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던전앤파이터 오픈베타 주요 내용 공지

2005.08.09 09:21 46,730

안녕하세요, 던전앤파이터입니다.

회원님들께서 궁금해 하시는 오픈베타 주요 사항에 대해 문답형식으로 알려드리겠습니다.

 

문) 오픈베타가 정확히 언제 시작하나요? 

답) 8월 10일 수요일 오후 3시입니다. 

 

문) 하루에 몇 시부터 몇 시까지 오픈하나요? 

답) 24시간입니다. 원하시는 시간에 언제든지 접속하실 수 있습니다. 

 

문) 캐릭터 초기화가 이루어지나요? 

답) 네, 캐릭터와 랭킹이 초기화됩니다. 

이것은 기존 클로즈베타의 경우 안정성, 밸런싱, 스킬 등에서 캐릭터간의 불균형이 있었기 때문에 

이를 해결한 상태에서 회원님들께 다시 게임을 시작하실 수 있는 기회를 드리기 위함입니다. 

이와 함께 3차 클로즈 베타에 참가해주신 회원님들께 감사의 뜻으로 보상 아이템이 지급됩니다. 

보상 아이템은 반지 아이템으로 '세번째 주시자의 눈' 입니다. 

 

문) 피로도는 어떻게 되나요? 

답) 3차 클로즈 베타 때처럼 새로운 맵을 지나가실 때마다 소모되는 형식으로 됩니다. 

피로도는 매일 아침 6시에 100%로 다시 충전됩니다. 

 

문) 코인 정책은 어떻게 되나요? 

답) 코인은 하루에 3개 지급되며, 역시 매일 아침 6시에 다시 충전됩니다. 

 

문) 마법사 캐릭터도 등장하나요? 

답) 새로운 캐릭터는 오픈베타와 동시에 등장하지 않습니다 현재 준비중이며, 완료되는대로 공지를 통해 알려드릴 예정입니다. 

 

문) 캐릭터는 몇 명까지 만들 수 있나요? 

답) 캐릭터는 최대 8명까지 만드실 수 있습니다. 

 

문) 오픈베타 때 게임 내에 새로 업데이트되는 내용이 있는지요? 

답) 오픈베타 때 적용되는 사항은 다음과 같습니다.


<던전> 

- 베히모스 던전 추가 

- 몬스터의 길찾기 AI개선 

- 몬스터의 거너 대응 접근 AI 개선 

- 웨스트 코스트에 NPC '오필리아 베이그란스' 추가 

- 퀘스트 100개 이상 추가 


<캐릭터> 

- 전직별 스킬 추가 

- 소울브링어 스킬 툼스톤 추가 

- 스트리트 파이터 스킬 클로마스터리 추가 

- 거너 스킬 위기의 랜드러너 추가 

- 메카닉 로보틱스 스킬 추가 

- 메카닉 카모플라쥬 스킬 추가 

- 런처 양자폭탄 스킬 추가 

- 런처 중화기 다루기 스킬 추가 <유저인터페이스> 

- 불편한 정보 개선 : 지도를 구하는 방법 등 

- 기본적인 튜토리얼 UI 구현 - 슬래쉬 명령어 추가 ( /초대 등 ) 

- 초반용 레어, 유니크, 세트 아이템 추가 


<결투> 

- 결투장의 전장 추가 및 랜덤 전장 모드 추가 

- 결투장의 결투 결과를 자세히 표시 


<밸런싱> 

- 캐릭터 밸런싱 

- 보상 밸런싱 

- PvP 등급 밸런싱 

- 레벨 밸런싱 

- 랭크를 올리기 쉽게 수정 


<안정성> 

- 파티 튕김, 서버 불안정, 게임중 느려지는 현상 해결 


<기타> 

- 튜토리얼 추가 

- 장비 해체시 큐브가 많이 나오게 됨 

- 마을에서 캐릭터 선택화면으로 돌아갈 수 있는 메뉴 추가 

 

오픈베타는 정식 서비스를 준비하기 위한 최종 단계입니다. 

오픈베타 준비에 많은 노력을 기울였지만, 아직까지는 미흡한 부분이 있을 것입니다. 

이러한 부분에 대해 계속 해결해나갈 것이며, 

회원님 여러분들의 지속적인 제안 말씀 역시 던전앤파이터가 완벽한 수준의 완성도를 갖춰나가는 데 많은 도움이 될 것입니다. 

그럼, 던전앤파이터와 함께 무더운 여름을 시원하게 보내시기 바랍니다. ^^ 

 

(던파 18살 생일을 맞이하며 - 던잘알 미니 제작진 올림)


액션 쾌감! 던전앤파이터!

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