폭발 공격력이 25% 증가됩니다.

- 26레벨 기준 랜드러너 마법 공격력이 23%, 레드/실버 버스터 폭발 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 스패로우 팩토리

- 1레벨 기준 스패로우 총알 공격력 18%, 스패로우 폭발 공격력 6%,팩토리 폭발 공격력 3% 증가됩니다.

- 23레벨 기준 스패로우 총알 공격력 17%, 스패로우 폭발 공격력 5%, 팩토리 폭발 공격력 2% 증가됩니다.

 

* 게이볼그 펀치

- 공격력 31% 증가

- 6레벨 효과 중 현재 소환된 로봇들의 힘 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* Ex-S 바이퍼 Zero

- 사격 종료 후 지면으로 낙하하는 랜드러너 개체수 감소(7기 → 4기)

 

* TX-45 A-Team

- 공격력 3% 감소됩니다.

 

* TX-80 디멘션 러너

- 공격력 30% 증가됩니다.

 

* 헬 마치

- 공격력 8% 증가됩니다.

 

* 로보틱스

- 힘 증가량이 삭제됩니다.

 

* 아크리액터

- 습득 레벨이 25레벨로 조정됩니다.

- 소모 SP가 감소 됩니다. (25 → 20)

- 게이볼그 펀치와 헬마치는 별도의 데미지 증가 효과를 받도록 변경됩니다. (마스터 시 50%)

- 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (고정 값 10%)

 

* 공중 전투 메카 : 템페스터

- 총알과 미사일 발사 쿨타임이 각각 2초와 3초로 변경됩니다.

 

* HS-1 친구들

- 게이볼그 펀치와 헬마치는 쿨타임 감소 에 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 로보틱스 : 힘 증가량이 삭제됩니다.

 

* G-2 롤링썬더 전자파 발사 후 충전 시 2번째에 모든 롤링썬더가 충전되는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스핏파이어(남)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* 강화탄

- 속성 저항 감소효과가 22로 방어력 감소 효과가 10%로 고정됩니다.

 

* 병기숙련

- 쿨타임 감소 효과 대상에서 1차, 2차 각성기가 제외 됩니다.

 

* G-14 파열류탄

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* G-35L 섬광류탄

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* G-18C 빙결류탄

- 공격력이 12% 감소됩니다.

 

* 버스터 샷

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 네이팜 탄

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* C4

- 공격력이 4% 감소됩니다.

 

* 피스톨 카빈

- 공격력이 14% 감소됩니다.

 

* 중력류탄

- 공격력이 2% 감소됩니다.

 

* 특수기동전대 '블랙 로즈'

- 쿨타임이 150초에서 145초로 변경되고 공격력이 11% 감소됩니다.

 

* 데인저 클로즈

- 공격력이 2% 감소됩니다.

 

* 슈퍼노바

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 오버 차지 : 오버차지 스킬 관련 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<레인저(여)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* 리볼버 강화 (신규 스킬)

- 15레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

ㄴ 리볼버 강화는 리볼버 패닝 / 리볼버 로딩 / 체인 글린트 스킬을 통합하여 대체합니다.

 

* 리볼버 패닝

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 리볼버 로딩

- '리볼버 강화'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 트리플 클러치

- 스타일리쉬로 일부 기능이 병합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 스타일리쉬

- 정해진 횟수 내에서 스킬 간 캔슬을 가능하게 하는 20레벨 스킬 스타일리쉬가 추가됩니다.

 

* 고각도 슬라이딩

- 1레벨 마스터 스킬로 변경되고 띄우는 힘이 고정됩니다.

 

* 건블레이드

- 전직시 지급하는 1레벨 마스터 스킬로 변경됩니다.

 

* 탑스핀

- 공격력이 37% 증가됩니다.

 

* 니들 소베트

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 헤드샷

- 공격력이 105% 증가됩니다.

 

* 체인 스내치

- 2타, 3타가 과도하게 밀거나 끌어당기던 힘이 조정되고 공격력이 40% 증가됩니다.

 

* 소닉 스파이크

- 탑스핀 이동 관련 기능이 스타일리쉬 스킬로 이동되고 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 이동사격

- 공격력이 30% 증가됩니다.

 

* 이동사격 강화

- 이동사격 강화 습득 시 탄환을 파열시켜 넓은 범위에 피해를 입힐 수 있도록 하는 기능이 추가됩니다.

 

* 권총의 춤

- 출혈 관련 옵션이 삭제되고 이펙트가 조정되며 공격 범위가 소폭 증가되고 공격력이 35% 증가됩니다.

 

* 멀티 헤드샷

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 더블 건호크

- 공격력이 32% 증가됩니다.

 

* 더블 건호크 강화

- 더블 건호크 강화 습득 시 더블 건호크에 블레이드를 연결하여 넓은 범위의 대상들을 사격 중심으로 끌어들일 수 있는 기능이 추가됩니다.

 

* 체인 파우더

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 베일드 컷

- 체술 공격에 비율형 공격을 추가하고 사격 공격의 공격력은 올려주는 스킬로 재설계됩니다.

 

* 블러디 카니발

- 쿨타임이 137초에서 145초로 변경되고 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 블러디 스파이크

- 다단히트가 단일 히트로 변경되고 출혈 관련 옵션이 삭제되며 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 제압 사격

- 공격력이 24% 증가됩니다.

 

* 쏘우 블레이드

- 출혈 레벨 상승폭이 증가하고 출혈 대상에 대한 공격력 증가 효과가 단순 공격력 증가 효과로 변경되며 수치가 상향 조정됩니다.(마스터 레벨 기준 34%)

 

* 킬 포인트

- 출혈 관련 옵션이 삭제되고 공격력이 8% 증가되며 크리티컬 데미지 비율의 레벨당 상승량이 2%에서 1%로 변경됩니다.

 

* 체인 글린트

- '리볼버 강화'와 '스타일리쉬'로 옵션이 통합되고 스킬이 삭제됩니다.

 

* 체인 디바이더 (신규 스킬)

- 신규 액티브 스킬 체인 디바이더가 추가됩니다.

ㄴ 체인 디바이더는 전방으로 체인 블레이드를 연속해서 휘둘러 대상을 베어버리는 스킬입니다.

 

* 블러드 앤 체인

- 출혈 관련 옵션이 삭제되고 공격력이 20% 증가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<런처(여)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* M-137 개틀링건

- 공격력이 19% 감소됩니다.

 

* 바베~큐

- 공격력이 34% 증가됩니다.

 

* M-1 화염방사기

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 캐넌볼

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 슈타이어 대전차포

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 레이저 라이플

- 공격력이 51% 증가됩니다.

 

* 화염강타

- 공격력이 5% 증가됩니다.

- 유지시간이 0.5초 감소됩니다.

- 발사 후 딜레이가 감소됩니다.

 

* FM-92 랜서

- 공격력이 9% 증가됩니다.

- 위치에 상관없이 히트 하였다면 동일한 다단히트가 적용되도록 변경됩니다.

- 띄우는 힘이 감소됩니다. (400 → 250)

 

* FM-31 그레네이드 런처

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 양자 폭탄

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* X-1 익스트루더

- 공격력이 33% 증가됩니다

- 시전 시 앉지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 이에 따라 준비 단계 딜레이가 조정됩니다.

- 완충시 이펙트가 추가됩니다.

- 최대 충전시간이 50% 감소됩니다.

- 화면 이동기능이 삭제됩니다.

- 발사 후 익스트루더가 사라지는 시간이 4% 감소됩니다.

 

* 에인션트 트리거

- 공격력이 재조정됩니다.

- 풀충전 시 공격 유지시간 추가 기능이 삭제됩니다.

- 공격시간이 1초 감소됩니다.

- 보조레이저가 펴지지 않도록 조정됩니다.

- 보조레이저의 공격력이 주포 공격력이 통합됩니다.

- 다 쏘고 난 후 트리거는 바로 폭발하도록 변경됩니다.

 

* 팜페로 부스터

- 공격력 19% 증가

 

* FM-92 스팅어 SW

- 공격력 18% 증가

 

* PT-15 프로토 타입

- 전방 사격 공격력이 9% 증가됩니다.

- 바닥 사격 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 충전 레이저 라이플

- 완충 시 공격력 증가값이 60% → 30%로 조정됩니다.

 

* 캐넌볼 강화

- 습득시 사거리 증가율이 삭제됩니다.

 

* 슈타이어 대전차포 강화

- 습득시 출혈 상태이상 기능이 삭제됩니다.

 

* 오버 히트

- 내구도 감소 증가율이 삭제됩니다.

 

* 알파서포트

- 물리 크리티컬 확률 증가기능이 추가됩니다. (마스터 시 13%)

- 기존의 물리/독립 공격력 증가량은 유지됩니다.

 

* AJ 강화파츠

- 기존의 기능이 삭제되고 중화기 스킬 공격력 증가로 통합됩니다. (마스터시 35%)

- 레이저 라이플, M-1 화염방사기, 화염강타, 팜페로 부스터, 레이저 라이플, M-137 개틀링건, X-1 익스트루더의 중화기 및 이펙트 변경은 유지됩니다.

 

* PT-15 프로토 타입

- 전방 사격 시 1히트로 변경됩니다.

 

* 오퍼레이션 레이즈

- 스킬이 실시간화되도록 변경됩니다.

- 공격 영역이 조정됩니다.

 

* 균열된 차원 아이템에 그레네이드 런처 옵션이 누락된 현상이 수정됩니다.

 

* M-3 화염방사기 스킬을 우측 방향으로 사용할 때 이미지가 부자연스러운 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<메카닉(여)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* RX-78 랜드러너

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* Ez-8 카운트다운

- 공격력이 4% 감소됩니다.

 

* Ex-S 바이퍼

- 공격력이 11% 감소됩니다.

- 1레벨 기준 총알 공격력 9% ,폭발 공격력 9% 증가

ㄴ 33레벨 기준 총알 공격력 11%, 폭발 공격력 10% 감소

 

* G- 마그네틱

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* 공중 전폭 메카 : 게일포스

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 메카 드롭

- 랜드러너 마법 공격력이 24% 증가됩니다.

- 레드/실버 버스터 폭발 공격력이 24% 증가됩니다.

 

* 스패로우 팩토리

- 1레벨 기준 스패로우 총알 공격력이 10%, 스패로우 폭발 공격력이 3% 팩토리 폭발 공격력이 7% 증가됩니다.

- 23레벨 기준 스패로우 총알 공격력이 9%, 스패로우 폭발 공격력이 2%, 팩토리 폭발 공격력 6% 증가됩니다.

 

* G-0 배틀로이드

- 공격력이 22% 증가됩니다.

- 스킬 시전 시 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- (추가) 9레벨 효과가 일정 시간동안 스킬 쿨타임이 감소하는 기능으로 변경됩니다.

 

* Ez-10 카운터 어택

- 공격력이 11% 감소됩니다.

ㄴ 카운터 어택 공격력이 10% 감소됩니다.

ㄴ 생성되는 랜드러너 공격력이 12% 감소됩니다.

 

* Ex-S 바이퍼 Zero

- 총알 공격력이 11% 감소됩니다.

- 레이저 공격력이 11% 감소됩니다.

- 바이퍼 폭발 공격력이 11% 감소됩니다.

 

* 프리스비

- 공격력이 11% 감소됩니다.

ㄴ 다단히트 공격력이 12% 감소됩니다.

ㄴ 폭발 공격력이 9% 감소됩니다.

 

* 로보틱스

- 힘 증가량이 삭제됩니다.

 

* 트랜스포메이션

- G-0 배틀로이드와 고기동 메카 : 볼트 MX는 별도의 증가 데미지 효과를 받도록 변경됩니다. (마스터 시 50%)

- 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (고정 값 10%)

 

* 공중 전폭 메카 : 게일포스

- 미사일과 총알 발사 쿨타임이 각각 2초와 3초로 변경됩니다.

 

* G-오퍼레이터

- G-0 배틀로이드와 고기동 메카 : 볼트 MX 는 쿨타임 감소의 영향을 받지 않도록 변경됩니다.

 

* 고기동 메카 : 볼트 MX

- 타겟에 잡힌 적 공격력 증가량 표기가 누락된 현상이 수정됩니다.

- 타겟에 힌 적 공격력 증가량이 고정 으로 표기됩니다. (고정 값 : 20%)

- 스킬 시전 시 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 로보틱스 : 힘 증가량이 삭제됩니다.

 

* G-2 롤링썬더 전자파 발사 후 충전 시 2번째에 모든 롤링썬더가 충전되는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스핏파이어(여)>

* 은탄(공통)

- 마스터 레벨이 20레벨로 변경됩니다.

 

* 강화탄

- 속성 저항 감소효과가 22로 방어력 감소 효과가 10%로 고정됩니다.

 

* 병기숙련

- 쿨타임 감소 효과 대상에서 1차, 2차 각성기가 제외 됩니다.

 

* G-14 파열류탄

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* G-35L 섬광류탄

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* G-18C 빙결류탄

- 공격력이 12% 감소됩니다.

 

* 버스터 샷

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 네이팜 탄

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* C4

- 공격력이 4% 감소됩니다.

 

* 피스톨 카빈

- 공격력이 14% 감소됩니다.

 

* 중력류탄

- 공격력이 2% 감소됩니다.

 

* EMP스톰

- 3레벨 효과 중 기절과 방어력 감소 효과가 캐스팅 시 무적 효과로 변경되고 공격력이 22% 감소됩니다.

 

* 열압력류탄

- 공격력이 14% 감소됩니다.

 

* 디-데이

- 공격력이 13% 감소됩니다.

 

* 쿼터마스터

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 오픈파이어 (신규 스킬)

- 신규 액티브 스킬 오픈파이어가 추가됩니다.

- 오픈파이어는 전방을 향해 다수의 류탄을 투척하여 범위내의 대상에게 피해를 입히는 스킬입니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 오버 차지 : 오버차지 스킬 관련 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<엘레멘탈바머>

* 크리스탈 어택

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 포스

- 스택 1당 엘레멘탈 캐넌 공격력 상승량이 감소됩니다. (1레벨 기준 10% → 7%)

 

* 원소 폭격

- 원소 폭격 연계 시 체인 라이트닝 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 암전

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 아이스 크리스탈 샤워

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 플레임 써클

- 공격력이 31% 증가됩니다.

 

* 다크니스 맨틀

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 라이트닝 월

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 레인

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 버스터

- 공격력이 8% 증가됩니다.

- 쿨타임이 증가됩니다. (140초 → 145초)

 

* 컨센트레이트

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 스트라이크

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* 검은 눈

- 엘레멘탈 캐넌, 파이어 로드, 아이스 크리스탈 샤워 스킬 공격력 상승량이 다른 스킬과 동일한 수치로 조정되며 툴팁이 변경됩니다.

 

* 엘레멘탈 필드

- 공격력이 13% 증가됩니다.

- 필드 내부의 적의 속성 저항 감소 기능이 삭제되며 필드 내부에서 자신의 속성 강화가 증가하는 기능이 추가됩니다.

 

* 컨버전스 캐넌

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 아마겟돈 스트라이크

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<빙결사>

* 설화연창

- 36레벨 기준 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 피어스 오브 아이스

- 31레벨 기준 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 아이스크래쉬

- 28레벨 기준 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 아이스 오브

- 16레벨 기준 공격력이 17% 증가됩니다.

- 빙류환의 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<블러드메이지>

* 체페슈

- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 블러드 번 : 블러드 번 스킬 관련 옵션이 추가됩니다.

 

* 아이템 변경

- 라바 파나카

ㄴ '블러드 번' 스킬 공격력 증가율 8% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<스위프트 마스터>

* 몰아치는 질풍의 봉 마스터리

- 물리 크리티컬 증가 확률이 추가됩니다. (마스터 시 10%)

 

* 볼텍스 허리케인

- 쿨타임이 변경됩니다. (150초 → 145초)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<디멘션워커>

* 차원 : 액시던트

- 쿨타임이 5초에서 4초로 변경됩니다.

 

* 차원 : 실루엣

- 쿨타임이 7초에서 5초로 변경됩니다.

 

* 차원 : 디멘션 리프

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 괴리 : 금단의 니알리

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 차원 : 차원광

- 쿨타임이 8초에서 7초로 변경됩니다.

 

* 차원 : 칼레이도스코프

- 쿨타임이 15초에서 14초로 변경됩니다.

- 일반 공격력이 20%, 사상경계 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 괴리 : 할리퀸

- 쿨타임이 12초에서 10초로 변경됩니다.

- 연속 공격력이 17%, 피니쉬 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 차원 : 시공폭뢰

- 쿨타임이 20초에서 16초로 변경됩니다.

 

* 차원 : 차원회랑

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 괴리 : 패러사이트 스웜

- 폭발 공격력이 15%, 초당 지속 피해 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 차원 : 포지트론 블래스트

- 디멘션워커가 직접 발사하는 차원포 공격력이 27% 증가됩니다.

- 차원의 틈에서 발사하는 차원포 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* 괴리 : 형용할 수 없는 공포

- 쿨타임이 160초에서 145초로 변경됩니다.

- 9레벨 기준 출현 시 공격력이 19%, 촉수 공격력이 12%, 폭발 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 차원 : 패러다임 디토네이션

- 지속 공격력이 28%, 폭발 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 차원 : 싱귤래리티 매니플레이션

- 일반 공격력이 35%, 사상경계 공격력이 46% 증가됩니다.

 

* 괴리 : 저편의 자장가

- 비명 공격력이 43%, 소환 대상에게 입히는 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 차원괴리 : 금단의 연회

- 일반 : 안개 공격력이 14%, 차원포격 공격력이 5% 증가됩니다.

- 사상경계 : 차원포격 공격력이 41%, 강화 차원포격 공격력이 28%, 피니쉬 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 오버센스

- 1단계 차원 게이지 상승 후 유지시간이 20초로 변경됩니다.

 

* 괴리 : 금단의 니알리

- 니알리 공격 적중 시 마법 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.

- 니알리 소환 시, 디멘션워커의 독립 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 독립 공격력 증가량은 전 레벨에서 10%입니다.

- 니알리의 레벨이 디멘션워커의 레벨을 따라가도록 변경됩니다.

 

* 티 타임

- 티 타임 동안 니알리의 방어력이 100% 증가하는 기능이 추가됩니다.

 

* 괴리 : 형용할 수 없는 공포

- 9레벨 툴팁의 촉수 타격 공격력 감소 문구가 삭제됩니다.

 

* 운명왜곡

- 2/3단계 차원 게이지 상승 후 유지시간이 20초로 변경됩니다.

 

* 차원 : 패러다임 디토네이션

- 지속 공격 취소 방식이 스킬 키 재입력에서 점프 키 입력으로 변경됩니다.

- 지속 공격 취소 시 폭발로 넘어가는 단계가 좀 더 빨리 진행되도록 변경됩니다.

 

* SSTH

- 습득 시 니알리의 방어력이 증가하는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 방어력 증가량은 전 레벨에서 100%입니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 경계망상: 경계망상 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 추가됩니다. ( 무기는 2%, 그 외 부위는 1%입니다.)

 

* 아이템

- 기괴한 괴충 꼬리

ㄴ 경계망상 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<엘레멘탈마스터>

* 용아(공통)

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 낙화장(공통)

- 공격력이 15% 증가됩니다

 

* 고대의 도서관 (공통)

- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 쇼타임 (공통)

- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.

 

* 프로스트 헤드

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 플레임 스트라이크

- 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 썬버스트

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 칠링 팬스

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 썬더 콜링

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 나이트 할로우

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 아크틱 피스트

- 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 핼로윈 버스터

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 원소 집중

- 스킬명이 마력 증폭으로 변경되며 스킬 효과가 변경됩니다.

ㄴ타격 된 적 속성 저항 감소 → 아크메이지의 마법 공격력, 마법 크리티컬 확률 증가 (15레벨 기준 마법 공격력 30%, 마법 크리티컬 확률 15%)

 

* 애스트럴 스톰

- 공격력이 11% 증가됩니다.

- 쿨타임이 감소됩니다. (150초 → 145초)

 

* 엘레멘탈 커튼

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 엘레멘탈 퀘이크

- 공격력이 21% 증가됩니다.

 

* 초월의 룬

- 기존 원소 집중 강화 기능이 삭제되며 마력 증폭 강화 기능이 추가됩니다.

- 초월의 룬 시전 시 마력 증폭의 마법 크리티컬 확률 상승량 증가 (1레벨 기준 30%)

 

* 초월의 크리스탈

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 더 게이트

- 공격력이 25% 증가됩니다.

- 공격력 최대 증폭률이 감소됩니다. (175% → 135%)

 

* 제6 원소

- 공격력이 27% 증가됩니다.

- 피니쉬 폭발 후 공격 판정이 남아 있는 시간이 감소됩니다.

 

* 엘레멘탈 마스터 - 플루토 발사 모션의 Y축 공격 범위가 투사체 범위보다 넓은 현상이 수정됩니다.

 

* 엘레멘탈 마스터 - 간헐적으로 플루토의 돌아오는 공격 판정이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<소환사>

* 용아(공통)

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 낙화장(공통)

- 공격력이 15% 증가됩니다

 

* 엘레멘탈 번 (공통)

- 엘레멘탈 마스터 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 고대의 도서관 (공통)

- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 쇼타임 (공통)

- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.

 

* 정령소환 : 아퀘리스

- 지속시간이 증가됩니다. (90초 → 200초)

 

* 정령소환 : 플레임 헐크

- 지속시간이 증가됩니다. (90초 → 200초)

 

* 정령소환 : 글레어린

- 지속시간이 증가됩니다. (90초 → 200초)

 

* 정령소환 : 데드 멀커

- 지속시간이 증가됩니다. (90초 → 200초)

 

* 환수 폭주

- 레벨당 스킬 공격력 증가폭이 증가됩니다. (1% → 1.5%)

ㄴ 10레벨 기준 증가율은 20%로 기존과 동일합니다.

 

* 끈끈이 투척

- 홀드 시간이 3초로 고정됩니다.

 

* 정령소환 : 융합정령 헤일롬

- 속성 저항 감소 오라 기능이 삭제됩니다.

- 속성 피해량 증가 오라 기능이 추가됩니다. (레벨에 관계없이 20%)

ㄴ 해당 디버프가 걸린 몬스터를 속성 공격으로 타격시 피해량이 증가하는 기능입니다.

ㄴ 무속성 공격으로 타격시 공격력이 증가하지 않습니다.

 

* 분노의 난타

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 환수 폭주 : 소환수 공격속도, 이동속도 증가 옵션이 환수 폭주 스킬 공격력 추가 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<배틀메이지>

* 용아(공통)

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 낙화장(공통)

- 공격력이 15% 증가됩니다

 

* 엘레멘탈 번 (공통)

- 엘레멘탈 마스터 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 고대의 도서관 (공통)

- 마도학자 전용 버프 스킬로 변경됩니다.

 

* 쇼타임 (공통)

- 스킬의 효과가 실시간 적용으로 변경됩니다.

 

* 원무곤

- 공격력이 16% 증가됩니다.

- 고정형, 잡기 불가 적에게 찌르기 피해를 주는 기능이 추가됩니다.

- 찌르기 공격에 타격 된 고정형 적은 충격파 피해를 입지 않습니다.

 

* 체이서 - 무, 화, 수, 암, 명

- 공격력이 30% 감소됩니다.

 

* 더블 스윙

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 창 마스터리

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)

- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 후 창 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)

 

* 봉 마스터리

- 물리 공격력 증가율이 감소됩니다. (20레벨 기준 47% → 40%)

- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소됩니다. (2% → 1%)

- 전장의 여신 독립 공격력 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 독립 공격력을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (20레벨 기준 40%)

 

* 전장의 여신

- 액티브 스위칭이 가능한 버프 스킬로 변경됩니다.

- 독립 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 타이머 밤

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 쇄패

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 퓨전 체이서

- 공격력이 46% 증가됩니다.

 

* 체이서 프레스

- 공격력이 68% 증가됩니다.

 

* 뇌연격

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 강습유성타

- 공격력이 14% 증가됩니다.

- 다수의 적 타격 시 상호 경직도가 점차 감소하도록 변경됩니다.

 

* 황룡천공

- 황룡천공 공격력이 31% 증가됩니다.

- 황룡난무 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 배틀 그루브

- 단계별 유지 시간이 증가됩니다. (4초 → 6초)

 

* 테아나 변신~!!

- 변신 시 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.

- 변신 시 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (전 레벨 25%)

- 테아나 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.

 

* 퀘이사 익스플로젼

- 물리 공격력이 29% 증가됩니다.

- 마법 독립 공격력이 37% 증가됩니다.

- 쿨타임이 감소됩니다. (160초 → 145초)

- 폭발 후 공격 판정이 남아 있는 시간이 감소됩니다.

 

* 변신 해제 (신규 스킬)

- 50 레벨에 습득 가능한 액티브 스킬입니다.

- 테아나 변신~!!, 사도화 변신 중 사용 가능하며 스킬 시전 시 변신이 즉시 해제되며 배틀메이지 상태로 돌아옵니다.

 

* 트윙클 스매쉬

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 진 뇌연격

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 퓨전 체이서 강화

- 습득 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 상승량 추가 증가 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 퓨전 체이서 공격력 상승량이 증가됩니다. (1레벨 당 8% → 10%)

- 습득 시 익스플로젼 체이서의 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨당 4%)

 

* 체이서 강화 사출

- 체이서 공격력 추가 비율이 감소됩니다. (1레벨 기준 75% → 55%)

 

* 사도의 춤

- 공격력이 27% 증가됩니다.

 

* 사도화

- 변신 시 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 슈퍼 아머 이펙트 및 피격 모션이 추가되며 일부 슈퍼아머 브레이크 공격에 피격 될 경우 다운 되도록 변경됩니다.

- 사도화 체이서 공격력이 30% 감소됩니다.

- 물리 일기당천 쇄패 공격력이 29% 증가됩니다.

- 마법 일기당천 쇄패 공격력이 37% 증가됩니다.

 

 

* 3차 크로니클 아드레날린 쇼크 세트

- 6세트 효과 추가 : 전장의 여신 스킬 공격력 상승량 10% 추가 증가

 

* 차원의 녹색 기운

- 전장의 여신 : 전장의 여신 스킬 공격력 상승량 추가 증가 옵션이 추가됩니다.( 무기 2%, 나머지 부위 1%)

 

* 아이템

- 루브룸 스톤 폴

ㄴ 전장의 여신 스킬 공격력 증가량 6% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<크루세이더(남)>

* 여명의 축복

- 스킬이 삭제되며, 영광의 축복과 통합됩니다.

 

* 용기의 은총

- 1레벨 이후 요구 SP가 변경됩니다. (20 → 15)

 

* 성령의 메이스

- 성령의 메이스 사용 시 기본 공격이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 마법 크리티컬 확률 증가 옵션이 추가됩니다. (20레벨 기준: 마법 크리티컬 확률 10% 증가)

 

* 빛의 복수

- 요구 SP가 감소됩니다. (25 → 20)

- 성령의 메이스 사용 시 자신에게만 시전을 하는 기능이 추가됩니다.

- 성령의 메이스 사용 시 적에게 스킬을 타격할 때마다 확정적으로 번개가 떨어지는 기능이 추가됩니다.

 

* 천상의 멜로디

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 보호의 징표

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 신성한 빛

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 영광의 축복

- 독립 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

- 독립 공격력은 체력 정신력 중 더 높은 스탯을 기준으로 버프 효과가 계산되며 스탯이 증가할 수록 버프 효과가 증가됩니다.

 

* 생명의 원천

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 순백의 칼날

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 승리의 창

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 크로스 크래쉬

- 공격력이 15% 증가됩니다.

- 크로스 크래쉬 버프가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

* 디플렉트 월

- 공격력이 12% 증가됩니다.

- HP가 40% 증가됩니다.

- 지속시간이 5초로 고정됩니다.

 

* 플래시 글로브

- 공격력이 29% 증가됩니다.

- 요구 SP가 증가됩니다. (35 → 40)

 

* 합티즘

- 공격력이 21% 증가됩니다.

- 무색 큐브 조각을 소모하지 않도록 변경됩니다.

 

* 참회의 망치

- 공격력이 20% 증가됩니다.

- 요구 SP가 증가됩니다. (45 → 50)

 

* 정의의 심판

- 공격력이 18% 증가됩니다.

- 요구 SP가 증가됩니다. (55 → 60)

- 스킬 사용 후 캐릭터가 이동 가능 할 때 카메라 시점이 돌아오도록 변경됩니다.

 

* 아포칼립스

- 공격력이 19% 증가됩니다.

- 성령의 메이스 습득 시 아포칼립스의 쿨타임이 변경됩니다. (170초 → 145초)

ㄴ 버프 크루 시에는 170초가 유지됩니다.

- 버프 지속 시간이 증가됩니다. (10초 → 17초)

- 9레벨 이후 버프 지속 시간이 3초 추가로 증가하며, 전 레벨 20초로 고정됩니다.

- 아군의 힘, 지능 상승량이 30% 감소됩니다.

 

* 미러클 스플리터

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 디바인 플래쉬

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 홀리 생츄어리

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

 

* 썬더 해머 : 유피테르

- 무기 타입의 영향을 받던 현상이 수정됩니다.

- 유피테르 사용 시 기본 공격이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.

 

* 디바인 퍼니쉬먼트

- 공격력이 23% 증가됩니다.

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

- 스택 1당 힘, 지능, 체력, 정신력 증가량이 100% 증가됩니다.

- 최대 스택 수가 50% 감소됩니다. (60 → 30)

 

* 빛의 복수 강화

- 습득 레벨이 변경됩니다. (65 → 55)

 

* 차원의 녹색 기운

- 성령의 메이스: 성령의 메이스 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 추가됩니다.(무기 2% 방어구, 악세서리, 특수장비 1%)

 

* 스킬 삭제에 따른 스킬 트리 창이 개편됩니다.

 

* 아이템

- 촉수의 휘감긴 마안

ㄴ 성령의 메이스 스킬 공격력 증가량 4% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 던전 입장 후 아이템 교체 시 성령의 메이스 습득 상태에서 신념의 오라 스킬의 스탯 오라 능력치가 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<인파이터>

* 스트라이킹(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 지혜의 축복(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 윌 드라이버

- 힘 증가 기능이 삭제됩니다.

- 크리티컬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 21.3%)

- (문구변경) 토템 착용 시 추가 옵션 중 힘 증가치가 삭제됩니다.

- (문구변경) 토템 착용 시 추가 적중률 증가치가 삭제됩니다.

ㄴ 윌 드라이버 스킬 기본 옵션의 적중률 증가치에 합산됩니다.

- 윌 드라이버 영역을 벗어났을때 유지되는 버프 시간이 증가됩니다 (5초 → 30초)

- 윌 드라이버 영역 안의 파티원에게 버프가 적용되지 않도록 변경됩니다.

- 던전에서 방 이동시 윌 드라이버가 자동으로 다음 방 입구에 설치되도록 변경됩니다.

 

* 컴뱃 마스터리

- 추가 타격의 레벨 제한이 삭제됩니다.

 

* 테크니컬 마스터리

- 추가 기능의 레벨 제한이 삭제됩니다.

 

* 더킹 스트레이트

- 공격력이 13% 감소됩니다.

 

* 더킹 어퍼

- 공격력이 14% 감소됩니다.

 

* 사이드 와인드

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 퀵 패리

- 마스터 레벨이 감소됩니다. (10 → 5)

- 최대 레벨이 감소됩니다. (20 → 15)

 

* 초핑 해머

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 머신건 잽

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* 심판의 회오리

- 회오리 공격력이 퍼센트 데미지로 변경됩니다.

 

* 헤븐리 컴비네이션

- 공격력이 28% 증가됩니다.

 

* 허리케인 롤

- 공격력이 26% 증가됩니다.

- 끌어들이는 범위, 힘, 속도가 20% 증가됩니다.

 

* 드라이 아웃

- 캔슬시 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.

- 캔슬시 MP 소모율이 감소되는 기능이 삭제됩니다.

 

* 빅뱅 펀치

- 공격력이 60% 증가됩니다.

- 쿨타임이 증가됩니다. (120초 → 145초)

- 각 타격마다 적용되는 슈퍼아머 브레이크 기능이 삭제됩니다.

- 윌 드라이버의 쿨타임 감소 효과를 적용받지 않도록 변경됩니다.

 

* 개틀링 펀치

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 데몰리션 펀치

- 공격력이 23% 증가됩니다.

 

* 핵펀치

- 공격력이 17% 증가됩니다.

- 하단 판정이 증가됩니다.

- 스킬 시전 후 드라이 아웃으로 캔슬 불가능하도록 변경됩니다.

 

* 아토믹 쵸퍼

- 공격력이 20% 증가됩니다.

 

* 신의 분노

- 연타 공격력이 11% 감소됩니다.

- 피니시 직접 타격 공격력이 8% 증가됩니다.

- 피니시 폭발 공격력이 91% 증가됩니다.

- 타겟 인식 범위가 50% 증가됩니다. (400 → 600)

- 피니쉬 어깨치기의 기절이 삭제됩니다.

- 스킬의 전체적인 진행속도가 30% 빨라집니다.

- 윌 드라이버의 쿨타임 감소 효과를 적용받지 않도록 변경됩니다.

- 최초 인식한 등급이 높은 몬스터가 무적상태가 되어도 해당 몬스터에게 피니쉬를 시전하도록 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<퇴마사>

* 스트라이킹(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 지혜의 축복(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 성불

- 마법 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.

 

* 잠룡

- SP소모량이 20에서 50으로 변경되고 물리 방어력 감소 옵션이 삭제됩니다.

 

* 신의 챠크라

- 잠룡과 백호의 방어력 감소치 증가 옵션이 삭제됩니다.

 

* 열정의 챠크라

- 10레벨 마스터로 변경되고 SP 소모량이 20으로 변경되며 힘 증가 옵션이 물리 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 광명의 챠크라

- 10레벨 마스터로 변경되고 SP 소모량이 20으로 변경되며 지능 증가 옵션이 마법 공격력 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 지의 식신 - 현무

- 선행 스킬이 삭제되고 방어력 감소 효과 수치가 고정값으로 변경되며 현무의 기운에 공격속도, 이동 속도 증가 기능이 추가됩니다. 또한, 모든 옵션이 장비의 영향을 실시간으로 받도록 변경 됩니다.

 

* 투기 발산

- 버프 유지 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.

 

* 신선의 경지

- 버프 유지 시간이 20초에서 60초로 증가됩니다.

 

* 주작부

- 주작의 기운을 담은 부적을 설치하여 일정 시간 전방을 향해 주작의 기운을 분출하는 스킬로 변경됩니다.

 

* 공의 식신 – 백호

- 던전에서 광명의 챠크라 상태일 때 한번에 최대 개체 수만큼 소환 하는 기능이 추가 되고 쿨타임이 10초로 변경됩니다.

- 또한, 공격 범위가 증가, 밀어내는 힘 감소, 갯수에 따른 보너스가 삭제 등 옵션이 조정되고 밸런스도 재조정 됩니다.

 

* 식신의 군

- 던전에서 광명의 챠크라 상태일 때 시전 후 바로 움직일 수 있도록 변경되고 공격력이 15% 감소됩니다.

 

* 창룡격

- 쿨타임이 120초에서 145초로 변경되고 장비의 영향을 실시간으로 받도록 변경 되며 창룡격 시전중 피격 시 비정상 동작하는 현상이 수정됩니다.

 

* 멸혼부

- 대상에게 부적을 부착하여 지속 피해를 유발하는 스킬로 변경됩니다.

 

* 오망성진

- 설치 즉시 발동하도록 변경되고 발동 전 속도가 빨라집니다.

 

* 진격의 황룡

- 황룡의 진 발동 전 속도가 빨라집니다.

- 황룡의 격이 간헐적으로 타격되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

* 아이템

- 죽음의 안식

ㄴ '열정의 챠크라' 물리 공격력 증가율 5% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

- 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리

ㄴ '광명의 챠크라' 마법 공격력 증가율 5% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 버프 옵션 추가에 따라 광명의 차크라 Lv+3 옵션이 삭제되었습니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<어벤저>

* 스트라이킹(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 지혜의 축복(공통)

- 크루세이더를 제외한 전직은 습득할 수 없도록 변경됩니다.

 

* (추가) 환청

- 스킬 발동 확률이 증가합니다. (30% → 100%) 

 

* 악마화

- 악마화 상태에서 일정 공격속도 상승 시 평타가 비정상적으로 나가는 현상이 수정됩니다.

- 평타 공격력 계산식 변경

ㄴ 악마화 평타 공격력에 기본기 공격력이 더해지도록 개선됩니다.

ㄴ 평타 공격력 계산식이 변경됨에 따라 공격력이 재밸런싱됩니다.

- 각성기 6레벨 효과 변경

ㄴ 다크 슬래셔 타격시 일정시간동안 적의 마법방어력을 감소시키는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 악마 변신시 적중률이 증가하는 기능이 추가됩니다. (10%)

- 데몬 배리어 개선

ㄴ 슈퍼아머를 무시하는 강제 다운 공격을 받으면, 일정시간동안 패링 상태가 되도록 개선됩니다.

ㄴ 패링 상태일 때, 퀵스탠딩(C)을 사용하면 일정시간동안 무적으로 작동하는 데몬배리어가 발동됩니다.

ㄴ 퀵스탠딩의 최대 무적시간과 동일하게 작동합니다.

- 백스탭시 무적이 삭제됩니다.

- 점프시 무적이 삭제됩니다.

- 점프 공격 중 무적이 삭제됩니다.

 

* 데빌 스트라이커

- 던전 시작시나 사망 후 부활하면 악마화 게이지가 반절 회복된 상태로 시작하도록 개선됩니다.

 

* 추락하는 영혼

- 지능 증가 기능이 삭제됩니다.

- 스킬 공격력 증가량이 증가됩니다. (20레벨 기준 : 20% → 30%)

- 20벨이후 1레벨당 스킬 공격력 증가량이 증가됩니다. (1% → 2%)

 

* 고통의 희열

- 쿨타임이 변경됩니다.(12초 → 5초)

- 지속시간이 무제한으로 개선됩니다.

- 버프 시전시 8초마다 자동으로 악마화 게이지 수치 및 악마화 지속시간 증가량을 증가시키도록 개선됩니다.

- 8초마다 HP 감소 및 MP 증가가 발동합니다.

- 1레벨 마스터 스킬로 개선되며 10 레벨 수치가 1레벨로 이관됩니다.

 

* 메타몰포시스

- 기본 게이지 UI가 2차 각성 후 게이지 UI로 변경됩니다.

- 메타몰포시스 상태일 때, 악마화 변신시 악마화 변신 지속시간동안 크리티컬 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. (1레벨 기준 : 15%)

 

* 낫 마스터리

- 낫 착용시 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 : 15%)

 

* 데스 사이드

- 공격속도에 영향 받지않도록 개선됩니다.

- 애니메이션 속도가 50% 증가됩니다.

 

* 이블 스트라이커

- 습득시 일정 스킬 모션에서 바로 악마로 변신하는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 파멸의 강타, 다크 하울링, 언홀리 퓨리 모션 중 악마화 즉시 변신 가능기능이 추가됩니다.

 

* 언홀리 퓨리

- 피니쉬 전진 거리 감소 및 최대 전진 거리 제어 기능이 추가됩니다.

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 다크 하울링

- Y축 공격 범위가 증가됩니다.

 

* 어둠의 권능

- 타격감이 개선됩니다.

 

* 분노의 움켜쥠

- 공격력이 58% 증가됩니다.

 

* 스핀 커터

- 애니메이션 속도가 50% 증가됩니다.

 

* 파멸의 강타

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 처형

- 공격력이 55% 증가됩니다.

- 쿨타임 감소 (150초 → 145초)

 

* 재앙

(12/4 내용 추가)

지난 8월 17일 진행한 밸런스 패치 공지 사항 중 어벤저 스킬 재앙의 공격력이 12% 증가되는 내용으로 잘못 기재되어 있는 것을 뒤늦게 발견하였습니다.

이는 퍼스트 서버의 공격력 변경 내역을 실 서버의 추가 수정 사항에 맞춰 변경하는 도중, 해당 항목의 삭제를 누락하여 발생한 실수입니다.

정확하고 신속한 대처를 하지 못한 점 머리 숙여 사과 드리며, 앞으로는 이런 일이 없도록 더욱 정진하겠습니다. 죄송합니다.

- 공격력이 12% 증가됩니다.

- 적을 끌어 모으는 범위가 30% 증가됩니다.

- 폭발 범위 및 이펙트 크기가 증가됩니다.

 

* 아이템

- 꺼멓게 썩은 피

ㄴ 추락하는 영혼 지능 증가량 증가 옵션이 삭제됩니다.

ㄴ 추락하는 영혼 스킬 공격력 추가 증가량 옵션 수치가 증가됩니다. (4% → 10%)

 

* 3차 크로니클 재앙의 흐름 세트

- 6세트 효과 삭제 : 추락하는 영혼 지능 증가량 증가 기능

- 6세트 효과 변경 : 추락하는 영혼 스킬 공격력 추가 증가량 증가 (4% → 10%)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<크루세이더(여)>

* 수호의 축복

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 신성한 빛

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 용맹의 축복

- 스킬 레벨 업 당 크루세이더(여)의 스킬 공격력 상승폭이 증가됩니다. (2% → 3%)

- 공격력 상승폭 조정에 따라 1레벨 기준 공격력 증가량이 감소됩니다. (22% → 13%)

 

* 부활

- 아군이 사망 후 바닥에 닿은 후 부터 부활 대기 상태가 적용되며 카운트가 시작되도록 변경됩니다.

- 아군이 부활 대기 상태일 때 아군 위에 천사가 나타나 위치를 알려주는 기능이 추가됩니다.

- 아군이 부활 가능 범위에 들어오면 아군의 몸과 천사 고리가 빛나며 부활 가능 상태임을 알려줍니다.

 

* 크럭스 오브 빅토리아

- 버프 지속 시간이 증가됩니다. (10초 → 18초)

- 아군 힘, 지능 상승량이 30% 감소됩니다.

 

* 대천사의 축복

- 버프 효과가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.

 

* 성창 : 브류나크

- 피니쉬 폭발 전 홀드가 해제되지 않도록 변경됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<이단심판관>

* 이단의 낙인

- 파티원 피해증폭 효과 30% → 25% 로 감소됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 광적인 믿음 : 광적인 믿음 스킬 크리티컬 공격력 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 아이템

- 죽음의 안식

ㄴ 크리티컬 공격력 4% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<무녀>

* 용신의 힘

- 신룡의 여의주 추가 데미지 쿨타임 감소율이 최대 50% 이후로 상승하지 않도록 변경됩니다.

 

* 신탁의 기원

- 같은 파티의 다른 무녀가 신탁의 기원을 시전할 경우, 기존에 시전했던 신탁의 기원 버프가 사라지는 현상이 수정됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 신탁의 기원 : 신탁의 기원 스킬 공격력 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 아이템

- 섬멸의 빛 - 슈퍼노바 로저리

ㄴ 신탁의 기원 스킬 공격력 증가율 12% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 버프 옵션 추가에 따라 신탁의 기원 Lv+3 옵션이 삭제되었습니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<미스트리스>

* 일곱개의 대죄

- 질투에 물든 쾌락 옵션 변경

ㄴ 적 속성 저항력 감소 기능 삭제

ㄴ 자신의 속성 강화가 증가하는 기능 추가

ㄴ 자신을 포함한 아군(파티)이 속성으로 적을 타격시 피해량이 증가하는 기능 추가 (1레벨 고정 : 10%)

- 투기에 가득찬 분노 옵션 변경

ㄴ 자신의 크리티컬 공격력이 증가하는 기능 추가

ㄴ 마법방어력 감소 기능 1레벨 고정기능으로 변경 (1레벨 고정 : 10%)

 

* 컷 인 대쉬

- 공격력 10% 증가

 

* 롤링 러쉬

- 공격력 5% 증가

 

* 그리드 더 러커

- 경직 시간 소폭 증가

- 공격력 11% 증가

 

* 죄를 고하는 자

- 색탐의 원죄 적 속성 저항략 감소량 추가 증가 기능 삭제

- 색탐의 원죄 적 속성 피해 증가량 추가 증가 기능 추가 (1레벨 고정 : 5%)

 

* 2차 크로니클 전장에 쌓이는 죄업 세트

- 6세트 효과 삭제 : [색탐의 원죄] 적 속성 저항력 감소량 22 추가 증가, [분투의 원죄] 적 마법 방어력 감소량 10% 추가 증가

- 6세트 효과 추가 : [색탐의 원죄] 속성 강화 증가량 34 추가 증가, [분투의 원죄] 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<로그>

* 샤이닝컷

- 공격력이 35.2% 증가됩니다.

 

* 스위프트

- 스킬별 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 수치가 재조정됩니다.

- 백스텝 도중 기본 공격 사용 가능 기능이 추가됩니다.

 

* 히트엔드

- SP소모량이 20에서 15로 감소됩니다.

 

* 히트엔드 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 단검 마스터리

- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가율이 소폭 증가됩니다.

- 쿨타임 감소율이 소폭 증가됩니다.

 

* 쌍검 마스터리

- 타격당 습득 및 최대 습득 가능 히트포인트 비율이 재조정됩니다.

- 물리 무기 공격력 증가율이 단검 마스터리와 동일한 수치로 상향 조정됩니다.

 

* 밴디트컷

- 공격력이 30.8% 증가됩니다.

 

* 소드댄스

- 공격력이 42% 증가됩니다.

 

* 더블 피어스

- 공격력이 27.3% 증가됩니다.

 

* 체인소

- 공격력이 25.1% 증가됩니다.

- 체인소 및 체인소 히트엔드의 공격 판정이 개선됩니다.

- 히트엔드 데미지가 지나치게 높게 적용되어있는 현상이 수정됩니다.

 

* 셰이크 다운 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득 가능한 신규 버프 스킬입니다.

ㄴ SP소모량 : 30

ㄴ 마스터 레벨 : 10, 최대 레벨 : 20

- 1레벨 습득시 크리티컬 공격력이 7% 증가하고, 이후 레벨당 2%가 추가로 증가됩니다.

 

* 사이드 스텝

- 사이드 스텝 도중 기본 공격 사용이 가능하도록 변경됩니다. (결투장에서는 적용되지 않습니다.)

 

* 허리케인

- 허리케인의 다단히트 공격력이 11.2% 증가됩니다.

- 허리케인의 히트엔드 공격력이 39% 증가됩니다.

 

* 버티컬 스파이럴

- 공격력이 37.4% 증가됩니다.

 

* 라이트닝 애로우

- 공격력이 28.6% 증가됩니다.

 

* 데스 허리케인

- 공격력이 21% 증가됩니다.

- 발사하는 단검의 수가 30개로 고정되고, 타격 판정이 개선됩니다.

 

* 소닉 어설트

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 엑셀 스트라이크

- 공격력이 19.5% 증가됩니다.

- 엑셀 스트라이크 대쉬 공격의 z축 잡기 판정이 개선됩니다.

 

* 실버스트림

- 피니시 공격력이 57.4% 증가됩니다.

- 실버스트림의 힘, 크리티컬 공격력 증가 버프가 삭제됩니다.

- 기본 공격의 다단히트 수가 1회 감소됩니다.

- 3레벨 효과가 변경됩니다.

ㄴ 공격/이동속도 증가량이 재조정됩니다.

- 이제 네임드 몬스터 카나프스에 의해 버프가 삭제되지 않습니다.

 

* 체인소 러시

- 공격력이 23.8% 증가됩니다.

 

* 어슬랜트 스파이럴

- 공격력이 29.2% 증가됩니다.

 

* 히트 블리드

- 액티브 버프가 삭제되고, 패시브 스킬로 변경됩니다.

- 최대 연계점수 및 최대 소모 가능 연계점수가 1개 증가하는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다.

- 전직 스킬들을 캔슬하여 사용할 수 있는 기능이 기본 지속 효과로 변경됩니다. (on/off 가능)

 

* 엑조틱 램펀트

- 공격력이 60.5% 증가됩니다.

- 쿨타임이 20초에서 30초로 변경됩니다.

 

* 디스트리뷰션

- 공격력이 28.8% 증가됩니다.

- 히트엔드 사용후 캐릭터가 바라 보는 방향이 캐릭터가 스킬을 시전한 방향으로 변경됩니다.

 

* 노바 램넌트

- 공격력이 24.4% 증가됩니다.

- 노바 램넌트가 시전자의 위치와 상관없이 시전자 화면의 중앙을 중심으로 공격하던 방식에서 시전자 위치를 중심으로 공격하는 방식으로 변경됩니다.

 

* 2차 크로니클 얼어붙은 안광의 스파이 세트

- 6세트 효과 삭제 : 스위프트 히트포인트 습득량 50% 증가

- 6세트 효과 추가 : 셰이크 다운 크리티컬 공격력 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

- 9세트 효과 변경 : 스위프트 히트포인트 습득량 50% 증가 → 스위프트 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 50% 증가

 

* 2차 크로니클 엔들리스 체인 세트

- 3세트 효과 변경 : 스위프트 타격당 습득 히트포인트 30% 증가 → 스위프트 타격당 습득 히트포인트 및 최대습득 가능 히트포인트 30% 증가

 

* 차원의 녹색 기운

- 셰이크 다운 : 셰이크 다운 크리티컬 공격력 1% 추가 증가 옵션이 추가됩니다. (무기 : 2%)

 

* 아이템

- 타오르는 불꽃의 잔상

ㄴ 셰이크 다운 크리티컬 공격력 4% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<사령술사>

* 다크소울

- 공격력이 65% 증가됩니다.

 

* 커스 스피어

- 커스 스피어가 삼각 편대를 이루어 일자로 관통하는 스킬로 리뉴얼 됩니다.

- 스킬키 추가 입력을 눌러야 나가는 기존의 프로세스와 유도 기능이 삭제됩니다.

- 커스 스피어 군집에 닿았을때, 순간적으로 5회의 다단히트 공격을 가하도록 변경됩니다.

- 변경된 프로세스에 맞도록 공격력이 재조정됩니다.

 

* 니콜라스 강령

- SP 소모량이 감소됩니다. (20→15)

 

* 커스 스피어 강화

- 1레벨 습득시 갯수 4개 증가. 이후 레벨 부터는 증가하지 않습니다.

- 레벨당 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 흑사진

- 암속성 강화를 증가시키는 기능이 삭제되며, 해당 암속성 강화 수치가 어둠의 손톱으로 통합됩니다.

 

* 어둠의 손톱

- 암속성 내성 감소기능 삭제되고, 어둠의 손톱 타격시 일정 시간동안 본인의 암속성 강화 수치가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 암속성 강화 효과 수치가 변경됩니다.

ㄴ 스킬레벨 33 기준 암속성 강화 71 증가

- 강화 효과 지속시간 증가 (10초 → 15초)

 

* 어둠의 손톱 강화

- 지속시간 증가수치가 실제 증가수치 보다 높게 나오던 현상이 수정됩니다. (12% → 10%)

- 1레벨 당 암속성 내성 감소치 증가 기능이 삭제됩니다.

- 1레벨 당 어둠의 손톱 공격력 10% 증가로 변경됩니다.

 

* 암흑의 의식

- 힘 → 지능을 변환하는 기능이 삭제됩니다.

- 감소된 힘을 → 스킬 공격력 증가로 변환하는 기능이 삭제됩니다.

- 스킬 공격력 증가량을 올려주는 스킬로 변경됩니다.

- 스킬 공격력 상승 수치가 증가됩니다.

ㄴ 10레벨 기준 - 50% 증가

 

* 흑마법서 : 망자의 혼

- 패시브 스킬로 변경되며, 스킬 사용조건으로 망자의 혼을 요구하던 기능이 삭제됩니다.

- 상시적용 스킬로 변경됨에 따라 망자의 혼 스킬에 영향받던 스킬들이 재조정됩니다.

- 해당 변경 스킬

ㄴ 흑마법서 : 망자의 혼 강화

ㄴ 스킬이 삭제됩니다.

ㄴ 좀비강령

ㄴ 공격력이 20% 감소됩니다.

ㄴ 야행혼

ㄴ 망자의 혼 사용시 추가되는 백귀의 공격범위와 기본 공격범위를 통일하여, 다단히트 회수가 일정하도록 조정됩니다.

ㄴ Y축 공격영역이 20% 감소됩니다.

ㄴ망자의 원한

ㄴ 공격력이 5% 감소됩니다.

ㄴ리빙데드

ㄴ 공격력이 5% 감소됩니다.

ㄴ 캐릭터의 스탯 효과를 실시간 적용받도록 변경됩니다.

 

* 발라크르의 맹약

- 스킬 습득 SP 소모량이 50 → 20으로 변경됩니다.

- 스킬 효과가 실시간 적용되도록 변경됩니다.

- 스킬 공격력 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다. (암흑의 의식을 사용해야 발동하는 기능 삭제)

- 스킬 공격력 상승 수치가 증가됩니다.

ㄴ 스킬레벨 1기준 30% → 40% 증가로 변경

 

* 발라크르의 야망

- 공격력이 11.7% 증가됩니다.

 

* 기요틴

- 긁기 다단히트 회수가 레벨과 무관하게 4회로 고정되며, 공격력이 재조정됩니다.

 

* 흡기 암경파

- 공격력이 7.3% 증가됩니다.

 

* 학살자의 공포

- 암속성 저항 감소 기능이 삭제됩니다.

- 물리/마법 방어력 감소기능 삭제됩니다.

- 본인의 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다.

- 본인의 크리티컬 공격력 증가 수치가 조정됩니다.

ㄴ 15레벨 기준 20% → 30%

ㄴ 1레벨 당 상승폭 1.5%로 고정

 

* 팬텀 스트롬

- 발라크르가 앞으로 이동하는 위치가 좀 더 전방으로 조정됩니다.

- 스킬레벨 6효과 - 니콜라스 강령 레벨 증가량이 레벨과 무관하게 5로 고정됩니다.

- 스킬레벨 9효과 - 발라크르 강령 레벨 증가량이 레벨과 무관하게 4로 고정됩니다.

- 전반적인 공격력 47% 증가됩니다.

- 쿨타임 120초 → 145초로 증가됩니다.

 

* 익스큐서너 슬래시

- 스킬 사용중 선딜레이 구간에 쿨타임이 돌아오는 경우(쿨초템 등으로 인해) 스킬키 재입력시 스킬을 시전하지 않고, 다시 선딜레이 모션을 취하는 현상

- 익스큐서너 슬래시 사용중, 팬텀스트롬을 사용할 수 없으나 사용할 수 있는 것처럼 표기되던 현상 수정

- 슈퍼아머를 무시하고 경직을 부여하던 판정이 삭제됩니다.

- 공격력이 6.2% 증가됩니다.

 

* 발라크르 현신

- 공격력이 19.1% 증가됩니다.

 

* 2차 크로니클 복수의 사념 세트

- 6세트 옵션 추가 :암흑의 의식 스킬공격력 증가량 10% 추가 증가

 

* 차원의 녹색 기운

- 암흑의 의식 : 힘 감소율 증가 옵션이 스킬 공격력 증가율 추가 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 아이템

- 피로물든 상처

ㄴ 암흑의 의식 스킬 공격력 13% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<섀도우댄서>

* 심장찌르기 & 파이널 디스트럭션

- 심장찌르기에 2타에 피격 당해 피를 분출하는 판정에, 파이널 디스트럭션을 적중시키는 경우 홀딩이 이어지도록 개선됩니다.

 

* 암살자의 마음가짐

- SP 소모량이 감소됩니다. (25 → 20)

 

* 그림자 유도분신

- SP 소모량이 감소됩니다. (50 → 20)

 

* 체인 리액션

- 스페이스 홀딩 상태에서, 다른 타격으로 인해 몬스터가 바라보는 방향이 변경되던 현상이 수정됩니다.

- 스페이스 홀딩 상태에서, 섀도우 댄서의 일부 잡기 스킬들이 잡기불가 연출로 처리 되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 카나프스 카드 패턴 발동으로 인하여, 버프 효과가 삭제되지 않도록 개선됩니다.

 

* 차원의 녹색 기운

- 암살자의 마음가짐 : 크리티컬 확률 추가 증가 옵션이 크리티컬 공격력 추가 증가 옵션으로 변경됩니다.

 

* 아이템

- 왜곡된 시간의 절

ㄴ 암살자의 마음가짐 크리티컬 공격력 9% 추가 증가 효과가 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<엘븐나이트>

* 라이언 킥

- 쿨타임이 6초에서 5초로 변경됩니다.

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 실드 스타크

- 공격력이 50% 증가됩니다.

 

* 에이션트 보어

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 에이션트 디어

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 압도

- 공격력이 13% 증가됩니다.

 

* 엘비쉬 점프

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 신록의 검

- 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 체인러쉬

- 휘두르는 동작의 공격력이 5% 감소됩니다.

- 밀치는 동작의 공격력이 26% 감소됩니다.

 

* 철벽방어

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 자연의 속박

- 공격력이 27% 증가됩니다.

 

* 런지 에볼루션

- 공격력이 15% 증가됩니다.

 

* 분쇄

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 천마섬광

- 공격력이 21% 증가됩니다.

- 쿨타임이 130초에서 145초로 증가됩니다.

 

* 생명의 전조

- 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 신뢰의 돌파

- 공격력이 14% 증가됩니다.

 

* 트와일라잇 유니콘

- 공격력이 25% 증가됩니다.

 

* 실드 스타크

- 휘두르는 동작의 공격 범위가 확대됩니다.

 

* 강인한 신념

- 물리 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10레벨 기준 10%)

 

* 가디언 라이딩

- 수호자 포니의 HP가 100% 증가됩니다.

 

* 방어 태세

- 방패 방어 쿨타임 증가 옵션이 삭제됩니다.

- 엘븐나이트가 방어 태세를 습득하면, 방패 방어 시전 시 상태이상에 면역이 되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 결투장에서는 적용되지 않습니다.

 

* 워 크라이

- TP스킬이 삭제됩니다.

- 이제 디펜드 앤 크라이 세트의 세트효과를 통해 파티원의 공격력과 적중률을 올려주지 않습니다.

 

* 에이션트 보어

- 전진거리가 모든 레벨 구간에서 동일하도록 변경됩니다.

 

* 선고

- 휘두르는 동작이 빠르게 변경됩니다.

- 튕기는 방패가 삭제됩니다.

- 기절 기능이 삭제됩니다.

- 단일 타겟 관련 기능이 삭제됩니다.

- 디버프 최대 횟수가 20회에서 10회로 변경됩니다.

ㄴ 디버프 추가데미지의 총합은 유지됩니다.

 

* 압도

- 적 물리/마법 방어력 감소 기능이 삭제됩니다.

 

* 엘비쉬 점프

- 충격파가 물리 독립 데미지에서 물리 퍼센트 데미지로 변경됩니다.

 

* 자연의 속박

- 첫 타격시 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.

- 엘븐나이트 앞으로 당겨오는 기능만 유지됩니다.

 

* 분쇄

- 1레벨 분쇄 강화에 소모되는 TP 소모량이 3에서 2로 변경됩니다.

 

* 대자연의 가호

- 던전 입장시 파티원에게 표시되는 버프 아이콘이 삭제됩니다.

 

* 신뢰의 돌파

- 충전시 돌진하는 기능이 방향키 전진 입력시 돌진하는 기능으로 변경됩니다.

- 이제 신뢰의 돌파를 제자리에서 시전 시, 전방으로 소폭 전진하지 않습니다.

- 돌진 다단히트가 삭제됩니다.

ㄴ 다단히트 데미지는 방패타격, 방패파괴에 합산됩니다.

 

* 체인 스트라이크

- 스킬의 후 딜레이가 감소됩니다.

 

* 자연의 분노

- 끌어당기는 범위가 넓어집니다.

- 이제 나무 줄기가 솟아오른 후에 체인러쉬로 캔슬하여도 데미지가 끝까지 적용됩니다.

 

* 트와일라잇 유니콘

- 타격범위가 넓어집니다.

 

* 3차 크로니클 디펜드 앤 크라이 세트

- 3세트 효과 삭제 : 워크라이 공격력 증가율 2% 추가증가, 압도 방어력 감소치 20%증가

- 3세트 효과 추가 : 방패 방어 데미지 감소율 10% 증가, 반격 공력력 20% 증가, 압도 공격력 20% 증가

- 6세트 효과 삭제 : 워크라이 공격력/적중률 증가 능력의 50%만큼 300px 범위내의 파티원에게 적용되도록 변경되며, 쿨타임과 지속시간이 30초로 변경, 압도 지속시간 15%증가

- 6세트 효과 추가 : 워크라이 공격력 증가율 10% 추가 증가, 철벽방어 이동속도 30% 증가, 공격력 30% 증가

- 9세트 효과 삭제 : 압도 방어력 감소치 25% 증가

- 9세트 효과 추가 : 압도 공격력 20% 증가, 충격파 범위 25% 증가

 

* 아이템

- 파괴의 용암석 대검

ㄴ '워 크라이' 공격력 증가율 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<카오스>

* 데몬솔저/매지션의 레벨이 캐릭터의 레벨과 동일하도록 변경됩니다.

 

* 데몬솔저/매지션의 공격이 카운터 증뎀 효과를 받도록 개선됩니다.

 

* 혼혈

- 소검 착용시 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가됩니다.

 

* 사악한 수혈

- 데몬의 지능 증가효과가 실시간 적용되도록 변경됩니다.

 

* 약식소환 : 뱀파이어 칠드런

- SP 소모량이 감소됩니다. (20 → 15)

 

* 약식소환 : 크레이지 스핀

- SP 소모량이 감소됩니다. (20 → 15)

 

* 약식소환 : 레이지 헷

- SP 소모량이 감소됩니다. (25 → 20)

 

* 약식소환 : 빅대디

- SP 소모량이 감소됩니다. (30 → 25)

 

* 약식소환 : 하트퀸

- SP 소모량이 감소됩니다. (35 → 25)

 

* 팬시 트위스트

- 공격력이 30% 증가됩니다.

- 후딜 모션이 무적 → 슈퍼아머 판정으로 변경됩니다.

 

* 천공검

- 공격력이 11% 증가됩니다.

 

* 파이널 어택

- 공격력이 7.6% 증가됩니다.

 

* 악신난무

- 3레벨 효과 악신난무 지속시간 효과가 0.5초로 고정됩니다.

- 9레벨 효과인 슈퍼아머 몬스터도 몰이하는 기능이 왼쪽 → 오른쪽으로 사용시 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 쿨타임이 145초로 증가됩니다.

- 공격력이 35% 증가됩니다.

 

* 트윙클 아티스트

- 트윙클 아티스트 속성 저항 감소기능이 삭제됩니다.

- 트윙클 아티스트 카피카피! 분신의 최대 유지시간이 추가됩니다.

ㄴ 최대 유지시간 - 5초

 

* 대난투

- 공격력이 7% 증가됩니다.

 

* 아텐 현신

- 공격력이 24.8% 증가됩니다.

 

* 3차 크로니클 어둠의 인도자 : 다크 퀸 세트

- 3세트 옵션 변경 : 약식소환 : 젤라틴 마스크 최대 소환수 1증가, 작위수여 포함 최대 개체수 1증가 → 젤라틴 마스크 최대 소환수 1증가

- 3세트 옵션 추가 : 브레인 스톰 사용시 약식 소환 : 젤라틴 마스크 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가

- 6세트 옵션 변경 : 약식소환 : 크레이지 스핀 최대 소환수 1증가, 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가, 소환 유지시간 20% 감소 → 약식소환 : 크레이지 스핀 최대 소환수 1증가, 소환 유지시간 20% 감소

- 6세트 옵션 추가 : 브레인 스톰 사용시 약식소환 : 크레이즈 스핀 최대 소환수 1증가

- 9세트 옵션 변경 : 약식소환 : 빅대디 공격력 15% 증가, 작위수여 포함 최대수 증가 → 약식소환 : 빅대디 공격력 15% 증가

- 9세트 옵션 추가 : 브레인 스톰 사용시 약식소환 : 빅대디 작위수여 포함 최대 개체수 1 증가

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<팔라딘>

* 아이템

- 타르바자 퀘이커

ㄴ 페이스풀 스킬 공격력 증가율 8% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 크루세이더(여)와 파티 플레이 중 사망 시 부활 대기 상태가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<드래곤나이트>

* 아이템

- 찬란한 불꽃의 샤벨

ㄴ 폭음폭식 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

* 크루세이더(여)와 파티 플레이 중 사망 시 부활 대기 상태가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<다크나이트>

* 오버플로우 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득 가능한 버프 스킬입니다.

- 귀수에 갈무리했던 어둠의 기운을 흘려보내 무기를 완벽히 지배하여 암속성을 부여하고, 크리티컬 공격력을 증가시킵니다.

ㄴ 10레벨 마스터 / 20레벨 맥시멈 스킬 (10레벨 기준 크리티컬 공격력 10% 증가)

 

* 타임 브레이크 시스템

- 특정 캐스팅 속도/공격 속도 구간에서 콤보가 이어지지 않는 현상이 개선됩니다.

- 콤보 단계 공격력 증가량이 변경됩니다.

ㄴ 1단계 : 동일

ㄴ 2단계 : 140% → 130%

ㄴ 3단계 : 190% → 170%

ㄴ 4단계 : 250% → 210%

ㄴ 5단계 : 300% → 250%

- 스킬 트리에 동일한 스킬이 2개가 있는 현상이 수정되며, 모든 스킬이 초기화됩니다.

 

* 다크 러스트

- 스킬 적중시 힘/지능 증가 기능이 삭제됩니다.

- 공격력이 12% 감소됩니다.

 

* 다크러스트 강화

- 다크 러스트의 힘/지능 상승치 증가 기능이 삭제됩니다.

 

* 타임 스톱

- 레벨링이 가능하도록 개선됩니다.

- 습득 레벨이 변경됩니다. (50Lv → 48Lv)

- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (15레벨기준 : 19.5%)

 

* 차원일치

- 레벨링이 가능하도록 개선됩니다.

- 습득시 힘지능 및 물리&마법크리티컬이 증가하는 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 : 힘지능 증가량 12%, 물마크 증가량 10%)

- 컨버전 가능 스킬이 추가됩니다.

ㄴ 웨이브 스핀, 다크 브레이크, 일루전 슬래쉬, 다크 플레임 소드

 

* 어둠의 소검 마스터리

- (표기 오류 수정) SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

* 어둠의 도 마스터리

- (표기 오류 수정) SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

 

 

* 어둠의 대검 마스터리

- (표기 오류 수정) SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

 

 

* 어둠의 둔기 마스터리

- (표기 오류 수정) SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

 

* 어둠의 광검 마스터리

- (표기 오류 수정) SP 소모량 감소 (20 → 10)

 

 

* 다크 크로스

- 공격력이 8% 증가됩니다.

 

* 베인 슬래쉬

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 래피드 무브

- 공격력이 5% 감소됩니다.

 

* 다크 익스플로젼

- 공격력이 16% 증가됩니다.

 

* 피어스 스트라이크

- 공격력이 15% 감소됩니다.

 

* 윕 어택

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 다크 레이브

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 다크 볼

- 공격력이 7% 감소됩니다.

 

* 다크 소드

- 공격력이 12% 증가됩니다.

- 적을 타격하지 않아도 피니쉬 폭발이 일어나도록 변경됩니다.

 

* 다크 폴

- 스킬 애니메이션이 단축됩니다.

- 타격 판정이 개별 어택박스에서 글로벌 어택박스로 변경됩니다.

- 타격 판정 변경에 따라 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 쇼크 웨이브

- 공격력이 19% 증가됩니다.

 

* 드로우 소드

- 공격력이 16% 증가됩니다.

- 스킬 시전시 일부 몬스터에게 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

* 다크 플레임 소드

- 공격력이 22% 증가됩니다.

 

* 모멘터리 슬래쉬

- 공격력이 12% 증가됩니다.

 

* 다크 브레이크

- 공격력이 18% 증가됩니다.

 

* 다크 웨이브 폴

- 공격력이 6% 증가됩니다.

 

* 차지 익스플로전

- 공격력이 17% 증가됩니다.

 

* 다크버스트

- 공격력이 8% 감소됩니다.

 

* 아이템

- 어둠에 잠식된 빛

ㄴ 오버플로우 크리티컬 공격력 증가량 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<크리에이터>

* 증폭 (신규 스킬)

- 30레벨에 습득 가능한 버프 스킬입니다.

- 균열의 힘을 증폭시켜 더욱 강력한 균열의 힘을 사용 할 수 있다.

ㄴ 요구 SP는 25이며, 마스터 레벨은 10, 최대 레벨은 20 입니다.

- 스킬 공격력 증가 :10레벨 기준: 스킬 공격력 20% 증가 (1레벨 당 스킬 공격력 2% 증가)

- 마법 크리티컬 확률 증가: 10레벨 기준: 마법 크리티컬 확률 10% 증가 (1레벨 당 마법 크리티컬 확률 1% 증가)

- 스킬 타격 시 피해 증폭 : 스킬이 타격된 적에게 자신 및 파티원의 데미지가 증폭됩니다. (첫 타격 부터 적용)

ㄴ 1레벨부터 25%로 고정됩니다.

- 피해 증폭 유지 시간 : 5초 고정

ㄴ 스킬 타격 시마다 피해 증폭 유지 시간은 갱신됩니다.

 

* 자각 (신규 스킬)

- 1레벨에 습득 가능한 패시브 스킬입니다.

- 시간의 조각 힘을 흡수하여 깨달은 결과 더 많은 균열의 힘을 사용 할 수 있다.

- 마스터 레벨 및 최대 레벨은 1 입니다.

- 선행 습득 조건으로 시간의 조각이 9개 필요합니다.

ㄴ 시간의 조각이 9개 모이면 화염, 냉기, 수호, 바람 계열의 게이지 양이 20 증가됩니다.

ㄴ 시간의 조각이 13개 모이면 화염, 냉기, 수호, 바람 계열의 게이지 양이 20 증가됩니다. (총 게이지 양이 40 증가됩니다.)

 

* 화염

- 화염계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 화염계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (30레벨 기준: 145% → 130%)

 

* 냉기

- 냉기계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 냉기계열 공격력 변화량이 변경됩니다.(27레벨 기준: 145% → 130%)

 

* 수호

- 수호계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 수호계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (21레벨 기준: 145% → 130%)

 

* 바람

- 바람계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 바람계열 공격력 변화량이 변경됩니다.(17레벨 기준: 145% → 130%)

 

* 변이

- 변이계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 변이계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (14레벨 기준: 180% → 130%)

- 요구 SP가 변경됩니다. (45 → 40)

 

* 재현

- 재현계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 재현계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (11레벨 기준: 180% → 130%)

- 요구 SP가 변경됩니다. (50 → 45)

 

* 조율

- 조율계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 조율계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (7레벨 기준: 180% → 130%)

- 요구 SP가 변경됩니다. (55 → 50)

 

* 왜곡

- 왜곡계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 왜곡계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (4레벨 기준: 180% → 130%)

- 요구 SP가 변경됩니다. (60 → 55)

 

* 창조

- 창조계열 게이지 양이 100으로 고정됩니다.

- 창조계열 공격력 변화량이 변경됩니다. (2레벨 기준: 180% → 130%)

- 요구 SP가 변경됩니다. (65 → 60)

 

* 파이어월

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 아이스 스톤

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 아이스 플레이트

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 우드 트랩

- 우드 트랩 설치 시간이 변경됩니다. (5초 → 1.5초)

 

* 드로우

- 드로우가 3번째 사용이 되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

* 플레임 허리케인

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 아이스 실드

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 윈드 프레스

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 윈드 스톰

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 에어볼

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

 

* 빙하시대

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 게이지 소모량이 변경됩니다. (150 → 50)

- 빙하시대를 최대 1개까지 설치 할 수 있습니다.

- 속성 저항 감소 옵션이 삭제됩니다.

 

* 링크

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 게이지 소모량이 변경됩니다. (150 → 50)

- 파티원 스탯 증가 버프 옵션이 삭제됩니다.

 

* 타임 포워드

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 타임포워드 시전 중 홀딩이 끊기는 현상이 수정됩니다.

 

* 창조의 공간

- 게이지양 변경 및 버프 스킬 추가로 인해 공격력이 재밸런싱 됩니다.

- 창조의 공간 사용시 퍼밀리어가 출현하여, 생명의 나무를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 생명의 나무는 각 화염, 냉기, 바람 속성의 열매가 2개씩 달리게 됩니다.

- 퍼밀리어 출현 후 유지시간이 변경됩니다. (15초 → 30초)

- 생명의 나무 사용 시 액티브 스위칭이 되지 않도록 변경됩니다.

- 창조의 공간 사용시 강화 스킬의 게이지 소모량과, 공격력 비율이 재조정 됩니다.

 

* 화염 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 냉기 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 바람 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

 

* 파이어월 강화

- 1레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (10% → 8%)

 

* 운석 낙하 강화

- 1레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (10% → 8%)

 

* 아이스 스톤 강화

- 1레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (12% → 8%)

 

* 아이스 플레이트 강화

- 요구 TP가 변경됩니다. (2 → 1)

 

* 플레임 허리케인 강화

- 습득 레벨이 변경됩니다. (Lv65 → Lv55)

- 1레벨 당공격력 증가율이 변경됩니다. (12% → 10%)

 

* 아이스 실드 강화 (신규 스킬)

- 65렙에 습득 가능한 TP스킬입니다.

- 선행 조건: 아이스 실드 Lv10

- 1레벨 당 아이스 실드 공격력 증가율: 10%

 

* 윈드 프레스 강화

- 요구 TP가 변경됩니다. (1 → 2)

- 1레벨 당 공격력 증가율이 변경됩니다. (12% → 10%)

 

* 에어볼 강화 (신규 스킬)

- 65레벨에 습득 가능한 TP스킬입니다.

- 선행 조건: 에어볼 Lv10

- 1레벨 당 에어볼 공격력 증가율: 10%

 

* 신규 스킬 추가에 따른 스킬 트리가 변경됩니다.

 

* 아이템

- 기괴한 괴충 꼬리

ㄴ 증폭 스킬 공격력 증가량 11% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<뱅가드>

* 유 다이드

- 쿨타임이 감소됩니다. (150초 → 145초)

 

* 런지 스트라이크

- 공격력이 5% 증가됩니다.

 

* 버스트 슬래쉬

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 헤드온 챠지 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)

 

* 브랜디쉬 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)

 

* 임팩트 스매쉬 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)

 

* 크레센트 슬래쉬 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 55)

 

* 비헤드 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)

 

* 드레드보어 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)

 

* 블레이드 스톰 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)

 

* 디베스테이드 강화

- 습득레벨이 변경됩니다. (50 → 65)

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

<듀얼리스트>

* 라이징 랜서

- 레벨에 관계없이 홀딩시간이 고정됩니다.

ㄴ 공중의 적 - 3.5초

ㄴ 지상의 적 - 2.5초

 

* 슈트롬

- 공격력이 9% 증가됩니다.

 

* 메조 싸이클론

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* 뇌격점혈섬

- 공격력이 10% 감소됩니다.

 

* 오러 포스 재블린

- 쿨타임이 증가됩니다. (140초 → 145초)

- 레벨에 관계없이 홀딩 시간이 3.4초로 고정됩니다.

 

* 쿼드러플 드라이브

- 3타, 4타의 기본 공격력이 10% 증가됩니다.

 

* 무형의 창술사

- 물리 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 10%)

 

* 살극쌍연무

- 공격력이 5% 감소됩니다.

 

* 아이템

- 검은 연기의 그림자

ㄴ 오러 랜스 공격력 비율 10% 추가 증가 옵션이 추가됩니다.

 

 

▲ 캐릭터 밸런스 조절 항목 바로가기

 

 

* 프리스트(여) 얼굴 도트 디테일이 개선됩니다.

* 에픽 제작 시스템 가이드가 강화됩니다.

* 에픽 제작의 일반 촉매제 재료 아이템으로 가열로/대장간/화덕/가마 이용권을 사용할 수 없게 됩니다.

* 세리아 방에 어마어마한 생일상점으로 이동시켜주는 NPC가 추가됩니다.

* 12주년을 맞이하여 마을배경이 축제분위기로 연출됩니다.

* PC방 골든로드 시즌2에서 나오는 지옥파티 초대장의 확률이 2배로 증가됩니다.

* PC방 골든로드 시즌2에서 나오는 랫서팬더의죽통밥, 오크족의석탄 아이템의 드랍량이 2배로 증가됩니다.

* 한시적으로 진행되었던 투기 장비 세트 옵션 '재' 부여 시 이전 세트 부여한 재료의 100%만큼 차감되는 이벤트가 종료됩니다.

 

▒ 던전

* 루크 레이드의 2페이즈 클리어 타임이 기존 35분에서 40분으로 증가됩니다.

* 안톤/루크 레이드가 8월 17일(목) 임시로 추가 오픈 됩니다.

* 투기개방 시, 추가 스킬 효과 안내 UI에 타 직업 스킬이 표시되는 현상이 수정됩니다.

* 에컨 던전에서 투기개방 시 사용 할 수 있는 투기개방 스킬을 단축키 지정 할 수 있도록 던전 특수 키 단축키가 추가 됩니다.

 

▒ 아이템

* 아바타 해체 / 엠블렘 합성 시 등장하는 엠블렘에 다음의 엠블렘이 추가됩니다.

전직 내용
다크나이트

플래티넘 엠블렘[오버플로우]

크리에이터

플래티넘 엠블렘[증폭]

로그

플래티넘 엠블렘[셰이크 다운]

레인저(남)

플래티넘 엠블렘[리볼버 강화]

레인저(여)

플래티넘 엠블렘[리볼버 강화]

플래티넘 엠블렘[스타일리쉬]

스트라이커(여)

플래티넘 엠블렘[일주연환격]

데몬슬레이어

플래티넘 엠블렘[마검 제어]

플래티넘 엠블렘[분마검]

플래티넘 엠블렘[혈마검]

넨마스터(여)

플래티넘 엠블렘[태양의 숨결]

마도학자

플래티넘 엠블렘[블룸 파우더]

플래티넘 엠블렘[퍼밀리어와 친하게 지내기]

플래티넘 엠블렘[비터스 캔디바]

 

* 기존 플래티넘 엠블렘 및 칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다

전직

변경 전

변경 후

스트라이커(여)

라이징 어퍼

일주연환격

데몬슬레이어

사복검 - 강

마검 제어

혈마인

분마검

포식자 갈로아

혈마검

마도학자

잭오랜턴과 친하게 지내기

퍼밀리어와 친하게 지내기

잭프로스트와 친하게 지내기

퍼밀리어와 친하게 지내기

플루토와 친하게 지내기

퍼밀리어와 친하게 지내기

플로레상과 친하게 지내기

퍼밀리어와 친하게 지내기

데스 파우더

블룸 파우더

칠링 파우더

블룸 파우더

레인저(남/여)

리볼버 패닝

리볼버 강화

트리플 클러치

패스티스트 건

레인저(여)

건블레이드

리볼버 강화

체인 파우더

멀티 헤드샷

넨마스터(남)

활성화 숨결

역혈기공

넨마스터(여)

활성화 숨결

태양의 숨결

태양의 커튼

태양의 숨결

 

* 아바타 상의 선택 스킬이 다음 내용이 적용됩니다.

직업

스킬

변경 내용 / 스킬

스트라이커(여)

라이징 어퍼

일주연환격

넨마스터(남)

활성화 숨결

스킬 삭제

넨마스터(여)

활성화 숨결

스킬 삭제

태양의 커튼

태양의 숨결

레인저(남/여)

 

 

리볼버 강화

스킬 추가

리볼버 패닝

스킬 삭제

트리플 클러치

스킬 삭제

레인저(남)

와이프 아웃

스킬 추가

강화 리볼버

스킬 삭제

레인저(여)

 

 

 

스타일리쉬

스킬 추가

체인 디바이더

스킬 추가

건블레이드

스킬 삭제

체인 파우더

스킬 삭제

체인 글린트

스킬 삭제

스핏파이어(여)

쿼터마스터

오픈파이어

마도학자

 

 

 

 

 

 

 

 

 

퍼밀리어와 친하게 지내기

스킬 추가

비터스 캔디바

스킬 추가

블룸 파우더

스킬 추가

잭프로스트 빙수

스킬 추가

잭오랜턴과 친하게 지내기

스킬 삭제

잭프로스트와 친하게 지내기

스킬 삭제

플루토와 친하게 지내기

스킬 삭제

플로레상과 친하게 지내기

스킬 삭제

데스 파우더

스킬 삭제

칠링 파우더

스킬 삭제

호문쿨루스

스킬 삭제

크루세이더

여명의 축복

스킬 삭제

로그

셰이크 다운

스킬 추가

다크나이트

 

 

오버플로우

스킬 추가

타임스톱

스킬 추가

차원일치

스킬 추가

크리에이터

증폭

스킬 추가

데몬슬레이어

사복검 - 강

마검 제어

혈마인

분마검

포식자 갈로아

혈마검

 

* 프리스트(남) 상의 아바타 선택능력치 식신의 군 스킬이 중복 존재하던 현상이 수정됩니다.

 

* 캐릭터 밸런스 개편에 따라 일부 장비 아이템의 옵션이 변경됩니다.

 

* 85레벨 에픽 자동권총 '마이스터의 분노' 로보틱스 관련 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

- 로보틱스 힘, 지능, 스킬 공격력 증가율 40% 증가 → 로보틱스 스킬Lv +4 , 스킬 공격력 25% 증가

 

* 85레벨 레전더리 목걸이 '쿠르지프 금목걸이' 로보틱스 관련 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

- 로보틱스 시전 시 25% 확률로 황금 큐브 조각 1개를 소모하여 로보틱스 힘, 지능, 스킬 공격력 증가율 30% 증가 → 로보틱스 시전 시 황금 큐브 조각 1개를 소모하여 로보틱스 지능, 스킬 공격력 증가율 15% 증가

 

* '뮤징 레갈리아' 세트 카이 관련 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.

- 물리공격시 1% 확률로 Lv5 카이가 자신에게 시전 (파티원은 적용되지 않음) → 물리공격시 1% 확률로 자신의 물리, 마법, 독립 공격력 5% 증가 (장착 해제시 옵션 해제됩니다.)

 

 

▒ 버그 수정

* 투기 세트옵션 재부여로 필요 재료가 0개일때도, 인벤토리내 재료아이템을 체크하는 현상이 수정됩니다.

* 비통의 부폰의 광폭화 패턴 중 레이더 영역에서, 정마셋의 혼란 옵션이 지속적으로 풀리는 현상이 수정됩니다.

* 어둠 루크의 캐릭터를 가두는 패턴이 루크가 사망한 뒤에도 남아있는 현상이 수정됩니다.

* 마계결착지 지역으로 순간이동이 불가능한 현상이 수정됩니다.

* 일부 클로 아이템의 이미지가 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 90Lv 에픽 봉 '다크샤의 상징' 툴팁 오타가 수정됩니다.

* 90Lv 에픽 빗자루 '깨달은 자의 낙서' 툴팁 오타가 수정됩니다.

* 90Lv 에픽 소검 '쌍검 백귀난마' 자세한 설명에 ‘장착 해제 시 옵션이 해제됩니다’ 문구가 누락된 현상이 수정됩니다.

* 90Lv 에픽 도 '핏빛달' 자세한 설명에 ‘장착 해제 시 옵션이 해제됩니다’ 문구가 누락된 현상이 수정됩니다.

* 제작 에픽 무기들의 최대 내구도가 기존 에픽 무기와 다른 현상이 수정됩니다.

* 90Lv 에픽 단검 '월광검' 만월이 너무 멀리 있을 때 옵션 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 그라시아 가문의 유산 - 무기 상자, 서부 로맨티스트의 무기 상자에서 나이트 선택 시 도와 둔기가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.

* 다르마의 표식 아이템 툴팁 중 오타 내용이 수정됩니다.

* 젤딘 슈나이더 상점에서 프리스트(여) 선택 시 천 방어구가 나오지 않던 현상이 수정됩니다.

* 85레벨 유니크 빗자루 '윈드 제너레이터' 툴팁 중 오타 내용이 수정됩니다.

* 78레벨 유니크 십자가 '진 : 람누가 숨겨둔 십자가' 의 용맹의 축복 관련 옵션이 정상 작동 하지 않던 현상이 수정됩니다.

* 60레벨 에픽 천 상의 '분노한 마녀의 레드 블라우스'의 툴팁 중 오타 내용이 수정됩니다.

 

▲ 최상단으로

고맙습니다.

액션쾌감!!! 던전앤파이터

업데이트

  • 일반
  • 4/11(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.10
  • 27,538
  • 일반
  • 4/4(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.04.03
  • 35,877
  • 던파ON
  • 3/28(목) 던파ON 업데이트 안내
  • 2024.03.28
  • 21,595
  • 일반
  • 3/28(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.27
  • 43,926
  • 일반
  • 3/21(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.20
  • 64,023
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 3. Hunter & Vigilante : 사냥 개시!
  • 2024.03.13
  • 393,785
  • 일반
  • 3/7(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.03.06
  • 50,874
  • 일반
  • 2/29(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 41,486
  • 퍼스트서버
  • 2/28(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.02.28
  • 45,875
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 2. 아스라한 : 무의 장막
  • 2024.02.21
  • 568,768
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (2) 아이템, 시스템, 추가 변경 사항
  • 2024.02.14
  • 199,779
  • 일반
  • 2/15(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.14
  • 27,449
  • 퍼스트서버
  • 2/14(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내 (1) 콘텐츠, 성장 개편
  • 2024.02.14
  • 102,810
  • 일반
  • 2/8(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.02.07
  • 44,880
  • 주요
  • 배틀메이지 리뉴얼 & 미스트리스 도트 리뉴얼 업데이트
  • 2024.01.31
  • 116,673
  • 퍼스트서버
  • 1/24(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 65,167
  • 일반
  • 1/25(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.24
  • 41,222
  • 일반
  • 1/18(목) 정기점검 업데이트 안내
  • 2024.01.17
  • 40,805
  • 대규모
  • 시즌 9 Act 1 외전. 이면 경계
  • 2024.01.10
  • 371,983
  • 퍼스트서버
  • 1/3(수) 퍼스트 서버 업데이트 안내
  • 2024.01.03
  • 72,243

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