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  • 캐릭터 시너지 밸런스 조정에 대하여 [383]
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  • 2019-05-23 (10:00) | 50,651

안녕하세요, 던전앤파이터 디렉터 강정호입니다.

 

5월 23일 업데이트 되는 캐릭터 시너지 밸런스 업데이트의 방향에 대해서 안내해 드리고자 합니다.

지난 개발자 노트에서 시너지 딜러 및 퓨어 딜러간 파티에 미치는 효율의 조정을 예고 드린 바 있는데요.

​개발자 노트 : 앞으로의 업데이트 방향 안내 (3/14)

 

시너지 딜러가 파티 딜링에 미치는 효율이 너무 뛰어나다 보니, [1퓨어 딜러, 2시너지 딜러] 파티가 크게 선호되고 있었고, [2퓨어 딜러, 1시너지 딜러] 파티는 거의 사용되지 않는 문제를 확인할 수 있었습니다. 

같은 수준의 노력을 해도 퓨어 딜러가 시너지 딜러에 비해서 상대적으로 파티 구인의 어려움을 겪는 문제를 해결하기 위하여, [1퓨어 딜러, 2시너지 딜러] 파티와 [2퓨어 딜러, 1시너지 딜러] 파티의 데미지 격차를 완화 시키는 시너지 밸런스 조정 업데이트를 진행하였습니다.

 

시너지 밸런스 업데이트를 요약하자면, 아래와 같이 정리할 수 있는데요. 

 

 1. 파티 시너지를 받을 수 있는 최대 제한이 2개 → 1개로 조정

 2. 시너지 딜러 캐릭터의 파티 시너지 공격력 증가 효과가 스스로에게 적용되지 않도록 변경 

 3. 파티 시너지 공격력 증폭률을 일괄 34%로 상향 조정 

 1, 2, 3의 조치에 따라 모든 시너지 딜러 캐릭터의 ‘기본공격 및 전직 계열 스킬’ 공격력 증가​

 

먼저 파티 시너지를 받을 수 있는 최대 제한을 2개 → 1개로 변경하고, 시너지 딜러 캐릭터의 파티 시너지 공격력 증가 효과가 스스로에게 적용되지 않도록 구조 개편을 진행했습니다.

이 구조 개편을 통해 파티 단위의 데미지를 비교할 때, [2퓨어 딜러, 1시너지 딜러] 파티와 [1퓨어 딜러, 2시너지 딜러] 파티의 데미지 격차가 기존보다 감소하게 되었고, 캐릭터 개별 단위로는 파티 시너지 공격력 증가 효과가 퓨어 딜러/시너지 딜러 캐릭터에게 동등하도록(최대 적용 시너지 1개) 변경됨으로, 퓨어 딜러와 시너지 딜러 캐릭터의 최대 딜링 능력 편차도 줄었습니다. 

 

파티 시너지 공격력 증가 효과에 대한 변경 없이, 위 개편만을 진행하는 것으로는 던전 난이도가 상승하는 효과가 발생하기 때문에, [1퓨어 딜러, 2시너지 딜러] 파티를 기준으로, 던전 난이도에 변화가 없도록 파티 시너지 공격력 증가 효과를 34%로 일괄 상승시켰으며,추가적으로 시너지 딜러 캐릭터의 딜링 능력을 평균적으로 3% 증가시켰습니다. 

단, 이 과정에서 일부 지속 딜링 능력이 과도한 시너지 딜러 캐릭터들의 지속 딜링 스킬들을 추가 조정하는 패치를 함께 진행했습니다. 

 

이번 패치를 통해 [1퓨어 딜러, 2시너지 딜러] 파티와 [2퓨어 딜러, 1시너지 딜러] 파티의 파티 단위 데미지 편차가 기존에 비해서 크게 감소되고, 이에 따라 [2퓨어 딜러, 1시너지 딜러] 파티를 구성하는 경우가 예전보다 늘어나서 파티 구인 난이도의 불균형이 해소될 것으로 예상하고 있습니다. 

 

이번 시너지 밸런스 조정 패치 이후, 저희가 예상하는 흐름과 실제 게임 내 여러 지표가 동일한지 면밀히 관찰하고, 관측한 데이터를 통해 지속적으로 보완하도록 하겠습니다. 

그리고 지난 개발자 노트를 통해 약속드렸던 월 단위 정기 밸런스 패치는 충분하다고 판단되는 시점까지 앞으로도 꾸준히 진행하여, 캐릭터 간 밸런스를 지속적으로 개선하겠습니다. 

 

이와 별도로, 일전에 말씀드렸던 간담회 역시 준비하고 있으며, 올 여름 중으로 모험가 여러분들을 뵙고, 현재 던전앤파이터에서 개선할 부분, 던전앤파이터가 앞으로도 꾸준히 재미있는 게임이 되기 위해서 보완해야 할 부분 등등 여러 부분에서 모험가 여러분들과 의견을 나눌 수 있는 자리를 만들 예정입니다.

간담회의 진행 방법이나, 참여, 간담회에서 논의 드리고자 하는 부분 등은 추후 별도의 안내를 통해서 보다 상세하게 말씀 드릴 수 있도록 하겠습니다.  

 

앞으로도 더욱 재미있는 던전앤파이터가 될 수 있도록 열심히 노력하겠습니다.  

감사합니다.

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  • 갈매기찾아서 | 디레지에 2019.05.30 (13:06) | 신고 | 차단

    정말 강화시스템 이거 겜접게 만드네요 이걸 현질해서 강화 망하는사람은 레알 미쳐버릴거라고 생각합니다 적어도 12강은 어느정도 가게해주세요 1억 5천을 박아넣어도 안되는건 넘한거같네요 ;;;특히 10강가는데 확률 30맞는건지....

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  • 선명한총소리 | 프레이 2019.06.02 (22:00) | 신고 | 차단

    12강을 1.5억으로가려고하네

  • 쇄기 | 시로코 2019.06.04 (23:42) | 신고 | 차단

    패키지 게임 가격이 3~4만 원인데 매 캐릭마다 그 3~4배의 돈을 처박아야 가능한 게임이 정상이냐? 1.5억으로 가려고 하네 ㅇ♡♥♥♡ 하고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ너나 그돈주고 해 개돼지야

  • 카딜리아 | 카인 2019.05.30 (15:15) | 신고 | 차단

    강화랑 혐사 이 2문제를 해결하면 당신은 전대미문의 디렉터가 될겁니다. 하기가 힘들긴 하겠지만... 적어도 강화시스템은 잡을 수 있잖아요?

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  • 카딜리아 | 카인 2019.05.30 (16:14) | 신고 | 차단

    초보가 물마공 퓨딜로 이시스 진입하려면 현금 100만원 드는 갓겜 인식앤파이터 크으

  • 붉은공주 | 카시야스 2019.05.30 (20:53) | 신고 | 차단

    천공템 다올린 캐릭터에 천공조각이 쓸모가없내요.
    쓸쑤있게 10개당 계귀 천공조각 1개로 바꿀수 있게 업데이트 해주십시오.

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  • 시안루시리엘 | 디레지에 2019.05.31 (05:39) | 신고 | 차단

    버그나 내지마라... 임시점검때메 피방 10분이 모잘라서 코인을 못받자나....
    똥좀 그만흘려라

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  • 신의찬송가 | 프레이 2019.05.31 (05:43) | 신고 | 차단

    퇴마사는 언제쯤 제대로 고쳐주시나요. 스킬하나 고치는데 2년 걸리는건 마음 아픕니다. 이번 6월 밸런스에서 퇴마사 기대하겠습니다.

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  • 건방진여거너 | 바칼 2019.05.31 (08:46) | 신고 | 차단

    진작에 테이 졸업한 캐릭터들은 천공의 조각이 쌓여만 가는데 천공의 조각을 일정갯수 만큼 계정귀속 천공의 조각으로 만들어 주면 안될까 생각됨 너무 애물단지임.. 모험단 상점 개편 시급한데 이형결정체나 할렘 에픽 완제품 상자라던지 할렘 파밍에 대한 지원을 조금 더 해주심이 어떤가 생각 됨

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  • po검사wer | 바칼 2019.06.02 (08:46) | 신고 | 차단

    그러면 싱글테이 보상상향도 같이해야할거같네요. 테이졸업캐릭들이 부캐들 빛천공줄려고 점령해버려서 퓨딜직업인 입문유저들은 파티가입이 불가능한지경에 이르렀어요. 싱글 1분대뜨는데 파티가입은 한새월입니다.

  • 건방진여거너 | 바칼 2019.06.02 (14:45) | 신고 | 차단

    싱글 보상 또한 그에 따라 증가 해야죠

  • 테서렉티아★ | 카인 2019.06.01 (03:23) | 신고 | 차단

    강화패치좀 제발좀 해주십솨... 지금 제일 심각한문제가 그건데 몇달째 방치를 하고있네.
    강화기만 뿌리는 이벤트만 하고 왜 이래요 진짜...

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  • R-Blaster | 바칼 2019.06.01 (11:05) | 신고 | 차단

    이번 업데이트는 군말없이 잘하셨습니다. 고생하셨어요.

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  • Alternative. | 카인 2019.06.02 (01:30) | 신고 | 차단

    닼렌도 결장됬으면..

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  • Harfen | 카인 2019.06.02 (10:42) | 신고 | 차단

    고인 놈들만 초3시너지 없어서 좋다고 하는데 이겜 더고여봐라 지금도 퓨딜은 프레이 진입에 100만정도 드는데 그렇게 돈 좋아한다고 더고이게 만들면 나중에 완전 접속률 지금만큼도 못챙긴다. 어느정도 유입은 있어야하는데 이제 늙은 게임 느낌만 나고 딱 정책은 중국식인데 중국은 인구라도 많지 그리고 고인 ♡♥♥♡들도 생각을 하면 유입이 있어하는데 ♡♥♥♡들

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  • 마억ㅁㄴㅇ | 카인 2019.06.02 (22:47) | 신고 | 차단

    퓨딜 시너지들 할렘끼고 가이드 이시스돌때

    버퍼는 초5여도 딜템없으면 가이드도 못돌고.

    오직 스펙업해서 공팟가야하고,


    프레이공팟에서 안받아주는 스펙딸리는 초5버퍼들은 그냥 게임 접고 꺼지라는 패치 잘봤습니다. 앞으로도 이따위로 패치해주세요 화이팅

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  • D.VA˙ | 디레지에 2019.06.02 (23:57) | 신고 | 차단

    얼디는 언제...ㅠㅠ 상향말고 그냥 싹 뜯어내고 리메이크 해야 될 지경인데;

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  • 唵속성강화 | 카인 2019.06.03 (14:03) | 신고 | 차단

    아바타도 카드처럼 1회만 교환할수있도록하거나 아니면 교환불가능으로 해주면
    장사꾼도 거의 잡을수있는데 말이죠

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  • 밍쿤 | 카시야스 2019.06.03 (21:59) | 신고 | 차단






    그래서 퇴마사는 언재쯤 ? 아직 벨런스 언급도 안되었는데

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  • 이타치의심판 | 카인 2019.06.04 (00:27) | 신고 | 차단

    것보다 혐사꾼부터좀 처리좀 해봐;;

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  • 주먹감쟈. | 안톤 2019.06.04 (14:35) | 신고 | 차단

    혐사꾼이나 잡아죠 제발

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  • 게임낙원 | 프레이 2019.06.05 (10:28) | 신고 | 차단

    결국 사재기꾼을 잡을 의지가 전혀 없다는건가요? 어떤 방송인이 말한대로 '역대 최고로 장사꾼들에게 털리는 디렉터'가 되실 셈인가요? 분명히 마부카드 계귀1회 패치이후에 모니터링을 통해 사재기질이 심한 다른품목들도 적용을 하신다고 약속하셨잖아요. 지금 온갖 템들을 장사꾼들이 사재기질을 하면서 시세를 높혀놔서 뭐 유저들이 새로 캐릭을 키울 생각이 안들정도잖아요.

    물론 지금 다른템에 계귀패치 하는걸 개발실 쪽은 찬성하는데 사업실 쪽에서 반대하는것으로 보이고요. 자기네들 수입 떨어진다, 장사꾼들 덕분에 유저들이 어찌되든 우리회사 매출 늘어난다는 등의 근거로 사업부서쪽에서 사내정치질을 하니까 다른템들에 적용 안하는게 아니면 놔둘 이유가 없긴한데요.

    네오플 여러분들. 장사꾼들은 당연히 본인이 캐시질을 해서 구매하는게 아니고요. 남들이 캐시질 해서 판매하는 아이템을 어디서 구매한 골드로 싹쓸이해서 바가지를 씌워서 파는것일 뿐입니다. 뭐 수입에 도움이 안됩니다. 그리고 사재기꾼들 때문에 "필수" 아이템이 비싸면, 신규복귀 뿐만 아니라 고인물도 새로 캐릭 키우기 꺼려해서 결국 총 매출이 줄어드는건 어떻게 하실래요? 이건 계산기 뚜들겨도 안나올테지만, 분명 잠재고객중엔 이렇게 접는 유저들 많은데요.

    네오플에게 돈을 바치는게 아니라 장사꾼들에게 돈을 바칠바엔 안한다는 말입니다. 게임사와 사재기꾼이 공생관계가 대체 어떻게 됩니까? 그리고 정 사재기질을 막지 못한다면 "필수"아이템을 상시로 판매하던가요. 유저들에게 "필수"인 아이템의 사재기 판매 권리를 장사꾼에게 넘겨주는 댓가로 뭘 받으셨습니까? 사업부며 사장이며 이사들이며 대체 왜이러시는겁니까?

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  • 개물 | 바칼 2019.06.09 (20:09) | 신고 | 차단

    일 열심하는 모습보기좋은데(땅진이형 보다 잘하고 있어요)혐사꾼 잡아주세요 ㅠ

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  • 정혜지 | 디레지에 2019.06.11 (12:12) | 신고 | 차단

    로넘약 로상필 로넘약 로상필

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  • 작은별들 | 카인 2019.06.12 (11:44) | 신고 | 차단

    퇴마사 패치 두고보겠습니다 그대로 넘어오는거아니겠죠? ㅎ

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  • 은향♬ | 프레이 2019.06.12 (18:14) | 신고 | 차단

    그냥 시너지 삭제하자 뭐더러 이렇게 힘들게 함? 이제 동일투자하고 유사버퍼노릇하고 파티 걸러받는 부담은 전부 시너지가 챙기라는건데? 그냥 전체 34% 피깍고 전원 퓨딜화 시키세요. 그게 진짜 평등아님? 이렇게 억지로 만들어낸 수익 디자인이 아니라?

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  • 성(性)전사 | 카인 2019.06.17 (20:24) | 신고 | 차단

    응 11강 20마부로 배수진 잘가~

  • 테서렉티아★ | 카인 2019.06.13 (02:24) | 신고 | 차단

    인챈트리스 시너지 패치 이후로 안그래도 쓸데없이 성가진 인형스택관리와 저열한 안정성으로 말많은 캐릭터가 버프력까지 애매해져버렸는데 6월 밸패로 응급조치라도 좀 해주지...

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  • 용기사로리씨 | 힐더 2019.06.14 (22:20) | 신고 | 차단

    던파 개발자노트에 덧글이 360개 밖에 안되누... 프로젝트 BBQ만 바라본다

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  • 윈리엘 | 카인 2019.06.20 (18:07) | 신고 | 차단

    고인물만 남은거죠 뭐

  • 기역천수라 | 카인 2019.06.28 (20:33) | 신고 | 차단

    다음 씨리즈 배경은 세키로의 기원의궁 배경처럼 해주세요 너무 구더기나 나오는 동네를 배경으로 하니까 게임할맛이 뚝떨어짐, 게임도 너무 축처지고 암울하고

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  • 기역천수라 | 카인 2019.06.28 (20:37) | 신고 | 차단

    스킬 퀵슬롯 기본6개 확장6개에서 기본7개 확장7개로 늘려달라는거 언제해주는겁니까? 2012년부터 7년동안 건의한건데 개발자들 보긴보는겁니까?

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  • stdnf_491049 | 카시야스 2019.06.30 (14:37) | 신고 | 차단

    몬스터랑 싸우는거 왜 자꾸 매칭중이라고 오류뜨면서 캐릭터 못바꿈? 강제종료하고 다시켜야되는데. 이 버그 저만 그럼?

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  • SIRO-2411 | 카인 2019.07.05 (21:51) | 신고 | 차단

    짜이 살려내라 시바것들아 밸패팀 야이 머저리들아

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  • stdnf_491049 | 카시야스 2019.07.07 (13:42) | 신고 | 차단

    그래픽카드가 구려서그런가 핀드워 유클리드맵에서 엄청나게버벅거림 맞지도 떄려지지도안음 ㄷ

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  • 청렴성 | 시로코 2019.07.07 (23:27) | 신고 | 차단

    버서커 결투장 블러드 소드 발동시 캐릭터가 앞으로 나가는 버그 수정부탁드립니다.

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  • 카프리마신 | 카인 2019.07.09 (09:54) | 신고 | 차단

    싱글레이드도만들어주심감사하겟습니다.. 버퍼난이너무심해요..

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  • 아기가생겨요 | 시로코 2019.07.10 (18:45) | 신고 | 차단

    ♡♥♥♡1발 좀 밸런스좀 ♡♥♥♡도 제대로좀 쳐해봐라 ㄹㅇ 머가리에 든게없나 유저들 피드백 하나도 안처듣냐? 씹

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  • 아기가생겨요 | 시로코 2019.07.10 (19:29) | 신고 | 차단

    아니♡♥♥♡ 기존유저는 사람새1끼도아니냐? 뭔 패치를 쳐못하면 유저들 의견이라도 쳐들어보던가 ㄹㅇ 머가리에 든게1도없으니 씹 이딴식으로쳐하지

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.22 (14:56) | 신고 | 차단

    새로운 계정들 새친구들이 금방 적응하고 게임에 흥미를 느낄방법은 바로 고렙무기를 1렙부터 쓸수 있게 하는거죠.(디아블로2때도 2스킬 3스킬 렙제없는 유니크 방어구 무기들고 시작하면 엄청나게 빠르게 렙업하고 게임도 재밌게느껴져서 부케엄청키우게되죠) 천공의무기 같이 무기 만큼은 렙제를 없애는 겁니다. 그럼 새로운 계정으로 1부터 시작하는 막막함ㅇ ㅣ 없어지고 오히려 재미를 느끼지않을까? 첨부터 95제 무기를 끼고 사냥할수 있다면요

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  • 그플쨔응~★ | 힐더 2019.07.23 (22:27) | 신고 | 차단

    버퍼도 싱글좀 돌게 해주셈

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  • 게임낙원 | 프레이 2019.07.24 (19:23) | 신고 | 차단

    현재 동일캐릭 골드획득량 패치 강행 결정에 관해 '일반' 유저들의 불만이 극에 달해있는데요.
    개발자 노트등을 통해 해당부분 말씀하실 준비를 하셔야 할 것 같습니다.

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  • stdnf_491049 | 카시야스 2019.07.25 (12:36) | 신고 | 차단

    오 이벤트 개꿀! 탈리만룬인가 뭔가 스킬 쿨 범위증가 완전 좋을듯. 어느정도일지는 모르겟지만.

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.25 (16:53) | 신고 | 차단

    퀵스킬슬롯 언제늘려주는겁니까????????????? 2012년도부터 2019년까지 건의중 7~8개로 늘려달란 말입니다. 결장도 사냥도

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  • 최고퇴마사 | 안톤 2019.07.26 (19:31) | 신고 | 차단

    아바타 야한거 만들지마라
    ♡♥♥♡변태새기야

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  • 킹스맨_짬뽕 | 힐더 2019.07.28 (19:36) | 신고 | 차단

    보안카드좀 어떻게 개선 안되나요?
    매우 번거롭게 만들어놨네요.

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.30 (10:27) | 신고 | 차단

    여러계정을 키보드 하나로 연결해서 하는 작업장을 잡는 방법은, 결과 보상카드의 골드를 대폭낮춰서 1000~2000정도로 만들고, 드랍되는 아이템을 팔았을시에 최종 피로도를 다썼을시의 골드와 같게 만드는겁니다. 아이템은 드랍시 어떤몬스터가 어떤타이밍에 드랍될지 모르기때문에, 돌아다니면서 다 줏어야됩니다. 여러계정을 한 키보드로 돌릴경우 아마도 드랍템자체를 다 무시하고 갈게 뻔하기때문에 드랍템에 비중을 더 두는거죠. 네이트람 넨의 결정처럼 단지 다른게 있다면, 보스방에서 많이 드랍하는게 아니고 챔피언 유니크 몹들이 드랍하도록 해두는거죠

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.30 (10:31) | 신고 | 차단

    그리고 퀵스킬 슬롯좀 빨리 7개로 확장좀 시켜주십쇼

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.30 (11:17) | 신고 | 차단

    그리고 스토리의 경우는, 이제 각자의 스토리의 내용의 다음편에 치중해서 내보는건 어떨까요? 프롤로그의 귀검사 격투가 마법사 등등의 끊겨있는 과거가 조금씩 나오긴하는데, 지금 다른 악마들의 스토리만 나오고있지 정작 주인공이라 불릴 영웅들의 그이후의 스토리는 안나오고 있는것 같습니다. 철권7의 각자 캐릭터들의 엔딩들 처럼, 각자의 과거들과 그이후인 현재의(과거에 있었던 일들의)진행상황 그리고 각자가 받게되는 스토리 루트등. 그리고 악마의 스토리와 연결되어 이어지는 각자의 과거들의 얘기들(귀검사의 경우는 귀신에 관한것, 격투가의 경우는 무투에 관한것, 여마법사의 경우는 그오랜세월에 관한것등) 그러한 스토리 스토리들을 잘이어서 완성좀 시켰으면합니다. 만들어지다 만듯한 캐릭터라 그냥 그래픽 덩어리로 취급되는게아니라, 나름 그캐릭의 스토리가 좀 있었으면합니다.

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  • 기역천수라 | 카인 2019.07.30 (11:19) | 신고 | 차단

    굳이 서버명 악마들의 얘기만 내놀게아니고, 각자 캐릭터들과 관련된 레이드를 컨텐츠로 내놓는것도 괜찬을듯 합니다. 귀검사의 경우는 귀신에 관련된것, 격투가의 경우엔 무투와 복수등에 관련된것, 거너의 경우는 악마사냥꾼 이미지가 좀 있을듯하니, 악마에 관련된것(우연찮게도 거너의 상성은 여법사라죠) 등등

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