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DUNGEON&FIGHTER

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스트라이커(여) 스킬

스킬 레벨 설명
무즈 어퍼1적을 높이 띄우는 어퍼컷. 발동 순간 슈퍼아머 판정이 있다. 그래플러로 전직 시 독립 공격력으로 변경된다.

해머 킥1적을 해머로 가격하는것과 같은 강력한 힘으로 적을 뒤로 멀리 날리는 킥을 사용한다.

스트라이커의 경갑 마스터리1경갑 계열 착용시 힘, 정신력, MP 회복속도, 물리 크리티컬 히트 확률, MP MAX, 히트 리커버리가 증가한다. 장착한 경갑의 수가 많을수록 효과가 커진다. 일반 경갑 마스터리에 비하여 힘과 히트 리커버리의 증가량이 크다.
기초 방어구 마스터리1천, 가죽, 경갑, 중갑, 판금 방어구를 착용시 체력과 HP MAX가 증가하고, 크리티컬 히트 확률, 힘/지능이 증가한다. 체력과 HP MAX 상승량은 직업마다 다르다. 같은 재질의 전직 방어구 마스터리가 있다면, 전직 마스터리 효과가 우선 적용되며 중복되어 능력치가 상승하지 않는다.
수플렉스5적을 잡아서 몸 뒤쪽으로 넘겨 땅에 찍어 데미지를 준다. 수플렉스 중에는 무적이 되며, 땅에 찍는 순간 주변의 적들에게도 데미지를 준다. 적을 뒤에서 잡으면 더 오래 잡고 있다가 적을 메다 꽂는다. 잡기 판정 : 슈퍼아머와 가드를 잡을 수 있으나, 일부 적에게는 잡기 불가 그래플러로 전직 시 독립 공격력으로 적용된다.

로킥5격투가 특유의 하단 차기. 맞은 적은 경직이 크며 쓰러진 적을 공격할 수 있다. 타격 성공 시 충격파가 생성되며 주변의 적을 공격한다. 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않는다.

분신5분신을 생성하여 적을 혼란시키거나 날아오는 탄환을 막는다. 분신은 일정 시간이 지나거나 일정 데미지를 입으면 사라진다. 결투장에서는 넨마스터 전직 시 분신의 지속 시간이 증가한다.

크라우치10앉아서 적의 높은 공격을 피한다. 크라우치 중 공격 버튼을 누르면 어깨치기를 할 수 있으며, 일정 시간이 지나거나 점프 키를 누르면 일어나진다. 대시중 발동하면 미끄러지면서 앉는다. 레벨이 오를수록 더 많이 미끄러진다.

헬터 스켈터10비겁하지만 모래를 뿌린다. 맞은 상대방은 암흑 상태에 걸린다. 암흑 상태에 걸린 적은 적중률과 시야 범위가 감소한다. 암흑 레벨이 대상의 레벨보다 낮다면 걸릴 확률과 효과가 감소되며 높다면 증가한다. 스트리트파이터로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

공중 밟기10공중에서 적을 밟은 뒤 다시 뛰어오른다. 일정 횟수까지 연속으로 밟을 수 있으며, 마지막 밟기가 가장 강하며 마지막 밟기가 끝나고 착지한 순간부터 쿨타임이 시작된다.

호신연격10호랑이처럼 빠르게 적에게 연타를 하여 데미지를 입힌다. 호신연격을 배우면 대시 공격시 적이 다운되지 않게 된다. 대시공격후 공격키를 누르거나 스킬키를 누르면 연타를 하게 되며 그 때마다 MP가 소모 된다. 기본은 1,2타까지만 사용가능하고 호포를 배우면 3,4타까지 추가로 공격이 가능하게 된다.

금강쇄10전방으로 낮게 점프하여 주먹으로 강력하게 바닥을 내려치면서 충격파를 발생시켜 적에게 데미지를 주고 다운시킨다. 금강쇄 시전중 방향키로 공격지점을 선정할 수 있다. 중심에서 맞는 적은 주먹 데미지와 충격파 데미지를 둘다 받게 된다. 레벨업을 할 수록 발동후 딜레이가 짧아진다. 그래플러로 전직시에만 기본 공격 중 캔슬하여 사용가능하며 금강쇄 후 브레이킹 엘보를 캔슬하여 사용할 수 있다.

철금강10몸을 철과 같이 단단하게 만들어, 무거운 장비를 입은 것과 같이 물리 방어력과 체력을 상승시킨다.
넨탄15넨을 덩어리로 구체화해서 앞으로 날린다. 적에게 맞으면 폭발하여 주변에 근접한 적들에게 명속성 데미지를 입히고 감전 상태로 만든다. 넨마스터로 전직시 캔슬하여 사용가능하며, 쿨타임이 대폭 감소한다.

강권15일정 시간 동안 체내에 힘을 집중시켜, 크리티컬 데미지를 올린다. 결투장에서 사용시 공격속도가 감소된다.

붕권15강력한 펀치로 적을 타격하여 적을 경직시킨다. 화살표키를 앞으로 하면 앞으로, 위로 하면 위로, 아래로 하면 아래로 이동하면서 공격할 수 있다.

권투글러브 사용 가능15권투글러브 계열의 무기를 장착할 수 있다. 권투글러브 착용 시, 사상최강의 로킥, 극진 : 패황단공권을 제외한 스트라이커 스킬의 쿨타임이 감소한다.
슈퍼아머20발동하면 일정 시간동안 물리방어력과 체력이 상승하며 적에게 맞아도 데미지는 입지만 쓰러지지는 않게 된다. 결투장에서는 지속 시간동안 이동속도가 감소한다.

호포20호신연격 사용시 추가 3타, 4타 공격을 할 수 있다.

본 크러셔25적의 다리뼈를 부러트리는 강력한 로킥. 일정 확률로 맞은 적에게 둔화 상태로 만든다. 타격 성공 시 충격파가 생성되며 주변의 적을 공격한다. 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않는다.

철산고25앞으로 전진하며 적을 어깨로 강하게 밀어친다. 앞 화살표키를 누르며 사용하면 더 멀리 전진하며 공격한다.

질풍각30회전하며 주변의 적을 발로 공격하는 질풍각을 사용하며 앞으로 나간다. 지상과 공중에서 모두 사용 가능하며, 마지막 발차기로는 맞은 적을 쓰러뜨린다. 사용 중 상하 키로 이동이 어느정도 가능하며, 점프 키를 누르면 취소된다. 스트라이커로 전직시에만 캔슬하여 사용가능하다.

머슬 시프트30순간적으로 몸을 유연하게 하여 마셜아츠 스킬을 사용하는 도중에 캔슬하고 또 다른 마셜아츠 스킬을 사용할 수 있게 된다. 소모된 캔슬 횟수는 일정 시간마다 회복된다. 캔슬 가능한 스킬 목록 : 무즈 어퍼, 해머 킥, 로킥, 공중 밟기, 호신연격, 질풍각, 붕권, 철산고, 본 크러셔, 라이징 너클, 원인치 펀치, 라이트닝 댄스, 비트 드라이브, 파쇄권, 일주연환격, 호격권, 무영각, 사상최강의 로킥, 극진 : 패황단공권 기본 공격 도중 캔슬하여 사용할 수 없다. 결투장에서는 시작 쿨타임이 적용되며 해당 시간이 지나면 자동으로 활성화 된다.

급소 지정30적들의 급소를 지정하여, 자신의 물리 크리티컬 히트 확률과 물리 적중률을 증가 시키고 기본 공격, 해머킥, 로킥, 질풍각 및 전직 후 스킬들의 공격력이 증가한다. 결투장에서는 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가하지 않는다.
원인치 펀치35초 근접 펀치. 파괴력은 막강하지만 빗나가면 허점이 크다. 맞출 경우 충격파가 발생하여 뒤의 적들에게도 데미지를 입힌다.

라이징 너클35본인 주변에 풍압지대를 생성한다. 생성된 풍압지대는 회전하며 가운데로 모이면서 주변의 적도 같이 끌어모은다. 공중으로 뛰어오르며 강력한 어퍼컷과 함께 용권풍이 생성되며, 적들에게 다단히트 데미지를 주며 공중으로 띄운다. 최고점에서 내려찍기 공격을 하여, 띄운 적을 바닥에 내리꽂는다. 결투장에서는 풍압이 적을 끌어들이지 않으며 시전 모션에 슈퍼아머가 추가 된다.

라이트닝 댄스40바로 앞의 적을 발로 찬 뒤, 그 반동으로 주변의 일정 범위 안의 적에게 빠르게 이동해 공격한다. 일정 횟수만큼 이동하며, 주변에 적이 아무도 없다면 정지한다. 투명, 무적, 카모플라쥬 상태의 적이나 일정 높이 이상의 적에게는 이동해서 공격할 수 없다.

비트 드라이브45엄청나게 빠른 발차기 공격으로 적에게 데미지를 주고 경직시킨후, 마지막에 강력한 펀치로 적에게 큰 데미지를 입힌다. 발차기 공격 중에 화살표키를 이용하여 움직임을 조절할 수 있고, 공격키를 연타할수록 더 많은 히트를 하게 된다. 발차기가 끝나고 회전할 때 공격키나 Z키를 누르면 피니쉬 공격이 발동되고, 발차기 중에 Z키를 눌러 바로 피니쉬 공격을 발동할 수도 있다. 피니쉬 공격에 맞은 적은 큰 데미지를 입으며 멀리 날아가고 주변에 충격파가 발생되어 주변 적에게도 데미지를 입힌다.

스탬피드48진각을 강하게 굴러 지면을 박차는 힘을 이용해 빠르게 쇄도하여 강한 공격을 할수 있도록 스트라이커의 이동속도와 기본/스킬 공격력의 효율을 증대 시킨다. 기본/스킬 공격력과 이동속도가 증가된다.
사상최강의 로킥50기합을 발생시켜 적들을 잠시 경직시키고 적들을 끌어들여 혼신의 힘을 다한 사상 최강의 로킥을 적들을 향해 날려 큰 데미지를 입힌다. 적들을 끌어들이는 중에는 움직일 수 없으며 x버튼을 연타할수록 적들이 빠르게 끌려오고 일정시간 동안 z키를 누르지 않거나 z버튼을 누르면 스킬이 발동이 된다. 챔피언과 가까운 적들은 공격속도가 매우 낮아진다. 3레벨:끌어들이는 시간, 속도 증가 6레벨:사상최강의 로킥 공격력 10% 증가 9레벨:스킬 종료 후 30초 동안 쿨타임 10% 감소 버프 발동

파쇄권60강력한 펀치로 적을 타격하여 충격파를 생성해 주변의 적을 공격한다. 펀치에 맞은적은 충격파에 맞지 않는다. 화살표키를 앞으로 하면 앞으로, 위로 하면 위로, 아래로 하면 아래로 이동하면서 공격할 수 있다.

일주연환격70바닥쓸기 후 촌경, 정권, 일주 공격까지 빠르게 연환으로 이어지는 연타 공격이다. 시전시 제자리에서 연속공격을 하고, 방향키를 앞으로 누르면서 시전하면 앞으로 전진하며 공격한다. 바닥 쓸기에 맞은적은 공중으로 떠오르나, 슈퍼아머등과 같이 공중에 뜨지 않는 적은 둔화에 걸린다. 타격은 직접 타격과 충격파로 이루어져 있고 직접 타격에 맞은 적은 충격파에 맞지 않는다.

호격권752초식으로 이루어진 호격권으로 적을 부순다. 1초식 : 백호신무격(타격횟수: 15회) 2초식 : 태호선풍각 공격 중에 화살표키를 이용하여 움직임을 조절할 수 있다.

리미트 브레이크75신체와 정신의 제한과 한계를 극복하여, 더 강력하고 빠르고 강인한 힘을 발휘한다. 기본공격/스킬의 공격력이 증가한다. 머슬 시프트 : 재충전 시간 감소, 캔슬 횟수 증가 강권 : 타격 대상 경직 비율 상승 슈퍼아머 : 이동속도 증가
무영각80그림자가 보이지 않을 정도의 빠른 속도로 적을 타격한다. 하단부터 적을 차올리며 마지막에 강력하게 적을 후려찬다. 강력한 후려차기에 적중당한 적 주변으로 충격파가 발생하여 주변 적들에게도 피해를 입힌다. 방향키를 앞으로 입력하면 더 멀리 점프 한다.

극진 : 패황단공권85기합을 내질러 적들을 제압한 후 기를모아 적들을 섬멸한다. 기를 모으는 동안 제압된 적들이 캐릭터 앞으로 끌려오게 된다. 적이 단공권에 맞으면 강력한 충격파가 발생하여 범위내의 적들에게 강력한 피해를 입힌다. 단공권에 맞지 않을 경우에는 강력한 풍압으로 적들을 공격한다.

라이트닝 시프트95범위 내의 적을 추적하여 전광석화 같이 이동하면서 기존 스킬들의 동작을 연계하여 공격한다. 마지막 타격은 이동 가능 범위 내 가장 강력한 적을 추적하여 타격한다. 매 타격 성공 시 충격파가 발생하며 주변 적에게도 피해를 입힌다.

질풍경초95머슬 시프트와 기존의 초식을 극한까지 단련하여, 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬에 추가 효과가 부여된다. 로킥 : 본 크러셔 히트 시 로킥 쿨타임이 초기화되며, 로킥의 레벨과 관계없이 발동속도 증가량이 20%로 고정된다. 머슬 시프트 : 기본 공격 및 대시 공격, 호신연격 캔슬 스킬 사용 시 머슬 시프트 스택을 1소모하고, 머슬 시프트 효과가 적용된다.
진(眞) : 각성연환격100진각을 밟은 후 사상최강의 로킥, 극진 : 패황단공권을 연달아 사용하며 강력한 정권 각성연환격으로 마무리한다. 발동 스킬로 등록한 각성기에 따라 1초식과 2초식의 공격 순서가 달라진다.

넨탄 강화50넨탄의 공격력이 증가되며 약간의 유도성능이 추가된다. 1레벨당 공격력 증가율 : 8% 1레벨당 유도력 비율 증가량 : 4%
로킥 강화50로우킥의 공격력이 증가되고 경직시간이 증가하며 쓰러진 적에게 공격시 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가량 : 8% 1레벨당 경직시간 증가량 : 5 1레벨당 다운 추가 데미지 증가량 : 1%
수플렉스 강화50수플렉스의 공격력이 증가되며 충격파의 범위가 넓어진다. 1레벨당 공격력 증가량 : 8% 1레벨당 스플래시 공격력 증가량 : 8% 1레벨당 수플렉스 충격파 범위 증가량 : 6%
크라우치 강화50크라우치 사용시 앉을때 일정시간 동안 무적이 되는 효과가 추가된다. 1레벨당 무적 지속시간 증가량 : 0.2초
철금강 강화50피격시 일정확률로 상대방 공격의 경직을 무시하는 슈퍼아머 효과가 추가된다. 1레벨당 슈퍼아머 확률 증가값 : 8%
헬터 스켈터 강화50헬터 스켈터의 공격력과 공격영역이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 공격영역 증가값 : 6%
호신연격 강화50호신연격의 공격속도가 빨라지고, 공격력이 높아진다. 1레벨당 호신연격의 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 호신연격의 공격속도 증가값 : 10%
금강쇄 강화50금강쇄 시전시 더 높게 뛰어서 적에게 더 큰 피해를 입힌다. 1레벨당 공격력 증가값 : 8% 1레벨당 점프 높이 10% 증가
공중 밟기 강화50공중 밟기의 공격력이 증가한다. 1레벨당 공중 밟기의 공격력 증가량 : 8%
무즈 어퍼 강화50무즈어퍼의 발동속도가 상승하고, 공격력이 상승한다. 1레벨당 발동속도 증가 : 2% 1레벨당 공격력 증가 8%
분신 강화50[넨마스터 전직 시 습득 불가] 분신의 생성수가 늘어난다. 1레벨당 분신 생성수 증가량 : 1개
붕권 강화50붕권의 발동속도가 빨라지고, 공격력이 증가한다. 1레벨당 붕권의 발동속도 증가 : 5% 1레벨당 붕권의 공격력 증가 : 10%
질풍각 강화501Lv 효과 : 질풍각의 회전 속도가 매우 빨라진다. 회전속도 증가량 : 180% 2Lv 이상 효과 질풍각의 공격력이 증가한다. 질풍각 공격력 증가율 : 10%
해머 킥 강화50해머킥의 공격력이 상승하고, 날리는 힘이 감소한다. 1레벨당 공격력 증가 : 8% 1레벨당 날리는 힘 감소 : 10%
기본기 숙련 강화50기본기 숙련의 효과를 상승시킨다. 1레벨당 기본기 숙련의 공격력 증가값 : 10%
원인치 펀치 강화55원인치 펀치의 공격력이 증가되며 공격후 경직시간이 짧아진다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10% 1레벨당 스플래시 물리 공격력 증가량 : 10% 1레벨당 공격 후 경직시간 감소율 : 10%
철산고 강화55철산고의 공격력이 증가된다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
라이트닝 댄스 강화55라이트닝 댄스의 최대 이동거리와 공격력이 증가한다. 1레벨당 이동거리 증가값 : 50px 1레벨당 공격력 증가값 : 10%
라이징 너클 강화551레벨당 공격력 증가량 : 10%
본 크러셔 강화55본 크러셔의 발동속도가 상승하고, 공격력이 증가한다. 1레벨당 발동속도 상승율 : 5% 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
비트 드라이브 강화55비트 드라이브의 공격력이 증가하고, 연타시 발차기의 속도가 크게 빨라진다. 1레벨당 공격력 증가량 : 10%
파쇄권 강화60파쇄권 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
일주연환격 강화70일주연환격 공격력이 증가한다. 1레벨당 공격력 증가율 : 10%
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