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  • [영상] 배틀메이지 진(眞)각성 가상 패치 제작기 [37]
  • 느니무룩... | 카인

  • 2020-03-15 (01:16) | 4,373 | 신고 | 차단
  •  

    20.3.17 오후 5:38 : 캐릭터 스킬 데미지 밸런스 % 증감 밸패는 UCC 게시판에 올리는 건 큰 가치를 못 느꼈기에, 수치 조정에 대한 값들은 모두 지웠습니다. 아래 원글에는 여전히 남아있으니 혹시 궁금하시면 보러 가셔도 돼요!(?)

    -------------------

     

     

    http://df.nexon.com/df/community/dnfboard?mode=view&no=2181253&job=3&grow_type=3

    원글은 배메 게시판에 있어용! 여긴 왜 이런 패치 방향으로 했는지 등까지 적어뒀습니다 :)

     

    ----------------

    진(眞) 각성

    -----------------------------

    * 아슈타르테(배틀메이지)의 진 각성이 추가됩니다.


     

     

    https://youtu.be/CJHcnDcYHMU

    동영상 영역입니다.

     

     

    배틀메이지

    --------------------- 

    * 집중의 오라 실드

      - 던전 입장 시 오라 실드가 자동 시전되는 효과가 추가됩니다.

     

    * 니우의 전투술

      - 니우의 전투술 기본 공격이 더 이상 앞으로 전진하지 않습니다.

     

    * 창 마스터리

      - 창 무기 장착 시, 무기의 힘 스탯만큼 지능 스탯이 증가하는 효과가 추가됩니다.

     

    * 봉 마스터리

      - 봉 무기 장착 시, 타격 계열 공격의 역경직이 감소하는 효과가 추가됩니다.

     

    * 뇌연격

      - 체이서 사출 쿨타임 감소 효과가 40% 감소합니다.

     

    * 체이서 프레스

      - 체이서를 모으는 준비 동작이 간소화됩니다.


    * 황룡천공

      - 체이서 사출 쿨타임 감소 효과가 40% 감소합니다.

     

    * 테아나 변신~!!

      - 체이서 사출 쿨타임 감소 효과가 40% 감소합니다.

     

    * 변신해제

      - 쿨타임이 삭제됩니다.

     

     * 진 뇌연격

      - 체이서 사출 쿨타임 감소 효과가 40% 감소합니다.

     

    * 문무겸비

      - 문무겸비의 크리티컬 공격력 증가 옵션이 공격 시 추가 데미지 효과로 변경됩니다. (수치는 동일합니다.) 


    * 사도화

      - 스킬 on/off 기능으로 사도화 스킬 외형 적용을 적용/해제할 수 있습니다.

        ㄴ off 시 변신 시 무기의 외형만 변합니다.

       - 스킬키 추가 입력 시 피니시 공격이 발동되는 기능이 삭제됩니다.

     

     

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    * 일기당천 쇄패

      - 85제 신규 액티브 스킬 일기당천 쇄패가 추가됩니다.

      - 사도화 변신 상태에서만 사용 가능하며, 스킬 시전 시 주변 적들을 넓게 베어 홀딩 후, 잠시 후 폭발하여 적들에게 피해를 입힙니다.

      - 1레벨 마스터 스킬로, 습득 시 사도화 스킬과 동일한 레벨로 보정됩니다. (SP 소모량 : 0)

     

     

    * 버그 수정

      - 간헐적으로 일기당천 쇄패의 2타 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

      - 사도의 춤 사용 중 공중으로 떠올랐을 때 슈퍼아머 브레이크 피격 시 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.

     

     

    眞 각성 - 진(眞) 배틀메이지

    ------------------

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    * 95레벨 - 추적자의 유희

      - 진(眞) 배틀메이지의 기본 공격 및 타이머 밤을 제외한 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

        ㄴ 체이서
            ㄴ 체이서 생성 시 무조건 왕체이서를 생성합니다.
            ㄴ 체이서 스택이 추가 됩니다. 
                ㄴ 체이서 사출 스킬의 쿨타임마다 스택을 1 획득하며, 최대 4 스택을 획득할 수 있습니다.
        ㄴ 체이서 사출
            ㄴ 체이서 사출 시 모든 체이서 스택을 소모하여 소모한 만큼 체이서를 사출합니다.
                ㄴ 충분한 양의 체이서를 가지고 있지 않다면, 가지고 있는 만큼 사출하고 스택을 잃습니다.

     

        ㄴ 타이머 밤
            ㄴ 휘두르기 공격으로 변경되며, 표식이 남아있는 동안 추가 조작 시 대상 뒤로 이동하여 추가 공격을 가하며 즉시 표식을
                폭발 시킵니다.

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     * 95레벨 - 배틀 트랜스폼

      - 1레벨 마스터 스킬로, 테아나 변신~!! 및 사도화의 쿨타임과 무색 큐브 조각 사용 개수, 마나 소모량이 감소하며, 상호 변신이 가능해지며 선딜 및 후딜이 감소합니다.

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     * 95레벨 - 황룡쇄패
      - 황룡의 창을 소환하여 전방을 베어 적들에게 강력한 피해를 입힙니다.

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     * 100레벨 - 사도유린
      - 궁극의 체이서를 소환한 후, 사도의 힘을 이용해 매우 빠른 속도로 적들을 가로지르며 피해를 입힙니다.
      - 적들에게 피해를 입힐 때마다 궁극의 체이서의 크기가 커집니다.

      - 이 후 궁극의 체이서로 이동하여 체이서를 폭발시킵니다. 폭발 범위는 궁극의 체이서의 크기에 비례합니다.

     

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    후기

    --------------------

     

    님들
    모레 개강이에요..ㅠㅠ

     

     

     

    비하인드 스토리

    --------------------

     

    진각하면 애니메이션이잖아요?

    그래서 넣고 싶긴 했는데 제가 그림 실력이 구려서... ㅎ;;

    그래도 그려봤던 거 한번 올려봐요 (셀박 ㅎ)

     

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    좋아요는 글 작성자에게 힘이 됩니당(?) 

     

    좋아요 29

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  • 크리에이터 | 디레지에 2020.03.15 (01:59) | 신고 | 차단

    머야 읽다보니 느넘강 느니님이자너!

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.15 (14:23) | 신고 | 차단

    헉 느넘약

  • 신세계대위님 | 카인 2020.03.15 (02:11) | 신고 | 차단

    글 퀄리티 보고 얼마나 배메를 사랑하시는지 알겠습니다.. 여러가지로 구체적인 안 정말 잘 읽었어요 이건 제 개인적인 의견이지만 일기당천 쇄패의 2타 버그 수정을 포함해서 홀딩불가 적에게 타격 시 1,2타 딜이 통합해서 들어가게 하는건 어떨까요?


    + 덤으로 니우의 전투술 ON/OFF 시스템으로 배메 아구구 가능케 하는 것도 좋다고 생각합니다

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.15 (14:23) | 신고 | 차단

    어음... 그건 시스템적으로 힘들 것 같다고 생각합니다. 홀딩불가 적에게 아예 코드를 따로 짜게 될 텐데... 음... 'ㅅ'
    만약 그렇게 된다고 해도 일기당천 딜 드갔는데 홀딩불가가 끝나버리면 그럼 또 어캐보면 홀딩이 사라져버리는 게 되니까용!


    아구구는... 바라는 분들이 많으니 나름 재밌는 패치긴 하겠네용!

  • | 프레이 2020.03.26 (10:20) | 신고 | 차단

    쇄패 2타 버그 오늘 고쳐졌어요

  • ævumDchaser | 카인 2020.03.15 (10:29) | 신고 | 차단

    체이서 온오프로 자동사출 되게해버렸으면

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.15 (14:18) | 신고 | 차단

    맨 위에 있는 링크에 들어가보시면 왜 그게 안 되는지도 적어뒀네용!
    간단하게 말씀드리면, on/off를 만들고 자동사출을 하면 off를 하는 것 자체가 딜로스가 나버려서 곤란해집니다. on/off가 있어도 off를 할 수 없는 상태가 되어버려요...!

  • 로리★ | 카인 2020.03.15 (15:24) | 신고 | 차단

    체이서 수동생성 부활이 시급합니다

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  • 로리★ | 카인 2020.03.15 (15:24) | 신고 | 차단

    그리고 아구구on도 좀

  • 류은가람 | 힐더 2020.03.15 (16:57) | 신고 | 차단

    뱀메추

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  • 오빛남 | 카인 2020.03.20 (04:40) | 신고 | 차단

    사도화에서 일기당천 쇄패를 분리하셨는데 따로 분리하신 이유가 궁금합니다. 현재 일기당천 쇄패를 사용한다고해서 사도화가 풀리는 것도 아니고만약 쿨타임을 따로 돌리기위해서 일기당천 쇄패를 따로 분리하신 거라면 사도화에 종속시킬 이유가 없지 않나요?

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.20 (09:59) | 신고 | 차단

    우선 분리를 하게 된 이유는, 제가 만든 95제 패시브, '배틀 트랜스폼'이라는 스킬 때문입니다.
    해당 스킬을 처음 생각할 때 (상세한 수치를 기입해 두지 않았지만) "사도화 및 테아나 변신~!! 쿨타임 95% 감소, 마나 소모량 95% 감소, 무색 큐브 조각 사용량 각각 9개, 6개 감소 및 상호 변신 가능/선후딜 감소" 였습니다. 즉 사도화랑 테아나를 계속 돌려가면서 변신을 무한 유지하며 플레이하는 것이 주된 목표였습니다.
    그리고 종속을 굳이 안 시키셔도 된다곤 하셨는데, 확실히 그건 그렇습니다. 다만 제가 올린 방식의 패치가 진행된다면 종속되어도 그닥 큰 문제는 없다고 느끼는 바네요, 오히려 테아나 상태에선 못 쓰고 사도화에서만 쓸 수 있으니 약간 더 일관성이 느껴진다고도 생각되네요!

  • 랜쫑 | 힐더 2020.03.20 (15:55) | 신고 | 차단

    이름하야~~ 사☆도☆유☆린!!

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  • 아라드최약체 | 프레이 2020.03.20 (19:15) | 신고 | 차단

    사도화 외형 온오프 절

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  • 사라.L | 디레지에 2020.03.20 (19:47) | 신고 | 차단

    동감. 룩 열심히 맞춰놓았는데 사도화로 아바타 통일 되니 겜할맛이 안남 -,.-

  • 사라.L | 디레지에 2020.03.20 (19:46) | 신고 | 차단

    직접 도트 애니까지 만드시다니.. 배메를 엄청 사랑하시는 군요!!
    저도 한때 배미 시절 부터 베메가 주캐였던 적이 있었습니다.(곶통스런 기억...)
    어쩌다 보니 지금은 엘마와 짜이가 최주캐지만 -.-ㅋ


    느니무룩님 룩이 굉장히 예쁜데 아바타 이름 좀 알수 있을까요?
    상의는 닌자상의에 고양이 꼬리는 알겠는데 다른건 잘 모르겠네용

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.22 (11:07) | 신고 | 차단

    헉 왜 배메를 버리신... ㅠㅠ


    답변이 늦었네용. 그... 제가 여기 적어드리는 거보다 아마 캐릭 검색으로 저 검색해서 보시는 게 더 편하실 거 같아요. 그게 정리도 잘 돼 있고... 나중에 까먹으셔도 다시 찾으실 수 있구요!

  • 봉봉창창 | 프레이 2020.03.21 (09:21) | 신고 | 차단

    느넘강! 느니님!

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  • 용독문주A | 카시야스 2020.03.21 (13:53) | 신고 | 차단

    퀄이 구리더라도 딜이랑 불편함만 개선해서 나오게해주세요...

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  • 치하야☆ | 시로코 2020.03.22 (07:19) | 신고 | 차단

    사도화 변신기 무제한 일당분리 필수

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  • 새싹마도 | 안톤 2020.03.22 (16:29) | 신고 | 차단

    너무 은혜로운 글이야

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  • [아이] | 바칼 2020.03.22 (21:29) | 신고 | 차단

    진 변신기 드렸습니다

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  • 여고생벨라 | 디레지에 2020.03.22 (23:23) | 신고 | 차단

    멋지네요

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  • 시즈에 | 안톤 2020.03.23 (02:10) | 신고 | 차단

    사....도유린....뭔가효..

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  • :아빠: | 카인 2020.03.23 (16:15) | 신고 | 차단

    쟐먄드러네?

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  • 레하룬 | 카인 2020.03.25 (18:38) | 신고 | 차단

    창마스터리에 힘->지능 해주는거 정말 필요합니다. 봉배메에서 창배메로 갈아타면서 엠블렘하고 루메누스 증폭까지 지능이라 창으로 갈아타도 힘테크를 못타서 힘117(흑천 기준. 어나이얼은 어디에)을 손해봅니다.

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  • 레하룬 | 카인 2020.03.25 (18:40) | 신고 | 차단

    타밤이 딜레이 기술인건 과거 배메 타밤에 있던 마방깎시너지(놀랍게도 시너지) 때문인걸로 아는데, 타밤이 즉발기로 이처럼 바뀌는 것도 좋을 것 같네요. 덤으로 방치된 퓨전체이서도 개편을 받았으면 합니다.

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  • 세이♡ | 힐더 2020.03.25 (20:14) | 신고 | 차단

    덕분에 일기당천쇄패 픽스받았네요... 아쉬운건 황룡난무쓰시는거같은데..
    황룡천공 찌를때 공속일정수치이상이면 지르기만하고 캔슬되는버그도 적어두셨습면..

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.25 (21:32) | 신고 | 차단

    헉... 과찬 감사드립니다(!)
    해당 버그의 경우는 일부러 글에 누락시켰습니다. 프레임 문제라고 생각을 하거든요... 즉 클라가 바뀌면 자동으로 고쳐지는 버그라고 생각하네요. (프레임 드랍으로 인해 생긴다고 생각하네요. 공속이 증가하면 결국 찌르는 프레임 수가 감소하여서 비슷한 원리로 일어난다고 생각합니다. 천공 뿐 아니라 황룡난무도 그런 경우 요즘 자주 겪네요... ㅠ)


    만약 그렇지 않더라도... 지금까지 보낸 문의가 수 백 번일 텐데 패치되지 않는 걸 보면 패치 되기 힘든 게 아닌가 싶네요... ㅠ

  • 김누리♪ | 힐더 2020.03.25 (20:20) | 신고 | 차단

    체이서 스택사출에 동서남북으로 울부짖었습니다.

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  • 광견 | 디레지에 2020.03.25 (23:11) | 신고 | 차단

    다행이다 이렇게 나와도 천민일듯

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  • RosetteCrow | 바칼 2020.03.26 (00:10) | 신고 | 차단

    타밤은 예전 탈리스만 만든거 갖고 오셨네요ㅋㅋ 찌르기딜 460퍼..그 때 피드백 했던

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.26 (12:07) | 신고 | 차단

    ㅎㅎ... 맞습니다. 다만 거기서 약간 더 수정을...! 했지요
    체이서 스택제 관련도 사실 좀 예전에 한 번 글로 올렸던 적이 있네요. 나머지는 글로 표현하진 않았지만...나머지도 나름 예전에 만든 것들!

  • Han쿸조ㅇr효 | 바칼 2020.03.26 (17:22) | 신고 | 차단

    현실 기본기 딜 10퍼쯤 증가주력기 5~10퍼쯤 증가 그외 버그만 살짝 고침진각 패시브 기본기 모션 조금 바뀜진각 변신해서 창 휘적이고 끝

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  • 20130802 | 프레이 2020.03.26 (23:32) | 신고 | 차단

    ㅋㅋ 아 너무 귀여워요 각성기 편집한거보고 추추

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  • 느니무룩... | 카인 2020.03.27 (01:29) | 신고 | 차단

    감사합니당 헤헿

  • 학생회쟝 | 카인 2020.03.27 (01:14) | 신고 | 차단

    느니 하이

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