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[공통] 아라드 어드벤처 챌린지 - 화이트랜드 완벽 공략 & 설산 지역 족보 공개(스크롤 압박 주의) (176)

오던 감사합니다

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2021.02.17 13:48

 

 

 

시너지 딜 증발은 없네요

지적해주셔서 감사합니다

아래 정리한 조합에 별다른 영향이 없긴 하지만 효율이 생각만큼 나쁘진 않네요

 

2021.02.17 00:00

중복 문장 삭제

 

2021.02.16 23:11

일부 오타 수정

 

2021.02.16 20:37

차심 내용 추가

 

2021.02.16 20:11

산등성이 내용 추가, 일부 오타 수정

 

2021.02.16 07:46

일부 오타 및 어색한 문장 1차 수정, 리쿠 스크린샷 한 장 추가

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이 글은 원래 올클리어를 하고 나서 작성할 예정이었으나, 여러 사유로 여유가 없어져 미리 작성하게 되었습니다

 

 

현재 저는 화이트 랜드 챌린지 32단계에서 막혀있습니다

대충 어림잡아 10단계+@ 정도는 더 깰 수 있을 것 같지만 지금 상황에서 50단계는 힘들어보입니다

 

모든 정보를 적자면 너무 길어서 최대한 간추려보았습니다

더 궁금한 게 있다면 댓글로 질문해주세요

 

주요 정보

 

 

- 상황에 따라 조금씩 다르지만, 기본적으로 상위 던전 트라이에는 올체력이 좋다

-> 별도 실험 결과 체력은 변수가 가장 적었으며, 확인이 어려운 회피율도 결과만 보면 노투자에 비해 더 멀리 가는 걸보니 적용은 되는 것 같습니다

크리 효율은 좋으나 투자하든 안하든 운에 맡겨야 하는 요소라 변수가 많습니다

공격 속도는 일정 수준까지만 투자하는 게 좋은 스탯이며, 던전에서 무조건 맞아야 하는 상황들이 많아 상위 던전보다는 캐릭터가 죽지 않는 하위 던전 노가다에 좋습니다

 

 

- 크리티컬 스탯을 찍지 않아도 크리티컬은 터지며, 데미지는 2배다

-> 그만큼 크리티컬이 던전 클리어에 미치는 영향이 크지만 기본적인 수치가 낮기 때문에 크리티컬에 투자하는 게 항상 좋다고 말하긴 어렵습니다

하지만 기댓값으로는 크리티컬이 가장 높기 때문에 완벽히 아니라고 말할 수도 없습니다

결국 투자하든 투자하지 않든 운에 맡겨야 함

 

 

- 토큰이 급할 때엔 1렙 용병들에 캡슐을 먹여 수급하는 게 좋다

토벌전을 고려해 자신이 키우지 않는 직업군을 우선적으로 먹이는 걸 추천합니다

 

3성 용병 기준 1 -> 10에는 13개, 10 -> 20에는 31개 캡슐이 필요합니다

참고로 특급 용병 1 -> 50에는 캡슐 312개가 필요합니다

 

 

- D의 체력 대비 B의 체력은 약 130%, S는 120% 정도이다

더 자세히 확인하는 건 의미없다고 봐서 여기까지만 확인했습니다

 

 

- D의 공격력은 B보다 50% 강하고, S보다 33% 강하다

위 댓글은 이전에 발견한 정보로, 댓글 확인 전후 제가 따로 한 실험에서도 비슷한 결과가 나오는 것을 확인했습니다

다만 캐릭별로 DPS가 다릅니다

 

- S는 전범위 공격 1개, 단일 공격 2개를 사용한다

S의 타게팅 순서는 퓨딜과 같습니다

일반적으로 S가 약하긴 하지만 특정 상황에서 이득을 보는 구간이 있습니다

후반부에 간략히 서술

 

 

실험할 때마다 약간씩 결과가 달라지고, 모든 캐릭을 모으지 못해서 정확히 말할 수는 없으나

제가 보유한 특급 + 특급에 준하는 전투력 6700 이상 캐릭터 기준 

 

B 에반 = 고홀 > 븝퍼

D 닥나 = 요원 > 검제 = 염황 = 검귀 > 남메카 = 사령 = 배메 > 엘마

S 검신 >> 팔라 ≥ 소울 > 용독 ≥ 소환사

 

완벽하게 확인하진 못해서 인접한 직업은 비슷하거나 역전될 수 있습니다만 대체적으로 이렇습니다

확실한 건 여법라인은 매우 구립니다

 

 

- 같은 직업이더라도 등급이 다르면 스킬셋이 다르다

6686 => 특급 엘마(6800)

8058 => 유저 엘마(6798?)

 

스샷처럼 썬콜 딜량이 다르며

 

특급 -> 썬콜, 핼버, 나할(다단 10) 사용

일반 -> 썬콜, 핼버, 커튼(다단 20) 사용

 

사용하는 스킬도 다릅니다

신기하게도 DPS 자체는 결국 비슷하지만, 스킬 당 딜량이 다르고 다단 스킬은 히트 시간이 달라 총 전투로 보면 차이가 생깁니다

 

- PC방 항마력은 전투력에 적용이 된다

각 캐릭별 50증가 * 4 = 200 정상적용됩니다

 

- 전투력이 증가하면 HP와 공격력이 증가한다

상승률을 정확히 파악하진 못했지만 제대로 상승합니다

 

 

- 중복 3속성 버프는 전투력에 표기되지는 않으나 실적용이 된다

확인했습니다

 

 

- 알아두어야할 시너지

BBBB -> 2B 이상이 강제되기에 실질적으로 시너지를 받을 수 있는 유일한 조합입니다 

심안 & 하트 = 버퍼 2속성이므로 상위 던전으로 가게 되면 둘 중 하나는 충족해주는 게 좋습니다

단 4개를 채우더라도 캐릭터 자체 전투력 50증가 외 추가 보너스는 없습니다

심안 + 하트 등 두 개를 챙기는 경우 상위에 있는 심안 속성으로 적용되나, 하트 버프를 받는 것과 차이가 없습니다

 

 

1번 속성은 직업 속성이며, 3개를 충족하더라도 시너지 효과가 없습니다

 

 

- 버퍼와 2속성을 공유하는 직업은 팔라딘과 염제뿐이다

BBSD와 같은 조합을 사용하는 경우 이 직업들을 사용하는 게 좋습니다

다만 3속성 팔라딘보다 1속성 하트 검신이 더 강합니다

보유한 캐릭 중 이런 점들을 잘 고려해 사용하시면 되겠습니다

 

 

- 방 입장시 캐릭터 포지션은 1P-전방, 2P-상단, 3P-하단, 4P-후방이다

 이에 따라 캐릭터 타게팅에 변수가 생깁니다

 

- 입장 후 첫 타게팅은 고정이다

S, D - 최전방

B - 최후방

첫 킬 후에 변수가 생깁니다

 

보통 후방 몬스터의 체력이 낮기 때문에 버퍼가 먼저 1킬 후 퍼지게 되는데, 

BBDB 기준​

1P는 대체적으로 최후방을 계속 노리고, 상단에서 출발하는 2P는 상단으로 빠질 확률이, 후방에서 출발하는 4P는 하단으로 빠질 확률이 생깁니다

 

 

- 같은 몬스터여도 공격력이 다르다​ 

1P를 우선 공격하는 전방 몬스터에게만 해당됩니다

원거리 공격 몬스터와 범위 공격 몬스터는 데미지가 같습니다

 

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화이트 랜드 기준 간단 분석입니다

본 내용이 매우 길기에 요약했으며 편의상 음슴체로 작성했습니다

 

1번방(4설인)

첫킬 이후 몹을 나눠 치기도 하고, 일점사하기도 하나 전체 운영에 큰 영향을 미칠 정도는 아님

 

2번방(3설인, 1타이거)

후방 타이거를 빠르게 처리해야 피해가 적기 때문에 3버퍼가 강제됨

 

 

어마어마한 타이거의 딜량

 

3번방(3설인, 1루이)

아이스볼 루이는 설인과 별 다를 게 없으나 슬슬 딜분산이 많이 되기 시작함 

 

4번방(2설인, 2골렘)

HP를 대량으로 잃는 구간

최후방 초록 골렘(4P 타겟)을 1사이클 이내에 잡아야하므로 3버퍼가 강제됨

초록 골렘 처리 후 변수가 많이 발생하는데, 1P는 보라 골렘(3P 타겟)을 공격하기 때문에 가장 강한 버퍼를 넣어야함

 

 

2P는 주로 보라 골렘을 공격하지만 설인을 공격하기도 함

후자의 경우 어차피 못깨는 판이니 리트 추천

4P는 하단에 위치해서인지 설인을 공격하며, 타게팅은 랜덤 

 

5번방(2설인, 1플헐)

범위 공격을 하는 플헐이 가장 먼저 죽는 게 이상적이며, 반대의 경우 던전 실패 확률이 매우 높아짐

 

6번방(3설인, 1초록골렘)

골렘에게 보통 1타를 맞지만 

 

 

운이 좋은 경우 안맞고 잡을 수도 있음

이 경우 1번방보다 HP손실이 적음

앞에서 많이 맞았을 경우 1P 사망

 

7번방(2설인, 2타이거) 1P버퍼가 잘 버텨왔더라도 7번방에서는 무조건 사망

1P가 죽기 전에 후방 타이거의 HP를 얼마나 빼주는지가 큰 영향을 끼침

 

다음 타이거는 보통 3번째에 죽는데

 

 

간혹 퓨딜이 타이거가 아닌 설인을 치게 되면 게임이 터짐

 

8번방(2설인, 2골렘)

4번방과 같은 조합

가장 앞에서 출발하는 1P가 없으며, 버퍼가 둘만 남았기에 초록 골렘에게 확정 1타를 맞게 됨

초록 골렘 처치 후 4P 버퍼는 설인을, 2P 버퍼는 보라 골렘을 공격하기 때문에 2P 버퍼가 4P 버퍼보다 강한 게 좋음

4번방처럼 2P 버퍼가 설인을 공격하게 된다면 망한 판

 

9번방(2설인, 2루이)

셋밖에 남지 않았기에 딜 분산이 되면 2P 버퍼의 HP 손실이 큼

차례대로 일점사하는 게 가장 좋으나, 2P가 위로 빠지거나 4P가 아래로 빠지면 타격이 큼

 

보스방

서스쿼치의 범위 공격이 매우 강하므로 딜이 분산되면 무조건 터짐

보스 먼저 처리해야함

 

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전체적으로 3P, 4P는 버퍼를 넣더라도 첫 킬 이후에 하단으로 빠지는 경우가 많음

 

이는 후방 처리를 해야하는 버퍼의 강점이 사라지는 것이기 때문에 기본적인 조합상 4B는 3B 1D에 비해 메리트가 없음

다만 4B는 4버퍼 보너스를 받을 수 있으며, 1D에 비해 속성을 2-3개 더 챙길 수 있다는 장점이 있어 실질적으로 큰 차이를 내지는 않을 거라 생각함

 

BB DB VS BB BD의 경우 D는 혼자 전방을 오래 공격하고 있기 때문에 3P에 넣든 4P에 넣든 별 차이가 없음

 

그러나 첫킬 이후​ 3P 버퍼가 4P 버퍼보다 하단으로 빠질 확률이 높아보임

보통 중단 몬스터가 전방에 있으므로 3P 버퍼, 4P 퓨딜 조합에서는

3P -> 하단 공격 / 4P -> 중단 공격

식으로 딜분산이 될 확률이 높음

따라서 BB BD보다는 BB DB가 유리한 것으로 추측됨

 

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결론 

화이트랜드에서는 BBDB 가 가장 좋아보이며, BBBB 는 속성에 따라 비슷할 것으로 추측됩니다

이때 1P는 가장 강한 버퍼, 2P는 두 번째로 강한 버퍼, 4P는 가장 약한 버퍼를 넣는 게 좋습니다


변수가 많기에 위에 딜이 분산되는 몇 가지 상황을 피하거나 크리티컬이 잘 뜨면 클리어될 수도 있습니다

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추가로 간단히 확인해본 리쿠의 경우 BBSD OR BBDD로 뚫을 수 있습니다

 

리쿠에서는 2P와 3P를 타겟으로 하는 원거리 몬스터들이 상당히 많이 나옵니다

버퍼들이 일을 해야하지만.. 이 친구들이 첫 킬 이후 분산됩니다

버퍼들이 원거리 몬스터를 제대로 처리하지 않으니 공격력이 약한 BBBD 조합은 피해가 많이 누적되며 3속성 시너지도 받지 못하는 BBDD가 더 던전을 잘 깨는 기형적인 현상이 일어납니다

 

비슷한 이유로 딜링 능력은 약하지만 원거리 몬스터의 HP를 조금이라도 미리 뺄 수 있는 S를 채용하여 누적 피해를 줄일 수 있습니다

딜은 BBDD가 쌔지만, BBSD는 조합에 따라 전투력 3% 보너스를 받을 수 있기 때문에 유리한 점도 있습니다

 

 

몬스터 5마리 맵이 있어 타맵보다 S 효율이 조금 높은 점도 있구요​ 

 

 

원거리 몬스터가 많이 나오는 것과 다르게 범위 공격 몬스터는 단 한마리만 나와 B의 필요성이 상대적으로 적습니다

그래서 BSSD, BSBD가 통할 가능성도 있으나 확인은 안해봤네요

 

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※ 추가​

차심

 

 

 

4P 타게팅 원거리

 

 

자주색 장난감 타게팅은 3P

5.8만 * 3회

 

 

??

 

 

 

파란색 처치 후 총 6회 공격으로 변경 ㄷㄷ 

 

 

 

나이아스 좁은(?) 범위 공격 

 

 

 

또 나오지만 다행히 자주색이 먼저 죽네요

 

 

 

이번엔 시작부터 6회

 

버퍼들의 타게팅이 튀어서 대량으로 나오는 후방 몬스터들을 바로바로 처리하지 않기 때문에 S가 필요합니다

 

 

 

3속성을 받는 BBDS 추천

 

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※ 추가

산등성이

 

 

 

전범위

 

 

 

2P, 3P 타게팅 원거리

 

 

 

원거리 딜량이 10만 * 3회 도른자라 3P HP가 누더기가 됩니다

D는 보스방에서 딜을 해야하므로 D가 하나라면 4P에 넣을 것

 

이러한 후방 몬스터가 다수 나오기 때문에 버퍼를 다수 보유 중이라면 BBBB가 가장 좋아보이네요

 

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챌린지 족보

 

- 하위 던전은 깊게 분석하지 않았고, 오버전투력이기에 더 쉽게 밀리는 조합이 있을 수도 있습니다

- 유닛 특성만 알면 하위 던전은 다양한 조합으로 클리어가 가능합니다

- 챌린지 기준이긴 하나, 노말 던전도 배치는 같습니다

- 어떤 캐릭터가 속성 버프를 받는지도 중요합니다 

 

그란플로리스 - 어둠의 선더랜드 

당시 50단계 클리어 조합 SBDB

사실 그란지역은 BBBD / BBDD로 대충 보내도 50단계까지 다 깰 정도​라 S를 빼는 게 더 쉬울 것으로 추측함

체감상 설산 노말보다 그란 챌린지가 쉽습니다

 

설산 - 산등성이

BBBB(추천) / BBBD(추천) / BSSD

 

설산 - 차가운 심장의 아이

BDBS / BDSS / BBDS(추천)

 

설산 - 리쿠의 천정

BBSD / BBDD (속성에 따라 결정)

 

설산 - 화이트 랜드 

BBBD / BBBB (특급 버퍼가 없어서 4B는 아직 미확인)

 

화랜 초반부까지는 올체력 / 올크리 / 체력 & 크리 / 체력 & 크리 & 공속 등 ​스탯을 바꿔가면서 클리어했습니다

막힌다면 스탯을 바꿔서도 트라이해보세요

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최대한 간략히 적어보려했는데 줄이고 줄여도 이게 한계네요

 

 

여러분도 하실 수 있습니다

 

그리고 고스펙 버퍼를 다수 키우시는 분들은 최종 던전 클리어도 가능하니 도전해보세요

이해가 안되는 부분이나 궁금하신 게 있다면 댓글로 질문해주시구요

 

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  • Lv110
  • 조은하
  • 진(眞) 소환사 디레지에 *여우비*

    모험단Lv.50 은하아이돌

오던 6회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.