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DUNGEON&FIGHTER

기본 정보

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엘레멘탈마스터 스킬

스킬 레벨 설명
매직 미사일1매직 미사일을 발사한다. 캐스팅이 끝나고 매직 미사일을 발사할 때 누르고 있는 방향키로 날아가는 방향을 약간씩 조절할 수 있다. 방향키 : '위' '위+앞' '앞(혹은 중립)' '아래+앞' '아래'

천격1무기로 적을 올려친다. 맞은 적은 공중으로 뜨게 된다. 발동시 위나 아래 방향키를 누르고 있으면 옆으로 미끄러졌다가 다시 돌아오면서 타격을 한다. 마도학자 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

기초 방어구 마스터리1천, 가죽, 경갑, 중갑, 판금 방어구를 착용시 체력과 HP MAX가 증가하고, 크리티컬 히트 확률, 힘/지능이 증가한다. 체력과 HP MAX 상승량은 직업마다 다르다. 같은 재질의 전직 방어구 마스터리가 있다면, 전직 마스터리 효과가 우선 적용되며 중복되어 능력치가 상승하지 않는다.
엘레멘탈마스터의 천 갑옷 마스터리1천 계열 갑옷 장착시 MP MAX, HP MAX, MP회복 속도, 마법 크리티컬 히트 확률, 캐스팅 속도와 지능, 정신력이 증가한다. 장착한 천 계열 갑옷의 수가 많을수록 효과가 커진다. 일반 천 갑옷 마스터리에 비해 MP MAX와 지능의 증가량이 크다.
용아5무기로 강하게 찌른다. 맞은 적의 경직시간이 길며, 적중시 용아를 캔슬하고 일부 체술 계열 스킬을 사용할 수 있다. [캔슬 사용 가능 스킬] 천격, 낙화장, 원무곤, 더블 스윙, 쇄패, 뇌연격, 강습유성타, 황룡천공, 진 뇌연격, 사도의 춤 배틀메이지로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

계약소환 : 기갑 호도르5기갑 호도르를 계약 소환하여 같은 편으로 싸우게 한다. 만일 소환된 상태에서 소환자가 죽으면 소환수들은 사라진다. 기본 패턴 : 몽둥이질, 강화 헤이스트, 파워 스매셔 5레벨 추가 패턴 : 돌멩이 투척, 돌멩이 3연속 투척, 돌멩이 퍼뜨려 투척 10레벨 추가 패턴 : 폭탄 투척 교감 추가 패턴 : 몽둥이 찜질 기갑 호도르의 HP와 방어력은 캐릭터 수치의 일정 비율을 따라간다. 결투장에서는 별도의 HP와 방어력이 적용된다.

랜턴 파이어5화속성의 잭오랜턴을 앞으로 발사한다. 잭오랜턴은 장애물이나 적에게 부딪히면 작은 폭발을 일으킨다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 더 큰 잭오랜턴이 발사되며 사정거리와 폭발 크기가 증가한다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가한다.

플로레 비비기5명속성의 플로레상을 발사한다. 플로레상은 마법사의 주변을 돌면서 퍼져나간다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 더 큰 플로레상이 오래 발사된다. 결투장에서는 충전하여 사용하면 공격력이 증가한다.

오라 실드5오라 실드를 둘러 자신이 입는 물리/마법 피해를 감소시킨다. 오라 실드 활성화 중 스킬키 추가 입력 시 오라 실드가 해제된다.

접근 금지!5적의 움직임을 봉쇄하는 저주인형을 부착하여 폭발시킨다. 시전자는 저주인형이 폭발하기 전까지 무적 상태가 된다. 건물형/잡기불가형 적에게는 저주인형이 부착되지 않고 즉시 폭발한다.

위상변화10맞거나 다운되는 도중에 사용하면 어느정도 떨어진 곳으로 워프한다. 워프할 때 방향키를 누르고 있으면 그쪽으로 이동하며, 누르지 않으면 뒤로 워프한다. 사라진 자리에 남는 디코이를 정령이 먹으면 일정 시간동안 파워업이 되며, 캐릭터가 먹으면 헤이스트에 걸린다. 워프 후에는 0.5초간 무적이 되며 일정 시간의 경직이 있다. 잡히거나 빙결, 기절, 석화, 수면, 구속 상태에서는 사용할 수 없다. 결투장에서는 전직에 따라 쿨타임이 다르게 적용된다.

채찍질10채찍질을 해 적에게 피해를 입힌다. 소환사로 전직시 아군이 맞으면 속도가 상승하는 버프에 걸리고 소환수는 공격력, 시야, 공격속도, 이동속도가 높아진다. 지배력 강화를 습득하면 넓은 범위에 채찍을 내려치며 스킬키를 추가 입력하면 채찍을 올려친다. 버프는 소환수 1회, 캐릭터 1회씩만 받는다. [포스티쿠스 루나 습득시] 채찍에 타격된 소환수에게 달라붙은 식(蝕)이 공격/이동 속도를 추가로 증가시키고, 적에게 달라붙은 식(蝕)이 적의 몸을 갉아먹으며 피해를 입힌다.

프로스트 헤드10수속성의 프로스트 헤드를 발사한다. 발사된 프로스트 헤드는 통통 튀면서 이동하며, 튈 때마다 가장 가까운 적을 따라서 약간씩 방향을 바꾼다. 발사할 때 위쪽 방향키를 누르고 있으면 높게 발사되며, 아래를 누르고 있으면 아래쪽으로 발사된다. 최대 충전시 아이스 익스플로젼이 발생되고 공격 대상을 둔화 상태로 만들며, 일정 확률로 빙결 상태로 만든다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 더 큰 프로스트헤드가 발사된다. 빙결과 둔화레벨이 대상보다 낮다면 효과가 감소한다. 결투장에서는 충전 하여 사용 시 공격력이 강해진다.

플루토10암속성의 플루토를 발사한다. 플루토는 어느정도의 거리를 갔다가 되돌아오며, 최대 2번의 데미지를 입힌다. 플루토를 발사한 뒤 좌우로 이동하면 플루토가 따라온다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 플루토의 사정거리와 크기가 증가한다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가한다.

낙화장15손바닥으로 적을 쳐서 멀리 날린다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되어 전진 거리가 증가하며, 공격시 방향키를 뒤로 하고 있으면 제자리에서 공격한다. 날아간 적은 자신의 몸에 부딪히는 적들에게 데미지를 주며, 최대 충전하여 사용 시 타격 당한 적이 벽에 부딪힐 경우 추가 데미지와 함께 높이 튕긴다. 배틀메이지로 전직시에만 캔슬하여 사용이 가능하다.

디스인챈트15근방에 있는 적들의 버프를 해제시키고 적의 공격속도, 이동속도, 캐스팅속도를 감소 시킨다. 버프를 하나 해제 할 때마다 힘과 지능이 추가로 상승한다.

이동 캐스팅15충전이 가능한 캐스팅 스킬의 충전시간에 이동 / 대시를 할 수 있다. 키를 떼면 충전중인 스킬이 발동되며, 맞으면 캔슬된다. 이동중에는 무방비 상태가 되므로, 맞으면 마법사가 입는 데미지가 늘어난다.

공중 랜턴 파이어15랜턴 파이어를 점프 상태에서 사용할 수 있게 된다. 공중에서 사용한 랜턴 파이어는 캐스팅 뒤 아래쪽으로 비스듬히 발사되며, 마법사는 반동으로 위쪽으로 약간 뜨게 된다. 공중에서 사용할 때는 충전할 수 없다.

플레임 스트라이크15불기둥을 땅속에서부터 분출시킨다. 불기둥은 나오면서 화속성 데미지를 주고 적들을 높이 띄운다. 불기둥을 분출 시킬 위치는 시전시간 도중 이동키로 지정할 수 있다.

메모라이즈15엘레멘탈 마스터의 캐스팅 속도가 상승하고 전직 스킬의 시전 시간, 충전 스킬의 최대 충전 시간이 감소한다. 하급 원소 스킬은 최대 충전 시간이 추가로 감소한다. 결투장에서는 스킬 시전 시간 감소 효과와 하급 원소 스킬의 최대 충전 시간 추가 감소 효과가 적용되지 않는다.
엘레멘탈 번20다양한 속성의 마법을 교대로 사용할 때의 효과를 극대화시키는 스킬. 발동 후 일정 시간동안 4속성의 마크가 주변에 뜨게 되며, 머리 위에는 마지막으로 사용한 스킬의 속성이 표시된다. 마지막으로 사용한 것과 다른 속성(무속성 제외)의 스킬을 사용하면 (체인 효과 발생) 새로 사용한 속성의 마크가 일정 시간동안 활성화된다. 활성화된 마크의 수에 따라 엘레멘탈 마스터의 기본공격 및 스킬 공격력이 증가한다.

보이드20무(無)로 이루어진 검은 구체를 앞으로 발사한다. 구체는 적에게 닿으면 암속성 다단히트 마법 피해를 입힌다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되며 구체의 크기와 사정거리가 증가한다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가한다.

쇼타임20일정 시간동안 마법을 난사할 수 있게 된다. 사용하는 마법 스킬의 쿨타임이 감소되어 적용되며, 캐스팅 속도가 상승하고 충전 가능 스킬의 최대 충전까지 걸리는 시간이 단축된다. 각성 스킬, 시전시간이 존재하지 않는 스킬, 물리 스킬, 버프 스킬은 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다.

썬버스트25명속성의 플로레상이 마법사의 주변을 한바퀴 돌면서 적을 공격한다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되며 썬버스트의 크기가 증가한다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가한다.

칠링 팬스25주변에 얼음 기둥을 불러낸다. 얼음 기둥은 나오면서 적들에게 수속성 데미지를 주고 뒤로 밀어내며, 얼음 기둥 안쪽에 있는 아군들은 원거리 공격에 데미지를 입지 않게 된다. 적들은 얼음 기둥 영역을 지나올 때는 이동속도와 공격속도가 느려진다. 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 받으면 사라진다.

속성 마스터리30엘레멘탈 마스터의 모든 속성 저항과 기본공격 및 원소 계열 스킬의 공격력이 증가하고 시전 시 MP 소모율이 감소한다.
썬더 콜링35표적을 불러내어, 원하는 위치에 명속성 번개를 여러번 떨어뜨린다. 표적은 방향키로 움직일 수 있으며, 공격키를 누르면 현재 위치에 번개가 떨어진다. 공격중에 마법사는 움직일수 없으나 점프키를 누르거나 최대 수만큼 떨어뜨리면 풀리게 된다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되며, 최대 충전하여 사용 시 번개의 크기가 커지고 번개에 타격된 적이 기절한다. 일정 거리 밖으로는 표적을 보낼 수 없다. 표적 소환후 일정시간에 공격을 하지 않으면 자동으로 발사가 된다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가하며 번개를 모두 발사 한 뒤 쿨타임이 적용된다. 또한 완충 시 번개의 크기가 증가하지 않는다.

썬더 스트라이크35썬더 스트라이크 습득 시 썬더 콜링의 쿨타임이 증가하며 번개 발사 간격이 감소하고 공격력이 강화된다. 썬더 스트라이크에는 엘레멘탈 포텐셜의 적을 끌어들이는 효과가 적용되지 않는다.
아크틱 피스트40전방에 마법진을 만들어낸 뒤, 얼음 기둥을 불러내어 마법진 내부의 적에게 수속성 다단히트 마법 피해를 입힌다. 마법진 내부의 적은 이동속도가 감소하고 얼음 기둥에 피격 되는 적은 일정 확률로 빙결에 걸린다. 시전 중 공격키를 연타하면 얼음 기둥의 타격 간격이 감소하여 더 빠르게 적에게 피해를 입힐 수 있다. 키를 계속 누르고 있으면 충전이 되며 아크틱 피스트의 마법진의 크기가 증가한다. 스킬 시전 중 마법사는 이동이 불가능하며 점프키 입력 시 즉시 스킬 시전을 종료 할 수 있다. 결투장에서는 얼음 기둥의 타격 간격이 증가하고 충전하여 사용 시 공격력이 증가하며 스킬 레벨이 상승하면 마법진의 범위가 증가한다. 결투장에서는 무기의 공격 속성이 스킬의 공격 속성에 영향을 주지 않는다.

나이트 할로우40일정 시간동안 주변의 적을 끌어들이며 지속적으로 암속성 데미지를 준 뒤, 폭발하여 폭발 데미지와 함께 적들을 날려버리는 블랙홀을 만들어낸다. 스킬키를 누르면 충전이 가능하며 충전하여 사용 시 적을 끌어들이는 속도가 증가한다. 다단히트 공격 중 스킬키를 한번 더 입력하면 즉시 나이트 할로우를 폭발 시킬 수 있다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가하며 수동으로 폭발시킬 수 없다.

핼로윈 버스터45거대한 잭오랜턴을 대각선으로 낙하시켜 적을 공격한다. 핼로윈 버스터는 적과 충돌하며 화속성 마법 피해를 입히고 지면에 닿으면 큰 폭발을 일으켜 넓은 범위의 적에게 강력한 화속성 마법 피해를 입힌다. 충전이 가능하며 충전하여 사용 시 핼로윈 버스터의 크기와 폭발 공격 범위가 증가한다. 결투장에서는 충전하여 사용 시 공격력이 증가한다.

마력 증폭48마법 사용에 능숙해진 아크메이지는 마력이 한층 더 강해져 보다 높은 등급의 마법을 다룰 수 있게 되고 마법 공격력과 마법 크리티컬 확률이 증가한다.
애스트럴 스톰50우주에서 소환한 각 속성의 강력한 원소 결정체를 떨어뜨려 데미지를 준다. 원소 결정체는 지면에 떨어져 일정시간 박혀 있다가 폭발하여 적에게 2차 데미지를 준다. 원소 결정체의 속성 개수는 배운 각 속성 원소 스킬 레벨에 따라 달라지고 가중치는 상위 스킬 일수록 높다. 캐스팅시 표적을 이동할 수 있으며 캐스팅이 완료 후 원소 결정체들이 떨어진다. 이 때, 마법사는 움직일 수 없고 슈퍼아머 상태가 되며 잡기 공격이 통하지 않게 된다. 표적 이동시 표적의 크기가 줄어들어 원소 결정체들의 화력집중이 쉬워지고 정지시에는 표적의 크기가 커져 보다 넓은 범위 적들을 공격할 수 있게 되지만 화력집중이 어렵게 된다. 애스트럴 스톰 시전 중 스킬키나 점프키 입력 시 즉시 최종 결정체를 낙하시켜 폭발 시킬 수 있으며 스킬 시전이 종료된다. 애스트럴 스톰은 쇼타임의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다. [레벨 별 부가 효과] 3레벨 : 마법진 이동속도 증가 6레벨 : 낙하 간격 감소 9레벨 : 폭발 공격력 증가

엘레멘탈 커튼60전방에 원소의 빛이 쏟아지는 마법진을 만들어낸다. 엘레멘탈 커튼은 일정 시간 동안 적에게 다단히트 마법 피해를 입힌 뒤 결정화 되어 깨지며 강력한 마법 피해를 입힌다. 스킬키를 누르면 충전이 가능하며 충전하여 사용 시 엘레멘탈 커튼의 마법진 범위가 증가한다.

엘레멘탈 퀘이크70전방에 강렬한 지진을 일으키는 마법진을 만들어낸다. 마법진 내부에서는 강렬한 지진이 발생하여 범위 내의 적에게 마법 피해를 입히고 홀드 상태로 만든다. 균열이 최대로 확장 된 뒤에는 지면 내부가 폭발하며 적은 강력한 마법 피해를 추가로 입는다. 스킬키를 누르면 충전이 가능하며 충전하여 사용 시 엘레멘탈 퀘이크의 마법진 범위가 증가한다.

초월의 룬75다양한 버프 효과를 초월의 룬으로 통합하여 사용한다. 초월의 룬 상태에서는 엘레멘탈 번의 기본공격력 증가 및 스킬 공격력 증가 효과가 상시로 적용되며 일부 버프/패시브 스킬의 효과가 강화된다. 또한 원소 스킬 사용 시 초월의 룬이 속성별로 활성화 되며 마크가 모두 활성화 될 시 쇼타임이 시전된다. 스킬 습득 시 엘레멘탈 번과 쇼타임 스킬은 비활성화되며 초월의 룬 스킬을 통해서만 발동이 가능하다.

초월의 크리스탈75전방에 원소의 힘이 응집된 초월의 크리스탈을 불러는 마법진을 만들어낸다. 크리스탈은 마법진 내부에서 크기가 확장되며 최고 크기에 도달 한 뒤 폭발하며 넓은 범위의 적에게 강력한 마법 피해를 입힌다. 스킬키를 누르면 충전이 가능하며 충전하여 사용 시 초월의 크리스탈의 마법진 범위와 크리스탈 크기가 증가한다.

엘레멘탈 포텐셜75원소에 대한 친화력이 강화되어 기본공격과 원소 마법을 좀 더 효율적으로 사용할 수 있게 되며 상급 원소 스킬에 특수 기능이 생기고 기본공격과 모든 마법 스킬들의 공격력이 강해진다. [하급 원소 스킬] 랜턴 파이어, 프로스트 헤드, 플로레 비비기, 플루토 [중급 원소 스킬] 플레임 스트라이크, 보이드, 썬버스트, 칠링 팬스 [상급 원소 스킬] 핼로윈 버스터, 아크틱 피스트, 썬더 콜링, 나이트 할로우 [최상급 원소 스킬] 애스트럴 스톰, 엘레멘탈 커튼, 엘레멘탈 퀘이크, 초월의 크리스탈, 더 게이트, 제6원소, 썬더 레이지, 코스믹 캘러미티 [상급 원소 스킬에 추가 되는 특수 기능] 나이트 할로우 : [끌어들이는 범위 증가, 모든 속성 스킬로 변경] 핼로윈 버스터 : [공격 범위 증가, 모든 속성 스킬로 변경] 썬더 콜링 : [떨어지는 번개가 적을 모으는 기능 추가, 모든 속성 스킬로 변경] 아크틱 피스트 : [스킬 시전 후 움직일 수 있도록 변경, 모든 속성 스킬로 변경] 상급 원소 특수 기능은 마우스 우클릭으로 On/Off를 설정할 수 있다.
더 게이트80적의 머리 위로 게이트를 생성하여 원소 마법을 쏟아붓는다. 시전 후 속성을 선택하면 해당 속성 원소 마법을 '인 게이트'로 집어넣었다가 적의 머리 위에 생성된 '아웃 게이트'를 통해 사출한다. '아웃 게이트'는 적을 따라다니며 마법을 쏟아 부어 적을 공격한다. 게이트의 개수가 적을수록 공격력이 증폭된다.

제6원소85빛을 포함한 모든 주변 원소들을 한 점으로 끌어 모은 후 새로운 원소로 융합시켜 강력한 폭발을 일으킨다. 원소들은 오버마인드의 전방에서 융합하며 주변의 적들을 끌어모으고 다단히트 마법 피해를 입힌 후 폭발하여 강력한 마법 피해를 입힌다. 스킬키를 누르고 있으면 충전이 되며 충전하여 사용 시 적을 끌어들이는 속도가 증가한다. 제6원소의 공격 속성은 모든 속성으로 적용되며 쇼타임의 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다.

썬더 레이지95빛과 어둠의 원소를 융합하여 전방으로 강력한 번개를 방출한다. 스킬 키를 누르고 있으면 충전이 가능하며 사용 시 번개의 크기가 증가한다. 모든 속성 공격으로 적용된다.

어시밀레이트95초월의 룬에 담긴 모든 진리를 깨달아 원소 근본의 이치를 완벽하게 이해한다. 마나와 원소의 자유로운 운용으로 더 이상 엘레멘탈 번의 마크가 사그라들지 않으며 기본 공격 및 원소계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬이 변경된다. [플레임 스트라이크] 시전 시 자신의 전방에 한기를 내뿜어 얼려버린 후 얼어붙은 적을 대상으로 강력한 불기둥을 소환하여 태워버린다. [보이드] 빛과 어둠 원소의 강제 융합으로 이루어진 구체를 전방에 생성한다. 구체는 강제 융합의 반발로 진동하며 마지막에 폭발한다.
코스믹 캘러미티100자신 주변의 지면을 우주공간으로 끌어올린다. 원소의 힘을 이용하여 우주공간에 존재하는 행성 두개를 불타는 행성과 얼어붙은 행성으로 만들고 끌어올린 지면과 충돌시켜 산산조각 낸다. 모든 속성 공격으로 적용된다. [진(眞) 각성기] 진(眞) 각성기 사용 시, 선택한 스킬의 쿨타임이 함께 적용됩니다. 선택한 스킬이 쿨타임인 경우, 진(眞) 각성기를 사용할 수 없습니다.

기본기 숙련 강화50기본기 숙련의 효과를 상승시킨다. 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 : 10%
채찍질 강화50채찍질의 공격력이 증가하며 상태이상 면역 기능이 추가된다. 1레벨당 공격력 증가율 : 5% 1레벨당 상태이상 면역시간 증가량 : 1초
프로스트 헤드 강화50프로스트 헤드의 빙결 레벨과 공격력이 증가된다. 빙결 레벨 증가량 : 1레벨 공격력 증가율 : 8%
플로레 비비기 강화50플로레 비비기의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8%
오라 실드 강화50오라 실드의 데미지 흡수율이 증가 한다. 1레벨당 데미지 흡수 증가율 : 2%
엘레멘탈 번 강화50엘레멘탈 번의 속성 마크 활성화 시간이 증가한다. 1레벨당 마크 활성화 시간 증가량 : 10%
낙화장 강화50레벨에 따라 낙화장의 공격력이 증가하고, 이동거리가 증가한다. 1레벨당 이동거리 증가값 : 5% 1레벨당 공격력 증가값 : 8%
매직 미사일 강화50매직 미사일의 공격력과 관통력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 :8% 1레벨당 관통률 증가량: 5%
용아 강화50용아의 공격력과 공격 속도가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% 1레벨당 공격 속도 증가치 : 8%
천격 강화50천격의 공격력과 공격 속도가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% 1레벨당 공격 속도 증가치 : 2%
플레임 스트라이크 강화50플레임 스트라이크의 공격력과 범위가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 범위 증가율 : 4%
플루토 강화50플루토의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8%
랜턴 파이어 강화50랜턴 파이어의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8%
접근 금지! 강화50접근 금지!의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 8%
보이드 강화55보이드의 공격력이 증가한다. 1레벨당 보이드 공격력 증가율 : 10%
핼로윈 버스터 강화55핼로윈 버스터의 공격력이 강화되고 낙하 속도가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 낙하속도 증가율: 10%
아크틱 피스트 강화55아크틱 피스트의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
나이트 할로우 강화55나이트 할로우의 공격력과 끌어들이는 힘, 범위가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 끌어들이는 범위 증가율 : 5% 1레벨당 끌어들이는 힘 증가율 : 5%
썬버스트 강화55썬버스트의 공격력과 범위가 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 범위 증가율 : 4%
썬더 콜링 강화55썬더 콜링의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
칠링 팬스 강화55칠링 팬스의 공격력과 HP가 증가하고 후 딜레이가 감소한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10% 1레벨당 후딜레이 감소율 : 10% 1레벨당 HP 증가율 : 100%
엘레멘탈 커튼 강화60엘레멘탈 커튼의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
엘레멘탈 퀘이크 강화70엘레멘탈 퀘이크의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
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