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DUNGEON&FIGHTER

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  • 6:32면 마스터! 의식의 관 BGM 제작기 [40]
  • DUNGEON&FIGHTER;

  • 2020-06-19 (11:30) | 6,071

 

 

 

6분 32초로 알아 보는 '(진정한) 의식의 관' BGM 제작기를 준비했습니다. 

 

6:32로 마스터?! 작곡 세계는 정말 신비한 것이 분명합니다..

매거진은 거들 뿐이고, 내용은 영상에 다 있습니다. 

 

영상 제작자분이 그림도 귀엽게 그려주셨어요! ㅎㅎ

모두 귀여운 그림들과 함께 신비한 작곡세계로 떠나주세요.

 

 

알아두면 쓸데있을 신비한 작곡세계

 

 

볼륨을 올리고 영상을 봐주세요!

 


리듬편 [링크] 

 

 

 

"먼저 템포를 정하고 박자를 정합니다. 

그 다음으로 기본 골격을 만들어 줍니다. "

 

 

 

관현악편 [링크] 

 

 

 

"여기서는 더블베이스를 쓰지 않고 신스를 사용했습니다."

 

 

- 팀파니&베이스 [링크]

- 로우브라스 [링크]

- 혼 [링크]

- 트럼본 [링크]

- 트럼펫 [링크]

- 첼로 [링크]

- 비올라 [링크]

- 바이올린2 [링크]

- 바이올린 1 [링크]

 

 

 

피아노와 합창 [링크]


 

 

"피아노를 먼저 작업하시는 분도 계시고 후에 작업하는 분도 계신데 

상황과 개인 취향에 맞게 작업 하시면 될 듯 합니다."

 


콰이어(합창) [링크] 




- 피아노 [링크] 

- 합창 [링크

- 보컬 솔로[링크]

- 피아노 + 합창 + 보컬 솔로 함께 듣기 [링크]

 

 

완성 [링크]

 

 

 

 

"완성곡은 이 곡입니다. (짜잔)"

 

 

이 제작 노트 보신 모험가분들, 궁금증이 해소되셨나요? 

저는 음악 제작에 대해서는 1도 몰랐는데 이 영상 보고 '아하!' 느낌 정도는 알 수 있었습니다. 

 

제작 노트에서도 소개했던 시로코 레이드 BGM과 작곡가 코멘트도 모아봤습니다. 

 

 

파괴된 문


부터 음악을 듣고 기믹을 파훼하는 무언가가 있으면 좋겠다는 생각을 했었습니다. 단, 음악이 강제가 되어선 안되고, 들었을 경우 힌트가 될 정도로만.. 

이번 '파괴된 문' 기획을 들었을 때 그 것을 해볼 좋은 기회라 느꼈습니다. 그래서 보스방 입장 전에 음악을 통해 미리 자기가 속한 파티의 클리어 순서를 파악하게 하려고 했습니다. 초기 개발 단계에서는 지금보다 숫자 파악이 훨씬 어려웠기에, 의도가 충분히 전달될 것이라 생각했습니다.  

실제 업데이트 적용 후에는 숫자 파악이 쉬워져, 음악을 굳이 들을 필요 없겠구나 싶었습니다만, 간혹 영혼이 겹쳐서 나올 때 [음악을 이용해 파훼하는 방법]이 '오늘의 던파' 에 소개된 것을 보고 뿌듯함을 느꼈습니다. 하지만 음악 간 구분이 조금 명확하지 않다는  생각이 들어 최근 패치로 개선했습니다. 

- 파괴된 문 (작곡가 : 정영걸)       

 

 

환영의 경계 ​ 

 

획서로 트라&타나를 보았을 때 '죽은 자의 성' 베키 테마를 만들 때와 같은 느낌이 들었습니다. 확실한 콘셉트가 필요함을 느꼈지만, 일반 던전이라면 모를까, 레이드의 특성상 무게감을 줘야 겠다고 느꼈습니다. 그래서 좀 더 무거운 장르를 혼용하는 식으로 곡을 전개 했습니다. 사실 베키 때는 보이스 샘플을 사용하지 않아 아쉬움을 느꼈습니다. 그 때는 어쩔 수 없었지만 이번엔 과감하게 보이스 샘플들을 전면에 사용하고 콘셉트를 잡고, 음악은 빅 비트(big beat)와 록(Rock), Edm(Electronic Dance Music)을 접목하여 받쳐주는 방식으로 만들었습니다. 불분명하고 의미가 있는 듯 없는 듯한 샘플들을 반복해서 트라&타나의 정신 없고, 산만하지만 장난끼 있고 귀여운 느낌을 표현하고자 했습니다.

- 환영의 경계 (작곡가 : 김동현)

 


몽환의 새벽​ ​

 

실 처음에는 하드 록(hard rock) 이었습니다. 도입부에서 중반부까지 어느 정도 만들어 둔 상태였는데, 하니에르의 콘셉트인 '매혹',  '새벽' 키워드를 무시할 수가 없었어요. 그래서 I can feel, It’s you, Come on play 등 섹시한 보이스 샘플들을 찾아 샘플링(Sampling)해서 적절히 배치하고 중반부엔 디스코 개러지록(Disco Garage Rock)을 선택해서 달리면서 고조되는 느낌을, 후반부엔 급격하게 반전을 주고 늘어지는 듯한 붐뱁(Boombap), 트랩(Trap) 장르를 선택하여 어두운 새벽에 유혹하는 듯한 하니에르를 표현하고자 했습니다.  

- 몽환의 새벽 (작곡가 : 김동현)


무의식의 관 & 변형된 무의식의 관  

 

 

 

의식의 관, 변형된 무의식의 관은 같은 동기를 갖고 작업했습니다. 그래서 조금 주의 깊게 이 곡들을 들어보시면 유독 ‘딴-따단’ 하는 부점 리듬을 많이 들으실수 있습니다. 이 부점 리듬이 시로코의 ‘미쳐버린’ 감정을 잘 표현해준다고 생각했고 이 리듬 형태를 계속적으로 발전시켜 가며 곡 작업을 진행하였습니다. 그리고 [무의식의 관 00:27], [변형된 무의식의 관 00:34] 부터 나오는 주제 멜로디 역시 느낌과 조성은 다르지만 같은 멜로디를 사용하였습니다. 초기 기획 단계부터 무의식의 관과 변형된 무의식의 관은 바로 이어지는 구조였기 때문에 같은 재료를 사용하면 어떨까 생각했기 때문입니다. 다만 변형된 무의식의 관이 조금 더 뒤에 나오는 레이드여서 전체적으로 더 발전되고 격앙 되어있는 느낌으로  편곡했습니다.  

- 작곡가 : 고영화(무의식의 관)

* 부점 리듬? 앞의 음표가 길고 뒤의 음표가 짧은 리듬

 

진정한 무의식의 관 : 망각 

 

 

 곡 역시 앞서 작업했던 곡에 재료들을 많이 사용하였습니다. 계속적으로 사용되는 부점 형태도 그렇고 [01:34] 부터 나오는 동일한 주제 멜로디 역시 같은 맥락입니다. 하지만 이 던전에선 록시가 나타나는 만큼 기존 레이드에서 사용하는 리듬감과 박진감 있는 음악 대신 감정선이 들어간 음악을 만들고 싶었습니다. 그 감정선을 부각시키기 위해 다른곡들 보다 훨씬 점진적으로 발전해가는 편곡 형태를 사용하였습니다. 그래서 이 곡은 중간 중간 포인트들을 넣기 보다는 클라이막스를 향해 일직선으로 커져가는 곡의 형태로 작업했습니다. 또한 록시가 '시로코의 환영' 이라는 컨셉에 맞게 몽환적인 느낌을 주고 싶어 똑 같은 코드들이 반복적으로 사용되도록 곡을 구상하였습니다. 알맞는 느낌의 악기와 소스 사용에 많은 노력을 들인 곡입니다.   

- 작곡가 : 고영화 (무의식의 관_망각)

> [재생목록] 무형의 시로코 모두 듣기

 

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  • 뱀로도형씨 | 안톤 2020.06.19 (11:32) | 신고 | 차단

    1

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  • 인둘기 | 힐더 2020.06.19 (12:27) | 신고 | 차단

    요즘 던파 bgm에 깔린 라틴어가사 해석해주는 유튜버 나타났던데 이제 가사도 공식적으로 살짝 까발려주세요

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  • 에라야디야! | 디레지에 2020.06.19 (12:57) | 신고 | 차단

    환영의 경계는 들을때마다 이게 뭐지 싶으면서도 다시듣게 된단말이지

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  • 갓엠퍼러띵진 | 카인 2020.06.19 (13:06) | 신고 | 차단

    파괴된문 버전별로 올려주실수있나요??
    1번(아리아)버전만 올려주셔서 문의드립니다

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  • 소드마제스티 | 힐더 2020.06.19 (13:43) | 신고 | 차단

    많은 도움이 됐습니다. ㅠㅠ 제일 좋아하는 BGM까지 제작 노트를 올려주셔서 진짜 감사합니다.

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  • DUNGEON&FIGHTER; 2020.06.19 (16:53)

    도움이 되었다니 다행입니다! 마지막까지 봐주셔서 감사합니다!

  • RavenMole | 카인 2020.06.19 (20:32) | 신고 | 차단

    마지막편까지 재밌게 봤고 올려주시느라 고생하셨습니다 담당자님. 그 전 컨텐츠들이 이런 노트가 없었다는게 아쉬워지는군요.

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  • DUNGEON&FIGHTER; 2020.06.22 (16:44)

    재미있게 읽어주셔서 감사합니다.^^ 확실히 언제, 어떤 내용으로 준비하겠다고 말씀드리긴 어렵지만 기회 될 때마다 가져와볼게요!

  • 환영루비 | 카인 2020.06.19 (22:31) | 신고 | 차단

    단순 무식하게 그냥 이렇게? 가 아니라 정말 개발자분들 작곡하시는분들 도트하시는분들 모두 협력과 컨셉에 대해 많은 이야기를 하셨을것 같아요
    그렇게 해서 너무 멋진 레이드 너무 멋진 콘텐츠가 만들어졌다고 다시한번 느꼈습니다
    고맙습니다 개발자분들 작곡자 분들 도트하시는분들

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  • 아내팔 | 안톤 2020.06.20 (00:06) | 신고 | 차단

    시로코도 정말좋지만 이시스도 부탁드려요ㅠㅠㅠ

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  • 포세이돈다 | 카인 2020.06.20 (00:14) | 신고 | 차단

    몽환의 새벽 BGM을 듣다보면 리겜에서도 만나보고 싶어져요 ㅋㅋㅋㅋ

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  • memory라 | 힐더 2020.06.20 (00:27) | 신고 | 차단

    이젠 때가 되었다. 공식적으로 브금에 들어간 가사같은 것의 진실을 알려줄 때입니다

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  • 데스파이 | 카시야스 2020.06.20 (01:17) | 신고 | 차단

    가사도알려주세요 ㅠㅠ

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  • 쉬뽕냥 | 프레이 2020.06.20 (02:04) | 신고 | 차단

    와 이쪽세계도 너무 신기하네요!! 재생시간이 지날수록 곡이 완성되는데.. 너무 감동ㅠㅠ 세상엔 꼭 눈으로 ♡♥♥♡ 않아도 감동을 주고 받을수 있다는걸 새삼 깨달았습니다..ㅠㅠ 깨알 아이리스 그림 너무 귀여워옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 모르는 사람들도 작곡에 대해 이해하기 쉽게 설명해주셨네요...(구치만 난 어렵...ㅠ.ㅠ)

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  • 콜헨 | 바칼 2020.06.20 (09:12) | 신고 | 차단

    준비물: 큐베X스

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  • 단아한새 | 카인 2020.06.20 (10:02) | 신고 | 차단

    환영의 경계 브금이 진짜 특이해서 계속 듣게됩니다. 다른 곡들도 물론 좋지만!!!

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  • DUNGEON&FIGHTER; 2020.06.22 (16:45)

    이 댓글을 작곡가님이 좋아합니다!

  • 가혜 | 프레이 2020.06.20 (11:37) | 신고 | 차단

    드럼 퍼커션 부분 왠지 Action Strikes 쓰셨을 것 같다. 오케스트라 가상악기 뭐 쓰셨으려나... Metropolis Ark 1? Spitfire Audio?궁금하네요. ㅋㅋ항상 좋은 곡 뽑아내시느라 고생 많으십니다~

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  • 한라봉갓줌마 | 카인 2020.06.20 (13:06) | 신고 | 차단

    부왘ㅋㅋㅋㅋㅋ 쩐당

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  • 넬기 | 카인 2020.06.20 (16:26) | 신고 | 차단

    진짜 브금 잘뽑았다 ㄹㅇ루

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  • 불끄는버서커 | 안톤 2020.06.20 (19:57) | 신고 | 차단

    브금 진짜 좋음...ㅠㅠ

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  • 넨누 | 카인 2020.06.20 (22:08) | 신고 | 차단

    솔직히 도트팀 음향팀은 월급 더 줘야 한다.

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  • 링v | 디레지에 2020.06.20 (23:59) | 신고 | 차단

    크 역시 대단해!!!

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  • 이해 | 카시야스 2020.06.21 (00:24) | 신고 | 차단

    네 목숨보다 조금은 내가 더 소중한걸

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  • 발컨100단 | 시로코 2020.06.21 (12:16) | 신고 | 차단

    와 .. 너무 재밌네요. bgm vol 0 으로 게임 해서 죄송해요 오늘 부터 10으로 올려야겠다

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  • 미렐로아 | 카인 2020.06.21 (13:32) | 신고 | 차단

    갓브금 클라스를 창조하는 능력자 분들 찬양해

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  • 뉴칼린엔젤 | 카인 2020.06.21 (14:24) | 신고 | 차단

    이제 막 bgm쪽 배우기 시작했는데 과정을 알게되서 너무 좋네요!

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  • DUNGEON&FIGHTER; 2020.06.22 (16:42)

    제가 다 뿌듯하네요! 멋진 음악 만들어주세요!

  • 랜덤무기 | 프레이 2020.06.21 (14:31) | 신고 | 차단

    시로코 말고 여귀 이후의 진각성 얘기 좀 해보시죠?
    바쁘다는 핑계댈꺼면 일괄적으로 행동해야지 참 속보이네요

    무슨생각으로 검귀 인력거 끄는 운수좋은날 진각성 만들었는지남캐들 죄다 게이냄새나게, 여성향으로 그렸는지, 그걸 통과시킨건 누구인지 참 궁금하네요^^

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  • フㅓ물 | 바칼 2020.06.21 (15:18) | 신고 | 차단

    이딴 징징글을 왜 여따가씀

  • 바람같은윈드 | 카인 2020.06.21 (22:30) | 신고 | 차단

    진각성이나 빨리 내주십쇼

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  • 천년신조깃털 | 카시야스 2020.06.21 (23:33) | 신고 | 차단

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  • 한놈만패기 | 카인 2020.06.22 (04:54) | 신고 | 차단

    저는 아직 1년차인데 이정도까지하려면 멀었군...

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  • 씨까씨까 | 바칼 2020.06.23 (14:22) | 신고 | 차단

    많은 도움 되었습니다.감사합니다.

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  • 빌런협회회장 | 카인 2020.07.01 (13:01) | 신고 | 차단

    결국 이걸로 바꿨네

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  • 제피야 | 시로코 2020.07.01 (13:01) | 신고 | 차단

    하니에르 눈나 브금하고 트라타나 브금이 젤 좋와요ㄹㅇㅋㅋ

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  • 동양의헤카테 | 바칼 2020.07.01 (13:11) | 신고 | 차단

    오던 문제터진거 덮을려고 오던 끌올했네

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  • 석양이지는날 | 카인 2020.07.01 (13:59) | 신고 | 차단

    프로그램은 뭐쓰시는 걸까요 신기방기...

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  • 돌아온질경이 | 카시야스 2020.07.01 (17:12) | 신고 | 차단

    브금은 진짜 인정

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  • -Freischutz- | 디레지에 2020.07.01 (19:20) | 신고 | 차단

    저 아이리스 짤은 대체 누가 그린건가욬ㅋㅋㅋ 볼때마다 터지네

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