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DUNGEON&FIGHTER

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  • 블러드 메이지 기획&원화 제작노트 [92]
  • DUNGEON&FIGHTER;

  • 2016-07-14 (00:00) | 121,784

 

 

하나의 캐릭터는 수없이 많은 과정을 거치며 제작하게 됩니다 .

그리고 그 수없이 많은 (수정수정숮어...)과정부터 완성까지 함께하는 수많은 담당자가 있습니다. 

 

정말 많은 분들의 손을 거치며 탄생한 캐릭터의 이야기. 

이 캐릭터가 왜 이렇게 만들어졌고, 왜 이런 생김새를 갖게 되었는지 궁금했던 적 없나요?

 

캐릭터 노트는 그런 모험가님의 궁금증을 조금이나마 해소해드리기 위해 준비했습니다. 

캐릭터 기획팀과 원화팀에서 도착한 블러드 메이지 이야기를 함께해 주세요.

 

 

 기획팀 K의 기획노트

 

 

 

"블러드 메이지" 는 혈액을 어비스와 반응시킬때 생성되는 '혈기' 라는 새로운 형태의 자원을 힘의 근원으로 삼는 마법사입니다. 

어비스의 부작용으로 꺼져가던 생명의 끝자락에서 '혈기' 라는 새로운 힘을 통해 다시 태어나게 된 '뱀파이어' 컨셉을 가졌습니다. 

 

 

| 대중에게 익숙한 뱀파이어를 남마법사에 녹여보고 싶었죠

새로운 직업은 어비스라는 매개체로 다양한 형태의 컨셉을 기획할 수 있어 어떤 컨셉이 좋을까 고민했습니다. 

 

그러던 중 뱀파이어가 생각났습니다.!!

'뱀파이어' 는 오랜기간 대중문화의 한축을 차지해온 매력적인 인물로, 던파에서는 다뤄본적이 없었기에

이번 기회에 꼭 넣어보고 싶었죠!

 

그래서 마법사라는 기본 설정+ '뱀파이어' 컨셉을 자연스럽게 녹이기 위해 많은 형태를 고민했습니다. 

그 결과 마법의 상징인 MP를 '혈기' 라는 새로운 자원으로 교환하는 구조를 기본으로, 

뱀파이어의 대중적 이미지 중 하나인 육체의 변형을 스킬의 핵심 형태로 갖도록 설정했습니다. 

 

 

특히, 뱀파이어가 가지는 원초적인 강인함을 표현하기 위해 마법사지만 물리 공격을 하도록 설정하여

마법사와 뱀파이어간의 자연스러운 연결고리를 만드는데 주력하였습니다. 

 

 

| 혈기를 흡수-소모하여 스킬을 사용합니다 

블러드 메이지는 흡수계 스킬들을 통해 새로운 자원인 혈기를 흡수할 수 있으며

이를 소모하여 소모계 스킬을 발동할 수 있습니다. 

 

[흡수계 스킬은 아이콘에 B마크가 붙어있습니다] 

 

 

흡수계 스킬을 시전하여 화면상에 존재할 때 소모계 스킬을 사용하면 

소모계 스킬의 혈기 소모량과 쿨타임이 감소하는 보너스를 받을 수 있으니 유용하게 활용해보세요! 

 

 

[소모계 스킬 중 하나인 머로더 스킬을 바로 사용했을 때와] 

 

 

 

 

[릴리악 → 머로더 스킬을 연계 사용했을 때의 혈기 소모량의 차이] 

 

 

 

 던파그래픽팀 가탄의 그림노트 

 

이번에 남자 마법사 신전직 블러드메이지 일러스트를 작업한 '가탄' 이라고 합니다. 

 

먼저 원화 작업부터 소개해드릴게요. 

블러드메이지는 '뱀파이어, 위엄있는' 의 컨셉과 분위기로 기획된 캐릭터였고 

이를 바탕으로 원화 초안을 잡게 됩니다. 

 

1 : 초안 작업 과정 

사전에 공개된 디자인과 달라보이는 것은 기분 탓입니다. ...이 아니고 

초안 작업 과정에서 팀 분들과 이야기하며 수정을 여러번 하기 때문에 최종 버전과 다릅니다. ^_^;

 

초반에는 구속류의 가죽벨트로 고어한 느낌을 내볼까, 혹은 프릴프릴을 이용해 고성의 백작 느낌을 내볼까? 

여러가지 생각이 많았는데요. 

조금 더 현대적인 느낌으로 가는 것이 좋을 것 같다는 최종 의견을 통해 심플하게 작업하기로 결정했습니다. 

 

 

[ 원화 작업으로 캐릭터 컨셉에 따라 어떤 옷을 입게 되며, 어떤 헤어스타일을 갖는지 결정하게 됩니다. ] 

 

 

 

2 : 어디서 본 익숙한 원화 등장

짜란. 블러드메이지의 익숙한 원화는 이렇게 탄생하게 됩니다.

 

 

 

 

 

3 : 러프 작업 1

본격적인 일러스트를 위한 러프 작업에 돌입합니다.

러프에서 일러스트의 방향이 정해지기 때문에 원화보다 더 복잡한 과정을 거치게 되는 것 같아요. 

 

그리고 나서 버리게 되는 러프가 참 많아요. 

(버려지는게 아까워서 이렇게 많이 보여드리는 건 절대 아닙니다.^-^;;;)

 

 

 

 

4 : 러프 작업 2

처음 러프에서 헤어 스타일에 대한 변경과 포즈를 전면 수정한 러프가 나오게 됩니다.

여기서 마음에 들었던 포즈를 회의를 통해 결정하고 좀 더 세부적인 요청 사항들을 적용해봅니다. 

 

[ 팔 포즈를 조금씩 바꾸어 그려봤어요 ] 

 

[이 중에 확정된 러프가 있습니다!] 

 

 

 

[개인적으로 부족한 것 같아 새로운 러프도 잡아보았으나 캔슬 ㅠ_ㅠ]

 

 

5 : 묘사 작업 

러프가 정해졌으니 이제 묘사 작업을 시작해야 합니다. 

 

다른 분들의 남법 작업이 서서히 완성되는 것을 보며 

내 그림은 오징어구나. 사람처럼 그려보자 라며 분발하는 시기입니다. 

이 때 시간이 제일 오래 걸리고 재미가 있기도 하고 없기도 합니다. 

 

[그대로 밑색만 입힌거라 오징어같네요. 부끄럽습니다*-_-*;;]

 

 

6 : 세부 묘사 

바지 밑색을 채우고 바지 밑단과 가랑이 부분에 제일 진한 어둠을 발라주어 전체적인 덩어리를 어떻게 할 것인가 생각해둡니다. 

그 위에 빛을 살짝 얹어 묘사해주면 바지의 입체감이 살아보이게 됩니다. 

주름이 많이 잡힌 가랑이 부분은 빛도 어둠의 대비를 강하게 해줍니다. 

 

[ 바지 묘사 ] 

 

 

어깨 금속은 전체적인 실루엣만 잡은 상태에서 시작했기 때문에 디자인이 작업하면서 살짝 살짝 바뀌네요.

장신구 같은 경우 선화때 세부적인 묘사를 해두지 않습니다. 

세부적인 묘사에 너무 신경쓰다 보면 오히려 실루엣이 조잡해질 때가 있는 것 같아서 먼저 밑색으로 큰 덩어리로 잡아놓습니다.

 

금속 2번에서 하이라이트와 어둠을 추가했습니다. 미묘하지만 얼굴쪽은 좀더 밝고 등쪽으로 갈수록 어두워집니다.

뒷부분을 밝게해버리면 반사광이 잘보이지 않게때문에 신경을 써주었습니다. 

3번에서는 다른분들과 금속색이 맞지않아서 색상을 좀더 밝게 조절해보았습니다. 

  

[어깨 금속 묘사]

 

 

하의쪽 금속은 1번에서 밑색, 2번에서는 전체적인 빛과 어둠을 지정해줍니다.

3번을 보면 위에서 빛이 온다고 가정 시 윗 부분을 살짝 밝게 하이라이트를 주면 입체감이 생겨 그림이 더 풍부해 보이게 됩니다. 

간단한 것이지만 이런 묘사로 두께감 같은 것이 생겨 그림이 좀 더 사실적으로 보이게 됩니다. 

 

[하의 금속묘사] 

 

 

7 : 완성각?


[묘사가 굉장히 많이 진행되었네요. 처음과는 참.. 틀리죠?^^] 

 

 

8 : 완성!

이제 세부적으로 팔 길이라던가 금속의 색상과 얼굴을 수정해줍니다. 

[넘나 여성적인 느낌이 있어서... 얼굴을 수정하고 최종 완성본이 나오게 됩니다] 

 

얼굴은 전체적인 인상을 결정하기도 하고, 모험가분들이 마음에 들었으면 좋겠다는 바람으로

수정을 하다보면 파일 번호가 30번... 45번.... 58번... 이렇게 됩니다. 

 

그리고...

 

[완성본이 이렇게 딱!] 

 

최선을 다해서 작업했으니 블러드메이지 많이 많이 사랑해주셨으면 좋겠습니다^ㅂ^!!!!

 

[이 완성된 블러드 메이지는 대략 58번째 파일의 블러드메이지입니다^.^;] 

 

 

 

 

 모험가님? 이번에 나온 다른 남법사도 궁금하신가요?

↓ 아래 배너를 클릭하면 다른 남법사 제작 노트도 볼 수 있습니다. 

 

 


 

 

 

그리고.. 

가시기 전에!  


 

 

 

 

 

 

 

 

주연 : 성우 남도형

조연(들) : 성우 남도형 

 

 

 

 

본방 사수! 기대해달라능

(나도 나옴) 

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  • ProDigyCUBE | 힐더 2016.07.14 (10:01) | 신고 | 차단

    이거다!

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  • riyr | 안톤 2016.07.14 (10:03) | 신고 | 차단

    하....

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  • | 프레이 2016.07.14 (10:03) | 신고 | 차단

    블메 하악

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  • 응큼동산 | 프레이 2016.07.14 (10:03) | 신고 | 차단

    꺄악

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  • 첫타매너 | 카시야스 2016.07.14 (10:04) | 신고 | 차단

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  • 다윈 | 카인 2016.07.14 (10:07) | 신고 | 차단

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  • 어이없어 | 카시야스 2016.07.14 (10:07) | 신고 | 차단

    꺄악

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  • Happy | 카인 2016.07.14 (10:09) | 신고 | 차단

    아카드

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  • 이터널도형 | 안톤 2016.07.14 (10:09) | 신고 | 차단

    꺜 내사랑 남도형님 사랑해여 >3</

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  • ISFJ2w1 | 카시야스 2016.07.14 (10:10) | 신고 | 차단

    예뻐요 그아이

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  • 아조린 | 바칼 2016.07.14 (10:32) | 신고 | 차단

    혹은 프릴프릴을 이용해 고서으이 백작 느낌을 내볼까?오타있어염

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  • DUNGEON&FIGHTER; 2016.07.14 (12:05)

    죄송합니다 오타 수정했습니다 ㅠ.ㅠ!

  • 0참혈0 | 힐더 2016.07.14 (10:41) | 신고 | 차단

    가탄님 왜 일러스트 그리실때 항상 콧등이 얼굴의 다른 부분들보다 어둡나요

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  • 화끈악어 | 카인 2016.07.14 (10:45) | 신고 | 차단

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  • 병걸린그분 | 바칼 2016.07.14 (10:46) | 신고 | 차단

    4번 프로모션에서 잠시 출현했습니다 (응?) 우럭이 얼굴을 살려줒.....

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  • Persephone | 바칼 2016.07.14 (12:01) | 신고 | 차단

    전직압은 안나오나요?

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  • :+:しovе:+: | 카시야스 2016.07.14 (13:23) | 신고 | 차단

    던전 절탑 등 입장시 무기흡수 딜레이좀 해결해줘요 절탑 코인 1개쓰고 시작함

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  • Nero | 프레이 2016.07.14 (13:45) | 신고 | 차단

    어디서 착안했는지는 왜 안씀?헬싱의 아카드, 페이트의 검은랜서에서 그대로 가져왔다고 왜 안말할까~~?

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  • 뿌도 | 카인 2016.07.15 (03:26) | 신고 | 차단

    뱀파이어설정이 한두갠가 ㅋㅋㅋ그러면 노블레스 라이에서도 착안했을듯~^^

  • 로덴타 | 카시야스 2016.07.15 (13:38) | 신고 | 차단

    패러디를 빙자해놓고 표절로 돈벌어먹고사는 겜따위에 뭘그리많이 따짐ㅋㅋㅋ

  • 품위있는여왕 | 카인 2016.07.15 (15:22) | 신고 | 차단

    이세상에 사람이 얼마나 많은데 아이디어가 겹치거나 비슷한거 당연한거아님????

  • 감귤왕국 | 카시야스 2016.07.14 (14:25) | 신고 | 차단

    와 너무 멋있어요 망토 바닥으로 이어지는 부분이랑 전체적으로 너무 멋있는거 같아요ㅜㅜ 고풍스런 귀족왕자님 느낌나요 입시할때 배웠던 눈을 잡아끄는 그림이 생각나여 레이븐 일러랑 옵티티 명왕 이클립스 등 가탄님 그림은 특징이 뛰어나서 조아여 앞으로도 마니 그려주세욤ㅎㅅㅎ

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  • 린프리치 | 카인 2016.07.14 (14:31) | 신고 | 차단

    일러 멀리서 보면 괜찮은데 가까이서보면 ㄹㅇ ㅄ같이 생김

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  • 퓨커 | 힐더 2016.07.14 (15:20) | 신고 | 차단

    악마사냥꾼?

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  • 에스칼론 | 카인 2016.07.14 (15:22) | 신고 | 차단

    멋있네요. ㅎ중간에 틀리죠(x) -> 다르죠(o)

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  • 넹!? | 프레이 2016.07.14 (16:28) | 신고 | 차단

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  • PlutoScarlet | 카인 2016.07.14 (18:06) | 신고 | 차단

    기술이 죄다 왜 아카드랑 비슷한걸까.

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  • Distorea | 프레이 2016.07.14 (18:17) | 신고 | 차단

    먼가 저기있는 눈많이되있는 스킬은 어디선가.. 본듯한기분이드네

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  • 아쿠시안 | 카인 2016.07.14 (19:16) | 신고 | 차단

    우와 대박!!!!!!!!

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  • 앜마따윜ㅋ | 힐더 2016.07.14 (19:28) | 신고 | 차단

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  • Weiß | 힐더 2016.07.14 (20:20) | 신고 | 차단

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  • 축산대표크루 | 카인 2016.07.14 (20:27) | 신고 | 차단

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  • TO섬투게더 | 안톤 2016.07.14 (21:49) | 신고 | 차단

    오왕 신기방기. 그리고하악 남도형님 도형니므 ㅜㅠㅜㅠ 사랑합니당

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  • 그림가무 | 시로코 2016.07.14 (22:42) | 신고 | 차단

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  • 물봉투 | 프레이 2016.07.15 (01:24) | 신고 | 차단

    빼박 헬싱 아카드베낀것같은데 개소환하는 기술이 특히 ㅋㅋ

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  • 천년신조깃털 | 카시야스 2016.07.15 (02:29) | 신고 | 차단

    적은 유단잔가?

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  • Ba__rreta | 안톤 2016.07.18 (03:51) | 신고 | 차단

    이거 ㅊㄱ의ㄱㄷ의 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ니트로잖아여 엄해여엄해

  • 배럴하나 | 카인 2016.07.15 (03:31) | 신고 | 차단

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  • 김영태 | 프레이 2016.07.15 (04:21) | 신고 | 차단

    뱀파이어 와 던파 .. 블리딩의 상태이상 등등 조금더 컨셉이 강화됬으면 좋겠는 바람입니다 ^^재밌게 플레이하고 있습니다 ! 항상 감사합니다 .

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  • Joker.Ð | 카시야스 2016.07.15 (07:22) | 신고 | 차단

    이걸왜 아트북에 안실었죠;이유를모르겠네

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  • Purity | 카인 2016.07.15 (07:36) | 신고 | 차단

    스위프트 마스터 제작노트 눌러보면 블러드 메이지는 기획노트부터 신경많이쓴거같아보이는 반면 스위프트는 대충대충 스킬도 대충 일러도 대충

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  • 실버트레인☆ | 디레지에 2016.07.15 (08:21) | 신고 | 차단

    잘봤습니다!! 이런거 좋아요!!

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