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DUNGEON&FIGHTER

기본 정보

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그래플러(남) 스킬

스킬 레벨 설명
올려차기1적을 높이 띄우는 발차기, 발동 순간 슈퍼아머 판정이 있다.

해머 킥1적을 해머로 가격하는것과 같은 강력한 힘으로 적을 뒤로 멀리 날리는 킥을 사용한다.

그래플러의 경갑 마스터리1경갑 계열 착용시 힘, 정신력, MP 회복속도, MP MAX, HP MAX, 히트 리커버리, 물리 크리티컬 히트 확률, 물리 방어력이 증가한다. 장착한 경갑의 수가 많을수록 효과가 커진다. 일반 경갑 마스터리에 비하여 히트 리커버리의 증가량이 크다.
기초 방어구 마스터리1천, 가죽, 경갑, 중갑, 판금 방어구를 착용시 체력과 HP MAX가 증가하고, 크리티컬 히트 확률, 힘/지능이 증가한다. 체력과 HP MAX 상승량은 직업마다 다르다. 같은 재질의 전직 방어구 마스터리가 있다면, 전직 마스터리 효과가 우선 적용되며 중복되어 능력치가 상승하지 않는다.
로킥5격투가 특유의 하단 차기. 맞은 적은 경직이 크며 쓰러진 적을 공격할 수 있다. 타격 성공 시 충격파가 생성되며 주변의 적을 공격한다. 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않는다.

무릎 찍기5적을 잡아 무릎으로 찍어 데미지를 준다. [그래플러로 전직시 추가기능] 공격 회수가 증가하고 방향키 입력으로 마지막 공격을 바꿀 수 있다. 상단 : 적을 공중에 띄우면서 함께 도약한다. 하단 : 적을 땅에 던져 주변 적에게 피해를 주는 충격파를 일으킨다.

분신5분신을 생성하여 적을 혼란시키거나 날아오는 탄환을 막는다. 분신은 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 입으면 사라진다. 결투장에서는 넨마스터 전직 시 분신의 지속 시간이 증가한다.

공중 밟기10공중에서 적을 밟은 뒤 다시 뛰어오른다. 일정 횟수까지 연속으로 밟을 수 있으며, 마지막 밟기가 가장 강하며 마지막 밟기가 끝나고 착지한 순간부터 쿨타임이 시작된다.

금강쇄10전방으로 낮게 점프하여 양 발로 강력하게 바닥을 내려치면서 충격파를 발생시켜 적에게 데미지를 주고 다운시킨다. 금강쇄 시전중 방향키로 공격지점을 선정할 수 있다. 중심에서 맞는 적은 발차기 데미지와 충격파 데미지를 둘다 받게 된다. 레벨업을 할 수록 발동후 딜레이가 짧아진다. [그래플러로 전직시 추가기능] 캔슬하여 사용가능하며, 다운된 적에게 더 많은 피해를 입히는 팔꿈치 찍기로 변경된다. 또한 후딜레이를 캔슬하여 스냅 샷으로 이을 수 있다.

순보10전방 일정거리를 향해 빠르게 이동한다. 적과 부딪혔을 시, 그 자리에서 이동을 멈춘다.

크라우치10앉아서 적의 높은 공격을 피한다. 크라우치 중 공격 버튼을 누르면 어깨치기를 할 수 있으며, 일정 시간이 지나거나 점프 키를 누르면 일어나진다. 대시중 발동하면 미끄러지면서 앉는다. 레벨이 오를수록 더 많이 미끄러진다.

호신연격10호랑이처럼 빠르게 적에게 연타를 하여 데미지를 입힌다. 호신연격을 배우면 대시 공격시 적이 다운되지 않게 된다. 대시공격후 공격키를 누르거나 스킬키를 누르면 연타를 하게 되며 그 때마다 MP가 소모 된다. 기본은 1타까지만 사용가능하고 스트라이커가 호포를 배우면 2타까지 추가로 공격이 가능하게 된다.

철금강10몸을 철과 같이 단단하게 만들어, 무거운 장비를 입은 것과 같이 물리 방어력과 체력을 상승시킨다.
넨탄15넨을 덩어리로 구체화해서 앞으로 날린다. 적에게 맞으면 폭발하여 주변에 근접한 적들에게 명속성 데미지를 입히고 감전 상태로 만든다. 넨마스터로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

로플링15적을 잡아서 멀리 차버린다. 차여진 대상은 벽이나 바닥에 부딪히면 데미지를 입으며, 이 전까지는 자신에게 부딪히는 다른 적들에게도 간접 데미지를 입힌다. 벽에 부딪힐 때와 바닥에 부딪힐 때의 데미지가 다르며, 벽에 부딪힌 뒤에 떨어져도 데미지가 중복으로 들어가지는 않는다. 적을 잡았을 때, 방향키 추가 입력으로 차는 방향을 바꿀 수 있다. 상단 : 적을 위로 찬다. 하단 : 적을 아래로 찬다.

반드시 잡는다!15일정 시간동안 무릎 찍기, 로플링, 롤링 스파이크, 흑진광풍 시전시 주변의 적을 모두 끌어오는 범위잡기로 변경되고, 무릎 찍기, 로플링, 브레이크 다운, 스냅 샷, 에어슈타이너, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 와일드 캐넌 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 흑진광풍, 오의 : 질풍노도, 일자전승 : 극의 진천노호 스킬들을 사용시 잡기를 시도하는 모션에서 슈퍼아머가 되며, 잡기의 적중률이 100%가 되고 타격 적중률이 소폭 증가하며 공격력이 증가한다. 또한 기본 공격의 공격력이 증가한다.

헬터 스켈터15비겁하지만 모래를 뿌린다. 맞은 상대방은 암흑 상태에 걸린다. 암흑 상태에 걸린 적은 적중률과 시야 범위가 감소한다. 암흑 레벨이 대상의 레벨보다 낮다면 걸릴 확률과 효과가 감소되며 높다면 증가한다. 스트리트파이터로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

슬라이딩 그랩15무릎 찍기, 로플링, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!, 흑진광풍을 대시중에 사용할 경우, 앞으로 미끄러지면서 적을 잡는다. 슬라이딩 그랩 실행시 방향키를 이용하여 상하로도 이동이 가능하다.

강렬한 테이크 다운15무릎찍기, 금강쇄 및 전직 이후 스킬(질풍각 제외)의 공격력이 증가하며, 무릎 찍기 하단 내던지기, 로플링 하단 내려차기, 브레이크 다운, 스냅 샷, 에어슈타이너, 블로우 스트라이크, 매그넘설트, 롤링 스파이크, 와일드 캐넌 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!, 흑진광풍, 오의 : 질풍노도, 천지역전 : 무뢰 사용 시 발생하는 충격파의 범위가 넓어진다. 롤링 스파이크는 마지막 낙하 충격파가 넓어지며, 천지역전 : 무뢰는 돌진 시의 충격파가 넓어진다.
건틀릿 마스터리15건틀릿 착용 시 나의 공격리듬은!!, 일자전승 : 극의 진천노호, 흑패성진 : 사문격쇄를 제외한 스킬의 쿨타임이 감소한다.
그랩캐넌15무릎 찍기, 로플링, 에어슈타이너, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 스냅 샷, 한놈만 팬다!!로 잡기 불가인 적을 잡을 때 강하게 밀어내면서 타격을 준다. 충격파가 발생하여 주변의 적들에게 데미지를 주며, 공격력은 원래 시도했던 스킬의 것과 동일하다.
넥 스냅20적을 타격하여 뒤로 돌린다. 뒤로 돌아간 적은 잠시동안 경직상태가 된다. 단, 고정형 몬스터는 뒤로 돌릴 수 없다. 보스 및 네임드 몬스터에게 사용 시 경직 시간이 감소한다. 그래플러(남) 전직 시에는 보스 및 네임드에 대한 페널티를 받지 않는다. 결투장에서는 보스/네임드/휴먼아머 타입의 상대에게 홀드 효과가 감소한다. 결투장에서는 피격된 적이 공중에 살짝 뜬 상태로 경직된다.

호포20호신연격 사용시 추가 2타 공격을 할 수 있다.

임팩트 콤비네이션20습득 시 숄더 태클, 매그넘설트, 천지역전 : 무뢰가 반드시 잡는다!와 반격의 잡기 공격력 증가율을 적용받는다.(이 효과는 던전에서만 적용된다.) 넥 스냅, 매그넘설트, 천지역전 : 무뢰 및 잡기 스킬로 적을 공격시 공격당한 적에게 물리/마법으로 인한 크리티컬 피해를 증폭시키는 디버프를 건다. 숄더 태클, 피어스 적중 후 캔슬하여 매그넘설트, 천지역전 : 무뢰 및 잡기 스킬을 사용하거나 진천노호를 예약하여 사용할 경우 보다 높은 수치의 디버프를 걸며, 흑패성진 : 사문격쇄는 항상 높은 수치의 디버프를 건다. 이미 높은 수치의 임팩트 콤비네이션 디버프가 걸려있다면, 그 동안에는 그보다 낮은 수치의 임팩트 콤비네이션 디버프로는 갱신되지 않는다.
브레이크 다운25전방을 향해 돌진한다. 적과 부딪힐 경우 강하게 업어쳐 잡힌 적과 주변 적에게 피해를 주는 충격파를 일으킨다. 잡을 수 없는 적은 피해를 주고 강제 경직시킨 뒤 돌진을 계속한다. 돌진 공격력은 강렬한 테이크 다운의 효과를 받지 못한다. 공중에서도 사용할 수 있으나 잡기 불가 적에게는 피해를 줄 수 없다. 공중 잡기 실패 시 쿨타임이 소비되지 않는다. 결투장에서는 공중 잡기 실패 시 쿨타임이 소비되며 잡기 불가 적에게 경직이 적용되지 않는다.

숄더 태클25앞으로 미끄러지면서 어깨로 강하게 밀어 치는 공격을 한다. 맞은 적은 뒤로 날아가면서 부딪히는 적들에게 데미지를 입히며, 타격 직후에는 캔슬하고 무릎 찍기, 로플링, 스냅 샷, 브레이크 다운, 블로우 스트라이크, 매그넘설트, 롤링 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!, 흑진광풍, 오의 : 질풍노도, 흑패성진 : 사문격쇄를 사용할 수 있다. 키를 계속 누르고 있으면 충전되어 더 멀리까지 나가는 숄더 태클을 하며, 최대 충전시 슈퍼아머 상태로 태클한다. 대시 중 사용할 경우 약간 미끄러지면서 충전할 수 있다. 날아가지 않는 건물형 몬스터의 경우 직접 데미지와 간접 데미지를 합산해서 준다.

스냅 샷30넘어진 적을 일으켜 세워 강력한 돌려차기로 타격하여 데미지를 주고 충격파를 발생시켜 주변의 적에게도 데미지를 준다. 결투장에서는 후 딜레이가 증가한다.

에어슈타이너30공중에서 적을 다리 사이에 끼워 잡은 뒤 땅에 강하게 찍는다. 잡기가 불가능한 적일 경우 차면서 뛰어올라 데미지를 준다. 결투장에서는 백스텝 중 사용할 수 없다.

질풍각30제자리에서 빠르게 회전하며 주변의 적을 발로 공격하는 질풍각을 사용한다. 지상과 공중에서 모두 사용 가능하며, 맞은 적을 끌어당기는 효과가 있다. 사용 중 이동은 불가하며, 점프 키를 누르면 취소된다. 스트라이커로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

블로우 스트라이크35올려차기로 적을 띄운 후 공중에서 강력한 내려찍기로 적을 내리 꽂는다. 땅에 부딪힐 때 충격파를 발생시켜 주변 적들에게도 데미지를 입힌다. 추가 방향키 입력으로 마무리 공격을 바꿀 수 있다. 상단 : 적을 앞으로 보낸다. 역방향 : 적을 뒤로 보낸다. 하단 : 적을 잡아 땅에 내려꽂는다. 착지 딜레이를 캔슬하고 스냅 샷으로 연계할 수 있다.

매그넘설트35전방으로 백 덤블링하면서 전진한 뒤 발에 기를 모아 내려찍어 지면을 분쇄하는 강력한 충격파를 일으킨다. 충격파는 다단히트 피해를 입힌다. 방향키 전방 입력 시 앞으로 더 멀리 전진하며, 공중에서 사용 시에는 빠르게 급하강하여 공격한다. 발차기 타격 성공 시 착지 후딜레이를 캔슬하고 잡기 스킬로 연계할 수 있다.
롤링 스파이크40앞의 적을 돌려메쳐서 바닥에 튕겨 충격파를 발생시킨 뒤 돌려차기로 적을 굴려서 날려버린다. 적이 굴러 날아갈때 경로에 있는 적도 데미지를 입고 떨어질 때 충격파를 발생시켜 주변 적들에게도 데미지를 입힌다. 방향키를 상단/전방/중립/하단으로 추가 입력하여 날아가는 거리를 조절할 수 있다.

와일드 캐넌 스파이크45공중에서 급하강 하면서 적을 잡고 그 적과 주변의 적들을 끌고 땅에 내리 꽂는다. 내리꽂아서 바닥에 닿을때 데미지를 주고, 잠시 후 폭발을 일으켜 충격파 데미지를 준다. 잡히지 않는 적은 내리 꽂을때 타격 데미지를 입힌다. 공중에 있을때 방향키로 떨어지는 방향을 조절할 수 있다. 결투장에서는 일정 높이 이상에서만 사용할 수 있다.

반격48기본 공격 및 잡기 스킬의 공격력이 증가한다. 잡기 공격력은 카운터로 적을 잡았을 시 더 많이 증가한다.
나의 공격리듬은!!50적을 끌어오는 강력한 바람을 일으켜 범위안의 적을 모아 데미지를 입힌 뒤 뛰어올라 피니쉬로 내려찍는다. 내려찍을때 충격파가 생겨 주변 적들도 데미지를 입는다. 타격 도중 점프 키를 누르면 피니쉬 공격으로 넘어가며, 공격 키를 연타하면 진행속도가 빨라진다. (단 내려찍기 순간부터는 원래 속도로 진행된다.) 공중에서 사용 시 뛰어올라 내려찍으며, 이 경우 홀딩 능력이 없는 타격기로 발동한다. 3레벨:잡기 및 타격 범위 증가 6레벨:마지막 충격파 공격력 증가 9레벨:타격 횟수 증가

피어스60앞으로 날아가면서 범위안의 적들을 끌고가 날려버리는 공격을 한다. 반드시 잡는다!의 공격력 증가 효과를 받는다. 맞은 적들은 스킬 시전이 끝날때까지 끌려가며, 충전 시간에 따라 더 멀리 날아갈 수 있다. 적을 타격한 직후에는 캔슬하고 무릎 찍기, 로플링, 스냅 샷, 블로우 스트라이크, 매그넘설트, 롤링 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!, 흑진광풍, 오의 : 질풍노도, 흑패성진 : 사문격쇄를 사용할 수 있다. 또한 적을 타격하지 않더라도 사용 중 캔슬하여 질풍각을 사용할 수 있다.

한놈만 팬다!!70한명의 적을 잡고 여러회 공격하여 물리 데미지를 주고, 잡아 메쳐버린 후 공중으로 도약하여 자신의 몸으로 찍어 누른다. 난타 도중 점프 키를 누르면 피니쉬 동작으로 넘어가며, 공격 키 연타 시 진행속도가 빨라진다. 공격 마지막 메치기 전 방향키로 던지는 방향을 바꿀 수 있다.

흑진광풍75적을 잡아 크게 회전시킨 뒤 업어쳐 바닥에 메다 꽂는다. 반드시 잡는다! 사용 시 주위의 적을 휘몰아 잡는다. 바닥에 꽂힌 적들은 매 회전마다 피해를 입는다. 시간이 지나면 지면이 폭발하여 꽂힌 적들을 튕겨낸다.

가장 강한 녀석은 누구냐?75기본 공격 및 전직 스킬의 공격력과 물리 크리티컬 확률이 증가한다. 방에 보스나 네임드 몬스터가 있다면 공격력 수치가 추가로 증가한다. 추가 공격력 증가 효과는 중복되지 않으며, 가장 강한 몬스터의 것으로 적용된다.
오의 : 질풍노도80짧은 거리를 빠르게 전진하여 적을 잡은 다음, 일정 거리 내의 적을 연속하여 잡아 한 점에 모은다. 모든 이동 횟수를 소진했거나 더 이상 공격할 대상이 없다면 잡고 있는 적을 발판 삼아 도약한 뒤 최후의 일격을 가한다. 이때 충격파를 발생시켜 잡히지 않은 주변 적들에게도 피해를 준다. 적을 잡는 도중 스킬 키를 한번 더 입력하면 곧바로 마지막 공격을 한다.

일자전승 : 극의 진천노호85이 스킬은 점프 중 발동하거나 블로우 스트라이크, 매그넘설트, 와일드 캐넌 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 오의 : 질풍노도 사용 중에 예약하여 발동할 수 있다. 블로우 스트라이크는 방향키 입력 없이 기본 상태일 때만 연계가 가능하다. 발동 순간 바닥을 파괴하는 강렬한 충격파를 일으켜 적들을 홀드시킨 다음 바위 파편을 박차며 연타 후 적 중 가장 강한 한 명을 잡아 던진 뒤 메다 꽂는다. 잡기 불가 적은 끌려오지 않으며, 적을 던질 수 없는 상황이거나 연계로 사용했다면 내려찍기로 마무리한다. 공격 키 연타 시 진행속도가 빨라지며, 연계 사용 시 앞서 사용한 스킬이 반격 카운터 효과를 받고 있다면 진천노호도 해당 효과를 받는다.

천지역전 : 무뢰(武雷)95지상 및 공중에서 사용할 수 있다. 발동 시 강력한 회오리를 일으켜 지면을 뒤엎어 바윗덩이를 파낸 뒤 연속 발차기를 가해 박살낸다. 박살난 바위 파편은 전방으로 날아가 적들에게 다단히트 피해를 입힌다. 마지막 발차기를 가하기 직전 스킬 키를 재입력할 경우, 발차기 대신 바위 파편에 타격된 적 중 가장 강한 적에게 몸통박치기를 한다.(없을 경우는 전방 일정 지점을 향해 돌진한다.) 재입력 타이밍에 일자전승 : 극의 진천노호 입력 시 몸통박치기와 동시에 진천노호를 발동한다.

부동심95부동심의 경지에 오른 그래플러는 그 어떤 상대와 맞서도 만전의 자세로 임할 수 있다. 가장 강한 녀석은 누구냐?의 효과가 상시 보스 기준으로 발동하고, 기본 공격 및 전직 계열 스킬의 공격력이 증가한다. 또한 일부 잡기 스킬이 변경된다. 브레이크 다운 : 지상 시전 중 잡기 불가 몬스터 타격 시 그 자리에 멈춤과 동시에 충격파를 발생시킨다. 충격파의 공격력 및 강제 경직 효과는 원 스킬과 동일하며, 크기는 강렬한 테이크 다운 스킬의 영향을 받는다. 스냅 샷 : 반드시 잡는다! 시전 시 잡기 동작이 몰아잡기 형태로 변경되고, 슬라이딩 그랩이 적용된다.
흑패성진 : 사문격쇄100부동심의 극에 달한 격투가만이 사용할 수 있는 비기. 투기를 발산해 주위의 적을 제압한 뒤, 가장 강한 적을 향해 업어치기를 한다. 이후 강렬한 내려치기로 대상과 지면을 타격하여 주위를 들끓는 화산 지대로 만든 뒤, 모든 투지를 끌어모은 혼신의 일격으로 적을 격파한다. [진(眞) 각성기] 진(眞) 각성기 사용 시, 선택한 스킬의 쿨타임이 함께 적용됩니다. 선택한 스킬이 쿨타임인 경우, 진(眞) 각성기를 사용할 수 없습니다. 일자전승 : 극의 진천노호를 선택할 경우, 진천노호처럼 타 스킬 중 예약하여 발동할 수 있습니다.

공중 밟기 강화50공중 밟기의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공중 밟기의 공격력 증가량 : 8%
금강쇄 강화50금강쇄 시전시 더 높게 뛰어서 적에게 더 큰 피해를 입힌다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 점프 높이 20% 증가
기본기 숙련 강화50기본기 숙련의 효과를 상승시킨다. 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 : 10%
넨탄 강화50넨탄의 크기와 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 넨탄 크기 증가량 : 6%
로킥 강화50로킥의 공격력이 증가되고 경직시간이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 8% 1레벨당 경직시간 증가량 : 6%
로플링 강화50로플링의 공격력이 증가한다. 공격력 증가율 : 10%
무릎 찍기 강화50무릎 찍기 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8%
분신 강화50[넨마스터 전직 시 습득 불가] 분신의 생성수가 늘어난다. 1레벨당 분신 생성수 증가량 : 1개
올려차기 강화50올려차기의 발동속도가 증가하고, 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가 8% 1레벨당 발동속도 증가 2%
철금강 강화50피격시 일정확률로 상대방 공격의 경직을 무시하는 슈퍼아머 효과가 추가된다. 1레벨당 슈퍼아머 확률 증가값 : 8%
크라우치 강화50크라우치 사용시 앉을때 일정시간 동안 무적이 되는 효과가 추가된다. 1레벨당 무적 지속시간 증가량 : 0.2초
해머 킥 강화50해머킥의 공격력이 상승하고, 날리는 힘이 감소한다. 1레벨당 공격력 증가 : 8% 1레벨당 날리는 힘 감소 : 10%
헬터 스켈터 강화50헬터 스켈터의 공격력과 공격영역이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 공격영역 증가값 : 6%
넥 스냅 강화55넥 스냅의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
롤링 스파이크 강화55롤링 스파이크의 공격력과 충격파 범위가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10% 1레벨당 충격파 범위 증가량 : 5%
매그넘설트 강화55매그넘설트의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
브레이크 다운 강화55데미지가 증가한다. 1레벨당 데미지 증가율 : 10%
블로우 스트라이크 강화55습득 시 공중 사용 기능이 추가되고 블로우 스트라이크의 공격력이 증가한다. 공중 사용 시 홀딩 능력이 없는 타격기로 발동하며, 내려차진 적은 충격파를 발생시킨다. 발차기에 타격된 적에 대한 공격력은 띄워차기, 내려찍기, 떨어질 때 공격력의 합이다. 임팩트 콤비네이션의 공중에서 하강 시작 순간 효과를 발동시킬 수 있다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
숄더 태클 강화55숄더 태클의 공격력과 이동거리가 증가되고 최대 충전시간이 감소된다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 충전시간 감소량 : 0.05초
스냅 샷 강화55스냅 샷의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
에어슈타이너 강화55에어슈타이너의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
와일드 캐넌 스파이크 강화55와일드 캐넌 스파이크의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
질풍각 강화55질풍각의 회전 수가 증가한다. 회전수 증가량 : 2회
피어스 강화60피어스의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 10%
한놈만 팬다!! 강화70잡은 대상에 대한 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 10%
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