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  • 던전앤파이터 최적화 개선 사항 [441]
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  • 2017-05-25 (16:00) | 94,277

안녕하세요. 모험가 여러분.

던전앤파이터 프로그램 총괄팀장입니다.

 

지난 개발자 노트를 통해서 향후 최적화 방향성에 대해서 소개를 드렸었는데요.

간단히 말씀드리면 2016년에는 그동안 무거워진 던파를 최대한 가볍게 만들기 위한 리소스 및 메모리 최적화 작업을 우선적으로 진행하였고, 그 기반을 바탕으로 2017년에는 게임 내 프레임 개선을 통한 다양한 렉 발생 가능성을 최소화하겠다는 내용이였습니다. (2017.1.10 개발자 노트 참고)

 

그럼 2017년 최적화 방향성에 맞춰 현재 진행되고 있는 내용을 하나하나 소개하여 드리도록 하겠습니다.

 

 

 마을 이동 개선 

먼저 마을 이동 개선입니다.

특히 던전 입구에는 많은 모험가분들이 모여 있기 때문에 로딩 렉이 늘 심각했던 곳이었고 이로 인해 많은 모험가분께 불편을 드렸던 부분이기도 합니다.

아무래도 캐릭터가 움직일 때마다 주변의 변화를 빠르게 반영하려다 보니 다른 캐릭터가 많을 수록 렉은 심각해질 수밖에 없습니다.

 

하여 캐릭터가 움직이는 시점의 주변의 물리적인 로딩량을 좀 더 최소화시키고 내부적으로는 캐릭터를 그리는 로직에 대한 일부 최적화 작업도 진행하게 되었습니다.

아래 개선 전 영상을 보시면 세리아 방에서 던전 입구까지 이동을 하면서 지속적으로 끊기는 현상이 발생을 하고 있으나, 개선 후에는 이동 중 끊기는 현상이 확연하게 줄어들었음을 확인하실 수 있습니다.

해당 내용은 몇 가지 안정성 테스트를 진행한 후에 6월 초 실섭 업데이트를 진행할 예정입니다.

 

▲ 마을 이동 개선 전 ▲ 마을 이동 개선 후



 우편 속도 개선

다음 소개 드릴 내용은 지난 4월에 이미 반영된 부분이라서 많은 모험가분들께서 알고 계신 내용이기도 합니다.

바로 우편 속도에 대한 개선인데요. 사실 우편 속도 문제는 많은 모험가분들의 불편을 각종 게시판을 통해서도 확인하였었기에 기존부터 더더욱 빠르게 수정을 해야 한다고 생각하고 있었습니다.

다만 기존 우편의 구조를 뜯어고치기에는 많은 시간이 들고, 사이드 이펙트로 인한 안정성 문제도 있어 더더욱 보수적으로 접근할 수밖에 없었습니다.

 

기존 우편 시스템의 경우, 우편의 개수만큼 패킷을 보내고 받는 구조였기 때문에 속도가 느릴 뿐만 아니라 게임서버에도 간접적인 부하를 주고 있었던 부분이였습니다.

하여 우편의 개수와는 상관없이 하나의 패킷으로 처리하도록 개선이 되었고, 이로 인해 우편 받는 속도뿐만 아니라 전반적인 게임 플레이에도 긍정적인 영향을 주었다고 판단하고 있습니다.

아래 개선 전/후 영상을 통해 상당한 속도 개선이 있었음을 알 수 있습니다. 

 

▲ 우편 속도 개선 전 ▲ 우편 속도 개선 후



 피격 시 발생하는 이펙트 최적화

캐릭터나 몬스터 등에 의해서 발생되는 여러 가지 화려한 효과 중에서 파티클 이펙트와 관련된 최적화입니다.

특히 피격 시 몬스터 수에 비례하여 발생하는 이펙트의 경우 몬스터 수가 많을수록 프레임 저하 문제는 심각한 수준으로 발생할 수 있는데요.

 

게임 퀄리티에 영향이 없는 수준에서 무리하게 이펙트를 많이 사용하는 경우에 대한 개선과 각각의 이펙트 규모에 맞는 적절한 구조를 사용하도록 내부 개선을 진행하였습니다. 

역시 영상으로 준비해보았습니다. 영상으로는 몬스터가 한 마리로 보이지만 실제로는 170여 명의 몬스터를 소환하여 엘레멘탈 바머의 몇몇 스킬들을 사용하여 최적화 결과를 확인하였습니다. 

 

▲ 파티클 이펙트 최적화 전 ▲ 파티클 이펙트 최적화 후

 

개선 이후 끊기는 현상이 최소화되었음을 확인할 수 있으며 에컨 던전과 같은 주로 몬스터가 많이 소환되는 던전에서 더 많은 효과가 있을 것으로 기대하고 있습니다. 

해당 최적화 작업 역시 빠르게 준비하여 6월 내로 적용할 수 있도록 노력하겠습니다. 

 

 

 선로딩을 통한 던전 내 스킬 렉 개선

던전에서 처음 스킬을 사용할 때 순간적으로 렉이 발생하여 불편을 겪었던 모험가분들이 많이 계실 텐데요.

스킬을 처음 사용하게 되면 관련 이미지 및 에니메이션 데이터를 로딩하면서 순간적으로 발생하게 되는 지연 현상입니다.

이러한 지연 현상을 최소화하기 위해서 던전에 입장 시 필요한 데이터를 미리 로딩해두는 최적화 작업이 진행 중이며, 6월 내로 적용을 목표로 하고 있습니다.

 

물론 오래전부터 이러한 선로딩 작업이 던파에 없었던 것은 아니었으나 안정성 등의 문제로 일부만 적용이 되었던 상황이라 그 역할을 제대로 하지는 못하고 있었습니다. 

하여 이번 최적화 작업에서 선로딩 로직에 대한 전면적인 개선을 통해 던전 내 순간 렉을 최소화하도록 노력하였습니다. 

아래 최적화 전/후의 영상을 통해 초기 스킬 사용 시 순간적인 렉이 최소화된 것을 확인하실 수 있습니다. 

 

▲ 선로딩을 통한 스킬 렉 개선 전 ▲ 선로딩을 통한 스킬 렉 개선 후

(SSD를 사용하는 경우 초기 스킬 렉 발생 빈도가 상대적으로 낮기에, HDD 환경에서의 테스트 결과로 보여드립니다.)  

 

 

 이미지 용량 최적화

온라인 게임의 특성상 패치가 거듭되면서 설치 용량은 증가할 수밖에 없기 때문에 지속적인 용량 관리가 매우 중요하다고 생각합니다.

이번 최적화의 경우 기존 아바타 이미지의 내부 구조를 대폭 개선하였고, 색 베리어가 다른 경우 별도의 용량으로 차지했던 것을 하나의 이미지 용량으로 여러 가지 색 베리어를 표현할 수 있도록 최적화 작업을 진행하게 되었습니다. 

그 결과 아래와 같이 전체 이미지 용량에서 1.42GB 가량의 감소 효과가 있었습니다. 

 

 

 

해당 내용 역시 6월 초에 적용될 예정이며, 앞으로도 지속적인 다운로드 용량 관리를 통해 다운로드 시간을 최소화할 수 있도록 노력하겠습니다. 

 

 

지금까지 2017년 진행 중인 최적화 작업에 대해서 소개를 드렸는데요. 

마지막으로 지난주 패치를 통해 개선된 순간 이동 문제에 대해서 말씀 드리고 마치도록 하겠습니다. 

서버렉 이라고도 불리는 순간 이동 문제는 결투장을 비롯해 게임 내 전반적으로 발생하고 있는 문제였습니다. 

예를 들면 몬스터의 특정 스킬 이펙트가 멈춘다거나 또는 갑자기 순간 이동을 하는 경우, 결투장에서 멀리 있던 상대 캐릭터가 내 캐릭터 바로 옆으로 순간 이동을 하는 경우 등이 이에 해당할 수 있습니다. 

근본적으로 순간 렉 문제와는 전혀 다른 원인이지만 재현 및 구분이 쉽지 않았고 재현이 된다고 해도 그 원인을 파악하기까지 많은 어려움이 있었습니다. 

그래도 다행히 모험가 여러분의 많은 제보 글들을 수집하여 추적해 나간 결과 그 원인을 찾아 수정할 수 있었고 지난주 패치를 통해 상당 부분 개선이 된 것을 확인하게 되었습니다. 

해당 문제를 비롯해서 재현이 어렵거나 원인 파악이 어려운 많은 버그들에 대해 모험가 여러분의 다양한 제보와 의견을 부탁드리겠습니다. 

 

저희는 앞으로도 2017년 목표했던 프레임 개선을 통한 게임 내 렉 발생 가능성을 최소화해 나가는 데에 정진해 나갈 것이고, 

추가로 모험가 여러분께 불편을 드리는 다양한 버그에 대해서도 지속적으로 빠르게 개선해 나갈 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 

 

고맙습니다.

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  • 키도리스 | 카인 2017.06.08 (13:58) | 댓글 신고

    이딴거 하지말고 작업장이나좀막으세요

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  • 멍벤터 | 프레이 2017.06.08 (19:24) | 댓글 신고

    그래서 밸런스패치는 어디갔나요

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  • dsdsf123 | 카인 2017.06.08 (22:10) | 댓글 신고

    요즘 초대장으로 헬도는맛으로 하고있는유저입니다 초대장이없으면 도전장을구매하거나 파밍으로하여금 초대장으로구매를해야 헬을돌수있지만 도전장도가격이 올라간상태고 파밍도 노가다를하여금 얻어서 돌아야한다는단점이 있는것같습니다 예전에진행하신 지옥물약 으로하여금 편하게 헬돌수있는 이벤트도 생겼음좋겠습니다 .

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  • 總夢 | 안톤 2017.06.11 (15:16) | 댓글 신고

    도전장가격 ♡♥♥♡ 허벌인데 무슨;; 에픽도 ♡♥♥♡ 먹기편해졌는데 개솔놉

  • 구걸꾼 | 프레이 2017.06.08 (22:21) | 댓글 신고

    흰템 한번에팔수있게좀 해줘..

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  • to150 | 프레이 2017.06.09 (12:57) | 댓글 신고

    사기캐 엘마 하향좀

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  • 가슴이없네? | 힐더 2017.06.19 (12:32) | 댓글 신고

    엘마가 사기캐라 너프줄 정도면 던파 직업 절반 넘게 하향 줘야지

  • 렌즈삽입술 | 카인 2017.06.09 (14:05) | 댓글 신고

    에컨 무적패턴좀 없애고 기절시간좀 줄여라

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  • 머대리간마 | 프레이 2017.06.10 (03:04) | 댓글 신고

    네 그것보다 마신 버그수정은 언제해주실거죠? 손발가락 다합쳐도 모자란데 버그숫자로따지면?

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  • 12강냠냠 | 카인 2017.06.10 (04:37) | 댓글 신고

    검신좀살려줘
    마딜러같지않은마퇴좀살려줘

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  • 응옷깃 | 시로코 2017.06.10 (11:21) | 댓글 신고

    얼디 버그좀 고쳐주세요 몇년동안 안고쳐주시네요 ㅠㅠ

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  • lkofz | 카인 2017.06.10 (14:03) | 댓글 신고

    멀티코어 지원은안하나요 ?

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  • ㄱㄴㄷㄷㄹㄹ | 프레이 2017.06.10 (15:42) | 댓글 신고

    결국 밸런스 맞추기에 대해 무능한 모습을 보여서 진작에 망겜수준으로 추락했어야 했지만 유저 잡아두는 전략은 잘 세운것같다. 이러한 시스템적인 편의성과 게임 내 편의성이 나날이 쾌적해지고 밸런스 잡겠다고 4월부터 설레발쳐놓고 두달이 지난 지금까지 제대로된 밸런싱이 고작 몇직업밖에 이루어지지 않은것을보면 각종 편의성과 4월개발자노트는 당장의 유저이탈을 피하기 위한 저급한 미봉책이었을뿐

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  • 딸기맛니쿠 | 카인 2017.06.10 (23:07) | 댓글 신고

    요즘들어 게임시작누르고 게임접속하는데 시간이 예전보다 오래걸리는건 기분탓임?

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  • 딸기맛니쿠 | 카인 2017.06.10 (23:08) | 댓글 신고

    캐릭터만드는팀은 이런 프로그램팀보다못하는듯 일해라핫산

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  • 나인로드칼 | 카인 2017.06.11 (09:16) | 댓글 신고

    아니 불평불만 왤케 많냐?? 던파 하는애들은 다 이럼?? 적절한 개선안을 제시를 하던가 아니면 부탁을 하던가 던파 운영진들이 너거 친구도 아니고 반말로 ~해라 식으로 말하는거 진짜 어린애들 같네 ㅋㅋ나는 그냥 게임만 하는 사람인데도 화가 난다 너희들 말투부터 좀 업데이트 해라

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  • [프레스트] | 카인 2017.06.11 (18:17) | 댓글 신고

    80랩한번에올리는 이벤트이제두번다시안해요?

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  • 엘레멘탈(남) | 카인 2017.06.11 (19:49) | 댓글 신고

    아이 정신나간 거 누가 만든거야. 레이드공격대 출발하기전에 그냥 나갔다가 다시 들어왔는데 이전에 하던 공대에 다시 들어가겟냐고해서 그냥 확인눌러버렸더니 이미 시작하고잇는 공대에 들어가져? 파티도모자라서 그냥 입장 재료만 날렸잖아 그지같은 놈들아. 어떤놈이 이딴 시스템 만들어논거야?

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  • 털의신 | 프레이 2017.06.11 (20:41) | 댓글 신고

    광부핵이나 없애라 ㅎ

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  • 일격소녀 | 카인 2017.06.12 (15:44) | 댓글 신고

    스위칭렉제발 스위칭@@@!#!!$!#24

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  • ㄱㄴㄷㄷㄹㄹ | 프레이 2017.06.12 (17:05) | 댓글 신고

    최적화는 정말 인정할만하지만 개판 5분전의 밸런스는 눈뜨고 쳐다볼수가없다. 각 커뮤니티 직업게시판만 봐도 대다수 징징글중 한두개정도는 냉정하고 객관적으로 분석한 개선 방안이 있는데도 반영이 전혀 되지 않는게 몇년동안이나 지속되고있다. 그러한 개선방안중에는 단순한 수치조정만이 필요한 것도 있는데 그마저도 건드리지 않는것은 완벽한 유저기만이고 게임 운영자가 장사꾼으로 보일수밖에 없는 이유다

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  • ㄱㄴㄷㄷㄹㄹ | 프레이 2017.06.12 (17:16) | 댓글 신고

    스타2가 왜 망했나? 물론 스타크래프트 네임밸류덕분에 망하진 않았지만 생각보다 유저가 적은 이유는 눈과 귀를 막고 밸런스를 망친 덕분이다. 그 스타2의 악명높은 디렉터 DK는 결국 4월달에 그 업무에서 손을 떼고 얼마 안되어 플토의 밸런싱이 이루어졌다. 던파도 결국 적극적으로 피드백을 받아들이고 적용할 의지가 없는것이다

  • 뮤탈언니 | 카인 2017.06.12 (21:18) | 댓글 신고

    스위칭렉좀 고쳐주셈...

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  • 븝딱대갈빠각 | 바칼 2017.06.13 (09:22) | 댓글 신고

    개십 2d 똥겜인데 먼렉이 이리걸리냐

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  • [창고일껄] | 시로코 2017.06.13 (11:06) | 댓글 신고

    노력하시는 모습이 멋지네요응원합니다

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  • [창고일껄] | 시로코 2017.06.13 (11:08) | 댓글 신고

    에픽만 따로 넣는 창고 만들어줘요~세라템으로 팔아도 살 의향있음

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  • 김치남리븐 | 디레지에 2017.06.14 (00:14) | 댓글 신고

    이런것도 좋지만 중국인,한국인 작업장좀 막아주세요.. 고생해서 막토캐는데 의미가없네요..

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  • 수고해요! | 카인 2017.06.15 (00:45) | 댓글 신고

    이건 여기다 이야기 할건 아니지만 레요일좀 자율화 해주세요 토요일 일요일 가족과 함께하는 아빠.인데 수요일만 가기 너무 아쉬워요~ 평일에 하루 더 열어줘요~

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  • 병아리퐁퐁풍 | 카인 2017.06.15 (16:40) | 댓글 신고

    v 파티중일때 해체기 열수있게 해주세요. 불편해요.

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  • Soul★퀸 | 안톤 2017.06.15 (18:58) | 댓글 신고

    여기다 뎃글 쓰시는것보다 건의사항으로 불편한점과 그에대하여 생각하시는 대안을
    제시하시면 그부분들을 추려서 문제를 해결 하시지 않을까요..??
    저는 간혹 이러저러한 부분에대해서 건의사항을 남기고 있습니다
    다른게임도 많이했지만 이러한 건의사항이나 문의사항에 대해서 피드백하나는
    최고로 빠른듯하네요 그런부분을 비추어 봤을때 개발팀이나 여타 팀들이
    일을 하지않고있다는건 잘못된 판단인듯 합니다.

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  • 혈패황 | 디레지에 2017.06.15 (19:34) | 댓글 신고

    그래서 스위칭 개선은 언제..

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  • 기역천수라 | 카인 2017.06.15 (20:24) | 댓글 신고

    정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요 정화의돌 무게좀 없애주세요

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  • 크레이지버스 | 카인 2017.06.16 (06:26) | 댓글 신고

    지원병 복구해라 10초준다

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  • -봉사Felix- | 프레이 2017.06.16 (11:42) | 댓글 신고

    이제 옥타코어까지 지원하게 된다면 엄청 좋을텐데 ㅠ

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  • B.Herrington | 바칼 2017.06.17 (09:40) | 댓글 신고

    엘마좀 죽..

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  • 바람순 | 카시야스 2017.06.17 (13:56) | 댓글 신고

    5월꺼 왜 다시 올려놨냐?

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  • 임이최마 | 힐더 2017.06.17 (17:54) | 댓글 신고

    스위칭좀 편하게해줘라~~~~~~~~

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  • 萬病如來 | 시로코 2017.06.18 (17:13) | 댓글 신고

    편의성 위하시면 스위칭 슬롯 추가해주세요. 아바타 장비 크리쳐 넣어서 사용할수 있는걸로.
    그리고 하폰 채팅창 따로만든거 개불편함;

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  • 『윤명진』 | 카시야스 2017.06.18 (21:19) | 댓글 신고

    검마 이중스위칭좀 없애줘어어어어어엉!!

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  • NewGet | 카시야스 2017.06.18 (23:41) | 댓글 신고

    6월초에 한다며 지금 중순임 장난치나 여기팀들도 놀고있음?

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  • 캐논데일 | 힐더 2017.06.19 (07:07) | 댓글 신고

    그래서 던전 회복아이템 HP만 회복되고 버프 한종류만 걸리는 버그는요?????????

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  • 로드오브검제 | 카인 2017.06.19 (21:46) | 댓글 신고

    이 작업을 위해 얼마나 많은 야근을 하였을까...

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  • 셀렌다 | 디레지에 2017.06.20 (12:11) | 댓글 신고

    길드 서버 통합 예정은 언제로 잡으시는건가요 정말 기다려지는데 ㅠㅠ

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  • 태상문 | 카인 2017.06.21 (00:32) | 댓글 신고

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  • 마스터총 | 카인 2017.06.21 (12:47) | 댓글 신고

    개쓸데없느거만 패치 ♡♥♥♡게 하지말고 항아리 ♡♥♥♡ 사기꾼♡♥♥♡들좀 잡아봐라
    일정 유저 이상이 신고하면 하트비트 못하게하는 누적신고제도 도입해서 입막아버리면되는데
    그걸 안하고있네

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  • 조르신 | 카시야스 2017.06.22 (10:31) | 댓글 신고

    닥치고 마창해봐라 마창 스킬5개정도쓰면 마나가 거의오링이다 ♡♥♥♡


    물약없인 사냥할수가없어 줫나 약물중독캐릭터

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  • 暗明火水 | 힐더 2017.06.22 (14:12) | 댓글 신고

    이달의 아이템 확정지급? 최소 150~300개오픈하면 준다고 치자 그럼 그거 하나 쳐먹을라고 프로과금러 되라 이거로밖에 안뵌다 제발 속보이는 짓좀 그만하자 ㅋㅋ

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  • 파문퇴마사 | 디레지에 2017.06.22 (19:28) | 댓글 신고

    ♡♥♥♡들 겜보다 지들데미지들이 우선이지
    윗댓수준;

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  • 고독한발자취 | 시로코 2017.06.22 (20:18) | 댓글 신고

    아니 무슨 도트게임에 최적화가 ㅋㅋ

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  • 떠쿠 | 카인 2017.06.22 (20:28) | 댓글 신고

    서버렉 ㅈㄴ심함


    사람많은곳에서 렉 ㅈㄴ심하다 진짜 그것좀 해결해라 램 8기가쓰는데 ㅈㄴ 끊김

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